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Gunslinger | Contents
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Criando um Sicário
Quando criar um Sicário tenha as seguintes coisas em
mente:
Onde você aprendeu a usar as ferramentas de sua
"profissão"? Você fazia parte de uma milícia ou exército?,
tinha acesso à tecnologias mais avançadas? Os segredos da
artilharia foram ensinados a você por um velho atirador?
Onde você conseguiu suas armas? Você as roubou? Foram
herança de familia? Você as construiu você mesmo, usando
sucata ou outros suprimentos ou talvez você as tenha
arrancado do corpo morto de outra pessoa?.
O que traz um Sicário a um grupo de aventureiros? Você é
um mercenário procurando por mais uma chance fonte de
dinheiro e morte? Você é um engenheiro tentando testar suas
mais novas criações? Você é um jovem nobre tentando vingar
a morte de sua familia?
Construção Rápida
Você pode fazer um Sicário rapidamente seguindo estas
sugestões. Primeiro, coloque seu valor de habilidade mais
alto em Destreza. Seu próximo valor mais alto deveria ser em
Constituição ou Carisma, dependendo se você planeja adotar
o arquétipo marcial Bucaneiro ou Desperado. Segundo,
escolha entre os antecedentes soldado, pirata e criminoso.
Sicario Características de Classe
Filler Como um sicário, você adquire as seguintes características
de classe.
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Filler Pontos de Vida
Dado de Vida: 1d8 por nível de Sicário
Pontos de Vida no 1º Nível: 8 + seu modificador de
Constituição
Pontos de Vida nos Níveis Seguintes: 1d8 (ou 5) + seu
modificador de Constituição por nível de Sicário após o 1°
Proficiências
Armaduras: Armadura Leve
Armas: Armas Simples, Espadas Curtas e Armas de Fogo
Ferramentas: Ferramentas de Funileiro e Ferramentas de
Ferreiro
Testes de Resistência: Destreza, Inteligência
Perícias: Escolha duas dentre Acrobacia, Atletismo, História,
Intuição, Prestidigitação, Furtividade, Intimidação e
Persuasão
Equipamento
Você começa com o seguinte equipamento, além do
equipamento concedido pelo seu antecedente:
(a) um trabuco ou (b) um mosquete
uma pistola e dois coldres
um pacote de explorador
armadura de couro, um bandoleiro de munição, 20 balas
para cada arma e ferramentas de funileiro