Você está na página 1de 2

fenix Pedro Gomes

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

fenix Nd 2 bom
RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

Masc 16 alihanna 1,70 9


SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força 15 +2 PV
Pontos de Vida 13
17 +3
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

14 = 10 + 1 3 0
Destreza
CA + DES + + 0 + 0 + 0 + 0
15 +2
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 2 -4 FORT
Fortitude 3 = 1 + 2
CON + 0 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros

8 5 3 0
12 +1
= + +
4 1 3
✔ Acrobacia
SAB
0
DES
REF = + DES +
Sabedoria Reflexo Adestrar Animais G
NT = + CAR +
7 5 2 0
6 -2 2 1 1 0
CAR VON ✔ Atletismo = + FOR +
= + SAB +
Carisma Vontade ✔ Atuação (________________) 3 = 5 + -2
CAR + 0
ATAQUES TOTAL
Bônus Base Mod. de
de Ataque Habilidade
Mod. de
Tamanho Outros
Atuação (________________) -1 = 1 + -2
CAR + 0
8 = 5 + 3 + 0
3 1 2 0 0
✔ Cavalgar DES
CORPO-A-CORPO = + FOR + +

Natureza G
Conhecimento (__________) 1 = 5 + -4
INT + 0
4 1 3 0 0
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA = + DES + + INT
Cura 2 = 1 + 1
SAB + 0
Bônus
✔ Diplomacia 3 = 5 + -2
CAR + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo ✔ Enganação 3 = 5 + -2
CAR + 0
✔ Furtividade 8 = 5 + 3
DES + 0
Identificar MagiaG NT = + +
mordida 1d20+4 1d6 ×2 cc
INT
perfuração
✔ Iniciativa 8 = 5 + 3
DES + 0
✔ Intimidação 3 = 5 + -2
CAR + 0
Intuição 2 = 1 + 1
SAB + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação -1 = 1 + -2
CAR + 0
alquimia
Ofício (_________________) -3 = 1 + -4
INT + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 6 = 5 + 1
SAB + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 2 = 1 + 1
SAB + 0
armadura: 0 _________________________ = + +
= + +
Escudo:
_________________________
_________________________ = + +
Outros: 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso 0:

1º:

2º:

3º:

4º:

5º:

6º:

0
7º:
Carga total do personagem Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

draconico
valkar
T$:
9º:

TP: aquan
auran
TO:
20 TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha: Cidade morta N; Médio; desl. 9m; PV 7; CA 14 (+2 Des, +2 natural);
corpo-a-corpo: mordida +2 (1d6+2); .

Mestre: David Fort +4, Ref +4, Von +1; For 15, Des 15, Con 15, Int 2, Sab 12, Car 6; Perícias & Talentos: Percepção +5; Vitalidade.

Outros Jogadores: Animal : fenix

XP Atual:
XP para próximo nível: 3000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA


pra adiantar dps faço depois desenho ou pego do pinterest

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.

Você também pode gostar