Você está na página 1de 9

Módulo Básico

Adaptação de Thiago Luiz “Guerrad”


Equipe RPG Anime Brasil

1
Sobre YU-GI-OH RPG.

Saudações galerinha de bom gosto! Muito obrigado por baixarem


nossos RPGs e estou com uma notícia MUITO agradável para todos vocês
(mas não para mim!). Como vocês podem ver (com este netbook em mãos)
estou adaptando o universo de YU-GI-OH! para RPG. Creio que será uma
porta de entrada muitos jogadores deste TCG para RPG. Estarei usando o
sistema RPGQuest, que você pode usar tantos pelos antigos livros da
Daemon Editora, como podem baixar o netbook básico do sistema no
nosso site, em www.rpganimebrasil.blogspot.com
Claro que um RPG baseado neste jogo não seria as pessoas jogando
cartas (como vocês e o pessoal do anime faz), mas sim algo realmente
legal para todos: considere as cartas de YU-GI-OH! como UMA NOVA
MAGIA (CADA UMA) para cenários de RPG. Lembram da história do
anime? Como o jogo era conhecido? Sim, estamos incluindo a regra dos
“Jogos das Trevas” em QUALQUER cenário de campanha – você pode
incluir isso no SEU PRÓPRIO cenário, e pode usar as milhares de cartas
como novas magias. Além de criarmos regras para adaptação de cartas
para o sistema RPGQuest, vamos TAMBÉM incluir o cenário (Jogos das
Trevas) para o cenário de RPG que você estiver jogando!
O meu objetivo é que você MISTURE o RPG com o TCG YU-GI-
OH! ao mesmo tempo. Imagina então você puder misturar as duas coisas,
sem mexer no seu cenário de campanha! Além do mais, você pode
incorporar o contexto dos “Jogos das Trevas” nas suas campanhas e então
colocá-las em prática. Agora jogar YU-GI-OH! na sua mesa também
poderá render XP para a campanha!!!
Assim como alguns outros RPGs adaptações escritos pela Equipe,
este livro NÃO é único. Estarei pegando pesado nesta adaptação, assim
como eu fiz com Cavaleiros do Zodíaco e Pokémon. Espero que YU-GI-
OH RPG tenha a mesma qualidade que os títulos anteriores lançados pela
nossa equipe. É pessoal, continuem baixando nossos livros e esperamos os
e-mails do pessoal, hein!

Thiago Luiz “Guerrad”, em busca das 7 Relíquias Milenares.

2
É HORA DO DUELO!!!!!

Sejam bem vindos a mais nova super livros (com as mesmas regras) na internet ou
adaptação que escreverei para todos. Depois de em lojas e livrarias de RPG. Você precisa
Cavaleiros do Zodíaco e Pokémon, estarei conhecer as regras do RPGQuest (ou baixar o
criando a série de RPG YU-GI-OH!, que trará netbook no link acima). É impossível
uma nova revolução e qualidade para suas aproveitar este livro se você não conhece as
mesas de RPG. Aproveite e comece a aprender regras do RPGQuest.
as regras do Módulo Básico e fique ligado nos
suplementos que iremos lançar com o passar O quê este livro?
dos próximos messes (vou sofrer um pouco
para escrevê-los hehehe, mas creio terminá- A proposta desse livro é trazer regras
los até o final de 2013...). Se você conhece complementares ao RPGQuest. Todo leitor
RPG e nosso trabalho, pode pular este capítulo aprenderá como adaptar as cartas do jogo YU-
e ir adiante. GI-OH! (qualquer uma) para o sistema de
Porém, se você ainda é um novato aqui, RPGQuest. Por exemplo, eu poderei com essa
leia primeiramente este trecho para ficar regra pegar uma carta monstro do jogo e trazê-
informado sobre aquilo que você baixou ou te la com as mesmas características para sua mesa
passaram para você. de RPG. Estas regras são muito simples. O
legal deste livro é que você poderá usar SUAS
O quê é RPG? CARTAS na sua mesa de RPG. Quero unir o
RPG ao TCG.
Se você baixou este livro e não sabe o
que é RPG, nada tema! RPG é um jogo de Este livro é único?
interpretação e é muito popular em nossos
dias. Também não é um bicho de 7 cabeças.
Todo RPG tem suas próprias regras, o que
chamamos de Sistema. Neste livro, estaremos
usando o sistema RPGQuest, que você pode
baixá-lo de graça por este link
http://rpganimebrasil.blogspot.com.br/2010/08
/rpg-quest.html

O quê é RPGQuest?

É o sistema de regras vendido pela


antiga Daemon Editora. Você pode comprar os

3
Além deste livro (Módulo Básico) e trabalhos são gratuitos e em sua maioria
mais um livro ou netbook do RPGQuest trabalho de fãs para fãs. Nossos netbooks
(algum livro de regras), existem outros que possuem muitos fãs por todo o Brasil,
estou querendo lançar. Estes livros trazem divertindo muitas mesas e apresentando o
novas informações para que você possa jogar RPG para muitas novas pessoas.
YU-GI-OH! ou as regras das cartas sem o Atualmente este projeto conta com a
mínimo de trabalho. direção dos irmãos Thiago e Rodrigo, que tem
produzido a maioria do material. Temos a
-Forbiden Memories [Cartas]: sim, adaptação pretensão futura de criar da RPG Anime Brasil
completa do jogo original de PS1 para RPG! uma empresa onde possamos remunerar novos
Neste livro eu vou penar mas vou trazer as 722 escritores, e trazendo bons RPGs ao público.
cartas com estatísticas para RPGQuest. Talvez Todos que curtem nosso trabalho é
este livro deverá ter 2 ou 3 partes. Com ele em LIVRE para divulgar nossos jogos, todos eles
mãos, você terá 722 magias/rituais novos em são GRATUITOS. YU-GI-OH! RPG é uma
RPGQuest, e dezenas de monstros novos. adaptação NÃO-OFICIAL para RPG. Por isso,
se você gostou é livre para pôr não só esse
-Forbiden Memories [Cenário]: novas regras livro mas outros de nossos trabalhos em sua
sobre o Duelo das Trevas e história do jogo, página na internet, etc. Apenas as regras e
incluindo as fichas dos Personagens e cenário. mecânica das adaptações são realmente nossas.
Você pode mestrar na época do Antigo Egito Essa regra NÃO é usada para nossos
com a época sombria e novas informações PRÓPRIOS cenários, onde são de nossa
sobre o “Domínio das Trevas”, etc. Lembrando propriedade, permitido apenas para divulgação
que será baseada na história do jogo mais gratuita na internet.
clássico (e difícil) da era Yugi, o Forbiden Se você quer saber mais informações ou
Memories, do PS1. gosta do nosso trabalho, pode curtir a nossa
fanpage no Facebook:
-Duelo dos Dados Masmorra: adaptação do https://www.facebook.com/rpganimebrasil
jogo clássico para sua mesa de RPG.

Até agora esta é a lista de suplementos


agendados que estarão na internet para
download grátis. Podem até surgir outros, mas
garantidos só estarão estes por enquanto.

O quê é a RPG Anime Brasil?

É uma Equipe que produz RPGs e


adaptações em formato netbook desde 2006,
fortalecendo o RPG nacional. Todos os nossos

4
AGRADECIMENTOS
-Primeiramente ao meu Deus, ao meu Senhor Jesus Cristo e ao
Espírito da minha vida, conhecido como Espírito Santo. Aquele que não
me condena e perdoa meus pecados todos os dias. Obrigado por tudo,
meu MELHOR amigo.

-Ao meu amado irmão Rodrigo “Yoshiro” Jeferson, co-autor da


Equipe RPG Anime Brasil e autor do cenário Yoshiro. Rodrigo, agora
com o pré - estúdio podemos logo desenvolver mais livros. Obrigado por
ser um exemplo na minha vida, cara.

-A minha eterna namorada Juliana Cristina, que agora está


começando a aprender jogar videogame. Você foi um presente de Deus!

-Aos leitores e fãs dos meus blogs: As Maiores Mentiras da


Humanidade (www.asmaioresmentirasdahumanidade.blogspot.com) e o
Trabalhe em Casa (www.trabalheemcasabrasil.blogspot.com), que me
apoiam muito em outros trabalhos que escrevo.

-Aos meus amigos: Maicon “Viciado em DBZ PS2”, Julio


“Sumidão”, Fred “Beholder”, Felipe “Presunto”, Josias “Caxote”, Hernani
e demais que jogam RPG comigo.

-Ao pessoal do site Tauluko, onde eu mestrava muito RPG online.

-Aos meus primos RPGistas André “Casado”, Nelson “vai ser papai”
Orochimaru, Gabriel “sumido”.

-Ao Marcelo Del Debbio, por criar o sistema RPGQuest.

5
COMEÇANDO A ADAPTAÇÃO...

Um Novo Grimório para Magos em uma delas é uma invocação.


RPGQuest... Quantos PMs um Mago gasta para
invocar uma carta: essa magia é totalmente
Usando estas regras trate cada carta perigosa, trazendo monstros do “Domínio das
como uma Magia no mundo de RPG. As Trevas” para o cenário de campanha. Para cada
Cartas Monstros são invocações dos monstros invocada é gasto 1d6 Pontos de Magia,
do jogo, e as Cartas Mágicas e Armadilhas são independente de seu poder e efeito. Magias
cartas que podem ser usadas para atingir demoram 2 turnos para serem invocadas, e
outros Personagens ou os monstros invocados. monstros podem demorar bem mais para isso.
Os Monstros Invocados do YU-GI-OH! NÃO Monstros atacando: um monstro pode
são iguais aos demais monstros de RPGQuest: ser usado para atacar um humano, e se ele
trate eles como invocações do “Domínio das fizer isso na maioria das vezes é FATAL! Caso
Trevas” em termos de jogo. Independente do o mago use seus monstros do mundo das trevas
tipo de campanha existente, os monstros para fazer o mal, ele estará ficando cada vez
invocados do “Domínio das Trevas” são mais ligado neste mundo. Talvez em breve
totalmente obedientes ao seu mago possuidor, criamos regras mais exatas sobre Magos
podendo mesmo se matar ou morrer em nome ficando mais ligados com o Domínio das
do seu mestre, a não ser que seja vítima de Trevas; por enquanto, não achamos adequado
algum encantamento. Quando isso acontece, explicar sobre isso.
eles se resumem a pó e são teleportados
novamente para sua dimensão de origem. MONSTROS DO DOMINIO DAS TREVAS =
Quantas “Magias”um mago pode MONSTROS DO YU-GI-OH!
lançar: se você for criar um Personagem que
pode lançar as magias das cartas (um mago, ou No mundo de jogo cada carta (agora
que tenha Poderes Mágicos, Focus) você deve uma nova magia/ritual) invocada pelo seu
escolher do seu deck original de YU-GI-OH! Personagem (ou algum NPC) é oriunda da
um número de cartas iguais ao seu Pontos de dimensão conhecida como “Domínio das
Magia +1 Se você não tem as cartas originais Trevas”. Por isso, os monstros invocados são
em mãos (então porque está jogando isso MUITO mais poderosos do que outros do
então?) pode pedir ao Mestre quais cartas você RPGQuest. Todos os monstros invocados só
pode usar. Cada nova carta o Personagem pode podem voltar a sua dimensão de origem
comprar por 20 XP. Lembrando que estas quando seu invocador liberá-lo e eles são
cartas são magias que o Mago aprende (sejam obedientes até a morte – quando isso acontece,
elas monstros, armadilhas ou mágicas) e cada eles voltam para a sua dimensão de origem. A

6
seguir vamos ensinar as regras para adaptar os um hahahah.
monstros das cartas para RPGQuest. Você, a
partir destas regras, pode até mesmo criar um DEFESA: indica a Defesa do Monstro para ser
netbook bestiário com esses monstros – e acertado. Ou seja, um Dragão Negro de Olhos
ignorando toma temática do Mundo das Vermelhos (com DEF 2000 originalmente)
Trevas ou coisas assim. têm Defesa 20.

ESTRELAS = tempo de invocação: cada estrela Tipo dos Monstros indicam seus Pontos de
significa um turno para o monstro ser Vida & Dano.
invocado no mundo de campanha. Se um
monstro tem 4 estrelas (por exemplo), isso (Aqua)Aquático: 50 PV (2d6 ou 3d6 mordida)
quer dizer que o Mago precisa gastar 4 turnos (Beast)Fera: 70 PV (3d6 garras ou 4d6
para invocar seu monstro no mundo de mordida)
campanha. (Beast Warrior) Fera Guerreira: 70 PV (3d6
garras 4d6 mordida ou 5d6 arma)
ELEMENTO: tipo de monstro que pode ser (Dragon) Dragão: 100 PV (1d6-10d6).
invocado pelo seu Focus. Um Mago com Focus (Fairy) Fada: 10 PV (2d6).
em Trevas (por exemplo) NÃO pode aprender (Fiend) Demoníaca: 50 PV (3d6 ou 3d6
a invocar monstros do Elemento LUZ. Os mordida)
elementos dos monstros são: Dark (Focus em (Fish) Peixe: 40 PV (2d6 ou 3d6 mordida)
Trevas), Earth (Focus em Terra), Fire (Focus (Insect) Inseto: 20 PV (2d6).
em Fogo), Light (Focus em Luz), Water (Machine) Mecânico: 60 PV (3d6 ou 5d6 tiro)
(Focus em Água) e Wind (Focus em Ar). Você (Plant) Planta: 30 PV (2d6)
só pode invocar monstros de acordo com seu (Pyro) Incendiário: 50 PV (2d6 ou 3d6
Focus – você só precisa ter 1 ponto de Focus mordida)
em um elemento para poder invocar o (Reptile) Réptil: 50 PV (3d6 ou 3d6 mordida)
monstro do elemento desejado. Se um Mago (Rock) Pedra: 60 PV (3d6)
tiver 1 ponto em qualquer Focus, aí sim ele (Sea Serpent) Serpente Marinha: 70 PV (3d6
pode conseguir invocar todos os monstros do mordida ou 6d6 corpo)
jogo. (Spellcast)Mago: 90 PV (1d6-7d6).
(Thunder) Trovão: 40 PV (2d6 ou 3d6
TIPO: o tipo de monstro informará mordida)
QUANTOS Pontos de Vida ele tem e qual o (Warrior) Guerreiro: 80 PV (1d6-7d6).
dano que ele pode provocar com ataques. (Winged Beast) Fera Alada: 70 PV (3d6 garras
ou 4d6 mordida), mas pode voar.
ATAQUE: indica o medidor de Ataque do (Zombie) Morto Vivo: 10 PV (2d6-6d6).
Monstro dividido por 100. Ou seja, um Dragão
Branco de Olhos Azuis (com ATQ 3000 Só com estas regras já é possível adaptar
originalmente) têm Ataque +30 – qualquer monstro ou carta magica/armadilha
provavelmente seu ataque acertaria qualquer de YU-GI-OH para sua mesa de RPG. Apesar

7
de que muitas delas estarão no suplemento do “Mundo das Trevas” eles NÃO podem ser
com suas fichas. domados ou vítimas de qualquer efeito a não
ser de magias próprias dos magos que usam o
ACRÉSCIMO DE DANO & IP: o Mestre pode poder do Domínio das Trevas (o mesmo das
também acrescentar 20% do Ataque natural cartas de YU-GI-OH!). Os jogadores podem,
do monstro convertido para acrescentar no inclusive, usar suas cartas de YU-GI-OH!
dano ou 20% da Defesa natural para como marcadores de monstros no campo de
acrescentar como IP natural do monstro. Isso batalha.
deixará os monstros mais natural. A seguir,
estarei listando como ficaria mais ou menos os Regras de Sacrifício: do mesmo o que ocorre
monstros do jogo TCG adaptados, para mostrar em YU-GI-OH! Você pode invocar monstros
como eles ficariam em RPGQuest. mais fortes sacrificando monstros mais antigos.
Quando isso acontece, o mago perde 1 PV para
(Beast)Fera: realizar a tal transição, e o monstro novo
invocado surge no lugar do sacrificado. Não há
SILVER FANG (Beast); dimensão cemitério (como o cemitério do jogo
Elemento (Terra): 70 PV; original), portanto algumas cartas mágicas
Ataque +12 (3d6 garras ou sobre cemitério não podem ser usadas.
4d6 mordida), Def8. Lembrando que neste RPG NÃO é
Turnos para ser invocado: necessário magos invocarem monstros de 4
3. estrelas para baixo. Se seu Personagem sabe
invocar o monstro (ou seja, tem a carta) ele
pode invocar qualquer monstro, e esperar o
tempo de invocação. Um monstro de 9 estrelas
(por exemplo) demora 9 turnos com o mago
(Beast Warrior) Fera Guerreira: energizando para invocá-lo no mundo de
campanha.
HITOTSU-ME GIANT
(Beast Warrior); Tipo (X); Cartas Mágicas de YU-GI-OH! Igual a novos
70 PVs; Ataque com rituais em RPGQuest
Garras +12 (dano 3d6
garras ou 4d6 mordida); As cartas mágicas de YU-GI-OH! usada
Def10. IP2. Turnos para em seu mundo de campanha se tornam magias
ser invocado: 4. próprias, mas com poder reduzido caso sejam
aplicadas aos seres do seu mundo de
campanha. Você pode usar qualquer carta
Bem, você agora já sabe invocar seus mágica do jogo original (ou procurar na
próprios monstros (cada um com uma internet), assim sendo seus personagens magos
invocação mágica) no mundo de campanha. Só terão MUITAS novas magias. Qualquer carta
para lembrar: como os monstros são invocados mágica com efeito de aumentar o Ataque do

8
monstro, etc aumentam o Ataque e Dano do Raigeki: cai um raio do céu que destrói todos
encantado, usando a mesma regra: divide o os monstros do mundo das trevas invocado por
efeito por 100 (ataque) e +20% do resultado um mago.
como acréscimo de dano. Seguem as mesmas regras das cartas
Claro que algumas cartas mágicas mágicas (contínuos, equip, field, quick-play e
precisam da INTERPRETAÇÃO do Mestre ritual) para qualquer fim. As cartas armadilhas
para criar efeitos especiais (efeitos estes que também são rituais próprios em RPGQuest,
não existem em RPGQuest) a fim de mas desta vez magias que só funcionam contra
transportá-los para o jogo. Alguns exemplos de monstros invocados do “Domínio das Trevas”.
cartas mágicas:
Agora é esperar pelos suplementos...
Stop Defense: diminui em -10 a Defesa do
Monstro invocado (ou -5 do Adversário) por 1 Pessoal de bom gosto, aqui termino
turno. com as regras básicas para adaptação das cartas
Dragon Capture Jar: DESTRÓI qualquer para RPG. Nos próximos suplementos irei
dragão invocado do mundo das Trevas. trazer as fichas das cartas, regras melhoradas
Dark Hole: DESTRÓI todos os monstros do sobre o “Domínio e Duelo das Trevas” e como
Mundo das Trevas invocados no campo de jogar Dados Masmorra com dados comuns.
visão, não importando quantos o quão Se você é fã do nosso trabalho, não se
poderosos sejam. Esta magia não funciona esqueça de curtir nossa página no Facebook e
contra pessoas no mundo de campanha. baixar outros de nossos livros grátis. Além do
mais, qualquer dúvida podem mandar um e-
mail para rpganimebrasil@gmail.com

Você também pode gostar