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"poderes"

Ares: Arma na m�o e nada na outra, taca fogo na arma +1 de dano de fogo aapenas
ataque corpo a corpo

Touro: Enquanto estiver parado ele ganha +1 em ataque e tested de constitui�ao e


for�a (ativado apenas apos um turno parado)

G�meos: Todos teem naturalmente duas vozes, Isso te da a capacidade de .:


-a capacidade de soltar as magias verbais sem usar o componente verbal
-vantagem em teste de carisma Atua��o Engana��o
-pode falar um coisa enquanto sua boca parece estar falando outra

C�ncer: Pode cuagular qualquer liquido expelido pelo corpo e usar como projetil
dando 1d4+1ou+2 dependendo do liquido
como por exemplo: Sangue lagrimas e suor.

Le�o: Vantagem em teste de intimida��o ao morder e rugir/gritar

Virgem: Ganha o truque amizade

Libra: Ganha Temperancia em armas corpo a corpo n magicas

Escorpi�o: ferr�o como arma natural que causa 1d4 de dano de veneno

Sargitario: +1 quadrado de movimenta��o

Capricornio: Precisa de metade do tempo para conseguir fazer uma a��o possivel sem
rolagem ou seja 5min para 10 e 30min para 20
Pos qualquer conquista feita por ele carisma vantajoso em testes de auto
vangloria��o de merecimento, quem passar no teste n vai gostar da esnobancia dele

Aquario: Vantagem em blefe para confundir a pessoa


Mais 1 de dano congelante em armas caso outra m�o desarmada

Peixes: Dobro de folego


Alibi de imbecil.

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