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EVOLUÇÕES DOS POKÉMON

Hoje vamos falar das Evoluções, existe algumas diferenças entre o jogo e o
anime, então vamos apresentar todas as regras aqui e o mestre deve decidir
quais usar na sua mesa.
A forma mais comum de evolução é a evolução por compra como se fosse
uma vantagem. Um Pokémon, conforme vai sendo treinado, e ganhando
pontos de experiência pode comprar sua evolução. Mas existem algumas
exceções. Alguns podem evoluir por pedras, por felicidade, entre outras
formas. Alguns podem evoluir até duas vezes, outros nem podem evoluir.
Também há alguns que podem evoluir para dois ou mais Pokémon diferentes;
o Eevee, por exemplo, pode evoluir para 8 Pokémon diferentes! Esses
Pokémon podem evoluir apenas para uma de suas evoluções.
No anime a família de Slowpoke evolui unicamente. Embora nos jogos o
Slowpoke evolua para Slowbro atingindo o level 37, no anime é necessário
que um Shellder morda sua cauda. Isso não é muito raro, já que Slowpokes
gostam de refrescar suas caudas no mar.
Nos jogos, um Slowpoke só se torna um Slowking se for trocado com o item
King’s Rock. Porém, no anime um Slowking só aparece se um Slowpoke
colocar o King’s Rock e um Shellder na cabeça. Em ambos os casos, o
Shellder se torna um casco com olhos. Nesse caso cabe ao mestre decidir
como vai ser as evoluções em sua mesa.
Nova Vantagem: Evolução (3 Pontos)
O Pokémon atingiu certo nível de treinamento e ficou mais poderoso. O
Pokémon recebe uma Habilidade da sua lista de tipo (se possuir dois tipos
escolha uma das duas listas). Aumente em 1 as três maiores características
do Pokémon.
Se o Pokémon evoluir e se tornar hibrido o mestre deve misturar suas
Armaduras Extras e Vulnerabilidades como explicado acima na seção
Pokémon de 2 tipos.
FORMAS ALTERNATIVAS DE EVOLUÇÃO
As regras listadas abaixo são uma mistura entre os jogos, o anime e algumas
consideração do autor sobre evolução. O mestre deve escolher a melhor
forma para usar.
EVOLUÇÃO POR PEDRA EVOLUTIVA
Alguns Pokémon podem evoluir só depois de serem expostos a uma pedra
evolucionária. O Pokémon recebe os benefícios da Vantagem Evolução como
se tivesse pago os pontos em experiências. Pokémon comuns que não
precisam de pedra pra evoluir também evoluem com essas pedras, por
exemplo, qualquer Pokémon de fogo evolui com a pedra do fogo, mais vulpix
somente evolui com a pedra do fogo.
PEDRA DO FOGO
Pokémon do tipo Fogo, recebem a Vantagem Evolução sem pagar pontos por
ela, além disso evolui os Pokémon abaixo:
● Vulpix » Ninetales
● Growlithe » Arcanine
● Eevee » Flareon
● Pansear » Simisear
PEDRA DA ÁGUA
Pokémon do tipo Água, recebem a Vantagem Evolução sem pagar pontos por
ela, além disso evolui os Pokémon abaixo:
● Poliwhril » Poliwrath
● Shellder » Cloyster
● Staryu » Starmie
● Eevee » Vaporeon
● Lombre » Ludicolo
● Panpour » Simipour

PEDRA DO TROVÃO
Pokémon do tipo Elétricos, recebem a Vantagem Evolução sem pagar pontos
por ela, além disso evolui os Pokémon abaixo:
● Pikachu » Raichu
● Pikachu (em Alola) » Alolan Raichu
● Eevee » Jolteon
● Eelektrik » Eelektross

PEDRA DA FOLHA
Pokémon do tipo Planta, recebem a Vantagem Evolução sem pagar pontos
por ela, além disso evolui os Pokémon abaixo:
● Gloom » Vileplume
● Weepinbell » Victreebell
● Exeggcute » Exeggutor
● Exeggcute (em Alola) » Alolan Exeggutor
● Tangela » Tangrowth
● Nuzleaf » Shiftry
● Pansage » Simisage
● Eevee » Leafeon (Uma opção para padronizar com as outras
Evoluções)

PEDRA DA LUA
Pokémon do tipo Venenoso e Psíquico, recebem a Vantagem Evolução sem
pagar pontos por ela, além disso evolui os Pokémon abaixo:
● Nidorina » Nidoqueen
● Nidorino » Nidoking
● Clefairy » Clefable
● Jigglypuff » Wigglytuff
● Skitty » Delcatty
● Munna » Musharna

PEDRA DO SOL
● Gloom » Bellossom
● Sunkern » Sunflora
● Cottonee » Whimsicott
● Petilil » Lilligant
● Helioptile » Heliolisk

PEDRA DO BRILHO
Pokémon do tipo Fada, recebem a Vantagem Evolução sem pagar pontos por
ela, além disso evolui os Pokémon abaixo:
● Togetic » Togekiss
● Roselia » Roserade
● Minccino » Cinccino
● Floette » Florges
● Eevee » Sylveon (Uma opção para padronizar com as outras
Evoluções)

PEDRA DO ANOITECER
Pokémon do tipo Fantasma e Noturno, recebem a Vantagem Evolução sem
pagar pontos por ela, além disso evolui os Pokémon abaixo:
● Murkrow » Honchkrow
● Misdreavus » Mismagius
● Lampent » Chandelure
● Doublade » Aegislash
● Eevee » Umbreon (Uma opção para padronizar com as outras
Evoluções)

PEDRA DO AMANHECER
Pokémon do tipo Fada, recebem a Vantagem Evolução sem pagar pontos por
ela, além disso evolui os Pokémon abaixo:

● Kirlia (macho) » Gallade

● Snorunt (fêmea) » Froslass


● Eevee » Espeon (Uma opção para padronizar com as outras
Evoluções)

PEDRA DO GELO
Pokémon do tipo Gelo, recebem a Vantagem Evolução sem pagar pontos por
ela, além disso evolui os Pokémon abaixo:
● Alolan Sandshrew » Alolan Sandslash
● Alolan Vulpix » Alolan Ninetales
● Eevee » Dawn Stone » Glaiceon (Uma opção para padronizar com as
outras Evoluções)

EVOLUÇÃO POR SEXO


Existem Pokémon que dependem do sexo (macho e fêmea) para evoluir e
outros que não podem comprar a Vantagem especificamente pelo seu sexo.

● Burmy (fêmea) » Wormadam

● Burmy (macho) » Mothim


● Combee (fêmea) » Vespiquen

● Combee (macho) » Não Evolui

● Salandit (fêmea) » Salazzle

● Salandit (macho) » Não Evolui

Obs.: Alguns Fãs criaram Vesperor, que seria uma versão macho da
Vespiquen.
EVOLUÇÃO POR TROCA (Regra Opcional)
Há Pokémon que para evoluir precisam ser trocados, independente se
possuem pontos o suficiente não podem comprar a vantagem Evolução.
Assim que a troca é concluída, eles recebem a vantagem Evolução sem
pagar pontos por isso.
● Kadabra » Alakazam
● Machoke » Machamp
● Graveler » Golem
● Haunter » Gengar
● Boldore » Gigalith
● Gurdurr » Conkeldurr
● Phantump » Trevenant
● Pumpkaboo » Gourgeist
● Alolan Graveler » Alolan Golem

EVOLUÇÃO POR TROCA COM ITENS (Regra Opcional)


Segue a mesma regra acima para evolução, mas, além da troca o Pokémon
deve estar segurando um item específico para evoluir. Assim que a troca é
concluída, eles recebem a vantagem Evolução sem pagar pontos por isso.
Uma alternativa ao mestre é permitir que esses Pokémon comprem a
vantagem Evolução apenas se estiverem segurando os itens específicos.
● Poliwhirl » Politoed: Troca segurando King’s Rock
● Slowpoke » Slowking: Troca segurando King’s Rock
● Onix » Steelix: Troca segurando Metal Coat
● Scyther » Scizor: Troca segurando Metal Coat
● Rhydon » Rhyperior: Troca segurando Protector
● Seadra » Kingdra: Troca segurando Dragon Scale
● Magmar » Magmortar: Troca segurando Magmarizer
● Electabuzz » Electivire: Troca segurando Electirizer
● Porygon » Porygon2: Troca segurando Up-Grade
● Porygon2 » Porygon-Z: Troca segurando Dubious Disc
● Dusclops » Dusknoir: Troca segurando Reaper Cloth
● Clamperl » Huntail: Troca segurando DeepSeaTooth
● Clamperl » Gorebyss: Troca segurando DeepSeaScale
● Feebas » Milotic: Troca segurando Sachet
● Swirlix » Slurpuff: Troca segurando Whipped Dream
● Happiny » Chansey: Segurando Oval Stone durante o dia
● Gligar » Gliscor: Segurando Razor Fang durante a noite
● Sneasel » Weavile: Segurando Razor Claw durante a noite

FELICIDADE (Regra Opcional)


Há pokémons que evoluem só quando estão muito felizes, não importando
quantos pontos possuam. Para isso, treinadores costumam dar itens para
seus Pokémon, levar no salão de beleza e cuidar deles com muito carinho.
Quando os Pokémon atingem 12 pontos de felicidade eles recebem a
vantagem Evolução sem pagar pontos. O Zubat de Brock, por exemplo, mal
tinha evoluído para Golbat, não demorou á evoluiu de novo para Crobat
alguns episódios depois, de tão feliz que ele era desde que foi um Zubat.
Brock cuidava muito bem dele.
Além da evolução a Felicidade, mede o elo do Pokémon com o treinador, o
que é necessário para a Mega Evolução.
AFETANDO FELICIDADE POSITIVAMENTE
Há alguns métodos que aumentam a felicidade do seu Pokémon. Pokémon
capturado com a Luxury Ball irá dobrar o ganho de felicidade.
● No final de cada aventura os Pokémon principais ganham 1 ponto de
felicidade.
● Cada vitamina dada ao Pokémon concede 1 ponto de felicidade.
● Levar o Pokémon no Spa Pokémon concede 1 ponto de felicidade (o
mestre deve limitar o ganha de Felicidade por esse método).
● Usando em batalhas IMPORTANTES como as Ligas ou enfrentando
Líderes de Ginásio, o Pokémon ganha 1 ponto de felicidade mesmo
perdendo.

AFETANDO A FELICIDADE NEGATIVAMENTE


● Usar Energy Powder, Heal Powder, Energy Root e Revival Herb -2
pontos de felicidade.
● Trocar o Pokémon com outra pessoa restaura a felicidade para os
pontos de Base.

VALOR CONDIÇÃO EFEITO

15 Muito Feliz Pokémon criam um elo com o treinador

Pokémon evoluem ao atingir esse nível de


12 Feliz
felicidade

5–9 Normal Felicidade Base

Pokémon Ficam Rebeldes (como a


2 Infeliz
desvantagem Rebelde)

1 Muito Infeliz Pokémon não obedecem a ordens

Pokémon que evoluem com Felicidade:


● Pichu » Pikachu
● Cleffa » Clefairy
● Igglybuff » Jigglypuff
● Golbat » Crobat
● Chansey » Blissey
● Togepi » Togetic
● Azurill » Marill
● Munchlax » Snorlax
● Buneary » Lopunny
● Woobat » Swoobat
● Swadloon » Leavanny
● Type: Null » Silvally
● Alolan Meowth » Alolan Persian

EVOLUEM POR FELICIDADE DURANTE O DIA


● Eevee » Espeon
● Budew » Roselia
● Riolu » Lucario

EVOLUEM POR FELICIDADE DURANTE A NOITE


● Eevee » Umbreon
● Chingling » Chimecho

OUTROS TIPOS DE EVOLUÇÃO (Regra Opcional)


ALGUNS POKÉMONS INSETOS
Caterpie e outros pokémons insetos que viram casulo, o mestre da à eles a
vantagem Evolução, geralmente no final de uma missão.
EVOLUÇÃO POR LUGAR DETERMINADO
Quando esses Pokémon estiverem perto dos lugares indicados, eles recebem
a vantagem Evolução sem pagar pontos por isso.
● Magneton » Magnezone: Perto de rochas magnéticas
● Nosepass » Probopass: Perto de rochas magnéticas
● Charjabug » Vikavolt: Perto de rochas magnéticas
● Eevee » Leafeon: Em florestas densas
● Eevee » Glaceon: Em montanhas nevadas
● Crabrawler » Crabominable: Em montanhas nevadas

SLOWPOKE » SLOWBRO OU SLOWKING


É necessário que um Shellder morda sua cauda para que evolua para
Slowbro e um Slowking só aparece se um Slowpoke estiver segunda uma
King’s Rock e um Shellder na cabeça. Em ambos os casos o Slowpoke
recebe a vantagem Evolução sem pagar pontos por ela.
TYROGUE » HITMONTOP, HITMONLEE OU HITMONCHAN
É de acordo com seus pontos de Força e Armadura que ele evoluirá para um
dos “Hitmons”. No demais segue a mesma regra de evolução.
● Tyrogue » se Força for igual a Armadura » Hitmontop
● Tyrogue » se Força for maior que a Armadura » Hitmonlee
● Tyrogue » se Força for menor que a Armadura » Hitmonchan

NINCADA » SHEDINJA E NINJASK


Quando ele comprar a vantagem Evolução, ele sai da casca e vira um
Ninjask e sua casca também evoluir para um Shedinja. Shedinja é um
pokémon fantasma, totalmente estranho e misterioso.
MANTYKE » MANTINE
Basta tocar em um Remoraid para o Mantyke receba a vantagem Evolução.
PANCHAM » PANGORO
No caso de Pancham, é necessário a presença de um Pokémon qualquer do
tipo noturno na equipe de seu treinador para poder comprar a vantagem
Evolução.
OBS.: Há várias outras evoluções específicas mas, achei relevante citar
apenas essas.
MEGA EVOLUÇÃO
Uma das grandes novidades introduzidas na 6ª geração são as Mega
Evoluções. Os Pokémon são capazes de “mega evoluir” durante as batalhas
através de itens conhecidos como Mega Stones.
Suas habilidades, estatísticas e algumas vezes até seus tipos podem mudar.
Além das Megas Stones o pokémon tem que ter um elo com o treinador
(atingir 15 pontos de felicidade) para poder Mega Evoluir.

Quando o Pokémon mega Evolui, ele aumenta todas as Características em 1


ponto, e caso tenha mudança nos tipos dele, ele deve fazer o calculo de
fraquezas e resistências como em uma evolução normal. Ativar a Mega
evolução gasta um movimento do treinador e 5 Pontos de Magia e um turno
completo do Pokémon.
Cada treinador pode ter apenas um Pokémon evoluindo por vez.
Novo Item – Mega Stone 50 PEs
Um conjunto de duas pedras, uma que fica com o treinador e uma pedra
específica que é ligada a um Pokémon. Ela é usada para a mega evolução.
É uma pedra muito rara, pode ser adquirida com PEs ou a qualquer momento
o mestre pode presentear os jogadores no final de uma missão.
Confira a seguir um pouco mais sobre as Mega Evoluções:
● Venusaurite – Mega evolui Venusaur
● Charizardite X – Mega evolui Charizard
● Charizardite Y – Mega evolui Charizard
● Blastoisinite – Mega evolui Blastoise
● Alakazite – Mega evolui Alakazam
● Gengarite – Mega evolui Gengar
● Kangaskhanite – Mega evolui Kangaskhan
● Pinsirite – Mega evolui Pinsir
● Gyaradosite – Mega evolui Gyarados
● Aerodactylite – Mega evolui Aerodactyl
● Mewtwonite X – Mega evolui Mewtwo
● Mewtwonite Y – Mega evolui Mewtwo
● Ampharosite – Mega evolui Ampharos
● Scizorite – Mega evolui Scizor
● Heracronite – Mega evolui Heracross
● Houndoominite – Mega evolui Houndoom
● Tyranitarite – Mega evolui Tyranitar
● Blazikenite – Mega evolui Blaziken
● Gardevoirite – Mega evolui Gardevoir
● Mawilite – Mega evolui Mawile
● Aggronite – Mega evolui Aggron
● Medichamite – Mega evolui Medicham
● Manectite – Mega evolui Manectric
● Banettite – Mega evolui Banette
● Absolite – Mega evolui Absol
● Garchompite – Mega evolui Garchomp
● Lucarionite – Mega evolui Lucario
● Abomasite – Mega evolui Absol
● Beedrillite – Mega evolui Beedrill
● Pidgeotite – Mega evolui Pidgeot
● Slowbronite – Mega evolui Slowbro
● Steelixite – Mega evolui Steelix
● Sceptilite – Mega evolui Sceptile
● Swampertite – Mega evolui Swampert
● Sablenite – Mega evolui Sableye
● Sharpedonite – Mega evolui Sharpedo
● Cameruptite – Mega evolui Camerupt
● Altarianite – Mega evolui Altaria
● Glalitite – Mega evolui Glalie
● Salamencite – Mega evolui Salamence
● Metagrossite – Mega evolui Metagross
● Latiasite – Mega evolui Latias
● Latiosite – Mega evolui Latios
● Lopunnite – Mega evolui Lopunny
● Galladite – Mega evolui Gallade
● Audinite – Mega evolui Audino
● Diancite – Mega evolui Diancie

EXPERIÊNCIA
Pokémon são considerados como personagens, eles também recebem
Pontos de Experiência e evoluem como um personagem normalmente,
comprando Vantagens e até mesmo Perícias, no caso Pokémon esportistas,
ou em um caso raro no anime de um Meowth com a Perícia Idiomas, que
possibilita à ele falar.
No fim de cada combate, o Pokémon recebe um Ponto de Experiência,
perdendo ou ganhando foi um aprendizado. O mestre pode limitar esse tipo
de ganho caso os Pokémon tenham um nível muito diferente.
No final de cada aventura, os Pokémon principais recebem 1 Ponto de
Experiência automático, mais 1 Ponto se foram usados em alguma partida
importante.
O mestre pode recompensar os Pokémon pela estratégia em batalha, ou
quando são usados para superar alguma dificuldade na missão fora de
combate.

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