Você está na página 1de 4

Relatório de processador

Comecemos pelo contexto histórico, no ano de 1947 foi criado o transistor que nada
mais é o controlador da corrente que chega na placa, e em 1971 criou o primeiro
processador da Intel o 4004.
Os principais por processar os dados: CPU em forma binária 0/1 que é o transistor, esse
cara trabalha da seguinte forma liberando medida de energia ele libera 01 e segurando
ele libera 0, dentro da CPU existe bilhões de transistores.
Usamos para medir a velocidade dos transistores o nanômetro quanto menor mais
transistor consegue inserir na CPU, você deve estar pensando só colocar um e está tudo
certo, porém não é assim que funciona, não existe processadores com um nanômetro,
pois a matéria prima é o Silício e “viajando” em um curto espaço sua corrente acaba se
perdendo e não chegando ao destino final, hoje no mercado o min imo de nanômetro
que podemos encontrar é de 7 NAN.
Os microprocessadores, temos a ULA que é um dispositivo que realiza operações
lógicas e aritméticas sobre números representados em circuitos lógicos, seguindo pelos
registradores que armazena os dados feio pela ULA, esses dois passos são os processos
existe a UC – unidade de controle que mantem tudo em ordem controlando os processos
como quais dados devem ser processados.
As memorias cache ela funciona como uma biblioteca rápida ela tem o objetivo de
guardar dados, informações e processos temporários acessados com frequência e assim
agilizar o processo de uso quando são requisitados pelo usuário, existe o cache L1, L2 e
o L3 sempre que a unidade de busca do processador precisa de um novo dado ou
instrução, ela procura inicialmente no cache L1. Se não encontrar, parte para o L2 e
depois para o L3. Se a informação não estiver em nenhum dos níveis de memória cache,
ela terá de ir até a memória RAM, suas características ficam por conta de desempenho e
memória, em escala:
L1 – mais rápida, porém menor memória;
L2 – maior em memória comparado ao L1, porém ele é mais lento na busca de dados;
L3 – maior tamanho de memória e mais lendo na execução;
Velocidade dos processadores, a unidade Hertz que mede o quanto de dado é
processado por segundo, ou seja, um processador com 5.0GHz equivale a cinco bilhões
de vezes no processo, podemos fazer um overclock para ver o limite de GHz de um
processador, alimentando a potência de fábrica e por consequência aumenta o
desempenho de diversos componentes do PC.
Nas gerações atuais de CPU existe o núcleo que fica dentro do processador, em cada
local de processamento... exemplo: 2 núcleos dois lugares de processamento.
A thread é uma divisão do processo principal de um programa, mas nem todos os
processos são divididos em múltiplas threads, assim como nem todos os processadores
são capazes de trabalhar tranquilamente com uma enormidade de threads.
Cisc e Risc é uma linha de arquitetura de processadores capaz de executar centenas de
instruções complexas diferentes, o Cisc ele faz centenas de instruções complexas ela é
rápida e processa tudo de uma vez já a Risc é o oposto, ela faz as instruções simples e
pequena, conseguindo trabalhar com varias instruções pequenas, ela é mais rápida
porem transporta dados em pequenas quantidades.
A arquitetura fica por conta dos 32 bits e 64 bits que também é conhecido por x86 e
x64... Em x64 os registradores se movimentam a 64 bits por segundo, não possui limite
de memória e no ano de 2003 foi lançado os primeiros processadores 64bits.O 32 bits
ou x86 é conhecido assim pelo fato da Intel ter evoluído para a família no ano de 1986
ela limita a memoria por exemplo: um computador com 8GB de RAM ele é reconhecido
somente 4GB.
Os soquetes padrão são:
BGA – soldado na placa mãe;
PGA – pinos no processador;
LGA – pinos na placa mãe;
Falaremos novamente do TDP que quanto mais alto o consumo de energia mais calor
vai consumir.
Um fator muito importante são as series dos processadores, a família mais básica fica
por conta dos Pentium e Celeron, os domésticos, empresariais e gamers fica por conta
da família Core i3, i5, i7 e i9 e os topos de linhas o XEON aplicados para servidores. A
nomenclatura do nome funciona dessa maneira, exemplo:

INTEL/ CORE/ I9/ 9900/ KF


Marca do fabricante/ família/ modelo/ o primeiro número diz a geração/ pequenos
avanços;
Algumas letras finais e seus significados dos recursos:
 U- Especificação exclusiva para processadores de notebooks, indica que o componente
consome menos energia que os demais e proporciona maior duração da bateria;

Y- Característica de processadores mais antigos que equipavam computadores e


dispositivos móveis. Também indica baixo consumo de energia;

T - Indica alta eficiência energética para processadores desktop;


 Q - Utilizado somente em modelos que possuem quatro núcleos físicos de
processamento;
H - Indicam chipsets com as melhores GPUs embutidas do mercado;

K- Indica processadores passíveis de overclock;

Para combinar o processador com a placa mãe é simples basta olhar o soquete (BGA,
PGA ou LGA) e o chipset.
A linha de chipset fica por conta das letras H que significa a linha mais básica, B no
nível intermediário e topo de linha é usado a letra Z, vem antes do número de modelo de
geração exemplo: H410M.
Com todo esse trabalho complexo é claro que exige altas temperaturas ai entra uma
parte mega importante, o resfriamento para evitar danos no processador, podemos
controlar o calor com dissipador de calor, que são placas de metal fino que suga o calor
e dissipa evitando chegar no processador.
O cooler fica em cima da CPU resfriando o dissipador, a ventoinha vai jogar o ar quente
para fora e traz o ar frio, o liquid coolers ele trabalha como se fosse um radiador.
Existe alguns modelos para GPU modelos de refrigeração liquido com dissipador, o
Heat pipes são resfriados apenas com um dissipador e com liquido para resfriar o
processador etambem é usada a pasta térmica que ajuda no resfriamento conduzindo
calor, no mercado existe as pastas brancas, prata e cobre/ouro, a forma mais correta de
aplicar é colocando uma gota no centro do processador.
A GPU unidade de processamento gráfico existe as on-board que é acoplada na placa
mãe e off-board são mais poderosos, já que o componente é separado das outras peças.
As principais fabricantes no merca são a NVIDEA-Geforce e a AMD, as memorias
RAM da GPU que são chamados de GDDR, as entradas de alimentação fica por conta
de uma entrada de 8 pinos.
SLI e Cross fire, SLI desenvolvido pela NVIDEA e Coss fire pela AMD possibilita usar
duas placas de vídeos na mesma placa mãe a fim de poupar espaço e energia.
Por fim falaremos do Silício que é o material condutor usado para fabricar chips e em
2020 começou a crise do silício devido a pandemia houve muita demanda para pouca
produção e outro fator fica por parte dos americanos EUA que pararam de fazer
exportação do material para o mundo.

Elogios:
Fica por conta da explicação básica, os gifs que achei bem interessante e a explicação
sobre a nomenclatura, ou seja, como ler e saber cada detalhe do nome do processador
achei bem legal;

Critica:
A velocidade a apresentação por conta de eu raciocinar mais lento, poderia ter mais
vídeos e um pouco mais conteúdo por ser processador achei q daria mais slide;

Apresentação nota: 07

Peça: 08
Arquitetura ARM:

São um tipo de chip que trazem como principal característica a eficiência, de modo que,
não por acaso, são o padrão de processadores utilizados em dispositivos móveis, como
smartphones, tablets. Sendo fabricadas por empresas como Intel e AMD são usado a
arquitetura diferenciada que trabalha com um numero limitado de instruções sendo
assim fazendo os dispositivos não demandarem muita energia ou mesmo uma solução
térmica muito robusta.
Empresas como Apple, Qualcomm e Samsung são expoentes da tecnologia, uma vez
que utilizam os processadores ARM em seus dispositivos. A Qualcomm com seus chips
Snapdragon utilizados por diversas fabricantes.

Diferenças:
Fica por conta de sua funcionalidade, começamos pela tecnologia usada na fabricação
dos processadores, sendo os sistemas para smartphones usam a tecnologia ARM, já os
pc a tecnologia x86,
A diferença do ARM para o x86 se dá principalmente na complexidade de sua
composição, enquanto o x86 é desenvolvido a partir de uma arquitetura mais complexa
o ARM é baseado na RISC, que conforme o próprio nome já diz, tem como objetivo ser
mais simples.

Pode substituir o padrão atual? E visão pessoal.

Acredito que sim, toda tecnologia vem para substituir outra, os fabricantes estão
investindo pesado devido a demanda e sua eficácia energética e durabilidade, porém
existe algumas limitações de processos, mas tem tudo para ser uma tecnologia voltada
para computadores e vai agregar bastante. Existem alguns laptops rodando Windows no
mercado e oferecendo ao usuário bateria para mais de 24 horas, usando versões dos
processadores de celular, esses laptops também são equipados com o hardware
necessário para acessar redes 4G e 5G. Os softwares interagem com o computador por
meio das instruções, e há incompatibilidades fundamentais em relação aos apps voltados
para sistemas x86.

Você também pode gostar