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1.6. Operações internas de um programa ou algoritmo que atribuem valores às variáveis:
a) Declaração de variáveis
b) Definição de variáveis
c) Instruções de atribuição
d) Instruções de igualdade
1.9. Nome associado (pelo programador) a uma constante ou a uma variável, num
algoritmo ou em programação:
a) Informação
b) Constante
c) Variável
d) Identificador
6. A Mafalda pretende pintar uma das paredes da sua sala em azul. Construa um
algoritmo, em fluxograma, que calcule e apresente o valor da área da parede a partir da
introdução da medida da sua altura e da sua largura.
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