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Adobe Photoshop
O Photoshop é uma ferramenta incrivelmente poderosa, mas não dá pra negar que ela bota
medo em quem nunca usou. Se você sempre quis aprender a usar Photoshop, mas não sabia
por onde começar, seja bem vindo.
Barra de Ferramentas
Aqui podemos ver toda a interface do Photoshop, onde serão explicadas separadamente suas
ferramentas e quais suas utilidades. A barra de ferramenta fica localizada do lado esquerdo da
interface, assim que abre o programa, mas pode ser alterada como o usuário preferir,
arrastando-a para outros cantos da tela.
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Nós não vamos ver todas as ferramentas individualmente, mas boa parte delas estão abaixo.
Este resumo vai te dar uma boa ideia do que cada uma faz, mas não deixe de usá-las na
prática.
Mover (Atalho: V)
A ferramenta Mover permite que você mova objetos em uma determinada camada. Para usá-
la, clique em qualquer lugar da tela e arraste. O objeto selecionado se moverá na camada.
Letreiro (Atalho: M)
A ferramenta Letreiro tem uma tradução esquisita. Uma tradução muito melhor, na minha
opinião, seria ―Seleção por Área‖. De qualquer forma, ela serve para selecionar uma porção da
tela no formato retangular ou elíptico. A seleção é a parte da imagem que será afetada por
qualquer edição que você fizer posteriormente. Segurando Shift ao fazer a seleção, você obtém
um quadrado ou círculo perfeito.
Laço (Atalho: L)
O Laço é uma ferramenta de seleção livre que permite a você desenhar uma área de seleção
com o mouse, enquanto mantém o clique pressionado. Ao fechar a forma, tudo que estiver
dentro dela, estará selecionado. Dentro desta mesma ferramenta você ainda tem acesso ao
Laço Poligonal, que permite criar uma seleção livre em vários cliques, e o Laço Magnético, que
tenta detectar bordas automaticamente para facilitar a sua seleção. Basta você clicar na
setinha abaixo do ícone para ver as outras ferramentas de laço.
A Varinha Mágica é mais uma ferramenta de seleção. Ao selecioná-la e clicar em uma área da
imagem, você diz ao Photoshop que deseja uma seleção que inclua o ponto clicado e todas as
áreas adjacentes com coloração similar (há um ajuste no topo da tela para determinar a
sensibilidade dessa medição de área similar). A Varinha Mágica é geralmente utilizada como
uma forma amadora de retirar fundos de imagens. Dentro da setinha abaixo do ícone, existe
também a ferramenta de seleção rápida, que funciona como a varinha mágica, mas ao invés de
ser automática o usuário deve desenhar a área de seleção com o mouse.
Corte (Atalho: C)
A ferramenta de Corte é usada para – surpresa! – cortar as suas imagens. Você faz uma
seleção retangular, e tudo que ficar de fora dessa seleção será eliminado da imagem. É
possível especificar o tamanho exato do corte, ou uma proporção, assim como cortar à mão
livre.
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A ferramenta Conta-gotas permite que você clique em qualquer parte da tela para copiar a cor
do local clicado. Ao copiar a cor, o Conta-gotas alterará a cor primária que você estiver usando
para a cor copiada. Esta ferramenta facilita enormemente na hora de escolher uma cor exata
que já exista na imagem, em vez de ter que escolher no seletor de cores.
O Pincel de Recuperação deixa você pegar uma amostra de um ponto da imagem e usá-lo
para pintar sobre outro ponto dela. Quando você terminar, o Photoshop vai examinar a região
ao redor da que você pintou para tentar suavizar a sua edição.
O Pincel e o Lápis são ferramentas de desenho que atuam como os seus nomes sugerem. O
lápis cria uma linha dura de espessura variável, enquanto o pincel pode assumir centenas de
formatos e modelos diferentes, e geralmente produz uma linha mas suave. Além disso, você
tem a opção de baixar diversos tipos de pincéis, alguns com formas sólidas de um desenho e
outros mais voltados para textura, trazendo uma maior diversidade ao fazer uma ilustração, por
exemplo.
Carimbo (Atalho: S)
Como o Pincel de Recuperação, o Carimbo permite que você determine uma parte da imagem
como origem de amostragem e então use esta amostragem para cobrir outra área. No entanto,
com o Carimbo a coisa para por aí. O Photoshop não fará nada para suavizar a sua correção.
O Pincel de Histórico permite que você ―pinte o passado‖. O Photoshop salva todas as etapas
da sua edição (bem, por padrão são apenas 50 etapas), e o Pincel de Histórico é capaz de
pintar o passado sobre a imagem atual. Digamos que você aumentou o brilho da imagem
inteira, mas gostaria que um pedaço dela voltasse a ficar escuro como estava antes. Nesse
caso, você pode selecionar o Pincel do Histórico e a etapa do histórico que representa a
imagem como você quer que ela volte a ser, então pintar a parte desejada para trazer de volta
a forma antiga.
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Borracha (Atalho: E)
A Borracha é uma ferramenta praticamente idêntica ao pincel, com a vital diferença de que ela
apaga em vez de pintar. Ao apagar, pode acontecer da região apagada adquirir uma cor
―estranha‖. Isso se dá porque a Borracha preenche o plano de fundo da área apagada com a
cor de plano de fundo selecionada (ver ―Ferramentas de Seleção de Cor‖ abaixo).
A Lata de Tinta funciona da mesma maneira que a Varinha Mágica, no sentido de que atua
sobre a área clicada e as áreas similares ao redor, mas, em vez de selecionar, ela pinta com a
cor primária ativa. A ferramenta Gradiente pega as cores primárias e de fundo ativas e clica um
gradiente entre elas, mas também pode ser usada para criação de gradientes bem mais
complexos, envolvendo transparências e mais de duas cores.
Estas três ferramentas funcionam como pincéis, mas cada uma tem um impacto diferente na
sua imagem, bastante auto explicativos. A ferramenta Borrar é muito útil para em desenhos,
para fazer cores com transições suaves ou para fazer elementos como fumaça.
Estas são mais alguns exemplos de ferramentas do tipo pincel, que manipulam luminosidade e
intensidade de cores. A primeira serve para escurecer áreas da foto, enquanto a segunda
serve para clarear, e a terceira serve para saturar ou suavizar cores na área pintada por ela.
São ferramentas muito úteis para retoques em fotos.
Caneta (Atalho: P)
A ferramenta Caneta é usada para desenhar gráficos vetoriais. Também pode ser usada para
criar demarcadores que podem ser usados para várias tarefas mais avançadas.
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Com esta ferramenta, você pode escrever horizontalmente. Com as ferramentas escondidas
abaixo desta, você consegue escrever verticalmente e também criar máscaras de texto
horizontais e verticais.
Esta ferramenta permite mover qualquer demarcador criado. É igual à ferramenta Mover, mas
apenas para demarcadores.
Formas (Atalho: U)
Estas quatro ferramentas permite criar retângulos, elipses, polígonos, linhas e formas
personalizadas em formato vetor. Estas formas são muito úteis quando se está desenhando ou
criando máscaras geométricas para fotos.
Esta ferramenta permite mover a sua visão da área de trabalho inteira do Photoshop. Se a
imagem que você está trabalhando cabe inteira na tela do seu computador, esta ferramenta
não serve para nada. Ela é útil para mover a sua visão quando você está trabalhando em uma
imagem super aproximada com a ferramenta Zoom. Dica: a Mão pode ser selecionada
temporariamente segurando a tecla Espaço. Quando você soltar o Espaço, estará novamente
com a ferramenta anterior selecionada.)
Zoom (Atalho: Z)
A ferramenta Zoom é usada para aproximar e afastar a imagem, afim de trabalhar diretamente
nos pixels individuais ou em uma pequena área. Por padrão, a ferramenta Zoom só aproxima.
Para afastar, clique com a tecla Option/Alt. Ou use a roda do mouse para afastar e aproximar
mais rapidamente.
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Estas ferramentas permitem escolher e gerenciar as cores que você está usando. A cor de
cima é a sua primária, enquanto a de trás é a cor de plano de fundo. A cor primária é a que
será usada pelos pincéis. A cor de plano de fundo entra em ação quando você deletar ou
estender algo do plano de fundo (apesar de que agora, no Photoshop CS5, é possível usar a
cor primária em algumas circunstâncias. Os dois ícones menores acima das cores são atalhos
de funções. O da esquerda, que mostra um quadrado preto sobre um branco, configura as
suas cores primária e de plano de fundo para os padrões, que são preto e branco (você
também pode usar o atalho D). A seta curva com duas pontas à direita troca as suas cores
uma pela outra (atalho: X). Clicar em qualquer uma das cores abre um seletor para que você
escolha com precisão a cor que quer usar agora.
Área de Trabalho
Crie e manipule documentos e arquivos usando vários elementos, como painéis, barras e
janelas. Qualquer organização desses elementos é denominada uma área de trabalho. (As
áreas de trabalho dos diferentes aplicativos da Adobe Creative compartilham aparências
semelhantes para que você possa mudar de aplicativo facilmente.) Para adaptar o Photoshop
ao seu modo de trabalho, selecione uma das várias áreas de trabalho predefinidas ou crie a
sua própria.
Tela Inicial
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Saiba mais: clique nessa guia para abrir uma lista de tutoriais básicos e avançados no
Photoshop para conhecer o aplicativo.
Lightroom Photos: clique nessa guia para acessar as fotos do Lightroom sincronizadas e
importá-las em um documento do Photoshop.
Excluídos: encontre aqui uma lista completa de documentos na nuvem que você excluiu. É
possível restaurar os documentos ou excluí-los permanentemente.
Criar novo: clique nesse botão para criar um novo documento. É possível criar um documento
selecionando um dos vários modelos e predefinições disponíveis no Photoshop.
Recursos de utilização
OBS.: Para reduzir rapidamente o brilho, pressione Shift + 1; para aumentar o brilho, pressione
Shift + 2. (No Mac OS, é necessário pressionar também a tecla FN.)
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OBS.: É possível abrir um menu do painel mesmo quando o painel está minimizado.
OBS.: No Photoshop, é possível alterar o tamanho da fonte do texto nos painéis e das dicas de
ferramentas. Em preferências Interface, escolha um tamanho no menu Tamanho da fonte da
IU. Para dimensionar toda a IU do Photoshop com base no Tamanho da fonte da IU escolhido,
selecione Dimensionar IU para fonte.
É possível exibir as ferramentas no painel Ferramentas em uma única coluna, ou lado a lado
em duas colunas.
Clique na seta dupla na parte superior do painel Ferramentas.
Quando você abre mais que um arquivo, as janelas de Documento são tabuladas.
Para reorganizar a ordem das janelas de Documento tabuladas, arraste uma guia de
janela para o novo local no grupo.
Para desencaixar (flutuar ou separar a guia) uma janela de documento de um grupo de
janelas, arraste a guia da janela para fora do grupo.
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OBS.: Você também pode selecionar Janela > Organizar > Flutuar na janela para flutuar uma
única janela de documento ou Janela > Organizar > Flutuar tudo nas janelas para flutuar tudo
das janelas de documento de uma vez.
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OBS.: É possível evitar que os painéis preencham todo o espaço no encaixe. Arraste a borda
inferior do encaixe para cima de modo que ele não corresponda mais à borda da área de
trabalho.
Movimentação de painéis
Ao mover painéis, você visualizará zonas para soltar realçadas em azul, que são áreas nas
quais é possível mover o painel. Por exemplo, é possível mover um painel para cima ou para
baixo em um encaixe arrastando-o para a zona para soltar azul estreita, acima ou abaixo de
outro painel. Se for arrastado para uma área que não é uma zona para soltar, o painel flutuará
livremente na área de trabalho.
OBS.: A posição do mouse (ao invés da posição do painel) ativa a área de destino. Se não
puder ver a área de destino, tente arrastar o mouse para o lugar onde ela deveria estar.
OBS.: Pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) enquanto estiver movendo um painel
para não encaixá-lo. Pressione Esc enquanto estiver movendo o painel para cancelar a
operação.
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Para mover um painel em um grupo, arraste a guia do painel para a zona para soltar
realçada no grupo.
Para reorganizar painéis em um grupo, arraste a guia do painel para um novo local no
grupo.
Para remover um painel de um grupo para que ele flutue livremente, arraste o painel
pela guia para fora do grupo.
Para mover um grupo, arraste a barra de título (a área acima das guias).
Se for arrastado para um painel fora de seu encaixe, mas não em uma zona para soltar, o
painel flutuará livremente. O painel flutuante permite posicioná-lo em qualquer lugar na área de
trabalho. É possível empilhar painéis flutuantes ou grupos de painéis para que eles sejam
movidos como uma unidade quando a barra de título superior for arrastada.
Para empilhar painéis flutuantes, arraste um painel pela guia para a zona para soltar na
parte inferior de outro painel.
Para alterar a ordem de empilhamento, arraste um painel para cima ou para baixo pela
guia.
OBS.: Solte a guia na zona estreita para soltar entre os painéis, em vez de sobre a zona larga
para soltar em uma barra de título.
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Para remover um painel ou grupo de painéis da pilha para que ele flutue sozinho,
arraste-o para fora pela guia ou pela barra de título.
Redimensionamento de painéis
É possível contrair painéis em ícones para reduzir a desordem na área de trabalho. Em alguns
casos, os painéis são contraídos em ícones na área de trabalho padrão.
Para contrair ou expandir todos os ícones de painéis numa coluna, clique na seta dupla
na parte superior do encaixe.
Para expandir um único ícone do painel, clique nesse ícone.
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Se quiser redimensionar ícones de painéis para que você só veja os ícones (e não os
rótulos), ajuste a largura do encaixe até o texto desaparecer. Para exibir um texto de ícone
novamente, alargue o encaixe.
Para contrair um painel estendido de volta ao ícone, clique na guia, no ícone ou na seta
dupla na barra de título do painel.
Para adicionar um painel flutuante ou grupo de painéis em um encaixe de ícones,
arraste-o por sua guia ou barra de título. (Os painéis são contraídos automaticamente em
ícones ao serem adicionados a um encaixe de ícones.)
Para mover um ícone de painel (ou grupo de ícones de painéis), arraste o ícone. Você
pode arrastar ícones do painel para cima e para baixo no encaixe para outros encaixes (onde
aparecem no estilo de painel desse encaixe), ou para fora do encaixe (onde aparecem como
ícones flutuantes).
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Criar documentos
Ao criar um documento no Photoshop, em vez de começar com uma tela em branco, é possível
escolher entre uma grande variedade de modelos, incluindo modelos do Adobe Stock. Os
modelos incluem ativos do Stock e ilustrações que você pode desenvolver para concluir seu
projeto. Ao abrir um modelo no Photoshop, é possível editá-lo da mesma maneira que você
edita outros documentos do Photoshop (.psd).
Além dos modelos, também é possível criar um documento selecionando uma das várias
predefinições disponíveis no Photoshop.
Salvando o tamanho e a posição atuais dos painéis como uma área de trabalho nomeado, é
possível restaurar essa área de trabalho, caso você mova ou feche um painel. Os nomes das
áreas de trabalho salvas aparecem no alternador de áreas de trabalho na Barra de aplicativos.
1. Com a área de trabalho na configuração que deseja salvar, escolha Janela > Área de
trabalho > Nova área de trabalho.
2. Digite um nome para a área de trabalho.
3. Em Captura, selecione uma ou mais opções:
Atalhos do teclado
Salva o conjunto atual de atalhos do teclado (somente para Photoshop).
Menus ou Personalização do menu
Salva o conjunto atual de menus.
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OBS.: No Photoshop, é possível atribuir atalhos do teclado para cada área de trabalho para
navegar entre elas rapidamente.
OBS.: Para reorganizar a ordem das áreas de trabalho na barra de aplicativos, arraste-as.
Descobrir o que as ferramentas do Photoshop fazem agora é mais fácil do que nunca! Quando
você passa o ponteiro sobre certas ferramentas no painel Ferramentas, o Photoshop exibe
uma descrição e um breve vídeo da ferramenta em ação.
Você pode optar por não exibir dicas avançadas de ferramentas. Para fazer isso, desmarque a
preferência em Preferências > Ferramentas > Usar dicas avançadas de ferramentas.
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Quando você posiciona o ponteiro sobre a maioria das ferramentas e opções, descrições são
exibidas nas dicas de ferramentas por padrão. Se você acredita que as dicas de ferramentas
causam distração visual, é possível ocultá-las.
Em Preferências de interface, desmarque Exibir dicas de ferramentas.
Toque no ícone Criar novo ( ) na tela inicial para criar um documento com facilidade.
No painel Novo documento que é exibido, você pode dar um nome ao documento, definir a
dimensão da tela, alterar a orientação, selecionar a resolução e escolher a cor do fundo. Você
também pode explorar opções comuns de telas pré-definidas com base no campo de
uso: impressão, tela, filme ou vídeo. O modo de cores é RGB de 8 bits.
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OBS.: Para criar um documento com o conjunto de dimensões de pixel para um dispositivo
específico, clique no botão Device Central.
Branco
Preenche a camada de plano de fundo com branco, a cor de plano de fundo padrão.
Transparente
Torna transparente a primeira camada, sem valores de cor. O documento resultante
terá uma única camada transparente como conteúdo.
Outro Abre a caixa de diálogo Seletor de core para selecionar a cor do fundo.
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É possível duplicar uma imagem inteira (incluindo todas as camadas, máscaras de camada e
canais) na memória disponível sem salvar em um disco.
1. Abra a imagem que deseja duplicar.
5. Clique em OK.
Abra arquivos usando os comandos Abrir e Abrir recente. Também é possível abrir arquivos no
Photoshop a partir do Adobe Bridge ou do Adobe Photoshop Lightroom.
Ao abrir determinados arquivos, como câmera raw e PDF, especifique as configurações e as
opções em uma caixa de diálogo antes que os arquivos sejam completamente abertos no
Photoshop.
Além de imagens estáticas, os usuários do Photoshop podem abrir e editar arquivos 3D, de
sequência de vídeo e imagem.
OBS.: O Photoshop usa módulos de plug-in para abrir e importar muitos formatos de arquivo.
Se um formato de arquivo não aparece na caixa de diálogo Abrir ou no submenu Arquivo >
Importar, pode ser preciso instalar o módulo de plug-in do formato.
Às vezes, o Photoshop não consegue determinar o formato correto do arquivo. Isso pode
acontecer, por exemplo, porque o arquivo foi transferido entre dois sistemas operacionais. Às
vezes, uma transferência entre o Mac OS e o Windows pode provocar a identificação incorreta
do formato do arquivo. Nesse caso, é necessário especificar o formato correto no qual o
arquivo será aberto.
OBS.: Mantenha (quando possível) as camadas, as máscaras, a transparência, as formas
compostas, as fatias, os mapas de imagem e o texto editável ao importar a arte do Illustrator
para o Photoshop. No Illustrator, exporte a arte no formato de arquivo do Photoshop (PSD). Se
a arte do Illustrator contiver elementos não aceitos no Photoshop, a aparência da arte-final será
preservada, mas as camadas serão mescladas e a arte-final será rasterizada.
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2. Selecione o nome do arquivo que deseja abrir. Se o arquivo não aparecer, selecione a
opção para exibir todos os arquivos no menu pop-up Arquivos do tipo (Windows) ou
Ativar (Mac OS).
3. Clique em Abrir. Em alguns casos, é exibida uma caixa de diálogo que permite definir
opções específicas para cada formato.
OBS.: Se uma mensagem de aviso de perfil de cores for exibida, especifique se é necessário
usar o perfil incorporado como o espaço de trabalho, converter a cor do documento em espaço
de trabalho ou reverter o perfil incorporado.
OBS.: Para especificar o número de arquivos listados no menu Abrir recente, altere a opção A
lista de arquivos recentes contém nas preferências de Controle de arquivo. Escolha Editar >
Preferências > Controle de arquivo (Windows) ou Photoshop > Preferências > Controle de
arquivo (Mac OS).
Se um arquivo tiver sido salvo com uma extensão que não corresponda ao formato verdadeiro
(por exemplo, um arquivo PSD salvo com uma extensão .gif) ou não tiver extensão, talvez não
possa ser aberto pelo Photoshop. Selecione o formato correto para que o Photoshop
reconheça e abra o arquivo.
1. Siga um destes procedimentos:
(Windows) Escolha Arquivo > Abrir como e selecione o arquivo que deseja abrir. Em
seguida, escolha o formato desejado no menu pop-up Abrir como e clique em Abrir.
(Mac OS) Escolha Arquivo > Abrir e escolha Todos os documentos no menu pop-up
Mostrar. Em seguida, selecione o arquivo que deseja abrir, escolha o formato de
arquivo desejado no menu pop-up Formato e clique em Abrir.
OBS.: Se o arquivo não abrir, talvez o formato escolhido não corresponda ao seu formato real
ou o arquivo pode estar corrompido.
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O Adobe PDF é um formato de arquivo versátil que pode representar dados de vetor e de
bitmap. Ele tem recursos de navegação e pesquisa de documentos eletrônicos. e é o principal
formato para o Adobe Illustrator e Adobe Acrobat.
Alguns arquivos PDF contêm uma única imagem e outros contêm várias páginas e imagens.
Ao abrir um arquivo PDF no Photoshop, é possível escolher as páginas ou imagens a serem
abertas e especificar opções de rasterização.
Também é possível importar dados PDF usando os comandos Inserir e Colar, além do recurso
de arrastar-e-soltar. A página ou imagem é colocada em uma camada separada como um
Objeto inteligente.
OBS.: O procedimento a seguir é válido apenas para abrir arquivos PDF genéricos no
Photoshop. Não é necessário especificar opções na caixa de diálogo Importar PDF ao abrir os
arquivos PDF do Photoshop.
4. Clique nas miniaturas para selecionar as páginas ou imagens que deseja abrir. Para
selecionar mais de uma página ou imagem, clique nelas com a tecla Shift
pressionada. O número de itens selecionados aparecerá na janela de visualização.
Se estiver importando imagens, pule para a etapa 8.
OBS.: Use o menu Tamanho da Miniatura para ajustar a exibição da miniatura na janela de
visualização. A opção Ajustar Página ajusta uma miniatura na janela de visualização. Será
exibida uma barra de rolagem se houver vários itens.
6. Em Opções de página, escolha uma opção no menu Cortar para especificar a parte
do documento PDF a ser incluída:
Caixa delimitadora
Corta a menor região retangular que inclui todos os textos e gráficos da página. Essa opção
elimina espaços em branco externos e quaisquer elementos do documento fora da caixa de
apara.
OBS.: A caixa Delimitadora não cortará o espaço em branco que é parte de um plano de fundo
criado pelo aplicativo de origem.
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Caixa Mídia
Corta o tamanho original da página.
Caixa Corte
Corta a região de recorte (margens de corte) do arquivo PDF.
Caixa Sangria
Corta a região especificada no arquivo PDF para acomodar limitações inerentes nos processos
de produção, como corte, dobradura e aparagem.
Caixa Apara
Corta a região especificada para o tamanho final planejado da página.
Caixa Arte
Corta a região especificada no arquivo PDF para inserir os dados PDF em outro aplicativo.
Modo
Define o modo de cores do novo documento. Consulte também Modos de cores.
Profundidade de Bits
Define a profundidade de bits do novo documento. Consulte também Profundidade de bits.
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Redefinindo Imagem
Além disso, a caixa de diálogo Tamanho da imagem no Photoshop foi atualizada para facilitar
o uso:
Uma janela exibe a imagem de visualização dos parâmetros de redimensionamento.
Redimensionar a caixa de diálogo redimensiona a janela de visualização.
A opção Estilos de escala é ativada e desativada no menu de equipamentos no canto
superior direito da caixa de diálogo.
No menu pop-up Dimensões, escolha unidades de medida diferentes para exibir as
dimensões do resultado final.
Clique no ícone de link para ativar e desativar a opção Restringir proporções.
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Redimensionar imagens
OBS.: É possível alterar a unidade de medida para largura e altura escolhendo nos menus à
direita das caixas de texto Largura e Altura.
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7. Insira valores para Largura e Altura. Para inserir valores em uma unidade de medida
diferente, escolha nos menus ao lado das caixas de texto Largura e Altura.
8. Para alterar a Resolução, digite um novo valor. (Opcional) Você pode também
escolher uma unidade de medida diferente.
OBS.: Para restaurar os valores iniciais exibidos na caixa de diálogo Tamanho da imagem,
escolha Tamanho original no menu Ajustar para ou pressione Alt (Windows) ou Option (Mac
OS), e clique em Redefinir.
Automático
O Photoshop escolhe o método de redefinição da resolução com base no tipo de documento e
se a escala do documento aumenta ou diminui.
Preservar detalhes (ampliação)
Quando este método é escolhido, um controle deslizante de Redução de ruído é
disponibilizado para suavizar o ruído ao aumentar a escala da imagem.
Bicúbico mais suave (ampliação)
Um bom método para aumentar imagens com base na interpolação Bicúbica, mas
desenvolvido para produzir resultados mais suaves.
Bicúbico mais nítido (redução)
Um bom método para reduzir o tamanho da imagem com base na interpolação Bicúbica, com
nitidez aprimorada. Esse método mantém os detalhes em uma imagem com resolução
redefinida. Se Bicúbico mais Nítido tornar nítido demais algumas áreas da imagem, tente usar
o Bicúbico.
Bicúbico (gradientes mais suaves)
Um método mais lento, porém, mais preciso, baseado no exame dos valores dos pixels
adjacentes. Por usar cálculos mais complexos, Bicúbico produz gradações tonais mais suaves
do que Pelo mais Próximo ou Bilinear.
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Seleções
Uma seleção é a área de uma imagem que você define para manipulação de qualquer tipo,
permitindo isolar uma ou mais partes de uma imagem. Com a seleção de áreas específicas, é
possível editar e aplicar efeitos e filtros a partes de uma imagem e, ao mesmo tempo, manter
as áreas não selecionadas inalteradas.
É possível fazer uma seleção com várias ferramentas de seleção, comandos e o espaço de
trabalho Selecionar e mascarar no Photoshop. Quando você faz uma seleção, uma borda
aparece ao redor da área de seleção. Você pode mover, copiar ou excluir pixels dentro da
borda de seleção, mas não pode acessar áreas fora da borda de seleção até que ela seja
desmarcada.
Para selecionar todos os pixels em uma camada dentro dos limites da tela, faça o seguinte:
1. Selecione a camada no painel Camadas.
2. Escolha Selecionar > Tudo.
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Seleção Retangular
Uma seleção isola parte de uma imagem para que você possa trabalhar nela sem afetar o
restante da imagem.
1. No painel Ferramentas, selecione a ferramenta Letreiro retangular. Arraste para criar
uma seleção retangular na imagem. A área dentro da borda animada representa sua
seleção.
2. Para selecionar uma porção maior, clique no ícone Adicionar à seleção, na barra de
opções, ou pressione Shift e arraste. Para selecionar uma porção menor, clique no
ícone Subtrair da seleção, na barra de opções, ou pressione Alt (Windows) ou Option
(MacOS) e arraste.
3. Selecione a camada que você deseja ajustar. Em seguida, aplique somente os ajustes
(Imagem > Ajustes). Com uma seleção ativa, os ajustes afetam somente a área
selecionada daquela camada. O mesmo acontecerá se você aplicar um filtro, pintar,
preencher, copiar ou fizer outras edições.
3. No menu Visualizar, à direita da área de trabalho, selecione uma das opções de exibição,
como Sobreposição, para ver sua seleção de maneira mais precisa. Na exibição
Sobreposição, a área selecionada fica clara, e a área não selecionada fica translúcida, na
cor vermelha, por padrão.
5. Na parte inferior direita da área de trabalho, no menu Configurações de saída > Saída
para, selecione Seleção como tipo de saída.
Usando Ferramentas
Selecionar com as ferramentas de letreiro
Letreiro Elíptico
Faz uma seleção elíptica (ou circular, quando usada com a tecla Shift).
Opções de seleção
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OBS.: Além dos pixels (px), também é possível usar unidades específicas como polegadas
(pol.) ou centímetros (cm) nos valores de altura e largura.
5. Para alinhar sua seleção a guias, a uma grade, a fatias ou a limites do documento, siga
um destes procedimentos para ajustar a seleção:
Como arrastar um letreiro partindo do canto (esquerdo) e do centro (direito) de uma imagem,
pressionando a tecla Alt/Option
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Com a ferramenta Letreiro de Linha Única ou Letreiro de Coluna Única, clique perto da
área que será selecionada e, em seguida, arraste o letreiro até o local exato. Se
nenhum letreiro estiver visível, aumente a ampliação da imagem.
Para selecionar objetos em uma imagem usando a ferramenta Seleção de objeto, siga as
etapas abaixo:
1. Selecione a ferramenta Seleção de objeto no painel Ferramentas.
Modo Retângulo: arraste o ponteiro para definir uma região retangular ao redor do
objeto.
Modo Laço: desenhe um laço áspero fora do limite do objeto.
Obter amostra de todas as camadas: cria uma seleção com base em todas as camadas em
vez de apenas na camada selecionada atualmente.
Selecionar objeto
O comando Selecionar objeto permite que você selecione o objeto de maior destaque em
uma imagem, com um único clique. Desenvolvido com base em avançada tecnologia de
aprendizado de máquina, o recurso Selecionar objeto é treinado para identificar uma
variedade de objetos em uma imagem: pessoas, animais, veículos, brinquedos e mais.
OBS.: A partir do Photoshop 21.2 (versão de junho de 2020), a função Selecionar objeto
reconhece o conteúdo e aplica novos algoritmos personalizados quando detecta que uma
pessoa está na imagem. Ao criar uma seleção em imagens de retrato, o tratamento em torno
da área do cabelo foi melhorado para criar uma seleção detalhada do cabelo. Para desativar
temporariamente o reconhecimento de conteúdo, pressione e segure a tecla Shift ao
executar Selecionar objeto.
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É possível usar a ferramenta Seleção rápida para ―pintar‖ rapidamente uma seleção com
uma ponta de pincel redonda ajustável. Conforme você arrasta, a seleção se expande para fora
e automaticamente encontra e segue arestas definidas na imagem.
OBS.: Ao criar uma seleção, pressione o colchete à direita (]) para aumentar o tamanho da
ponta do pincel da ferramenta Seleção Rápida; pressione o colchete à esquerda ([) para
diminuir o tamanho da ponta do pincel.
5. Pinte dentro da parte da imagem que deseja selecionar. A seleção aumenta conforme
você pinta. Se a atualização estiver lenta, continue arrastando para dar tempo à
conclusão do trabalho na seleção. Conforme você pinta próximo às arestas de uma
forma, a área de seleção aumenta para seguir os contornos da aresta da forma.
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OBS.: Se você parar de arrastar e depois clicar ou arrastar em uma área próxima, a seleção
crescerá para incluir a nova área.
A ferramenta Varinha Mágica permite selecionar uma área colorida sistematicamente (por
exemplo, uma flor vermelha) sem precisar traçar seu contorno. Você especifica a gama de
cores selecionada, ou a tolerância, relativas à cor original em que clica.
OBS.: A ferramenta Varinha mágica não pode ser usada em imagens no modo Bitmap ou de
32 bits por canal.
Opções de seleção
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Obter Amostra de Todas as Camadas: selecione cores que usam dados de todas as
camadas visíveis. Caso contrário, a ferramenta Varinha Mágica apenas selecionará cores na
camada ativa.
5. Para ajustar mais o limite de seleção, exibir a seleção em diferentes fundos ou como
uma máscara, clique em Selecionar e mascarar.
Antialiasing
O antialiasing (suavização) serve para indicar que as bordas da seleção não estejam
totalmente definidas ou retangulares, e sim que tenham um levíssimo efeito esfumaçado. Há
que entender que as imagens digitais, de computador, são realizadas por pontos e que se as
linhas da seleção fossem pelo caminho que marcam os pontos, ficariam muito quadradas ou
serrilhadas. Com o antialiasing simplesmente se dissimulam os pontos das imagens digitais, de
modo que as curvas pareçam mais perfeitas. Isto se consegue por meio da coloração, em uma
gama mais clara que a da linha principal, dos arredores da imagem.
Há vários tipos de seleções. As que são quadradas, que fazemos com a ferramenta de moldura
retangular, ou as que são de fila ou coluna única, não faz sentido falar de antialiasing porque já
são quadradas por si só. Porém, as que têm curvas, podem-se aplicar um antialiasing para que
as curvas pareçam mais delicadas.
Feather
Feather (ou difusão) é um esfumaçado das bordas. Seria como um antialiasing para suavizar,
porém muito mais forte, no qual podemos ademais definir a área de esfumaçado das bordas
que queremos. A feather é excelente para que na hora de colar a porção de imagem
selecionada não apareça como se fosse uma imagem à parte que se sobrepôs, e sim que as
bordas fiquem menos marcadas.
Devemos utilizar a feather com cuidado para conseguir um efeito interessante. Quanto maior
for a área selecionada maior feather devemos utilizar para que fique bem.
Quando você seleciona uma ferramenta, aparece uma série de opções debaixo da barra de
menus. No caso das seleções umas das opções que podemos escolher são as de antialiasing
e feather.
Todas as ferramentas de seleção têm a possibilidade de definir uma feather. Porém, somente
as de seleção que têm a possibilidade de fazer curvas ou linhas oblíquas (todas as que não
são quadradas, como a ferramenta de laço poligonal ou marco elíptico).
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Na seguinte imagem, podemos ver o resultado de fazer várias seleções com diversas
configurações de antialiasing e feather. A seleção não foi feita com muito detalhe e esmero,
porém, serve para ver o efeito que queríamos comentar.
A imagem mais à esquerda é a original, da qual partimos para fazer a seleção. A seguinte é o
resultado de fazer uma seleção sem antialiasing, nem feather. Pode-se observar as bordas que
aparecem como serrilhadas, porque seguem a estrutura de pixels da imagem digital, tal qual. A
seguinte imagem se obteve com uma seleção com antialiasing. Parece bastante à imagem que
não tem antialiasing, porém se observarmos nas bordas poderíamos ver que são mais suaves
e que as curvas parecem más delicadas (se ampliássemos essa imagem se veria ainda
melhor). Por último, temos um exemplo de feather, no qual se podem ver as bordas muito mais
esfumaçadas.
Camadas
As camadas são parte importante no processo criativo no Adobe Photoshop pois organizam de
forma lógica os elemento e efeitos que utilizamos nas composições e são acessadas pelo
painel ―camadas‖.
A função foi introduzida no tradicional Photoshop 3.0, lançado em 1994, e permite "empilhar"
elementos dentro de uma composição e ter um controle individual para cada camada aplicada
na mesma imagem.
Veja nesta lista os recursos mais importantes:
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- Agrupar camadas
Para organizar as camadas dentro do painel de camadas existe a opção de agrupá-las dentro
de uma pasta, basta ir em "Camada", clicar em "Nova" e depois em "Agrupar.
Seguindo o mesmo caminho o usuário também encontra a opção "Grupo" a partir de camadas
que inclui automaticamente. A camada que estiver selecionada estará dentro da pasta que
criamos. Outra maneira de criar um grupo é pressionando a combinação de teclas Ctrl+G.
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- Duplicar Camada
Muitas pessoas confundem a opção "Duplicar Camada" com a opção "Camada via cópia".
Porém, aqui, encontramos uma opção muito interessante que é a de copiar uma camada para
outro documento que esteja aberto no Photoshop ou duplicá-la normalmente.
Quando se trabalha com Objetos Inteligentes a opção "Duplicar Camada" cria uma cópia
independente do objeto original, ou seja, as alterações feitas não afetaram o objeto original.
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Esta opção mesclará apenas as camadas que estejam visíveis e preservará as camadas que
esteja sem visibilidade.
- Achatar imagem
Para achatar a imagem basta ir em "Camadas" e clicar em "Achatar Imagem". Esta opção
mesclará todas as camadas visíveis e perguntará se deseja incluir as camadas invisíveis
também.
- Renomear camadas
Por padrão as camadas recebem nomes genéricos, mas é possível renomear e assim manter
uma organização melhor, para isso basta ir em "Camadas" e clicar em "Renomear Camadas".
Outra opção é clicar duas vezes sobre o nome da camada para editá-lo.
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- Visibilidade
No Photoshop é possível deixar uma camada visível ou invisível, todas as camadas que são
criadas aparecem no modo visível. Para deixar uma camada invisível basta ir em "Camadas" e
clicar em "Ocultar Camadas".
Ou clicar sobre o ícone do olho que existem na frente da camada. Caso selecione uma camada
invisível ao acessar o menu "Camada" verá que existe a opção "Mostrar Camada", essa opção
como o próprio nome diz habilitará a visibilidade da camada.
Painel Layer
O Photoshop oferece vários efeitos (como sombras, brilhos e chanfros) que alteram a
aparência do conteúdo de uma camada de forma não destrutiva. Os efeitos de camada são
vinculados ao conteúdo. Ao mover ou editar o conteúdo da camada, os mesmos efeitos são
aplicados no conteúdo modificado. Por exemplo, se uma sombra projetada for aplicada a uma
camada de texto e, em seguida, um novo texto for adicionado, a sombra será adicionada
automaticamente ao novo texto.
O estilo é um ou mais efeitos aplicado a uma camada ou grupo de camadas. Para aplicar um
dos estilos predefinidos do Photoshop ou criar um estilo personalizado, use a caixa de diálogo
Estilos de camada. O ícone dos efeitos de camada é exibido à direita do nome da camada
no painel Camadas. É possível expandir o estilo no painel Camadas para visualizar ou editar os
efeitos que compõem o estilo.
Você pode aplicar vários efeitos em um estilo de camada única. Além de isso, mais de uma
instância de alguns efeitos podem compreender um estilo de camada.
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OBS.: Não é possível aplicar estilos de camada a um plano de fundo, a uma camada
bloqueada ou a um grupo.
OBS.: Alguns efeitos contam com um ícone +, indicando que podem ser aplicados mais de uma
vez em um estilo de camada.
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Para editar os estilos aplicados em uma camada ou criar novos estilos, use a caixa de diálogo
Estilos de camada.
Caixa de diálogo Estilos de camada. Clique em uma caixa de seleção para aplicar as
configurações atuais sem exibir as opções do efeito. Clique no nome de um efeito para exibir
as opções.
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Sombra interna: adiciona uma sombra que se projeta apenas no interior das arestas
do conteúdo da camada, dando-lhe uma aparência de baixo-relevo.
Brilho externo e brilho interno: adiciona brilhos que provêm das arestas externas ou
internas do conteúdo da camada.
OBS.: Não é possível aplicar estilos de camada a uma camada de plano de fundo, a uma
camada bloqueada ou a um grupo. Para aplicar um estilo de camada a uma camada de plano
de fundo, primeiramente converta-o em uma camada regular.
OBS.: É possível editar vários efeitos sem fechar a caixa de diálogo Estilo de camada. Clique
no nome de um efeito, na lateral esquerda da caixa de diálogo, para exibir as opções.
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Na próxima vez que a caixa de diálogo for aberta, os padrões personalizados serão
automaticamente aplicados. Se você ajustar configurações e desejar retornar aos padrões
personalizados, clique em Restaurar padrões.
A partir do Photoshop 21.2, você também pode definir um ângulo para girar a sobreposição de
padrão e alterar facilmente sua orientação.
Altitude
Para o efeito Chanfro e entalhe, define a altura da fonte de luz. A definição 0 é equivalente ao
nível do solo, 90 é diretamente acima da camada.
Ângulo
Determina o ângulo de iluminação com que o efeito é aplicado à camada. É possível arrastar
na janela do documento para ajustar o ângulo de um efeito Sobreposição de padrão, Sombra
projetada, Sombra interna ou Acetinado.
Suavização de Serrilhado
Mescla os pixels das arestas de um contorno ou de um contorno de reflexo. Essa opção é
muito útil para sombras pequenas com contornos complicados.
Modo de Mesclagem
Determina como o estilo da camada é mesclado com as camadas subjacentes, o que pode ou
não incluir a camada ativa. Por exemplo, uma sombra interna é mesclada com a camada ativa
porque o efeito é desenhado na parte superior da camada, mas uma sombra projetada é
mesclada apenas com as camadas abaixo da camada ativa. Na maioria dos casos, o modo
padrão de cada efeito produz os melhores resultados.
Desfoque
Contrai os limites de fosco de uma Sombra Interna ou de um Brilho Interno antes de desfocar.
Cor
Especifica a cor de uma sombra, de um brilho ou de um realce. Clique na caixa de cores e
escolha uma cor.
Contorno
Com brilhos de cor sólida, Contorno permite criar anéis de transparência. Com brilhos
preenchidos com degradê, Contorno permite criar variações na repetição da cor e da
opacidade do degradê. No chanfro e no entalhe, Contorno permite esculpir cristas, vales e
saliências que são sombreados no processo de entalhe. Com sombras, Contorno permite
especificar a atenuação.
Distância
Especifica a distância de deslocamento para um efeito de sombra ou acetinado. É possível
arrastar na janela do documento para ajustar a distância de deslocamento.
Profundidade
Especifica a profundidade de um chanfro. Também especifica a profundidade de um padrão.
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Contorno de Reflexo
Cria uma aparência metálica e cintilante. O Contorno de Reflexo é aplicado após o
sombreamento de um chanfro ou entalhe.
Degradê
Especifica o degradê de um efeito de camada. Clique no degradê para exibir o Editor de
degradê ou clique na seta invertida e escolha um degradê no painel pop-up. É possível editar
um degradê ou criar um novo usando o Editor de degradê. A cor ou a opacidade podem ser
editadas no painel Sobreposição de degradê da mesma maneira que no Editor de degradê.
Para alguns efeitos, é possível especificar opções adicionais de degradê. Inverter inverte a
orientação do degradê, Alinhar À Camada usa a caixa delimitadora da camada para calcular o
preenchimento degradê e Escala redimensiona a aplicação do degradê. Também é possível
mover o centro do degradê clicando e arrastando na janela da imagem. O estilo especifica a
forma do degradê.
Tremulação
Faz variar a aplicação da cor e da opacidade de um degradê.
Ruído
Especifica o número de elementos aleatórios na opacidade de um brilho ou de uma sombra.
Digite um valor ou arraste o controle deslizante.
Opacidade
Define a opacidade do efeito da camada. Digite um valor ou arraste o controle deslizante.
Padrão
Especifica o padrão de um efeito de camada. Clique no painel pop-up e escolha um padrão.
Defina o Seletor de ângulo em um determinado grau ou insira manualmente um valor de ângulo
para girar o padrão no ângulo desejado. Clique no botão Nova predefinição para criar um
novo padrão predefinido com base nas configurações atuais. Clique em Ajustar origem para
fazer com que a origem do padrão seja a mesma do documento (quando Vincular Com
Camada estiver selecionado) ou para colocar a origem no canto superior esquerdo da camada
(se Vincular Com Camada não estiver selecionado). Selecione Vincular Com Camada se quiser
que o padrão se mova com a camada quando ela se mover. Arraste o controle deslizante de
Escala ou digite um valor para especificar o tamanho do padrão. Arraste um padrão para
posicioná-lo na camada; redefina a posição usando o botão Ajustar À Origem. A opção Padrão
não está disponível quando não há padrões carregados.
Posição
Especifica a posição de um efeito de traçado como Externa, Interna ou Central.
Intervalo
Controla qual parte ou faixa do brilho destina-se ao contorno.
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Tamanho
Especifica o raio e o tamanho de desfoque ou o tamanho da sombra.
Suavização
Desfoca os resultados do sombreamento para reduzir artefatos não desejados.
Origem
Especifica a origem de um brilho interno. Escolha Centro para aplicar um brilho que provém do
centro do conteúdo da camada, ou Aresta para aplicar um brilho que provém das arestas
internas do conteúdo da camada.
Expansão
Expande os limites do fosco antes de desfocar.
Estilo
Especifica o estilo de um chanfro: Chanfro interno cria um chanfro nas arestas internas do
conteúdo da camada, Chanfro externo cria um chanfro nas arestas externas do conteúdo da
camada, Entalhe simula o efeito de entalhar o conteúdo da camada com base nas camadas
subjacentes, Entalhe elevado simula o efeito de carimbar as arestas do conteúdo da camada
nas camadas subjacentes e Entalhe de traço confina o entalhe aos limites de um efeito de
traço aplicado à camada. (O efeito Entalhe de Traçado não é visível quando nenhum traçado
está aplicado à camada.)
Técnica
Suavização, Cinzel sólido e Cinzel suave estão disponíveis para os efeitos de chanfro e
entalhe; Mais suave e Preciso aplicam-se aos efeitos Brilho interno e Brilho externo.
Textura
Aplica uma textura. Use Escala para dimensionar o tamanho da textura. Selecione Vincular
Com Camada se quiser que a textura se mova com a camada quando ela se mover. Inverter
inverte a textura. Profundidade faz variar o grau e a direção (para cima/para baixo) em que a
texturização é aplicada. Ajustar origem faz com que a origem do padrão seja a mesma do
documento (se Vincular Com Camada não estiver selecionado) ou coloca a origem no canto
superior esquerdo da camada (se Vincular Com Camada estiver selecionado). Arraste a textura
para posicioná-la na camada.
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A. Clique para exibir a caixa de diálogo Editor de Contorno. B. Clique para exibir o painel pop-
up.
1. Selecione o efeito Sombra Projetada, Sombra Interna, Brilho Interno, Brilho Externo,
Chanfro e Entalhe, Contorno ou Acetinado na caixa de diálogo Estilo de Camada.
3. Clique no contorno para adicionar pontos e arraste para ajustá-lo. Ou digite valores
para Entrada e Saída.
4. Para criar um vértice nítido em vez de uma curva suave, selecione um ponto e clique
em Vértice.
7. Clique em OK. Os novos contornos são adicionados à parte inferior do painel pop-up.
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O uso de iluminação global dá a impressão de uma fonte de luz comum brilhando sobre a
imagem.
1. Siga um destes procedimentos:
Escolha Camada > Estilo de camada > Luz global. Na caixa de diálogo Luz global,
digite um valor ou arraste o raio do ângulo para definir o ângulo e a altitude, e clique
em OK.
Na caixa de diálogo Estilo de camada, em Sombra projetada, Sombra interna ou
Chanfro, selecione Usar luz global. Para obter o Ângulo, digite um valor ou arraste o
raio e clique em OK.
A iluminação global aplica-se a cada efeitos de camada que usa o ângulo de iluminação global.
Quando uma camada tem um estilo, um ícone "fx" é exibido à direita do nome da camada
no painel Camadas.
1. Escolha Camada > Estilo de Camada > Ocultar Todos os Efeitos ou Mostrar Todos os
Efeitos.
Copiar e colar estilos é um método simples de aplicar os mesmos efeitos a várias camadas.
3. Selecione a camada de destino no painel e escolha Camada > Estilo de camada >
Colar estilo de camada.
O estilo colado substitui o estilo existente nas camadas de destino.
Um estilo de camada pode ter sido ajustado para uma resolução de destino e recursos de
determinado tamanho. O uso da opção Redimensionar Efeitos permite redimensionar os efeitos
contidos no estilo de camada sem redimensionar o objeto ao qual o estilo está aplicado.
1. Selecione a camada no painel Camadas.
5. Clique em OK.
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OBS.: As camadas criadas por esse processo podem não resultar em uma arte-final que
corresponda exatamente à versão que usa estilos de camada. É possível ver um alerta durante
a criação de novas camadas.
Agora, as novas camadas podem ser modificadas e empilhadas outra vez da mesma maneira
que as camadas normais. Alguns efeitos (por exemplo, Brilho interno) se convertem em
camadas dentro de uma máscara de corte.
É possível criar um estilo personalizado e salvá-lo como uma predefinição, que estará
disponível a partir do painel Estilos. É possível salvar os estilos predefinidos em uma biblioteca
e carregá-los ou removê-los a partir do painel Estilos, conforme necessário.
1. No painel Camadas, selecione a camada que contém o estilo a ser salvo como
predefinição.
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Duplicando camadas
É possível duplicar as camadas em uma imagem, em outra ou em uma nova imagem.
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Rasterização de camadas
Não é possível usar as ferramentas de pintura ou os filtros em camadas que contenham dados
de vetor (como camadas de texto, camadas de forma, máscaras de vetor ou Objetos
Inteligentes) e dados gerados (como camadas de preenchimento). Entretanto, essas camadas
podem ser rasterizadas para converter seu conteúdo em uma imagem rasterizada achatada.
1. Selecione as camadas que deseja rasterizar, selecione Camada > Rasterizar e escolha
uma opção no submenu:
Texto
Rasteriza o texto em uma camada de texto. Esse procedimento não converte outros dados
vetoriais na camada.
Forma
Rasteriza uma camada de forma.
Conteúdo de Preenchimento
Rasteriza o preenchimento de uma camada de forma, deixando a máscara de vetor.
Máscara de Vetor
Rasteriza a máscara de vetor em uma camada, transformando-a em máscara de camada.
Objeto inteligente
Converte um Objeto inteligente em uma camada rasterizada.
Vídeo
Rasteriza o quadro de vídeo atual para uma camada de imagem.
3D (somente no Extended)
Converte a visualização atual de dados em 3D para uma camada rasterizada plana.
Camada
Rasteriza todos os dados de vetor nas camadas selecionadas.
Todas as Camadas
Rasteriza todas as camadas que contêm dados gerados e de vetor.
Mesclando Camadas
Depois que o conteúdo das camadas é concluído, pode-se mesclá-las para reduzir o tamanho
dos arquivos de imagem. Ao mesclar camadas, os dados das camadas superiores substituem
os dados sobrepostos nas camadas inferiores. A intersecção de todas as áreas transparentes
nas camadas mescladas continua transparente.
OBS.: Não é possível usar uma camada de ajuste ou de preenchimento como camada de
destino para uma mesclagem.
Quando um documento mesclado é salvo, não é possível retornar ao estado não mesclado. As
camadas são mescladas permanentemente.
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OBS.: Você pode mesclar duas camadas ou grupos adjacentes selecionado o item superior e,
então, escolhendo Camada > Mesclar Camadas. Você pode mesclar camadas vinculadas
escolhendo Camada > Selecionar Camadas Vinculadas e, então, mesclar as camadas
selecionadas. É possível mesclar duas camadas 3D escolhendo Camada > Mesclar Camadas;
elas compartilharão a mesma cena e a camada superior herdará as propriedades da camada
inferior 3D (as visualizações de câmera deve ser a mesma para que isso seja ativado).
OBS.: É necessário selecionar uma camada visível para ativar o comando Mesclar camadas
visíveis.
Existem duas formas mais comuns, uma delas é clicando duas vezes em cima da camada em
que deseja aplicar o efeito, ou clicando com o botão direito em cima da mesma.
O estilo de camadas é a primeira opção da lista, quando aberta lhe mostra as opções de
mesclagem (Blending Options), que são os efeitos que você pode aplicar a sua camada.
A primeira opção que você pode aplicar é o chanfro e entalhe. O chanfro e entalhe dão um
efeito ―tridimensional‖ para sua camada, dentro deles, possuem duas opões: Contorno e
Textura.
Contorno (Contour)
Como o nome já diz, o contorno que dá o efeito interno na extremidade da camada, dando
esse efeito de profundidade.
Textura (Texture)
Já a Textura, traz uma aparência original para sua camada, muito usada quando quer aplicar
uma camada em alguma foto que queira tornar mais realista.
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Traçado (Stroke)
A terceira opção é o Traçado, ela aplica uma borda externa para sua camada, dando a você a
oportunidade de escolher a espessura e cor da mesma.
Essa opção aplica um sombreamento no interior da camada; também é muito usada para dar a
impressão de profundidade do objeto, porém, contrariando o sentido do contorno.
Esse efeito que ao contrário do que aparenta é aplicado internamente, dando mais destaque,
ideal para sobrepor as demais camadas em uma edição.
Acetinado (Satin)
Cria uma espécie de brilho interno, como o nome diz, aproxima o efeito do tecido de cetim.
Esta opção é muito simples e prática (número 1 na imagem), ela aplica a cor que você quiser
na camada (número 2 na imagem). Porém ela se aplica no todo, tirando todas sombras ou
detalhes que a camada possuía originalmente.
Além de aplicar uma cor sólida, você também pode aplicar um efeito gradiente, é isto que a
oitava opção lhe oferece, podendo decidir quais cores você pretende aplicar (indicação número
2), e a cor predominante (número 3).
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Esta opção se assemelha com a textura, porém, ela pode se aplicar de forma personalizada,
podendo você criar sua própria sobreposição ou usar as opções que o Photoshop já lhe
oferece!
O brilho externo possui a mesma função do brilho interno, porém, se aplica pela parte exterior
do objeto/camada.
Está função é muito importante e bastante usada, pois ela trabalha com a iluminação e
direções da luz sobre o objeto, trazendo uma sombra externa na camada, onde você decide
distância, tamanho e expansão.
Textos
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OBS.: Uma camada de texto é criada automaticamente quando se cria um texto de ponto ou de
parágrafo, e ela pode ser identificada no painel Camadas pelo ícone T.
OBS.: Para alterar o tamanho e a cor da fonte, consulte como redimensionar texto e como
alterar a cor do texto.
Não gosta de ver o texto Lorem ipsum enquanto digita? Você pode desativar o texto de
amostra. É simples: escolha Editar > Preferências > Fonte, desmarque Preencher novas
camadas de texto com texto de espaço reservado e clique em OK.
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OBS.: Após selecionar o texto, é possível editar o texto, alterar a cor do texto, redimensionar o
texto, copiar e colar texto e muito mais.
4. A barra de opções na parte superior apresenta opções para editar o tipo da fonte, o
tamanho da fonte, a cor da fonte, o alinhamento do texto e o estilo do texto.
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Você pode copiar e colar o texto de outros documentos no documento do Photoshop (PSD).
Por exemplo, de um arquivo do Word, um arquivo PDF, uma página da Web ou outro arquivo
do Photoshop (PSD).
5. Escolha Editar > Colar ou pressione Command + V (no macOS) ou Ctrl + V (no
Windows) para colar o texto. Para desfazer, escolha Editar > Desfazer colar texto.
Para alterar o tamanho de letras, palavras ou números específicos no texto, faça o seguinte:
1. Abra o documento do Photoshop com o texto que você deseja editar.
2. Selecione a ferramenta Texto na barra de ferramentas.
3. Selecione o texto que você deseja redimensionar.
5. Clique e mova a caixa de transformação, soltando-a para inserir o texto onde deseja.
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4. Mova o controle deslizante de cores e escolha a cor. Você pode visualizar a alteração
da cor do texto em tempo real conforme escolhe cores diferentes.
5. Quando encontrar a cor ideal para o texto, clique em OK.
5. Mova o controle deslizante de cores e escolha a cor. Você pode visualizar a alteração
da cor do texto em tempo real conforme escolhe cores diferentes.
6. Quando encontrar a cor ideal para o texto, clique em OK.
Não consegue alinhar corretamente o texto? Veja como justificar e alinhar o texto:
1. Abra o documento do Photoshop com o texto que você deseja editar.
2. Selecione a camada de texto no painel Camadas que possui o parágrafo a ser
justificado. Se você quiser justificar um parágrafo específico em uma camada de texto,
selecione-o.
3. Escolha Janela > Parágrafo para exibir o painel Parágrafo.
4. No painel Parágrafo, é possível ver várias opções de justificação. Selecione uma opção
para exibir as alterações em tempo real.
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Deseja inclinar ou girar o texto por um ângulo específico? Veja como fazer isso:
1. Abra o documento do Photoshop com o texto que você deseja editar.
4. Clique no texto que você deseja girar. Você verá a caixa de transformação em torno do
texto.
5. Passe o cursor do mouse perto dos cantos da caixa de transformação. O cursor se
transforma em uma seta de duas pontas.
6. Clique e arraste a seta curva para girar o texto como desejar. Você também pode
especificar valores na barra de opções para obter uma rotação mais precisa.
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Demarcadores e Shapes
4. (Opcional) Para aplicar um estilo à forma, selecione um estilo predefinido no menu pop-
up Estilo da barra de opções. (Consulte Aplicação de estilos predefinidos.)
Desenhe formas separadas em uma camada ou use as opções Adicionar, Subtrair, Fazer
Intersecção ou Excluir para modificar a forma atual na camada.
1. Selecione a camada à qual serão adicionadas as formas.
2. Selecione uma ferramenta de desenho e defina as opções específicas da ferramenta
(consulte Opções da ferramenta Forma).
3. Na barra de opções, escolha:
Recorte uma forma dentro de uma forma existente para que as camadas subjacentes fiquem
visíveis. Este procedimento mostra como criar uma forma de rosca, mas essa técnica pode ser
usada com qualquer combinação de ferramentas de forma, incluindo formas personalizadas.
1. Selecione a ferramenta Elipse na caixa de ferramentas. Ela pode estar oculta por
outra ferramenta de forma ou pela ferramenta Linha .
2. Verifique se Forma é escolhido do menu na barra de opções.
3. Arraste na janela do documento para desenhar a forma. Para restringir a elipse a um
círculo, mantenha a tecla Shift pressionada ao arrastar.
4. Na barra de opções, selecione o botão Subtrair da Área da Forma .
5. Arraste dentro da nova forma para criar o recorte. Ao soltar o botão do mouse, a
imagem subjacente à nova forma fica visível.
6. Para reposicionar qualquer uma das formas, clique na ferramenta Seleção de
Demarcador na caixa de ferramentas (ela pode estar oculta pela ferramenta Seleção
Direta ) e selecione o demarcador. Arraste-o até o novo local ou utilize as teclas de
seta no teclado para empurrá-lo um pixel por vez.
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2. Escolha Editar > Definir Forma Personalizada e, na caixa de diálogo Nome da Forma,
digite um nome para a nova forma personalizada. A nova forma aparece no painel pop-
up Forma, na barra de opções.
3. Para salvar a nova forma personalizada como parte de uma nova biblioteca, selecione
Salvar Formas no menu do painel pop-up.
Ao criar uma forma rasterizada, você estará desenhando e rasterizando uma forma e
preenchendo-a com a cor do primeiro plano. Uma forma rasterizada não pode ser editada
como objeto vetorial. As formas rasterizadas são criadas com a cor do primeiro plano atual.
1. Selecione uma camada. Não é possível criar uma forma rasterizada em uma camada
com base em vetores (por exemplo, uma camada de texto).
Opacidade
Determina o grau de escurecimento ou de revelação dos pixels por trás da forma. Uma forma
com 1% de opacidade aparece quase transparente e, com 100% de opacidade, aparece
completamente opaca.
Suavização de Serrilhado
Suaviza e mescla os pixels da aresta com os pixels adjacentes.
4. Defina opções adicionais específicas da ferramenta.
5. Desenhe a forma.
Cada ferramenta de forma fornece um subconjunto único das opções abaixo. Para acessar
essas opções, clique no ícone de opção de caminho na barra de opções.
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Círculo
Restringe a elipse a um círculo.
Proporções Definidas
Aplica acabamento a uma forma personalizada com base nas proporções em que ela foi
criada.
Tamanho Definido
Aplica acabamento a uma forma personalizada com base no tamanho com o qual ela foi criada.
Tamanho Fixo
Aplica acabamento a um retângulo, a um retângulo arredondado, a uma elipse ou a uma forma
personalizada, como uma forma fixa com base nos valores inseridos nas caixas de texto
Largura e Altura.
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A Partir do Centro
Aplica acabamento a um retângulo, a um retângulo arredondado, a uma elipse ou a uma forma
personalizada a partir do centro.
Recuar Lados Em
Aplica acabamento a um polígono, como uma estrela. Insira uma porcentagem na caixa de
texto para especificar a parte do raio da estrela ocupada pelos pontos. Uma configuração de
50% cria pontos que compreendem a metade do raio total da estrela. Um valor maior cria
pontos mais nítidos e finos, enquanto um valor menor cria pontos mais cheios.
Proporcional
Aplica acabamento a um retângulo, a um retângulo arredondado ou a uma elipse, como uma
forma proporcional com base nos valores inseridos na caixas de texto Largura e Altura.
Raio
Para retângulos arredondados, especifica o raio do vértice. Para polígonos, especifica a
distância entre o centro de um polígono e os pontos externos.
Lados
Especifica o número de lados em um polígono.
Suavizar Vértices ou Suavizar Recuos
Aplica acabamento a um polígono com vértices ou recuos suaves.
Ajustar aos Pixels
Ajusta as arestas de um retângulo ou de um retângulo arredondado aos limites de pixel.
Quadrado
Restringe um retângulo ou um retângulo arredondado a um quadrado.
Irrestrito
Permite definir a largura e a altura de um retângulo, de um retângulo arredondado, de uma
elipse ou de uma forma personalizada ao arrastá-los.
Espessura
Determina a largura, em pixels, para a ferramenta Linha.
OBS.: Também é possível editar uma seta diretamente, usando as ferramentas de seleção de
vetor e as ferramentas de desenho.
Para alterar a espessura do traçado de outras ferramentas de forma, escolha a Camada >
Estilo de Camada> Traçado.
É possível preencher e traçar formas com uma cor sólida, um degradê ou um padrão.
3. No menu pop-up, escolha uma opção de traçado - Cor sólida, Degradê ou Padrão.
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Cores
Você vai ver como é simples trabalhar com paleta de cores no Photoshop, utilizando 3 abas
muito importantes do Photoshop: a extensão Adobe Color Themes, a aba Color e a aba
Libraries, e como essas três abas podem interagir entre si, agilizando e facilitando seu trabalho!
Primeiramente, vamos deixar essas três abas ativadas. Para isso, vá ao menu Window >
Libraries. Esse recurso está presente nos aplicativos Adobe desde a versão CC.
Agora vamos nos certificar que a aba Color está ativada (na maioria das vezes, já está). Menu
Window > Color:
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E por último, vá em Window > Extensions > Adobe Color Themes. Essa abinha nada mais é
que o antigo Kuler, lembra-se dele? O Kuler agora se chama Adobe Color CC, e também pode
ser acessado pelo site da Adobe.
Muito bem. Agora que as 3 abinhas estão abertas, como podemos otimizar nosso trabalho
utilizando-as? O primeiro exemplo refere-se aos tipos de fontes. Selecione as camadas com o
texto na aba Layers, e clique na fonte desejada.
Com um clique, sua fonte já será aplicada com todas as configurações salvas anteriormente:
estilo da fonte, tamanho, espaçamento, etc.
Agora as cores. Com a ferramenta Eyedropper (Conta-Gotas), vamos selecionar alguma cor
presente na imagem. Lembre de alterar o Sample Size para algo mais de apenas 1 ponto
específico.
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A cor escolhida será mostrada na aba Color. Para levá-la ao Color Themes, clique no
botãozinho mostrado abaixo. Isso fará com que ele pegue a cor do foreground como
referência:
Com a cor ativa, agora temos muitas informações e referências para trabalhar: o Photoshop
calcula cores que podem ser trabalhadas com a cor escolhida, desde cores complementares,
cores que correspondem às sombras, cores análogas, monocromáticas, entre outras. Aproveite
para testar bastante esse recurso!
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Com as cores escolhidas, agora você pode salvá-las na sua Biblioteca (Libraries) para usar
quando quiser. Para isso, clique no botão Add to Swatches, como mostrado abaixo:
Agora vem a parte legal: assim como alterar a fonte dos textos, também podemos alterar a cor
de textos e formas, e o melhor: tudo com um único clique. Selecione as camadas dos objetos
que deseja alterar a cor e clique na cor desejada.
Ferramentas de Cores
1. Clique na caixa Cor do primeiro plano na parte inferior do painel Ferramentas para abrir
o Seletor de cores.
Opção 2: insira os valores de cor exatos nos campos de cor HSB, RGB,
CMYK ou Hexadecimal.
Opção 3: com o Seletor de cores aberto, mova o mouse pela imagem aberta. O cursor
mudará para um conta-gotas. Clique em qualquer lugar na imagem para pegar uma
amostra da cor abaixo do cursor.
2. Clique em OK para fechar o Seletor de cores. A cor escolhida aparecerá na caixa Cor
do primeiro plano na parte inferior do painel Ferramentas, pronta para uso.
Se não encontrar o painel Cores na tela, vá até a barra de menus e escolha Janela >
Cores.
O painel Cores funciona como um pequeno Seletor de cores, no qual você pode
escolher um matiz de cor usando o controle deslizante e ajustar o brilho e a saturação
na caixa de cor. A cor escolhida aparecerá na caixa Cor do primeiro plano no painel
Ferramentas.
O painel Cores não oferece tantas opções quanto o Seletor de cores, mas a vantagem
deste painel é que você pode deixá-lo aberto na tela para acesso rápido.
Para escolher uma cor das amostras de cores predefinidas no painel Amostras
1. Se não encontrar o painel Amostras na tela, vá até a barra de menus e escolha Janela
> Amostras.
2. Clique em uma amostra (quadrado colorido) no painel Amostras para alterar a cor do
primeiro plano para a cor de amostra selecionada.
Configuração de Cores
Nesta lição vamos dar especial atenção à impressão de uma fotografia e à qualidade da
mesma. É muito importante ter em conta que se uma imagem não for tratada corretamente, a
sua impressão pode ficar muito escura nas áreas de sombra e com
a luminosidade desequilibrada. Esta lição vai ensinar a usar, de um modo geral, as
configurações de cores para uma imagem normal de impressão. Este primeiro passo dedica-se
apenas à introdução à caixa de Configuração de Cores e a algumas das suas funções.
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Abrir o ficheiro
1. Clicar em Arquivo
Após ter escolhido uma imagem, devemos analisar a sua informação. Esta é dada, com
detalhe, na caixa de Configuração de cores.
1. Clicar em Editar
O RGB é preferível por duas razões: primeiro, a imagem fica menos deteriorada do que se for
trabalhada com CMYK e há mais variedade de ferramentas nesta área do que na
anteriormente mencionada.
1. Abra uma imagem no Photoshop. Use qualquer ferramenta de seleção para selecionar
a parte da imagem que será preenchida.
2. Escolha Editar > Preenchimento sensível ao conteúdo.
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Para alternar entre os modos Adicionar e Subtrair, mantenha pressionada a tecla Alt
(Win)/Option (Mac) ao aplicar o pincel com a ferramenta Pincel de amostragem.
Para redefinir todas as alterações feitas nesta área de trabalho à seleção original,
clique no ícone para redefinir ( ) na barra Opções de ferramenta.
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Opacidade
Define a opacidade da sobreposição exibida na janela do documento. Para ajustar a
opacidade, arraste o controle deslizante ou digite um valor percentual na caixa de texto.
Cor
Atribui a cor à sobreposição exibida na janela do documento. Clique na caixa de seleção de cor
e escolha uma cor no Adobe Color Picker.
Indica
Mostra a sobreposição na área de amostragem ou excluída. Escolha uma opção na lista
suspensa - Área de amostragem ou Área excluída.
Determine a área de amostragem na imagem onde você deseja que o Photoshop procure os
pixels de origem para preencher o conteúdo.
Automático
Selecione essa opção para usar um conteúdo semelhante à área de preenchimento ao redor.
Retangular
Selecione essa opção para usar a região retangular ao redor da área de preenchimento.
Personalizada
Selecione essa opção para definir manualmente uma área de amostragem. Use a ferramenta
Pincel de amostragem para adicionar à área de amostragem.
Obter Amostra de Todas as Camadas
Selecione essa opção para obter amostras de pixels da origem de todas as camadas visíveis
no documento.
Configurações de preenchimento
Adaptação de cores
Permite que o contraste e o brilho se adaptem para uma melhor correspondência. Essa
configuração é útil para preencher o conteúdo com uma cor gradual ou alterações de textura.
Escolha uma opção adequada na lista suspensa - Nenhum, Padrão, Alto ou Muito alto.
Adaptação de rotação
Permite a rotação do conteúdo para uma melhor correspondência. Essa configuração é útil
para preencher o conteúdo com padrões rotacionados ou curvos. Escolha uma opção
adequada na lista suspensa - Nenhum, Baixo, Médio, Alto ou Total.
Escala
Selecione essa opção para permitir que o conteúdo seja redimensionado para uma melhor
correspondência. Funciona bem para conteúdo de preenchimento com padrões repetidos de
tamanhos diferentes ou sob perspectiva.
Espelho
Selecione essa opção para permitir que o conteúdo seja virado horizontalmente para uma
melhor correspondência. Isso é útil para imagens com simetria horizontal.
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Configurações de saída
Saída para
Aplicar o preenchimento sensível ao conteúdo à Camada atual, Nova camada ou Duplicar
camada.
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Traços
6. Dê um clique para marcar o ponto inicial e faça o traço no sentido desejado (mantenha
2. Em seguida, clique uma vez, em qualquer lugar da imagem, para configurar um ponto
de início;
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4. O Photoshop criará automaticamente uma linha reta entre os dois pontos, onde quer
que eles estejam localizados na imagem (mantenha a tecla Shift pressionada para criar
ângulos de 45 e 90);
2. Crie uma camada nova e desenhe nela (é sempre mais seguro iniciar desenhos em
novas camadas, a fim de facilitar uma eventual edição futura e mantenha a tecla Shift
Essa opção possui mais recursos, podendo ser justada em tipo de pincel e densidade, gerando
Pincéis
É possível criar pincéis que se aplicam à pintura de imagens de várias maneiras. Selecione um
pincel predefinido existente, uma forma de ponta de pincel ou crie uma ponta exclusiva a partir
de parte de uma imagem. Escolha as opções do painel Configurações de pincel para
especificar como a pintura é aplicada.
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OBS.: Pintura com simetria não é compatível com Pincéis de ponta viva. Escolha um pincel
normal para pintura com simetria.
O painel Configurações de pincel permite modificar pincéis existentes e criar novos pinceis
personalizados. O painel Configurações de pincel contém as opções de ponta de pincel que
determinam como a pintura é aplicada a uma imagem. A visualização do traçado do pincel na
parte inferior do painel mostra a aparência dos traçados com as opções de pincel atuais.
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Você pode importar uma grande variedade de painéis gratuitos e pagos no Photoshop, como
os pacotes de pincéis do Kyle para o Photoshop. Siga estas etapas:
1. No menu suspenso do painel Pincéis, selecione Obter mais pincéis. Outra opção é
clicar com o botão direito em um pincel no painel Pincéis e selecionar Obter mais
pincéis no menu de contexto.
Para pontas de pincel padrão, você pode definir as seguintes opções no painel Configurações
de pincel:
Tamanho
Controla o tamanho do pincel. Digite um valor em pixels ou arraste o controle deslizante.
Virar eixo X
Altera a direção de uma ponta de pincel em seu eixo x.
A. Ponta do pincel na posição padrão B. Opção Virar eixo X selecionada C. Opções Virar eixo X
e Virar eixo Y selecionadas
Virar eixo Y
Altera a direção de uma ponta de pincel em seu eixo y.
A. Ponta do pincel na posição padrão B. Opção Virar eixo Y selecionada C. Opções Virar eixo Y
e Virar eixo X selecionadas
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Ângulo
Especifica o ângulo em que o eixo maior de um pincel elíptico ou de amostra é girado em
relação à horizontal. Digite um valor em graus ou arraste o eixo horizontal na caixa de
visualização.
Arredondamento
Especifica a proporção entre os eixos maior e menor do pincel. Digite um valor percentual ou
arraste os pontos na caixa de visualização. Um valor de 100% indica um pincel circular, um
valor de 0% indica um pincel linear e valores intermediários indicam pincéis elípticos.
Dureza
Controla o tamanho do centro duro do pincel. Digite um número ou use o controle deslizante
para indicar um valor percentual do diâmetro do pincel. Não é possível alterar a dureza de
pincéis de amostra.
Espaçamento
Controla a distância entre as marcas do pincel em um traçado. Para alterar o espaçamento,
digite um número ou use o controle deslizante para indicar um valor percentual do diâmetro do
pincel. Quando essa opção não está selecionada, a velocidade do cursor determina o
espaçamento.
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Ângulo
Ao pintar com um mouse, determina o ângulo da ponta do pincel.
Visualização de pincel
Mostra a ponta de pincel que reflete alterações nas configurações acima, bem como a pressão
e o ângulo de traçado atuais. Clique na janela de visualização para ver o pincel de lados
diferentes.
Tamanho
Controla o tamanho do pincel. Digite um valor em pixels ou arraste o controle deslizante.
Suavidade
Controla a taxa de desgaste. Insira um valor de porcentagem ou arraste o controle deslizante.
Forma
Controla o formato da ponta. Escolha entre várias opções de formatos de pontas.
Ponta nítida
Configura a ponta novamente à nitidez original.
Espaçamento
Controla a distância entre as marcas do pincel em um traçado. Para alterar o espaçamento,
digite um número ou use o controle deslizante para indicar um valor percentual do diâmetro da
ponta. Quando essa opção não está selecionada, a velocidade do cursor determina o
espaçamento.
Visualização de pincel
Mostra a ponta de pincel que reflete alterações nas configurações acima, bem como a pressão
e o ângulo de traçado atuais. Clique na janela de visualização para ver o pincel de lados
diferentes.
Pontas de aerógrafo reproduzem latas de spray com spray cônico 3D. Com um digitalizador,
você pode alterar a dispersão dos traçados borrifados alterando a pressão sobre a caneta.
Tamanho
Controla o tamanho do pincel. Digite um valor em pixels ou arraste o controle deslizante.
Dureza
Controla o tamanho do centro duro do pincel.
Distorção
Controla a distorção para aplicar ao borrifo da pintura.
Granularidade
Controla a granularidade das gotas de tinta.
Tamanho do respingo
Controla o tamanho dos dropletes de pintura.
Quantidade de respingo
Controla a quantidade de dropletes de pintura.
Espaçamento
Controla a distância entre os dropletes. Se esta opção não estiver selecionada, a velocidade
dos cursos determinará o espaçamento.
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Ruído
Adiciona aleatoriedade a pontas de pincéis individuais. Essa opção é mais eficaz quando
aplicada a pontas de pincel suaves (pontas de pincel que contêm valores de cinza).
Arestas Aguadas
Faz com que a tinta se concentre nas arestas do traçado de pincel, criando um efeito de
aquarela.
Aerógrafo/Acumular
Aplica tons graduais a uma imagem, simulando as técnicas tradicionais do aerógrafo. A opção
Aerógrafo do painel Pincel corresponde à opção Aerógrafo da barra de opções.
Suavização
Produz curvas mais suaves em traçados de pincel. Essa opção é mais eficaz quando se pinta
rapidamente com um digitalizador, mas pode gerar um ligeiro atraso no acabamento do
traçado.
Proteger Textura
Aplica o mesmo padrão e a mesma escala a todas as predefinições de pincel que tiverem
textura. Selecione essa opção para simular uma textura consistente de tela ao pintar com
várias pontas de pincel texturizado.
Blur (Desfoque)
Desfoque
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A imagem original à esquerda não foi desfocada. Na imagem à direita, a área atrás do plano foi
desfocada.
Sabe aquela foto que ficou super legal, mas que aparece lá no fundo algumas pessoas
indesejadas? Ou que possui alguns elementos que ficariam mais legais se não estivessem com
tanta evidência? Não precisa descartar a fotografia por estes pequenos detalhes. Confira o
nosso tutorial e veja como é fácil e rápido desfocar partes de uma imagem.
1° Passo: Abra a imagem no programa. Para isso vá em File > New > File > Place e escolha a
que você irá utilizar ou se você tiver ela salva na área de trabalho, arraste-a para o software, já
aberto.
2° Passo: Na barra de tarefas, selecione o atalho para a ferramenta Blur (em formato de gota).
Você poderá escolher entre três opções: Blur Tool, Sharpen e o Smudge Tool. O primeiro
desfoca algumas áreas da imagem, já o segundo traz um pouco mais de definição para a
fotografia e o terceiro irá desconfigurar os elementos da foto.
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3° Passo: Selecionada a ferramenta que você irá utilizar, é possível escolher o tamanho do
pincel, além da intensidade do desfoque, indo nas configurações da ferramenta, localizada na
barra superior do programa.
Você ainda pode alterar o tamanho do pincel utilizando atalho no teclado. A tecla de abrir
colchetes diminui e a de fechar aumenta a ferramenta.
4° Passo. Para desfocar a imagem, é só passar o pincel sobre as partes da foto que você
deseja borrar. Na imagem abaixo, escolhemos borrar o rosto das pessoas, deixando em
evidência apenas o homem que está a frente.
Ferramenta de seleção
Esta foi apenas uma das possibilidades de utilizar o Blur. Outra forma de fazer uso dele é:
utilizando a ferramenta de seleção, marcar a área da imagem que você quer desfocar. Em
seguida, vá novamente em Blur Toll. Agora o pincel poderá ser passado em qualquer parte da
imagem, que nada irá acontecer, com exceção da área selecionada, que será desfocada. Este
modo permite que você possa errar, sem o risco de borrar outras partes da foto, que não as
desejadas. Veja o resultado da aplicação, ao desfocar apenas o nome do fotógrafo na
fotografia a seguir:
Outra opção é: digamos que você quer preservar a identidade de algumas pessoas ou
informações sobre elas. Para isso, é só aplicar um Blur sobre o que deseja resguardar. Se a
imagem tiver diversos elementos que você quer preservar, existe uma forma de selecionar e
borrar todas as partes ao mesmo tempo, deixando o processo mais ágil. Confira:
1º Passo: Você poderá utilizar a técnica de seleção como a que foi usada na foto anterior para
desfocar a nome do fotógrafo, porém, indo na ferramenta adicionar seleção (sinalizada por dois
quadradinhos), localizada na barra de configurações na parte superior do programa, terá a
possibilidade de criar vários quadros dentro da imagem.
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3º Passo: Uma nova janela irá abrir, onde você poderá definir um raio para utilizar o desfoque,
do menos intenso ao mais intenso. Ao clicar no "Ok", todas as áreas selecionadas estarão
borradas.
Outra forma de desfocar partes de uma fotografia é utilizando a ferramenta Laço Poligonal.
2º Passo: Após, clique com o botão direito sobre a imagem e selecione Select Inverse. Em
seguida vá em Filter, Blur, Gaussian Blur. Tudo que estiver fora da seleção será desfocado.
No entanto, por mais cuidado que se tome na hora do recorte, ele pode não ficar muito preciso.
Para um melhor resultado, siga os passos a seguir:
1º Passo: Crie duas novas camadas da imagem. Para isso pressione "Cntrl J". Desmarque o
olho que fica ao lado da primeira camada. Isto fará com que ela não apareça. Selecione a
segunda Layer. Em seguida vá em Filter, Blur e Gaussian Blur.
2º Passo: Após fazer isso, toda a imagem será desfocada. Então volte a ativar a primeira
camada e crie uma máscara, ao clicar no terceiro botão da esquerda para a direita, localizado
na parte inferior da barra onde aparecem as layers.
3º Passo: Na barra de tarefas selecione a ferramenta Brush e pressione a tecla "X" do teclado.
Agora, ao passar o Brush sobre a fotografia, você estará apagando a área selecionada da
imagem de cima e imediatamente mostrando a de baixo, que é aquela em que foi aplicado o
Blur. Aumente ou diminua a ferramenta com as teclas colchetes. Para dar um melhor
acabamento, amplie a foto e vá retocando onde necessário. Se errar e acabar desfocando uma
parte que não queria, basta clicar novamente em "X" e passar sobre a área que deseja
consertar.
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Sharpen (Nitidez)
Se você tem uma foto digital ou cópia digitalizada que tem boa composição, mas é um pouco
fraca e fora de foco , o filtro Sharpen Photoshop pode fazer maravilhas para trazer para fora o
brilho, contraste e nitidez para a imagem .
1. Abra sua foto digital em Photoshop. No menu na parte superior, selecione " Filtro ",
depois " Afie ". No menu drop -down , você verá quatro opções , " Nitidez ", " Afie
Edges ", " Afie Mais" e "Máscara de Nitidez. " Os três primeiros fazer exatamente o que
eles dizem. A quarta , " Unsharp Mask " é uma fonte de confusão para os iniciantes. O
nome vem de uma técnica antiga usada com o desenvolvimento do filme. Ele
realmente faz aguçar imagens. Vamos usá-lo mais tarde para afinar alguns detalhes .
2. Para começar, basta clicar em " Sharpen ". A foto vai aguçar automaticamente em
pequenos incrementos . Experimente várias vezes. Você vai notar a imagem cada vez
mais claro , mas se você aplicar o filtro muitas vezes , a imagem vai começar a tornar-
se granulado. Se isso acontece, você sempre pode desfazer ( Editar> Desfazer ou
Editar> passo para trás ), ou você pode reduzir gradualmente o nível de nitidez ,
selecionando a opção a desvanecer-se a nitidez ( Editar > Atenuar Nitidez) A opção
fade nitidez tem um controle deslizante que você pode ajustar pela porcentagem de
fade. Se você tiver a pequena caixa " Preview" marcada, você pode ver os resultados
no quadro principal como você ajustar o controle deslizante . Não há outra opção
semelhante a desaparecer bordas afiadas . (Editar > Atenuar bordas afiadas ),
3. Depois de experimentar com os três primeiros filtros , você pode querer experimentar o
filtro Máscara de Nitidez . Esse filtro e os outros vão trabalhar em áreas selecionadas
da imagem. Neste exemplo , eu selecionei a palavra " bolhas " no cartaz na parede
com a ferramenta de seleção retangular. Na caixa de diálogo do filtro Máscara de
Nitidez , use os controles deslizantes para ajustar o efeito . A imagem de visualização
pequeno dentro da caixa pode ser ampliado ou reduzido , clicando nos mais ou menos
sinais : (+) ou (-). Se você passar o cursor sobre a imagem de visualização , um ícone
de mão aparecerá uma permitir que você " pan " ou mover ao redor da imagem .
4. Outras áreas podem ser selecionadas para aumentar a nitidez. Aguçamento também
tem o efeito de aumentar a saturação ou vivacidade da cor na seleção , bem como o
brilho e contraste . Neste exemplo, a ferramenta Varinha Mágica foi usada para
selecionar a enorme bolha. O valor de tolerância foi fixado para 20% , e a maior parte
do interior da bolha foi selecionado segurando a tecla shift e clicando áreas próximas
umas das outras . Em seguida, foi utilizado o filtro Máscara de Nitidez . Experiência
com as seleções e os vários filtros.
5. Salve sua imagem como um novo arquivo com um nome diferente , assim você sempre
pode voltar para o original. Sua imagem será melhorada para maior impacto e clareza
do conteúdo.
Smudge (Borrar)
A ferramenta Borrar é uma das muitas técnicas de aprimoramento de fotos que você pode usar
no Photoshop. A ferramenta cria um efeito semelhante ao arrastando o dedo através de tinta
fresca. Ele pega cor de onde você inicialmente colocar a ferramenta e manchas -os em cores
adjacentes. A ferramenta Borrar é frequentemente utilizado na pintura, mas ele pode ser usado
para apagar uma mancha ou retocar detalhes em uma foto. Instruções
2. Defina a força (pressão) da ferramenta. Isso modifica o quão poderosa a sua mancha é
. Quanto maior a definição , mais força pronunciado o efeito . Se você definir a pressão
a 100 por cento , você vai enxugar toda a pintura existente. Defini-lo para 20 por cento
vai fazê-la parecer como se você está tentando sujar de tinta seca . Ele está localizado
na barra de opções .
4. Posicione o cursor no ponto na imagem que deseja sujar . Você pode , em seguida,
arraste o cursor sobre a imagem para borrar as cores .
6. Selecione a opção "Usar Todas as Camadas " para borrar as cores de outras camadas
na imagem para a camada você está trabalhando atualmente. Deixe esta opção em
branco se quiser que a mancha para pegar cor de pixels em apenas a camada ativa ou
de destino.
7. Considere o uso de opções de pincel como " Darker " ou " leve " para alterar a
intensidade da mancha .
Passo 1
Abra a imagem no Photoshop. Na aba Layers, clique sobre a layer background e pressione
ctrl+shift+n para criar uma camada vazia.
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Depois vá até o menu e clique na opção Edit > Fill ou pressione shift+f
Passo 2
No menu de ferramentas, escolha a opção Dodge e comece a pintar sobre a camada com 50%
Gray.
A ferramenta Dodge serve para clarear a imagem, portanto utilize nas áreas que devem ser
clareadas.
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Para aumentar a intensidade das áreas de sombra, troque para ferramenta Burn. Para isso
basta clicar e deixar pressionado sobre a ferramenta Dodge
Sponge (Esponja)
Adobe Photoshop tem muitas ferramentas úteis que as pessoas nem sequer percebem que
existem . Uma ferramenta subestimado é a ferramenta esponja , que permite "pintar" com
saturação ou dessaturação . Você se move a ferramenta esponja sobre parte de uma imagem
para tornar a cor mais ou menos intenso. Com imagens a preto e branco , a ferramenta
esponja aumenta ou diminui o contraste. Instruções:
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3. Decida se você quer fazer a sua área de cor mais ou menos intenso. Se você quiser
mais intensidade de cor , selecione " saturadas " na barra de controle na parte superior
da tela. Se você quiser menos intensidade , clique em " Remover Saturação " em vez .
6. Verifique a sua imagem para ver a mudança de cor em vigor. Se você quiser reverter o
olhar , verifique o comando oposto ao painel de controle. Por exemplo, se você tem a
imagem um pouco saturado , escolha " Desaturate " e pincel sobre essa seção
novamente.
Restauração e Transformação
A ferramenta carimbo permite copiar pixels de uma área para outra. Isso faz com que você
possa reparar pequenos defeitos, copiar áreas de uma imagem.
Para que a ferramenta funcione, basta clicar na área a ser copiada com a tecla ALT
pressionada. Conforme você arrasta o mouse ele mantém um sinal de mais (+) na área a ser
copiada.
A ferramenta Spot Healing funciona de forma semelhante ao carimbo, ela permite mesclar
áreas de uma imagem, veja um exemplo de uso dela abaixo.
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A ferramenta Healing Brush, funciona de forma semelhante a Spot, mas precisa que se
pressione a tecla ALT como o carimbo. A ferramenta Path permite copiar uma área como se
fosse uma seleção.
Quando marcado a opção source, você faz a seleção e ao arrastar a seleção, ele copia onde
você soltar o mouse para onde foi feita a seleção anteriormente.
Se a opção ao Destination estiver selecionada ele então copia o que foi selecionado para onde
você arrastar a seleção.
A ferramenta Red Eye Tool , como o nome diz, permite a remoção de olhos vermelhos de
fotografias.
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Eraser
Transformação.
Além da possibilidade do atalho CTRL+T para edição de objetos, o Photoshop possui também
as propriedades de transformação através do menu Edit, Transform.
A primeira opção é Scale, como o nome diz, permite trabalhar as dimensões do objeto na
layer.
Distort permite distorcer os objetos, ao distorcer, por exemplo, o lado direito inferior e manter
pressionado o SHIFT e ALT, ele também distorce o lado direito superior. Simulando uma
perspectiva Warp, uma ferramenta nova que foi disponibilizada com a versão CS3. Ela
funciona de forma semelhante a WARP para textos, porém com mais liberdade e em objetos
do Photoshop.
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Galeria de Filtros
Uso de filtros
É possível usar filtros para limpar ou retocar fotos, aplicar efeitos artísticos especiais, que
deixam a imagem com a aparência de um croqui ou de uma pintura impressionista, ou criar
transformações exclusivas usando distorções e efeitos de iluminação. Os filtros fornecidos pela
Adobe estão no menu Filtro. Alguns filtros fornecidos por desenvolvedores de terceiros estão
disponíveis como plug-ins. Depois de instalados, esses filtros de plug-in aparecem na parte
inferior do menu Filtro.
Os Filtros Inteligentes, aplicados aos Objetos Inteligentes, permitem usar filtros de forma não
destrutiva. Os Filtros inteligentes são armazenados como efeitos de camadas no painel
Camadas e podem ser reajustados a qualquer momento, trabalhando nos dados da imagem
original presentes no Objeto inteligente. Para obter mais informações sobre os Efeitos do Filtro
Inteligente e a edição não destrutiva, consulte Edição não destrutiva.
Para usar um filtro, escolha o comando apropriado no submenu do menu Filtro. Estas diretrizes
podem ajudá-lo a escolher filtros:
Os filtros são aplicados à camada ativa visível ou a uma seleção.
Para imagens de 8 bits por canal, a maioria dos filtros pode ser aplicada
cumulativamente por meio da Galeria de filtros. Todos podem ser aplicados
individualmente.
Os filtros não podem ser aplicados a imagens no modo Bitmap ou de cores indexadas.
Alguns filtros funcionam somente em imagens RGB.
Todos os filtros podem ser aplicados a imagens de 8 bits.
Os seguintes filtros podem ser aplicados a imagens de 16 bits: Dissolver, Ponto de
fuga, Desfoque médio, Desfoque, Desfoque maior, Desfoque de caixa, Desfoque
gaussiano, Desfoque de lente, Desfoque de movimento, Desfoque radial, Desfoque de
superfície, Desfoque de forma, Correção de lente, Adicionar ruído, Remover manchas,
Poeira e Rabiscos, Mediana, Reduzir ruído, Fibras, Nuvens, Nuvens por diferença,
Reflexo de flash, Tornar nítido, Tornar arestas nítidas, Tornar mais nítido, Aplicação
inteligente de nitidez, Máscara de nitidez, Entalhe, Indicação de arestas, Solarização,
Desentrelaçamento, Cores NTSC, Personalizado, Alta freqüência, Máximo, Mínimo e
Deslocamento.
Os seguintes filtros podem ser aplicados a imagens de 32 bits: Desfoque Médio,
Desfoque de Caixa, Desfoque Gaussiano, Desfoque de Movimento, Desfoque Radial,
Desfoque de Forma, Desfoque de Superfície, Adicionar Ruído, Nuvens, Reflexo de
Flash, Aplicação Inteligente de Nitidez, Máscara de Nitidez, Desentrelaçamento, Cores
NTSC, Entalhe, Alta Freqüência, Máximo, Mínimo e Deslocamento.
Alguns filtros são totalmente processados em RAM. Se o seu computador não tem
memória RAM suficiente disponível para processar um efeito de filtro, poderá ocorrer
uma mensagem de erro.
Para aplicar um filtro não destrutivo de modo que seja possível alterar as configurações
desse filtro posteriormente, selecione o Objeto inteligente que contém o conteúdo da
imagem a ser filtrada.
2. Escolha um filtro nos submenus do menu Filtro.
Se nenhuma caixa de diálogo for exibida, isso significará que o efeito de filtro foi aplicado.
3. Se uma caixa de diálogo ou a Galeria de Filtros for exibida, insira os valores ou
selecione as opções e clique em OK.
A Galeria de Filtros fornece uma visualização de muitos filtros de efeitos especiais. É possível
aplicar vários filtros, ativar ou desativar o efeito de um filtro, redefinir opções para um filtro e
alterar a ordem na qual os filtros são aplicados. Quando estiver satisfeito com a visualização,
aplique o filtro à imagem. Nem todos os filtros no menu Filtro estão disponíveis na Galeria de
Filtros.
1. Escolha Filtro > Galeria de Filtros. Clique no nome de uma categoria de filtro para que
sejam exibidas miniaturas dos efeitos de filtro disponíveis.
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Os efeitos de filtro são aplicados na ordem selecionada. É possível reorganizar os filtros após
sua aplicação, arrastando um nome de filtro para outra posição da lista de filtros aplicados. A
reorganização dos efeitos de filtro pode alterar drasticamente a aparência da imagem. Clique
no ícone do olho ao lado do filtro para ocultar o efeito na imagem da visualização. Para
excluir filtros aplicados, selecione o filtro e clique no ícone Excluir Camada .
1. Siga um destes procedimentos:
Para aplicar um filtro a uma camada inteira, verifique se ela está ativa ou selecionada.
Para aplicar um filtro à área de uma camada, selecione essa área.
Para aplicar um filtro não destrutivo de modo que seja possível alterar as configurações
desse filtro posteriormente, selecione o Objeto Inteligente que contém o conteúdo da
imagem a ser filtrada.
2. Escolha Filtro > Galeria de Filtros.
3. Clique em um nome de filtro para adicionar o primeiro filtro. Se necessário, clique no
triângulo invertido, ao lado da categoria do filtro, para ver uma lista completa de filtros.
Depois de adicionado, o filtro aparece na lista de filtros aplicados, no canto inferior
direito da caixa de diálogo Galeria de Filtros.
4. Insira valores ou selecione opções para o filtro selecionado.
5. Siga um destes procedimentos:
Para aplicar filtros cumulativamente, clique no ícone Nova camada de efeito e
escolha um filtro adicional a ser aplicado. Repita este procedimento para adicionar
mais filtros.
Para reorganizar filtros aplicados, arraste o filtro até a nova posição na lista de filtros
aplicados no canto inferior direito da caixa de diálogo Galeria de Filtros.
Para remover filtros aplicados, selecione-os na lista de filtros aplicados e clique no
ícone Excluir Camada .
6. Quando estiver satisfeito com os resultados, clique em OK.
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Passo 3. Vá em ―Imagem‖ > ―Ajustes‖ > ―Remover Saturação‖ (―Image‖ > ―Adjustments‖ >
―Desaturate‖);
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Passo 7. Pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova camada ou vá em "Camada" > "Nova"
> "Camada" ("Layer"> "New" > "Layer");
Passo 8. Pressione a letra D para resetar as cores de Foreground e Background para preto e
branco, pressione Alt+Backspace ou pressione a letra G para selecionar a ferramenta Balde de
Tinta (―Paint Bucket Tool‖) e clique no documento para preencher a camada com preto;
Passo 9. Vá em ―Filtro‖ > ―Ruído‖ > ―Adicionar Ruído‖ (―Filter‖ > ―Noise‖ > ―Add Noise‖);
Passo 13. Diminua a opacidade da camada para 30% e seu efeito estará terminado.
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Render
1- Abra o seu Photoshop CS3, clique Archivo > Abrir, selecione a imagem que você deseja
renderizar. Após isso, clique em Filtro > Extraer.
Existem muitos fatores que podem alterar a composição de cor e luminosidade das fotografias,
como a luz incidente na lente, o tipo de flash utilizado, ISO e software de processamento de
imagem da câmera. Por isso, qualquer foto pode passar por uma correção de cores e a melhor
ferramenta disponível no Photoshop para isso é o ajuste "Equilíbrio de Cores. Depois de obter
uma coloração melhor, você poderá repassar as correções facilmente, com o
ajuste "Corresponder Cor".
Inicie o Photoshop e abra a imagem que você deseja corrigir através do comando "Arquivo"
1. > "Abrir"
2. (ou File > Open, em inglês). Você também pode utilizar o atalho de teclado ―Ctrl + O‖
para este comando.
Agora que a imagem foi selecionada, abra o ajuste de "Equilíbrio de cores" através do
comando de menu "Imagem"
1. > "Ajustes"
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3. , (ou Image > Adjustments > Color Balance..., se você utilizar a versão em inglês), que
também pode ser executado pelo atalho "Ctrl + B" do seu teclado.
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Nesta janela será possível ajustar as cores da imagem baseando-se nos diferentes espectros
de cor através das seguintes opções:
"Ciano/Vermelho"
1. (ou Cyan/Red, em inglês): permite controlar a incidência das cores ciano (azul pscina)
e vermelho, tons opostos. Este controle pode ser feito por números ou ou movendo o
ponto deslizante;
"Magenta/Verde"
2. (ou Magenta/Green, em inglês): permite controlar a incidência das cores magenta
(rosa) e verde, tons opostos. Este controle pode ser feito por números ou ou movendo
o ponto deslizante;
"Amarelo/Azul"
3. (ou Yellow/Blue, em inglês): permite controlar a incidência das cores amarelo e azul,
tons opostos. Este controle pode ser feito por números ou ou movendo o ponto
deslizante;
"Equilíbrio de Tons"
4. (ou Tone Balance, em inglês): diz respeito aos 3 tipos de luminosidade encontradas
nas fotos, como foi visto no tutorial sobre o ajuste de níveis: Sombras (tons escuros),
Tons médios (cores intermediárias), Realces (tons claros). Os ajustes de cor acima são
separados pelos três níveis de luminosidade.
5. (Preview, em inglês) marcada para ver os resultados dos ajustes na imagem em tempo
real.
Dica: sempre verifique qual dos níveis está selecionado ao fazer seus ajustes. Algumas fotos
requerem melhorias apenas nas sombras ou nos tons médios. Cada imagem exigirá um tipo de
ajuste diferente, por isso não deixe de experimentar ajustando todas as cores dentro dos
diferentes níveis de luminosidade e conferir o resultado pré-visualizado.
Assim que fizer todos os ajustes e ficar satisfeito com o resultado pré-visualizado, clique no
botão OK para fechar a caixa de diálogo "Equilíbrio de Cor" e aplicar o ajuste.
Hue Saturation
Passos
1. Abra o arquivo ou imagem que você deseja editar no Photoshop. Para fazer isso,
use o atalho Ctrl+O (ou Command+O no Mac).Vá em imagens > Adjustments(ajustes)
> Hue Saturation
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4. Espere até que a janela de ajuste e a camada apareçam. Isso pode levar alguns
segundos.
6. Mova o slider da matiz (hue) para a esquerda ou direita. A camada de ajuste deve
estar ao lado do seu arquivo de imagem. Ao mover o slider da matiz (hue), você poderá
uma mudança gradual das cores em sua imagem.
8. Arraste o slider para a direita para deixar as cores da imagem mais vibrantes.
10. Arraste o slider da luminosidade (lightness) para a direita para uma imagem mais
clara.
12. Usando a ferramenta pincel (brush), pinte sobre a sua imagem para revelar
algumas das cores originais dela. Pinte sobre a imagem desvinculando e escolhendo
a camada de máscara em sua camada de ajuste. Conforme você pinta a imagem na
camada de máscara, não se esqueça de usar somente a cor preta.
13. Você terminou! Você aprendeu o básico de como ajustar a coloração em uma imagem
usando o Photoshop.
Curves (curvas)
No Ajuste de curvas, ajuste pontos em todo o intervalo de tons de uma imagem. Inicialmente, a
tonalidade da imagem é representada como uma linha diagonal direta em um gráfico. No ajuste
de uma imagem RGB, a área superior direita do gráfico representa os realces, e a área inferior
esquerda, as sombras. O eixo horizontal do gráfico representa os níveis de entrada (valores de
imagem originais), e o vertical, os níveis de saída (novos valores ajustados). Conforme você
adiciona pontos de controle à linha e move-os, a forma da curva muda, refletindo os seus
ajustes de imagem. As seções mais excessivas da curva representam áreas de maior
contraste, enquanto as seções mais achatadas representam áreas de menor contraste.
Mover um ponto na porção superior da curva ajusta os realces. Mover um ponto no centro da
curva ajusta os tons médios, e mover um ponto na seção inferior da curva ajusta as sombras.
Para escurecer os realces, mova um ponto para baixo, perto da parte superior da curva.
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Mover um ponto para cima ou para a direita faz o mapeamento do valor de Entrada para um
valor de Saída mais baixo, e a imagem fica mais escura. Para clarear as sombras, mova um
ponto para cima perto da parte inferior da curva. Mover um ponto para cima ou para a
esquerda faz o
mapeamento de um valor de Entrada inferior para um valor de Saída superior, e a imagem fica
mais clara.
1. Para aplicar um ajuste de Curvas, siga um destes procedimentos:
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Linha de base Exibe a cor e a tonalidade da imagem original como uma linha de ângulo de 45
graus para referência,
Linha de interseção Exibe linhas horizontais e verticais para ajudar a alinhar pontos de
controle à medida que você as arrasta em relação ao histograma ou à grade.
Para selecionar vários pontos, clique com a tecla Shift pressionada em pontos na
curva. Os pontos selecionados são preenchidos com preto.
Para selecionar o próximo ponto mais alto na curva, pressione a tecla mais. Para
selecionar o próximo menor, pressione a tecla menos.
(Caixa de diálogo Curvas) para definir um ponto na curva para o canal atual, Ctrl-clique
(Windows) ou Command-clique (Mac OS) na imagem.
Brilho e Contraste
O ajuste de Brilho/Contraste permite efetuar ajustes simples em uma escala de tons de uma
imagem. Mover o controle deslizante de Brilho para a direita aumenta os valores de tons e os
realces da imagem, e para a esquerda diminui os valores e aumenta as sombras. O controle
deslizante de contraste aumenta ou diminui a faixa geral dos valores de tons na imagem.
No modo normal, Brilho/Contraste aplica ajustes proporcionais (não lineares) à camada da
imagem, assim como nos ajustes de Níveis e Curvas. Quando a opção Usar legado é
selecionada, Brilho/Contraste simplesmente desloca todos os valores de pixel para mais ou
menos ao ajustar o brilho.
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Como isso pode causar corte ou perda de detalhes da imagem em áreas de realce ou
sombras, o uso de Brilho/Contraste no modo Legado não é recomendável para imagens
fotográficas (mas pode ser útil para a edição de máscaras ou imagens científicas).
1. Siga um destes procedimentos:
Corel Draw
O CorelDraw é um programa para criação de desenhos com vetores, ou seja, retas com
direção, sentido e comprimento. É muito utilizado por designers para fazer ilustrações e montar
layouts diversos, pois disponibiliza uma ampla gama de recursos, alguns dos quais serão
apresentados abaixo. Usamos o Corel 15 ou X5, versão de 2009 para servir de base para esse
tutorial.
Para começar a usar o Corel, clique em ‗Arquivo‘ e depois em ‗Novo‘. No quadro que abrir,
escolha tamanho A-4 e clique em ‗ok‘. A área de trabalho aparecerá como uma folha A-4. À
esquerda está a barra de ferramentas com os recursos básicos do programa. Passe o mouse
sobre cada uma delas para visualizar sua descrição.
Passo 1. Clique na ferramenta retângulo, depois clique na área de trabalho sem soltar o mouse
e arraste até ficar do tamanho desejado. Faça o mesmo com a ferramenta elipse. Para ter um
quadrado ou círculo perfeitos, aperte a tecla ‗control‘ enquanto arrasta;
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Agora vamos colorir esses objetos. À direita da tela encontra-se a paleta de cores. Ela está no
padrão CMYK, ou seja, todas as cores são formadas a partir das 4 cores básicas para
impressão: ciano, magenta, amarelo e preto.
Passo 3. Clique na ferramenta seleção e em seguida clique no retângulo criado. Escolha uma
cor na paleta e clique sobre ela com o botão esquerdo do mouse. O objeto será colorido;
Passo 4. Perceba que o retângulo possui uma linha de contorno. Para editá-la, clique no
retângulo com a ferramenta seleção e depois clique na ferramenta ‗caneta de contorno‘.
Escolha uma espessura. Clique em ‗2 mm‘. Para mudar a cor da linha basta clicar sobre uma
cor na paleta de cores com o botão direito do mouse. Repita os passos 2 e 3 com o círculo;
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No quadro que irá abrir, clique na aba ‗modelos‘. Surgirá um quadrado com um pequeno
retângulo ao lado. Clique nesse retângulo e arraste para cima e para baixo até encontrar a
nuance com que você quer trabalhar. Enquanto arrasta, note que as nuances aparecerão no
quadrado à esquerda. Clique dentro do quadrado e arraste o mouse até que a cor desejada
apareça no canto superior direito. Clique em ‗ok‘;
Passo 6. É possível também movimentar as figuras, clicando sobre elas e movendo-as para
onde se quer. Clique no círculo e arraste-o para dentro do retângulo;
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Passo 7. Para agrupar as duas figuras, formando uma só, clique com a ferramenta seleção fora
e arraste até a linha tracejada cobrir ambas. Dessa forma, os 2 objetos serão selecionados.
Depois vá no menu ‗organizar‘ e clique em ‗agrupar‘;
OBS: Para descartar a figura criada, basta clicar sobre ela e depois na tecla ‗deletar‘.
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Passo 8. Agora vamos girar a figura. Clique sobre ela 2 vezes. Pequenas setas aparecerão em
seu entorno. Clique sobre uma delas e arraste, girando o objeto;
a)Traçar linhas retas: para isso, clique em vários pontos seguidos, sem arrastar o mouse. Para
retas perfeitas, aperte a tecla control;
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OBS: se quiser fechar a figura, o último clique deverá ser exatamente sobre o primeiro ponto
em que você clicou. Com a figura fechada é possível mudar sua cor, contorno etc. Para editar a
figura, clique na ferramenta ‗forma‘ e depois clique nos pontos que aparecem sobre a figura.
b) Para traçar linhas curvas, basta seguir o mesmo procedimento, contudo, ao clicar nos
pontos, arraste o mouse até obter a curva pretendida;
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Clique novamente sobre a reta e arraste o mouse até obter a curva que quiser. Clique também
sobre as alças na cor azul que aparecem para transformar a curva;
A dica é segurar firma o mouse e prestar bem atenção nas posições das setas para conseguir
curvas de verdade.
Passo 10: Apesar de não ser um programa próprio para edição de texto, o Corel também
disponibiliza essa ferramenta. Clique na ferramenta texto e depois clique na área de trabalho
onde deseja inserir o texto. Aparecerá uma linha vertical intermitente. Comece a digitar;
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Passo 11. Assim como em programas padrão para edição de textos, também é possível
modificar o tamanho e a fonte, na barra abaixo do menu. Para mudar a cor do texto, clique
sobre ele com a ferramenta seleção e depois na paleta de cores.
Pronto, agora você tem o conhecimento básico para começar a desvendar esse interessante
programa. Aproveite!
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Especialidade do programa
- Programas gráficos: são softwares, ou seja, programas de computador, que são destinados
a produzir trabalhos gráficos. Fazem parte desta classe os ilustradores/desenho,
pintura/tratamento de imagem e diagramação (exemplos são: Corel Draw, Adobe Photoshop e
PageMaker, respectivamente).
Cada classe de software tem uma destinação, uma especialização. Portanto, é muito
importante respeitar a natureza de cada programa, com a finalidade de se obter sempre o
melhor resultado.
- Ilustradores, ou de desenho: são aplicações gráficas de CAD (Computer Aided Design ou,
em português, Desenho com Ajuda do Computador). Eles têm como base o sistema vetorial de
formação de imagem e tratamento das informações.
Uso do Mouse
Área de Trabalho
Estes são os itens básicos do CorelDraw., a nos referir por esses nomes.
1.A Barra do Windows contém, à esquerda, o nome do programa e o nome do arquivo que
estamos trabalhando no momento. Se acabamos de abrir o programa, o nome do arquivo é
"Figura1". Também contém os botões do Windows, à direita, que são o "minimizar",
"restaurar"/ "maximizar" e "fechar". Este último poderá fechar o programa. Por isso, tenha
certeza de que é isso que deseja, quando clicar sobre ele.
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2.A Barra de Menus dá acesso a diversos outros comandos. Um dos mais importantes é o
"Ajuda" ("Help", em inglês), que sempre pode nos auxiliar em momentos de pânico. À direita,
tem um botão que fecha o arquivo que estamos trabalhando.
3. A Barra de Botões contém alguns atalhos para os principais comandos.
4. A Barra de Propriedades sempre nos traz informações sobre o objeto que estamos
trabalhando. Sua atualização é dinâmica, como veremos em seguida.
5. A Caixa de Ferramentas, como o próprio nome diz, traz as principais ferramentas de
desenho que utilizamos no Corel Draw.
6. A Barra de Status nos trará importantes informações, conforme vamos nos aprofundando.
Preste atenção nele, sempre que estiver realizando suas tarefas. Ele sempre nos ajuda.
7. A Navegação de Páginas nos indica: - Quantas páginas temos em nosso arquivo - o Corel
Draw permite que se crie documentos com várias páginas. - Em que página estamos
trabalhando
8. A Barra de Cores permite a escolha rápida de cores nos elementos. Basta selecionar um
desenho e clicar sobre a cor para colorizar.
9. Régua: nos ajudarão a ter noção da dimensão de nossos desenhos, entre outros. 10. Área de
Trabalho: É a área onde vamos executar os desenhos.
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Agora, vamos dar uma olhada em algumas das ferramentas disponíveis no CorelDRAW. A
ferramenta Formas é parecida com a ferramenta Seleção Direta do Adobe Illustrator. A
ferramenta Forma permite editar a forma dos objetos. Objetos em curva, como os
demonstrados na ilustração a seguir, são chamados de objetos "em curva" no CorelDRAW. Os
pontos de âncora que você vê aqui são chamados de "nós" e os pontos direcionais, chamam
"alças de controle".
Você pode editar a forma de um objeto em curva movendo seus nós e alças de controle.
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Alguns comandos no CorelDRAW são equivalentes aos do Adobe Illustrator, mas têm nomes
diferentes.
Sob o menu Arquivo, o comando Importar permite a você colocar um arquivo como objeto
vinculado no documento, assim como o comando Inserir no Adobe Illustrator.
Você pode converter um objeto clicando em Bitmaps > Converter em bitmap. Este comando
equivale ao comando Converter no Illustrator.
O CorelDRAW inclui uma área de trabalho que tem o visual e a sensação de estar trabalhando
no Adobe Illustrator. Esta área de trabalho pode ajudá-lo a encontrar os comandos de menu e
ferramentas mais facilmente.
Para acessar esta área de trabalho no CorelDRAW X7, clique em Janela > Área de
trabalho > Outras > Adobe Illustrator. Nas versões anteriores do CorelDRAW, você pode
acessar a área de trabalho do Adobe Illustrator a partir da caixa de diálogo Opções. Clique
em Ferramentas > Personalização. Depois, clique em Área de trabalho na lista de categorias
e habilite a caixa de seleção Adobe Illustrator.
O Adobe Photoshop e o Corel PHOTO-PAINT têm muitas semelhanças, o que torna fácil
mudar de um aplicativo gráfico para o outro. O Corel PHOTO-PAINT inclui uma área de
trabalho que tem o visual e a sensação de estar trabalhando no Adobe Photoshop, ajudando os
usuários deste programa a começarem a trabalhar no Corel PHOTO-PAINT rapidamente.
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Vamos dar uma olhada na janela de encaixe Gerenciador de objeto. A janela de encaixe é
similar ao painel de Camadas do Adobe Photoshop, mas há algumas diferenças importantes na
terminologia. No Corel PHOTO-PAINT, as camadas são chamadas de "objetos". As
propriedades do objeto são similares às opções de camada e você pode acessá-las clicando
duas vezes sobre o nome do objeto na janela de encaixe do Gerenciador de objeto.
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Sob o menu Imagem, há alguns comandos que são iguais aos do Adobe Photoshop, mas
têm nomes diferentes. O comando Reamostrar é o mesmo comando de Tamanho de
imagem do Adobe Photoshop, que permite a você alterar a resolução e as dimensões de
uma imagem.
Menu Exibir
Aqui é possível ativar a visualização das Réguas, conforme nosso exemplo ao lado.
- Por enquanto, guarde apenas que aqui também é possível ativar a visualização de Linhas-
Guia, Grade e escolher algumas formas de alinhamentos (Alinhar pela Grade, Alinhar pelas
Linhas-Guias e Alinhar pelos objetos).
Aramado e aramado simples: apresentam apenas o contorno dos objetos, sem nenhuma
informação de preenchimento de cores. As principais vantagens são que a visualização dos
arquivos é mais rápida e também é possível encontrar algum objeto que pode estar
"escondidos atrás de outro".
- Rascunho e Normal: são modos de visualização em que os objetos aparecem com cores e
texturas, mas ainda com uma resolução pobre.
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- Visualização em tela cheia: serve para visualizar exclusivamente a arte que você está
desenvolvendo, sem que apareçam os outros elementos do CorelDraw ou do Windows.
- Visualização somente selecionados: você tem a visualização em tela cheia somente dos
objetos que estiverem selecionados. Logo mais vamos ver como fazemos a seleção dos
objetos.
- Exibir o classificador de páginas: quando você tem diversas páginas no seu documento, você
poderá visualizar melhor todo o conjunto, podendo, inclusive, alterar a ordem das páginas .
Neste tutorial vamos aprender uma das formas de como podemos usar o Corel Draw para
desenhar, suas ferramentas facilitam muito no desenho, principalmente para fazer desenhos
mais estilizados, como animes e outros no estilo de "As Meninas Super Poderosas" e "South
Park", mas com um pouco de treino se pode fazer até desenhos mais elaborados como
veículos e figura humana com bastante perfeição; sendo que para desenhar no Corel Draw não
é preciso saber desenhar à mão, uma vez que são técnicas completamente diferentes.
Para esse tutorial eu usei o Corel Draw 10, mas o procedimento usado, assim como as
ferramentas, são praticamente os mesmos para qualquer versão do Software.
Vale lembrar que há outras formas de desenhar no Corel e esta é só uma delas. Vamos ao
tutorial:
1º) Inicie um novo documento, se você já tiver em mente o desenho a se fazer, depois de
aberto o documento você pode decidir se vai querer a folha na posição de retrato
(vertical) ou paisagem (horizontal), sendo que pode-se mudar essa posição a qualquer
momento sem que as figuras sofram alteração, a única coisa que "gira" é a folha.
2º) Na Caixa de Ferramentas escolha a figura geométrica que mais se assemelha ao desenho
que você pretende fazer, sendo que você não precisa fazer o desenho todo a partir dessa
figura, pois depois poderemos ir adicionando outras formas para a primeira figura; por exemplo:
se quiser fazer uma cabeça podemos escolher a Ferramenta Elipse (F7) Ferramenta
Polígono (Y) de cinco ou seis lados.
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3º) Selecione essa figura com a Ferramenta Seleção e clique sobre ela com o botão direito
do mouse e escolha a opção Converter em Curvas (Ctrl+Q) [Organizar>Converter em
Curvas (Ctrl+Q)]
4º) Ainda com a Ferramenta Seleção podemos girar essa figura em qualquer grau, para isto
basta clicarmos uma segunda vez no "X" que fica no centro da figura, ele então se transformará
em um círculo e para o girarmos basta clicar e arrastar em uma das setas curvas nos "cantos"
da seleção, lembrando que, se arrastarmos o círculo estaremos mudando seu epicentro, e a
figura girará em torno desse epicentro, é como se esse círculo fosse um "prego" que "prende" a
figura naquele lugar, permitindo que possamos apenas girá-lo sem tirá-lo deste lugar. Clicando
mais uma vez no centro da figura a seleção volta à opção anterior permitindo que possamos
movê-la normalmente ou redimensioná-la. Esse procedimento pode ser feito com qualquer
objeto, estando ele transformado em curva ou não.
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5º) Agora escolha a Ferramenta Forma (F10) na Caixa de Ferramentas. Com ela
poderemos alterar os Nós (cada um dos quadradinhos nas "pontas" da figura), sendo que para
fazermos isso basta clicar sobre um deles e arrastar; isto também funciona com nós
convertidos em curva, que explicarei no próximo passo.
6º) Ainda com esta ferramenta, podemos converter os ângulos retos em ângulos curvos e vice-
e-versa; para isso basta clicar sobre o nó que queremos transformar e ir na Barra de
Propriedades e clicarmos no botão Converter linha em curva ou Converter curva em linha.
Com uma curva, ainda na Barra de Propriedades, temos as opções de Tornar nó
cúspide (que seria uma curva mais "fechada") ou Tornar nó suave ou Tornar nó
simétrico (que são curvas mais "abertas" ou "suaves"). Para converter mais de um nó de uma
vez, podemos clicar fora da figura e arrastar a caixa de seleção que surgirá sobre
os nós desejados, ou ir clicando um a um com a tecla Shift pressionada.
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7º) Para alterarmos um curva, ainda com a Ferramenta Forma podemos usar
as Hastes (que são aquelas linhas pontilhadas que aparecem quando selecionamos um nó);
pra isto basta clicarmos sobre uma delas e arrastar, aproximando a curva da forma que
desejamos, vale lembrar que estas hastes funcionam mais ou menos iguais à ferramenta Pen
tool do Photoshop 7, só que aqui as hastes do nó selecionado se movem "juntas" e para
alterarmos apenas um lado da curva temos que usar as hastes auxiliares dos
outros nós próximos à este que também ficam disponíveis.
8º) Para fazermos um cabelo como os de anime, pontudos e/ou arrepiados, podemos usar
a Ferramenta Polígono também, só que a figura aqui tem que ter mais de cinco lados, e
para facilitar podemos "estrelá-lo"; para fazer isto, antes de convertê-lo em curva, use
a Ferramenta Forma e arraste um dos nós para o centro ou para fora da figura, e depois
podemos convertê-lo em curva e trabalhar normalmente.
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9º) Para fazer um "traço", ou uma figura "aberta", como uma boca fechada ou um nariz, pode-
se utilizar a Ferramenta Bezier ; com ela basta clicarmos no local onde queremos o
começo da linha e depois clicar em outro ponto e arrastar, ao arrastar surgirá uma haste
fazendo a curva. Para terminar essa linha e deixá-la aberta basta mudar de ferramenta, caso
contrário o Corel Draw irá criando novas linhas na sequência desta primeira a cada novo clique
até que a figura esteja fechada.
10º) Podemos usar essa mesma ferramenta para fazermos outras figuras que irão compor
nosso desenho também, para isso é só ir criando linhas sequenciais até "fecharmos" uma
figura. Sendo que depois poderemos alterar seus nós com a Ferramenta Forma , como
fizemos anteriormente, e a Ferramenta Forma pode ser usada para fazer alterações nas
linhas abertas que fizemos no passo anterior também, já que cada início e término de linha se
tornaria um nó.
11º) Para criarmos um nó basta darmos dois cliques com a Ferramenta Forma em
qualquer parte de uma linha de uma figura aberta ou fechada, sendo que esta figura pode estar
convertida em curva ou não; e para deletar um nó basta dar dois cliques com esta mesma
ferramenta sobre um nó já existente. Isso será muito útil se quisermos acrescentar curvas ou
formas adicionais às figuras que já criamos.
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12ºa) Às vezes precisaremos adicionar muitas curvas à uma figura já existente, de forma que o
processo acima se torne muito trabalhoso; então uma forma mais prática seria criarmos uma
nova figura com a forma desejada e depois soldá-la à figura anterior. Para isto basta criarmos
essa nova figura e posicioná-la junto à primeira figura no local exato em que a queremos;
12ºc) Selecione então uma das figuras a ser soldada e clique no botão "Soldar A" e dois clique
na outra figura. As opções "Objeto(s) de origem" e "Objeto(s) de destino", quando marcadas,
deixam uma cópia da figuram referente à opção depois de soldá-las.
13ºa) Para colorir no Corel Draw basta selecionarmos a figura com a Ferramenta Seleção e
na Barra Paleta escolhermos a cor, lembrando que, com o botão direito escolhemos a cor de
contorno ou da linha e com o botão esquerdo do mouse escolhemos a cor de preenchimento.
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13ºb) Caso as cores disponíveis nesta paleta não tenham a cor que queremos basta
colorirmos a figura com a cor mais próxima da desejada e depois ir na Caixa de
Ferramentas e, dentro da Ferramenta Preenchimento , escolhermos a opção Caixa de
diálogo Cor de preenchimento , uma nova janela deverá aparecer e lá teremos opções
avançadas para edição de cores.
14º) As opções de degradê do Corel Draw não são boas para criarmos sombras ou luzes numa
figura, pois elas irão preencher cada figura como um todo, ignorando os outros elementos de
um desenho; então para fazermos sombra teremos que criar novas figuras com a forma que
queremos para a sombra e a colorirmos e posicionarmos no local certo, sendo que a sombra
ficará chapada, típica de desenhos estilizados. Para amenizarmos esse contraste podemos ir
na Caixa de Ferramentas e escolher a Ferramenta Transparência Interativa , com ela
poderemos criar uma transparência nessa figura que será a sombra ou a luz. Irá surgir na
figura selecionada para o efeito uma reta com dois quadrados, um branco e um preto;
o branco será o ponto onde a cor permanecerá opaca (original) e o preto determina o final do
degradê (ou sua parte mais clara); o retângulo branco no meio da reta vai determinar a
intensidade da passagem do claro para o escuro, podendo ser movido de acordo com nossa
necessidade.
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15º) Como última dica vou falar das opções de Organização que serão usadas durante todo o
processo de desenho.
Uma delas é a Agrupar (Ctrl+G), para ela clique com o botão direito do mouse sobre dois ou
mais objetos selecionados e escolha Agrupar (Ctrl+G) [Organizar>Agrupar], ela "junta" dois
ou mais objetos do desenho mantendo-os do jeito que estão, sem soldá-los e possibilitando
desagrupá-los depois, se for preciso. Objetos agrupados ficam como uma única figura e serão
redimensionadas e movidas como tal.
Outra é a Ordenar selecione um objeto e clique sobre ele com o botão direito do mouse e
escolha a opção Ordenar [Organizar>Ordenar]; lá você encontrará as opções:
*Para frente: que irá transportar esse objeto para frente de todos os outros.
*Para trás: que irá transportar esse objeto para trás de todos os outros.
*Avançar um: que irá trazer um objeto um nível para frente, já que todos os objetos criados no
Corel Draw ficam sobrepostos, como as camadas no Photoshop ou no Fireworks, porém são
organizados conforme as figuras vão sendo criadas, sendo que as mais recentes são também
as mais da frente.
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Dimensionar um objeto selecionado: Arraste uma das alças de seleção dos cantos
Definir um tamanho preciso: Digite os valores nas caixas Tamanho do objeto na barra
de propriedades.
1. Selecione um objeto
4. Digite uma porcentagem pela qual o objeto deverá ser dimensionado nas caixas
de Fator de escala na barra de propriedades.
Ordenando os objetos
Todo objeto novo criado no CorelDraw é colocado acima dos outros na ordem da pilha de
objetos. No entanto, na maior parte dos casos, precisa-se mudar a ordem de empilhamento
destes objetos, colocando um objeto que foi criado por último, na frente dos outros, para trás
de todos ou de algum objeto e vice-versa.
Os comandos de ordenação estão localizados no menu Organizar, mas você pode encontrar
as opções Para frente e Para trás também pela barra de propriedade ou utilizar os atalhos.
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FERRAMENTA ZOOM
A maioria das figuras que criamos foram relativamente grandes, considerando o fato de terem
sido feitas sobre a página que é exibida em tamanho reduzido. Nós poderemos ampliar a visão
e desenhar ou editar, sobre uma parte selecionada da página. Para obter a ampliação de uma
determinada parte da página, basta arrastar o ponteiro sobre a região após selecionar a
ferramenta Zoom.
Com esta ferramenta selecionada, o ponteiro passa para o formato de uma lupa. Um clique no
botão esquerdo amplia, também, a visão na posição do ponteiro; com o botão direito, reduz a
exibição da página.
Para gravar todo o trabalho feito, basta selecionar a opção Gravar do menu Arquivo. No quadro
exibido, entre como o nome do arquivo e, em seguida, selecione o botão Salvar. Você também
poderá salvar o seu trabalho através do botão Gravar da barra de ferramentas. O quadro de
diálogo Gravar Desenho foi exibido porque o arquivo estava sendo salvo pela primeira vez, isto
é, se você selecionar outra vez a opção gravar, o arquivo será salvo com as alterações feitas
ou não, e nenhum quadro de diálogo será exibido.
Para fechar um arquivo que já foi salvo, isto é, já tem um nome, basta selecionar a opção
Fechar do menu Arquivo. Ao usar esta opção, a página com os objetos desaparece e resta
praticamente apenas duas opções para continuar a usar o programa. Se você selecionar o
botão Novo da barra de ferramentas, uma nova página em branco é exibida para o início de um
novo trabalho.
No início de nossos estudos verificamos que uma figura selecionada poderá apresentar
preenchimento e cor de contorno dando um clique sobre uma das cores da Paleta de Cores.
Mas além destas cores sólidas, o CorelDraw oferece diferentes tipos de texturas e espessuras
de linhas.
Faça um quadrado (ferramenta retângulo com a tecla Ctrl pressionada) sobre a página para
usarmos como exemplo, da aplicação destes novos recursos.
Verifique que a ferramenta Preenchimento (último botão de cima para baixo da barra de
ferramentas para desenhos) tem um triângulo indicador de menu adjunto, selecione-o após ter
criado o quadrado.
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FERRAMENTA TEXTO
O CorelDraw permite dois tipos de entrada de texto no documento: Texto Artístico e Texto
Parágrafo, as duas formas estão disponíveis na barra de ferramentas para desenhos.
O botão identificado como Ferramenta Texto e que exibe o triângulo indicador do menu
adjunto, é a própria ferramenta Texto Artístico, caso selecione a ferramenta Texto Parágrafo,
esta ficará exibida na barra de ferramentas para desenhos.
O texto artístico é um pequeno trecho de texto que requer tratamento especial. Para a entrada
deste tipo de texto no documento, basta selecionar a ferramenta apropriada e dar um clique no
ponto inicial desejado. O cursor é exibido para você dar início a digitação do texto. Após a
digitação, se desejar, poderá selecionar a ferramenta Seleção para expandir ou esticar o texto
digitado.
A ferramenta Texto Parágrafo serve para textos mais longos, como frases inteiras e
parágrafos. Para a entrada deste tipo de texto no documento, basta selecionar a ferramenta
apropriada e arrastar o ponteiro sobre a página para especificar o tamanho do bloco de texto.
Ao soltar o botão do mouse, o cursor é exibido para você digitar o texto, tendo como limite as
dimensões do quadro tracejado, estas dimensões poderão ser alteradas com a ferramenta
Seleção. Um duplo clique sobre o bloco de texto
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Texto , pode-se criar Texto artístico e Texto de parágrafo. O Texto artístico é mais
adequado quando se está trabalhando com linhas de texto curtas porque é aceitável aplicar
uma gama de efeitos. Para textos maiores deve-se criar Texto de parágrafo.
Quando terminar de colocar texto aos documentos, pode-se modificar o tipo do texto, como por
exemplo de Texto de parágrafo para Texto artístico ou fazer a conversão de Texto artístico
em curvas. Antes de iniciar qualquer tarefa, é necessário fazer a seleção do texto. Pode-
se realçar o texto incorporando gráficos e colocando símbolos e caracteres especiais. O
CorelDRAW aceita editar texto na Janela de trabalho e na caixa de diálogo Editar texto.
Existem recursos de formatação, esses recursos aplicam-se tanto a Texto artístico quanto a
Texto de parágrafo. Como, o espaçamento de texto e a aplicação de formatação em negrito.
Outros recursos de formatação aplicam-se apenas a Texto de parágrafo. Exemplo disso,
colocar colunas e capitulações.
Quando você trabalhar com texto, pode-se usar as ferramentas de edição de textos para
verificar a gramática e a ortografia, substituir uma palavra por um sinônimo, fazer uma lista de
palavras do usuário para ser utilizada pelas ferramentas de edição de textos e criar uma
contagem dos elementos de texto.
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No CorelDRAW, tanto Texto de parágrafo quanto Texto artístico são desenvolvidos com
1º: tamanho fixo - > quando coloca uma moldura de tamanho fixo, o tamanho da moldura não
modifica. Por exemplo, se você digitar mais texto do que a moldura pode comportar, o tamanho
da moldura não mudará, e o texto será cortado.
2º: tamanho automático -> Se você optar por colocar uma moldura que se dimensione
automaticamente, o tamanho da moldura será ajustado verticalmente conforme a quantidade
de texto inserido.
Quando você fizer um elemento de texto, pode converter o tipo de texto. Por exemplo, pode
converter Texto artístico em Texto de parágrafo e vice-versa.
Quando você está trabalhando com Texto artístico, é aceitável transformar a maneira dos
caracteres. Antes de realizar esse passo, você necessita converter o texto em curvas. Quando
você o converte, ele é modificado em caracteres, elementos de linha e de curva simples. Na
seqüência, pode-se usar a ferramenta Forma para colocar, remover ou arrastar os nós
que compõem um caractere para modificar sua forma.
Antes de realizar qualquer operação no texto, é preciso escolher o texto. A ferramenta usada
para selecionar um caractere, linha ou parágrafo depende da operação.
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Pode-se colocar Texto de parágrafo a uma figura adicionando uma moldura. Pode-se colocar
uma moldura de Texto de parágrafo que mantenha seu tamanho ou uma que se ajuste
verticalmente conforme você digita. Para colocar texto de parágrafo em molduras de tamanho
fixo siga os passos abaixo:
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» Ative a caixa de seleção Expandir e encolher molduras de Texto de parágrafo para ajustar ao
texto.
» Dê um clique em OK.
Pode-se colocar Texto artístico em uma figura para adicionar linhas curtas de texto a um
documento, especialmente caso você planeje trabalhar com efeitos especiais. Para a
realização desses procedimentos faça:
Pode-se transformar um tipo de texto para outro. Exemplo, Artístico para parágrafo ou vice-
versa. Para isso faça:
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O uso da ferramenta Forma sobre os desenhos permite modificações na aparência das figuras.
No texto artístico ou parágrafo, poderemos utilizá-la para arrastar letras independentes uma
das outras, resultando num efeito muito interessante. Será possível também, aumentarmos os
espaçamentos entre os caracteres, palavras e linhas.
Selecione um texto artístico ou parágrafo com a ferramenta Forma, basta dar um clique sobre o
bloco de texto. Vamos mover algumas letras.
Quando um texto é selecionado com a ferramenta Forma, são exibidos os nós de texto e as
alças de espaçamento. Dê um clique sobre alguns nós de forma alternada - mantenha a tecla
Shift pressionada enquanto seleciona os nós. Agora, arraste para cima - como exemplo,
qualquer um dos nós selecionados para movimentar as letras.
O texto artístico combinado com figuras geométricas ou linhas curvas, resulta em formas bem
interessantes. Esta combinação é possível através do comando Ajustar Texto no Caminho, que
irá acomodar o texto sobre o contorno da figura.
Crie um texto artístico simples e, logo abaixo, faça um círculo. Agora, selecione o texto e a
figura com a ferramenta Seleção. Com os objetos selecionados, escolha a opção Ajustar Texto
no Caminho do menu Texto, o quadro de diálogo de mesmo nome é exibido com algumas
opções disponíveis. Clique sobre o botão Aplicar para ver o resultado; a cada mudança
realizada nas opções oferecidas, volte a dar o clique sobre o botão Aplicar.
Combinar objetos
A combinação de dois ou mais objetos cria um único objeto com atributos de preenchimento e
contorno em comum. É possível combinar retângulos, elipses, polígonos, estrelas, espirais,
gráficos ou texto de forma que eles sejam convertidos em um único objeto de curva. Caso seja
necessário modificar os atributos de um objeto que foi combinado a partir de objetos
separados, você pode separar o objeto combinado. Extraia um subcaminho de um objeto
combinado para criar dois objetos distintos. É possível também soldar dois ou mais objetos
para criar um único.
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Você pode fechar linhas abertas em um objeto combinado clicando em Organizar Unir
curvas e escolhendo as configurações na janela de encaixe Unir curvas.
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Caminhos
Subcaminhos
Os subcaminhos são as curvas e formas básicas a partir das quais um único objeto de curva é
construído. Por exemplo, um único objeto de curva com subcaminhos costuma ser criado
quando texto é convertido em curvas. A letra "O", por exemplo, é composta por duas elipses: a
elipse externa, que define a forma da letra, e a elipse interna, que define o "orifício". As elipses
são subcaminhos que compõem o objeto de curva única, "O". Um dos motivos básicos para
criar um objeto com subcaminhos é que você pode produzir objetos com orifícios. No exemplo
a seguir, você pode ver objetos sob o centro da letra "O".
1) A letra "O" é convertida em curvas. 2) Os subcaminhos resultantes são a elipse externa que define a
forma da letra e a elipse interna (tingida de cinza) que define o orifício. 3) Em comparação, a elipse preta
consiste em um caminho simples e não contém um "orifício".
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Considerando que você está com o programa aberto, novo gráfico e zoom ajustado, vamos
começar...
Neste tutorial iremos reproduzir uma marca de pipoca. Pedido enviado por e-mail. Não vamos
nos preocupar com o resto da embalagem.
Tecle F8 para selecionar a ferramenta texto (ou clique diretamente no ícone respectivo
na caixa de ferramentas);
Tecle F10 para selecionar a ferramenta forma (ou clique diretamente no ícone respectivo
na caixa de ferramentas);
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Com o texto digitado ainda selecionado tecle CTRL+K para separar o texto artístico (ou clique
no menu organizar/separar texto artístico);
A letra estando selecionada, clique uma vez para entrar no modo de rotação. Clique-segure-
arraste na direção até atingir o anglo de inclinação desejado;
Na guia cor de contorno selecione uma amostra de cor qualquer para melhorar a visualização.
Mais para frente iremos colocar as cores definitivas, não se preocupe agora;
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Selecione uma das letras clicando sobre os contornos dela. Tecle CTRL+K (ou clique no
menu organizar/separar grupo de contorno);
Clique em qualquer que esteja vazio para desmarcar a seleção. Selecione o grupo de contorno
clicando sobre qualquer uma das etapas. Tecle CTRL+U (ou na barra propriedades clique
em desagrupar). Faça em todas as letras;
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Uma das cópias coloque amostra de cor preta. Posicione um pouco abaixo e um pouco à
esquerda;
Da terceira coloque na posição como mostra a imagem abaixo. A sobra que você vê em azul
será nosso chanfre (ou brilho). Optei por pouco detalhe. Se quiser mais detalhes faça uma
aparagem maior:
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Ferramenta Cores
Escolher cores
Uma paleta de cores é uma coleção de amostras de cor. Em alguns programas, as paletas de
cores são conhecidas como "paletas de amostras".
Paleta de documentos
Quando se cria um novo desenho, o aplicativo gera automaticamente uma paleta vazia,
chamada Paleta de documentos. Isso ajuda a controlar as cores usadas armazenando-as com
seu documento para uso futuro.
As paletas de cores encontradas nas Bibliotecas de paletas não podem ser editadas
diretamente. Algumas delas são fornecidas por outros fabricantes, por exemplo PANTONE,
Cores HKS e TRUMATCH. Pode ser útil ter em mãos um livro de amostras do fabricante, que é
um conjunto de amostras de cores que exibe exatamente como fica cada cor quando impressa.
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Algumas paletas encontradas nas Bibliotecas de paletas — PANTONE, Cores HKS, TOYO,
DIC, Focoltone e SpectraMaster — são coleções de cores exatas. Quando se cria separações
de cores ao imprimir, cada cor exata exige uma chapa de impressão separada, o que pode
afetar significativamente o custo do trabalho de impressão. Para usar separações de cores,
mas evitando o uso de cores exatas, é possível converter as cores exatas em cores
compostas ao imprimir.
Paletas de cores personalizadas podem incluir cores de qualquer modelo de cores, incluindo
paletas das Bibliotecas de paletas, como paletas de cores exatas. É possível salvar uma paleta
de cores personalizada para utilização futura.
Para utilizar uma cor já existente em um desenho, uma paleta ou na área de trabalho, obtenha
uma amostra da cor para obter uma correspondência exata. Por padrão, é amostrado um único
pixel da janela da imagem.
Visualizadores de cores
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Misturas de cores
Ao escolher uma cor com a utilização de misturas de cores, você combina as cores básicas
para obter a cor desejada. O misturador de cores exibe uma grade de cores que ele cria a
partir das quatro cores básicas escolhidas por você.
Alinhando Objetos
CorelDRAW permite alinhar e distribuir objetos com precisão em um desenho. Você pode
alinhar objetos entre si e com partes da página de desenho, como o centro, as bordas e a
grade. O alinhamento de objetos a outros objetos pode ser feito pelos centros ou pelas bordas.
Você pode alinhar vários objetos horizontal ou verticalmente ao centro da página de desenho.
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Também é possível organizar um ou vários objetos ao longo da borda da página e pelo ponto
mais próximo em uma grade. Você pode também alinhar objetos com ponto de referência ao
especificar as coordenadas x e y exatas.
1. Selecione os objetos.
3. Na área Alinhar na janela, clique em um dos seguintes botões para usar a borda do objeto
ou o centro dele para alinhá-lo.
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Alinhe um objeto com Clique no botão ponto específico , e digite os números nos
um ponto especifico: campos Especificar coordenadas.
Você também pode especificar um ponto interativamente ao clicar no
botão Especificar ponto, e clicar na janela do documento.
Colocar uma opção Na área Texto escolha uma das seguintes opções:
de alinhamento para • Base da primeira linha — alinha o texto juntamente com a base
objetos de texto: da primeira linha
Você também pode alinhar objetos rapidamente, sem utilizar a janela de encaixe Alinhar
e distribuir clicando em Organizar Alinhar e distribuir e em qualquer um dos seis
primeiros comandos de alinhamento. A letra ao lado de um nome de comando indica o
atalho de teclado que pode ser usado para alinhar objetos.
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Por exemplo, a letra E ao lado do comando Alinhar à esquerda mostra que você pode
pressionar E para alinhar objetos com o ponto à extrema esquerda do objeto usado como
ponto de referência.
Você também pode abrir a janela de encaixe Alinhar e distribuir selecionando os objetos
e clicando no botão Alinhar e distribuir na barra de propriedades.
1. Selecione os objetos.
• Distribuir espaço verticalmente — coloca intervalos iguais entre objetos pelo eixo
vertical
5. Para escolher uma área que deseja que os objetos sejam distribuídos, clique nos seguintes
botões na área Distribuir Objetos:
• Expandir a seleção — distribui os objetos pela área da caixa delimitadora que esta
ao redor deles
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Método da posição
A primeira forma e mais rudimentar é alinhar os objetos visualmente, com a ajuda do mouse.
Basta arrastar e posicionar os objetos. Para ter mais precisão, você pode utilizar o comando
"transformar" obtendo uma precisão numérica nas operações da ferramenta seleção.
A linha guia, como o próprio nome diz, é uma linha que vai ajudar você a controlar os objetos.
Ela tem a forma pontilhada em azul, porque assim eram marcadas quando as artes finais eram
executadas à mão.
Para criar uma linha guia, basta clicar sobre a régua que contorna a área de trabalho do Corel
Draw e arrastar.
Para configurar a linha guia, basta dar dois cliques sobre ela. Uma janela vai se abrir e você
poderá definir numericamente a posição de cada linha guia.
Na barra de menus, você vai poder escolher a opção "Alinhar pelas linhas-guia", que fará com
que toda vez que você estiver arrastando um objeto próxima a uma linha-guia, o objeto vai
"colar" na linha. Ela também é muito útil para você visualizar os alinhamentos.
Outra vantagem da linha guia é poder limitar uma área, ajudando a dimensionar com precisão
o tamanho dos objetos e elementos do seu layout.
O terceiro e mais utilizado sistema de alinhamento de objetos é o comando próprio que o Corel
traz. Você seleciona um objeto e depois outro. O primeiro será deslocado até se alinhar com o
segundo.
Depois de selecionar os dois objetos, você acessa o menu e clica sobre "Alinhar e Distribuir".
Vai se abrir uma janela como essa do lado, e você poderá escolher as opções:
Você pode combinar as opções, como "pelo topo e pela esquerda", obtendo resultados mais
rápidos. Poderá também alinhar o objeto pelo Centro da Página.
Você pode agrupar objetos para que eles se comportem como se fossem um só. Os objetos
agrupados podem ser movidos, excluídos ou transformados, como uma única entidade. Até
mesmo os objetos ocultos em um grupo são transformados em conjunto com os objetos
visíveis.
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2. Na janela de encaixe Objetos, clique no botão de seta do grupo para expandir a lista de
grupos.
Se a janela de encaixe Objetos não for exibida, clique em Janela Janelas de encaixe
Objetos.
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1. Na janela de encaixe Objetos, clique no botão de seta do grupo para expandir a lista de
grupos.
Se a janela de encaixe Objetos não for exibida, clique em Janela Janelas de encaixe
Objetos.
2. Mantenha pressionada a tecla Ctrl e selecione os objetos no grupo que deseja aninhar.
Quando os objetos são combinados com o fundo, eles tornam-se parte da camada do fundo e
não podem mais ser editados como objetos individuais.
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Você pode adicionar texto artístico ao longo do caminho de um objeto aberto (uma linha, por
exemplo), ou de um objeto fechado (um quadrado, por exemplo). Também é possível ajustar
texto existente a um caminho. O texto de parágrafo em uma moldura de texto pode ser
ajustado apenas a caminhos abertos.
CorelDRAW trata texto ajustado a um caminho como um objeto; entretanto, você pode separar
o texto do objeto, se não desejar mais que ele faça parte do caminho. Quando se separa texto
de um caminho curvo ou fechado, ele mantém a forma do objeto ao qual estava ajustado. Você
também pode modificar as propriedades do texto e do caminho de maneira independente.
Texto e curva como objetos separados (esquerda superior); escolher um caminho com a
ferramenta Ajustar texto ao caminho (superior central); alinhar o texto ao ajustá-lo ao caminho
(direita superior); texto ajustado ao caminho (esquerda inferior); retorno interativo sobre a
distância de deslocamento (inferior central); e texto e curva esticados horizontalmente em
200% (direita inferior)
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Se o texto for ajustado a um caminho fechado, ele ficará centralizado no caminho. Se o texto
for ajustado a um caminho aberto, ele fluirá a partir do ponto de inserção.
O texto artístico pode ser ajustado a caminhos abertos ou fechados. O texto de parágrafo
pode ser ajustado apenas a caminhos abertos.
Esta dica foi atualizada para o CorelDRAW® Graphics Suite X7. Ainda que recursos
semelhantes possam estar disponíveis em versões anteriores, a dica será totalmente aplicável
apenas ao CorelDRAW Graphics Suite X7 e a versões posteriores.
O CorelDRAW oferece suporte aprimorado aos mais recentes formatos de arquivo AI (Adobe
Illustrator), até (e incluindo) a versão CS6, a arquivos PDF (Portable Document Format) e a
arquivos PSD (Adobe Photoshop) até (e incluindo) os formatos de arquivo CS6. Agora ficou
ainda mais fácil abrir, importar e editar arquivos nesses formatos. Algumas melhorias
importantes incluem:
Suporte para os formatos de arquivo PDF/A e Acrobat 9 (PDF 1.7) e para a numeração
Bates.
Suporte para a definição do tamanho da página por objeto durante a exportação para
PDF.
O CorelDRAW X7 preserva a aparência das camadas de ajuste e dos efeitos da paleta
de máscaras dos arquivos PSD importados.
Suporte para várias áreas de trabalho, preservação da transparência de gradientes,
pinceladas de manchas e uma nova seção Verificação prévia.
O Corel PHOTO-PAINT® X7 preserva a vibração editável, os tons de cinza e as lentes
de filtro da câmera dos arquivos PSD importados e exportados.
Você pode abrir arquivos AI e PDF com o comando Arquivo > Abrir, como faria com qualquer
outro arquivo do CorelDRAW, ou pode importá-los. Quando você abre arquivos AI e PDF, eles
são abertos como arquivos do CorelDRAW. Os arquivos AI e PDF são importados como um
grupo de objetos e podem ser colocados em qualquer lugar no desenho atual.
Você pode importar todos os arquivos AI e PSD, inclusive arquivos da versão CS6.
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Para os arquivos salvos no Adobe Illustrator CS ou posterior, o texto poderá ser importado
como texto ou como curvas, se os arquivos forem compatíveis com o formato PDF.
Se um arquivo não for compatível com PDF, para poder importar o texto, primeiro é preciso
converter todo o texto em
contornos com o comando Type > Create Outlines (Tipo > Criar contornos) do Adobe
Illustrator.
Se você estiver importando um arquivo compatível com PDF que contenha texto, será
exibida a caixa de diálogo Importar PDF. Na área Importar texto como, ative a
opção Texto ou Curvas. Se não tiver certeza de qual opção escolher, consulte Para
importar um arquivo PDF.
Quando você estiver importando texto como texto, a caixa de diálogo Substituição de
fontes para fontes inexistentes será exibida se não estiverem instaladas todas as
fontes usadas no arquivo. Escolha as configurações desejadas e clique em OK.
Os gráficos do Adobe Illustrator são importados para o programa como um grupo de objetos.
Clique em Objeto > Agrupar > Desagrupar objetos (CTRL+U) para manipular objetos no
gráfico importado.
Para obter os melhores resultados possíveis para o texto dos documentos PDF, opte por
importar o texto como texto ou como curvas. As seguintes dicas ajudarão você a fazer a
escolha certa:
Quando o texto é importado como texto, a fonte e o texto são preservados e o texto fica
totalmente editável como texto artístico ou de parágrafo. Entretanto, alguns efeitos
podem ser perdidos, bem como a formatação. Esta opção é recomendável se você
tiver um arquivo PDF que contenha grandes blocos de texto, como um boletim
informativo, e desejar reformatá-lo ou adicionar conteúdo de texto.
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Se for importar texto como curvas, a aparência do texto, inclusive todos os efeitos
aplicados a ele, serão preservados e cada letra será convertida em um objeto de curva.
Com esta opção, os recursos de formatação de texto não poderão mais ser usados
para editar o texto. Se você tiver um arquivo PDF com uma pequena quantidade de
texto que não exija edição, ou se não tiver as fontes usadas no arquivo PDF, importe o
texto como curvas.
1. Pressione Ctrl + I.
Se o arquivo estiver protegido por senha, digite a senha válida na caixa Senha.
5. Na caixa de diálogo Importar PDF, escolha uma das seguintes opções na
área Importar texto como:
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Quando você estiver importando um PDF com várias páginas, a caixa de diálogo Importar PDF
se expandirá para permitir que escolha as páginas que deseja importar.
Copiar e Colar
Este é o método mais simples e, na verdade, não é um recurso do Corel Draw!, mas do
Windows. De modo geral, é a forma de intercambiar elementos entre diversos programas
dentro do sistema operacional.
1. Selecione o texto ou objeto no programa de origem. Pode ser o Word, Photoshop ou até
mesmo um outro arquivo do Corel Draw!
2. Selecione o comando "Copiar" no menu "editar" (isso faz com que a informação fique
armazenada na memória do computador).
Cortar bitmaps
Para cortar um bitmap em um formato retangular, você pode usar a ferramenta Cortar. Para
cortar um bitmap em um formato irregular, você pode usar a ferramenta Forma e o
comando Cortar bitmap.
2. Selecione um bitmap.
Para adicionar um nó, clique duas vezes no limite do nó (linha pontilhada) com a
ferramenta Forma onde deseja que o nó apareça.
Você também pode cortar um bitmap selecionado após arrastar os nós de canto clicando
na ferramenta Seleção e, em seguida, no botão Cortar bitmap na barra de
propriedades.
166