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SolidWorks módulo básico

SolidWorks módulo básico

SolidWorks 2014 - Módulo Básico

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Autor: Ricardo Colenhaque
SolidWorks módulo básico

CURSO: SolidWorks 2014 - Módulo Básico

PÚBLICO ALVO: Estudantes e profissionais interessados em aprender e usar o


SolidWorks.

CONHECIMENTOS NECESSÁRIOS: Estar familiarizado com o uso básico de


computadores em ambiente Windows.

OBJETIVO DO CURSO: Apresentar conceitos básicos e a lógica de operação do


SolidWorks 2014, permitindo a criação de peças, montagens e detalhamentos.

CARGA HORÁRIA: 8 horas.

METODOLOGIA: Apostila e exemplos práticos.

SUMÁRIO

MÓDULOS:

1. INICIANDO O APRENDIZADO E CRIANDO PRIMEIRAS PEÇAS


Neste módulo, iniciaremos a utilização do SolidWorks 2014. Navegaremos pela interface,
conhecendo suas principais características. Aprenderemos a desenhar esboços ou
“sketches”, que são geometrias 2D, base de modelamento do SolidWorks. Em seguida,
utilizaremos as ferramentas de modelamento sólido e adicionaremos material nas peças.
Também aplicaremos ferramentas para remover material, construindo os detalhes da peça
de maneira prática e rápida.

 Introdução ao curso.................................................................pág. 04
 Conhecendo a interface do software...........................................pág. 06
 Criando o primeiro esboço – Relações geométrica e dimensional...pág. 09
 Adicionando material................................................................pág. 14
 Editando esboços e recursos......................................................pág. 17
 Exemplo prático – Modelando Peças............................................pág. 23

2. CRIANDO MONTAGEM E DETALHAMENTO


Neste módulo, trabalharemos com as montagens e com o detalhamento no SolidWorks.
Ambos em ambientes específicos dentro do software. As montagens são compostas por
conjuntos de componentes criados/projetados e peças padrões. Os detalhamentos são as
folhas 2D do projeto, que contém todas as informações necessárias para a fabricação da
peça ou montagem.

 Iniciando uma montagem..........................................................pág. 30


 Adicionando restrições de posicionamentos..................................pág. 32
 Detalhando uma montagem.......................................................pág. 38

3. APRENDENDO NA PRÁTICA
Neste módulo, expandiremos e aperfeiçoaremos os conhecimentos adquiridos ao longo do
curso, praticando através de exemplos práticos e exercícios complementares. Criaremos
peças e detalhamentos nos exemplos práticos, utilizando os conceitos aprendidos.

 Exemplo prático – Modelando um eixo.........................................pág. 42

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Autor: Ricardo Colenhaque
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 Exemplo prático – Detalhamento de projeto.................................pág. 45


 Exercício – Modele uma peça e faça seu detalhamento...................pág. 50
 EXTRA – Modele o pé e perfil do núcleo de uma rosca....................pág. 51
 EXTRA – Detalhamento de laudo inicial/final de rosca....................pág. 52

Introdução ao curso

O que aprenderemos:

Conceitos e comandos básicos para criar:

 Esboços;
 Peças;
 Montagens;
 Detalhamentos.

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Autor: Ricardo Colenhaque
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MÓDULO 01
INICIANDO O APRENDIZADO E CRIANDO PRIMEIRAS PEÇAS

Neste módulo, iniciaremos a utilização do SolidWorks 2013.

Navegaremos pela interface, conhecendo suas principais características.


Aprenderemos a desenhar esboços ou “sketches”, que são geometrias 2D, base
de modelamento do SolidWorks.

Em seguida, utilizaremos as ferramentas de modelamento sólido e adicionaremos


material nas peças.

Também aplicaremos ferramentas para remover material, construindo os detalhes


da peça de maneira prática e rápida.

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Autor: Ricardo Colenhaque
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Conhecendo a interface do software

Existem três templates no SolidWorks.

 Primeira opção: criar uma peça, fazer o modelamento 3D.

 Segunda opção: criar montagens de duas ou mais peças (já modeladas), também
em um ambiente 3D.

 Terceira opção: criar o detalhamento em folhas 2D, de peças ou montagens.

Neste primeiro módulo, iniciaremos o primeiro template, ambiente de peça.

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Autor: Ricardo Colenhaque
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A seguir, é mostrada a seguinte tela:

Esse é o ambiente de sketch (esboço) das peças, onde se inicia todo o esboço do projeto.

Na parte superior temos:

Arquivo, onde podemos salvar ou abrir um novo arquivo ou novo template a partir da
peça modelada ou um arquivo já existente.
Editar, onde edita as propriedades dos documentos.
Exibir, onde exibe todos os tipos de referências para esboço e modelagem.
Inserir, onde existem mais opções de recursos de modelagem.
Ferramentas, onde se encontra as ferramentas de esboço mais complexas, macros,
opções dos documentos e personalização.

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Autor: Ricardo Colenhaque
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Na aba Recursos, estão as ferramentas utilizadas para a modelagem de peças


(transformação do esboço 2D para 3D).

Na aba Esboço, se encontra as ferramentas utilizadas para o desenho inicial da peça.

E no canto superior esquerdo, temos os planos de desenho, material da peça e


origem.

Já apresentada à interface do software, prosseguiremos para o primeiro esboço.

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Criando o primeiro esboço – Relações geométrica e dimensional.

O recurso mais básico para criação de esboços é chamado Linha. Para utilizá-lo, após
selecionar a ferramenta, basta contornar o perfil desejado com alguns cliques do mouse.

Criaremos um novo esboço:

1 - Abra o SolidWorks e clique em um novo template de peça.


2 - Selecione o plano frontal e inicie um esboço.

NOTA-SE QUE, AO SELECIONAR PLANO, ABRE-SE UMA PEQUENA GUIA COM O COMANDO
DE ESBOÇO, AGORA É SÓ CLICAR E INICIAR O ESBOÇO.

Conforme a imagem, temos no canto superior a direita, as opções para confirmar ou


cancelar o esboço criado.

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Existem vários tipos de geometrias para podermos criar nosso esboço, neste caso,
usaremos a ferramenta Linha ou pressionamos a tecla de atalho “L”.

Partimos do ponto da origem e traçamos conforme é mostrado:

Aperte a tecla “ESC” para sair do comando de linha.

Selecione a linha a seguir e altere para linha de construção (linha de centro):

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Inserimos um chanfro de 1x45º na aresta, conforme desenho:

Para a peça a seguir, precisaremos espelhar as linhas de esboço e para isso,


selecione o comando de espelhar entidades.

Em “entidades a espelhar” selecione as linhas de esboço (linha continua).


Em “espelhar em relação a:” selecione a linha de construção (linha de centro).

Dê “ENTER” para concluir o comando.

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Fechamos o esboço com outra linha de centro na horizontal.

Note que o esboço se encontra “Subdefinido” e com as linhas de esboço em azul,


isto indica que falta fechar o sketch com as cotas (medidas), definindo as medidas e
deixando as linhas na cor preta.
Selecione o comando dimensão inteligente e defina as medidas de acordo com o
seguinte desenho:
Note que, quando se cota selecionando a linha de centro, o comando aplica a cota
simetricamente, em relação ao eixo.

O status mudou para totalmente definido.

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Confirme o esboço e salve o arquivo.

Clique em “Arquivos”, “Salvar como...” e defina um nome para a peça ser salva.

Adicionaremos agora, material ao esboço.

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Adicionando Material

Para dar forma aos esboços, devemos aplicar recursos, como por exemplo, ressaltos e
extrusões. Para cada recurso existem várias configurações que podem ser alteradas em
cada caso.

Comandos a serem utilizados:

Ressalto/base revolucionado, Adicionar material ao redor de uma linha de centro.

Com o arquivo da aula passada aberto, veremos nesta aula como dar uma forma a essas
linhas e por fim, ter o modelo 3D criado.

No command manager onde temos vários recursos, dá pra observar que alguns
comandos estão habilitados ou acesos, e outros estão impossibilitados de selecionar, com
uma aparência transparente.

Isso acontece porque, com os recursos que temos esses recursos não podem ser
utilizados, pois não há como aplica-los.

Mas, à medida que vamos adicionando material, outros recursos vão sendo habilitados.

Fazendo uma combinação de alguns recursos, formamos uma peça.

Mas, note que nem todos os recursos estão listados nesta barra, os demais recursos
podem ser inseridos, encontrados na barra de ferramentas Inserir.

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Com o sketch da aula passada, vamos criar um eixo.

O recurso que vamos utilizar é o ressalto/base revolucionado, sua função é adicionar


material ao redor de uma linha de centro.

Selecione o recurso e logo em seguida, selecione a linha de centro horizontal como


eixo da revolução. Logo em seguida, clique em OK para prosseguir e confirmar o
contorno.

Aperte a tecla ENTER para confirmar a revolução. Com isso, criamos nosso primeiro
modelo 3D.

Na barra de exibição, podemos fazer algumas alterações na exibição do modelo.

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Caso queira rotacionar/mover à peça, mantenha pressionado o Scrow do mouse e


movimente-o conforme queira.

Mantendo as teclas Control + Scrow do mouse pressionadas, podemos mover a vista


atual da peça, sem que a peça rotacione ou mude de vista.

Pressionando duas vezes a tecla Scrow do mouse, será exibido o modelo por completo,
colocando-a em total exibição novamente.

Para alterar a vista do modelo, pressione as teclas Control + Space bar do teclado.
Nisso, o modelo ficará na caixa de vistas. Agora é só clicar na vista desejada.

Existem vários atalhos disponíveis para configurar, que possibilitam ter um melhor
rendimento no software. Caso queira personalizar os atalhos, clicar em
ferramentas>Personalizar...>Teclado e configurar conforme desejar.

Na próxima aula, veremos como editar esboços e recursos que foram aplicados à peça.

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Editando esboços e recursos

Nesta aula, editaremos o recurso criado, removendo material de algumas partes da peça.

Para criar um esboço, além dos planos de estado, podemos criar novos planos em
relação a uma face ou plano, ou criar um esboço diretamente na face da peça.

DICA:
Para criar furos, rasgos ou rebaixos, podemos usar alguns recursos. Nesse caso, com o
recurso corte extrudado, faremos um rasgo de chaveta na superfície cilíndrica.

Comandos a serem utilizados:

Aparar entidades, Remover entidades ou partes delas que são indesejadas no esboço.
Corte extrudado, Remover material de um corpo sólido.
Círculo, Desenhar círculos.
Furo, Aplicar furo simples.
Padrão circular, Aplicar repetições circulares.
Planos, Criar planos.
Espelhar, Criar espelhamento de recursos.

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Selecionamos a face do eixo e em seguida, abrimos um esboço:

Pressionamos Control + 8 (Normal A), para que a região fique normal à tela.

Primeiramente, podemos utilizar a geometria para facilitar no esboço.

Selecionamos a entidade circular e clicamos na ferramenta de converter entidades.


E com a ferramenta linha, traçamos o perfil.

Adicionamos uma linha de construção, partindo da origem.

Selecionamos as três linhas verticais e colocamos uma restrição de simetria.

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Para finalizar o esboço, precisamos remover as linhas de sobra que foram convertidas e
para isso, selecionamos a ferramenta aparar entidades.

Clicamos em um lugar fora do esboço e arrastamos o mouse, ainda com o botão


esquerdo do mouse pressionado, para aparar a linha de sobra (que são as linhas que não
se intercedem no perfil desejado).

Confirmamos o esboço e aplicaremos um corte extrudado, com profundidade de


17,50mm.

Verifique se a posição de corte está para o lado correto, conforme imagem.

Confirme o corte extrudado.

Abrimos um novo esboço na parte extrema da peça e criamos um perfil circular,


partindo da origem, com diâmetro de 50,0mm e sem sair do esboço, selecione o
recurso de corte extrudado e aplique uma condição de corte passante e aplique na
peça.

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Para adicionar furos, recomenda-se utilizar a ferramenta de assistente de perfuração.

Primeiramente, clique na face extrema da peça e aplique o assistente de perfuração.

Aplique um furo de diâmetro de 5,0mm na face extrema da peça, com profundidade


de 30,0mm.

Restrinja a posição do furo na aresta interna da extremidade e confirme o furo.

Precisaremos de mais dois furos radiais na mesma face.

Aplicaremos o padrão circular.

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Clique em padrão circular e selecione primeiramente uma face cilíndrica e depois, o


recurso a ser padronizado. No nosso caso, o furo de Ø5,0mm.

Precisamos aplicar os mesmos recursos do outro lado da peça e para isso, espelharemos
o recurso.

Primeiramente criaremos um plano de simetria no meio da peça, entre as duas faces


extremas do modelo, para podermos espelhar os recursos posteriormente.

Selecione Inserir>Geometria de referência>Plano... e clique nas duas faces


indicadas:

Confirme o recurso.

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Aplicamos agora o recurso espelhar.

Para poder modificar o esboço, basta clicar na face desejada, selecionar a cota e
modificar conforme queira.

Para desfazer o comando executado ou o recurso executado, pressione as teclas


Control + Z

Clique no furo interno;


Clique na cota mostrada (Ø50,0);
Altere para Ø40,0;
Aperte a tecla ENTER para finalizar o comando.

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Pressione as teclas Control + Z, para voltar ao Ø50,0. Salve a peça.

Exemplo prático

Nesse exemplo prático criaremos quatro peças necessárias para a montagem que
realizaremos no módulo seguinte.

Começamos modelando a bucha para o conjunto. Em seguida, criamos o pino.


Elaboramos um anel. Por fim, criamos a arruela de trava.

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Bucha

Modelar a bucha conforme medidas anexadas, aplicar furação radial igual ao da peça
“Eixo”, com Ø5,0 x 30,0 de profundidade. Restringir furo na aresta externa da peça.

Salve a peça com o nome de Bucha.

Feche o arquivo.

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Autor: Ricardo Colenhaque
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Inicie um novo documento.

Pino

Modelo conforme a imagem a seguir:

Use o recurso de ressalto/base revolucionado para formar o pino.

Salve a peça com o nome de Pino.

Feche o arquivo.

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Autor: Ricardo Colenhaque
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Inicie um novo documento.

Anel

Modelo conforme a imagem a seguir:

Aplique um chanfro de 0,50 x 45 graus em todas as arestas do anel.

Salve a peça com o nome Anel.

Feche o arquivo.

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Autor: Ricardo Colenhaque
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Inicie um novo documento.

Arruela de trava

Modele conforme imagem e depois, aplique o recurso de revolucão.

Logo após a revolução, faça o seguinte passo:

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Autor: Ricardo Colenhaque
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Faça também a guia que impede a peça de rotacionar, conforme a imagem:

Coloque como extrusão final a opção “até a superfície” e selecione a face posterior a
do Sketch.

Faça o dente, conforme imagem a seguir:

Raie o dente com 0,50mm com o recurso de raio.


Salve a peça com o nome Arruela de trava.

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Autor: Ricardo Colenhaque
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MÓDULO 02
CRIANDO MONTAGEM E DETALHAMENTO

Neste módulo, trabalharemos com as montagens e com o detalhamento no


SolidWorks.

Ambos em ambientes específicos dentro do software.

As montagens são compostas por conjuntos de componentes criados/projetados e


peças padrões.

Os detalhamentos são as folhas 2D do projeto, que contém todas as informações


necessárias para a fabricação da peça ou montagem.

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Autor: Ricardo Colenhaque
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Iniciando uma montagem

Para criar uma montagem, deve-se inserir os componentes desejados no ambiente


correto. Depois disso, deve-se adicionar as relações corretas para cada entidade
selecionada.

Nesta aula, começaremos com a montagem do seguinte conjunto:

Aqui estamos vendo o conjunto já montado, porém, veremos passo a passo até
chegarmos a este resultado.

Teremos uma visão geral e rápida, apenas para o conhecimento do que pode ser feito
com este grande software.

A extensão de um arquivo de montagem, já é diferente de um arquivo de peça, sua


extensão é .SLDASM

Ao lado esquerdo temos a arvore de projetos, onde estão expostas as peças e os


posicionamentos utilizados na montagem.

Também temos os planos padrões, que poderão servir como posicionamentos para
futuros montagens.

Como estamos vendo, a montagem possui seus próprios componentes de montagens e


seus próprios recursos.

Após termos todas as nossas peças modeladas, criaremos a montagem.

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Autor: Ricardo Colenhaque
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Vamos em novo>template de montagem.

Agora em procurar procuramos e abrimos a peça Eixo.

Assim que abrir, deveremos inserir o restante das peças para realizar a montagem.

Vá em Inserir componentes, encontre os arquivos, segure a tecla Control do teclado e


selecione todas as peças (Arruela, Anel de trava, Bucha e Pino).

Aperte a tecla ENTER para confirmar e depois vá clicando na tela para as peças ficarem
amostra no template de montagem.

Sempre a primeira peça inserida estará com o fixa, ou seja, não podendo mexê-la ou
reposiciona-la.

Podemos reposiciona-la caso retiremos o estado dela com fixa, passando-a para o
estado de flutuação.

A opção fica clicando com o botão direito em cima da peça na arvore de projetos e
selecionando a opção flutuar.

Salvamos a montagem e prosseguiremos para o próximo passo, de posicionamento


e restrição dos componentes.

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Autor: Ricardo Colenhaque
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Adicionando restrições de posicionamentos

Para posicionar os componentes, devemos selecionar duas ou mais entidades e em


seguida, marcar a restrição desejada.

Comandos a serem utilizados:

Posicionar, Definir relações entre componentes da montagem.


Espelhar componentes, Criar espelhamentos de componentes.

Abra a montagem que salvamos na aula passada para adicionarmos os posicionamentos.

O comando que vamos utilizar é a ferramenta posicionar, localizado na aba do


command manager montagem.

Ativamos o recurso para posicionar os componentes.

Primeiramente devemos selecionar as entidades a serem posicionadas.

Começaremos restringindo a bucha vermelha, seu correto posicionamento é dentro do


eixo.

Para posicionarmos, selecionamos a face cilíndrica da bucha e a face cilíndrica do


eixo.

Note que o SolidWorks automaticamente posiciona a peça e aplica a concentricidade.


Note também que apenas a peça bucha se deslocou, isso acontece porque o eixo está
no estado fixo e a bucha no estado de flutuação, conforme dito na aula passada.

Confirme o comando.

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Autor: Ricardo Colenhaque
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Agora, posicionamos a peça mais ou menos de acordo com o que queremos e


selecionamos a face extrema das duas peças, para deixarmos ambas “faceadas” ou
“coincidentes” entre si.

Para posicionar os furos, selecionaremos as duas faces.

Muito bem, restringimos os nossos primeiros componentes.

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Autor: Ricardo Colenhaque
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Continuamos agora, restringindo o pino nos furos, para travarmos as duas peças.

Selecionamos a face cilíndrica do pino e uma das faces do furo para dar concentricidade e
depois, posicionamos o pino para dentro do furo e selecionamos as duas faces extremas
das peças e damos o posicionamento de tangencia.

Prosseguimos e posicionamos o anel concentricamente ao eixo e a face numa distancia


de 20,0mm, conforme imagem a seguir:

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Posicionamos a ultima peça, a arruela de trava, de forma que fique coincidente com a
face do anel:

Agora, para evitar novos posicionamentos, podemos fazer um padrão circular do pino
nos furos.

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SolidWorks módulo básico

Para concluir a montagem, devemos espelhar todos os componentes inseridos,


exceto o eixo.

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Autor: Ricardo Colenhaque
SolidWorks módulo básico

No plano de espelho, entramos na arvore da peça eixo e selecionamos o plano


médio criado anteriormente para espelharmos os componentes.

Muito bem!

Concluirmos esta aula com a restrição de todos os componentes dessa montagem, na


próxima aula, veremos como fazer o detalhamento dessa montagem.

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Autor: Ricardo Colenhaque
SolidWorks módulo básico

Detalhando uma montagem

Nesta aula, finalizaremos o desenvolvimento de um projeto, criando as folhas de


detalhamento para uma montagem.

Ao abrir uma folha de detalhamento a partir de uma peça ou montagem,


automaticamente a paleta de vistas é mostrada para que possamos iniciar o
preenchimento da folha.

Veremos como posicionar as vistas e fazer alterações em seus estilos. Também


conheceremos as opções para alterar escala, adicionar balões, modificar legenda, entre
outros.

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Autor: Ricardo Colenhaque
SolidWorks módulo básico

Para finalizar o desenvolvimento desse projeto, criaremos as folhas de detalhamento


para esta montagem.

A folha de detalhamento é criada em um terceiro ambiente que pode ser aberto


clicando em arquivo>novo>Desenho.

Podemos também, de forma mais rápida, criar o detalhamento para uma


peça/montagem já aberta, clicando em arquivo>criar desenho a partir de
montagem.

Com a montagem da aula passada aberta, clique em arquivo>criar desenho a partir


de montagem.

Abrirá uma tela para selecionar um formato/tamanho da folha. Selecionamos a folha


A4 e confirmamos.

Observe que, ao lado direito, temos as vistas dos modelos a partir do qual abrimos essa
folha. Ao lado esquerdo, temos a arvore de projetos da folha e detalhamento e acima,
temos novos recursos que são aplicados ao desenvolvimento de uma folha de
detalhamento.

Então, vamos iniciar o preenchimento da folha com algumas vistas necessárias para a
correta leitura e interpretação da montagem.

Selecionamos a vista frontal e arrastamos para a área da folha.

Percebe-se que, ao concluir o comando, o template de desenho automaticamente gera


novas vistas, a partir da vista criada.

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Autor: Ricardo Colenhaque
SolidWorks módulo básico

Vamos gerar a vista lateral. Na paleta de vistas, arrastamos a isométrica explodida,


conforme imagem:

Clicamos com o botão direito do mouse em um espaço da folha sem vistas, e


selecionamos editar formato da folha. Assim podemos editar informações da folha,
adicionar informações, enfim, podemos criar nossa própria folha. Saia do comando
clicando no ícone de confirmação (no canto superior à direita).

Na barra de comandos, clicamos em anotação>balão automático e selecionamos a


vista isométrica explodida e fazemos algumas alterações nas propriedades do recurso.

Finalizamos esta aula.

Na próxima aula, criaremos novas peças e detalharemos os componentes desta


montagem. Salve e feche o arquivo.

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SolidWorks módulo básico

MÓDULO 03
APRENDENDO NA PRÁTICA

Neste módulo, expandiremos e aperfeiçoaremos os conhecimentos adquiridos ao


longo do curso, praticando através de exemplos práticos e exercícios
complementares.

Criaremos peças e detalhamentos nos exemplos práticos, utilizando os conceitos


aprendidos.

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Autor: Ricardo Colenhaque
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Exemplo prático – Modelando um eixo

Veja abaixo a peça que modelaremos neste exemplo prático. Pratique o uso dos recursos
e ferramentas de esboços utilizados.

Neste exemplo prático, criaremos um eixo utilizando os recursos de revolução, cortes


extrudados e filetes.

Vamos começar, abrindo um novo arquivo de peça.

No plano frontal, abrimos um esboço.

Desenhemos as linhas conforme mostrado:

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Autor: Ricardo Colenhaque
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Aplique o recurso de revolução.

Crie um plano na parte superior da peça, dano a restrição de tangencia.

Nesse novo plano, abrimos um esboço e desenhamos uma ranhura.

Aplicamos um corte extrudado de 10,0mm em direção a peça.

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Autor: Ricardo Colenhaque
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Abrimos um esboço na face de seguir, aplicando um furo passante de Ø20,0mm

Aplique um raio de 1,0mm em todas as arestar da peça, exceto nas arestas do furo e na
ranhura.

Muito bem!

Finalizamos a peça.

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Autor: Ricardo Colenhaque
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Exemplo prático - Detalhamento de projeto

Neste exemplo prático, continuaremos o detalhamento iniciado na última aula do módulo


anterior, acrescentando folhas para outras peças da montagem.

Com uma nova folha criada, faremos o detalhamento da peça Eixo. Aplicaremos vista
em corte, vista de detalhe, além de inserir algumas cotas para a correta leitura do
desenho.

Com o arquivo aberto, na parte inferior, clicamos em adicionar folha, abrimos a peça
Eixo separadamente e voltamos pressionando as teclas Control +Tab do teclado.

Na folha, vá em paleta de vistas e arraste a vista frontal da peça e pressione a tecla


ESC para sair do comando.

Na barra de ferramentas, exibir layout, ativamos o recurso vista de seção. Alteramos


a vista de corte para horizontal, clicamos no ponto médio, confirmamos a caixa e
arrastamos a vista para baixo. Também podemos utilizar avista de detalhes para exibir
detalhadamente uma parte da vista.

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Autor: Ricardo Colenhaque
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Na barra de ferramentas, selecionando a dimensão inteligente, podemos inserir as


cotas para a correta leitura do desenho.

Inserimos a vista isométrica dessa peça e colocamos o balão de identificação.

Em anotação, clicamos em tabelas>lista de materiais

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Logo após, escolhemos uma vista, no caso a isométrica, e editamos o campo descrição
e número da peça da seguinte forma:

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Observe nessas outras folhas, a forma ideal de se detalhar montagens dentro das
normas ABNT.

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Veja que o resultado é mais profissional.

Para alcançar estes resultados, são necessárias várias configurações e habilidades nesse
ambiente.

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Exercício complementar – Modele uma peça e faça seu


detalhamento

O objetivo desse exercício é que você crie uma peça desde o início. Após criar a peça,
você deverá criar a folha de detalhamento.

Para exercitar o que aprendemos ao longo do curso, propomos a criação dessa peça. Use
recursos de esboço, extrusão, padrões, entre outros.

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Autor: Ricardo Colenhaque
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EXTRA – Modele o pé e perfil do núcleo de uma rosca

Partindo para a realidade da empresa, modele uma barra de rosca mono, de acordo com
croqui, não precisando modelar o filete da rosca.

O sketch ficará da seguinte forma:

Pronto!

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Autor: Ricardo Colenhaque
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EXTRA – Detalhamento de laudo inicial/final de rosca

Seguindo a linha de raciocínio, iremos fazer todo o detalhamento necessário para que
seja criada a folha de laudo inicial/final de uma rosca.

Realizaremos esboços dentro da folha de desenho para que seja possível utilizar
cotas no diâmetro de toda a extensão da rosca.

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Autor: Ricardo Colenhaque
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Primeiramente, puxaremos todas as linhas de cotas padrões de uma rosca.

Logo após, aplicaremos as linhas de cotas especiais.

Clique na aba Esboço e logo em seguida, selecione a ferramenta Ponto, no command


manager.

Para fazer as linhas de cotas do diâmetro, faça os pontos, conforme imagem, e


para as cotas dos filetes, clique de tal forma que, quando for aplicar a linha de
cota, ela acompanhe a tangencia do filete.

Faça isso em toda a extensão da rosca.

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Autor: Ricardo Colenhaque

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