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Relatório
Teoria de redes de computadores
Orientadores:
Índice
Introdução ................................................................................................................................. 4
Redes de Computadores ...................................................................................................... 5
Tipos de redes de computadores ..................................................................................... 5
Quanto à sua distância ou distribuição geográfica ................................................ 5
LAN (Local Area Network) ........................................................................................... 5
CAMPUS (CAMPUS Network) ...................................................................................... 5
MAN (Metropolitan Area Network) ........................................................................... 5
WAN (Wide Area Network) ......................................................................................... 6
Componentes de interligação de redes .......................................................................... 6
Repetidor ........................................................................................................................... 6
Hub ....................................................................................................................................... 6
Switch ................................................................................................................................. 6
Switch Layer 3 ................................................................................................................. 7
Switch Layer 4 ................................................................................................................. 7
Bridge .................................................................................................................................. 7
Router ................................................................................................................................. 8
Gateway ............................................................................................................................. 8
Transmissão por difusão e ponto a ponto..................................................................... 8
Transmissão por difusão .................................................................................................. 8
Transmissão ponto a ponto (Unicast)......................................................................... 8
Tipologias ................................................................................................................................... 8
Tipologias físicas ................................................................................................................. 9
Malha (Mesh).................................................................................................................... 9
Anel (Ring) ........................................................................................................................ 9
Barramento (Bus) ........................................................................................................... 9
Estrela (Star).................................................................................................................... 9
Tipologias lógicas ................................................................................................................ 9
Tipologia lógica em barramento ............................................................................... 9
Tipologia lógica em anel .............................................................................................. 9
Modelo OSI.............................................................................................................................. 10
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Introdução
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Redes de Computadores
Rede CAMPUS.
É uma rede informática que interliga uma grande cidade, como é o caso da
conexão de organizações que tem edifícios espalhados por diferentes pontos de
uma cidade.
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Repetidor
Estes aparelhos amplificam o sinal ao longo da rede, permitindo a ampliação
da abrangência da rede. Ao troço entre repetidores chama-se segmento. Os
repetidores não efectuam nenhuma mudança na informação que recebem nem
analisam endereços, apenas os repetem.
Hub
Um Hub é um dispositivo de rede que serve para interligar diversos
computadores quando a tipologia física utilizada é em estrela. De cada computador
individual sai um cabo que é ligado a uma ficha do hub. Se houver um problema
num cabo ou numa ficha, somente aquele computador é que deixa de comunicar.
Hub passivo - que concentra as ligações da estrela sem fazer amplificação dos
sinais envolvidos nas transmissões.
Switch
O switch tem a mesma função de um hub, mas o funcionamento interno é
diferente. A ligação interna não é em barramento, mas em ‘comutar portas’, isto é,
se dois computadores estiverem a comunicar, as duas portas comutam e
interligam-se de modo que os outros computadores possam também comunicar em
simultâneo, isto porque a ligação é realizada entre dois pontos.
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Existem ainda switches designados por virtual switch, que tem a
funcionalidade de criar redes distintas dentro do mesmo swicth, para que os
computadores de uma parte da rede não tenham acesso à outra. Este tipo de
switch é configurável.
Switch Layer 3
São Switches que além das funções tradicionais da camada 2, incorporam
algumas funções de routing, como por exemplo a determinação do caminho de
repasse baseado em informações de camada de rede (camada 3), validação da
integridade do cabeçalho da camada 3 por checksum, e suporte aos protocolos de
routing tradicionais (RIP, OSPF).
Switch Layer 4
Estão no mercado à pouco tempo, e geram uma controvérsia quanto à
adequada classificação destes equipamentos. São muitas vezes chamados de Layer
3+ (Layer 3 Plus).
Bridge
Estes equipamentos permitem interligar dois ou mais segmentos de LAN
passando a chamar-se bridged LAN. Uma Bridge transfere a informação de um
segmento para outro. Quando a bridge recebe uma mensagem de um segmento
concluí, após a análise do endereço físico do destinatário, que se encontra noutro
segmento, e efectua a transferência entre segmentos. Caso contrário não procede a
qualquer transferência.
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Router
É um equipamento usado para fazer a comutação de protocolos, a
comunicação entre diferentes redes de computadores promovendo a comunicação
entre computadores distantes entre si.
Gateway
É um sistema de interligação de redes distintas. Pode ser implementada em
software, em hardware ou com combinação das duas. A gateway efectua a
conversão entre vários protocolos de transporte e de dados e, geralmente, é
adicionada a uma rede, pela sua capacidade de conversão.
Tipologias
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Tipologias físicas
Malha (Mesh)
Numa tipologia em malha os computadores interligam-se entre si, ponto a
ponto, ou seja existem diversos caminhos para se chegar ao mesmo destino. É
criada uma malha de caminhos possíveis.
Anel (Ring)
Os sinais circulam dentro do anel e passam sequencialmente de computador
em computador. É utilizado em redes locais.
Barramento (Bus)
Interliga vários computadores por um único circuito.
Estrela (Star)
Todos os computadores e outros dispositivos são conectados a um
dispositivo de saída. É a mais utilizada nas redes locais, porque se um dos
cabos estiver com problemas a comunicação nesse computador é perdida
mas em compensação os restantes ficam a funcionar.
Tipologias lógicas
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Modelo OSI
O modelo OSI forneceu um conjunto de conceitos muito importantes, que serviram
de referência a todas as evoluções técnicas no domínio das redes de comunicação.
É um conjunto de protocolos abertos para o fabrico de equipamentos e
desenvolvimento de software destinados a funcionar em redes de computadores.
1º Camada física
2º Ligação de dados
3º Rede
4º Transporte
5º Sessão
6º Apresentação
7º Aplicação
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TCP/IP
O protocolo TCP/IP é o protocolo mais utilizado actualmente nas redes
locais, devido à grande utilização deste protocolo na internet.
Modelo TCP/IP
A arquitectura do TCP/IP é desenvolvida em quatro camadas: aplicação,
transporte, internet e interface de redes.
Camada de aplicação
Corresponde às camadas 5, 6 e 7 do modelo OSI e faz a comunicação entre as
aplicações e o protocolo de transporte.
Telnet (Tel’net)
Terminal emolution, programa de comunicação usado para ligar um
computador a um servidor remoto.
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A camada de aplicação comunica com a camada de transporte através de uma
porta. As portas são numeradas e as aplicações padrão usam sempre a mesma
porta. Através das portas é possível saber para que protocolos serão enviados
os dados para uma determinada aplicação.
Camada de transporte
É a camada equivalente à camada de transporte do modelo OSI, ou seja é
responsável pela transformação em pacotes dos dados recebidos pela camada de
aplicação e pelo seu envio para a camada de internet. Utiliza uma forma de
multiplexagem onde é possível transmitir, simultaneamente, dados de diferentes
aplicações.
Camada de Internet
Corresponde no modelo OSI à camada de redes. Os protocolos que operam
nesta camada são: o IP (Internet Protocol), ICMP (Internet Control Message
Protocol), ARP (Address Resolution Protocol) e o RARP (Reverse Address Resolution
Protocol).
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Camada de rede
Corresponde às camadas 1 e 2 do modelo OSI e é responsável por enviar o
datagrama recebido pela camada de internet em forma de quadro, através da rede.
Físico (MAC)
Vem impresso nas placas de rede;
Lógico
Configurado pelo utilizador com um endereço IP.
Endereços IP
O endereço IP é constituído por 4 bytes (32 bits) representados na forma
decimal e separados por um ponto, no formato a.b.c.d. Cada dispositivo de uma
rede TCP/IP precisa de um único endereço IP para que o pacote de dados possa ser
entregue correctamente. Desta forma, ao utilizador um endereço de rede, este não
deverá ser coincidente com nenhum outro endereço já existente.
Funções do NetworkID
O networkID identifica a rede;
Restrições do NetworkID
O networkID não deve repetir-se em diferentes segmentos de uma rede,
mas todas as máquinas do mesmo segmento devem ser configuradas com o
mesmo networkID.
O networkID também não pode ser configurado só com zeros ou só com
uns. O primeiro byte não pode ser superior a 223 e inferior a 0.
Funções do HOSTID
O HostID identifica a máquina dentro da rede.
Restrições do HostID
Um HostID tem de ser único em cada segmento de rede;
Um HostID não pode ser composto só por uns e por zeros.
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B 128.0.0.0 Reservado
128.1.0.0 até Disponível
191.254.0.0
191.255.0.0 Reservado
C 128.0.0.0 Reservado
128.1.0.0 até Disponível
191.254.0.0
191.255.0.0 Reservado
D 224.0.0.0 até Multicast
291.255.255.255
E 232.0.0.0 até Reservado
288.255.255.255
Nas redes são utilizados os endereços IP das classes A, B e C, tendo cada uma as
seguintes características:
Esse tipo de endereço permite endereçar até 65 536 ( ) máquinas numa rede.
Classes de endereços
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Limitações dos endereços (1º byte)
Classe A 1 a 126
Classe B 128 a 191
Classe C 192 a 223
Nº Máximo
IP estático
IP atribuído manualmente.
IP dinâmico
IP atribuído automaticamente, através do DHCP (Dinamic Host Configuration
Protocol).
Máscara de rede
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Conclusão
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Bibliografia
Livro:
Sites:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Rede_de_computadores
http://pt.wikiversity.org/wiki/Introdu%C3%A7%C3%A3o_%C3%A0s_Redes_de_Computadores
/Defini%C3%A7%C3%B5es_das_Redes_de_Computadores
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