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zO meu nome é Tiago Vicente e frequento o 12º ano do Curso profissional

Técnico de Manutenção Industrial Variante Eletromecânica na Escola


Secundária Gil Eanes E como um adolescente normal tenho os meus
hobbies e um deles é ser Arbitro de Futebol.
Consiste na realização de um projeto que se pretende refletir os
conhecimentos e as competências adquiridas ao longo dos três anos de
formação do curso.

Descrição sumaria do projeto- Este Projeto consiste numa Bandeira Signal


Bip para facilitar a comunicação entre os árbitros durante os jogos por
meio de um transmissor e um recetor. Radio frequencia
Objetivos principais do projeto- • Mostrar todo o conhecimento que
adquiri ao longo dos três anos de curso.
Autonomia criatividade.
E Capacidade de resolver problemas.

Motivo da escolha
A escolha deste tema teve a influência 100% da Arbitragem, pois sou
arbitro e tive a excelente ideia de fazer algo relacionado

Covid, quarentenas causou um grande problema, na gerência do tempo,


por vezes houve quarentenas inesperadas, isso trouxe me alguma
Ansiedade, stresses, a inexistência de motivação,
no sistema de Radio Frequência, no alcance
No código, na soldadura dos componentes
Uma problema que não foi ultrapassado foi o alcance do sinal desejado

O Arduino é uma plataforma de open-source baseada numa simples placa


com entradas e saídas digitais e analógicas.
O Arduino Uno é uma placa que Tem 14 pinos digitais de entrada/saída, 6
entradas analógicas, um ressonador de cerâmica de 16 MHz, uma conexão
USB, um conector de alimentação, um conector ICSP e um botão reset.

O Arduíno Nano tem as mesmas especificações que o Arduíno Uno mas


com dimensões reduzidas

Um transmissor é um dispositivo elétrico que, com ajuda de uma antena,


propaga um sinal eletrónico
Um recetor é quem recebe a informação e transmite, isto é; transforma os
impulsos físicos (sinais) em mensagem recuperada.

O Buzzer é um componente eletrónico usado para efeitos sonoros

é uma placa com furos e conexões condutoras utilizada para a montagem


de protótipos e projetos em estado inicial.

PCB sigla inglesa mas mais conhecida por placa Circuito impresso, O
circuito impresso consiste em uma placa isolante de fibra revestida por
uma fina película de cobre constituindo as trilhas condutoras, que
representam o circuito onde serão soldados e interligados os
componentes eletrônicos.[2]

Jumper  é um pequeno condutor utilizado para conectar dois pontos de


um circuito eletrónico

Irei de seguida apresentar como tudo foi feito


Comecei por Desenhar o esquema do circuito elétrico no programa
Fritzing
Em ambos os esquemas utilizei sempre os fios:
 pretos (negativos), que vai sempre ligar a massa (GND)
 Vermelhas (positivo), que vai sempre ligar ao (VIN)
 amarelos (Sinal), que vai ligar as portas

 Para a realização do código usei a plataforma Arduíno


 Muito resumidamente
 Defini o pino Botão de pressão como entrada
 Defini o pino Buzzer como saída.
 Escolhi a porta D11 onde vai transmitir o sinal, essa porta vai ligar
ao Arduíno transmissor, e a porta D 12 é a porta para receber o
sinal, que vai ligar ao Arduíno recetor.
 Escolhi a porta D4 para enviar o sinal ao buzzer.
 não liguei aos 5 V porque se não estava sempre a apitar então
resolvi ligar ao GND.
 Ao ser carregado o botão, ele enviara as informações para o recetor
que quando pressionado demora 2 milésimas a reagir.
 Passado 2 milésimas o recetor recebera a mensagem e reage com
um sinal sonoro do buzzer.
 Passado 2 milésimas o buzzer apaga automaticamente.
 Como se pode observar no vídeo seguinte

No início comecei a executar na placa de ensaio e era um protótipo,


depois quando vi que o protótipo funcionou, passei para a face de
execução.
Comecei por usar o Arduíno Uno, mas vi que era grande demais e não se
adaptava às características do tubo.

Então Decidi fazer as ligações dos componentes ao Arduíno Nano pois


tinha as características desejadas.

 Depois verifiquei que o protótipo funcionava, meti numa PCB


verdadeira
 Apos ter verificado que funcionava, decidi soldar os componentes e
fazer as ligações na placa PCB
 Na qual decidi usar os fios:
 Castanhos (negativos), que vai sempre ligar a massa (GND)
 Vermelhas (positivo), que vai sempre ligar ao (VIN)
 brancos (Sinal), que vai ligar as portas
 Queria agradecer por estarem presentes,
 Agradecer a escola pela a disponibilidade da oficina para a
realização do projeto
 Aos Professores pela ajuda sempre que necessitei e por me ter
dado umas dicas de melhoramento
 E a todos os meus colegas que disponibilizaram para me esclarecer
dúvidas e que me ajudaram no que era preciso.

 Queria dedicar a todos os árbitros de futebol, pois esforçam se


todos os dias e dão o seu melhor e as pessoas não valorizam da
forma correta porque ser arbitro de Futebol é uma profissão muito
difícil, pois têm muita pressão por parte dos clubes e jogadores.

 E para finalizar trouxe aqui um Vídeo, que me deu imenso trabalho
que demostra o meu Projeto, espero que gostem

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