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O Tutorial Python

Python é uma linguagem fácil de aprender e poderosa. Ela tem estruturas de dados de alto

nível eficientes e uma abordagem simples mas efetiva de programação orientada a objetos. A

elegância de sintaxe e a tipagem dinâmica do Python aliadas com sua natureza interpretativa,

o fazem a linguagem ideal para programas e desenvolvimento de aplicações rápidas em

diversas áreas e na maioria das plataformas.

O interpretador Python e a extensiva biblioteca padrão estão disponíveis gratuitamente em

código ou na forma binária para toda as maiores plataformas no endereço eletrônico do

Python, https://www.python.org/, e pode ser livremente distribuído. O mesmo endereço

contém distribuições de diversos módulos, programas e ferramentas gratuitos produzidos

por terceiros e documentação adicional.

O interpretador Python pode ser facilmente estendido com novas funções e tipos de dados

implementados em C ou C++ (ou outras linguagens chamadas a partir de C). Python também

é adequada como uma linguagem de extensão para aplicações personalizáveis.

Este tutorial introduz informalmente o leitor aos conceitos básicos e aos recursos da

linguagem e do sistema Python. É mais fácil se você possuir um interpretador Python para

uma experiência prática, mas os exemplos são autossuficientes e, portanto, o tutorial pode

apenas ser lido off-line também.

Para uma descrição detalhada dos módulos e objetos padrões, veja A Biblioteca Padrão do

Python. Em A Referência da Linguagem Python você encontra uma definição mais formal da

linguagem. Para escrever extensões em C ou C++ leia Estendendo e Incorporando o

Interpretador Python e Manual de referência da API Python/C. Existe também uma série de

livros que cobrem Python em profundidade.


Este tutorial não espera ser abrangente e cobrir todos os recursos ou mesmo os recursos

mais usados. Ele busca introduzir diversos dos recursos mais notáveis do Python e lhe dará

uma boa ideia do sabor e estilo da linguagem. Depois de lê-lo, você terá condições de ler e

escrever programas e módulos Python e estará pronto para aprender mais sobre os diversos

módulos descritos em A Biblioteca Padrão do Python.

O Glossário também vale a pena ser estudado.

1. Abrindo seu apetite

2. Utilizando o interpretador Python

2.1. Chamando o interpretador

2.1.1. Passagem de argumentos

2.1.2. Modo interativo

2.2. O interpretador e seu ambiente

2.2.1. Edição de código-fonte

3. Uma introdução informal ao Python

3.1. Usando Python como uma calculadora

3.1.1. Números

3.1.2. Strings

3.1.3. Listas

3.2. Primeiros passos para a programação

4. Mais ferramentas de controle de fluxo

4.1. Comandos if

4.2. Comandos for

4.3. A função range()

4.4. Comandos break e continue , e cláusula else , nos laços de repetição

4.5. Comandos pass

4.6. Definindo funções

4.7. Mais sobre definição de funções

4.7.1. Argumentos com valor padrão


4.7.2. Argumentos nomeados

4.7.3. Parâmetros especiais

4.7.3.1. Argumentos posicional-ou-nomeados

4.7.3.2. Parâmetros somente-posicionais

4.7.3.3. Argumentos somente-nomeados

4.7.3.4. Exemplos de funções

4.7.3.5. Recapitulando

4.7.4. Listas de argumentos arbitrárias

4.7.5. Desempacotando listas de argumentos

4.7.6. Expressões lambda

4.7.7. Strings de documentação

4.7.8. Anotações de função

4.8. Intermezzo: estilo de codificação

5. Estruturas de dados

5.1. Mais sobre listas

5.1.1. Usando listas como pilhas

5.1.2. Usando listas como filas

5.1.3. Compreensões de lista

5.1.4. Compreensões de lista aninhadas

5.2. A instrução del

5.3. Tuplas e sequências

5.4. Conjuntos

5.5. Dicionários

5.6. Técnicas de iteração

5.7. Mais sobre condições

5.8. Comparando sequências e outros tipos

6. Módulos

6.1. Mais sobre módulos

6.1.1. Executando módulos como scripts

6.1.2. O caminho de busca dos módulos


6.1.3. Arquivos Python “compilados”

6.2. Módulos padrões

6.3. A função dir()

6.4. Pacotes

6.4.1. Importando * de um pacote

6.4.2. Referências em um mesmo pacote

6.4.3. Pacotes em múltiplos diretórios

7. Entrada e saída

7.1. Refinando a formatação de saída

7.1.1. Strings literais formatadas

7.1.2. O método format()

7.1.3. Formatação manual de string

7.1.4. Formatação de strings à moda antiga

7.2. Leitura e escrita de arquivos

7.2.1. Métodos de objetos arquivo

7.2.2. Gravando dados estruturados com json

8. Erros e exceções

8.1. Erros de sintaxe

8.2. Exceções

8.3. Tratamento de exceções

8.4. Levantando exceções

8.5. Encadeamento de exceções

8.6. Exceções definidas pelo usuário

8.7. Definindo ações de limpeza

8.8. Ações de limpeza predefinidas

9. Classes

9.1. Uma palavra sobre nomes e objetos

9.2. Escopos e espaços de nomes do Python

9.2.1. Exemplo de escopos e espaço de nomes

9.3. Uma primeira olhada nas classes


9.3.1. Sintaxe da definição de classe

9.3.2. Objetos classe

9.3.3. Objetos instância

9.3.4. Objetos método

9.3.5. Variáveis de classe e instância

9.4. Observações aleatórias

9.5. Herança

9.5.1. Herança múltipla

9.6. Variáveis privadas

9.7. Curiosidades e conclusões

9.8. Iteradores

9.9. Geradores

9.10. Expressões geradoras

10. Um breve passeio pela biblioteca padrão

10.1. Interface com o sistema operacional

10.2. Caracteres curinga

10.3. Argumentos de linha de comando

10.4. Redirecionamento de erros e encerramento do programa

10.5. Reconhecimento de padrões em strings

10.6. Matemática

10.7. Acesso à internet

10.8. Data e hora

10.9. Compressão de dados

10.10. Medição de desempenho

10.11. Controle de qualidade

10.12. Baterias incluídas

11. Um breve passeio pela biblioteca padrão — parte II

11.1. Formatando a saída

11.2. Usando templates

11.3. Trabalhando com formatos binários de dados


11.4. Multi-threading

11.5. Gerando logs

11.6. Referências fracas

11.7. Ferramentas para trabalhar com listas

11.8. Aritmética decimal com ponto flutuante

12. Ambientes virtuais e pacotes

12.1. Introdução

12.2. Criando ambientes virtuais

12.3. Gerenciando pacotes com o pip

13. E agora?

14. Edição de entrada interativa e substituição de histórico

14.1. Tab Completion e Histórico de Edição

14.2. Alternativas ao interpretador interativo

15. Aritmética de ponto flutuante: problemas e limitações

15.1. Erro de representação

16. Anexo

16.1. Modo interativo

16.1.1. Tratamento de erros

16.1.2. Scripts Python executáveis

16.1.3. Arquivo de inicialização do modo interativo

16.1.4. Módulos de customização

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