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Lince Fonológico: final do jogo.

 
Joga-se entre dois a quatro jogadores, e mais um adulto ou criança
que lê com autonomia, para sortear e ler as cartas indicando as
rimas. Nesse formato, o jogo é de reflexão fonológica sobre a rima, Com as figuras coladas no tabuleiro, é preciso organizar um modo
unidade que está presente no livro fonte desse material.  de registrar a contagem das figuras encontradas, por isso, nesse caso,
o jogo com as cartelas soltas termina sendo mais simples em termos
da contagem dos pontos.

No tabuleiro com as peças soltas, ao ouvirem a indicação lida sobre


a rima (ex. “rima com anel”), todos os jogadores devem procurar as
figuras correspondentes àquela rima no tabuleiro (todos buscam as
figuras do “papel” e do “pastel” no tabuleiro, que são figuras do livro
que rimam com anel). 

Entretanto, ter marcadores como grãos de feijão ou botões, ou algo


do gênero, resolve, ao se jogar com o tabuleiro fixo. Cada um que
achar uma das cartelas, nesse caso, pega para si um marcador ou
registra. Ganha quem tiver mais marcadores ou marcas ao final do
jogo, já que a quantidade deles representa a quantidade de figuras
que cada um encontrou. O Lince fonológico funciona de modo mais
simples com as figuras soltas, não coladas, por isso mesmo. Mas
nada impede de jogar registrando os pontos.
Como tem mais de uma cartela com a mesma
figura (tem duas coisas de cada) e figuras com rimas iguais (ex. Lince de Reconhecimento das palavras:
papel e pastel), os jogadores podem encontrar várias cartelas - todas
ou algumas delas - inclusive diferentes jogadores. Cada um guarda O Lince aqui não é mais de consciência fonológica, mas de
para si as cartelas que encontrar, mas só vale pegá-las naquela reconhecimento de palavras, ou seja, de leitura. Usam-se, em vez das
rodada. Depois que outra carta de indicação for lida, não se pode cartelas com indicação de rimas, fichas com palavras escritas: as
mais pegar as da carta anterior. Ganha quem tiver mais fichas ao palavras correspondentes às figuras do jogo (os pares de rimas
referidos no livro).
Nesse caso, há dois modos de jogar. No primeiro modo, um dos não mais podem procurar as figuras, devolvendo as palavras ao
jogadores retira uma das cartelas com as palavras, sem ver, e mostra monte (ou saquinho), e embaralhando-as. 
a todos. 

Cada jogador fica com as fichas das palavras (ou com as cartelas com
as figuras) que conseguiu localizar e, então, retira duas novas fichas
de palavras. E assim por diante... 

Quando não mais houver palavras suficientes para distribuir duas


para todos os jogadores, distribui-se uma. Quando não mais tiver
O primeiro que a ler e encontrar uma figura correspondente no para todos, termina-se o jogo. Ganha quem, no final da partida,
tabuleiro do Lince, ganha para si a cartela (ou ganha para si a ficha estiver com mais cartelas ou fichas de palavras. Pelo fato de implicar
com a palavra, caso o tabuleiro seja com as figuras coladas). Pelo fato o domínio de leitura das crianças, é preciso pensar nos agrupamentos
de a ficha de palavras funcionar como controle de quem encontrou para jogar, formando grupos com domínio semelhante de leitura,
uma figura primeiro, o jogo do Lince de Reconhecimento de palavras para uns não estarem sempre em desvantagem.
serve bem para ser jogado com as figuras fixas no tabuleiro. Melhor
até que com as cartelas soltas. Observação: o número de palavras entregues pode variar a
depender do domínio de leitura do grupo e do número de figuras do
No segundo modo de jogar, cada jogador recebe (retira de um tabuleiro, pode ser três, em vez de duas, se houverem muitas, como
saquinho ou monte, sem ver) duas fichas com as palavras escritas no caso da turma ter feito uma atividade de produção de texto,
correspondentes às figuras do tabuleiro. Depois de um sinal, devem ampliando os produtos da venda. Essas rimas advindas de atividades
tentar localizá-las rapidamente e pegar a cartela com a figura de produção textual e ampliação do texto poético podem ser
encontrada para si (ou pegar a palavra para si, caso as figuras sejam incluídas no jogo, aumentando-se as figuras do tabuleiro e as fichas.
coladas no tabuleiro e devolver a que não encontrar). Quando o Essa atividade de produção (indicada no post anterior) é bem
primeiro jogador localizar uma figura correspondente a cada uma de interessante, não só para ampliar o trabalho com a sonoridade, com
suas duas fichas de palavras (tem mais que uma figura de cada rima, as rimas, mas para aumentar o desafio no jogo do Lince, seja o
mas basta encontrar uma), a rodada, então, deve parar, e os outros fonológico ou o de reconhecimento de palavras, já que o universo de
figuras aumenta exigindo mais atenção e acuidade.
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