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IPD

Conceitos • História • Evolução • Componentes • Utilização


Professor Roney Sousa
O que é IPD?
• O IPD, é a Sigla para INTRODUÇÃO AO PROCESSAMENTO DE DADOS, é a
parte introdutória do nosso curso, onde vamos conhecer um pouco da
história da informática, evolução, para que serve os componentes, suas
utilizações, como ligar e desligar um computador, nome dos componentes
entre outros.
História e Evolução
O começo
• Vale lembrar que os computadores são aparelhos eletrônicos que recebem,
armazenam e produzem informações automática, e dai o termo
INFORMÁTICA, os quais fazem parte do nosso cotidiano e, cada vez mais o
número tem aumentado no mundo.
• Note que a palavra “computador” vem do verbo “computar” que, por sua
vez, significa “calcular”. Sendo assim, podemos pensar que a criação de
computadores começou na idade antiga, já que a relação de contar já
intrigava os homens.
Ábaco
• Uma das primeiras máquinas de computar foi o “ábaco”, instrumento
mecânico de origem chinesa criado no século V a.C.
• Assim, ele é considerado o “primeiro computador”, uma espécie de
calculadora que realizava operações algébricas.
Régua de cálculo
• No século XVII, o matemático escocês John Napier foi um dos responsáveis
pela invenção da "régua de cálculo", o primeiro instrumento analógico de
contagem capaz de efetuar cálculos logaritmos. Essa invenção foi
considerada a mãe das calculadoras modernas.
Maquina Pascalina
• Por volta de 1640, o matemático francês Blaise Pascal inventa a primeira
máquina de calcular automática que foi sendo aperfeiçoada nas décadas
seguintes até chegar no conceito que conhecemos hoje.
Roda de Leibniz
• A primeira calculadora de bolso, capaz de efetuar os quatro principais
cálculos matemáticos, foi criada pelo matemático alemão Gottfried Wilhelm
Leibniz, o qual desenvolveu o primeiro sistema de numeração binário
moderno que ficou conhecido com "Roda de Leibniz".
Maquina Jacquard
• A primeira máquina mecânica programável foi introduzida pelo matemático
francês Joseph-Marie Jacquard, um tipo de tear capaz de controlar a
confecção dos tecidos através de cartões perfurados.
Maquina Babbage
• No século XIX, o matemático inglês Charles Babbage criou uma máquina
analítica, que a grosso modo, é comparada com o computador atual com
memória e programas. Através dessa invenção, alguns estudiosos o
consideram o “Pai da Informática”
Calculadora complexas
• Dessa maneira, as máquinas de computar foram cada vez mais incluindo a
variedade de cálculos matemáticos, adição, subtração, divisão, multiplicação,
raiz quadrada, logaritmos, dentre outros. Atualmente é possível encontrar
máquinas de computar muito complexas.
Gerações dos computadores
• O computador, tal qual conhecemos hoje, passou por diversas
transformações e foi se aperfeiçoando ao longo do tempo, a partir do avanço
das áreas da matemática, engenharia, eletrônica, e por isso, não existe
somente um inventor.
• De acordo com os sistemas e ferramentas utilizados, a história da
computação está dividida em quatro períodos;
Primeira Geração (1951-1959)
• Os computadores de primeira geração funcionavam por meio de circuitos e
válvulas eletrônicas, os quais possuíam o uso restrito, além de serem
imensos e consumiam muita energia. Um exemplo é o ENIAC (Eletronic
Numerical Integrator and Computer) que consumia cerca de 200 quilowatts e
possuía 19.000 válvulas.
Segunda Geração (1959-1965)
• Ainda com dimensões muito grandes, os computadores da segunda geração
funcionavam por meio de transistores, os quais substituíram as válvulas que
eram maiores e mais lentas. Nesse período já começam a se espalhar o uso
comercial.
Segunda Geração • PDP-
1 (Programmed Data Processor-1) (1959)
• Foi o primeiro computador da serie da
Corporação de Equipamento Digital foi o
primeiro a ser produzido em 1959.

• É famoso devido ao facto de ter sido a criação


mais importante na cultura de "Hacking"
no MIT e de Bolt, Beranek e Newman.

• O PDP-1 também foi o Hardware original usado


para jogar o primeiro video-jogo na história
dos mini-computadores Steve
Russell's Spacewar!.
Space war
• 1º vídeo Game
Terceira Geração (1965-1975)
• Os computadores da terceira geração funcionavam por circuitos integrados,
os quais substituíram os transistores e já apresentavam uma dimensão
menor e maior capacidade de processamento. Foi nesse período que os
chips foram criados e a utilização de computadores pessoais começou.
Terceira Geração • Altair 8800 (1975)
• Primeiro computador
pessoal portátil, produzido
industrialmente para venda
em massa.
Terceira Geração • Apple II (1976)
• Lançado em 1976, por Steve
Jobs e Steve Wozniak (fundadores
da Apple Corp.)

• Foi o primeiro microcomputador


pessoal a ter sucesso comercial.
Quarta Geração (1975-até os dias atuais)
• Com o desenvolvimento da tecnologia da informação,
os computadores diminuem de tamanho, aumentam
a velocidade e capacidade de processamento de
dados. São incluídos os microprocessadores com
gasto cada vez menor de energia. Nesse período,
mais precisamente a partir da década de 90, há uma
grande expansão dos computadores pessoais. Além
disso, surgem os softwares integrados e a partir da
virada do milênio, começam a surgir os
computadores de mão, ou seja, os smartphones,
iPod, iPad e tablets, que incluem conexão móvel, com
navegação na web.
Quarta Geração • IBM PC (Personal Computer) (1981)
• Lançado em 1981 pela IBM
Corp.
• Primeiro microcomputador
pessoal da IBM;
• O primeiro PC tinha clock
de 4.77MHz,
microprocessador Intel 8088 e
usava o sistema
operacional MS-
DOS da Microsoft.
• Tornando-se o computador
mais vendido de toda história.
Quarta Geração • Macintosh (1984)
• Lançado em 1984;

• Primeiro computador a
apresentar interface gráfico
com o utilizador;

• Sucesso em vendas.
Que tal a Quinta Geração! Inteligência Artificial?!
• Principais Características:
• O nascimento da Inteligência Artificial;
• Reconhecimento de voz;
• Sistemas inteligentes;
• Redes neuronais;
• Robótica;
• Redes de Alta Velocidade;
• Computação Distribuída;
• Computação nas Nuvens (Cloud);
• Computação em Grade ou em Rede;
• Computação Móvel;
• Computação Ubíqua (presença directa das tecnologias na vida das pessoas, em casa ou em
convívio social);
• Realidade Aumentada;
Arquitetura Física e Lógica
Introdução a Informática
O que é Informática?!
• Como foi dito anteriormente, a informática, vem das palavras INFORMAÇÃO
AUTOMÁTICA.
• Mas para que essas informações sejam armazenadas e acessadas de
maneiras automáticas, dependemos de 3 pontos importantes.
Peopleware
• Podemos considerar
Peopleware, todas as
pessoas que trabalham
diretamente ou
indiretamente com dados
automáticos, ou seja todas as
pessoas que trabalham ou
usam os computadores.
Software
• É toda a parte lógica dos computadores,
ou seja, todos os programas e aplicativos,
que contem informações armazenadas em
bancos de dados, e com sua interface
gráfica, utilizamos os dados.
• EX;
• Navegadores de internet
• Sistemas operacionais
• Calculadoras
• Aplicativos
• Whatsapp
• Vírus de computador
Software • Unidades de Medidas
• Como em tudo que existe,
precisamos ter uma unidade de
medida, e na informática essa
unidade é o Bit e Byte.
• O bit é o menor valor encontrado,
ele equivale a um código binário,
que pode ser 1 ou 0, a junção de 8
bits, formam um caractere que tem
o peso de 1Byte.
• OBS: as Imagens e vídeos são
medidas na informática por Pixel,
que é um pontinho de cor.
Hardware
• Ao Contrario do Software, Hardware é a parte Dura, ou seja, a Parte física,
são todos os componentes físicos que constituem um computador, seja ele
qual for.
• Dividem-se em 3;
• Dispositivos de entrada
• Dispositivos de Saída
• Dispositivos Híbridos
Hardware • Dispositivo de Saída
• São todos os Hardware que é utilizado pelo
computador para te passar informações.
Hardware • Dispositivo de Entrada
• São todos os Hardware que é utilizado para mandar
informações de fora para dentro do computador.
Hardware • Dispositivo híbridos
• São todos os Hardware que Acumulam as duas
funções, enviam informações para ambos os lados.
Tipos de Computadores
Dividindo em categorias
Tipos de computadores
• Existem hoje vários tipos de dispositivos, e muitos deles nem sabemos que é
um computador, ou em que categoria estão.

Portáteis ou móveis
Smartphone
Iphone
Tablet
Ipad
Tipos de computadores

Laptop’s
Netbook
Notebook
Ultrabook
MACbook
Chromebook
Tipos de computadores

Desktop’s

PC
MAC
Workstation
Tipos de computadores

Desktop

All-in-one
Tipos de computadores

Mainframe

Super Computadores
Servidores
Super Banco de DADOS
Componentes e seus deveres
Componentes e seus Deveres
• Vamos conhecer alguns dos componentes principais e para que servem cada.
HD • Disco Rígido
• É a unidade de armazenamento, onde todas as informações do seu
computador ficam armazenados. Então quanto maior, mais coisas você
poderá armazena.
• Em alguns casos é comum adquirir um extra, conhecido como HD externo,
ele tem a mesma função do pendrive.
Memória RAM
• É a responsável por executar as tarefas ordenadas pelo processador, é
também quem determina quantos software pode ser aberto ao mesmo
tempo em seu computador sem travar.
• Podemos comparar aos funcionários de uma empresa, temos que ter
uma quantidade suficiente de funcionários e que sejam bons
funcionários.
CPU • Microprocessador
• É o Responsável por interpretar e calcular tudo que tem
que ser executado no computador, é o cérebro por traz de
tudo!
• Em outras palavras, é o gerente que executa com
sabedoria e coordena seus funcionários (memórias RAM).
• Suas medidas são em ciclo.
• Um ciclo tem 1MHz.
• Os Cores são as quantidade de Núcleos em um
processador, ou seja Octacore tem oito núcleos,
equivalem a 8 processadores
Comprei um computador, e
Agora?
Instalando um computador
Comprei um PC, e agora?
• Quando compramos nosso computador, temos que fazer as instalações de
Hardware corretas, como ligar o cabo de força na voltagem certa, ligar o
teclado, mouse e outros periféricos em seus respectivos lugares.

Observe se a chave seletora de voltagem está na posição


correta:
• Quando ligado diretamente na tomada em Brasília ou
Goiás, a voltagem é 230V.
• Quando ligado no Estabilizador normalmente é 115V
Painel traseiro
Conector PS2 - Teclado e Mouse

Conector COM 1 – Mouse antigo


e impressoras de nota
Conector Lpt1 - Impressoras
antigas ou grandes impressoras
Conector COM 2 – Monitor

Conector USB Fêmea


Conector RJ-45 – REDE e acesso
a internet

Conector P2 para Áudio


Mouse e Teclado
Mouse

Botão esquerdo, é o botão de


selecionar, apontar ou clicar, é o Botão Direito, é o botão auxiliar,
principal botão do mouse. o botão para abrir outras opções,
ou seja é o botão de Menu.

Scroll ou botão central, muita


gente acha que só existe o scroll,
mas existe um botão em baixo
do scroll que tem a mesma
função
Mouse - Cursores

Os computadores se comunicam conosco através de símbolos e ícones, temos que aprender a ler e interpretar
esses símbolos, para podermos trabalhar melhor e não ficar estressado.

Cursor de Seta,
indica onde o
mouse se
encontra. Isso Cursor de mãozinha, indica
indica que que existe um link, ou seja,
podemos que aquele lugar pode ser
selecionar algo e as clicado, sem necessidade de
vezes até mesmo duplo clique.
clicar em algo com
duplo clique e
ainda com clique
simples
Teclado
• A Agencia Brasileira de Normas técnicas – ABNT, padroniza o Teclado ABNT-2
como teclado Brasileiro padrão, mas também existe o ABNT, que modifica
algumas teclas de lugares.
Teclas Especiais
• Algumas teclas do teclado possuem 2 ou 3 símbolos que podem ser acessados de maneiras distintas.
• Vamos dividir a tecla em três partes.
• 1º é o lado esquerdo inferior;
• 2º é o lado esquerdo superior;
• 3º é o lado direito inferior;

A 2º é bem simples, basta A 3º é um pouco complicado,


Segurar a tecla Shift e depois pois depende do tipo de teclado,
aperta a Tecla! no caso dos teclado ABNT-2, eles
tem a TECLA Alt Gr, Caso não
tenham, terá que segurar a
combinação de Teclas, Ctrl + Alt,
e depois clicar na tecla!
A 1º é bem simples, basta
aperta a tecla e a será acionado!
Exercício

• No Meu site, www.profroneysousa.blogspot.com.br, existe um curso de


Digitação online e Grátis e um treinamento (jogo) para coordenação motora
para ajudar a usar o mouse!

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