Você está na página 1de 4

1.

Dados

Nome:
Personagem: Ulric Salazar
Clã: Nosferatu
Natureza: Fanático
Comportamento: Sobrevivente
Geração: 8°
Refúgio:
Conceito:

Saldo de XP: 0/0

2. Atributos

Físicos
- Força: 1+
- Destreza: 1+2
- Vigor: 1+1

Sociais
- Carisma: 1+2
- Manipulação:1+3 (Bom argumentador)
- Aparência:

Mentais
- Percepção: 1+2
- Inteligência: 1+3 (Resolvedor de problemas)
- Raciocínio: 1+2

3. Habilidades

Talentos 9
- Prontidão: 3
- Esportes:
- Briga:
- Esquiva:
- Empatia: 1
- Expressão:
- Intimidação:
- Liderança:
- Manha: 2 (2xp)
- Lábia: 2
- Sentir dissimulação: 4 (Entrevistas)

Perícias 5
- Empatia c/ Animais: 2
- Ofícios:
- Condução:
- Etiqueta:
- Armas de Fogo:
- Armas Brancas:
- Performance:
- Segurança:
- Furtividade: 2
- Sobrevivência: 1

Conhecimentos 13
- Acadêmicos: 2
- Computador:
- Finanças:
- Investigação: 3
- Direito:
- Linguística: 1
- Medicina:
- Ocultismo: 3
- Política:
- Ciências:
- Cultura mística: 4 (Rituais)
- Conhecimento do clã (Tremere): 2
- Cultura espiritual: 2

4. Vantagens

Antecedentes 5 pts
Geração: 5
Rede de informação: 4
Lacaios: 1

Mentor: 2

Disciplinas
Taumaturgia: 2 (5xp)
Sedução das chamas: 2
Ofuscação: 2 (5xp)
Animalismo: 2 (5xp)

5. Virtudes

Virtudes
- Consciência: 1+
- Autocontrole: 1+3
- Coragem: 1+4

Humanidade: 5

Força de Vontade: 7 (2pts)


Qualidades 15
Disciplina adicional (5pts)
Dormir invisível (2pts)
Sentidos aguçados (audição aguçada) (1pt)
Memória eidética (2pts)
Sono leve (2pts)
Voz encantadora (2pts)
Inofensivo aos animais (1pt)
Concentração (1pt)

Defeitos
Imagem sem reflexos 1pt
Chamas do passado 2pts (Antigo mentor)
Senhores rivais 2pts (Antigo mentor e novo)
Segredo sombrio (1pt) (Sua participação na traição)
Amaldiçoado (1pt) (Se você passar adiante um segredo que lhe foi confiado. Sua traição irá se
voltar contra você de algum jeito)

Observações
-
-
-

6. Prelúdio

Nascido na Inglaterra se tornou um detetive por paixão a casos misteriosos, e despertou certas
habilidades que não conhecia, quando finalmente pensou estar ficando louco foi abordado por
sujeitos estranhos que diziam poder ajudar, para tanto deveria jurar , e assim o fez, desejava
saber mais, conhecer mais desse mundo, e conheceu porem antes de completar seu
treinamento conheceu uma mulher muito tentadora e misteriosa que também havia nascido
com certas habilidades, e que também compartilhava pela sede de conhecimento, e onde seus
tutores tentavam refrear ela lhe impulsionava a questionar, mas suas intenções eram outras,
eles passaram algum tempo juntos em encontros sigilosos marcados por Yolanda e em um
deles ela revelou ser um ser imortal de força e idade extremamente avançados porem estava
atrás de conhecimento, conhecimento Tremere, e poderia oferecer poder, na forma de seu
potente sangue, que poderia estender a vida mortal e garantir poderes sobrenaturais, e assim
envenenou a mente de Ulric e ele se voltou contra seus tutores depois de tantos anos sob a
sua tutela, agindo como um espião contrabandeava pergaminhos e informações sobre a
“capela” logo seus tutores desconfiaram, mas, Yolanda conseguiu atrair Willian, que era um
dos tutores de Ulric e que estava investigando a ação suspeita do mesmo. E em um engodo
muito bem preparado por Yolanda, Willian foi capturado e levado junto com Ulric para os
subterrâneos e lá Ulric se perdeu e viu que não era com demônios que havia feito um pacto,
mas sim com algo talvez muito pior, Yolanda colocava qualquer mestre do crime no chinelo,
ela torturou Willian de formas tão criativas, fazendo Ulric assistir cada sessão e aprender com
cada mentira contada por Willian para tentar salvar sua preciosa capela, mas foi tudo em vão,
“o sangue fala” dizia Yolanda.
E com as informações obtidas com Willian conseguiram quebrar as barreiras que protegiam o
lugar e em um assalto, com suas feras e outras criaturas aliadas e cobrando todos os favores
que possuíam, a capela, caiu! E seus segredos caíram junto, Yolanda revelou sua verdadeira
forma, uma nosferatu e depois de conseguir boa parte do conhecimento que fora salvo,
voltaram para os subterrâneos e Ulric recebeu sua recompensa, uma eternidade amaldiçoada
sem qualquer habilidade sobre a criação Ulric se desesperou se tornava a cada dia menos do
que era, menos do que podia ser. Mas Yolanda lhe trouxe conforto, lhe trouxe conhecimento,
sobre um novo tipo de magika, então aprendeu a usar a magia de seu sangue potente para
criar efeitos estáticos de magia, algo muito inferior ao que tinha antes, ele sabia, mas supria o
buraco que a verdadeira magia havia deixado.
Logo Yolanda quis mais, mais conhecimento e viu na República do Brasil como um alvo fácil,
alguns magi estavam viajando para lá em busca também de seu conhecimento bruto e cultura.
Agora mais que nunca tinham que se aproveitar do alvoroço e obter mais conhecimento da
Magika.

7. Banco de Dados

Rituais nvl1

Senso Místico
O ritual provê a capacidade de sentir o “resíduo místico” deixado por objetos mágicos e
efeitos. Quando seu efeito está ativado o taumaturgo carrega uma vela acesa, cuja luz faz o
material mágico brilhar. (Sense the Mystical-Blood Magic, pag. 91)
Sistema: A habilidade dura uma cena. Após entoar palavras taumatúrgicas por cinco minutos o
conjurador está apto para sentir efeitos mágicos. O ritual também é capaz de detectar
qualquer magia de sangue que foi usada a muitas jardas de distancia do objeto ou pessoa em
questão, mas não é capaz de identificar que tipo ou qual. O efeito dura por uma cena.

Comunicação com o Senhor do Membro


Lançando este ritual o Tremere pode juntar sua mente com a de seu senhor, permitindo-os
falar telepaticamente à qualquer distância. Esta conversa dura até que uma das partes resolva
terminar a conexão. O Tremere deve possuir algum item que uma vez pertenceu ao seu
senhor.
Sistema: O feiticeiro deve manter em estado de meditação por no mínimo 30 min. para
alcançar a conexão. A conversa pode ser mantida por 10 min. por sucesso.

Você também pode gostar