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Tradução do guia de Shen do xPetu para português

Eu me senti inspirado pelo "Sinaloeb", que traduziu o guia do xPetu em Francês, para fazer
este guia. Decidi traduzir para português, caso alguém tenha dificuldade de entender o guia em
Inglês. Assim como o Sinaloeb eu não sou um tradutor profissional, mas vou tentar traduzir da
melhor maneira possível para ajudar quem está com alguma dificuldade.

Algumas palavras não foram traduzidas porque são usadas frequentemente no lol (matchup;
stacks; sustain; cooldown e por aí vai) mas espero que dê pra entender.

O xPetu se dedicou muito para fazer um guia compreensível, então leiam o guia do mobafire
dele para facilitar a visualização.

Vídeo do guia aqui

Guia do xPetu aqui

Canal do xPetu aqui

Tradutor: Igris_Woo

Obs: Aperte em qualquer link abaixo e depois em “favoritos” para ir para tal parte
1. Ameaças (Pág 3 a 10)

2. Sinergias (Pág 11 a 12)

3. Sobre mim (Pág 13)

4. Por que jogar de Shen? (Pág 13)

5. Visão Geral das Habilidades do Shen (Pág 14)

6. Runas (Pág 15 a 18)

7. Feitiços (Pág 18)

8. Itens (Pág 19 a 21)

9. Padrões de Troca e Luta (Pág 21 a 23)

10. Mecânicas (Pág 23 a 24)

11. Split-Pushing (Pág 24 a 25)

12. Manter a União (Pág 25 a 26)

13. Conclusão (Pág 27)

Ameaças

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● Ameaças Extremas

Aatrox:
Recomendado: Runas Normais (veja a seção 6 para runas) e Ignite
Dicas: Use o W na passiva do auto ataque dele. Desvie para cima dele quando ele usar o Q.
Comprar Colete Espinhoso cedo é uma boa ideia. Se ele acertar o W, use o E imediatamente,
se demorar você não vai conseguir sair do W. Ele pode interromper o E com o Q.

Darius:
Recomendado: Runas Normais e Teleporte.
Dicas: NUNCA use E na direção dele caso ele tenha E. Faça trocas curtas e não dê os 5 stacks
da passiva dele. Tente dar predict no Q dele; use flash se estiver com pouca vida, se não use o
E para cima dele para evitar o dano do Q.

Gangplank:
Recomendado: Runas de Sustain (veja a seção 6 para runas) e Teleporte
Dicas: Use o seu escudo passivo no E e Q do GP. Use o W sempre que possível para bloquear
o Q (nega o grasp). Quando você for para cima com o E sempre destrua primeiro o barril com
um AA e depois ataque o GP. Mesmo que ele use o W, o seu AA sempre vai acertar primeiro.

Neeko:
Recomendado: Runas de Sustain e Teleporte
Dicas: Não use o E para cima dela. Desvie ou use o escudo passivo quando ela usar o Q ou E.
Use o W quando ela usar o terceiro AA. Use o E para trás quando ela ultar. Ela é literalmente o
pior matchup para Shen.

Sett:
Recomendado: Runas Normais e Teleporte
Dicas: Use Q-W quando ele usar o E. Desvie o centro do W dele sempre. Ele pode usar W-
Flash no último segundo para redirecionar o cone do W. Matchup muito difícil, mas é possível
ganhar se você jogar melhor que ele.

● Ameaças Difíceis

Akali:
Recomendado: Runas Normais e Teleporte
Dicas: Use o W quando ela usar o AA fortalecido (fácil se você sempre usar o W quando ela
usar o E). O taunt revela ela na fumaça. Use flash quando ela conjurar novamente a Ult. Use o
escudo passivo para proteger do poke.

Cassiopeia:
Recomendado: Runas Normais e Teleporte
Dicas: Não use o E para cima dela a não ser que ela tenha usado todas as habilidades. Use o
seu escudo passivo quando ela usar o E. Sempre tente desviar do Q. Quando a duração do
taunt acabar olhe para trás caso ela esteja tentando ultar. O W dela para a ult.

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Fiora:
Recomendado: Runas Normais e Ignite
Dicas: O seu W bloqueia a passiva e o Q dela. Fique perto de uma parede caso ela use ult.
Colete Espinhoso é bom. Desvie do W a qualquer custo, pois o slow é muito forte. Tente
esperar ela usar o W para então usar o seu E para cima dela.

Gnar:
Recomendado: Runas de Sustain e Teleporte.
Dicas: Use o seu escudo passivo para contra o Q e os AA. Use o seu W para parar o terceiro
AA dele. Fique longe das paredes para evitar o R dele. Não lute quando ele estiver quase se
transformando.

Illaoi:
Recomendado: Runas Normais e Ignite
Dicas: Use o seu W contra o W dela. Aprenda a dar dodge no E dela ou dê dodge da partida.
Se ela acertar o E fuja imediatamente. Desvie dos tentáculos andando em linha reta. Saia de
perto quando ela usar ult.

Jayce:
Recomendado: Runas Normais e Teleporte
Dicas: O seu W bloqueia o AA fortalecido pela ult e os AA do canhão. Use o seu escudo
passivo para quando ele usar o Q e AA. Vá para cima quando ele trocar do martelo para o
canhão, pois ele não vai ter tempo de usar o E do martelo.

Karma:
Recomendado: Runas de Sustain e Teleporte
Dicas: Não lute a não ser que tenha um gank. Use o seu W e escudo passivo quando ela usar
o Q e AA, assim pode farmar sem perder muita vida. Apenas vá para cima se ela desperdiçar o
W.

Kennen:
Recomendado: Runas de Sustain e Teleporte
Dicas: O seu W bloqueia o W-AA dele. Desvie ou use escudo passivo quando ele usar o Q.
Use o seu E para cima quando ele usar o E, pois ele não consegue usar AA enquanto usa o E.
Isso pode ser útil para trazê-lo para baixo da sua torre.

Olaf:
Recomendado: Runas Normais e Teleporte
Dicas: Ele praticamente vence sempre que você for para cima, então basicamente nunca use o
E para cima dele. Use o seu escudo passivo quando ele usar o Q dele. Use o W quando ele
usar W.

Pantheon:
Recomendado: Runas Normais e Teleporte

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Dicas: Use o escudo passivo quando ele usar o Q. Use o seu W quando ele usar W. Lembre-se
que o E dele só bloqueia dano de um lado.

Quinn:
Recomendado: Runas de Sustain e Teleporte
Dicas: Use o seu escudo passivo quando for dar last hit nos minions. O seu W bloqueia o AA
da passiva do W dela. Ela toma taunt se usar o E dela no seu E.

Rumble:
Recomendado: Runas Normais e Teleporte
Dicas: É melhor usar o W quando ele superaquecer, porque bloqueia os AA dele. Sempre que
possível use o seu escudo passivo quando ele usar o Q ou o E. Imediatamente use E quando
ele usar ult.

Teemo:
Recomendado: Runas de Sustain e Teleporte.
Dicas: Use o seu escudo passivo contra o Q dele e use W contra os AA. Jogue para trás e
espere por um gank.

Vayne:
Recomendado: Runas de Sustain e Teleporte
Dicas: Não deixe ela pegar os 3 stacks do W em você, use o seu W para bloquear e jogue
pacientemente. Tente punir ela caso ela desperdice o E.

Yone:
Recomendado: Runas Normais e Teleporte
Dicas: O seu W bloqueia o Q dele (se você for o primeiro alvo atingido). O E dele funciona
como um "Purificar" caso o seu E esteja com o timing errado.

● Ameaças Iguais

Camille:
Recomendado: Runas Normais e Ignite
Dicas: O seu W bloqueia o 1° e o 2° Q dela. Use o W assim que ela usar o E pra cima de você.
Caso ela use o W, use o seu escudo passivo ou use o E para ir para cima. O E dela tem
prioridade sobre o seu (ela vai interromper o seu E).

Heimerdinger:
Recomendado: Runas de Sustain e Teleporte

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Dicas: O seu W bloqueia os AA das torres dele. Use o seu escudo passivo quando for destruir
torres. Vá para cima só se ele estiver sem E.

Kayle:
Recomendado: Runas Normais e Ignite
Dicas: Puna ela cedo. Ela tem muito mais outscale que você. O seu W bloqueia o E-AA. Use o
escudo passivo ou desvie do Q e lembre-se que o Q dela atravessa minions. use o taunt para
que ela não use ult.

Lucian:
Recomendado: Runas de Sustain e Teleporte
Dicas: Não use o E para cima dele a não ser que ele esteja sem E. Jogue passivamente e fique
farmando com o Q e W para bloquear o máximo de dano possível. Ele vai punir qualquer erro.

Mordekaiser:
Recomendado: Runas Normais e Ignite
Dicas: Não use tudo pra cima dele a não ser que você tenha certeza que consegue matar. Use
o escudo passivo quando ele usar o Q (nunca seja atingido por um Q dele sem ter escudo
passivo). Desvie do E dele com o seu E.

Poppy:
Recomendado: Runas Normais e Teleporte
Dicas: Use W quando ela usar o auto ataque com passiva (vai prevenir grasp dela). Use o
escudo passivo no 1°Q dela se possível. Nunca seja atingido pelo 2°Q. Não deixe ela usar o E
contra uma parede.

Renekton:
Recomendado: Runas Normais e Ignite
Dicas: Não deixe ele se curar com o Q gratuitamente. É uma matchup onde o melhor jogador
vence devido ao seu W. Se você conseguir bloquear o W dele com o seu W, você vence, se
não você perde. Saia de perto quando ele tiver ult.
Riven:
Recomendado: Runas Normais e Teleporte
Dicas: Use W instantaneamente se ela fizer uma troca longa com você. O seu W bloqueia os
AA da passiva dela. Não use E para cima dela enquanto ela tem o 3°Q, pois vai ser
interrompido. Use E ou flash para desviar da 2ª ult.

Ryze:
Recomendado: Runas de Sustain e Teleporte
Dicas: Use o seu escudo passivo contra o poke dele (Não há muito que possa ser feito). Você
pode usar o E para ir para cima caso ele gaste o W. O seu E para a ult dele.

Singed:
Recomendado: Runas Normais e Teleporte
Dicas: Não seja jogado para cima do W dele. O W dele para tanto a sua ult quanto o seu E.
Não corra atrás dele. Itens para limpar a wave cedo são bons pois ele mata minions muito
rápido.

Sion:

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Recomendado: Runas Normais e Teleporte
Dicas: Se você usar o E para cancelar o Q dele, o Q dele vai voltar com cooldown baixo, mas
ainda é a melhor decisão em vários casos. Use o escudo passivo quando ele usar o Q ou E.
Guarde o seu W para quando ele morrer (bloqueia os AA e para a cura) e salve os seus
aliados.

Tahm Kench:
Recomendado: Runas Normais e Teleporte
Dicas: Ele é muito forte em lutas longas. Você pode prevenir os stacks da passiva dele com o
seu W, pois os AA serão bloqueados. Tente desviar ou usar o escudo passivo contra o Q dele.

Urgot:
Recomendado: Runas Normais e Teleporte
Dicas: O seu W bloqueia o W dele. Use o escudo passivo ou desvie do Q dele. Não lute nível
1, pois ele pode matar caso comece com E. Se ele desperdiçar o Q ou W, você pode punir ele.
Use flash para desviar da ult dele quando possível.

Vladimir:
Recomendado: Runas Normais e Ignite
Dicas: O W dele tem um cooldown muito longo no início do jogo, use isso para sua vantagem.
Use o escudo passivo quando ele usar Q. O seu W não vai fazer muita coisa na matchup, mas
é use para bloquear alguns AA. Mantenha em mente que o seu W vai funcionar melhor em um
gank. É muito chato jogar contra um bom Vladimir.

Volibear:
Recomendado: Runas Normais e Teleporte
Dicas: O seu W NÃO bloqueia o debuff do primeiro W dele, mas bloqueia o 2°W empoderado
dele. O seu W também bloqueia o stun dele. Isso é muito importante, pois assim você pode
desviar o E. Se você for stunado e ele acertar o E, você perdeu a lane.

● Ameaças Menores

Cho'gath:
Recomendado: Runas Normais e Teleporte
Dicas: O seu W bloqueia o reset do E-AA dele. Desvie do Q dele usando o E para cima dele.
Lembre-se que ele recupera vida e mana de minions. Se ele desperdiçar Q ou W, você pode
puni-lo.

Dr. Mundo:
Recomendado: Runas Normais e Ignite.
Dicas: Use o W no reset do E-AA dele. Desvia do Q escondendo-se atrás de minions. Colete
espinhoso pode ser bom.

Garen:

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Recomendado: Runas Normais e Teleporte
Dicas: Use o W no Q dele. Use o E através dele para trás quando o E dele parar. Pare a
passiva dele se possível.

Gragas:
Recomendado: Runas Normais e Ignite
Dicas: Bloqueie o W dele com o seu W. O E dele para o seu E, então seja paciente e use
quando estiver perto dele ou quando ele estiver sem E. Use o Q para dar poke.

Irelia:
Recomendado: Runas Normais e Ignite
Dicas: Dê predict no Q dela vendo quais minions estão com pouca vida e use E. Desvie do E
dela. O seu W bloqueia o Q dela e os ataques da passiva dela. Não passe pelas lâminas da ult
dela se possível.

Jax:
Recomendado: Runas Normais e Ignite
Dicas: O seu W bloqueia o W dele e a passiva da ult. Lute com o seu Q e quando ele usar o E,
espere 0,75 segundos e use o E através dele para desviar do stun. Repita e ganhe a lane.

Kled:
Recomendado: Runas Normais e Ignite
Dicas: O seu W bloqueia os W-AA e também previne que ele ganhe coragem quando não
estiver no lagarto. 99% dos jogadores de Kled não sabem disto então use isso como bait para
quando eles acharem que vão montar novamente e use a oportunidade para matar. Desvie do
Q enquanto ele estiver no lagarto. O 2°Q dele para o seu E.

Nocturne:
Recomendado: Runas Normais e Ignite
Dicas: Use QSS na ult dele caso você queira ultar. Foque em lutas curtas. Tente maximizar o
número de AA bloqueados com o seu W. Use o escudo passivo no Q dele.

Ornn:
Recomendado: Runas Normais e Ignite
Dicas: Use o escudo passivo quando ele usar o Q. Sempre use W para bloquear o dano do AA
buffado pelo W dele. Use E pra parar a ult dele. Não deixe a ult dele ou o E parar o seu E.

Rengar:
Recomendado: Runas Normais e Ignite
Dicas: O seu W bloqueia o Q-AA e o R-AA dele. Tente bloquear o R-AA dele pois ele reduz
armadura se você não usar W. Não use E para cima dele quando ele tiver ferocidade máxima,
pois ele pode usar W para tirar o CC e curar o dano.

Sylas:
Recomendado: Runas Normais e Ignite.
Dicas: Jogue agressivamente. Sempre informe a sua equipe quando ele roubar a sua ult Ignite
cedo previne a cura do W dele. Não seja atingido pelo 2°Q.

Tryndamere:

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Recomendado: Runas Normais e Ignite.
Dicas: Ele é fraco sem fúria, então não deixe ele farmar quando você estiver na frente. Se você
tiver que dar leash ao seu jungle e ele acumular fúria não chegue perto dele. Usar o seu W no
momento certo é o segredo para ganhar a lane.

Wukong:
Recomendado: Runas Normais e Ignite.
Dicas: Use o seu W quando ele usar o Q. Seja paciente com o seu E, se você usar o E a uma
distância curta vai ser muito difícil para ele desviar mesmo com o W dele. Quando ele atingir
nível 6 o all-in dele é muito forte. Você pode usar o seu W depois que ele usar o E porque vai
ser mais eficiente devido ao attack speed dele.

Yasuo:
Recomendado: Runas Normais e Ignite
Dicas: O seu W bloqueia o Q dele (se você for o primeiro alvo atingido). A parede dele pode
bloquear o seu Q (a espada não passa pela parede) então você perde o seu Q buffado.
Apenas jogadores de Yasuo experientes sabem disso e se conseguirem fazer isso
corretamente, você vai ficar em uma desvantagem enorme, Você vai perder a energia do Q e
não há nenhuma maneira de recuperá-la.

Yorick:
Recomendado: Runas Normais e Ignite
Dicas: O seu W bloqueia o Q dele e o AA dos andarilhos. Tente desviar o E a qualquer custo,
se ele acertar o E não vá para cima dele. Isso é muito importante, se ele errar o E vá para cima
dele.

● Ameaças Pequenas

Hecarim:
Recomendado: Runas Normais e Teleporte
Dicas: Use W no E-AA dele. Tente lutar quando ele não tiver stacks no Q. Force ele a ficar
longe dos minions para que ele não consiga stacks do Q. Você vence trocas curtas.

Malphite:
Recomendado: Runas Normais e Teleporte
Dicas: Use o escudo passivo quando ele usar o Q. Use W para cancelar o reset do W-AA dele.
Usar flash para desviar da ult é fácil se você estiver preparado. Puna ele caso ele use E nos
minions. O slow do E dele é muito poderoso.

Maokai:
Recomendado: Runas Normais e Ignite
Dicas: Use o escudo passivo quando ele usar Q. Não entre em arbustos que têm mudas. Não
tente divar ele pois ele tem CC de 3 segundos.

Nasus:

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Recomendado: Runas Normais e Ignite
Dicas: O seu W bloqueia o Q dele, use o escudo passivo quando ele usar o E. Saia de perto
quando ele usar ult.

Zac:
Recomendado: Runas Normais e Teleporte
Dicas: O seu W tecnicamente bloqueia o 2°Q dele, mas ele pode negar isto usando o 1°Q em
você e o 2°Q em um minion. Tente pisar nos pedaços da passiva dele no chão para que ele
não se cure. O knock up dele interrompe o seu E.

Sinergias

● OK

Rammus:

Irmãos de taunt. OK.

● Forte

Hecarim:
O Sistema de Entrega Shencarim™ nunca vai falhar em levar um ninja obstinado à backline
dos inimigos. Disponível agora em uma Seleção de Campeões perto de você.

Olaf:
O Olaf ama lutar. Manter a união (Ult) dá um shield ao Olaf protegendo ele de dano, então ele
fica imune a CC e a dano. Esta combinação causa o caos caso o Olaf tenha vantagem.

Kayn:
Kayn entra na backline inimiga, Shen ulta ele, Kayn ulta um inimigo de prioridade, Shen
spamma E enquanto na Ult. Quando a Ult do Shen acabar ele vai aparecer dentro do inimigo
que o Kayn ultou e se você spammar E, o inimigo vai sofrer o taunt sem counterplay. Estratégia
muito boa.

Evelynn:
Assim como o Kha'Zix, a Evelynn consegue levar o Shen à backline do inimigo. Combinação
forte.

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Rengar:
O Rengar consegue levar o Shen à backline do inimigo e a Ult do Shen faz com que o Rengar
possa aguentar mais dano que o normal. Assim como a Evelynn e o Kha'Zix.

● Ideal

Kha'Zix:
Já abusei do combo Shen + Kha'Zix por muitos anos com o meu amigo Tanu, que é um jungler
challenger da Finlândia. Kha'Zix ulta, Shen ulta, vocês aparecem juntos na backline dos
inimigos. O Shen usa o E em todo mundo enquanto o Kha'Zix mata o inimigo de prioridade.
Estou convencido que este é uma das combinações mais fortes entre top e jungle da DuoQ.

Sobre mim

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Olá! O meu nome é Petu, um Shen Challenger da Finlândia. Tenho 21 anos e atualmente
estou estudando para um bacharelado em Matemática Aplicada. Jogo League desde 2013 e
alcancei Challenger pela primeira vez em 2017. Em 2020, eu atingi 1211 PDL Challenger no
servidor EUW jogando apenas de Shen. Os ranks mais altos que eu já atingi na SoloQ foram
Rank 10 no EUW e Rank 3 no EUNE, sou considerado pela maioria dos jogadores um dos
melhores jogadores de Shen do mundo juntamente com o Shending Help, o meu amigo e rival.
Comecei a jogar de Shen após o rework dele (em Janeiro de 2016) e acumulei 1.700.000
pontos de maestria no total. Acho que já deu para entender, então vamos começar o guia.
(Veja o guia para a imagem dos elos)

Por que jogar de Shen?

1. Laning phase forte


2. Alto impacto na SoloQ
3. Mecânica das lâminas fluidas
4. Extremamente divertido de jogar
5. Ensina a prestar atenção no mapa
6. Campeão versátil
7. Alto teto de habilidade
8. Ninja que usa duas espadas

“O olho não vê o medo, o ódio, o amor - e todas as coisas que


perturbariam o equilíbrio."
~ Shen

“Incumbido de impor harmonia entre o reino dos espíritos e o mundo físico,


Shen empunha lâminas de aço e energia arcana contra qualquer um que
ameaçar o equilíbrio.”

Visão Geral das Habilidades do Shen

● Q - Ataque Crepúsculo - Auto ataques empoderados


Shen chama sua espada espiritual para atacar com ela, quando ela chega ganha 3 ataques
básicos empoderados e com alcance maior. Puxar a espada através de um inimigo aumenta o

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dano mágico dos ataques, dá slow no inimigo e dá bônus de velocidade ataque ao Shen. Esta
é a habilidade principal do Shen, a principal fonte de dano e uma maneira de mover a espada.
De Shen sempre busque puxar a espada através de inimigos. Mais sobre isso na seção de
Mecânicas
● W - Refúgio Espiritual - Área ao redor da espada que bloqueia ataques
Shen cria uma área ao redor da sua espada que será ativada depois de 2 segundos ou se um
aliado entrar na área da espada. Quando ativa, Shen e os aliados são protegidos de todos os
auto ataques inimigos. isso inclui habilidades que contam como auto ataques como o Q do
Ezreal ou o Q no Nasus. O W do Shen pode ser um pouco difícil de usar no início, mas quando
masterizado é extremamente potente e pode fazer a diferença entre vitória ou derrota em uma
luta.
● E - Corrida das Sombras - Dash (avanço) que causa dano e provoca
inimigos. Recupera energia passivamente.
O E do Shen tem uma ativa e uma passiva. Passivamente o Shen recupera energia quando
causar dano com o Q ou E. A quantidade de energia recuperada escala nos níveis 1, 4 e 12. A
ativa é um dash que causa dano físico baseado na sua vida bônus e provoca inimigos ou
monstros atingidos por 1.5 segundos. Esta habilidade atravessa paredes e pode ser usada com
Flash para chegar nos inimigos mais rápido. Mais sobre isso na seção de Mecânicas
● R - Manter a União - Teleporte global com um escudo
A ultimate do Shen é um teleporte global. Ele dá um escudo para um aliado e canaliza por 3
segundos. Depois de canalizado, Shen e a sua espada são transportados para o aliado
escolhido. O escudo escala baseado em quanto de vida o aliado perdeu e pode durar até 5
segundos. manter a União é a identidade do Shen. O playstyle dele consiste em salvar os
aliados em qualquer parte do mapa como um super herói. Este guia tem uma seção dedicada
ao uso eficiente da ultimate
● Passiva - Barreira de Ki - Escudo passivo para cada habilidade usada
Depois de usar uma habilidade, Shen ganha um escudo. O cooldown da Barreira de Ki diminui
cada vez que um inimigo é afetado por uma habilidade, por exemplo usar o Q para fazer a
espada atravessar um inimigo. É importante ressaltar que o escudo só aparece quando efeito
desaparecer, ou seja; no Q o escudo só aparece quando a espada voltar; no W o escudo só
aparece quando o Refúgio Espiritual desaparecer; no E quando o dash acabar e na ultimate
quando o teleporte for completo.

Runas

Esta seção vai abordar tudo o que você precisa saber sobre o que fazer antes do jogo
começar, como Shen. Depois de vários testes rigorosos, eu cheguei á conclusão que são
necessárias duas páginas de runas para vencer com Shen em qualquer matchup. Como uma

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regra geral, use as Runas Normais para matchups corpo a corpo e as Runas de Sustain para
matchups de longo alcance. A seção de ‘ameaças e sinergias’ no topo do guia tem as runas e
os feitiços recomendados para cada matchup e também dicas específicas para cada
campeão.O Shen tem a opção de usar Ignite ou Teleporte.

● Runas Normais

Estas são as runas normais e podem ser usadas praticamente para qualquer matchup sem
muitas adaptações. A força destas runas existe na sinergia com as habilidades e o estilo de
jogo do Shen. Estas runas são extremamente eficientes se você conseguir fazer trocas curtas
consistentes e corretas com o inimigo.

1. Aperto dos Mortos-Vivos é uma runa que se encaixa bem no padrão de lutas e
trocas do Shen e é a escolha óbvia como primeira runa. Ela dá mais dano ao Shen, mais
sustain e vida. O alcance mais alto que o Q proporciona faz com que o Aperto dos
Mortos-Vivos seja muito fácil de aplicar contra matchup corpo a corpo. Runa fantástica
em geral

2. Golpe de Escudo tem uma sinergia perfeita com a passiva do Shen. A Barreira de Ki
é um escudo que pode ser usado com alta frequência, o que significa que o Golpe de
Escudo vai ser aplicado várias vezes. Combinado com Aperto dos Mortos-Vivos, Golpe
de Escudo faz com que as trocas curtas do Shen sejam extremamente potentes. As
resistências que o escudo proporciona muitas vezes são ignoradas, mas ao longo da
fase de lanes uma grande quantidade de vida é salva.

3. Ventos Revigorantes está constantemente ativo devido à frequência com que o Shen
faz trocas curtas contra matchups corpo a corpo. Em matchups de longo alcance o
inimigo vai constantemente atacar, assim ativando muitas vezes Ventos Revigorantes.
Prefiro muito mais Ventos Revigorantes em vez de Osso Revestido e quase nunca
escolho Osso Revestido. A runa de Ventos Revigorantes é simplesmente muito boa.

4. Revitalizar aumenta o escudo de Manter a União (Ult), o escudo passivo e a cura do


Aperto dos Mortos Vivos. Esta runa brilha em um campeão como Shen e causa impacto
desde o nível 1 até ao final do jogo. Por esses motivos prefiro esta runa a Crescimento
Excessivo. Crescimento Excessivo talvez seja melhor no late game, mas não tem muito
valor no início do jogo.

5. Golpe Desleal é a terceira runa que vai aumentar o dano do Shen em trocas curtas,
sendo Aperto e Golpe de Escudo as outras duas. A mobilidade debilitada da runa se
aplica tanto a slows quanto a CC, como o taunt. Isso significa que se a lâmina do Shen
atravessar o inimigo ou o shen acertar o E, Golpe Desleal vai ser ativado. Esta runa vai
causar dano baixo, porém consistente, na forma de dano verdadeiro.

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6. Caça Suprema dá uma diminuição percentual no cooldown da Ult. Ela tem um valor
incrível para o Shen porque Manter a União (Ult) tem um dos cooldowns mais altos de
qualquer habilidade. Caça Voraz serve como alternativa para Caça Suprema, mas estou
convencido que aumentar a frequência de uso da Ult vai ganhar mais jogo que um
pouco de vampirismo universal.

Para as 3 runas restantes eu escolho as que vão me oferecer mais ouro no nível 1: velocidade
de ataque, força adaptativa e armadura/resistência mágica dependendo do inimigo. Vida
também é uma boa ideia, mas prefiro armadura ou resistência mágica para um início de jogo
mais forte. Estas runas são praticamente preferência pessoal, então sinta-se à vontade para
mudá-las

● Runas de Sustain
A função destas runas é complementar as fraquezas do Shen, especialmente a falta de
sustain. Ao contrário das Runas Normais, estas runas têm como objetivo transformar o estilo
de jogo do Shen, de trocas e lutas, em um estilo de jogo focado em jogar passivamente e
farmar muito. Por esse motivo deve ser usada contra matchups naturalmente difíceis como
Neeko, Gangplank e Vayne.

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1. Agilidade nos Pés resolve a falta de sustain no Shen. Esta runa normalmente cura
mais de 3000 de vida a cada jogo e pode atingir números ainda mais altos. Ela funciona
tão bem devido à cura que os minions proporcionam. Mas não é apenas isso que deixa
a runa tão boa, ela também proporciona 20% de velocidade de movimento em ataques
básicos energizados e esse bônus de velocidade não pode ser ignorado. Farmar é
tradicionalmente difícil para o Shen quando está contra matchups como Gangplank, pois
ele usaria o Q sempre que o Shen tentasse farmar. Porém, a velocidade de movimento
da runa faz com que o Shen possa correr até o minion, farmar e voltar sem tomar muito
dano. Durante a partida, a velocidade de movimento vai ajudar a desviar de habilidades
e ataques básicos o que vai salvar centenas de pontos de vida ao longo da partida. Isso
pode ser a diferença entre ter que voltar para a base ou poder usar Ult e pegar duas
kills.

2. Triunfo é escolhido porque é a opção mais consistente e efetiva das 3 disponíveis e


usamos esta metodologia para os resto das runas desta árvore. Triunfo pode ser um
salva vidas nas lutas em geral e é especialmente bom quando o campeão acumula
muita vida, como Shen. O gold adicional também é bom.

3. Lenda: Espontaneidade dá uma quantidade moderada de velocidade de ataque e


stacka rapidamente. Velocidade de ataque ajuda a farmar, empurrar a onda de minions,
matar objetivos neutros e é claro, causar dano a inimigos. Esta runa pode ser substituída
por Lenda: Tenacidade quando o time inimigo tiver muito CC.

4. Golpe de Misericórdia é melhor que Até a Morte devido à consistência. Já testei as


duas extensivamente e descobri que Até a Morte vai causar mais dano em alguns jogos
mas em outros nem chega a ativar. com estas runas o Shen procura dar dano enquanto
tem bastante vida e é necessário ter pouca vida para ativar Até a Morte. Golpe de
Misericórdia é sempre bom

5. Ventos Revigorantes e a árvore de Determinação em geral é a vencedora aqui, o fato


de estarmos usando runas de sustain significa que já estamos contra uma matchup
difícil. Você pode querer usar Golpe de Escudo aqui mas a verdade é que você não vai
lutar o suficiente na lane para que o Golpe de Escudo seja eficaz.

6. Revitalizar é simplesmente uma runa muito boa para Shen, como foi falado antes. As
runas de sustain são focadas em curar, e Revitalizar coincidentemente aumenta a cura
do Triunfo e Agilidade nos Pés.

Para as 3 escolhas restantes vamos escolher força adaptativa e 2 armaduras/resistências


mágicas. Lenda: Espontaneidade faz com que possamos ignorar a velocidade de ataque,
então podemos usar 2 runas de defesa. As 2 resistências complementam as Runas de
Sustain e deixam o Shen muito saudável .

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Feitiços de Invocador

● Flash é simplesmente o melhor e mais versátil feitiço em League of Legends. Deve ser
usado sempre pelo Shen, sem exceções. Flash pode ser combinado com E para fazer
um “Taunt-Flash”, que é discutido na seção de Mecânicas.

● Ignite é a opção principal como feitiço secundário. O Shen pode usar “Manter a União”
para se juntar ao seu time, o que permite que ele escolha um feitiço de ataque invés de
Teleporte. Ignite tem uma boa sinergia com o bom começo de jogo do Shen, fazendo
com que possamos jogar mais agressivamente

● Teleporte é visto como o feitiço secundário tradicional para campeões da top lane. Ele
permite jogar pelo mapa de forma versátil e funciona como uma ajuda caso você cometa
algum erro na sua onda de minions. Teleporte é uma opção mais segura comparado ao
Ignite

Itens

Nesta seção vou introduzir as builds que eu recomendo para o Shen e dar uma breve
descrição dos itens do Shen e as suas funções. Itemização no jogo é um problema complexo e
é impossível achar uma única solução para tudo. No entanto, é possível encontrar itens que
funcionam bem o suficiente para a maioria dos jogos. A minha build principal é a seguinte:
1° - Escolha um Mítico das opções que irei apresentar abaixo
2° - Faça botas de acordo com o jogo (analise o seu time e o time inimigo)

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3° - Faça hidra titânica
Os próximos itens devem ser escolhidos por você, baseado na análise do jogo

(Veja o guia para os exemplos de build)

Esta itemização é o fruto de pesquisa, testes e um programa de otimização customizado que


eu escrevi com intuito de encontrar os melhores itens para o Shen. O resto desta seção vai ser
usado para mostrar os possíveis itens e quando comprá-los, Vou começar com os itens
míticos, depois comparar as botas disponíveis e finalmente explicar os meus itens lendários
favoritos, incluindo Hidra Titânica.

1. Míticos

● Manopla do Raio de Gelo - A manopla é um dos melhores itens para Shen. Ela oferece
tudo que você pode querer de um item: Defesa, stats, limpeza de waves, redução de
dano e utilidade (Redução da velocidade de inimigos em área). A passiva mítica também
é excepcional em um campeão com muita vida como Shen. Eu realmente acho que você
pode fazer manopla todos os jogos e se dar bem. Depois das mudanças aos itens de
tank na atualização 11.2, manopla também é consideravelmente mais barata que Égide
de Fogo Solar, mas agora dá armadura e resistência mágica igualmente
● Égide de Fogo Solar - Égide tem sido o item de imolar mítico mais popular, mas acho
que foi deixado para trás pela Manopla. Égide agora causa mais dano e resistência a
CC. Dito isto, ainda acho que há jogos onde Égide é a escolha correta. este item brilha
em lutas longas, então deve ser feito quando o time inimigo tiver vários tanks e muito
CC. No late game (6 itens), Égide deve substituir a Manopla.
● Ruptor Divino - Fulgor sempre tem sido um bom item para Shen, mas Ruptor Divino é o
único item que realmente se encaixa bem na build do Shen. Eu considero Ruptor o
melhor item mítico ofensivo para Shen. O item oferece bons stats, uma passiva
extremamente boa do Fulgor e uma das melhores passivas míticas. A composição do
dano do Shen é híbrida por natureza, o que quer dizer que ganhar tanto penetração de
armadura e de resistência mágica é extremamente valioso. Este item também é muito
divertido. Recomendo fazer este item se você estiver consideravelmente mais forte que
o inimigo no early game.

● Quebrapassos - Eu não teria incluído quebrapassos nesta lista se não fosse por um
jogador Challenger Coreano que começou a fazer este item no Shen. Eu testei o item
depois de ver um dos jogos dele e é surpreendentemente bom. Quebrapassos não é
algo que eu recomendo que seja feito todos os jogos, mas é uma boa opção contra
inimigos squishy e deixa o Shen jogar mais como um bruiser. A habilidade ativa do item
garante mais AA e devido a isso, mais dano.

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2. Botas

● Botas Galvanizadas de Aço - Faça quando enfrentar campeões AD que usam muitos
AA (Botas Recomendadas #1)
● Passos de Mercúrio - Faça quando enfrentar muito CC e/ou campeões AD (Botas
Recomendadas #2)
● Botas da Rapidez - Faça se estiver se sentindo rapidinho e os inimigos têm slows
(Botas Divertidas #1)
● Grevas do Berserker - Faça se estiver mais forte que o inimigo e quer destruir os
oponentes (Botas Divertidas #2)

3. Lendários

● Hidra Titânica - O melhor item para Shen. A Hidra é o meu item favorito de todos os
tempos e mesmo que não tenha mais a habilidade ativa, ainda é um item obrigatório
para Shen. Hidra Titânica é o melhor item de dano para Shen e também dá uma
quantidade de vida considerável. O playstyle do Shen é baseado em AA e ele é um dos
únicos tanques com um aumento de velocidade de ataque nas habilidades. Hidra
Titânica simplesmente tem uma sinergia com o Shen.
● Armadura de Espinhos - Os itens para construir a Armadura de Espinhos e os stats
que ela oferece estão mais fortes que nunca. Feridas dolorosas é valiosa devido ao
aumento do uso de Vampirismo universal e outros efeitos de cura no jogo. Em vez de
completar Armadura de Espinhos diretamente,eu recomendo fazer Colete Espinhoso e
ficar só com ele por um tempo. O Colete Espinhoso é muito efetivo pelo seu preço e é
bom fazer ele cedo contra top laners que se curam.
● Presságio de Randuin - Presságio de Randuin é o melhor item defensivo quando o
assunto é bloquear dano físico. Tanto a passiva quanto a ativa são fantásticas e o item
se encaixa bem na build do Shen. Faça o item depois de Hidra se o time inimigo tiver
muitos campeões AD.
● Semblante Espiritual - Semblante Espiritual é a opção de resistência mágica.
Semblante aumenta a cura e os escudos em você. Naturalmente, isso inclui a Barreira
de Ki, o que faz com que seja um item valioso para Shen.
● Máscara Abissal - Máscara Abissal é a opção de resistência mágica balanceada. O
aumento de dano é aplicado na Corrida das Sombras. Não subestime o valor da
amplificação de dano. De maneira geral, este item é bom contra campeões AD.
● Limite da Razão - Limite da Razão é a opção de resistência mágica ofensiva. O Limite
da Razão é o segundo melhor item de dano para Shen, depois de Hidra Titânica.
Combinado com a Manopla do Raio de Gelo e Titânica, Limite da Razão transforma o
Shen em um monstro inescapável com uma defesa balanceada e muito dano.
● Força da Natureza - Força da Natureza é a opção (adicional) de resistência mágica
situacional. Eu adicionei Força da Natureza a esta lista porque ela pode ser boa contra

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alguns matchups na lane, especialmente contra campeões magos que usam muitas
habilidades, como Cassiopeia e Ryze. Também pode ser boa no late game quando o
time inimigo tem muitos campeões AP.
● Placa Gargolitica - Placa Gargolitica é o item primário para tanques no late game. O
preço dela é alto, mas se for fechada como 4° ou 5° item, ela se torna muito durável.
Muitas pessoas não sabem disso, mas a ativa da Gargolitica ativa a runa Golpe de
Escudo, e pode causar 500 de dano em um único ataque.
● Sinal de Sterak - Sinal de Sterak é o item secundário para tanks no late game. Se você
já fez Semblante Espiritual, eu recomendo fazer Sinal de Sterak porque o aumento de
cura deixa o Shen praticamente imortal. O escudo passivo proporcionado pelo Sinal de
Sterak também ativa a runa Golpe de Escudo, assim como Placa Gargolitica.

Padrões de Trocas e Luta

Na universidade é possível analisar as capacidades de uma pessoa através da metáfora da


caixa de ferramentas. vamos usar como exemplo: Toda a vez que eu faço um curso na
universidade e aprendo sobre um novo ramo da matemática, eu estou adicionando uma
ferramenta matemática à minha caixa de ferramentas matemáticas. Eu sou capaz de usar
todas as ferramentas que eu acumulei na minha caixa de ferramentas matemáticas para
resolver problemas diferentes. No League nós podemos usar algo parecido. O uso de
ferramentas de trocas disponíveis vai influenciar a maneira como você troca e luta na lane.
Depois de ler esta seção você vai adquirir 3 novas ferramentas para a sua caixa de
ferramentas de trocas do Shen. Ao combinar e aplicar estas as novas ferramentas no jogo, o
seu nível de Shen vai ascender para outro nível.

1. Extended Trade
A troca estendida é uma ferramenta de troca muito poderosa que pode ser aplicada de
maneira efetiva na maioria dos matchups corpo a corpo. Para usar a troca estendida, você vai
precisar do Ataque Crepúsculo (Q) para levar a espada a uma posição ofensiva antes da
troca. Em geral, a espada é considerada em uma posição ofensiva quando está funda no lado
inimigo da lane (atrás do inimigo). Uma posição defensiva da espada seria quando ela está
perto da sua torre ou atrás de você. Quando você estiver jogando agressivamente sempre
procure oportunidades de levar a espada a uma posição ofensiva.

Q > Espere > E > 3AA > Q > 3AA

Para realizar a troca estendida, comece por simplesmente puxar a espada através do inimigo
usando o Q. Agora, espere por alguns segundos para o Q sair do cooldown. 3 stacks de AA
empoderados duram 8 segundos, então não precisa ter pressa. Se o inimigo não te respeitar,
você simplesmente andar na direção dele e atacar. Depois de 3AA, você deve se posicionar

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dentro do modelo do campeão inimigo para garantir que vai conseguir puxar a espada através
dele novamente com o Q. É quase garantido que você vai ganhar a troca se você conseguir
encaixar os 6 AA empoderados. Você pode usar o E para chegar mais perto do inimigo, para
perseguir ou para fugir depois de acertar os AA, dependendo do match up e de como o inimigo
vai jogar. Use o W para bloquear o inimigo quando ele tentar causar dano durante a troca. A
ferramenta de trocas está no seu auge nas fases iniciais da laning phase (Níveis 2-5).
Naturalmente, há espaço para variações, por exemplo: A troca estendida pode ser usada
quando a espada está em uma posição defensiva ou com qualquer número de stacks no Q.
Sempre tente adaptar as ferramentas para se encaixarem na situação em que você se
encontra. (Veja o vídeo no guia para entender melhor)

2. Grasp Chop
Ao contrário da troca estendida, que precisa de planejamento e comprometimento, o Grasp
Chop é uma ferramenta de troca que pode ser usada de quase qualquer posição e você não
precisa se comprometer para usar. O troca Grasp Chop é simplesmente um Q-AA com um
proc de Aperto dos Mortos Vivos. Quando usado corretamente com uma posição ofensiva da
espada, o Grasp Chop vai ativar as seguintes runas: Aperto dos Mortos Vivos (ataque
minions para “carregar”), Golpe de Escudo( quando estiver com o escudo passivo) e Golpe
Desleal (devido ao slow da espada). isso vai causar muito dano para apenas 1 ataque básico!
Usar o Grasp Chop de forma consistente vai criar uma vantagem de vida para você, o que
consequentemente vai fazer com que você consiga matar o inimigo com uma Troca
Estendida.O segredo por trás do Grasp Chop é a Barreira de Ki. Não é possível para o
oponente vencer trocas curtas contra um Shen que usa o Grasp Chop perfeitamente, porque
você sempre vai ter um escudo quando for trocar.

3. Towercrash Taunt
Esta ferramenta de troca é a mais situacional das 3. É preciso que a sua wave de minions
esteja fazendo slow push e chegue na torre inimiga. Para fazer o Towercrash Taunt (Dive na
torre com taunt), comece andando na direção do inimigo embaixo da torre e fazendo a espada
atravessá-lo, assim ativando o seu escudo passivo. Ao invés de atacar o campeão inimigo,
comece a simplesmente atacar a torre. O objetivo é manter Aperto dos Mortos Vivos ativado. O
inimigo provavelmente vai atacar e esse é nesse momento que usamos a ferramenta. Ataque
o inimigo com 1 Q-AA e depois use o E através dele para trás, para trazer o inimigo para longe
da torre. Se for feito corretamente, você vai sair do alcance da torre antes de ser atacado pela
torre e o inimigo vai ser atacado pelos minions, pois ele te atacou. O dano total do Towercrash
Taunt vai consistir de 1Q, 1E e todo o dano dos minions que o inimigo vai receber quando
estiver provocado. Em contraste, você vai ter recebido o dano de talvez 1 ou 2 AA e uma
habilidade, e provavelmente metade desse dano vai ser bloqueado pelo escudo passivo.
Parece uma vitória para mim. (Veja o vídeo no guia para entender melhor).

Mecânicas

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1. E-Flash
O Taunt-Flash. Esta mecânica é a mais conhecida e icônica do Shen. Para realizar o E-Flash,
use a Corrida das Sombras (E) e depois Flash antes do dash acabar. É um combo muito
simples, mas pode ser usado de diversas maneiras criativas Para maximizar o alcance e a área
que o E pode atingir, use o E no alcance máximo e Flash momentos antes do E acabar. no
entanto, maximizar o alcance não é a única maneira correta de usar o E-Flash. É possível fazer
um E-Flash instantâneo usando o Flash assim que usar o E. Isso pode ser usado para pegar
inimigos desprevenidos de perto e é especialmente bom contra campeões como Fiora, que
sempre vai querer cancelar o E. Eu recomendo praticar o Taunt-Flash antes de usar em um
jogo. Fique testando o combo, colocando vários alvos e tentando encontrar maneiras de
acertar todos eles (Veja o vídeo no guia para entender melhor)

1. Q-Flash
Uma mecânica um pouco menos conhecida, mas igualmente importante, o Q-Flash. Eu
descobri o Q-Flash em 2017 mas ainda não é muito conhecido até hoje e é muitas vezes
ignorado pois o E-Flash é mais popular.O dano causado pelo Shen aumenta muito quando os
Q-AA são empoderados pela espada atravessando o inimigo. fazer a espada atravessar o
inimigo muitas vezes pode ser a diferença entre matar o inimigo ou deixá-lo sobreviver. Puxar a
espada através de um inimigo também reduz o cooldown da passiva e assim, em combinação
com outra habilidade, te salvar de um dano possivelmente letal. O Q-Flash é a maneira mais
rápida e confiável de garantir que a espada atravesse o inimigo. Para realizar o Q-Flash use o
Q e Flash em cima do inimigo antes que a espada consiga alcançar o Shen. Se o flash for
lento demais, a espada vai ficar no lugar do flash. Quando dominada, esta técnica vai ser muito
valiosa sempre que você jogar de Shen. (Veja o vídeo no guia para entender melhor)

1. Triple-Q Leash
O Shen tem o melhor leash nível 1 no jogo devido ao dano do Q. A maioria dos jogadores
usam o de Shen Q no minuto 1:29 e depois dão 3Q-AA no monstro. Isso está errado. Primeiro,
nós descobrimos o Double-Q Leash. Para fazer o Double-Q Leash puxe a sua espada no
minuto 1:25 e use Q novamente depois dos 3-AA. A lógica é a mesma que a troca estendida.
Talvez você pense que este é o melhor leash possível. Você estaria errado. Shending Help foi
o primeiro a documentar a técnica otimizada de leash para o Shen, o Triple-Q Leash. Esta
técnica adiciona um escudo passivo ao leash, sendo assim, melhor que o Double-Q Leash.
Nós manipulamos o cooldown da Barreira de Ki usando o Q antes do minuto 1:25. Para realizar
o Triple-Q Leash, use o primeiro Q no minuto 1:17, o segundo Q no minuto 1:25 e o terceiro no
minuto 1:34 (depois de 3Q-AA). Use o escudo passivo para levar 1 ou 2 ataques pelo seu
jungler. Se tudo der certo você vai ter um jungler muito feliz e ainda chegar na lane a tempo de
farmar os minions. (Veja o vídeo no guia para entender melhor)

1. Q-W Protecting
A maioria dos jogadores de Shen tendem a usar o Refúgio Espiritual (W) neles mesmos,
como se estivessem jogando de Jax e usando o Contra-Ataque (E). Durante a fase de lanes,
isso está correto porque você está sozinho contra o inimigo. No entanto, quando o assunto são
lutas o W deve ser usado para proteger os aliados. O Refúgio Espiritual é uma habilidade muito

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poderosa se usada corretamente. Dar 2 segundos de imunidade a AA ao seu ADC pode fazer
toda a diferença na luta. A maneira mais fácil de aplicar o W em um aliado que precisa de
proteção é simplesmente ficar perto dele, usar Q e depois W. Além desse método básico, há
um jeito avançado de bloquear os ataques contra os seus aliados. Proteção Q-W Avançada,
como gosto de chamar, é provavelmente a mecânica mais difícil de se usar corretamente no
Shen. É uma técnica situacional que requer que o seu aliado fique entre você e a sua espada.
Se você apertar Q e W ao mesmo tempo, a espada vai vir “preparada” enquanto vai na sua
direção. Quando “preparada”, ela vai ativar o W assim que passar por um campeão aliado, o
que significa que ela pode bloquear ataques enquanto está a caminho. Se o W for ativado em
movimento ele também vai ter uma área maior de proteção do que o W parado. Isso é causado
pela “frequência de check” (não sei o que isso significa) da habilidade. Os detalhes dessa
interação estão omitidos neste guia por enquanto, pois eles saem da abrangência do guia.
(Veja o vídeo no guia para entender melhor)

Split-Pushing

Depois da laning phase é bom começar a fazer split-pushing. O Shen é ótimo em split-pushing
porque ele tem duas maneiras de se juntar à sua equipe: Teleporte e Manter a União (R).
Ao contrário do que as pessoas pensam, o objetivo principal do split-pushing do Shen
não é levar torres e sim fazer com que os inimigos ignorem um pouco os outros
campeões da equipe do Shen. Antes de começar o Split-Pushing precisamos ter
Teleporte ou Manter a União prontos, para conseguirmos nos unir à equipe caso seja
necessário. Agora, vou brevemente explicar os 3 principais princípios de Split-Pushing.
Aperfeiçoar esses elementos vai melhorar a maneira como você joga de Shen e
inevitavelmente, o seu elo também.

1. Objetivo Atual - Precisamos perceber qual é o objetivo atual (dragões, barão…) e jogar
do outro lado do mapa. Se for um objetivo neutro como Barão, devemos fazer Split-Push
no bot. Se o seu time estiver levando o inibidor do bot, você deve fazer Split-Push no
top. O objetivo é fazer com que a equipe inimiga venha atrás de você enquanto a sua
equipe foca no objetivo ou ganhe lutas pois estão com mais pessoas. Entender qual o
objetivo atual da equipe e eventualmente a condição de vitória é uma das habilidades
mais importantes do jogo.
2. Espelhando a Pressão - Todos nós já vimos isso acontecer, um top laner feedado
começa a fazer Split-Push, morre em um 1v3 e reclama que o time não faz nada. Esse
top laner não entende o conceito de espelhar a pressão. Sendo um campeão que faz
Split-Push é essencial saber quando o seu time tem pressão e quando não têm. Quando
4 aliados estão destruindo uma torre, eles têm pressão e você pode espelhar isso ao
aplicar pressão no lado oposto do mapa, forçando o inimigo a perder independente do
que tentem. Quando os seus aliados estão indo para a base ou espalhados pelo mapa,
eles não têm pressão, o que significa que você também não deve aplicar pressão. Se
você morrer quando a sua equipe não tem pressão, o inimigo não perde nada. Em geral,

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quanto mais agressiva a sua equipe for, mais agressivo você pode ser. (Veja o guia
para uma imagem)

3. Visão - Como Shen, a pior coisa que você pode fazer é morrer em uma sidelane de
graça. Porque quando você está morto, você não pode ultar. E quando você não pode
ultar, a sua equipe vai perder. Para que isso não aconteça, é necessário que você tenha
várias wards ao redor da sua lane. Sempre compre 1 ou 2 Sentinelas de Controle
quando for fazer split-pushing. ISSO É EXTREMAMENTE IMPORTANTE. Se você
não tem espaço para um sentinela, venda o Escudo de Doran. Use as suas
sentinelas para criar uma linha de visão na selva. Não ultrapasse essa linha de
visão a não ser que você sabia conde os inimigos estão. Apenas lembre-se que
morrer é a última coisa que você quer fazer. Se bater na torre te põe em risco,
não bata na torre.

Manter a União

Esta seção vai cobrir os princípios de como usar Manter a União de maneira eficiente. A ult do
Shen é uma habilidade que muda o jogo completamente, sendo assim, o cooldown também é
muito alto. Saber se é necessário ultar ou não, é extremamente importante para subir de elo de
Shen na SoloQ. É importante saber a diferença entre uma Ult Reativa e uma Proativa. Ults
Reativas são feitas para counterar a ação dos inimigos e para ajudar o seu time em uma luta
( ao ultar alguém que esteja em perigo). Ults Proativas são feitas em colaboração com os
aliados para iniciar uma luta, por exemplo: Usar a ult no Kha’zix enquanto ele se infiltra n
backline inimiga ou usar a ult em um Jarvan IV e depois usar E-Q na direção do time inimigo.

1. Noção do Mapa - Como Shen, é o seu dever saber o que está acontecendo no mapa.
Primeiramente, você deve olhar o mapa constantemente, pelo menos a cada 5
segundos. Isso é uma dica geral e específica para Shen. Vai melhorar as suas
habilidades com qualquer campeão. A segunda coisa mais importante é movimentar a
câmera pelo mapa. O mapa dá muitas informações, mas não todas. Para ver os
recursos dos inimigos, vida dos minions e as habilidades sendo usadas, você deve
mover a câmera. não há desculpa para manter a câmera focada no seu campeão a
todos os momentos. Você deve saber tudo o que o seu time está fazendo, quem está
em perigo e quem está seguro. Isso é vital para a sua Ult, pois você terá mais tempo
para pensar e consequentemente tomar decisões melhores. Você pode usar o mouse no
mapa para olhar ou usar as teclas F (F1,F2,F3…). Pessoalmente, eu mudei os meus
atalhos para: Barra de Espaço - Jungle, V - Mid, C - ADC, X - Suporte. Isso me
permite ver todos os meus aliados apenas com o meu polegar enquanto mantenho o
resto dos dedos em QWER. (Veja o guia para uma imagem)

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2. Controle de Wave - O estado da wave de minions tem um impacto profundo na Ult do
Shen. Raramente vai ser uma ideia usar Manter a União quando uma wave gigante
de minions estiver prestes a chegar na sua torre. No melhor dos casos, você deve
empurrar a wave até a torre do inimigo antes de usar Ult, assim minimizando a
quantidade de minions perdidos enquanto você não está na lane. Ter Teleporte
para voltar para a lane também é ideal. Realisticamente falando, irão existir
situações onde você precisará ultar e a wave não vai estar perfeita, mas podemos
minimizar os danos planejando antes de ultar. Se você conseguir ler o estado da
partida e prever o que vai acontecer nos próximos minutos, você pode manipular
a wave a seu favor. Ults Proativas são ótimas porque podem (por definição) ser
executadas quando a sua wave estiver avançada.

1. Tempo da Habilidade - O escudo de Manter a União aumenta de acordo com a vida


que falta do aliado, maximizando em 60% da vida perdida. A runa Revitalizar
interessantemente aumenta o escudo em aliados que têm menos de 40% de vida, o que
significa que o melhor momento para usar a ult seria quando o aliado tivesse menos de
40% de vida. É bom manter isso em mente. No entanto, isso não significa que a ult deve
ser usada apenas em aliados com pouca vida. Para descobrir o momento certo para
ultar, o fator decisivo são as ações dos campeões inimigos. Você deve ultar quando o
time inimigo escolhe um alvo do seu time. Usar Manter a União é como pescar: Se
você usar a ult muito cedo, vai afugentar os peixes mas não podemos esperar até
toda a isca ter sido comida.

Conclusão

● Considerações Finais
Quando comecei este projeto, os meus objetivos para o guia eram claros. Eu queria oferecer
todo o conhecimento de Shen e apresentá-lo de uma maneira clara. Na minha opinião, muitos
guias têm como foco serem elegantes, usando gráficos desnecessários e que distraem. Como
um estudante de engenharia, eu prefiro clareza de informação acima de tudo. Acredito que

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este guia representa bem isso, pois eu minimizei as informações visuais e usei palavras sem
ambiguidade. eu estou confiante que o meu guia de Shen supera todos os outros na forma e
conteúdo.
Este é o primeiro guia que eu escrevi no MobaFire (excluindo quando eu tinha 14 anos e tentei
fazer um guia de Lee Sin prata) e por isso demorei um dia ou dois pra me acostumar com o
formato. Eu provavelmente ia ter ainda mais dificuldades se não fosse pelos excelentes
exemplos de código no “Jhoijhoi's Making a Guide”, Agradeço também ao Server do discord do
MobaFire por responderem às minhas perguntas e mo meu moderador da Twitch, TrueVenm,
por compartilhar dicas de como usar BBCode. Resumindo, eu acho que o guia ficou ainda
melhor do que eu esperava e eu com certeza vou manter o guia atualizado.

● Referências
A maioria dos conceitos introduzidos neste guia foram originados pelo meu trabalho com o
ShendingHelp, o outro jogador de Shen Challenger no servidor EUW. Nós publicamos um
vídeo guia em 2019, chamado “Ultimate Shen Guide”. Shending Help já jogou mais de Shen
que eu e sem ele eu não teria o conhecimento de Shen que eu tenho atualmente. Ele tem um
documento muito detalhado para o Shen e eu recomendo que vocês leiam caso queiram
informações sobre matchups específicos. Vocês podem encontrar o ShendingHelp na Twitch e
no Twitter .
Se você leu até aqui, eu elogio a sua diligência e desejo sorte na SoloQ. Também recomendo
que veja o meu Guia de Subir de Elo para Season 11. É um vídeo de 2 horas onde eu explico
conceitos da top lane desde o básico até o avançado e também mostro diretamente como
aplicar esses conceitos em jogos. Se você gostou deste guia ou aprendeu algo novo, eu ficaria
muito grato com uma inscrição no Youtube ou um follow na Twitch. Se você tem alguma
pergunta você pode deixá-la na seção de Discussões do guia ou perguntar diretamente pelo
servidor do Discord.

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