O documento descreve uma prova sobre Arquitetura e Organização de Computadores. A prova contém questões sobre memória RAM e ROM, arquitetura de computadores etiquetada, ciclos de máquina e a diferença entre a ULA e unidade de ponto flutuante. O documento fornece também os nomes dos alunos e suas respectivas matrículas.
O documento descreve uma prova sobre Arquitetura e Organização de Computadores. A prova contém questões sobre memória RAM e ROM, arquitetura de computadores etiquetada, ciclos de máquina e a diferença entre a ULA e unidade de ponto flutuante. O documento fornece também os nomes dos alunos e suas respectivas matrículas.
O documento descreve uma prova sobre Arquitetura e Organização de Computadores. A prova contém questões sobre memória RAM e ROM, arquitetura de computadores etiquetada, ciclos de máquina e a diferença entre a ULA e unidade de ponto flutuante. O documento fornece também os nomes dos alunos e suas respectivas matrículas.
Primeira Avaliação Arquitetura e Organização de Computadores
1. A- (O arquivo com o datasheet da RAM está anexado junto com a
prova) B- (O arquivo com o datasheet da ROM está anexado junto com a prova) Na memória existem duas operações que são leitura e escrita. Para começar deve-se indicar o endereço da célula sobre qual se quer fazer a operação. A leitura localiza a célula correspondente ao endereço que se quer e verifica o valor guardado nesta célula. Depois da leitura, a célula continua com o valor original guardado antes de executar esta operação. A escrita trabalha com um endereço e com um valor. Parecido com à leitura, a escrita encontra a célula do endereço que se quer, mas logo depois substitui o conteúdo desta pelo novo valor. Enquanto dura este processo, o conteúdo antigo da célula é perdido para sempre. C- Memória Cache do Computador do (Gabriel Roos) – (Laptop) 2. Arquitetura Etiquetada é um tipo de arquitetura de computadores na qual qualquer palavra de memória faz parte e forma uma união etiquetada ou marcada e é um tipo especifico de arquitetura onde cada palavra ou parte de uma memoria constitui uma união "marcada". Ela é dividida em número de bits de dados e uma seção de etiqueta que descreve esse tipo de dado, como o mesmo é interpretado e caso ele seja uma referência, o tipo de objeto no qual ele aponta. Exemplos com uma breve explicação são as máquinas Lisp (que tinham suporte e ponteiro marcados no nível de hardware e opcode) e outro é sistema de Burroughs(que tinham uma arquitetura baseada em descritores e marcados, sendo orientada por dados). São utilizadas para suportar tipos de linguagem de alto nível através da marcação que as duas tinham em seu funcionamento. 3.
São 5 ciclos de máquina
Primeiro ciclo se inicia na fase de busca do C.O.:
Pulso Microoperação 1. REM (PC) 2. LEITURA: RDM ((REM)) OU RDM (M) PC(PC) + 1; operação interna 3. RI(RDM) Segundo ciclo é a leitura do endereço: Repete os dois passos anteriores... 3. Rg(RDM) Terceiro ciclo é a escrita: 1. REM(Rg) 2. RDM(acc) 3. Escrita: (REM)(RDM) OU M(RDM) Quarto ciclo penúltimo: 1. RDM(acc) 2. Escrita: (REM)(RDM) OU M(RDM) 3. REM(TMP) Quinto ciclo end:
4. Errado, A unidade de ponto flutuante não realiza as operações lógicas que a
ULA realiza, dessa maneira não pode substitui-la de maneira alguma já que a operações logicas são essenciais como a soma, subtração e divisão, além de determinar se o número é negativo ou positivo. Logo, não pode substituir ela.
5. A- (O arquivo com o datasheet do microprocessador Intel Core Solo
Um Estudo Controlado Randomizado de 12 Semanas Do Programa de Terapia Psicológica Integrada Cognitivo-Comportamental Efeito Positivo No Funcionamento Social de Pacientes Esquizofrênicos