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BICHOS

MALUCOS
BICHOS
MALUCOS
REGRAS DO JOGO

PARTICIPANTES O JOGO
Um ou mais. • Os jogadores devem primeiramente organizar as cartelas
de modo que formem todos os animais originais.

COMPONENTES • Reconhecer os animais e dizer o nome de cada um deles.

Cartões com imagens de bichos cortadas ao meio. • Escolhe-se um jogador para iniciar. Este deve formar um
novo animal. Para isso, ele deve parear duas cartelas, uma
com a parte da frente de um animal e outra com a parte
OBJETIVO de trás de outro animal. Em seguida, diz o nome desse
Organizar as cartelas formando novos animais e criando novos
novo animal em voz alta. Caso tenha criado um nome
nomes.
fazendo uso dos nomes originais, o jogador deixa separado
seu novo animal e passa a vez para o jogador da direita,
PREPARAÇÃO que segue com as mesmas orientações. Caso não tenha
• Embaralhar todas as cartelas do jogo e deixá-las em cima da conseguido dizer um nome “adequado” para o novo
mesa, viradas para cima. animal, deve devolver as cartelas para seu lugar original.
• O jogo termina quando não houver mais cartelas para
formar novos animais. Não há vencedores nesse jogo.

REGRAS LINGUÍSTICAS
Trata-se de um jogo sonoro sobre a análise das sílabas das palavras.
Assim como no jogo Passo a Passo, é preciso considerar as sílabas
iniciais e finais das palavras.
Para formar novos nomes, é preciso utilizar partes, ou mesmo o nome
inteiro, dos nomes originais dos animais que estão representados
nas cartelas. Por exemplo, ao juntar VACA com CAMELO, os
nomes podem ser: VACAMELO, VACACAMELO, CAMELOVACA,
CAMEVACA etc.
GLOSSÁRIO DE IMAGENS

BALEIA BOI CAMELO CAVALO ELEFANTE HIPOPÓTAMO

JACARÉ LEÃO ONÇA OVELHA PORCO TAMANDUÁ

TUBARÃO VACA ZEBRA


CORTE NA LINHA PONTILHADA
CORTE NA LINHA PONTILHADA