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O CÁLICE DE

SANGUE

MINi-suplemento não oficial para


Hexploration: uma aventura em 16-bit

Iury sousa "brazucaaa"


Créditos
O Cálice de sangue é uma aventura e suplemento não-oficial para
Hexploration: Uma Aventura em 16-bits.

Escrito por iury sousa

Diagramado por iury sousa

Hexploration: Uma Aventura em 16-bits por Pablo Costa

Agradecimentos
Baseado em aventura escrita pelo Will Lobo Gac
Quero agradecer ao pessoal do grupo do hexploration que estão sempre
dando uma força nos meus projetos envolvendo o hex.

Conteúdo
• semente de aventura
• uma nova maravilha/item mágico
• Pequena história sobre essa nova maravilha

Observações
Material do suplemento indicado para um grupo de Personagens com
Nível entre 3 e 5

2
A aventura
Após derrotar um inimigo forte ou de grande importância na sua
campanha, você vai achar um mapa que indica o lar de de um antigo
monarca de eras passadas que contém vários tesouros. Dentre eles, o
Cálice de sangue
Role 1d6 para definir qual lado o mapa levará em seu mapa hexcrawl
depois role 1d6+1 para definir quantos hexágonos os Personagens
devem andar até chegar ao local
1
6 2
1D6
5 3

4
Após fazerem todos esse percurso, eles vão encontrar uma masmorra
Média do tipo cripta/tumba (pág. 92)
Como chefe da masmorra, Para Personagens de nível 3 ou 4 recomendo
o esqueleto rei (pág. 68)
Para nível 5 ou mais, recomendo o vampiro mestre (pág. 69)

Conforme os Personagens avançam, dê dicas nas salas e cômodos da


masmorra sobre como era esse antigo monarca, como ele agia, quais
eram seus grandes feitos, ele tinha muitos aliados? E inimigos?

Salas especiais
Salas especiais são algumas salas que tem sua particularidade, que você
pode adicionar na exploração dessa masmorra, algumas delas são
pontos chaves da aventura

A sala dos mortos vivos: É uma sala trancada por algumas tábuas de
madeira. Lá dentro vai ter zumbis (pág. 67) igual ao NP do grupo.
Se matarem esses mortos-vivos, todas as armadilhas dessa masmorra
ficarão visíveis, caso não façam isso, as armadilhas ficaram invisíveis e
não poderão ser percebidas. Dentro dessa sala, haverá um pequeno baú
com um pergaminho contendo a magia invocar mortos-vivo (pág. 51)
Os zumbis desse local não são comuns, eles estão usando roupas
parecidas com as de clérigos ou sacerdotes

3
A estátua do cavaleiro: É uma estátua de um cavaleiro segurando uma
lança em direção a porta da sala do chefe. A outra mão dele aponta para a
parede da direita, que, caso os Personagens investigarem ela, descobriram
que é uma entrada secreta. Se investigarem mais a fundo essa estátua, Os
Personagens podem descobrir que há uma frase escondida nessa estátua:

"Se a lança do guerreiro a entrada encontrar, a porta se abrirá"

Se os jogadores empurrarem essa estátua até a lança tocar a porta que dá


na sala do chefe, ela vai se abrir

A sala dos tesouros: é a sala secreta que a estátua do cavaleiro indica. Lá


Dentro haverá 2d×10g, 1d6 gemas (pág. 74) e um peitoral com a descrição
defletora (pág 79)
Dentro dessa sala haverá alguns quadros pintados, contando um pouco da
história desse antigo monarca
Após saírem dessa sala, a entrada por onde eles entraram lá no início da
aventura, vai estar bloqueada por um imenso bloco de pedra

Não achei o nome do artista

A sala do chefe: Quando chegarem na sala do chefe. se conseguirem entrar,


encontrarão esse antigo monarca sentado em seu belo trono, rodeado de
muitos tesouros e decorações, e com um item estranho ao seu lado, o
Cálice de sangue. Se os personagens forem derrotados ou se aliarem ao
monarca, ele vai transformar-los em mortos vivos por toda a eternidade.
Caso derrotem o monarca, uma entrada vai aparecer pela parede e os
jogadores poderão sair com o antigo tesouro e o misterioso cálice de
sangue...

4
O cálice de sangue
Pixel art feita por mim

Um artefato em forma de crânio, banhado em


ouro com adornos escarlates, e com escrituras
estranhas em seu fundo. Ninguém sabe sua
origem, mas algumas lendas dizem que foi fruto
de um pacto com uma entidade maliciosa. Eras
atrás, esse antigo monarca a encontrou e
desvendou qual o seu uso. Quando em batalhas,
ele sempre bebia um pouco de sangue direto
deste cálice e revigorava totalmente suas
forças, continuando excelente no campo de
batalha. Chegou um tempo em que ele usou o
cálice muitas vezes e se transformou num
morto-vivo...

O cálice de sangue é considerado uma maravilha

Efeito: caso o usuário beba sangue que não seja seu, direto do cálice,
recupera todos os PVs, e seu próximo ataque físico será com vantagem
mas...

Após o uso, terá que fazer um NDE com dificuldade 3 + o número de


vezes que o cálice foi usado
Por exemplo: na primeira vez, vou ter que fazer um NDE 4. Na quarta vez,
Será um NDE 7

Se você passar no teste, tudo bem, nada acontece, mas se falhar...


você se transforma em um morto vivo!

O usuário que falhar no teste recebe as Características especiais:


morto-vivo (pág. 61) e vampirismo (pág. 61), perde a habilidade do seu
povo permanentemente e não recupera PVs por poções, magia e nem por
descanso, apenas bebendo sangue de outros seres (recuperando 1d6 de
PVs por pessoa) ou por meio da Característica especial vampirismo em
combate.

Então meus colegas hexploradores, era isso que eu queria trazer. Espero que tenham gostado e
ser divirtam.
Quem sabe num futuro próximo eu traga mais conteúdo para o nosso querido Hexploration!

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