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ANA

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

HUMANO NOBRE Nd 1
RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA
KKKKKKKKKKKKKKKKK MEDIO 9M

SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO


MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força
12 +1 PV
Pontos de Vida 0
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
12 +1 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 11 = 10 + 0 + 1
DES + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 0
+1
Classe de Armadura
CON 12
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT 12 +1 FORT 3 0 1 2 PERÍCIAS Mod. de
Inteligência
Fortitude
= + CON + TOTAL Grad. Habilidade Outros

Acrobacia 1 = 0 + 1 + 0
SAB 12 +1 0 0
DES
REF 1 = + 1
DES +
Sabedoria Reflexo Adestrar Animais G
NT = + CAR +
= 0 + + 0
0
1 1
CAR 12 +1 VON 3 1 2
Atletismo FOR
= + SAB +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 1 = 0 + 1
CAR + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
1 = 0 + 1 + 0
0 0 0
Cavalgar DES
CORPO-A-CORPO 1 = + 1
FOR + +
Conhecimento (__________)G = + +
INT

0 0 0
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA 1 = + 1
DES + + INT
Cura 1 = 0 + 1
SAB + 0

Bônus
Diplomacia 1 = 0 + 1
CAR + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 1 = 0 + 1 + 0
CAR
Furtividade 1 = 0 + 1
DES + 0
Identificar MagiaG NT = + INT +
Iniciativa 1 = 0 + 1
DES + 0
Intimidação 1 = 0 + 1
CAR + 0
Intuição 1 = 0 + 1
SAB + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 1 = 0 + 1
CAR + 0
Ofício (_________________) 1 = 0 + 1
INT + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
Percepção 1 = 0 + 1
SAB + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 1 = 0 + 1 + 0
SAB

Armadura: _________________________ = + +
= + +
Escudo:
_________________________
_________________________ = + +
Outros: 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


+2 em duas habilidades à escolha do jogador: AUTOCONFIANÇA

FRIVOLIDADE

2 perícias treinadas extras: HERANÇA

2 talentos adicionais à escolha do jogador:

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso USAR ARMADURAS (L M P) 0:

USAR ARMAS (S M)

USAR ESCUDOS

VONTADE DE FERRO 1º:

FORTITUDE MAIOR

2º:

3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 1000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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