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Algumas espécies são mais fracas que outras, tendo também habilidades diferentes, porém o
que todas têm em comum é a habilidade de contaminar outros seres.
Classificações e espécies
Vegetais
- Árvores e Arbustos: Há plantas corrompidas que apresentam uma aparência quase natural,
algumas dando até frutos de aparência saudável, contudo qualquer ser vivo que entrar em
contato com tais frutos será contaminado e se tornará um corrompido. Elas são consideradas
tecnicamente inofensivas, já que são imóveis e fáceis de identificar por causa da casca negra
que a madeira possui, porém, a presença de árvores frutíferas corrompidas causa uma
incidência de pássaros sendo contaminados, que por sua vez são uma preocupação por ataquem
humanos e outros animais.
Humanoides
Coletor: É uma espécie de corrompido com sua origem de aves, seu nome se dá por sua
preferência em consumir olhos. Há criaturas de classe 2 a 5 catalogadas dentro dessa espécie.
É a única subclasse de coletor que já foi identificado se reproduzindo, e por isso, diferente dos
outros, às vezes ele ataca para contaminar e deixar que o humano se transforme em um parceiro
para ele.
Coletor - Classe 5
Se reproduzem por bipartição de seus tentáculos e isso cria redes e redes de tentáculos
trançados de diversas criaturas vivendo próximas.
Sua maior arma é a forma como homens não conseguem resistir em sua
presença, porém contra indivíduos do sexo feminino, nada pode ser
feito e ela é relativamente fácil de ser destruída, a dificuldade de encontrar o caminho em seu
ninho e matar as dezenas de Guardas até chegar a ela sendo o que torna quase impossível de
acabar com uma Rainha.
Como submerge apenas sua cabeça e pode mergulhar muito rapidamente, sendo tanto a água
quanto o ar ao seu redor seus territórios, é uma criatura difícil de enfrentar.
Por sua natureza egoísta e territorial, entra em conflito com qualquer outro corrompido do sexo
masculino que tenha capacidade reprodutiva, matando seus próprios filhos, enquanto as filhas
ele leva consigo para seu castelo.
Possui habilidades de combate físico enormes, sabendo usar sua energia vital ativamente em
combates e têm intelecto a nível humano.
Pescadores: Esta espécie usa como forma de ataque principal sua capacidade de
enganar, sendo se camuflando no ambiente ou atraindo pessoas para perto com isca sonoras
e/ou visual. São chamados de “pescadores” pois em maioria utilizam algum tipo de isca, porém
alguns são oportunistas que esperam.
O ponto fraco da criatura é que a língua, apesar de bem forte, não é muito rápida e dependendo
do contexto, é possível desconfiar da identidade da criatura quando ela ainda está fingindo ser
uma criança perdida.
A única forma de matar uma Matriarca é identificar e destruir o galho específico da raiz da árvore
onde ela está habitando, mas sendo esperta, essa criatura escolhe árvores grandes que tenham
quilômetros de raiz complexas e profundas, difíceis de serem expostas e destruídas antes que
ela migre para outra árvore pelo subsolo.