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GUSTAVO OLIVEIRA

LORRAN DE SOUSA
MARIA AMANDA PEIXOTO
PEDRO THYERRS
RUDHÁ ESMERALDO
WASHINGTON KLISNMANNY

PI 02
MVP SOBRE IOT E CIDADES INTELIGENTES

JUAZEIRO DO NORTE – CE
2021.2
PetPicker

● Acesso a máquina através de QR code, dessa forma a pontuação irá


automaticamente para o app.
● A máquina receberá a garrafa.
● Haverá um limite diário de depósitos.
● Os créditos poderão ser trocados por lanche, xerox, descontos etc.
● Quanto maior o peso(quantidade de pets) maior os créditos.
● A recolha das garrafas pets será feita por empresas especializadas na coleta
que pagará a universidade, dessa forma possibilita que os créditos sejam
disponibilizados para os usuários cadastrados.

Aplicativo

O aplicativo vai permitir a comunicação entre o smartphone e a máquina,


possibilitando a contagem dos pontos a cada depósito. A pontuação poderá ser
acompanhada através do aplicativo, permitindo que o usuário saiba se atingiu o
limite diário, quantos pontos faltam para que possa realizar a troca dos créditos na
faculdade, como por exemplo, merendas, impressões, descontos e etc.
A quantidade de garrafas necessárias para tais créditos seriam pelo peso,
onde cada quantidade de garrafas “X” definiriam o valor em específico, ou seja,
quanto maior o peso(mais garrafas) mais créditos conseguiria obter.
Dessa forma, incentivando de maneira direta a sustentabilidade, onde esse
processo busca preservar da melhor maneira possível o meio ambiente. Assim,
entra-se o conceito de conscientização ambiental que pode-se resumir em criação e
transformação do senso crítico aos prejuízos sofridos pelo meio ambiente devido a
descuidos e exploração por seres humanos.

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