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Resumo
Esse artigo aborda diferentes processos de geração de modelos geométricos de
cidade a partir do processamento de nuvens de pontos. Inicialmente são apre-
sentados exemplos de aplicações de modelos tridimensionais digitais de cidade
e métodos para aquisição e processamento dos dados. Depois, apresenta-se e
discute-se experimentos realizados para a geração do modelo geométrico textu-
rizado de um trecho do Centro Histórico de Salvador – BA, envolvendo desde a
tomada fotográfica (terrestre e aérea), a geração de nuvem de pontos por pro-
cessamento digital das fotografias até as fases finais de modelagem geométrica
e aplicação de textura fotorrealística.
Abstract
This article approaches different processes of generation of 3D city geometric
models from point cloud processing. Initially, examples of applications of three-
dimensional city models and methods for data acquisition and data processing
are presented. Then, we present and discuss experiments carried out for the
generation of the textured geometric model of a section of the Historic Center of
Salvador, Bahia, involving since the photographic survey (terrestrial and aerial),
the generation of point cloud by digital processing of the photographs, until to
the final stages of geometric modeling and photorealistic textures application.
1
Universidade Federal da Bahia (UFBA), Faculdade de Arquitetura, natgroet@ufba.br
2
Universidade Federal da Bahia (UFBA), Faculdade de Arquitetura, adaildes.mn@gmail.com
Graphica 2019: XIII International Conference on Graphics Engineering for Arts and Design
1 Introdução
Com o avanço das tecnologias digitais, foram sendo desenvolvidas novos modos de registro
dos objetos existentes, como edificações e cidades. Dentre elas, tem-se a modelagem geomé-
trica (3D), que além de permitir a compreensão visual das formas de modo mais intuitivo e
completo, possibilita adicionar dados semânticos (fotos, dados históricos, estado de conser-
vação, dados da edificação, etc.), ampliando as possibilidades de aplicações desses modelos.
As técnicas tradicionais de documentação apresentam uma série de limitações, prin-
cipalmente no registro de objetos complexos e de grandes dimensões, resultando em um
processo mais lento, trabalhoso e ainda assim, menos preciso.
Dentre as técnicas digitais para levantamento de formas existentes, destacam-se os
sistemas de varredura para geração de modelos de nuvens de pontos. Segundo Groetelaars
(2015), as técnicas de obtenção de nuvens de pontos, seja por imagens fotográficas ou por
varredura a laser, representam o estado da arte com relação à aquisição de dados geométri-
cos das edificações. A grande vantagem desses métodos é permitir um registro mais rápido,
completo e preciso dos objetos.
No entanto, para que o modelo seja adequado à maioria das aplicações é necessário
realizar a etapa de pós-processamento da nuvem de pontos, visando gerar diversos produ-
tos, como desenhos, modelos geométricos (sólidos ou de superfície) texturizados ou não,
modelos físicos, etc. A etapa de pós-processamento da nuvem de pontos é um dos assuntos
que serão abordados nesse artigo.
A seguir, são abordados exemplos de aplicações de modelos tridimensionais digitais de
cidade e de métodos para aquisição e para processamento dos dados. Depois, são apre-
sentados e discutidos experimentos realizados para a geração do modelo geométrico tex-
turizado de um trecho do Centro Histórico de Salvador – BA, envolvendo desde a tomada
fotográfica (terrestre e aérea), a geração de nuvem de pontos por processamento digital das
fotografias no programa Agisoft Photoscan (com uso da técnica Dense Stereo Matching) até
as fases de pós-processamento da nuvem de pontos para geração do modelo geométrico
(nos programas AutoCAD e Sketchup) e das texturas fotorrealísticas.
2 Revisão bibliográfica
A modelagem geométrica (3D) representa uma importante ferramenta para a representação
de formas existentes. Segundo Kemec, Zlatanova e Duzgun (2010), a representação em 3D
reduz significativamente o esforço cognitivo necessário para compreensão e análise de da-
dos, permitindo, desta forma, melhorar a eficiência na tomada de decisões.
Os modelos geométricos de cidade vêm adquirindo cada vez mais importância em aplicações
voltadas à melhoria da gestão urbana, não se limitando apenas à visualização espacial (geomé-
trica e geográfica), mas também podendo ser usado para o armazenamento e análise de dados
semânticos associados. Hoje os modelos tridimensionais de cidade podem ser utilizados para
diversos propósitos (ÁLVAREZ et al., 2018; BUYUKDEMIRCIOGLU; KOCAMAN; ISIKDAG, 2018):
• planejamento de cidades energeticamente eficientes;
• gestão e manutenção de instalações, edifícios e cidades;
• criação de plataformas SmartCity para a gestão urbana;
• criação de plataformas para a gestão e conservação do patrimônio arquitetônico e de
centros históricos;
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• documentação arquitetônica;
• exportação para sistemas de realidade virtual e aumentada;
• realização de diversos tipos de simulação;
• gerenciamento de desastres;
• turismo;
• impressão 3D, visando a geração de maquetes (modelos físicos).
O nível de detalhe utilizado na representação de modelos geométricos de cidade varia
de acordo com sua finalidade. O CityGML (City Geography Markup Language), estabelecido
pela Open Geospatial Consortium (OCG) em 2008, é um padrão internacional e neutro, que
vem sendo utilizado em todo o mundo para a representação tridimensional digital de cida-
des em cinco níveis de detalhe (Level of Detail - LOD), variando do mais simples, LOD 0, ao
mais detalhado, LOD 4.
O LOD 0 consiste na representação da superfície do terreno, tendo as edificações repre-
sentadas pelos seus contornos (building footprints). O LOD 1 incorpora os modelos simplifi-
cados das edificações, gerados a partir da extrusão dos perímetros das mesmas. No LOD 2
há a representação das coberturas das edificações, sendo comum a aplicação das foto-tex-
turas para aumentar o realismo das fachadas. O LOD 3 representa um modelo detalhado do
exterior das edificações (com varandas, portas, janelas etc.). No LOD 4, tem-se o completo
da edificação, contemplando seu interior.
Diversas técnicas podem ser utilizadas na obtenção de informações para a modela-
gem geométrica, variando de acordo com fatores como, tempo de levantamento, área de
interesse (características físicas e dimensões), finalidade e grau de sofisticação do modelo.
Com relação ao processo de geração de modelos geométricos de cidades, pode-se divi-
dir em dois grandes grupos: os métodos que utilizam dados existentes para a modelagem e
os que utilizam dados novos (ÁLVAREZ et al., 2018). Dentre os métodos que utilizam dados
existentes pode-se citar o uso de plantas cadastrais ou de imagens de satélite como base
para uma modelagem simplificada, ou o uso de programas com bibliotecas de edificações.
Dentre os métodos que partem de dados novos, pode-se citar aqueles que permitem ge-
rar modelos geométricos, seja pela restituição fotogramétrica, seja pelo 3D Laser Scanning.
Como produtos primários dessas técnicas destacam-se os modelos de superfície texturiza-
dos, gerados pela Fotogrametria digital stricto sensu (métodos interativos), e os modelos
de nuvens de pontos produzidos pelo processamento digital de fotografias (técnica Dense
Stereo Matching - DSM) ou pela varredura a laser3.
A grande vantagem desses dois últimos métodos (DSM e varredura a laser) é a rapidez
na aquisição de grande quantidade de dados, pois são usados processos automatizados
para geração da nuvem de pontos. Comparando os dois métodos, o DSM destaca-se pelo
baixo custo, com uso de câmera digital, software e eventualmente drone (em levantamentos
aéreos); e O 3D laser Scanning destaca-se pela maior rapidez na aquisição de dados, pois
as nuvens de pontos são geradas em tempo real.
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Informações detalhadas do Dense Stereo Matching e 3D laser Scanning podem ser vistos em Groe-
telaars (2015).
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A busca por processos automáticos de modelagem geométrica pode ser vista também no
estudo de Hron e Halounová (2014), onde é abordado o uso de software ENVI LiDAR para as-
sociação de primitivas geométricas sobre as edificações representadas na nuvem de pontos.
Verifica-se a existência de uma variedade de métodos que podem ser usados na obtenção
de modelos geométricos a partir de nuvem de pontos, e sua escolha vai depender de diversos
fatores. Porém é notável a necessidade de realização de experimentos para possibilitar o de-
senvolvimento de novos métodos, visando a geração de modelos geométricos mais precisos,
fotorrealísticos e adequados à representação de sítios históricos (com a presença de elemen-
tos mais complexos e irregulares), dada a vasta aplicabilidade e potencialidade dos mesmos.
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(a) (b)
Figura 4 – (a) Ortofoto gerada no Photoscan (b) Ortofoto editada no Photoshop e com a substituição
de grades e janelas geradas no PhotoModeler.
Fonte: Elaborado por Adaildes Moreira, Kyane Bomfim, Luana Micaela e Nicole Guerra em 2018.
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(a) (b)
Figura 5 – (a) UCS criado paralelo à fachada de interesse; (b) elaboração de contorno vertical
(polilinha em azul escuro) a partir de fatiamento da nuvem de pontos
Fonte: Elaborado pelas autoras.
Para realizar esse procedimento é necessária a criação de um sistema de coordenadas
do usuário (UCS – User Cordinate System), permitindo definir o plano XY paralelo a cada
fachada. Desse modo era possível realizar o alinhamento entre o plano vertical de corte e a
representação do perfil vertical da edificação (Figura 5a).
Após obter este paralelismo é realizado o fatiamento da nuvem de pontos e estabelecida
uma pequena profundidade de corte, permitindo destacar somente o contorno do objeto a
ser modelado, de forma a suprimir informações posteriores. Outro procedimento adotado
foi a criação de um layer para cada contorno, com o objetivo de facilitar a modelagem a ser
realizada posteriormente no Sketchup.
A partir dos contornos gerados no AutoCAD foi possível realizar a importação dos mes-
mos para o Sketchup (Figura 6a). Foi realizada no Sketchup a extrusão do sólido geométrico
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(Figura 7a), partindo da criação de faces de acordo com os contornos (Figura 6b). Para esta
ação foi necessária a criação de um plano auxiliar visando facilitar a modelagem (Figura 7b),
podendo também ser criado um sistema de coordenadas de acordo com as faces da edifi-
cação. A criação desse plano auxiliar foi necessária em razão das diferentes inclinações das
paredes das edificações (comum em centros históricos). Assim, esse plano servia de refe-
rência para realizar os ajustes no modelo, de modo a eliminar as partes excedentes geradas
após a extrusão dos perfis verticais, que nem sempre coincidiam com o contorno horizontal
(devido à falta de esquadro das paredes).
(a) (b)
Figura 6 – (a) Contornos exportados do AutoCAD para o Sketchup (b) Criação de faces e modelagem
geométrica dos volumes principais no Sketchup
Fonte: Elaborado pelas autoras.
(a) (b)
Figura 7 – (a) Extrusão a partir da face vertical criada; (b) Ajuste da forma a partir do plano auxiliar
criado no Sketchup
Fonte: Elaborado pelas autoras.
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(a) (b)
Figura 9 – (a) Obtenção dos contornos do telhado; (b) Modelagem no Sketchup a partir dos
contornos criados
Fonte: Elaborado pelas autoras.
No Sketchup foi realizada a modelagem final e aplicação das ortofotos das fachadas
(Figura 10). Levando em conta o tamanho do arquivo gerado a partir da aplicação de ortofo-
tos de telhados e fachadas, optou-se por reduzir o tamanho dos arquivos das ortofotos das
fachadas e aplicar uma textura genérica nos telhados, ocorrendo uma redução significativa
no arquivo (de 672 Mb para 28,3 Mb).
Figura 10 – Modelo com aplicação das ortofotos e textura genérica nos telhados
Fonte: Elaborado pelas autoras.
4 Conclusão
A partir dos resultados apresentados é possível concluir que a utilização de técnicas foto-
gramétricas na geração de nuvens de pontos é de grande importância, dada a precisão e
rapidez na aquisição de grande quantidade de informações.
Uma etapa que exige bastante cuidado, é a fase de pós-processamento do modelo de nuvem
de pontos, de modo a gerar modelos geométricos de cidades, adequados a diversas aplicações.
Os experimentos apresentados nesse artigo procuraram usar ferramentas digitais bas-
tante difundidas e conhecidas (seja para aquisição de dados, seja para modelagem geo-
métrica e edição de imagens), além de demandar pequena quantidade de programas nas
diferentes etapas de processamento.
Apesar da elevada qualidade e precisão do produto gerado foi necessário um elevado
tempo de processamento, principalmente o que se refere à etapa de pós-processamento da
nuvem de pontos, para geração do modelo geométrico texturizado de parte do Centro Histó-
rico, sendo realizado de modo bastante interativo.
Observa-se a necessidade de realização de novos experimentos, de modo a serem tes-
tados e desenvolvidos métodos que permitam ao mesmo tempo, automatizar o processo
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de modelagem geométrica, mas que garanta a elevada precisão e qualidade dos produtos
gerados, permitindo também, contemplar a complexidade geométrica de sítios históricos.
Agradecimentos
As autoras agradecem à Universidade Federal da Bahia (UFBA) pela bolsa de iniciação cien-
tífica concedida através do programa PIBIC-UFBA, à Coordenação de Aperfeiçoamento de
Pessoal de Nível Superior (CAPES) pelo financiamento do projeto “Estabelecendo requisitos
para a Modelagem da Informação da Cidade” em desenvolvimento no LCAD da Faculdade
de Arquitetura da UFBA em parceria com o Karlsruhe Institute of Technology, da Alemanha,
ao professor Mauro José Alixandrini Junior da Escola Politécnica da UFBA, pela tomada foto-
gráfica aérea (por drone), e ao LCAD/FAUFBA pelo apoio e infraestrutura concedidos para o
desenvolvimento da pesquisa.
Referências
ÁLVAREZ, M.; RAPOSO, J. F.; MIRANDA, M.; BELLO, A. B. Metodología de Generación de
Modelos Virtuales Urbanos 3D para ciudades inteligentes. Informes de la Construcción,
v. 70, jan/mar 2018. Disponível em: https://doi.org/10.3989/id.56528. Acesso em 2 mar.
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HRON, V.; HALOUNOVÁ, L. Automatic Generation of 3D Building Models from Point Clouds. In:
IVAN, I. Geoinformatics for Intelligent Transportation. New York: Springer, 2014.
KEMEC, S.; ZLATANOVA, S.; DUZGUN, S. A framework for defining a 3D model in support of
risk management. In: KONECNY, M.; ZLATANOVA, S. BANDROVA, T. Geographic information
and cartography for risk and crisis management. New York: Springer, 2010.
KOEHL, M.; MEYER, E.; KOUSSA, C.; LOTT, C. SIG 3D ET 3D dans les SIG: Application aux
modèles patrimoniaux. GéoEvénement, 2008. Disponível em: https://www.researchgate.
net/publication/32228172. Acesso em 2 mar. 2019.
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