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INSTITUTO VAHOCHA

CURSO DE HARDWARE DE COMPUTADORES

TEMA: PLACA-MÃE, ROM, RAM E CPU

Formador:

John Dimina

Discente:

Nelson Clemente Mario

NAMPULA, JULHO DE 2021


Índice
INTRODUÇÃO.................................................................................................................................3
PLACA MÃE....................................................................................................................................4
HISTORIA........................................................................................................................................4
COMPONENTES DE UMA PLACA MÃE PODEM SER:..............................................................4
TIPOS DE PLACAS-MÃE...............................................................................................................5
AT.....................................................................................................................................................3
AT e ATX..........................................................................................................................................3
ATX...................................................................................................................................................3
LPX...................................................................................................................................................2
NLX...................................................................................................................................................2
BTX...................................................................................................................................................2
ITX....................................................................................................................................................2
PRINCIPAIS CONETORES.............................................................................................................3
MEMÓRIA ROM..............................................................................................................................3
TIPOS DE MEMÓRIA ROM............................................................................................................3
PROM:..............................................................................................................................................3
EPROM:............................................................................................................................................4
MEMÓRIA RAM..............................................................................................................................4
Esquema simples de funcionamento de uma memória RAM:............................................................5
TIPOS DE MEMÓRIA RAM............................................................................................................5
DIMM (Double In-Line Memory Module)........................................................................................5
DDR..................................................................................................................................................6
DDR 2...............................................................................................................................................6
DDR 3...............................................................................................................................................6
Bios (Basic Input/Output System (Sistema Básico de Entrada/Saída))..............................................7
POST (Power on self test, que em português é algo como "Auto-teste de inicialização").................7
CMOS...............................................................................................................................................7
UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO (CPU).................................................................8
Funcionamento da UCP.....................................................................................................................8
Estrutura geral e componentes...........................................................................................................8
UC - Unidade de Controle.................................................................................................................9
ULA - Unidade Lógica e Aritmética..................................................................................................9
Registradores.....................................................................................................................................9
Tipos de Registradores......................................................................................................................9
Registradores de controlo e de estado..............................................................................................10
Barramentos.....................................................................................................................................10
Tipos:...............................................................................................................................................10
Organização da CPU.......................................................................................................................10
Ciclo de Instrução............................................................................................................................11
Busca e execução de instruções.......................................................................................................11
Interrupções.....................................................................................................................................11
Múltiplas Interrupções.....................................................................................................................12
EVOLUÇÃO DOS PROCESSADORES........................................................................................12
EVOLUÇÃO DOS PROCESSADORES 2001 - 2006....................................................................12
EVOLUÇÃO DOS PROCESSADORES 2005................................................................................12
EVOLUÇÃO DOS PROCESSADORES 2007................................................................................13
EVOLUÇÃO DOS PROCESSADORES 2008................................................................................14
PRINCIPAIS FABRICANTES.......................................................................................................14
CONCLUSÃO.................................................................................................................................15
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS.............................................................................................16
INTRODUÇÃO
Os primeiros computadores não possuíam uma placa mãe, toda parte física ficava organizada
dentro de salas enormes, os componentes do computador eram dispostos em blocos
separados. Alem do mais a utilização do computador neste período voltava-se para o uso
militar, esses computadores eram exclusividades de apenas alguns países.

Na informática, memória representa todos os dispositivos que podem armazenar informações,


temporária ou permanentemente. Ou seja, são os componentes internos que armazenam
informações (memória RAM, disco rígido, pendrive, cartão de memória, etc.). A unidade
básica de memória é o dígito binário (os famosos 0 e 1, que são os dados manipulados por
todo o computador).

Então, resumindo, todo dispositivo que armazena dados, é considerado uma memória.

O Trabalho esta estruturado da seguinte maneira:

 Capa;
 Índice;
 Introdução;
 Desenvolvimento/conteúdo;
 Conclusão e suas respetivas referencias bibliográficas.

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PLACA MÃE
Placa-mãe (motherboard) é o elemento principal do computador, onde nós encontramos o
processador.

A sua função consiste em gerenciar a transação de dados entre o hardware interno e os


periféricos externos.

A placa mãe é um componente de hardware que liga todas as outras peças, fazendo a
comunicação entre elas. A primeira placa mãe surgiu inicialmente em um computador da
empresa IBM, no ano de 1982. O design das placas mãe continua basicamente o mesmo das
primeiras, até os dias atuais. A placa da IBM assim como as sucessoras tem portas e slots
para vários tipos de Hardwares, que são ligados nela para que a comunicação entre os
componentes seja possível. HD, Memória, processador, Leitores Ópticos, Fontes, placas de
vídeo, tudo é conectado à placa Mãe.

HISTORIA
 Realiza a interconexão das placas componentes do computador: processador,
memórias, placas de vídeo, disco rígido, teclado, rato, etc. (todos estes componentes
estão ligados diretamente á placa-mãe).

 Contém vários componentes eletrónicos como também entradas para slots para que
possamos conectar vários dispositivos.

 A primeira motherboard foi criada num computador da IBM em 1982.

 O design que a IBM criou ainda é utilizado hoje em dia com um número de portas de
slots feitos para diferentes tipos de hardware.

COMPONENTES DE UMA PLACA MÃE PODEM SER:


 "Onboard" é o termo empregado para distinguir placas-mãe que possuem um ou mais
dispositivos de expansão integrados.

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Figura1: Ilustração de uma Placa-mãe Onboard

 “Offboard", não contém nenhum item integrado, isto é, no máximo uma placa de som
ou rede onboard.

Figura2: Componentes Offboard

TIPOS DE PLACAS-MÃE
Temos 7 tipos de placa-mãe:

1. AT;

2. AT e ATX (simultaneamente);

3. ATX;

4. LPX;

5. NLX;

6. BTX;

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7. ITX.

AT
 AT ou Advanced Tecnology. É uma placa-mãe já antiga. Mas foi muito usada de
1983

 até 1996. Uma das causas para o padrão AT deixar de ser usado foi espaço interno ser
mal dividido em relação aos vários cabos do computador que dificultavam a
circulação de ar, causando danos permanentes à máquina devido ao aquecimento.

 Os modelos AT geralmente são encontrados com slots ISA, EISA, VESA nos
primeiros modelos e, ISA e PCI nas mais recentes AT (a placa-mãe apresenta um
tamanho mais reduzido que os dos primeiros modelos AT). Nas placas AT são
comuns slots de memória SIMM ou SDRAM.

AT e ATX
 Modelo de transição entre o AT e o ATX, pois as duas tecnologias são encontradas
simultaneamente. Isto foi uma estratégia criada pelos fabricantes para obterem mais
flexibilidade comercial.

ATX
 ATX ou Advanced Technology Excedente, é um modelo aperfeiçoado do AT. Os
principais desenvolvedores do padrão ATX foi a Intel. O objetivo da criação do
padrão ATX foi solucionar os problemas do padrão AT. A maioria dos computadores
de atualmente vêm baseados neste padrão.

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PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS:

 Espaço interno maior, tornando a ventilação mais fácil;

 Conectores mais pequenos e ligados diretamente na placa-mãe, sem ser necessário


utilização de cabos;

 Melhor posicionamento do processador, evitando que este impeça a instalação de


placas de necessárias por falta de espaço;

 A posição das slots de memória RAM e socket de CPU variam a posição conforme o
fabricante;

 Slots de memória SDRAM, Rambus, DDR, DDR2 ou DDR3 ;

 As mais recentes vêm com entrada na própria placa-mãe para padrões de disco rígido
IDE, Serial ATA ou Serial ATA II.

LPX
 LPX ou Low Profile eXtension possuem uma característica que as torna fácil de
identificar pois possuem uma placa "em pé" que se encaixa numa conexão específica
da placa principal.

NLX
 NLX ou New Low Profile Extended é foi criada para microcomputadores que
utilizam processadores Pentium III e 4.

 Este design agrupa o melhor dos padrões ATX e LPX.

BTX
 BTX ou Balanced Technology Extended foi criado pela Intel e lançado em 2003 para
substituir o ATX.

 O seu objetivo foi otimizar o desempenho do sistema e melhorar a ventilação interna.

ITX
 ITX foi criado em 2001 pela VIA Technologies e destinada a computadores altamente
integrados e compactados, com a intenção de não ser o computador mais rápido, mas
sim o mais barato. Foi a primeira placa-mãe onboard (tem todas as placas necessário
para o funcionamento básico incorporadas).

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PRINCIPAIS CONETORES
 Processador;

 Memória RAM;

 Bios (memória ROM);

 Pilha de relógio (Bateria);

 Chipset

 Slots de expansão (PCI, ISA, AGP, etc);

 Conector IDE;

 Conector SATA;

 Conector Rato;

 Conector Teclado;

 Conector Impressora (porta paralela);

 Conector USB.

MEMÓRIA ROM
 Serve somente como leitura;
 Uma vez seus dados gravados, não pode mais ser alterado, apenas através de
procedimentos especiais;
 Suas informações são lidas pelo computador;
 São memórias não-voláteis, ou seja, quando o computador for desligado ela não perde
suas informações.

TIPOS DE MEMÓRIA ROM


PROM:
 A gravação nesses dispositivos é feito por meio de reação física através de
equipamentos que impulsionam elementos elétricos;
 Uma vez acontecido isso, suas informações não podem ser alteradas;

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EPROM:
As memórias EPROM têm como principal característica a capacidade de permitir que dados
sejam regravados no dispositivo.

Para isso, tem um auxílio de um componente que emite luz ultravioleta. Nesse processo, os
dados gravados precisam ser apagados por completo. Somente depois disso é que uma nova
gravação pode ser feita;

Outros exemplos de memória ROM:

 CD, DVD

MEMÓRIA RAM
 Memória de acesso aleatório;
 Umas das principais partes dos computadores;
 É nessa memória onde fica armazenado os dados que o processador quer trabalhar,
ou está trabalhando;
 Sua forma de armazenamento de dados é bastante rápida em comparação a memória
ROM;
 Suas informações são perdidas quando não há energia elétrica, por isso é chamada de
memória volátil.

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Esquema simples de funcionamento de uma memória RAM:

TIPOS DE MEMÓRIA RAM

 DIMM
 DDR
 DDR2
 DDR3

DIMM (Double In-Line Memory Module)


 Levam esse nome por terem terminais de contatos em ambos os lados do pente;
 São capazes de transmitir 64 bits por vez.
 168 pinos, 100MHz --133MHz

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DDR
 foi criada para ter o dobro de desempenho em relação às memórias existentes.
 DDR -- 182 pinos, 266Mhz ,333 MHz ,400MHz
 Limite de 1 GB

DDR 2
 A nova tecnologia veio com a promessa de aumentar o desempenho, diminuir o
consumo elétrico e o aquecimento.
 São esperados módulos de até 4GB de memória.
 DDR2 - 240 pinos -, 400MHz, 533Mhz, 667Mhz ,800Mhz ,1066Mhz.

DDR 3
 DDR3 SDRAM é uma melhoria sobre a tecnologia precedente DDR2 SDRAM. O
primeiro benefício da DDR3 é a taxa de transferência duas vezes maior que a taxa
da DDR2.
 São esperados módulos de até GB de memória.

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Bios (Basic Input/Output System (Sistema Básico de Entrada/Saída))
BIOS é um programa de computador pré-gravado em memória permanente executado por um
computador quando ligado. Ele é responsável pelo suporte básico de acesso ao hardware,
bem como por iniciar a carga do sistema operacional.

POST (Power on self test, que em português é algo como "Auto-teste de inicialização")
É uma sequência de testes ao hardware de um computador, realizada pela BIOS, responsável
por verificar preliminarmente se o sistema se encontra em estado operacional. [1] Se for
detetado algum problema durante o POST a BIOS emite uma certa sequência de bips
sonoros, que podem mudar de acordo com o fabricante da placa mãe.

CMOS
No jargão dos computadores, é comum usar o termo "CMOS" para se referir a uma
determinada área de memória, onde ficam guardadas informações sobre os periféricos
instalados e a configuração inicial do computador, além do relógio e calendário sustentados
por uma Bateria.

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UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO (CPU)
A unidade central de processamento ou CPU (Central Processing Unit), também conhecida
como processador, é a parte de um sistema computacional, que realiza as instruções de um
programa de computador, para executar a aritmética básica, lógica, e a entrada e saída de
dados.

O papel da CPU pode ser comparado ao papel de um cérebro no funcionamento de um


computador. Isto é, realiza operações lógicas, cálculos e processamento de dados.

Funcionamento da UCP
A CPU tem por missão o processamento e a manipulação de dados.

As tarefas realizadas pela CPU resumem-se nas seguintes:

 Efetuar a leitura, a partir da unidade de memória, das instruções e dados a executar e a


processar.
 Executar as instruções sobre esses dados.
 Armazenar o resultado dos dados processados.

Estrutura geral e componentes


 Unidade de Controle
 Unidade Lógica e Aritmética
 Registradores
 Barramentos

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UC - Unidade de Controle
Funções: é a parte do processador que controla a execução de instruções, busca, interpreta e
controla a execução das instruções.

 Gera sinais de controlo externos ao processador para comandar a transferência de


dados entre o processador e a memória ou dispositivos de E/S.
 Gera sinais de controlo internos ao processador para mover dados entre os
registradores, para comandar a UAL na execução de uma determinada função e para
controlar outras operações internas.

ULA - Unidade Lógica e Aritmética


Função: a execução efetiva das instruções.

 É uma pequena parte do circuito integrado da CPU, composta por um aglomerado de


circuitos lógicos de alta velocidade, e por componentes eletrónicos simples.

Realizam as operações aritméticas e lógicas (soma, subtração, multiplicação, divisão, AND,


OR, XOR, complemento, deslocamento, incremento e decremento).

 Processadores modernos utilizam mais de uma ULA.

Registradores
Função: armazenamento de dados e resultados que serão usados pela ULA.

São elementos de armazenamento temporário, localizados na CPU, destinados ao


armazenamento de dados que estão a ser utilizados durante o processamento.

Tipos de Registradores
Registradores visíveis ao utilizador permitem ao programador de linguagem máquina
minimizar referências à memória.

 Registradores de propósito geral

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 Registradores de dados
 Registradores de endereço
 Registradores de códigos de condição

Registradores de controlo e de estado


São usados pela unidade de controlo para controlar a operação da CPU.

 Contador de Programa (Program Counter - PC): contém o endereço de memória da


próxima instrução a ser executada.
 Registrador de Instrução (Instruction Register - IR): armazena a instrução a ser
executada.
 Registrador de endereçamento à memória (Memory Address Register - MAR):
armazena temporariamente o endereço de acesso à uma posição de memória.
 Registrador de armazenamento temporário de dados (Memory Buffer Register -
MBR): armazena temporariamente os dados que estão a ser transferidos da memória
principal para a CPU e vice-versa.
 Acumulador (Accumulator - ACC): recebe os resultados das operações efectuadas
pela UAL.

Barramentos
Conjunto de fios paralelos que permite a transmissão de dados, endereços, sinais de controle
e instruções

Tipos:
 Barramentos internos ao processador.
 Barramentos externos ao processador.

Organização da CPU
Para entender a organização da CPU é necessário considerar as ações que ela deve executar:

Busca de instrução – leitura de uma instrução na memória. Interpretação de instrução –


descodificação da instrução para determinar a operação requerida.

Busca de dados – leitura de dados na memória ou através de um módulo de E/S.

Processamento de dados – operações aritméticas e lógicas sobre os dados.

Escrita de dados – escrita dos resultados da execução da instrução na memória ou em um


módulo de E/S.

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Ciclo de Instrução
É o processamento necessário para a execução de uma instrução.

Os dois passos para a execução de uma instrução são denominados por ciclo de busca e ciclo
de execução.

A execução de um programa encerra somente se a máquina for desligada, se ocorrer algum


tipo de erro ou se for executada uma instrução de programa que encerre a operação do
computador.

Busca e execução de instruções


1. O registrador contador de programa (PC) contém o endereço da próxima instrução a
ser executada.
2. O processador busca a instrução na memória.
3. O processador incrementa o valor de PC.
4. A instrução é carregada no registrador de instruções RI.
5. O processador interpreta a instrução e executa a ação requisitada.
6. Voltar ao passo 2 para a execução da instrução seguinte.

A execução de uma instrução envolve a combinação das seguintes ações:

1. Processador - memória: transferência de dados do processador para a memória ou da


memória para o processador.
2. Processador - E/S: transferência de dados entre o processador e um dispositivo
periférico.
3. Processamento de dados: execução de operações aritméticas ou lógicas sobre os
dados.
4. Controlo: especificação da sequência da execução das instruções.

Interrupções
Ciclo de Interrupção

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Múltiplas Interrupções
Ocorrem quando duas ou mais ações requerem a atenção do processador.

Exemplo: um programa recebe dados a partir de uma linha de comunicação e envia resultados
para a impressão.

O tratamento de múltiplas interrupções utiliza duas abordagens:

 Desabilitar as interrupções
 Definir prioridades para as interrupções

Interrupções

É uma pausa da sequência normal de execução de uma instrução, que depois prossegue
normalmente, quando o processamento da interrupção é concluído.

EVOLUÇÃO DOS PROCESSADORES


EVOLUÇÃO DOS PROCESSADORES 2001 - 2006
 Intel e AMD desenvolveram suas próprias arquiteturas 64 bits, contudo, somente o
projeto da AMD (x86-64 AMD64) foi vitorioso. O principal fato para isso ter
acontecido foi porque a AMD evoluiu o AMD64 diretamente do x86-32, enquanto
que a Intel tentou criar o projeto (Itanium) do zero;
 Com o sucesso do Athlon 64, o primeiro processador de 64 bits, as duas empresas
criaram um acordo no uso desta arquitetura, onde a AMD licenciou a Intel para o uso
do padrão x86-64. Logo, todos os modelos de processadores 64 bits atuais rodam
sobre o padrão x86-64 da AMD;
 Em 2004 surge a tecnologia de fabricação de 90nm, que possibilitou o lançamento do
Intel Pentium M, para maior economia de energia em dispositivos móveis, e novas
versões do AMD Athlon 64 mais econômicas e estáveis;

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 2006-era multi core.

EVOLUÇÃO DOS PROCESSADORES 2005


 Intel PentiumD, que nada mais é do que dois núcleos de Pentium 4 em um mesmo
chip com adaptações para o compartilhamento do barramento;
 Suas melhores versões eram produzidas com a tecnologia de 65nm;
 Possuía 2MB de cachê de L2 por núcleo e seu barramento tinha frequência de
800MHz;
 AMD sai ganhando com o lançamento do seu primeiro multi core, o Athlon 64 X2,
que tinha muitas vantagens sobre o Pentium D, como o HyperTransport. A tecnologia
HyperTransport e uma conexão ponto-ponto de alta velocidade e baixa latência,
projetada para aumentar a velocidade da comunicação entre os circuitos.
 A Intel lança sua nova linha de processadores multi core e deixa o Athlon 64 X2 para
trás;
 Essa nova linha abandona a marca Pentium e passa a utilizar de Core2, trazendo
também algumas melhorias que tornariam a Intel novamente a líder de mercado.
 Com as mais novas tecnologias de fabricação de processadores, agora com
transístores de 45nm (e diminuindo), os fabricantes investem em chips com mais e
mais cores; • Lançamentos recentes para desktops chegam a possuir 4 cores (Intel
Core2 Quad e AMD PhenomTMX4) e para servidores 6 cores (AMD OpteronTMSix-
Core), enquanto já existem pesquisas em desenvolvimento na AMD e Intel para
produzir processadores com dezenas de cores em um único chip.

EVOLUÇÃO DOS PROCESSADORES 2007


 Core i3 utiliza um controlador interno de memória. Já o núcleo que o processador
Core i3 utiliza se chama Arrandale;
 Mais especificamente o processador Core i3 possui 2 núcleos de processamento
físicos e dois virtuais, ou seja, ele já possui dois núcleos de processamento físicos e
simula mais dois. A tecnologia que possibilita isso se chama Hyper Threading;
 É equipado com o acelerador de média gráfica de alta definição que proporciona
reprodução de alta definição e com recursos avançados de 3D. O que faz com que o
processador Core i3 seja diferente dos seus irmãos se da ao fato de que a nova série
Core i3 pretende revolucionar utilizando uma lisura em 32nm.

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 Intel Core i5 é uma série de processadores da Intel destinada a desktop x86-64 que
aborda a utilização da microarquitectura Nehalem Intel Core i5 utiliza um soquete
denominada LGA 1156;
 O processador Core i5 continuará a trabalhar com uma controladora de memória
embutida, permanecendo com a arquitetura Nehalem do processador Core i7;
 A diferença para o seu irmão Core i7 se dá pelo fato de que a geração i7 possui uma
controladora de gráficos PCI-Express embutida, utilizando uma interface de
comunicação denominada DMI (Direct Media Interface), que agiliza ainda mais a
comunicação com o chipset e pela falta do SMT, recurso semelhante ao Hyper
Threading do antigo Pentium 4.

EVOLUÇÃO DOS PROCESSADORES 2008


 Intel Core i7 é uma família de processadores Intel para desktop e notebooks x86-64
(64 bits);
 É o primeiro processador lançado que utiliza a microarquitectura Intel Nehalem;
 Este processador possui 8 MB de cache inteligente, e trabalha com memórias de até
1066 MHZ em modo Triple Channel.

PRINCIPAIS FABRICANTES
 IBM
 INTEL
 AMD

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CONCLUSÃO
Hoje, os computadores se tornaram uma ferramenta de uso comum em quase todas as nossas
atividades cotidianas. Temos internet, Facebook, WhatsApp, Office, jogos fantásticos,
agenda compartilhada e várias outras funcionalidades.

Em 1982, a IBM, uma das líderes do mercado da área de tecnologia, apresentou o conceito de
placa-mãe. A ideia principal dessa placa é fazer a comunicação entre os componentes
internos e externos.

O principal componente da placa-mãe é o processador, do qual abordei detalhadamente


acima. Além disso, cada placa-mãe tem portas e slots, que fazem a comunicação com discos
rígidos, memórias, placas de vídeo, mouse e qualquer outro componente de hardware.

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REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
http://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_(computador)

http://www.tecmundo.com.br/memoria/2181-qual-a-diferenca-entre-memoria-ram-estatica-
edinamica-.htm

http://informatica.hsw.uol.com.br/questao452.htm http://pt.wikipedia.org/wiki/Bios

http://www.tecmundo.com.br/armazenamento/9415-como-funcionam-as-diferentes-
memoriasquando-o-computador-esta-em-uso.htm

http://informatica.hsw.uol.com.br/memoria-rom2.htm

http://blogscarcom.com.br/wp-content/uploads/2011/07/11.jpg

http://matron.com.br/produtos/7053.jpg

http://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2

012/10/memorias-de-computador-tiposfuncoes.html.

PATTERSON, David A.; HENNESSY, John L. Organização e Projeto de Computadores.


Tradução de 3a edição. Editora Campus, 2005.

STALLINGS, William. Arquitetura e Organização de Computadores. Tradução da 8ª edição.


Editora Prentice Hall Brasil, 2002.

TANENBAUM, Andrew S. Organização Estruturada de Computadores. Tradução da 5a


edição. Editora Prentice Hall Brasil, 2007.

MONTEIRO, Mário A. Introdução à Organização de Computadores, 5a edição. Editora LTC,


2007.

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