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Teste de
Conhecimento
avalie sua aprendizagem
Lupa Calc.
MODELAGEM DE DADOS
CCT0755_A3_202109056638_V1
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua
avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se
familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
1. A arquitetura de Sistema Gerenciador de Banco de Dados chamada de ANSI/SPARC e, também conhecida por arquitetura
de três camadas, surgiu para minimizar um grande problema que ocorre entre um banco de dados (ou armazenamento de
dados em sistema de arquivos) e uma aplicação, conhecido por:
concorrência de dados.
manipulação de dados.
dependência de dados.
representação de dados.
Explicação: A dependência de dados era o problema que ocorria entre uma aplicação e seu acesso a dados armazenados em
sistemas de arquivos ou nos primeiros SGBDs hierárquico e de redes. Qualquer alteração nos arquivo de dados gerava
necessidade de alteração na aplicação. Com a arquitetura de 3 camadas ou ANSI/SPARC o problema foi minimizado. Hoje é
possível realizar alterações em alguns níveis sem que haja necessidade de alteração nos níveis mais acima ou na aplicação.
2. "A Confederação Brasileira de Futebol possui várias federações filiadas a ela. Cada uma destas filia uma certa quantidade de
árbitros e clubes, sendo que cada árbitro ou clube só pode estar filiado a uma única federação. Clubes inscrevem jogadores
e um jogador só pode ser inscrito por um único clube. Já técnicos dirigem clubes, mas ao longo do campeonato, um clube
pode vir a ser treinado por mais de um técnico e um técnico poderá treinar mais do que um clube, desde que, para isto,
tenha se desligado do clube anterior. Em cada jogo do campeonato atuam 4 árbitros: um juiz, um bandeira amarela, um
bandeira vermelha e um regra três. Em cada clube podem atuar até 16 jogadores por partida, já que desejamos ter
informações do banco de reservas. Árbitros só podem ser escalados para jogos cujos times em disputa não sejam de sua
federação. "
Segundo a Regra de Negócio acima, é correto afirmar que:
A cardinalidade entre a entidade ARBITRO e JOGO é um para muitos, e a atuação do árbitro no jogo é um atributo da
entidade ARBITRO;
A cardinalidade entre a entidade ARBITRO e JOGO é muitos para muitos, gerando uma entidade associativa que tem um
atributo para armazenar a atuação do árbitro no jogo;
Nenhuma das alternativas acima está correta.
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A cardinalidade entre a entidade ARBITRO e JOGO é muitos para muitos, e a atuação do árbitro no jogo deve ser
armazenada pelo programa do usuário;
A cardinalidade entre a entidade ARBITRO e JOGO é um para muitos, e a atuação do árbitro no jogo é um atributo da
entidade JOGO;
3. Um modelo de dados possui Entidades que se inter-relacionam entre si, através do uso das cardinalidades. Marque nas
opções abaixo qual o tipo de cardinalidade possível em um relacionamento cujo objetivo é que todos os elementos de uma
entidade A devam se relacionar com vários elementos de uma entidade B:
N:1
1:1
1:100
1:N
N:M
I - P , II - Q , III - R.
I - S , II - R , III - Q.
I - S , II - P , III - Q.
I - S , II - P , III - R.
I - Q , II - R , III - S.
5. O modelo de dados de mais alto nível, que serve para representar a estrutura dos dados de forma independente de um
SGBD, com a principal preocupação de mapear as entidades e principais atributos que farão parte do modelo, é
caracterizado como:
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Modelo de Dados Lógico.
Na transformação para o modelo lógico, quais os atributos mínimos da tabela de ligação CONTEM, que representa o
relacionamento com cardinalidade N:N entre as entidades ROUPA e TECIDO:
ocorrências
chaves.
atributos.
entidades
bancos de dados
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