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A Iniciação em Absalom
Por Lyz Liddell
AUTOR
Lyz Liddell
LÍDER DE DESENVOLVIMENTO
Linda Zayas-Palmer
LÍDER DE DESIGN
Mark Seifter
LÍDER DE EDIÇÃO
Adrian Ng
EDITOR
Leo Glass Sumário
ARTE DA CAPA
Klaher Baklaher
ARTE INTERNA
Gislaine Avila, Klaher Baklaher, Kenneth Camaro, Dion
Harris, David Melvin, Nikolai Ostertag, Fabrio Rodrigues,
Henrik Rosenborg e Kieran Yanner
A Iniciação em Absalom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
CARTOGRAFIA
Jason Engle e Corey Macourek
DIREÇÃO DE ARTE E DESIGN GRÁFICO
Sonja Morris e Tony Barnett Folhetos dos Jogadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
DESENVOLVEDOR LÍDER DE CAMPANHA ORGANIZADA
John Compton
GERENTE DE CAMPANHA ORGANIZADA
Tonya Woldridge Apêndices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
DIRETOR DE CRIAÇÃO
James Jacobs
GERENTE DE PROJETO
Gabriel Waluconis
Artes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
EDITOR
Erik Mona
CRÉDITOS DA VERSÃO BRASILEIRA
EDITORES
Alexandre “Manjuba” Seba e Anésio Vargas Júnior Tesouros e Reporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
EDITOR-CHEFE
Bruno Mares
TRADUÇÃO
Calvin Semião
Ficha de Crônica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
REVISÃO
Bruno Mares e Carlos Eduardo “Ximu” Fernandes
DIAGRAMAÇÃO
Rafael Tschope
AGRADECIMENTOS Como Jogar
Ao Jared Thaler, que nos auxiliou e deu todo o suporte
necessário para hospedar o Guia da Sociedade Pathfinder Sociedade Pathfinder Cenário #1–01: A Iniciação em Absalom é um Cenário da Sociedade
em português no site da Organized Play Foundation. Pathfinder projetado para personagens de 1º a 4º nível (Ranque 1–4; Sub-ranques 1–2 e 3–4).
Como um cenário, esta aventura é projetada para durar cerca de 4 horas de jogo. Ela é
projetada para ser jogada no cenário da Campanha Organizada da Sociedade Pathfinder, mas
pode ser facilmente adaptada para uso com qualquer cenário. Para mais informações sobre a
campanha da Sociedade Pathfinder, como ler as fichas de Crônica anexadas e como encontrar
jogos em sua região, confira a página PathfinderSociety.club.
Recursos do MJ
A Iniciação em Absalom utiliza o Pathfinder Livro Básico e o Pathfinder Bestiário da Segunda
Edição. Esta aventura assume que o MJ possui acesso a estas fontes. Todas as regras
referenciadas nesta aventura estão disponíveis gratuitamente no Documento de Referência
Pathfinder em newordereditora.com.br/pfrd. Para a conveniência do MJ, as regras relevantes
do Bestiário são reapresentadas ao final desta aventura.
Rótulos de Cenário
Rótulos de Cenário fornecem informações adicionais sobre o conteúdo de uma aventura. Para
mais informações sobre rótulos de cenário, veja o Guia da Sociedade Pathfinder.
Rua Laureano Rosa, 131, parte
Bairro Alcântara – São Gonçalo/RJ
Paizo Inc. CEP 24710-350 | Fone: (21) 97045-4764
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Produo
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A Iniciação em Absalom
Por Lyz Liddell
Por boa parte de sua história, Absalom foi um viveiro de
intriga política e manobras dos que detêm o poder e, ainda ONDE EM GOLARION?
assim, as últimas décadas foram especialmente agitadas.
Uma combinação da política permissiva do primarca Lorde A Iniciação em Absalom ocorre inteiramente em Absalom, a
Gyr, lutas pelo controle da cidade entre agentes estrangeiros Cidade no Centro do Mundo. Para mais informações sobre
e os motivos inescrutáveis do Decenvirato mascarado da esta metrópole movimentada, veja o Presságios Perdidos:
Sociedade Pathfinder alimentaram esquemas e planos Guia de Cenário, à venda em newordereditora.com.br e
sem fim. Para a Sociedade, a assim chamada Guerra das Pathfinder Campaign Setting: Guide to Absalom (em inglês)
Sombras foi especialmente influente, marcando um período à venda em paizo.com.
em que facções internacionais recrutavam Pathfinders para
executar espionagem, sabotagem e coisas ainda piores a
serviço destes patronos díspares. Com o tempo, as facções
minaram a própria camaradagem que unia a Sociedade. Em
resposta a esse tumulto, as facções da Sociedade evoluíram
da defesa de interesses nacionais para os idealistas. Embora
tenha encerrado a Guerra das Sombras, esta evolução ainda
deixou numerosas forças externas tentando atrair e moldar
as operações da Sociedade Pathfinder de acordo com suas
próprias agendas.
Mas os tempos estão mudando, Lorde Gyr desapareceu
há anos e os rumores dizem que até mesmo o Decenvirato
foi purgado de seus líderes mais tóxicos. Enquanto isso,
a inclinação da Sociedade em se envolver em questões
internacionais clamou as vidas de milhares de agentes em
anos recentes. Embora muitas das missões mais mortais
fossem lançadas com intenções nobres, como prevenir
catástrofes terríveis, a Sociedade não pode mais arcar
com o comprometimento de tantos agentes com objetivos
externos. Conforme a Sociedade luta para se recuperar
de suas perdas, uma nova geração de facções surgiu. Em ABSALOM
vez de se colocarem à parte da Sociedade e representarem
interesses externos, cada uma existe dentro da Sociedade
e promove particulares ideais Pathfinder.
O conjunto de recrutas e iniciados mais recente passou um deles pedindo para os PJs completarem uma missão
em seus testes de confirmação. Isto é motivo de celebração em uma vizinhança diferente de Absalom.
— não apenas para brindar a estes novos Pathfinders, mas Uma missão envia os PJs para investigar um navio
também porque este é um raro momento de comemoração afundado no Cemitério dos Naufrágios, onde eles
depois de vários anos problemáticos para a Sociedade. Este encontram uma criatura estranha e podem descobrir
evento também reconhece uma troca de guarda no tocante a origem do navio como parte da invasão da Maré
às facções, com os líderes de facção anteriores concluindo Silente. Outra missão requer que eles confrontem um
seus negócios mais urgentes e novos líderes avançando pesquisador místico cujo ritual sombrio está saindo de
para liderar quatro novas facções. controle no Museu Blakros. Em uma missão diferente,
os PJs devem visitar uma casa supostamente assombrada
Sinopse da Aventura no Quarteirão do Precipício para aprender mais sobre o
Os PJs comparecem a uma reunião na Grande Loja da passado sinistro da estrutura e sobreviver a seus perigos
Sociedade Pathfinder, seja para celebrar sua nova posição presentes. A última missão que os PJs podem escolher os
como agentes Pathfinder plenos ou para ajudar a construir leva à infame Rua das Estátuas em Portão Oeste para
seus nomes com membros proeminentes da Sociedade. restaurar uma vítima petrificada à vida, mas primeiro
Na festa, eles têm a oportunidade de interagir com os devem confrontar cidadãos furiosos inclinados a manter
quatro principais líderes das facções da Sociedade, cada a tradição da vizinhança.
A4 A2 A3
A1
Uma réplica mal feita da criatura foi montada perto dos restos da caixa dela. Um PJ que
obtiver sucesso em um teste de Diplomacia para Impressionar a criatura pode passar
2 Solitário
suas intenções pacíficas; a criatura então passa a seguir o grupo silenciosamente pelo
resto do tempo que passarem no navio.
Ossos roídos de pássaros marinhos estão em uma pilha num canto. PJs podem distrair a
4 Faminto criatura ao oferecer o equivalente a um dia de comida de qualquer forma (como rações,
os corpos de outras criaturas ou peixes pegos do convés).
Os móveis e caixas do porão de carga foram esmagados. A criatura não pode ser
6 Furioso
pacificada por meios não violentos.
B2
B3
B4
B5
C4 C3
C5
C2 C1
C6
C7
Para acomodar um grupo com mais de quatro PJs, faça Sub-ranque 3–4
os ajustes a seguir.
Sub-ranque 1–2: Adicione um zumbi cambaleante CHÃO DESABANTE PERIGO 2
para cada jogador além do quarto. ASSOMBRAÇÃO MECÂNICA
Sub-ranque 3–4: Adicione um zumbida praga para Furtividade CD 14
cada jogador além do quarto. Descrição Ao redor dos limites do fosso, mais tábuas podres
estão prontas para ceder.
Desabilitar Manufatura CD 16 para reforçar as tábuas
Encontro Opcional Queda no Fosso [reaction] Acionamento Uma criatura anda perto
do fosso. Efeito A criatura acionadora cai e sofre dano de
Não narre o encontro dos zumbis se possuir menos de 1 queda (normalmente 3 de dano contundente) mais 4d6 de
hora restante para completar o cenário para cada Parte dano perfurante por cair nas tábuas quebradas. A criatura
da aventura que os PJs ainda não tenham completado. pode tentar Segurar uma Beirada para evitar a queda; A CD
para Escalar as paredes ou Segurar uma Beirada é 18.
Reajuste Conforme o dano ao chão se espalha, as áreas
O pouco que resta está encharcado e praticamente adjacentes ao novo fosso se tornam novas áreas deste perigo.
impossível de identificar.
Aliança dos Emissários: O corpo da pessoa que os PJs
C7. Sala de Estar estão procurando está no fundo da armadilha de fosso
na área C7, tendo caído das tábuas enfraquecidas e
Uma lareira grande e há tempos sem uso fica na parede perecido devido aos ferimentos. Os PJs devem recuperar
leste desta grande sala de estar, mas os móveis estão todos este corpo, que possui Volume 6. Além de um símbolo
apodrecidos. Um cheiro úmido de mofo paira no ar. O teto religioso de Pharasma, o corpo carrega um bloco de
acima desmoronou, deixando este aposento a céu aberto. incenso funerário pharasmita. Um personagem que
O chão na parte mais ao sul do aposento seguiu a deixa, obtiver sucesso em um teste de Religião CD 10 (CD 12
deixando um grande buraco que leva à escuridão. no Sub-ranque 3–4) sabe que pode queimar este bloco
de incenso e oferecer suas condolências ao espírito do
Perigo: As tábuas no chão desta área têm apodrecido sacerdote para fazer sua alma repousar. Alternativamente,
lentamente por baixo, deixando o que parece ser um os PJs podem transportar o corpo para qualquer igreja
chão normal, mas de fato sendo apenas fragmentos. O de Pharasma em Absalom, onde o clero pode colocar o
chão colapsa sob qualquer criatura que se mova na área colega deles para descansar.
marcada com um quadrado pontilhado no mapa (página Deixando a Mansão: Quando os PJs completarem a
19). Depois que um quadrado do chão desabar, o perigo missão deles, eles podem reportar ao líder da facção.
se espalha para os quadrados adjacentes neste aposento. Aliança dos Emissários: Se os PJs colocarem o espírito
do parente do Pathfinder para repousar, Fola Barun
Sub-ranque 1–2 elogia o cuidado deles com seus companheiros agentes.
Se simplesmente recuperaram o corpo, ela aponta que a
CHÃO DESABANTE PERIGO 0 compaixão frequentemente envolve ir além do mínimo que
ASSOMBRAÇÃO MECÂNICA foi pedido. De uma forma ou de outra, ela reconhece que os
Furtividade CD 12 PJs tecnicamente completaram a missão. No evento dos PJs
Descrição Ao redor dos limites do fosso, mais tábuas podres falharem em recuperar o corpo, ela diz que está sinceramente
estão prontas para ceder. feliz por terem escolhido se afastar de um desafio grande
Desabilitar Manufatura CD 14 para reforçar as tábuas demais para eles em vez de arriscarem as próprias vidas.
Queda no Fosso [reaction] Acionamento Uma criatura anda perto Grande Arquivo Gorm Martelaltivo pediu para os PJs
do fosso. Efeito A criatura acionadora cai e sofre dano de descobrirem a história da casa. Os PJs obtêm sucesso na
queda (normalmente 3 de dano contundente) mais 2d6 de missão e recebem a aprovação de Gorm se descobrirem pelo
dano perfurante por cair nas tábuas quebradas. A criatura menos dois pedaços da história detalhados nas Tabelas 5, 6
pode tentar Segurar uma Beirada para evitar a queda; A CD e 7. Note que os PJs obtêm a informação da assombração se
para Escalar as paredes ou Segurar uma Beirada é 14. a acionarem ou se a detectarem com um teste de Percepção.
E
Início dos
Início da Líderes da
Multidão Multidão
E
E E
N : Naga Petrificada
E : Outras Estátuas E
P : Pathfinder Petrificado
D : Delator Petrificado
1 quadrado = 1,5 metros Pathfinder Mapa Riscável Clássico : Praça da Vila
duvidosa, mas foi declarada ilegal recentemente. Ainda MULTIDÃO COM LIXO PERIGO 2
assim, existem alguns que estão incomodados em perder COMPLEXA MECÂNICA
esta tradição e, com a notícia de que um dos condenados Página 33
seria libertado, um grupo de descontentes juntou uma Iniciativa Furtividade +0
multidão local que não pode suportar ver forasteiros
interferirem com sete séculos de história. Embora não LÍDERES DA MULTIDÃO (3) CRIATURA –1
sejam particularmente violentos, eles não permitirão que N MÉDIO HUMANOIDE HUMANO
os PJs avancem para restaurar o alvo. Página 33
Iniciativa Percepção +4
Table 8: Líderes da Multidão
Sub-ranque 3–4
d8 Profissão Perícias
1 Advogado Diplomacia ou Saber de Leis MULTIDÃO COM VASOS PERIGO 4
2 Bêbado Dissimulação ou Saber de Álcool COMPLEXA MECÂNICA
Página 40
3 Socialite Sociedade ou Saber de Absalom Iniciativa Furtividade +0
4 Charlatão Ladroagem ou Saber de Submundo
5 Ferreiro Manufatura ou Saber de Guildas
AGITADORES DA MULTIDÃO (3) CRIATURA 1
N MÉDIO HUMANOIDE HUMANO
Religião ou Saber correspondente a Página 40
6 Acólito
uma divindade específica Iniciativa Percepção +6
7 Ator Performance ou Saber de Teatro
Tesouro: Se os PJs completarem a missão dos
8 Herbalista Natureza ou Saber de Herbalismo
Caçadores do Horizonte, a naga despetrificada mostra
Pathfinders,
Espero que se una a nos ' na Grande Loja para a celebracao~ que parabeniza o grupo mais recente de
^ ' ~ '
iniciados — incluindo voce! E certo que todos vao se divertir, mas isto e' mais do que uma mera festa.
~ como esta sao
Reunioes ~ uma oportunidade excelente para esbarrar com a lideranca da Sociedade e
^ '
conhece-los. Isto significa que voce^ sempre vai saber primeiro das melhores oportunidades, assim que
elas surgirem. Espero que aproveite o evento para comecar com o pe' direito.
'
Estou ansiosa para te ver la!
'
—Janira Gavix, Chefe dos Iniciados da Sociedade Pathfinder
Pathfinders,
Espero que se una a nos ' na Grande Loja para a celebracao ~ que parabeniza o grupo mais recente de
~ '
iniciados. Devo dizer que estou orgulhosa do quao longe voce^ foi desde que era um iniciado, e espero ve-
^
' ~ ~ ' ~
lo apoiando a proxima geracao de Pathfinders. A despeito disto, reunioes como esta sao uma oportunidade
excelente para esbarrar com' a lideranca da Sociedade e conhece-los.
^ Isto significa que voce^ sempre vai
'
saber primeiro das melhores oportunidades, assim que elas surgirem. Espero que aproveite o evento para
comecar com o pe' direito.
'
Estou ansiosa para te ver la!
'
—Janira Gavix, Chefe dos Iniciados da Sociedade Pathfinder
d6 Habilidade Adicional
Sopro [two-actions] (arcano, evocação, fogo) A borra forjacarne sopra chamas que causam 4d6 de dano de fogo em todas as criaturas
1
em um cone de 4,5 metros (Reflexos básico CD 15). A borra forjacarne não pode usar seu sopro novamente por 1d4 rodadas.
2 Distância [one-action] cuspe ácido +11 (incremento de distância 9 metros), Dano 3d6 ácido
3 O Golpe do tentáculo da borra forjacarne ganha alcance 3 metros e Atracar.
O braço grande da borra forjacarne pode ser usado como um escudo (Dureza 3, 20 PV, LQ 10) e ela ganha a reação Bloqueio com
4
Escudo. A CA da borra é 21 quando o escudo está erguido. Se o escudo for destruído, ela não pode mais usar seu ataque de punho.
5 Raízes [one-action] A borra forjacarne se enraíza na superfície em que estiver. Ela ganha cura acelerada 5 até que deixe este espaço.
Investida em Salto [one-action] A borra forjacarne Anda até 3 metros, ignorando terreno difícil pois salta sobre os obstáculos. Ela
6
então desfere um Golpe com punho, recebendo +1 de bônus de circunstância em sua rolagem de ataque.
Enclausurada (Tavvar não fez muito trabalho de campo e cometeu um engano perigoso
3 Manufatura ou Natureza
quanto aos cogumelos usados na tinta das runas)
4 Comedida (A própria hesitação e autodúvida de Tavvar levou o ritual a sair do controle dela) Diplomacia ou Dissimulação
d6 Habilidade Adicional
Sopro [two-actions] (arcano, evocação, fogo) O protótipo forjacarne sopra chamas que causam 6d6 de dano de fogo em todas as criaturas
1
em um cone de 4,5 metros (Reflexos básico CD 22). O protótipo forjacarne não pode usar seu sopro novamente por 1d4 rodadas.
2 Distância [one-action] cuspe ácido +13 (incremento de distância 9 metros), Dano 4d6 ácido
3 O Golpe do tentáculo do protótipo forjacarne ganha alcance 3 metros e Atracar.
O braço grande do protótipo forjacarne pode ser usado como um escudo (Dureza 5, 20 PV, LQ 10) e ele ganha a reação Bloqueio com
4
Escudo. A CA do protótipo é 24 quando o escudo está erguido. Se o escudo for destruído, ele não pode mais usar seu ataque de punho.
5 Raízes [one-action] O protótipo forjacarne se enraíza na superfície em que estiver. Ele ganha cura acelerada 5 até que deixe este espaço.
Investida em Salto [one-action] O protótipo forjacarne Anda até 3 metros, ignorando terreno difícil pois salta sobre os obstáculos.
6
Ele então desfere um Golpe com punho, recebendo +1 de bônus de circunstância em sua rolagem de ataque.
Enclausurada (Tavvar não fez muito trabalho de campo e cometeu um engano perigoso
3 Manufatura ou Natureza
quanto aos cogumelos usados na tinta das runas)
4 Comedida (A própria hesitação e autodúvida de Tavvar levou o ritual a sair do controle dela) Diplomacia ou Dissimulação
Janira Gavix
Calisro Benarry
Eando Kline
Fola Barun
Gorm Martelaltivo
Aaqir al-Hakam
Ambrus Valsin
Gloriana Morilla
Kreighton Shane
Sorrina Westyr
Tamrin Credence
Urwal
Valais Durant
Zarta Dralneen
Forjacarne
Tavvar Hamavsi
Zumbi
Zumbi Bruto
Cacodaemon
Ceustodaemon
Goblin Combatente/
Incursor
Goblin Piromaníaca
Pathfinder Petrificado
Ficha de Crônica
Na seção resumo da Aventura, marque as caixas que melhor representem as ações dos PJs nas áreas A e C.
Todos os PJs recebem o benefício Bússola Desbravadora Gravada em suas fichas de Crônica. Se os PJs completarem
o objetivo primário do cenário, eles também recebem o benefício conexões na Sociedade. No espaço deste benefício,
preencha um número para cada PJ que seja igual ao nível dele durante este cenário +2.
Facção:
□ Grande Arquivo □ Aliança dos Emissários □ Progressão Lenta
Nome do Jogador: Classe □ Juramento Radiante □ Caçadores do Horizonte □ Morto
□ Selo Vigilante □ Roda Verdejante
Nome do Personagem: Nº de Camp. Org.: Nível □ □ Infâmia
Facção:
□ Grande Arquivo □ Aliança dos Emissários □ Progressão Lenta
Nome do Jogador: Classe □ Juramento Radiante □ Caçadores do Horizonte □ Morto
□ Selo Vigilante □ Roda Verdejante
Nome do Personagem: Nº de Camp. Org.: Nível □ □ Infâmia
Facção:
□ Grande Arquivo □ Aliança dos Emissários □ Progressão Lenta
Nome do Jogador: Classe □ Juramento Radiante □ Caçadores do Horizonte □ Morto
□ Selo Vigilante □ Roda Verdejante
Nome do Personagem: Nº de Camp. Org.: Nível □ □ Infâmia
Facção:
□ Grande Arquivo □ Aliança dos Emissários □ Progressão Lenta
Nome do Jogador: Classe □ Juramento Radiante □ Caçadores do Horizonte □ Morto
□ Selo Vigilante □ Roda Verdejante
Nome do Personagem: Nº de Camp. Org.: Nível □ □ Infâmia
Facção:
□ Grande Arquivo □ Aliança dos Emissários □ Progressão Lenta
Nome do Jogador: Classe □ Juramento Radiante □ Caçadores do Horizonte □ Morto
□ Selo Vigilante □ Roda Verdejante
Nome do Personagem: Nº de Camp. Org.: Nível □ □ Infâmia
Facção:
□ Grande Arquivo □ Aliança dos Emissários □ Progressão Lenta
Nome do Jogador: Classe □ Juramento Radiante □ Caçadores do Horizonte □ Morto
□ Selo Vigilante □ Roda Verdejante
Nome do Personagem: Nº de Camp. Org.: Nível □ □ Infâmia
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A Iniciação em Absalom
OPEN GAME LICENSE VERSION 1.0A PAIZO INC.
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“Distribute” means to reproduce, license, rent, lease, sell, broadcast, publicly display, transmit
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Sociedade Pathfinder Cenário #1–01: A Iniciação em Abaslom © 2020, Paizo Inc. Todos os direitos
System Reference Document © 2000, Wizards of the Coast, Inc.; Authors: Jonathan Tweet, reservados. Paizo, Paizo Inc., o logo do golem da Paizo, Pathfinder, o logo de Pathfinder, o logo do P de
Monte Cook, and Skip Williams, based on material by E. Gary Gygax and Dave Arneson. Pathfinder, Sociedade Pathfinder, Starfinder, o logo de Starfinder e Sociedade Starfinder são marcas
Pathfinder Core Rulebook (Second Edition) © 2019, Paizo Inc.; Designers: Logan Bonner, registradas de Paizo Inc.; Pathfinder Roleplaying Game, Aventuras Pathfinder, Blocos Riscáveis
Jason Bulmahn, Stephen Radney-MacFarland, and Mark Seifter. Pathfinder, Cartas Pathfinder, Guia de Cenário Pathfinder, Jogo de Aventura em Cartas Pathfinder,
Mapas Riscáveis Pathfinder, Planilha de Combate Pathfinder, Sociedade do Jogo de Aventura em
Pathfinder Livro Básico (Segunda Edição) © 2019, Paizo Inc.; Portuguese translation of
Cartas Pathfinder, Trilha de Aventuras Pathfinder, Starfinder Roleplaying Game, Mapas Riscáveis
Pathfinder Core Rulebook (Second Edition) by Bruno Mares and Calvin Semião. Starfinder, Peões Starfinder, Planilha de Combate Starfinder e Trilha de Aventuras Starfinder são
Pathfinder Society Scenario #1–01: The Absalom Initiation© 2019, Paizo Inc.; Author: Lyz Liddell. marcas registradas de Paizo Inc.
Sociedade Pathfinder Cenário #1–01: A Iniciação em Absalom © 2020, Paizo Inc.; Portuguese
Todos os direitos desta edição reservados à New Order Editora.
translation of Pathfinder Society Scenario #1–01: The Absalom Initiation by Calvin Semião.
Junho de 2020.
Facção Reputação
ALIAS - 2
Facção Reputação
Nome do Jogador Nome do Personagem Nº de Campanha Nº de
Organizada Personagem
Facção Reputação
Sumário da Aventura
A Chefe dos Iniciados Janira Gaviz o convidou para uma festa a fim de celebrar o grupo mais recente de iniciados que formalmente se uniram
à Sociedade Pathfinder. Os convidados da festa incluem muitos membros e associados de destaque da Sociedade, incluindo muitos dos atuais e
pregressos líderes de facções. Porém, a festa é mais do que simplesmente uma chance de socializar: vários líderes de facção estão procurando
designar missões simples a novos agentes. Depois da comemoração, você explorou um navio abandonado onde (□ matou □ pacificou) uma
estranha criatura forjacarne, vasculhou uma casa assombrada onde encontrou sinais de malfeitos graves no passado, investigou um ritual sendo
conduzido no museu Blakros e (□ recrutou □ salvou mas não recrutou □ falhou em salvar) a inquisitiva conjuradora do ritual e despetrificou
alguém que havia sido transformado em pedra.
Benefícios
Bússola Desbravadora Gravada (Sem Espaço): Para celebrar seu sucesso como um agente Pathfinder, Janira
lhe deu uma bússola com gravações do seu nome e do Glifo da Estrada Sem Barreiras, símbolo da Sociedade
Pathfinder. Você pode anexar isto a qualquer bússola, incluindo uma bússola desbravadora para personalizá-la. XP Iniciais
□ Conexões na Sociedade (Recesso): Suas conexões com os líderes dentro da Sociedade Pathfinder o ajudam
a encontrar oportunidades, tanto de novas missões quanto de apoio para seus outros empreendimentos. Marque a
caixa que precede este benefício quando Ganhar Provento durante Recesso ao tentar uma tarefa de nível______. XP Ganhos
Se obtiver uma falha crítica neste teste, trate o resultado como uma falha.
PO Ganhos
RECOMPENSAS
(nv. 3; 12 po)
pergaminho de explosão sonora (nível 3; 12 po) PO Gastos
pergaminho de teia (nível 3; 12 po)
pergaminho de vida vitalidade falsa (nível 3; 12 po)
poção de cura menor (nível 3; 12 po) PO Totais
unguento de antiparalisia maior (nível 12; 325 po) CUSTO TOTAL DE ITENS COMPRADOS
varinha de curar (nível 3; 60 po)
Fama Inicial
Anotações Recesso
Fama Ganha
Fama Total
Produo
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Pathfinder Society Scenario #1–01: Character Chronicle #
Faction Reputation
A.K.A. - 2
Faction Reputation
Player Name Character Name Organized Play # Character #
Faction Reputation
Adventure Summary
Head Initiate Janira Gavix invited you to a party to celebrate the latest group of initiates to formally join the Pathfinder Society. The
party’s attendees included many high-profile members and associates of the Society, including many of its current and former faction
leaders. But the party was more than just a chance to socialize: several faction leaders were looking to assign simple missions to
new agents. After the celebration, you explored an abandoned ship where you (□ killed □ pacified) a strange fleshforged creature,
searched a haunted house where you found signs of grave misdeeds in the past, investigated a ritual being conducted in the Blakros
museum and (□ recruited □ saved but did not recruit □ failed to save) the ritual’s inquisitive caster, and un-petrified someone who
had been frozen in stone.
Boons
Engraved Wayfinder (Slotless): To celebrate your success as a Pathfinder agent, Janira gave you a compass
lid engraved with your name and a Glyph of the Open Road, symbol of the Pathfinder Society. You can
attach this lid to any compass, including a wayfinder, to personalize it. Starting XP
□ Society Connections (Downtime): Your connections with leaders within the Pathfinder Society help
you find opportunities, both new missions and support for your other endeavors. Check the box that
precedes this boon when you Earn Income during Downtime to attempt a task of level _____. If you XP Gained
critically fail the check, you still earn the result of a failure for that task.
GP Gained
REWARDS
Fame Earned
Total Fame
FOR GM ONLY
EVENT EVENT CODE DATE Game Master’s Signature GM Organized Play #
Produo
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