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Raças Novas - para Syn
Raças Novas - para Syn
Gordura não, osso largos! – Graças a sua natureza robusta, os Huskares ganham
+2 de Defesa, pois sua pele grossa e coberta de gordura é uma armadura natural. Um
Huskar não sofre os efeitos do frio, mesmo sem roupas apropriadas. Porém, sofrerá
caso esteja em ambientes quentes e secos, qualquer Huskar que fique em ambientes
quentes e sem umidade por mais de 24h sofre uma debilitação gradual em destreza de
-2 (24h), -4 (1 semana), -6 (um mês), até que consiga resfriar seu corpo. (De
preferência, um bom banho de gelo com uma cerveja de baleia!)
- Em resultado 6 (um): O Huskar atacará mais próximo em seu alcance, caso não
haja alvos próximos, atacará a si mesmo, nesse caso, não há rolagem de “acerto”, rola-
se apenas o dano diretamente.
Tamanho Bestial - Seu corpo grande e sua altura são facilmente símbolos de sua
força, Huskares são considerados criaturas grandes para rolagens opostas, porém sua
movimentação é de apenas 6m em face a seu peso. Eles não sofrem penalizações por
uso de armadura pesada.