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L

EDITORIAL

ara Croft, faz tempo que este nome não causa tanto
impacto no mundo dos games. Quem já é mais antigo
no mundo dos games com toda a certeza se lembra de
seus primeiros jogos e como os jogos da série conse-
guiram criar um novo conceito de games. Contudo, os anos se
passaram e a fórmula do sucesso foi perdida.
Uncharted surgiu para alguns como cópia de Tomb Rai-
der, e posteriormente como um jogo capaz de redefinir o gê-
nero. Cenas de ação intensa em meio a tesouros, locais
desconhecidos e misteriosos, além do carísma de Drake, fize-
ram o mundo atual se esquecer de Lara.
Entretanto, da mesma forma que Uncharted surgiu anos
atrás, Tomb Raider renasceu de forma espetacular, não po-
dendo ser chamado apenas de uma cópia de Uncharted, e por
isso, conseguiu o seu espaço. Nesta edição você confere a
análise deste jogo que para muitos concorrerá ao melhor jogo
do ano e para mim, é o renascer de uma heroína e um novo
mundo para os gamers.

Thiago H.R. Costa


Administrador VidaPlaystation

EQUIPE

Thiago H.R. Costa


Administrador e Ricardo Lima
Diretor de Redação Administrador

Ígara Ferreira Ricardo S. Eugênio


Administradora e re- Administrador e re-
datora / revisora dator

Petro Santos Diego de Almeida


Colaborador Castro
Colaborador

Sérgio Henrique B. Vi- André Luíz Galatti


veiros Colaborador
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PRÉVIA | PG. 28

DESTAQUES DO FÓRUM PLAYSTATION VITA


DESTAQUES DO FÓRUM.......................................... 04 PRÉVIA: CONCEPTION II....................................... 16
FÓRUM VIDAPLAYSTATION..................................... 05 ANÁLISE: SINE MORA........................................... 18
ANÁLISE: DISGAEA 3............................................. 20

PAUSE
PLAYSTATION 3
PAUSE - DICA DE LEITURA GAMER....................... 06
PAUSE: FILMES E SÉRIES...................................... 07 PRÉVIA: REMEMBER ME......................................... 26
ANÁLISE: GOD OF WAR ASCENSION.................... 28
32
PSN
ANÁLISE: TOMB RAIDER........................................
ANÁLISE METAL GEAR RISING.............................. 38
ANÁLISE: NBA 2K13................................................. 42
ARTIGO: POR FORA DO PRECONCEITO................ 08
PSN - PLUS................................................................ 10
PSN ANÁLISE - UNCHARTED: FIGHT FOR FORTUNE............ 12

ANUNCIANTES EXTRAS
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50
ESPECIAL!
RETRÔ ANÁLISE.......

PARCEIROS

CONTATO PARA ANÚNCIO E PAR-


CERIAS:
thiago@vidaplaystation.com.br
DESTAQUES DO FÓRUM

TOP POSTERS O QUE NOSSOS USUÁRIOS ESTÃO JOGANDO?


1.Laddyvalentine 1.672 (...)Depois de platinar o unit 13 e jogar horas de battlefield
2.Hyuga 1.452 com o heinhardt finalmente joguei o segundo episódio do
3.DiegoAC 1.078 walking dead e achei simplesmente fenomenal (...)
4.Antipaladino 1.037 - DiegoAC
5.Kurosaki Ichiigo 867

(...) Só falta o Rumo ao Estrelato para platinar o PES2013,


FACEBOOK ah caramba, que criem vergonha e façam uma nova lista
de troféus(...)
- Laddyvalentine

(...) estou pirando no UFC 3, sou um striker nato, as vezes


invento de querer bater nos caras top, tipo o cro cop, dai
quando eu perco aperto PS e inicio o game tudo de novo
(...)
- Hyuga
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Demorou mas saiu, o vita precisa de mais


DETONADOS NO SITE jogos nesse estilo é um verdadeiro passa
tempo :)
- DiegoAC
BIOSHOCK INFINITE

(...) Mais uma platina... Blades Of Time... a


platina é tranquila, o jogo é mais ou
menos,(...)
- fbanin

(...) Mais uma Platina para a minha coleção


CRYSIS 3 (...)

- WagTrautmann

Q
THE WALKING DEAD

ESPAÇO DO LEITOR
uer ver o seu comen- cipar comentando em nossas
tário aparecer aqui? notícias, análises, prévias, bem
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FUTEBOL: TORÇA COM MODERAÇÃO PHANTOM PAIN


PAUSE - DICA DE LEITURA GAMER
Por: Thiago H. R. Costa

NÃO HÁ DIA
FÁCIL

Editora: Paralela
Autor: Mark Owen

N
Páginas: 264

ão há dia fácil não foi


inspirado em nenhum
jogo, tampouco existe
algum jogo inspirado em
sua história (bem, não até o mo-
mento), mas o livro deve agradar
bastante quem gosta dos tradicio-
nais FPS, principalmente Battle- e clara a visão dos SEALs, seu saber o que esperar, invasões em
field. treinamento, lealdade, noção de casas de possíveis alvos, perse-
O livro, conta toda a opera- grupo, e o principal, treinamentos guições, tiros, mortes.
ção que culminou na morte de Bin após treinamentos, onde apenas a Contudo, não existe infor-
Laden, desde as primeiras infor- excelência é permitida. Você po- mação sigilosa no livro, o autor
mações e boatos, até o transporte derá descobrir um pouco mais dos deixa claro desde os primeiros mi-
do corpo do terrorista mais procu- motivos pelos quais os SEALs são nutos que a ideia é narrar a histó-
rado do mundo pelos soldados considerados uma das forças mili- ria, os fatos como eles ocorreram,
norte-americanos. tares mais bem preparadas do e não fornecer material para pos-
Mark Owen (nome fictício mundo. síveis inimigos de seu país.
inventado pelo líder da tropa de Entretanto, o livro não Por se tratar de um livro
elite americana que este envolvido deixa de lado os momentos engra- escrito por um soldado norte-ame-
na operação) soube de forma inte- çados e divertidos de um grupo ricano, não seria de espantar se o
ligente prender o leitor. A história que apesar de lidar com a morte livro fosse banhado de patriotismo.
tem início no deslocamento dos dia após dia, encontra momentos Narrado em primeira pessoa, Mark
mais experientes e habilidosos para formar uma grande amizade Owen deixa clara a visão de um
SEALs, até o esconderijo do terro- dentro de uma família composta soldado de elite em relação a sua
rista, mas devido a uma pena no por soldados e mais soldados. família, amigos, inimigos e demais
helicóptero, os planos mudam ra- Tudo o que você pode pre- cidadãos.
pidamente, assim como o mo- senciar em jogos como Medal of Se você gosta de filmes e
mento da história narrada no livro, Honor ou Battlefield podem ser jogos de guerra atual, “Não há dia
que retorna há anos. claramente notados neste livro. fácil” é um livro que com certeza
O principal triunfo do livro é Um grupo de soldados se deslo- irá gostar e ler rapidamente já que
conseguir passar de forma rápida cando em campo inimigo, sem possui meras 264 páginas.
PAUSE - FILMES E SÉRIES
Por: Thiago H. R. Costa e Ígara Ferreira

Detona Ralph

Lançamento:
04.01.2013

Duração:

D
1h41min

etona Ralph conta a história


de Ralph, um vilão que faz
parte do jogo "Fix-It Felix, Jr.".
O jogo existiu realmente e foi
lançado por volta de 1982, nele o obje-
tivo era consertar um prédio destruído
por Ralph e suas grandes mãos que
detonam tudo o que socam, através de
um martelo mágico que o herói do jogo,
Felix, herdou do seu pai.

L
A história do filme é simples,
Ralph se cansa de ser o vilão excluído
e parte em busca de uma medalha de
ouro para ser reconhecido, só que em
outro jogo. Nessa busca ele vai passar
ILYHAMMER, pode parecer um nome estranho para por muitos games diferentes e perso-
uma série, principalmente quando a maior parte de nagens conhecidos, o que torna o filme
obrigatório para qualquer jogador. Mas
sua história ocorre na Noruêga. Frank Tagliano é um
apesar de Ralph ser o protagonista, é
antigo mafioso que acaba por testemunhar contra a
através da pequena Vanellope que o
máfia nos EUA e passa por um programa de proteção à tes- filme te contagia com boas doses de ri-
temunha. Seu novo lar acaba sendo o palco dos jogos de in- sada.
verno de 1994, a cidade de Lillehamer na Noruêga.
Frank passa de mafioso a um simples desempregado
no país europeu e acaba sendo jogado em um programa
para o primeiro emprego de imigrantes, a partir dai toda a
sua lábia, e experiência no mundo do crime se tornam armas
para se dar bem nesta nova cidade, com situações extrema-
mente engraçadas. A primeira temporada se encontra com-
pleta no Netflix e pode ser vista diretamente do seu PS3.
ARTIGO: POR FORA DO PRECONCEITO
Por: Ígara Ferreira

H
á muito tempo escu- crime. Muitos não se dão conta, notadas. A maioria dos jogos da
tamos algumas calú- mas um jogo é uma obra, muita atual geração e principalmente,
nias dirigidas a gente trabalhou em cima dele e a parcela de jogos mais bem
adultos que jogam como qualquer trabalho, me- produzida que faz empresas
vídeo game como o famoso rece seu respeito. Sabem por- como Sony e Microsoft briga-
"isso é coisa de criança". Mas que hoje em dia alguns jogos rem entre si, são jogos quase
hoje isso acaba aqui, porque vem originalmente dublados e sempre proibido para menores
iremos desenrolar os fato que legendados em nosso idioma? de 18 anos. Se algum menor
comprovam a mentira da frase Porque muitos jogadores lutam joga algo violento, a culpa de
citada anteriormente, além de para ter condições de comprar qualquer ato que essa criança
muitos outros temas que abran- jogos originais e mostrar para venha a fazer não é culpa do
gem o assunto. as produtoras que o nosso país jogo e sim dos pais que não
Antes de tudo e não também existe e quer ser en- obedecerão a classificação.
menos importante vem a situa- xergado. Existe também a ques-
ção financeira, uma criança não Agora pegue a capa ori- tão do idioma, mesmo que o
tem condições de comprar um ginal de qualquer jogo e pro- Brasil esteja entrando agora
vídeo game, muito menos um cure por um pequeno símbolo com uma maior participação no
da atual geração e manter uma sempre ilustrado por uma letra mundo dos game, a maioria dos
safra de jogos. O que pode ou número. Quem conhece, jogos já produzidos não pos-
acontecer é ela ganhar um con- sabe que se trata de uma clas- suem nosso idioma. Ou você se
sole em alguma comemoração sificação indicativa que estipula aventura no inglês ou tenta en-
e comprar jogos falsificados a a idade apropriada que o joga- rolar no espanhol pela similari-
preço baixo ou baixá-los dá pró- dor deve ter, elas não estão ali dade com a nossa língua. E
pria internet, o que é pirataria e para bonito e sim para serem sejamos adultos ou crianças
isso sempre nos prejudicou, tem testadores de jogos, uma que tira o que aprendeu dentro
mas o gosto pela aventura era pessoa que simplesmente joga dos diversos jogos que já expe-
tanto que acabamos quebrando o título antes de todo mundo e rimentou, me tornei não apenas
as barreiras do idioma e apren- diz para os criadores se gostou uma jogadora, mas uma escri-
dendo com os jogos, seja pela ou não, se tem algo errado e tora daquilo que amo. Vídeo
convivência ou estudo, o inglês apenas ajuda a aprimorar o game não é brinquedo, tal
entrou em nossas cabeças. conteúdo. Existe também todo como um computador, rádio ou
Há também diversos ou- o pessoal da criação, dos gráfi- televisão ele tem seu conteúdo
tros benefícios que poderíamos cos, do enredo, dos efeitos so- próprio e pessoas que traba-
citar aqui, como o desenvolvi- noros, é uma equipe realmente lham de diversas formas em
mento da lógica, o aumento na imensa com salários bem gor- cima disso. É a arte de manu-
criatividade ou a capacidade da dos. sear os botões, numa sincronia
memória, todos fatos científicos Contudo repare no que perfeita, onde você pode se
já comprovados. Porém vamos você está lendo, nas páginas deslumbrar com o que lhe é
pular essa parte e parar no que já folheou, não foi uma mostrado, prestando atenção
tema "profissões", para aqueles criança que escreveu, mas uma nos diversos detalhes no
que acham que vídeo game é redatora que joga vídeo game mesmo momento em que se di-
brincadeira e não bota pão na desde a época do Atari. Eu sou verte.
mesa, ah como estão engana- uma analista, maior de idade
dos. Nos dias de hoje já exis- como a maioria da redação e
PSN - PLUS

G
DESTAQUES DO MÊS
RAVITY RUSH se
encontra gratuito
na Playstation
Plus Americana

N
Gravity Rush foi um dos títulos que
este final do mês de março, os usuários do
se tornou gratuito para os assinan-
Playstation Vita receberam Disgaea 3, jogo
tes do serviço Plus americano no
que você confere a análise nesta edição. fim do ano passado. Se ainda não
baixou confira a nossa análise e tire
suas dúvidas sobre o game.

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LISE COMPLETA
Cansado de seus jogos atuais? No VIDEO
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jogos de uma maneira rápida e fácil. Não
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PSN - ANÁLISE

Q
UNCHARTED: FIGHT FOR FORTUNE
Por: Thiago H.R. Costa
uando o boato de que O jogo consiste em derro-
Produtora: One Loop
um novo jogo da fran- tar seus inimigos utilizando um
Games/Sony Bend quia liderada por Drake conjunto de cartas, divididos entre
Distribuídora: SCE seria lançada para o PS os heróis, vilões e mercenários e
Gênero: Cartas Vita muitos comemoraram, con- caberá a você selecioná-los e
Plataforma: PS Vita tudo logo em seguida criticaram a montar a sua equipe com limite de
Classificação: Livre produtora por planejar lançar um até cinco cartas.
Lançamento: 04 dez. 2012 mero jogo de cartas para o portátil. É importante sempre
Algo considerado por muitos uma preencher os espaços vazios já
PONTOS POSITIVOS perda de tempo, já que poderiam que uma carta somente consegue
estar focados em lançar um título retirar seus pontos de vida se não
1. Fácil e acessível; da mesma qualidade de Golden houver outra carta em seu cami-
2. Vários personagens da série. Abyss, mas a verdade é que o nho, o mesmo serve para atacar,
3. Modo online. jogo não é tão ruim como muitos escolha locais onde o adversário
esperavam. ainda não colocou cartas para tirar
Desenvolvido pela Sony seus pontos de vida mais facil-
PONTOS NEGATIVOS Bend e One Loop Games, veja mente. Uma vez escolhida a carta,
que duas produtoras se uniram terá de escolher uma de três car-
1. Não tem o mesmo carísma dos para lançar um mero jogo de car- tas ocultas na qual você receberá
outros jogos da série; tas vendido a U$ 4,99 na Playsta- um tesouro, em seguida poderá

6,5
2. Serve apenas para passar o tion Store americana, Uncharted: adicionar atributos à sua carta con-
tempo. Fight for Fortune pode ser um bom forme a quantidade de “Fortune
passa tempo para alguns, e como Points” que você possui, aumen-
NOTA : muitos previam uma verdadeira tando sua defesa, danos ou re-
perda de tempo para outros. compensas ganhas com base em
“(...)Fight for Fortune pode
ser uma boa escolha para
quebrar o galho, mas com
certeza não será um título
que estará na sua lista de
preferidos do portátil(...)”

um terceiro jogo de cartas.


A partir deste momento, o
seu adversário fará o mesmo e em
seguida o combate terá início,
suas cartas atacarão seu adversá-
rio e vice-versa, reduzindo-as a
nada até deixar o espaço em
branco novamente e assim, tornar
possível retirar os pontos de vida
de seu adversário. Tudo funciona
de forma bem simples e acessível tegrado com Uncharted: Golden divertido para alguns, mas tedioso
ao jogador e permite que esse Abyss, atribuindo ao jogo de car- para outros, o jogo não possui
possa criar um grupo focado na tas vários objetos conquistados na nada que possa fazer aqueles que
defesa ou no ataque, inclusive, primeira aventura de Drake no PS não gostaram do jogo mudarem
combinando cartas para um me- Vita. de ideia. Se você possui U$ 4,99
lhor resultado. Contudo, Fight for Fortune parados em sua conta na Store, e
Graficamente o jogo cum- não se mostra como um título tão pretende uma diversão sem muito
pre o seu papel, é um jogo de car- profundo como deveria ser, não compromisso, Fight for Fortune
tas e não podemos exigir nada consegue levar o carisma da série pode ser uma boa escolha para
além. O mesmo se aplica à parte para o jogo, e se torna nada mais quebrar o galho, mas com certeza
sonora. Outro ponto que torna o do que um passa-tempo sem com- não será um título que estará na
jogo mais longo é o multiplayer, in- promisso por parte do jogador. É sua lista de preferidos do portátil.
PRÉVIAS E ANÁLISES | | PS VITA

PRÉVIAS ANÁLISES

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PS VITA EM NOSSO SITE

CONCEPTION II SINE MORA

DISGAEA 3
FÓRUM VIDAPLAYSTATION

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PRÉVIA - PS VITA

C
CONCEPTION II: GUIDANCE OF THE SEVEN STARS AND
MAZURU´S NIGHTMARE
Por: Ígara Ferreira
onception é um jogo cu- A história se passará numa
Produtora: DONTNOD rioso, ele é um RPG ni- cidade universitária e o cenário
Distribuídora: CAPCOM pônico onde o terá o dobro de tamanho do pri-
Gênero: Ação /Aventura protagonista deve se meiro Conception, além de dez
Plataforma: PS3 casar com uma das doze guardiãs vezes mais personagens. O Labi-
Classificação: Pendente do zodíaco. O fruto desse casa- rinto mencionado anteriormente foi
Lançamento: 04 jun. 2013 mento serão crianças batizadas de o nome dado a primeira mas-
"Star Children" que possuirão ha- morra, mas existem mais sete
bilidades específicas de acordo delas baseadas nos sete pecados
com suas mães. capitais. Num contexto geral essas
O personagem principal do masmorras são conhecidas como
jogo tem a capacidade de produzir Círculos Mazuru.
Éter, podendo utilizar o poder das Uma grande diferença para
estrelas. Ele irá se aventurar no o jogo anterior é que agora as
Labirinto do Pecado Mortal repleto guardiãs podem te acompanhar
de monstros que podem ser purifi- nas batalhas, ficando até mesmo
cados por discípulos. Durante as do lado dos seus filhos, porém
batalhas ele utiliza duas espadas ainda não foi revelado se podería-
e é acompanhado por seu amigo e mos ter mais de uma guardiã.
conselheiro Kurotsugu e mais tar-
dar por Fuuko, uma heroína e pri-
meira discípula encontrada no jogo
que possui uma arma misteriosa
chamada "Breaker Mazuru".
PARCEIROS VIDAPLAYSTATION

PÃODEQUEIJO-
COMCARETA é
outro canal do You-
tube parceiro do Vi-
daPlaystation. Não
deixe de conferir o
modo online de
Tomb Raider e tantos
outros vídeos.

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daPlaystation, e foca
principalmente no
gameplay de Dark
Souls. Não deixe de
conferir.
ANÁLISE - PS VITA

J
SINE MORA
Por: Petro Santos
á faz um bom tempo que vai acertando inimigos ela au-
Produtora: Grasshopper M. não temos um bom shooter menta e caso leve dano ela dimi-
Distribuídora: Digital Reality de “nave”, o último que me nui, assim você precisa ser preciso
Gênero: Shooter lembro foi Ikaruga no finado e rápido para chegar com tempo
Plataforma: PS Vita Dreamcast, eis que me deparo suficiente para enfrentar o chefe
Classificação: +17 com Sine Mora, lançado faz tempo da fase. Essa mesma barra de
Lançamento: 20 nov. 2012 para Xbox360 e PC, e por ultimo tempo é possível usá-la e deixar
dando as caras no ps3 e no a tela mais lenta e assim ficar mais
PSVita, mas o que esperar de um fácil passar por determinada área .
PONTOS POSITIVOS jogo que o gênero foi esquecido há Como de costume em
1. Gráficos; muito tempo? games desse gênero, é possível
2. Jogabilidade. Bom vamos falar de algo adquirir Power ups e melhorar o
realmente bom, Sine Mora tem óti- tiro da sua arma, mudando o es-
PONTOS NEGATIVOS mos gráficos, cenários muito deta- tilo, ou mesmo o sistema de bom-
lhados e chefes gigantescos, algo bas.
1. História; que já é comum nesse estilo de Algo que ficou devendo na
2. Curto de mais; jogo, uma jogabilidade 2D com versão do vita é que o jogo não
3. Falta de um modo online; gráficos 3D, realmente impres- usa todas as funções do aparelho,
4. Dublagem muito ruim; siona. sendo inexistente o uso do touch .
5.Não usa todas as funções do vita. Mencionando a jogabili- Ao meu ver o maior defeito

7,5
dade, essa tem um detalhe que di- de Sine Mora é a falta de um mul-
ferencia esse jogo dos outros tiplayer, hoje com os recursos on-
shooters, você não tem barra de line que temos é algo
NOTA : life, e que o mantêm vivo é uma indispensável em um jogo desse
barra de tempo que conforme você tipo que aumentaria e muito o fator
replay e a vida útil do titulo, mas foi
completamente esquecido pela pro-
dutora.
O modo história é outro ponto
negativo, contada de várias perspec-
tivas e com personagens nada caris-
máticos, seguindo duas histórias em
tempos diferentes , uma movida pela
vingança de um pai, e a outra uma
rebelião contra o império.
No fim Sine Mora se mostra
uma alternativa simples para os fãs
de games de naves, apesar de ten-
tar, não consegue superar seus an-
tecessores em nada, passando a
impressão de que falta algo, não po-
dendo esperar mais que algumas
poucas horas de diversão.
ANÁLISE - PS VITA

D
DISGAEA 3
Por: Ricardo S. Eugênio
isgaea nasceu no PS2 aparelho e assim, Disgaea 3
Produtora: NIS de forma simples, tra- chega no Vita com tudo o que à de
Distribuídora: NIS zendo personagens no bom na série e uma pitada de no-
Gênero: Estratégia melhor estilo “anime” e vidades.
Plataforma: PS Vita uma história totalmente sem Disgaea 3 continua tão
Classificação: Livre noção, que aos poucos foi ga- sem noção quanto as versões an-
nhando uma legião de fãs que ar- teriores, isso porque o persona-
Lançamento: 17 abr. 2012
rematou não só o oriente, mas sim gem principal, chamado de MAO
todo o mundo. Com isso, DIsgaea vive no inferno e frequenta uma
PONTOS POSITIVOS teve uma continuação para o pró- escola do “mal”, uma escola que
prio PS2, uma conversão do pri- ensina a se fazer o mal, causar
1. Gráficos razoáveis;
meiro game para o Nintendo DS, desgraças, atrasar a vida do outro
2. O áudio é o mesmo;
outra para o PSP e enfim, uma e coisas do tipo. Nessa escola,
3. A história continua sem noção al-
continuação para o PS3. Infeliz- MAO é um aluno exemplar, isso
guma e é super divertida;
mente, essa versão não foi muito porque ela faz tudo o que deve ser
4. Gratuito na Plus americana.
bem recebida, isso em partes pelo feito para ser “mal”, não faz lições
PONTOS NEGATIVOS game não ter evoluído em nada da de casa, maltrata os outros, pega
versão do PS2, na verdade, ele ro- dinheiro dos mais fracos, tudo o
1. É a mesma versão do PS3.
daria facilmente no PS2 ou até que um bom aluno deve ser nessa
2. Não houve evolução;
mesmo no PSP. escola. Mas as coisas mudam de
3. Dificuldade alta em certas partes;

7,5
Mas parece que a Nippon figura quando MAO começa a
4. O game é muito longo.
Ichi viu o potencial do Vita e tam- jogar games, ler mangás e assistir
bém que seu game tem mais a animes que mostram heróis lu-
NOTA : cara do portátil do que do PS3 e, tando contra demônios, derro-
em partes, ele venderia bem no tando-os e recebendo toda a
gloria. E com isso em mente, MAO
decide que agora ele será um
herói, ele lutará contra o ser mais
malvado da região e isso nos leva
até o diretor da escola, até então o
ser mais ruim do local. Como deu
pra perceber, tentar ser herói e
fazer bondades no inferno não
será nada fácil.
Eu bem que queria falar de
novidades, gráficos e afins, mas
infelizmente não dá para fazer
isso. O jogo é quase 100% uma
conversão do PS3 para o Vita.
Não que seja ruim, longe disso
pois o game por si só já merece
todo o respeito e destaque e se
adapta perfeitamente ao portátil,
mas é inegável dizer que à um
gostinho de “mais do mesmo”.
MAO por si só se parece com os
dois últimos personagens (Lahal e
Adel) dos jogos anteriores. Além
disso, mesmo que a história seja
divertida e bem bolada, ela acaba para o jogo. são muito bem feitas e acabam
caindo no clichê de “ enfrentar o Agora quando eu disse grudando em nossa mente de uma
grande mal e salvar o mundo!” que não havia muito a se dizer forma que vez ou outra, você se
Mesmo que o mundo seja o in- sobre o game, eu não queria ape- pegará contarolando ou asso-
ferno em questão. nas resumi-lo aos gráficos, isso se biando. Já na jogabilidade o es-
Os gráficos não são lá enquadra também no áudio do quema aqui é o mesmo visto nos
muito longe do que o PS2 pode game e na jogabilidade. No áudio, outros games, você tem um
fazer e vê-lo rodando no Vita porque a mesma excelência obti- campo de batalha no mesmo estilo
passa a sensação de que estamos das nas versões anteriores conti- de Final Fantasy Tactics, coloca
jogando no PSP. Mas claro, nem nuam perfeitamente em harmonia seus personagens no “tabuleiro” e
por isso o game deixa de ser bo- aqui, e isso vale tanto para a du- vai avançando e lutando até fechar
nito, muito pelo contrário , até por- blagem japonesa, quanto para a aquela fase e desencadear um
que o estilo anime do game dá um versão americana. novo evento. Mas pera lá, isso não
toque de personalidade sem igual Além disso , as músicas se resume apenas a avançar e
lutar, e isso você perceberá mais
cedo ou mais tarde.
Em certas partes, você terá
que arquitetar uma forma de trans-
por algum obstáculo do cenário
para chegar até seus inimigos e
então, formar uma espécie de
“torre” humana e jogar seus perso-
nagens logo a frente para que eles
possam cair do outro lado do obs-
táculo e assim dar continuidade a
batalha. Isso não se aplica so-
mente aos inimigos ou mesmo a
obstáculos, o próprio cenário pode
ter variações nos turnos e lhe obri-
gar a formar estratégias diferentes
a cada momento.
Outro fator muito legal visto
nas duas versões anteriores e que
aqui retorna com força total é o
combo de personagens. Se você
colocar personagens com um level jogar um personagem na estratos- personagens, alguns tirados dire-
mais ou menos parecidos, em po- fera e faze-lo cair encima do ini- tamente das versões anteriores da
sições estratégicas próximos do migo, ou dar a volta ao mundo, só série e algumas novas side-quest.
inimigos e coloca todos eles para para desferir um golpe ou chegar Nada de muito grande nem inova-
atacar, você verá o tal “combo”. a loucura de pegar o grande SOL e dor, mas para os atuais padrões
Esse combo pode variar da combi- joga-lo nos inimigos!! São coisas do Vita, eles caíram muito bem
nação de personagens, a disposi- malucas que só o pessoal da Nip- pois o aparelho anda precisando
ção dos mesmos perante ao pon poderia pensar. urgentemente de games assim, e
inimigo e a afinidade de cada um, Bom, para fechar o game Disgaea 3 consegue o prometido,
mas independente disso, eles são conta com algumas horinhas ex- consegue divertir e prender o jo-
ARRASADORES. tras (como se o jogo já não fosse gador por horas e horas, ou até
São coisas bizarras de grande de mais), alguns novos aonde a bateria aguentar.
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METAL GEAR RISING:
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PRÉVIAS E ANÁLISES
PLAYSTATION 3

ANÁLISES

PRÉVIAS
GOW
TOMB RAIDER ASCENSION
REMEMBER
ME

METAL GEAR NBA 2K13


RISING
PRÉVIA - PLAYSTATION 3

A
REMEMBER ME
Por: Ígara Ferreira
primeira coisa que prova- dade surge e desencadeia um
Produtora: DONTNOD velmente vem à mente grande caos, pois como as memó-
Distribuídora: CAPCOM quando nos deparamos rias podem ser vendidas, trocadas,
Gênero: Ação /Aventura com um jogo da CAP- elas também podem ser apagadas
Plataforma: PS3 COM é que não valerá a pena e roubadas.
Classificação: Pendente comprar, pois o jogo não terá Em meio a essa situação é
Lançamento: 04 jun. 2013 muita coisa para mostrar, será que teremos que controlar uma
mais do mesmo de alguma coisa. agente chamada Nilin que teve
Nas primeiras informações que sua memória apagada e agora
surgiram de Remember Me, pare- está atrás de uma habilidade cha-
cia que teríamos um Devil May Cry mada Memory Remix. Nilin possui
do futuro. Contudo o conteúdo se muitas habilidades de ação dignas
Confira o trailer de aprofundou e surgiu algo que pode dos maiores protagonistas do gê-
Remenber Me dar certo, se a produtora real- nero e ainda possuirá a capaci-
mente trabalhar em cima da ideia. dade de invadir a mente das
A história acontece em pessoas, modificando suas memó-
2084, na Neo-Paris a qual nada rias e as induzindo a fazer algo
mais é que uma Paris com partici- que você quer.
pação da Torre Eiffel e tudo mais Para surpresa de muitos, o
só que num futuro distante. Nessa jogo não foca na ação e sim na fur-
geração em que a população vive, tividade. Nilin deve abusar do
foi desenvolvido um meio de digi- modo stealth para chegar desper-
talizar e arquivar memórias. Então cebida nos locais devidos e reali-
como sempre, o lado mal dessa zar sua missão. Mesmo o objetivo
nova habilidade para a humani- não sendo o principal, as partes de
ação foram muito bem feitas, além
de mostrar uma boa jogabilidade,
existe a possibilidade de personali-
zarmos os combos, focando num
ataque mais brutal ou que ajude a
recuperar a vida.
Com muitas promessas po-
sitivas de dar certo, poderemos
também contar com uma interativi-
dade com objetos do cenário, bem
como uma interação com o próprio
cenário. Nilin irá escalar, correr,
pular no mesmo momento em que
foge de uma intensa perseguição
com movimentos muito bem desen-
volvidos. Os gráficos até então
mostrados e a trilha sonora estão
com um nível bem elevado.
A surpresa fica no ma-
chismo de algumas pessoas rela-
cionadas ao projeto do jogo que tudo indica a equipe venceu os pre-
não queriam uma protagonista fe- conceituosos e conseguirá trazer o
minina e também demonstraram projeto original à tona, com tudo
reações contra os homossexuais que tem direito.
numa certa discussão. Mas ao que
ANÁLISE - PLAYSTATION 3

GOD OF WAR ASCENSION

D
Por: Ricardo S. Eugênio
Produtora: Santa Monica esde que foi anunciado, servas do senhor Ares que orde-
Distribuídora: SCE Ascension foi muito nou que estas o prendessem e o
Gênero: Ação/Aventura aguardado pelos fãs matassem pela desobediência que
Plataforma: PS3 mais ferrenhos, mas ele fez logo após ver sua esposa
Classificação: M + 17 também foi desacreditado por tra- e filha mortas por ele mesmo.
Lançamento: 12 mar. 2013 zer uma história que antecede os Dai pra frente Kratos passa
ocorrido com a trilogia original, a maior parte do tempo “fugindo”
além de trazer pela primeira vez das Fúrias e procurando uma
PONTOS POSITIVOS um modo multiplayer. forma de derrotá-las e mais uma
O game saiu e podemos vez ele terá uma busca no mínimo
1. A reformulação dos controles; ver o quanto ficou bom. Primeira- épica até alcançar o seu objetivo.
2. Inimigos e cenários gigantescos; mente vamos falar sobre a histó- Digo isso por ele passará por vá-
3. Dificuldade na medida certa. ria, algo que causou um grande rios locais diferentes, enfrentará os
PONTOS NEGATIVOS furor entre os jogadores, o começo mais estranhos e espetaculares
de tudo, como o senhor Kratos se inimigos e terá a sua disposição as
tornou o “monstro” que vimos na melhores magias.
1. O game não é difícil, mesmo no trilogia original. O estúdio Santa Sendo sincero, a história
hard; Monica havia dito que nesse game de Ascension não é das melhores
2. Historia fraca; veríamos Kratos mais humano, e não tem o mesmo “feeling” que
3. Modo multiplayer legal mas des-

9,5
mais frágil e sentimental e isso a trilogia original, sendo que mui-
necessário. realmente acontece, mesmo que tas vezes ela se perde e até deixa
não constantemente. e sensação de que foi feita as
NOTA : O início mostra Kratos pressas. O objetivo principal era
preso por uma das Fúrias, leais mostrar o Kratos antes de ser “O
KRATOS”, mas isso não deu lá seja para o PS2, PSP ou PS3. As- jornada será tão épica como a tri-
muito certo. Em sua jornada ele cension não se difere muito do logia original. Aqui passaremos um
acaba tendo alguns lampejos de God of War 3 mostrando quase os bom tempo resolvendo puzzles
sua vida antes da tragédia com a mesmo gráficos, mas isso para bem engenhosos e criativos e di-
sua família e sofre muito com isso, olhos desavisados e mau treina- ferentes do que já vimos na série.
mas são lampejos raros que ocor- dos, pois é nítido ver que o game é Eles possuem um nível mais alto
rem de tempos em tempos e não um espetáculo. para ser resolvidos, mas nada que
mostram propriamente que ele Seus gráficos estão real- lhe faça arrancar os cabelos, está
está mais humano, pois isso já mente bonitos e dignos de um mais difícil, mas na medida certa.
havia ocorrido no God of War ori- PS4, mostrando vastos locais, Alem de tudo isso já falado, As-
ginal. Do que adianta ficar tendo super detalhados, cenários lindos cension traz novidades na jogabili-
lampejos de sua vida passada, se com um layout muito bem feito e, dade como novos comandos e
sentir mal por isso e logo em se- além disso, há várias coisas e de- novas formas de estraçalhar seus
guida sair espetando todo mundo talhes em cada um deles. Por mui- adversários. Indo pelo princípio,
que vê pela frete? Sensibilidade tas vezes me peguei parado Kratos agora pode usar suas cor-
zero. olhando e contemplando a beleza rentes não só para bater ou se
Mas a história em si não é do cenário em que eu estava. pendurar em algum lugar. Usando
de mais importância e o que que- Aliado a tudo isso temos vários ini- o botão R1 Kratos agora pode
remos realmente ver é se o game migos na mesma tela, todos pu- jogar a sua corrente e agarrar o
continua bonito e isso eu posso lando, atacando, sendo atacado e adversário e ai pode bater nele ou
dizer com todas as palavras que com uma fluidez sem igual. Em bater nos outros inimigos com a
sim. Ele é lindo e continua bonito momento algum o game fica lento. outra corrente restante enquanto
como todos os games da série, Como havia dito antes, a segura o outro adversário com a
outra arma ou mesmo, só jogar o
inimigo contra outros que estejam
por perto. Agora também é possí-
vel pegar novas armas pelo cená-
rio, mas não como antes. Agora
você não ganhará uma arma es-
pecial como era nos últimos
games, agora você literamente
pega a arma do inimigo e usa con-
tra eles. São espadas normais e
as bastards, lanças, escudos e
mais uma dezena de outras armas
que você poderá pegar pelo cami- a Sony merece e muito a nosso dendo em meio a tudo isso. Como
nho e o melhor, é só apertar o respeito. disse, é legal jogar algumas vezes,
botão “O” para usá-las ou segurar Por fim o modo online, e mas totalmente desnecessário.
o botão L1+O para descartá-la jo- assim como o novo Tomb Raider, Por fim, Ascension é um
gando-a contra o inimigo. Ascension se mostra desnecessá- excelente game exclusivo do bom
No quesito áudio o game rio. É divertido, mas não acarreta e velho PS3. Aqui, entraremos em
continua como sempre, com suas em nada o produto final. Você uma jornada épica enfrentando ini-
lindas canções e uma dublagem pode fazer alianças com os deu- migos gigantescos, passaremos
fenomenal, marca registrada da ses do Olimpo e cada um deles lhe por locais lindos e perigosos e
série, só que desta vez o game concede habilidades diferentes, descobriremos um pouco mais
veio totalmente localizado para o você pode mudar o armamento do sobre o sofrido passado do anti-
nosso PT-BR. Isso quer dizer seu personagem, suas armaduras herói mais legal dos games. Além
tanto as legendas quanto a dubla- e afins, mas não pode mudar o de mostrar que o PS3 tem muitas
gem. No geral, as legendas estão nome, características básicas facetas escondidas entre seu
maravilhosas e não possuem erro como rosto, tamanho, cabelos e hardware. Depois de jogar esse
algum, mas a dublagem por mais outros para deixá-lo menos gené- novo God of War e ver o quanto
competente que seja ainda sim rico. As partidas são os básicos lindo ele é, eu faço a pergunta:
soa estranha em nossos ouvidos. como Flag to Flag, trials of Gods Para que PS4?
Infelizmente ela não passa as etc. Mas o problema é que são
mesmas emoções que a dubla- desbalanceados e com tantas coi-
gem original, mas só pelo fato de sas na tela que você acaba se per-
terem pensado em nosso público
PARCEIROS VIDAPLAYSTATION

MARCELLA JOGA é
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ceiro do VidaPlaysta-
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meplay de Dark Souls.
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ANÁLISE - PLAYSTATION 3

TOMB RAIDER

F
Por: Ricardo S. Eugênio
Produtora: Crystal Dynamics enomenal! Isso é o que seus inimigos, sempre tendo o
Distribuídora: Square Enix consigo dizer no momento controle da situação, sem ao
Gênero: Ação/Aventura sobre o novo Tomb Rai- menos esboçar qualquer tipo de
Plataforma: PS3 e Xbox360 der, fenomenal! Nesta medo ou preocupação com algo.
Classificação: M + 17 análise não irei me focar em expli- E isso fez de Lara um
Lançamento: 05 mar. 2013 car o que é a série Tomb Raider, ícone de sua época, digo isso pois
para isso existe o Wikipédia com ela foi pioneira, ela foi a primeira
várias informações, aqui irei falar mulher a protagonizar um game só
PONTOS POSITIVOS sim da evolução que a senhorita dela. Claro que já existia mulheres
Lara ganhou nos últimos anos e o nos games, poucas é o bem da
1. Gráficos, jogabilidade, áudio; quanto espetacular é esse novo verdade, mas existiam, só que não
2. A nova Lara; game. eram levadas muito à sério. Mu-
3. Uma obra prima. Partindo primeiramente do lheres como Chun-Li e Mai Shira-
PONTOS NEGATIVOS salto evolutivo, Lara Croft mudou nui eram tudo de bom nos games,
muito desde o seu primeiro jogo mas foi Lara quem mostrou real-
lançado para o Playstation 1, antes mente a força da mulher e suas
1. Não poder nadar é imperdoável; ela era uma mulher no auge da capacidades.
2. Falhas em algumas cenas; maturidade e da beleza física, com Nos meados de 1996 Lara
3. Demora para ter sido lançado. seus 34 anos, ela esbanjava sen- veio ao mundo como a Indiana

10
sualidade, inteligência e agilidade Jones feminina, só que mais letal,
enfrentando malandros, animais mais inteligente e claro, sensual, e
hostis e até monstros antigos. Isso isso chamou muito a atenção dos
NOTA : sempre com uma cara de debo- jogadores da época que almeja-
che, até mesmo de escárnio de vam uma mulher assim, toda po-
derosa, destemida e muito gos- turbinada como era antes. Agora ser empalada por troncos de ár-
tosa, o tipo de mulher inalcançá- ela é mais “humana” por assim vores. E em todas essas oca-
vel. dizer com dotes físicos mais ade- siões podemos perceber o
Mas o tempo passou e quados para uma mulher comum quanto humana ela é, o quanto
Lara perdeu a sua graça, o tipo do que antes e não é só isso, medo ela está sentindo, fome,
de mulher forte, destemida e todo aquele lance de mulher des- frio, raiva, alegria. Tudo isso no
super-sexy já não tinha mais temida passa longe aqui e é isso desenrolar do jogo.
graça aos olhos dos jogadores e que os jogadores dessa época O game em si começa
infelizmente a Eidos demorou desejam. Algo mais acessível, logo após um naufrágio na qual
para perceber isso, mas final- mais “real”. Lara se encontrava em expedi-
mente as coisas mudaram e a Nesse novo Tomb Raider ção no temido “Mar do Diabo” lo-
até então Senhorita Lara Croft se a jovem Lara passa por todo o calizado próximo da costa leste
tornou a mocinha Lara Croft. tipo de aprovação que uma pes- do Japão.
Antes de mais nada, tudo o que soa possa passar. A coitada se Lara e uma trupe estão à
eu disse logo acima sobre a an- estrepa de tudo quanto é jeito, procura dos templos de uma an-
tiga Lara não tem serventia ne- pode ser despencados de um tiga deusa local nas quais histó-
nhuma aqui, tirando o fato dela avião da segunda guerra abatido rias antigas remetem que a
ser inteligente, o que ainda foi (só jogando para você entender mesma tinha poderes que con-
preservado, o resto não se aplica o porquê de um avião da se- trolavam ao seu bel prazer os
com a nova Lara. Tudo bem que gunda guerra estar nesse jogo), elementos naturais. Logo ao
ela ainda é bonita e tal, mas não ser soterrada em uma caverna, acordar na costa de uma ilha,
que abita a ilha e para nos ajudar
um pouco temos a possibilidade
de usar tochas para iluminar locais
escuros, mas não só isso, muitas
vezes precisamos de fogo para
queimar objetos e pegar itens es-
condidos, artefatos ou mesmo
para desbloquear algum tipo de
evento. Só que temos que pensar
duas vezes antes de acender uma
tocha, isso por dois motivos: pri-
meiro, a luz da tocha pode chamar
a atenção dos inimigos e segundo
Lara é nocauteada e novamente térios, não é um sandbox como com a tocha em mãos fica difícil de
acorda, agora, dentro de uma ca- GTA, mas ainda sim as possibili- se usar as armas do jogo, em es-
verna imunda, pendurada de ca- dades de ir e vir são bem maiores pecial o Arco-Flecha.
beça para baixo e totalmente dos que os antigos games da Sim, temos arco e flecha
presa sobre vários panos. série. no Tomb Raider e digo de passa-
Ela precisa se soltar obvia- Há mais amplitude e possi- gem que é a melhor arma de todo
mente e é aqui que começa a jor- bilidades de explorar o ambiente o jogo. Se Lara sempre foi lem-
nada de Lara, ou melhor, sua sendo que agora não temos que brada por suas pistolas, agora ela
penitência e seguimos com ela por nos preocupar apenas em pegar será imortalizada com seu arco e
sua sobrevivência nessa ilha hos- armas e as relíquias, agora temos flecha. A arma é silenciosa e pre-
til, cheia de segredos, magia e uma vastidão de coisas para fazer. cisa, mata os inimigos em instan-
pessoas estranhas que querem Só para se ter uma ideia, precisa- tes, isso se você a melhorar e
fazer algum tipo de ritual antigo. É mos achar materiais em caixas souber atirar corretamente nos ini-
importante também mencionar que para melhorar nossas armas, ob- migos, e além disso Lara pode
enfrentaremos russos no jogo, e jetos tipicamente da cultura japo- matar os inimigos sorrateiramente
se tem uma coisa que aprendi nesa e também documentos que . Chegando em um inimigo desa-
nessa vida é que aonde têm ale- contam um pouco mais sobre os visado, Lara pode estrangular o in-
mães ou russos nos jogos é por- inimigos e também dos que se divíduo dando uma morte
que coisa boa não vem por ai. dizem “amigos” de Lara. silenciosa e rápida. Mas não vive-
Essa ilha na qual Lara se Não é tarefa fácil achar mos somente disso e o jogo nos
encontra é enorme e cheia de mis- tudo isso, ainda mais na escuridão presenteia com pistolas, metralha-
doras, shotguns e muitas outras
que podem ser melhoradas a par-
tir de peças que pegamos pelos
cenários.
O combate contra os inimi-
gos segue algo meio que parecido
com Uncharted na qual temos que
nos esconder e escolher a melhor
posição para dar fim aos maus fei-
tores. Mas as comparações param
por ai, pois o novo Tomb Raider
tem personalidade de sobra e nem
de longe pode ser comparado com
Uncharted.
Enfim os gráficos, sim eles,
o divisor de águas, o que rege o
sucesso ou o fracasso de um jogo.
Os malditos gráficos que aqui são
fenomenais. Eu passei mal ao ver
esse game rolando na TV, é lindo,
tudo nele é bem feito, bem ar-
mado. Os efeitos de luz, a arquite-
tura dos cenários, a modelagem
dos personagens, tudo é muito
bem feito. Ver as expressões fa-
ciais de Lara não tem preço. Vê-la
tremendo de frio, se assustar ao
matar um homem, a alegria de
reencontrar seus amigos, tudo isso
com uma beleza incrível. E claro
que em meio a tudo isso a dubla-
gem não poderia fazer feio. Cada
personagem, bom ou ruim em
Tomb Raider foi muito bem inter-
pretado e passa a sensação ade-
quada do momento que se está vi- por vários lugares alagados, esta- der está em nossas mãos de uma
venciando. Aliado a isso temos vá- mos em uma ilha cercada, obvia- forma que jamais iríamos imaginar.
rios outros efeitos como o som do mente pelo mar só que em Totalmente diferente do que já
oceano, de animais, inimigos hu- momento algum temos a chance vimos antes mostrando uma Lara
manos, tiros e explosões, são de nadar no game. Algo tão clás- mais humana, passível ao erro, ao
todas perfeitamente recriados. sico na série, tão comum e que medo e a dor, uma mulher que
O modo online é algo pare- aqui não está presente. Por fim al- ainda sim é inteligente só que frá-
cido com o que já vimos em Un- gumas cenas no jogo não condi- gil e em busca dos seus compa-
charted ou em Assassins Creed, zem com o que é mostrado no nheiros e de uma forma de se
cenários grandes, matança em gameplay. livrar da mística e mortal ilha. Grá-
grupos ou todos contra todos, não Por exemplo, certa parte ficos, jogabilidade, história e áudio
há muito o que se falar. Lara pega duas pistolas e para dignos de uma série de renome.
Mas não é só flores o novo quem é macaco velho na série já Um trabalho memorável que a
Tomb Raider, digo isso porque al- vai se lembrar de forma nostálgica Square-Enix fez para seus fãs.
gumas coisas não foram feitas da Lara antiga, bom, até ai tudo
adequadamente e acabam dei- ok, mas no final do vídeo a dona
xando o game meio estranho. O Lara guarda em seu coldre as
primeiro deles é que os persona- duas pistolas, mas quando temos
gens não possuem sombras. o controle dela novamente ela está
Segure uma tocha e tente somente com uma das pistolas. E
ver se a sua sombra é reproduzida isso ocorre em vários outros mo-
em alguma superfície sólida ou mentos do jogo.
mesmo no chão. Não tem. Outra A conclusão é que a es-
coisa estranha é que passamos pera enfim terminou e Tomb Rai-
DETONADO OUTROS DETONADOS
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vídeos mostrando a você todos os caminhos para con-
cluir o jogo. Não deixe de conferir.
ANÁLISE - PLAYSTATION 3

METAL GEAR RISING REVENGEANCE

A
Por: Ricardo S. Eugênio
Produtora: PlatinumGames nunciado em 2009 e can- proteger um influente político afri-
Distribuídora: Konami celado em 2010. Reven- cano e de quebra acaba perdendo
Gênero: Ação/Aventura geance foi parar nas um braço e tem seu olho esquerdo
Plataforma: PS3 / Xbox360 mãos da talentosa Plati- gravimente ferido. É a partir dai
Classificação: M + 17 num Games em 2011 que refor- que ele, agora melhorado com no-
Lançamento: 19 Fev. 2012 mulou totalmente o game, vamente implantes cibernéticos,
deixando mais com a sua cara, a vai atrás de uma organização ter-
cara de games violentos e cheios rorista que tem em suas mãos
PONTOS POSITIVOS de ação cinematográfica, mas que nada mais, nada menos que algu-
ainda sim sem perder algumas raí- mas Metal Gears.
1. Gráficos e jogabilidades; zes vindas da série principal. Como deu pra ver a histó-
2. Inimigos variados; Rising se passa alguns ria não é lá o grande nome para o
3. História bem contada em CGs; anos depois de Metal Gear 4 mos- Oscar de melhor roteiro, mas pelo
4. Não tem modo online. trando Raiden trabalhando para menos cumpre o seu papel, o que
PONTOS NEGATIVOS uma organização que faz a prote- dá um motivo para tanta matança
ção de pessoas importantes como e, meu amigo, pode ter certeza
1. Parede invisíveis acabam atrapa- presidentes, embaixadores e mi- que matança é o que você mais
lhando no game; nistros, sempre pessoas ligadas verá nesse game.
2. Longas CGs enjoam; ao governo. Raiden dessa vez é A Platinum conseguiu fazer

8,5
3. Poses ridículas de alguns perso- apenas um humano dentro de uma um game que segue o estilo de
nagens. roupa legal, algo diferente do ocor- seus games como Bayonetta e
rido em Metal Gear 4 na qual ele Vanquish e ainda sim ser melhor
NOTA : era praticamente um ciborgue. Em do que todos eles. Melhor até do
uma certa missão, Raiden falha ao que o novo DmC da Capcom. Só
que antes de adentrar mais sobre menda em mostrar para o jogador sempre, algo já clássico na série,
o game fique ciente de que ele que é legal fazer picadinho dos ini- durão em média de 5 minutos pra
carrega o nome de Metal Gear, migos. Se você estiver no modo cima. Algo que, mesmo legal, pode
possui várias coisas que remetem Katana, dá para utilizar o R3 e fa- cansar com o passar do tempo.
a Metal Gear (como uma certa tiar em pedaços cada vez menores A jogabilidade é algo como
parte em que você terá que se es- seus inimigos e não só isso, ainda Ninja Gaiden com DmC, Raiden
conder em uma caixa de papelão existe um contador na tela que in- pula, esquiva, corta, faz manobras
e passar despercebido por solda- dica a sua pontuação por fatiar e doidas, corta mais um pouco e vai
dos), e alguns personagens que já fatiar seus inimigos inúmeras avançando do jeito que dá. Para
vimos na série, mas isso para por vezes e em pedaços menores. quem já está acostumado com
ai, pois o game inteiro clama por Isso faz Hayabusa e sua Dragon jogos desse tipo não terá proble-
uma abordagem chamativa na Sword parecerem crianças brin- mas. A dificuldade que aparece no
qual o principal objetivo é que você cando com espadas de madeira. jogo é o maior vilão da história,
seja visto e que os inimigo caiam Graficamente falando Ri- maior até do que o chefão final é a
matando sobre você. Algo infinita- sing é muito bonito e exibe belíssi- maldita câmera. Ela tem a capaci-
mente diferente do que vimos ao mos gráficos, construções bem dade de focar somente em Raiden
longo da série. trabalhadas e inimigos diferentes e nos privar da visão do campo
O lema de Rising é fatiar! e em alguns casos enormes. Além como um todo ou pelo menos, nos
Sim, tudo o que ver pela frente, disso a ação é frenética a maior mostrar alguns inimigos chegando.
pode ser melancias, caixa de ma- parte do tempo e nem mesmo as Uma pena mas em certas partes,
deiras, carros, árvores e claro, ini- cenas não interativas dão uma mais críticas diga-se de passagem
migos humanos e robóticos. O pausa na ação. E por falar em a câmera teima em não mostrar os
game tem uma facilidade tre- cenas elas estão lindas e como inimigos ou ficar presa em alguma
construção e isso acarreta em de se poder andar devagar no com personalidade própria, fu-
perda desnecessária de energia game. O próprio game te obriga, gindo do esquema de Snake e
ou até ao óbito do personagem. em uma determinada parte a pas- indo para o lado da ação frenética.
Frustrante. sar quase que furtivamente, mas Belos gráficos e uma joga-
Outra coisa que ferra um não tem como fazer isso pois o bilidade fácil de se aprender, com
pouco com o game é que existe Raiden só tem dois tipos de ação: inimigos diferentes, táticas diferen-
vários locais com “paredes invisí- Parado/ correndo e isso acaba tes de enfrentá-los, chefões ma-
veis”. À espaços nas telas em que sendo frustrante, pois fica no es- neiros e legendas em PT-BR
daria para o senhor Raiden pas- quema tentativa e erro até uma fazem desse game uma bela aqui-
sar, mas alguma forma alguma hora dar certo. sição para o estilo Hack’slash. Vale
força sobrenatural acaba impe- Por fim, Metal Gear Rising a pena conferir.
dindo que o personagem passe. é um excelente game que mostra
Mesclado a isso a impossibilidade um Raiden mais Cool, poderoso e

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Crash Bandicoot 3
Warped”, publicado
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DREWZX
ANÁLISE - PLAYSTATION 3

NBA 2K13

B
Por: Thiago H. R. Costa
Produtora: Visual Concepts asquete pode não ser o tudo é passado ao jogador durante
Distribuídora :2K GAMES esporte preferido dos bra- a partida, inclusive os comentaris-
Gênero: Esporte sileiros, mas se um jogo tas podem criticar ou elogiar um
Plataforma: PS3 / Xbox 360 de futebol fosse desen- determinado jogador conforme o
Classificação: Livre volvido com metade dos recursos seu desempenho na partida, e se
Lançamento: 02 out. 2012 de NBA 2K13 com toda a certeza tudo isso não fosse o bastante,
desbancaria qualquer FIFA ou cortes para replay também são
PES já produzidos até hoje. mostrados, assim como uma
PONTOS POSITIVOS Um dos grandes pontos transmissão real.
positivos do título é tentar se apro- Mas os destaques não
1. Jogabilidade bem realista; ximar às transmissões reais da ficam apenas para a transmissão
2. Lendas da NBA; NBA. A todo momento uma nova durante a partida, o intervalo conta
3. Sensação de estar diante de uma informação será apresentada ao com comentários dos melhores
transmissão de TV. jogador, quais são os melhores lances, jogos da próxima rodada e
PONTOS NEGATIVOS bloqueadores; quem deu mais as- se você estiver conectado poderá
sistência nos últimos dez jogos, ou inclusive opinar no resultado das
1. Menus confusos; quem mais marcou pontos na úl- partidas reais da NBA e no dia se-
2. Jogabilidade complexa e sem tu- tima temporada, tudo isso é infor- guinte conferir se acertou ou não.
torial para iniciantes. mado de forma dinâmica, inclusive Ou seja, NBA 2K13 tenta levar ao

9,1
por repórteres que auxiliam na jogador não apenas um jogo de
transmissão. basquete, mas toda uma experiên-
O dinamismo é visto inclu- cia que o esporte proporciona no
NOTA : sive na forma de abordar cada jo- mundo real.
gador, seus atributos, histórico Contudo uma transmissão
nunca seria completa sem uma e neste quesito não há o que re-
torcida de peso. Os torcedores clamar. Utilizando o analógico direito o jo-
acompanham as partidas de forma O jogo consegue reprodu- gador poderá realizar diversos
eufórica, torcem para o seu time, zir fielmente os movimento dos jo- tipos de arremessos ou enterra-
vaiam o adversário, mostram pla- gadores, rosto, suor, corpo, a das, tudo só dependente da sua
cares, até o rapaz que vende sal- física de contato, o que torna o vontade e é claro da habilidade do
gadinhos e refrigerante aparece jogo extremamente difícil e téc- jogador. Estrelas da NBA como
subindo e descendo as escadas nico. Saltar contra outro jogador Kobe Bryant, Lebron James e Car-
durante as partidas. Os seus com- em direção à cesta pode significar melo Anthony jogam fácil nas
panheiros de equipe também par- uma falta desnecessária e uma mãos de um jogador habilidoso,
ticipam da partida mesmo no derrota inevitável, tudo é extrema- fazendo a diferença que fazem na
banco de reservas, em momentos mente reproduzido, ao contrário vida real, mas tudo depende do
específicos eles podem se levan- de jogos de futebol onde um carri- momento certo e do que você pla-
tar e se manifestar seja para ten- nho pode matar um contra-ataque neja fazer, enfrentar dois ou três
tar atrapalhar um adversário jogando a bola para a lateral, aqui marcadores pode ser complicado,
vaiando-o seja para comemorar roubar a bola sem cometer falta é a não ser que você tenha algo em
uma cesta sua nos últimos segun- muito mais complicado necessi- mente, e NBA 2K13 permite que
dos. O clima de uma partida da tando treinamento e boa noção de você crie espaços onde não exis-
NBA foi fielmente reproduzido tempo. tem se souber como encontrá-los
aqui. Assim, a física atua de assim como ocorre na vida real.
A verdade é que NBA 2K13 forma bem parecida com a reali- A parte sonora é rica com
só pode ser chamado de simula- dade, reproduzindo fielmente cho- as tradicionais músicas norte-ame-
dor em razão de sua jogabilidade, ques entre os gigantes da NBA. ricanas, mas o grande destaque
do áudio vai para a torcida e sua
forma empolgante de participar
da partida, bem como dos ricos
comentários realizados durante
às transmissões das partidas. As
narrações encontradas em FIFA
ou PES não chegam nem perto
dos ricos detalhes de NBA 2K13,
contudo, é necessário um bom
conhecimento de inglês para en-
tender tudo o que se é dito.
O atual título da NBA pro-
duzido pela 2K também trás uma quete de rua, poderá jogar o “NBA nos consoles atuais com craques
gama enorme de modos de jogo. Blacktop” com partidas de até vinte do futebol do passado. Já pensou
Você poderá começar uma “sea- e um pontos. Ou ainda, criar a sua jogar com a seleção brasileira de
son”, ou seja, iniciar uma tempo- lenda da NBA com o “MyPlayer”, 94 contra a Itália de Baggio? Ou
rada no tradicional modo carreira onde você participará de um jogo quem sabe com a seleção campeã
conhecido pelos fãs de futebol, na de calouros para entrar no Draft e de 2002?
qual você escolherá uma equipe ser escolhido por uma equipe da Aqui, jogadores do pas-
para jogar a temporada. Poderá NBA e assim, iniciar sua jornada sado e equipes completas se en-
também jogar o “association” que que não será nada fácil no mundo contram disponíveis, confrontos de
funciona de forma bem parecida da NBA contra as estrelas atuais. 97, 98, são possíveis de serem tra-
com a opção anterior, contudo per- Por outro lado, se NBA vados, bem como jogadores como
mite interação online. 2K13 é recheado com todas as es- Michael Jordan, Scottie Pippen,
Há também a opção de trelas da NBA da atualidade, o Shaquile O´Neal, ou ainda, equi-
disputar os “Playoff” diretamente passado não é esquecido. Você pes do passado como o Celtic de
selecionando uma equipe dese- com certeza já pensou em jogar 1964, Lakers de 1970, tudo se en-
jada, ou se você é adepto do bas-
contra disponível e de fácil acesso
ao jogador.
Porém, este título de bas-
quete possui um grande defeito, é
cruel com novatos. Primeiro por
não possuir um menu de fácil
acesso, tudo pode ser meio con-
fuso no início. Até entender onde
jogar ou como começar uma par-
tida, o jogador pode perder longos
minutos.
Contudo a pior parte fica
para o momento em que o jogo co-
meça. Não há tutorial explicando
os novos movimentos e você
aprenderá tudo sozinho, aper-
tando botões e entendendo como
funcionam, no máximo você rece-
berá algumas dicas básicas na
tela de como realizar um arre-
messo, passar uma bola ou algo
do tipo, tutoriais mais avançados
serão mostrados somente ao joga-
dor durante o “MyPlayer” e
mesmo assim, de forma bem sim-
ples que em nada ajudará o joga-
dor.
Por fim, NBA 2K13 é com
certeza o melhor jogo de basquete quete norte-americana, é fã de
já lançado pela 2K Games, e po- basquete, a compra é certa, não
deria servir de inspiração para os há simulador de esporte que con-
jogos de futebol em vários aspec- siga reproduzir tão bem uma mo-
tos. Se você gosta da liga de bas- dalidade como este jogo.
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ENTREVISTA

N
este mês você
confere a en-
trevista com
Marcella San-
tos, que nos conta um
pouco mais sobre como
conheceu o mundo dos
games; seu canal no
Youtube e expectativas
para o PS4. Não deixe
de conferir.

ACESSE O CANAL
NO YOUTUBE

1. VIDAPLAYSTATION: Como foi seu primeiro contato MARCELLA: Jogo preferido é sempre aquela pergunta
com o mundo dos games? difícil, eu sou mutável e só alguns ficam lá no top. Mas os
MARCELLA: Foram de duas formas: meu meio irmão que sempre estão lá são Starcraft, Mass Effect, Unchar-
tinha um Super Nintendo e eu achava aquilo tudo super ted, Prince of Persia e Tales of. Ah e Ni no Kuni, esse
legal e colorido. Tentava jogar mas não conseguia. Ao jogo com certeza entrou para minha lista de jogos “favo-
mesmo tempo a gente comprou um primeiro PC lá para ritos ever”, é simplesmente incrível. Agora personagem é
casa. Tinha o Prince of Persia original e Doom 2. E assim bem mais fácil. De longe meu personagem favorito dos
eu comecei a pegar jeito. Dali eu não parei mais. Quando jogos é o Garrus Vakarian, da série Mass Effect. Não im-
meu meio irmão comprava um vídeo game novo o antigo porta quantos personagens eu faça ele sempre está na
ficava pra mim até eu criar vontade própria e querer os minha party.
meus. É assim até hoje.
VP: Como você vê o aumento do público feminino no
VP: Quais tipos de jogos você prefere? mercado de jogos eletrônicos?
MARCELLA: Eu não tenho uma preferência com jogos MARCELLA: Eu acho muito positivo. É algo muito bom
que eu jogo mas eu costumo evitar esportes e FPSs. Es- ver que aos poucos está caindo a mentalidade que vídeo
portes porque eu não consigo achar muito empolgante e game é só “para meninos”. Eu jogo vídeo game desde
FPSs porque eu sou terrível. Não tenho coordenação muito nova e eu sempre ouvi comentários “maldosos” de
motora o suficiente e me deixa tonta a perspectiva. É en- que eu deveria era estar brincando de boneca. Os tem-
graçado. Mas fora isso eu jogo de tudo, tento não olhar pos são outros, as coisas mudaram e agora não existe
o estilo do jogo mas sim seu conteúdo. mais tanto esse preconceito. Então é bom, fazem mais
que bem, vídeo game é algo para ser divertido para
VP:Qual o seu jogo preferido? E personagem? todos e não para grupos seletos principalmente grupos
separados por sexo. mente: levar meu material ao público, poder fazer
análises, dar minha opinião, poder trocar idéias com
VP: Há diferença entre homens e mulheres no o público; Meu público é quem curte esse tipo de ma-
mundo dos games ou quando se pressiona o “start” terial mais do que Let’s Play e afins. Eu até pretendo
todos se tornam iguais no mundo virtual? mais a frente tentar me aventurar em Let’s Play mas
MARCELLA: Na minha concepção não há essa di- ainda é coisa do papel e idéia. Preciso de tempo pra
ferença entre o gamer “homem” e a gamer “mulher”. me dedicar à isso.
Eu acredito que depois que pressiona o start todos
são iguais. Há muito mulher que joga muito e tem VP: Que tipo de vídeo você publica?
muita mulher na indústria aí fazendo história com os MARCELLA: Eu tenho um conteúdo meio muito va-
jogos, assim como muitos homens. Ainda existe a riado em termos de jogos, mas basicamente meus ví-
barreira e o mínimo preconceito? Existe. Eu já ouvi deos são: análises rápidas, comentários gerais sobre
muito por ser “garota” e “gamer” mas eu mantenho o jogo, comentários sobre pontos chaves de game-
minha concepção que somos iguais diante do joys- plays de alguns jogos. Ou seja, basicamente sou eu
tick. A diferença está na cabeça das pessoas e não opinando sobre jogos que eu estou jogando no mo-
na prática. mento e outras coisas menores como meu cotidiano
e com quem eu jogo.
VP: Como surgiu a ideia de se criar o canal “Marcella
Joga” no Youtube? VP: O que você espera do lançamento do Playsta-
MARCELLA:Eu sempre gostei muito de ler reviews e tion 4? Pretende comprá-lo?
artigos sobre jogos. Não só para jogos que eu queria MARCELLA: Existem vários aspectos muito interes-
jogar mas como um objetivo de ter um olhar mais crí- santes sobre o Playstation 4 que eu quero muito tes-
tico e profundo do jogo, sair do “jogar por jogar” e tar. A possibilidade de fazer vídeos de gameplay,
poder ir ver além. Sempre prestei muita atenção em poder ter uma interação social, assistir jogos ao
tudo de um jogo: gameplay, arte, música, história, vivo... Tudo me soa muito interessante, mais até do
personagens, tudo. Isso acabou gerando uma von- que a capacidade de hardware da máquina. Acho que
tade de escrever também, fazer parte disso. Even- isso é uma discussão que... Eu não entendo muito
tualmente eu trabalhei em um site (hoje extinto) bem então não tento entrar no mérito. Também tenho
escrevendo análises, prévias e uma coluna semanal muito interesse na interação do PS4-Vita. Estou
sobre jogos. Por causa da faculdade eu precisei sair achando o Vita um pouco parado atualmente e acho
do site e parei de escrever, mas a leitura e estudo de que isso pode dar um gás no portátil e finalmente
jogos continuou. Eventualmente a vontade de conti- abrir o potencial completo dele. Espero muito por
nuar fazendo meu material de análise e publicá-lo isso. Pretendo comprar mas quando estiver mais
ficou mais forte e eu vi que estava acontecendo um acessível. Que seja em breve!
crescimento de canais no Youtube e que era um lugar
legal para dar uma continuidade ao trabalho. Tudo VP: Como você vê a possibilidade de gravar e reali-
começou muito cru, eu sou muito tímida virtualmente zar o upload de vídeos direto do Playstation 4? É um
então eu comecei não sabendo verbalizar muito ape- recurso interessante para quem possui um canal
sar de ter texto e pontos prontos. Eventualmente eu sobre games no Youtube?
fui amadurecendo a idéia e cheguei no conceito atual MARCELLA: Eu acredito que isso seja um recurso
do “Marcella Joga” que é fazer análises, comentar as- muito legal e interessante. Não só para quem tem
pectos altos de gameplays, bater papo e mostrar um canal no Youtube ou Twitch.TV/afins mas também
pouco do meu cotidiano gamer jogando com os ami- para todo mundo que tem interesse em mostrar ga-
gos. Ainda preciso muito melhorar e amadurecer mais meplays mas nunca conseguiu acesso à uma placa
ainda essa ideia, mas pro que eu tinha inicialmente de captura para consoles. Tem muita gente que joga
basicamente é isso. bem e que pode fazer comentários interessantes que
só tem a adicionar a “comunidade” que faz vídeos e
VP: Qual é o objetivo do canal e qual público você guias e infelizmente não pode fazer. Agora o Plays-
pretende atingir com os vídeos? tation 4 vai abrir a possibilidade. Vejo isso como uma
MARCELLA: Meu objetivo é como eu falei anterior- coisa muito boa.
RETRÔ - FLASH REVIEW

E
LORD OF ARCANA
Por: Ricardo S. Eugênio
Produtora: Acess Games sse possivelmente será o críveis poderes para a pessoa que a
Distribuídora: Square-Enix último grande jogo Japonês porte.
Gênero: RPG para o mercado ocidental e A história não é das melhores
isso se deve, claro ao PS e não foge muito com o que já vimos
Plataforma: PSP
Vita, que é a “menina” dos olhos da em Monster Hunter, ou seja, faça as
Classificação: + 17
Sony. missões, principais e opcionais e
Lançamento: 25.01.2011 Lord of Arcana foi lançado terá a chance de chegar no final do
para o PSP em 2011 e pode ser con- game.
siderado como um dos últimos tra- Em Lord of Arcana você irá
PONTOS POSITIVOS balhos da empresa no aparelho, e progredir de forma bem lenta, e
1. Graficos majestosos; para tal, ela conseguiu caprichar. quando eu digo lenta quer dizer
2. Várias missões; LOA é um game em RPG no mesmo muito devagar, até mais do que de-
3. As invocações dos Summons. estilo que Monster Hunter, aclamado veria. Há uma série de missões para
game da empresa Capcom que até se fazer, mas que demanda muito
hoje figura como um dos games tempo para completá-las. Mesmo as
PONTOS NEGATIVOS mais jogados e vendidos do portátil. missões mais básicas irão exigir uma
A premissa aqui é simples: certa paciência do jogador. Mas isso
1. A repetição dos inimigos; edite o seu próprio personagem, é recompensado pelos belos gráfi-
2. História fraca; tendo a possibilidade de escolher cos que o game apresenta, mos-
3. Controle do personagem; entre sexo, tipos de rostos, cabelos, trando vilas, florestas e demais

7,5
4. Enjoativo armas e até vozes. Depois disso localidades com imagens de deixar o
você é mandado para uma Guilda de queixo caído e isso deixa claro que
caçadores e terá de completar algu- a Square Enix queria fechar com
NOTA : mas missões para subir na hierar- chave de ouro a era PSP.
quia dos “Hunters” e ter a
possibilidade de correr atrás da mís- CONFIRA A ANÁLISE COMPLETA
tica pedra Arcana, a qual concede in- AQUI.
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tos aqui na Revista VidaPlaystation, bem como em nosso site,
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