FINALIDADE
Cada memória tem um código binário que funciona como um contador de páginas e cada
impressora possui um codigo binário diferente.
Com esse equipamento poderá resetar o chip e deixá-lo como novo, porém é preciso possuir o
codigo binário de um chip quando este é novo (full). Para consegui-lo utilize o aparelho
RESETER para ler/copiar o código binário de um chip novo e salvá-lo em seu computador, pois
servirá para resetar inúmeros chips iguais no futuro.
Esse procedimento é feito só uma vez, daí em diante toda vez que o chip “zerar” é só gravar de
novo o seu binário e ele funciona novamente. Se o chip vier a “queimar”, aí sim será necessário
substituí-lo, caso contrário poderá ser resetado infinitas vezes.
Até o momento conseguimos identificar as seguintes impressoras que podem ser resetadas:
CONECTANDO AO PC
CONECTANDO AO CHIP
Ou conectar diretamente no cartucho, cada garra conectada a seu respectivo conector VCC,
DATA, CLK e GND.
OBTENHA O SOFTWARE DE GRAVAÇÃO PonyPROG2000
INSTALANDO O SOFTWARE
Instalar no seu PC o programa PonyProg2000, (é um software de uso livre) para ler, gravar
e/ou regravar os dados do chip (memória eeprom) instalada no cartucho do toner.
Poderão ser usados outros programas para gravar EEPROMs, pois este reseter aceita vários
softwares baseados nos sistemas operacionais DOS, OS 2, Windows, Unix e Linux e outros.
Dicas:
1ª - Ao ler uma memória o primeiro passo é salvar uma copia identificando-a de preferência
com o nome ou código da impressora em questão. Para ter uma cópia confiável repita a leitura
no mínimo três vezes, sempre observando o Checksum CRC que deverá ser sempre o mesmo.
Em softwares diferentes os Checksum normalmente se diferenciam entre si, pois os mesmos
usam sistemas de contagem com valores diferentes.
2ª - Tendo uma memória suspeita que acuse desigualdade em comparação a outra, salve
temporariamente a memória suspeita antes de regravá-la, ou de preferência grave em outra
para fazer o teste sem correr o risco de perder a mesma por uma falha de versão.
3ª - Quando for copiar uma memória para outra, observe se a mesma tem um número ou letra
após a descrição, e procure, sempre que possível usar uma com as mesmas características
Ex: 24C16B.
SEGURANÇA
Ficou comprovado que o uso correto deste equipamento é impossível danificar uma memória
ou a Porta Serial de um PC, pois possui circuito de proteção elaborado para sua segurança e
ótimo desempenho.
CONFIGURAÇÃO DO PONYPROG PARA O RESETER
Descompacte o arquivo PonyProg2000-Br.zip para uma pasta de sua preferência. Nesta pasta
estará descompactado o programa PonyProg2000.exe. Execute e se fizer a instalação padrão,
o programa será instalado na pasta C:\Arquivos de Programas\ PonyProg2000.
Para colocar um ícone em sua área de trabalho e assim facilitar o acesso, vá até esta pasta,
selecione com um clique do mouse esquerdo o executável Ponyprog2000.exe.
No menu que irá aparecer, vá com o mouse em “ENVIAR PARA” e clique em “Área de
Trabalho (Criar Atalho)”.
Vá em Configuração --> Calibração --> YES e deverá aparecer Calibrado. Clique em OK.
Antes de dar OK, feche todos os programas que estejam abertos, para deixar a CPU livre e,
obterá a informação abaixo.
CONFIGURE O RESETER
Em Configuração => Escolha JDM API e uma porta livre, por exemplo, a COM 1 e todos os
outros itens desmarcados. OK. Se clicar em Identificar irá acusar “TESTE FAILED”.
Essa janela mostra o tipo de dispositivo que está selecionado. Clicando na flecha a direita
abrem-se as opções para escolha de qualquer dispositivo suportado pelo programa
PonyProg2000.
Também pode-se escolher o dispositivo através do Menu Dispositivo --> I2C Bus 8 bit
eeprom 24xxAUTO.
BUFFER
LENDO UM ARQUIVO
Para ler o conteúdo de um chip, vá em Comando Ler Tudo, ou clique no ícone conforme
abaixo. Os dados aparecerão no espaço reservado para o buffer.
ABRINDO UM ARQUIVO
Usamos este procedimento quando precisamos gravar uma memória com o arquivo binário do
chip original de uma determinada impressora.
Para abrir um arquivo binário, com a extenção .bin ou .2ep armazenado no computador basta
clicar sobre o ícone correspondente, ou usar o Menú Arquivo Abrir arquivo de dispositivo...
Nas janelas seguintes pode-se acessar as pastas onde estão armazenados os arquivos,
usando o tradicional sistema de abertura de arquivos do Windows.
O conteúdo do programa a ser gravado na memória será exibido na parte reservada do buffer.
GRAVANDO
Para executar a programação física do chip, basta clicar sobre o ícone correspondente, ou
ativar no menú a opção Comando Gravar Tudo, ou ainda pressionar as teclas CTRL+W
Depois de confirmar o comando, o chip começará a ser programado com os dados carregados
no buffer.
Uma boa prática para assegurar-se que a gravação está correta, é efetuar uma comparação
entre o conteúdo da memória e o do buffer, onde estão os dados de origem da gravação.
Se eles forem idênticos, significa que a gravação foi bem sucedida e, obterá a informação que
a verificação está Ok
Agora é usar seu chip para um novo ciclo que ao seu final deverá ser novamente resetado.
REF.:
Rev.14/11/07