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O ladrão Bônus especiais
Quando o ladrão for ativado, o jogador atual deve movê-lo para O bônus de O Maior Exército, equivalente a 2PV, vai para o
um hexágono de terreno diferente (ou de volta para o deserto jogador com mais Cavaleiros. Quando você ganhar um cavaleiro,
central se ele já não estiver lá). Esse hex não produzirá recursos compare seu total com o dos outros jogadores. Se você tiver
enquanto o ladrão estiver presente. Em seguida, o jogador atual pelo menos três e mais do que qualquer outra pessoa, poderá
recebe um recurso aleatório de um jogador de sua escolha que colocar dois cubos nos espaços fornecidos na sua carta. Se o
possui um povoado ou cidade na fronteira com o novo hex do bônus foi anteriormente detido por outro jogador, ele deve
ladrão. Para selecionar o recurso, lance um dado e use o valor devolver seus dois cubos ao seu suprimento.
para determinar qual recurso será pego (veja o verso da carta
de referência do jogador). Se você rolar um 6 ou se o jogador O bônus de A Estrada Mais Longa vai para o jogador com mais
não tiver nenhum dos recursos indicados, role novamente até povoados ou cidades interligadas. Você começa o jogo com dois
que apareça um resultado válido. povoados e, embora cada um deles possa se transformar em
redes de povoados, os dois permanecem separados, a menos
Tipos de construções que você os ligue explicitamente. Em qualquer curva, você pode
passar pelas estradas necessárias para ligar dois povoados ou
Estradas são construídas com um tijolo e uma madeira. Você cidades, uma surgindo de cada uma de suas posições iniciais.
deve anunciar que está construindo uma estrada e, em seguida, Para indicar que você interligou suas duas redes, vire seu token
diminuir seus valores de tijolo e madeira para aumentar em um a de estrada para mostrar uma única placa de sinalização.
contagem de sua estrada. Você pode querer verificar se isso lhe
dá direito ao bônus de A Estrada Mais Longa (veja ao lado). Para verificar o comprimento de sua rede rodoviária, trace o
caminho mais curto que conecta a maioria de seus povoados e
Povoados requerem um de cada um de tijolos, madeira, lã e cidades, excluindo quaisquer ramificações laterais. Deve ser
grãos. Uma vez que o novo povoado não pode ser menor ou igual ao total cumulativo de estradas que você gastou
imediatamente adjacente a qualquer outro, incluindo o seu, você ao longo do jogo. Em seguida, adicione sua contagem de
também deve usar duas ou mais estradas para ligá-lo a outro de estradas atual.
seus povoados ou cidades. Descreva para os outros jogadores
Uma vez que vinculadas as suas duas posições iniciais conforme
para onde vão suas estradas e coloque um cubo para indicar seu
descrito acima, cada vez que ganhar uma estrada, você deve
novo povoado, ganhando 1 PV. Os povoados também podem
comparar seu total com o dos outros jogadores. Se você tiver a
coletar recursos de hexágonos de terreno adjacentes durante a
estrada mais longa, poderá colocar dois cubos nos espaços
fase de produção do turno de qualquer jogador.
fornecidos na sua carta de jogador. Se o bônus de A Estrada Mais
Cidades podem ser construídas por três minérios e dois grãos. Longa foi anteriormente detido por outro jogador, ele deve
Uma cidade substitui um de seus povoados existentes. Coloque devolver seus dois cubos ao seu suprimento.
um segundo cubo em seu povoado para atualizá-lo para uma
cidade, ganhando mais um PV. As cidades coletam recursos em Fim de Jogo
dobro de hexágonos de terreno adjacentes.
O jogo acaba quando o jogador do turno atual tiver 10 PV,
Outros empreendimentos podem ser comprado por um de conforme indicado por ele por não ter mais cubos no suprimento
cada de minério, lã e grão. Nesse caso, lance os dois dados; sua em sua carta de jogador. Nesse momento, quem tiver mais VP
soma determina o resultado desta compra: vence.
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page 1: reference card, tokens
page 2: map cards
Settlers of Catiny page 3: player cards
by John Kean
v. 20190527 PnP instructions:
1. Print out
2. Fold on central dashed line
3. Glue together
4. Cut out