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MISSÕES

Alguns desafios podem envolver uma série de testes a serem realizados.


Como exemplos, o combate contra um dragão ou a invasão de um
Cada sessão do jogo contará os acontecimentos de um grupo de sistema podem envolver vários testes bem sucedidos para sua conclusão.
Shadowrunners em meio a uma perigosa missão. A forma como tudo
começa é a mais variada possível, mas colocamos aqui alguns exemplos ARMAS, IMPLANTES, SERVIÇOS E VEÍCULOS
para serem utilizados pelo Mestre: O cenário de SHADOWRUN ZIP conta com uma infinidade de armas,
• Os Shadowrunners foram contratados por uma poderosa implantes e veículos com tecnologia de ponta a disposição dos
Megacorporação para frustrar os planos de uma empresa rival. Shadowrunners. Todos os personagens possuem os equipamentos
• Os Shadowrunners possuem um item/arma/conhecimento comuns a sua Profissão (um Samurai Urbano possuirá vibrolâminas, bio-
importante que uma Megacorporação busca a todo custo. armaduras e armas de fogo, enquanto um Tecnauta possuirá sistemas de
• Os Shadowrunners são culpados por algo que não fizeram. interface com a Matriz e poderosos implantes de firewall).
• Os Shadowrunners são procurados por alguém que está sendo Sempre que o jogador quiser adquirir uma arma, implante, serviço ou
perseguido por um ladrão/assassino/sequestrador. veículo diferentes do habitual, o Mestre poderá solicitar um teste
• Os Shadowrunners descobrem um esquema que pode render a eles apropriado, um gasto de recursos ou até mesmo uma missão!
muitos recursos.
• Os Shadowrunners são confrontados por um ser mítico poderoso ou
MAGIA
por um conhecimento/magia ancestral. Personagens com as profissões Bruxo Guerreiro ou Xamã possuirão ainda

Todas as missões bem sucedida concederá recursos, equipamentos, feitiços e focos (como são conhecidos os itens mágicos) que concederão

informações ou qualquer outra vantagem que o Mestre decidir. diversas vantagens. Enquanto os Bruxos os utilizam ofensivamente, os
Xamãs preferem apoiar, proteger e curar seus aliados.
REGRAS Sempre que um personagem Bruxo Guerreiro ou Xamã quiser conjurar
Toda vez que uma personagem precisar fazer alguma coisa arriscada, o um feitiço, ele adicionará 1D6 a uma rolagem dele ou de um aliado, mas
Mestre deve pedir que ele role 1d6 para saber como se saiu. Role um isto irá desgastá-lo por um tempo, fazendo com que ele fique cansado.
dado extra se o seu Meta-Tipo ajudar, outro se sua Profissão ajudar, Será necessário gastar uma ação para descansar e se recuperar do gasto
outro se o adjetivo que te define ajudar, outro se uma arma, de energia, para então poder conjurar novamente outro feitiço.
equipamento ou magia te ajudar e, por fim, outro se um aliado ajudar.
Cada valor 5 ou 6 obtido nos dados rolados conta como um sucesso: SHADOWRUN
• Se nenhum dos seus dados for bem-sucedido, você não conseguiu POR CATALYST GAME LABS
fazer o que queria. O Mestre diz como as coisas ficam, quase sempre
“Shadowrun ZIP ” é um hack do sistema “Shadowrun” da Catalyst
com resultados desagradáveis. Game Labs, lançado no Brasil pela New Order Editora.
Sistema e diagramação por Jefferson Pimentel
• Se um dado for bem-sucedido, você consegue fazer o que queria
por pouco. O Mestre determina uma complicação ou um custo para Ilustração de Capa obtida no Google (todos os direitos reservados).
que o sucesso seja alcançado.
Saiba mais sobre o Shadowrun em:
• Se dois ou mais dados forem bem-sucedidos, você foi muito bem
https://newordereditora.com.br/categoria-produto/rpg/shadowrun-rpg/
sucedido naquilo que tentou fazer! O Mestre vai permitir que você

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descreva o que aconteceu.
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01101111 00100000 01101001 01101110 01100110 01101001 01101110 01101001 01110100 Bem vindo ao cenário fantástico de SHADOWRUN ZIP, uma versão
minimalista do clássico RPG de tecnologia e magia SHADOWRUN da
OS SHADOWRUNNERS
01101111 00100000 11101001 00100000 01100001 00100000 01110010 01100101
empresa CATALYST GAME LABS (todos os direitos reservados). Cada jogador além do Mestre deverá criar um personagem para jogar
...CONEXÃO ESTABELECIDA... SHADOWRUN ZIP. A criação destes personagens é muito simples e deve
Nele, um grupo de jogadores interpreta perigosos Shadowrunners,
ANO: 2077 - O mundo encontra-se sob o poder das mercenários que arriscam suas vidas e almas em missões suicidas em um seguir os passos abaixo:
Megacorporações, conglomerados econômicos e militares que ditam as mundo controlado por grandes corporações, onde a magia e a tecnologia 1 – Escolha o Meta-Tipo de seu personagem:
leis e a ordem. Viver ou não é uma permissão concedida por elas, que são poderosas armas e apenas os mais fortes e espertos sobrevivem.  Humano: o meta-tipo mais comum, os humanos são extremamente
manipulam o bem estar de toda a população em busca de mais poder e Para jogar, você precisará ler este pequeno folheto, convidar alguns versáteis e hábeis.
controle. amigos, separar lápis, borracha, papel e alguns dados de 6 faces (que a  Anão: resistentes e durões, os anões são atarracados, corajosos e
Mas alguns ainda lutam por sua independência, vivendo nas sombras e partir de agora serão chamados de D6). possuem visão termográfica.
lutando para sobreviver. Estes são os Shadowrunners, seres que vivem a  Elfo: ágeis e esguios, os elfos são belos, sagazes e possuem visão na
margem da sociedade, pequenos pontos de independência e caos em O MESTRE penumbra.
meio ao domínio das Megacorporações. Um dos jogadores vai fazer o papel do Mestre do jogo. Este importante  Ork: grandes e fortes, os orks são violentos, brigões e possuem visão
Você é um destes seres. Não importa se você nasceu como humano, jogador é responsável por colocar os outros jogadores (que interpretarão na penumbra.
elfo, anão, ork ou troll, o que importa é que você não se dobrará ao Shadowrunners) em perigosas missões. Você terá algumas ideias de  Troll: gigantes com 2,5 metros e 300 quilos, os trolls são titãs fortes
poder e às vontades dos grandes empresários, mas sim utilizará sua como começar uma missão no trecho MISSÕES. e resistentes, além de possuir visão termográfica.
ganância e vontade de sobrepujar umas as outras para, quem sabe, até O Mestre contará aos jogadores qual é a missão e começará a contar o 2 – Escolha a Profissão de seu personagem:
prosperar neste mundo difícil. que está acontecendo. Sempre que for interessante para a história, o • Samurai Urbano: guerreiros hábeis com um grande número de
Isto mesmo: por mais que você seja algo que fuja do controle deles, Mestre colocará uma decisão ou um problema para que os jogadores armas, os samurais urbanos são rápidos e mortais.
suas habilidades e o fato de você não possuir nenhum vínculo é muito decidam o que fazer. Dependendo da resposta, o Mestre irá emendar e • Bruxo Guerreiro: um conjurador de guerra, que utiliza magias de
apreciado para determinados serviços escusos na briga pelo controle. continuar contando o que está acontecendo, para logo depois colocar combate em busca de seus objetivos.
Afinal, se um grupo de Runners atrapalha uma importante operação do mais uma decisão ou problema na vida deles e assim continuar até que a • Tecnauta: hábeis operadores da Matriz, os tecnautas são
concorrente, ninguém pode ser acusado de ser o mandante! missão seja concluída. especialistas em roubar dados e se infiltrar em sistemas poderosos.
Seja um samurai urbano mortífero, um bruxo guerreiro conjurador de Todos os elementos que o Mestre descrever acontecerão no mundo dos • Fusor: graças a vínculos cibernéticos, os fusores tornam-se unos
feitiços, um habilidoso tecnauta que invade os mais criptografados jogadores. Se ele fala que os jogadores estão em um beco escuro, com veículos e sistemas, controlando-os como parte de seus corpos.
sistemas, um fusor no controle de poderosos veículos ou um xamã cheirando a esgoto e ferrugem, isto estará acontecendo no mundo de • Xamã: um ser com vínculo espiritual poderoso, os xamãs utilizam a
urbano com uma forte ligação com a magia e os espíritos. O magia do jogo. Para dar ainda mais vida ao seu mundo, o Mestre poderá introduzir magia na sua forma mais natural.
mundo despertou e a tecnologia é espantosa, com implantes todo tipo de personagem que ele quiser, desde o poderoso dono de uma • Mercenário: poderosos, violentos e explosivos, os mercenários são
cibernéticos aprimorando seu corpo, enquanto sua consciência navega Megacorporação até um milenar dragão. O Mestre controlará todos os armas de destruição em massa.
pela Matriz. outros personagens, interagindo com os personagens dos jogadores. 3 – Defina, com um adjetivo, seu personagem:
Criaturas míticas e poderosas lutam ao lado de ciborgues com armas Sempre que a decisão ou o problema trouxer risco aos jogadores, o Escolha um adjetivo que melhor defina seu personagem. Ele pode ser
avançadas e a mais pura magia. Acordos são feitos nas sombras e Mestre pode pedir uma rolagem (veja em REGRAS). Se as coisas derem corajoso, letal, carismático, intimidador, sagaz, silencioso, etc.
honrados com aço e chumbo, na busca incessante por ouro e neoiene. certo, continue a história sem problemas (até que um novo problema 4 – Escolha um nome para o seu personagem:
Tudo é possível e permitido para sobreviver! apareça). Se a rolagem falhou, não acabe com as coisas: apenas coloque Fique livre para escolher o nome ou a alcunha que que você quiser para
Só tome cuidado com uma coisa: nunca faça acordos com um dragão! os jogadores em uma enrascada feia e continue com a história! seu personagem.

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