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1 - Os jogadores devem manter o respeito com todos os outros jogadores seguindo o

RP, tanto dentro quanto fora do servidor.

2 - É obrigatório o uso de microfone/headset para se comunicar com outros jogadores


dentro do jogo, lembre-se de ativar a opção push-to-talk (pressionar para falar).

3 - É obrigatório estar conectado no servidor do Discord caso esteja atuando com


alguma das profissões abaixo:
• SAMU;
• PM/PC/ROTA/FORÇA TÁTICA/TOR;
• FACÇÕES;
• MAFIA/MC/CULTO;

4 – Somente Máfia e MotoClub podem comercializar armas.

5 – Somente o Culto pode comercializar equipamentos para armas.

6 – É proibido qualquer tipo de Dark RP (estupro, racismo, homofobia, xenofobia, etc).

7 – Ao entrar no servidor pela primeira vez, você é obrigado a fazer um rg novo.

8 - É proibido se beneficiar de bugs e glitchs encontrados no servidor sujeito


banimento.

9 - O chat VERDE (geral) é totalmente fora do RP.

10 - Ter amor a vida e cumprir com a sua palavra.

10.1 - Jamais reagir no soco/faca se houver armas apontadas pra você.


10.2 - Não tentar retirar a própria vida para escapar de uma ação, seja ela qual for.

11 - Proibido RDM (Matar sem motivo) e VDM (Matar utilizando um veículo).

12 - Proibido MetaGaming (Trazer informações de fora do jogo para dentro como forma
de trapaça).

13 - Proibido PowerGaming (abusar da mecânica/física do jogo).


14 - É proibido Copybait, ou seja, ligar para prestadores de serviços como
MECANICO/UBER com o intuito de assaltar ou sequestrar, ou forçar abordagem da PM
com o propósito de levá-la para seus parceiros.

15 - Proibidos usar/abusar da blindagem dos carros e motos.

16 – Proibido assaltar ou sequestrar qualquer agente público em serviço (SAMU, PM,


TOR e PC).

17 - Proibido qualquer tipo de agressão física dentro de safezone:


17.1 - Em caso de abordagem policial, a polícia pode usar a força para retirar o
abordado caso o mesmo se negue a sair ou descer do veículo.

18 - Proibido desconectar quando estiver em ação (Combat Log), se crashar no meio


do RP deverá voltar e avisar no chat ou no Discord e postar a foto do erro no #avisos-
de-crash COM DATA E HORA. Caso você conecte novamente no mesmo local da
abordagem deverá continuá-la, caso caia do servidor enquanto esteja morto,
obrigatoriamente terá que voltar para ser preso ou continuar o RP.

19 - Proibido guardar, destruir itens ou /dv no carro durante abordagem policial/T.O.R.

20 - Ao ser abordado se você se render não poderá reagir contra os policias. Caso
você não tenha sido algemado, você poderá tentar fugir.
20.1 – É proibido fugir algemado.

21 - É permitido obrigar o civil retirar seu dinheiro do banco para roubar dele.
21.1 – Você é obrigado a informar ao bandido uma quantia que você tem no banco
caso ele peça, porém, você não é obrigado a dizer a quantia exata que você possui
no banco.
21.2 – Você é obrigado a entregar a quantia informada ao bandido.

22 - Ao morrer (voltar para prefeitura), você se esquecerá de tudo que ocorreu antes,
não podendo retornar ao local da ação pelos próximos 20 minutos.
22.1 - Caso o SAMU levante você, você vai lembrar-se de tudo antes, pois você não
morreu, porém não poderá retornar à ação.

23 - Em caso de fuga de um assalto/sequestro/abordagem policial, você não poderá


correr para as SAFEZONES para se proteger.

24 - Viaturas policiais/Samu/T.O.R é de uso exclusivo das respectivas organizações,


proibido roubá-las.
25 - Ao ter a comunicação cortada você não poderá pedir ajuda pelo rádio (Discord) ou
pelo celular.

26 - É proibido algemar e arrastar um morto para dar loot nele em qualquer


circunstância
26.1 - É proibido algemar e arrastar um player pra dar "pézinho" de dentro pra
fora em qualquer ação, bomb/banco/etc.

27 – Ações de RUA:
27.1 - Só pode chegar reforço em no máximo 30 segundos à partir do momento da
voz de abordagem ou assalto. (Obs.: A sirene da polícia é considerada voz de
abordagem).
27.2 - O número total de Membros de Facção ou Organização participantes da ação
é de no máximo 5.
27.3 – Vadio/desempregado ou qualquer player que não seja de uma Facção ou
Organização máximo de 3 para ação de rua.
27.4 – Número máximo de PM’s em ação de rua: todos em patrulha.
27.5 - Efetuar assalto ou sequestro a outro jogador somente com arma de fogo ou
arma branca.
27.6 – Uma ação será finalizada caso não haja tiros durante 30 segundos ou os
bandidos ou PM fujam para uma distância maior que 2 quadras do local em que a
ação está acontecendo.
27.7 - Proibido lootear PMs/T.O.R em ação de rua.
27.8 – É proibido o uso de capacete em quaisquer tipos de ações.
27.9 – Só é permitido fazer ação de rua caso tenha no mínimo 2 PM’s em patrulha,
PM em ação também conta como PM em patrulha.

27. Servidores com 128 slots o limite Máximo de Facção/Organização são 12


membros

- Ação de rua passa a ser Máximo de 7 para membros de Facção/Organização


- Ação de rua passa a ser Máximo de 4 para vadios
- Ação de favela passa a ser Máximo de 4 para vadios
- Ação de favela passa a ser Máximo de 12 Facção/Organização

Restantes servidores continuam com as regras anteriores.

27. Assaltos a caixas eletrônicos serão exclusivamente para 1 pessoa.


- Não necessita de qualquer armamento no mínimo necessita de ter 2 PMs em PTR
com ou sem ações liberadas!
E considerado uma ação de rua regras normais.

28 - Proibido cometer crimes com qualquer profissão legal.


29 - Proibido usar modificador de voz dentro do servidor.

30 – É permitido furto de carro na safezone.

31 - Proibido cancelar animação ao lootear.

32 – É proibido gangues de rua com trajes/itens semelhantes.


32.1 - Está proibido Organização/Facção criada.

Será caracterizado gangue de rua se os mesmos estiverem em ação com algum dos
itens abaixo:F
- Roupas iguais ou semelhantes.
- Máscaras iguais.
- Mochilas iguais ou acessórios iguais.
- Cabelos iguais.

33 – Caso você saia da organização, corporação ou facção em que está, você poderá
entrar na lista negra. Em casos de exoneração, o tempo que você ficará na lista negra
pode variar de acordo com a gravidade da situação.

34 – É proibido pousar helicóptero na rua. Somente permitido em prédios com


heliponto. Policiais podem pousar o águia na rua somente se estiverem em ação.
34.1 -Está proibido pousar helicópteros em prédios que não tenham como subir,
(escada) esta regra vale tanto para a PM ou civis

35 - Nos rachas ilegais fica PROIBIDO:


• Participante assaltar outro participante.
• Perseguir um participante após o racha para assaltar.

36 – É proibido assalto nas áreas de farm, coleta, processamento e venda, tanto para
empregos legais quanto ilegais.

37 – Proibido a utilização de qualquer mod gráfico. Apenas permitido mod de som.

38 – Proibido o uso da skin:


• A_F_Y_HIPIE_01.

39 – É obrigatório o uso do uniforme de presidiário durante o cumprimento da sua


pena.

39.1 – Ao sair da penitenciaria é obrigatório retirar o uniforme de presidiário.


40 – Players de facções são obrigados a usarem o uniforme estabelecido pela sua
facção.
40.1 – Players que não fazem parte de nenhuma facção estão proibidos de usar o
uniforme de qualquer facção.

41- Regras de festa:


41.1 - Se durante o evento houver facções/organizações diferentes ou qualquer
outro membro que não faça parte do seu grupo, será extremamente proibido o uso
máscaras, coletes e armamento fora do porte. Dessa forma diminuíra o conflito
entre as partes. É proibido a ação em conjunto entre facções/organizações
distintas, como é de conhecimento de todos.
41.2 - A partir do momento que o evento for anunciado em chat verde ou anúncio
pago, o seu evento se tornará público. Sendo assim a PM tem autoridade para entrar
no evento sem nenhum aviso prévio.
41.3 - Se o evento for privado (anunciado no /ilegal), a PM só poderá entrar
mediante à denúncia.
41.4 - Pier/praça/etc são locais públicos, a PM poderá circular pelo evento a
qualquer momento.
41.5 - Se a PM der voz em uma pessoa, somente os membros da mesma
facção/organização/grupo de até 4 vadios poderão agir contra a PM, sempre
respeitando os limites de membros participantes em uma ação.

42 - Não é permitido a utilização de nenhum veículo durante ação de favela já iniciada.


Chegou na favela tem que descer do seu veículo imediatamente. A regra vale para pra
moto, carro, bicicleta, avião, helicóptero, patinete, skate, etc. Ou seja, todo e qualquer
tipo de veículo de locomoção está proibido.
42.1 -Não é permitido dominar uma favela e voltar pro carro pra trocar de
posição. A regra é clara! Se voltar pro carro, deverá sair da favela imediatamente.

43 - Não é permitido abusar do VOIP em nenhum momento. Ou seja, ficar estourando


os ouvidos das pessoas seja com xingamentos, cuspe, assoprando, gritando, etc. Faça
o que tenha que fazer sem estourar os ouvidos das pessoas.

44 - O uso de VPN está proibido, quem for pego abusando da ferramenta para
benefício em ações, será punido severamente.

45 - Está permitido o uso de vestimentas fantasiosas como Alienígena completas. No


entanto, não será permitido realizar qualquer tipo de ação, crimes, roubos, sequestros
ou invasão. Se você estiver de vestimentas fantasiosas e for pego realizando qualquer
tipo de ação descrita acima será penalizado com advertência.

46 - O uso da JBL está proibido em qualquer tipo de ações, quem for pego usando será
punido severamente.
47 - Está proibido usar qualquer tipo de animação para deitar em ações quem for pego
irá sofrer punições.

48 - Uber está permitido trabalhar com carro próprio ou se desejar utiliza o Uber
fornecido pela empresa.

49 – Denúncias anti-rp serão avaliadas somente com 1 minuto de ação feita pelo autor
que está sendo denunciado e será somente analisada dessa forma.

Tipos de Advertências que você pode levar por ANTI-RP ou descumprimentos das
regras.
1 – Advertência Verbal.
2 – Advertência Vermelha 1.
3 – Advertência Vermelha 2.
4 – Advertência Vermelha 3.
5 – Próxima denúncia contra você ocasionara a um banimento. (Banimento por
excesso de advertência pode ser recorrido dependendo da situação. Para isso você
deve entra em contato com o DONO do servidor via DISCORD).

Não é por que você é VIP que pode fazer Anti-RP. Em alguns casos raros essa ordem
de advertência pode ser pulada e toda advertência aplicada pode ser recorrida no chat
do DISCORD #❌recorrer-ban.
1 - Para efetuar um assalto ou um sequestro, é obrigatório haver 2 ou mais policiais
em patrulha "ROTA/PM/FT.

2 - O refém das ações não pode ser amigo dos jogadores, a existência de reféns deve
ser informada obrigatoriamente.

3 - Todas as ações deverão ter um negociador da PM, os assaltantes deverão informar


se é fogo e fuga ou se existe refém. Troca de tiro somente com FF liberado pela PM.
O PM negociador não poderá ser morto até o FF liberado.
PS: Caso bandido e PM se encontrem bem próximo (no mesmo prédio, ou ao seu lado)
fora do banco/joalheria/lojinhas/etc antes do fogo liberado poderão trocar tiros, isso
inclui também poder atirar no helicóptero da polícia se estiver bem próximo (pairando
a sua cabeça), os demais assaltantes e PMs não devem atirar até o FF liberado.
O águia da PM conta como um PM na ação.
Após encerrada a negociação os PMs deverão aguardar pelo menos 20
segundos para liberar o FF.

4 –Em caso de ação com refém e o refém venha a óbito pela polícia, ocasionará em
uma punição de 100 mil pagos pelo atirador ao refém.
4.1 - Para cada refém pode-se pedir apenas 1 item para a polícia:
• 2x Pistolas;
• 1x Doze;
• Sem gás;
• Sem águia;
• Sem cachorro;
• Fuga de 1 membro por refém (10 segundos para fugir a partir do momento que o
bandido entra no carro ou se decidir ir a pé);
• Para 2 reféns – 1x Parafal.
4.2 – O refém deverá ser entregue a polícia no local.

5 – Limite de 1 roubo ativo por cidade e com intervalo de 30min após o seu termino.
Porém a PM pode liberar mais de uma ação nesse período, como sequestro.

6 - A SAMU não poderá interferir e nem reanimar os que morreram neste tipo de ação
de roubo à lojinha/joalheria/banco/bomb até que a ação acabe por completo, e ao fim
dela deverá dar prioridade ao lado vencedor.

7 – Regras de sequestro (ação de sequestro conta como ação de rua):


7.1 - Em falta de negociação o refém pode ser baleado ou morto pelos criminosos e
deve ser avisado aos oficiais;
7.2 – Só poderá haver disparos após o FF liberado;
7.3 - Uso de capuz somente será permitido em ações de sequestro;
7.4 - Proibido ações de sequestro dentro de zonas PVP, coleta, processamento e
venda;
7.5 – Máximo de 2 reféns.

8 - Sobre ação pausada: Será liberado apenas 5 minutos por equipe, sendo uma pausa
para os bandidos e uma para os PMs.
8.1 – Caso algum dos integrantes da ação caia e haja uma pausa e o mesmo não
consiga voltar antes do fim da pausa, ele deverá levantar as mãos e sair do local;
8.2 - Não pausar a ação antes da negociação;
8.3 – Não é permitido se movimentar ou trocar de posição com a ação pausada.

9 - Quantidade de jogadores por assalto a bancos/lojas e bomb:


• Joalheria: Bandidos de 2 a 3, mesma quantidade de PM’s. Apenas 1 refém;
• Lojinha: Bandidos de 2 a 3, mesma quantidade de PM’s. Apenas 2 reféns;
• Bancos: Bandidos de 3 a 6, mesma quantidade de PM’s. Máximo 3 reféns;
• Bomb: Bandidos de 3 a 10, mesma quantidade de PM’s. Sem refém;
9.1 – Quantidade de bandidos do lado de fora das ações:
• Banco: Se tiver 5 bandidos poderá ficar 1 fora;
• Banco: Se tiver 6 bandidos poderão ficar 2 fora;
• Lojinha/joalheria: Se tiver 3 bandidos poderá ficar 1 fora;
• Bomb: Não poderá ter bandidos fora antes do FF liberado.

9.2 - Assaltantes poderão ficar no máximo a 2 quadras do local do roubo;


9.3 - Assaltantes podem utilizar helicóptero desde que fiquem dentro da área
permitida descrita no item acima. O assaltante no helicóptero contará como um
assaltante na ação;

10 - Só é permitido lootear quem estiver participando da ação.

11 - Para roubarem dentro das da zona vermelha não é obrigatório dar voz de assalto.
Não é necessário PMs em PTR.

12 - Quem está dentro da zona vermelha tem que dar voz para quem está fora e quem
está fora dar voz para quem está dentro, salvo quando ação já iniciou dentro da zona
vermelha.

13- Proibido uso de veículos de emprego legal para fazer qualquer tipo de ação.

14– É proibido multar ou apreender veículo durante o


assalto/lojinhas/joalheria/bancos/bomb.

15 – É proibido ter qualquer tipo de veículo na frente das portas ou dentro dos locais
onde está tendo assalto.

16 - Ações de Lojinhas serão permitidas SOMENTE com pistola de qualquer tipo.


16.1 - Os bandidos terão direito a ter 2 reféns, negociar de acordo com as
regras.
16.2 - Não será permitido o uso da Parafal negociada durante a ação.
16.3 - A PM poderá usar somente o Kit Lojinha (1 gás, 1 Combat Pistol e Coletes).
16.4 - Para poder ficar 1 bandido fora da Lojinha, somente no caso de 3x3.
16.5 - Essas regras valem exclusivamente para as LOJINHAS. Joalheria não é
Lojinha.

17 - A GOE poderá fazer ação em conjunto com a PM nos Bombs. (GOE e PMs, favor
consultarem as regras internas).
17.1 - A GOE agora aparece no HOME em conjunto com a PM na quantidade de
policiais online.
17.2 - Players: mínimo 3x3, máximo 10x10. Sem Refém.
17.3 - Bandidos: Todos dentro do Bomb, só podem sair depois do FF Liberado.
17.4 - A GOE deverá anunciar no chat quando não estiverem em ação de favela,
exemplo: 6 GOEs na Cidade: Ações de Bomb liberadas!
17.5 - Sempre perguntar no /190 até quanto players a PM e GOE irão liberar no
Bomb antes de iniciar.
17.6 - Não será necessário ter PM em PTR para iniciar o Bomb, desde que a GOE
libere no chat as ações de Bomb.

1 – Podem realizar blitz em qualquer lugar da cidade, desde que tenham três ou mais
agentes.

2 - É obrigado trabalhar sempre com sua farda e viatura de trabalho.

3 - T.O.R pode aplicar multa a distância caso o infrator não pare na abordagem

4 - É proibido abusar multando players, porém se o player não colaborar ou fugir a


multa é dobrada. Se for recorrente triplicada.

5 - Sempre deve multar o valor da maior infração, não pode acumular multas.

6 –Você não pode ser corrupto, sujeito a advertência, banimento ou lista-negra


permanente.

7 – É proibido realizar qualquer atividade ilegal.


8 - Você poderá ter seu veículo liberado caso pague uma multa de: R$8.000 (moto),
R$10.000 (carro), R$15.000 (caminhão e camionetes grandes). Você deve se dirigir ao
Departamento de Trânsito (DETRAN).

9 - Proibido qualquer tipo de armamento em casa ou carro dos agentes.

10 – T.O.R pode revistar um cidadão, desde que o infrator coloque a vida da população
ou de um Agente da T.O.R em perigo.
10.1 - Apenas agente do T.O.R do sexo feminino pode revistar cidadão do sexo
feminino desde que o RP feito seja realmente de mulher, exceto em caso de ação.
10.2 Agentes da T.O.R pode revistar o cidadão em abordagens.

11 - Em caso de fuga ou tentativa, os agentes poderão utilizar arma de choque e


algemar o mesmo.
11.1 – Os agentes podem atirar nos pneus caso o meliante de fuga.

12 – Os Agentes da T.O.R só poderão prender, caso o agente da T.O.R. flagre o infrator


realizando atropelamento ou o infrator atire contra a viatura da T.O.R. somente nestes
dois casos é previsto a apreensão do infrator. Caso a pessoa tenha objetos ilegais com
a mesma deve ser encaminhada para a PC para eles apreenderem e caso não tenha
um PC, chame a PM para apreende-lo.
12.1 – “Os agentes podem prender o abordado caso tenha algo de ilegal ou tenha
cometido algum crime do código penal.”

13 - Durante a apreensão do infrator o agente não poderá retirar os itens do mesmo,


somente a PC ou PM pode retirar.

14 - O agente de trânsito poderá patrulhar sozinho desde que não aborde ninguém e só
multe pelo radar.

1 - Mínimo de 2 policiais para iniciar patrulha.

2 – A PM poderá fazer abordagem em qualquer safezone.

3 – A PM poderá realizar blitz a qualquer momento.


4 - Ao abordar um civil que cometeu um crime, o policial é obrigado a dar voz de
prisão antes de levá-lo para delegacia e ler os direitos dele no ato da prisão.

5 – A PM só poderá algemar o civil após dar voz de prisão para o mesmo.

6 – A PM só poderá apreender/confiscar armamento na favela em pacificação.

7 - Só pode prender um meliante após levá-lo para dentro da delegacia e colocá-lo


dentro da cela.

8 - Só é permitido ficar no COPOM (DISCORD) quem estiver em patrulha ou entrando.

9 - Obrigatório emitir notificação no servidor de quantos policias estão em patrulha:


9.1 - As notificações devem ser feitas em anuncios e no /190;
9.2 - A polícia é obrigada a notificar quantos estão em apreensão ou em ação no
menu K e no /190.

10 - Policiais à paisana não devem se envolver em ações da polícia, porém se a ação


estiver acontecendo na sua frente você estiver a pé, poderá ajudar. Se a
Administração perceber que foi forçada a ajuda do policial à paisana, serão advertidos
todos da ação.

11 - Policial que for pego cometendo crimes, será sujeito a punições.

12 - Você não pode ser corrupto, sujeito a advertência, banimento ou lista-negra


permanente.

13 - Todo Policial tem que respeitar a pessoa suspeita, evitando abuso de autoridade
ou ofensas verbais.

14 - Ao abordar o civil será dado a voz de parada, caso não obedeça a polícia será
autorizada a abrir fogo contra o infrator. Em casos onde o civil desça do veículo
espere um pouco antes de continuar com o fogo, para que ele tenha tempo de erguer
as mãos. Salva-se casos onde o meliante esteja de máscara e colete.

15 - Em uma abordagem pessoas não envolvidas estão proibidas de entrar na ação.

16 - O Comandante da corporação fica responsável pela punição dos policiais em


casos de algum problema.

17 - A polícia está autorizada a abrir fogo ao se deparar com pessoas que portam
armas de grosso calibre ou atirando sem motivo.
18 - É proibido chegar atirando contra os policiais, a menos que seja uma perseguição
ou tenha sido abordado.

19 - O helicóptero da polícia pode participar da ação (rua/banco/loja) e conta como um


PM na ação. Caso o fogo seja liberado os bandidos podem derrubar o helicóptero.

20 – PM não poderá fazer abordagens em locais de coleta, processamento ou venda de


drogas.

21 - Armamentos apreendidos em ações de favela só poderão ser destruídos após o


término da ação.

22 – É proibido lootear PM em favela caso a ação tenha começado na rua.

23 - Apenas policial do sexo feminino pode revistar cidadão do sexo feminino desde
que o RP feito seja realmente de mulher, exceto em caso de ação ou que a mesma
mostre armamento de grosso calibre.

1 – A polícia civil não faz patrulhamento ostensivo.

2 - A Policia Civil não tem acesso a DeepWeb e /ilegal.

3 - Em caso de registro de Boletim de Ocorrência na DP a Policia Civil pode iniciar uma


busca para averiguar o suposto denunciado.

4 – Na falta de um Policial Civil, a PM pode estar fazendo a apreensão normalmente.

5 – A Policia Civil, pode fazer incursão em favelas, desde que esteja em serviço.

6 – Regras de mandato de busca e apreensão:


6.1 - A Policia Civil pode revistar todo conteúdo dos seus carros e casa caso as
investigações apontem com certeza que você é criminoso;
6.2 - É obrigatório que Policia Civil envie pelo Discord o mandado de busca e
apreensão ao investigado. Caso você seja pego em flagrante não precisará de
mandado;
6.3 - É obrigatório mandar foto no Discord com todas as páginas dos carros
possuídos seguindo o RP feito pelo Policia Civil;
6.4 - É necessário que Policia Civil prove que você é criminoso antes de
prosseguir com a apreensão;
6.5 - Caso o bandido não respeite o RP feito pela Policia Civil poderá sofrer
punições severas ou até mesmo banimento;
6.6 - A Policia Civil pode fechar empresas ilícitas caso o acusado possua a
quantia mínima de 90 mil em dinheiro sujo, ou comprovado que a mesma é usada para
lavar dinheiro;
6.7 - Se o indivíduo autuado não possuir dinheiro suficiente para pagar a multa,
a Policia Civil poderá retirar alguns de seus bens para completar o valor da multa. O
bem que foi retirado ficará em posse do delegado em um prazo de até 10 dias ou até
que a multa seja paga, caso não seja pago você perderá o veículo;
6.8 - O limite de pena em casos de prisão por investigação realizada pela Polícia
Civil é de 90 minutos.

REGRA DE RESGATE PENITENCIÁRIO

1 - É permitido ação de resgate desde que tenha 2 policiais civis na cidade:


1.1 – O resgate só é permitido durante o transporte para a penitenciaria;
1.2 – Não é permitido lotear o policial civil durante a ação de resgate;
1.3 - Proibido aguardar para resgatar no portão do presídio ou na DP da Policia Civil.
2 - A multa da apreensão e os itens apreendidos deveram ser feitos antes de sair da
DP.
3 - Resgate deve ser feito de forma que preserve a vida do seu amigo, caso ele seja
morto você perderá a ação.
3.1 – Caso seu amigo seja morto e você sobreviva, você poderá fugir do local;
3.2 – Caso você seja abatido pelos policiais, você será encaminhado à penitenciária
para seguir com sua apreensão. Não será permitido pedir outra transferência;
3.3 - Só é permitido 1 tentativa de resgate por transporte.
4 - Proibido chegar atirando nas viaturas da transferência, tem que ser anunciado que
está ali para o resgate.
4.1 - Após ter sido dada a voz de resgate, os mesmos deverão descer do veiculo.
4.2 - Carro de lado e/ou parado na pista não é considerado voz.
5 – Membros de facção/organização só podem ser resgatadas por membros da
própria facção/organização:
5.1 - Caso não seja de nenhuma facção, somente pessoas sem facção poderão
participar do resgate.
6 - Sempre que for ser feita uma transferência, a Policia Civil deve informar no 190
informando quantos Policia Civil estão nessa transferência:
• Ex.: Transferência: 3 PCs;
• Número de pessoas no resgate.

1 - É proibido SAMU cobrar por atendimento e/ou trabalhar sem o fardamento e


viatura.

2 - É obrigatório o SAMU estar sempre conectado no radinho do Discord em horário de


serviço.

3 - Obrigatório o uso da função PUSH-TO-TALK caso esteja incomodando os demais,


sempre estar com o GAME ACTIVITY (Atividade de Jogo) sempre ligado.

4 - Ao entrar no radinho, pedir a designação do servidor a um superior. Caso o


servidor se encontre lotado, persista tentando até conseguir uma vaga. Se for sair do
radinho/game, avisar um supervisor sobre a saída, informando o servidor.

5 - Para folgar solicite a um diretor ou médico chefe, folgas não informadas estarão
sujeitas à advertência, folgas só serão dadas a cada 3 horas de trabalho (3 horas = 1
hora de folga/ máximo 3 horas por folga) a cada 2 dias e com no mínimo 3 SAMU no
servidor que você se encontra.

6 - Caso seja necessário se ausentar por mais de 3 dias do jogo, informar a um


superior, caso contrário será removido da corporação.

7 - Avisar ao seu companheiro caso precise ficar AFK, o tempo limite é 5 minutos.
Mais do que isso é necessário se desconectar.

8 - Em ações o SAMU deve ressuscitar primeiro quem venceu a ação, sempre após a
ação se der como ENCERRADA.
9 - A sirene deve ser utilizada somente quando em deslocamento para ocorrências, ao
chegar no local desligar a mesma para o atendimento.

10 - Chamar um ADM caso seu trabalho esteja sendo interrompido por indivíduos.

11 - De extrema importância, sempre dirigir com cuidado, caso não tenha controle
sobre a SW4 e MOTO por favor utilizar a Ambulância, caso um superior pegue a VTR
quebrada será desembolsado 1000$ para o concerto. Importante sempre fazer o
RolePlay com o Mecânico.

12 - Proibido fazer modificações na viatura do SAMU.

13 - Respeitar a todos (principalmente os seus superiores e os colegas de profissão).

14 - Se cometer alguma infração de regra tomará advertência, com 3 advertências


será demitido da corporação.

15 - Proibido carona na viatura do SAMU e muito menos no helicóptero.

16 - O SAMU não é obrigado a prestar socorro à pessoas em casos de desrespeito,


anti-RP, flood de chamado, e casos de falta de amor à vida.

17 - Proibido ficar andando em outros veículos que não seja a viatura durante o
expediente (caso isso aconteça tomará advertência).

18 - Caso tenha 6 ou mais samus em expediente no servidor, ficar 2 em cada viatura


para melhor organização.

19 - Caso haja apenas 1 samu na cidade, o mesmo pode negar o transporte do paciente,
visto que tem uma grande demanda de atendimentos na cidade.

20 - Tempo mínimo de serviço semanal 6 horas!

21 - De preferência a entrar em folga da corporação somente quando tiver mais de 3


samu's em expediente.

22 - Sempre bater entrada e saída seguindo o padrão na sala #🚑ponto-samu

23 - Está autorizado para o SAMU armazenar em sua casa ou veículo (1 Pistola


Simples com 70 Munições e 1 Taser) desde que possua o PORTE DE ARMA. Lembrando
que só poderá ser utilizada em caso de extrema necessidade quando estiver de folga.
24 – Manter em sua mochila o Kit de PARAQUEDAS e somente poderá ser utilizado em
caso de pane no helicóptero em deslocamento ou retorno de algum atendimento.

25 - A utilização do helicóptero da SAMU deve ser somente para casos de grandes


distâncias [6km], ou em caso de emergência nos Bombs. Proibido pousar helicóptero
dentro da cidade (Somente em prédios com helipontos está autorizado).

26 - SAMU está proibido de fazer qualquer tipo de ação ilegal. Ex.: Bancos, joalherias,
ação de rua, sequestro e etc.

1 - Se pegou um emprego, trabalhe com ele se não for trabalhar, retire-o. Caso
seja pego farmando você será punida.
2 – Para trabalhar como enfermeiro é obrigatório fazer o recrutamento do SAMU
pelo Discord.
3 – Caso você tenha um emprego setado por um staff e você retira-lo na
prefeitura por conta própria, você poderá ser penalizado.

1 - Número máximo de participantes por facção CV, PCC, FDN, ADA: 50 membros.

2 - Na ação de favela é permitido no máximo 12 pessoas.

3 - As favelas são área de PVP (zona vermelhas no mapa).

4 - É proibido colaboração entre facções em qualquer tipo de ação.

5 - Quando o dono da facção é preso por investigação da PC ele perde a posse da


facção não podendo fazer ações criminosas com a facção e nem com vadios, a posse é
passada automaticamente ao próximo da hierarquia. O dono que foi preso só pode
retomar ao comando após 72 horas.

6 - As favelas só podem ser dominadas e iniciadas de dentro da zona vermelha.

7 - As facções devem sempre dar prioridade em defender suas favelas antes de


qualquer outra ação:
7.1 – Caso tenha apenas 1 integrante da facção na cidade, a regra de cima pode ser
relevada.

8 - Se a ação começou fora da zona vermelha e terminar dentro da zona vermelha


será permitido a apreensão dos suspeitos pela PM, mesmo que necessite arrastar
para fora da zona para dar continuidade a apreensão.

9 – Só é permitido lootear PM na favela em pacificação.

10 - Para participar de qualquer ação na favela, você deve estar portando no mínimo
uma faca.

11 – Sempre que uma favela for dominada e/ou iniciada é obrigatório avisar no chat
VERDE.

12 – Caso você esteja em uma facção só poderá fazer ações com membros da facção
em que está.

REGRAS PARA INVASÃO

1 - As invasões devem ser marcadas com a staff com antecedência.

2 – Número máximo de membro em uma invasão: 15 de cada facção, cada membro


participante deverá pagar a quantia de 1 milhão, o lado vencedor levará tudo.

3 – A invasão será acompanhada por no mínimo 2 staff’s, 1 em cada lado.


1 - Máximo de membros 40 membros MC/MAFIA.

2 - Máfia e M.C estão obrigadas a informar no chat ilegal que estão presentes na
cidade.

3 - Máfia e MC podem ser invadidos a qualquer momento, no entanto é obrigatório


informar aos integrantes e eles informarão se aceitaram ou não a invasão:
• – Máfia e MC são obrigados a aceitarem pelo menos 1 invasão por apagão;
• - Caso os invasores sejam PM ou GOE os invadidos poderão ser presos, casos
os invasores os percam poderão ser looteados.

4 – A polícia não poderá interferir em invasões no MC e na máfia que não sejam


iniciadas por eles.

5 - É obrigatório que fique pelo menos 1 membro da máfia e MC vendendo enquanto o


restante estiver fazendo ação.

6 – Dentro do seu território Máfia e MC não poderão receber voz de assalto, sequestro
ou voz de abordagem da PM ou GOE, exceto em caso de busca e apreensão.

7 - Dentro do seu território Máfia e MC poderão te matar sem dar voz, caso você falte
com respeito ou não execute o procedimento de chegada correto, os compradores são
obrigados a avisar no chat que estão a caminho.

8 - Para sair da MC ou Máfia você só poderá ter:


• 5 Armamentos de cada tipo
• 50 Coletes
• 1.000 Munições de cada armamento

9 - Número máximo de membro da máfia/MC por cidade: 12 fornecedores.


9.1 – Sempre que possível ter fornecedores em todos os servidores.
REGRAS DO CULTO

1 - O culto é secreto, logo não fique falando dele ou usando de MetaGaming para
revelar seus membros.

2 – O culto poderá ser invadido a qualquer momento desde que seus membros
concordem, lembrando que eles não são obrigados a aceitar invasões.

3 – O culto está autorizado a executar contratos de assassinato (orações).

3.1 – Caso você seja assassinado por meio de um contrato (oração) você não
poderá chamar a SAMU.

3.2 – O culto terá um prazo máximo de 7 dias para executar o contrato (oração),
caso o contrato não seja executado dentro do prazo ou o culto falhe na execução, o
dinheiro do cliente deverá ser devolvido.

4 - Dentro do seu território o Culto não poderá receber voz de assalto, sequestro ou
voz de abordagem da PM ou PC, exceto em caso de busca e apreensão.

5 - Dentro do seu território o Culto poderá te matar sem dar voz, caso você falte com
respeito ou não execute o procedimento de chegada correto, os compradores são
obrigados a avisar no chat que estão a caminho.

6 – Caso você saia do culto só poderá levar:

• 1 scope de cada tipo de arma;

• 1 silenciador de cada tipo de arma;

• 1 grip de cada tipo de arma;


• 1 skin de cada tipo de arma;

• 1 lanterna de cada tipo de arma.

7 – Número máximo de membros do culto por servidor: 12 membros

8 - O Culto poderá dar voz de sequestro/oração em área safe (exceto na Prefeitura).

8. 1 - O Culto poderá dar voz na área do Culto caso identifique que é um dos alvos
(apenas antes de comprar, depois que fazer a compra não pode dar voz).

8. 2 - O Culto só não poderá dar voz dentro da área da Máfia e Motoclube.

8. 3 - Ter amor à vida pois o Culto chegará apontando armas para você, se correr irá
morrer colabore com o RP.

8. 4 - Em casos que o Culto use o helicóptero em orações poderão ficar sobrevoando


abaixo dos prédios.

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