I. A tabela de radiação descreve os níveis de 0 a 100, com os efeitos variando de pequenas dores a mutações e transformações em criaturas.
II. Entre 31-50, surgem os primeiros sintomas como dores de cabeça e vômitos. Acima de 50 há risco de mutação celular.
III. De 55-95, os efeitos incluem náusea, febre e maior risco de câncer. Acima de 100 iniciam as transformações em criaturas de níveis mais altos.
I. A tabela de radiação descreve os níveis de 0 a 100, com os efeitos variando de pequenas dores a mutações e transformações em criaturas.
II. Entre 31-50, surgem os primeiros sintomas como dores de cabeça e vômitos. Acima de 50 há risco de mutação celular.
III. De 55-95, os efeitos incluem náusea, febre e maior risco de câncer. Acima de 100 iniciam as transformações em criaturas de níveis mais altos.
I. A tabela de radiação descreve os níveis de 0 a 100, com os efeitos variando de pequenas dores a mutações e transformações em criaturas.
II. Entre 31-50, surgem os primeiros sintomas como dores de cabeça e vômitos. Acima de 50 há risco de mutação celular.
III. De 55-95, os efeitos incluem náusea, febre e maior risco de câncer. Acima de 100 iniciam as transformações em criaturas de níveis mais altos.
I. Adicionamento da Tabela de Radiação: 0/200......2
II. Rituais de Poderes (Mythos/Sanidade) .................3 III. Sistema de Recitas e Equipamentos.................4 IV. Sistema de Caça, Pesca........................5 V. Sistema de Construção de Bases...................6 VI. Sistema de Desenvolvimento com Npcs.............7 VII. Sistema de Fabricação.................................8
Tabela de Radiação: 0/200
0-10 (Algo natural do ser humano, normalmente o consumo de alimentos e a arte de viver no mundo humano faz você ganhar radiação por diversos motivos [poluição, comidas, atmosfera e até o passar dos anos]) 15-30 (Nesse ponto não é necessariamente perigoso para o ser humano por completo, coisas como comer itens contaminados recentemente, ou ficar 2
poucos minutos em uma área com um nível de radiação maior do que o
comum) 31-50 (Esse nível é o começo do perigo para o ser humano ou qualquer tipo de criatura viva. Os primeiros dias com esse nível são até que normais, mas conforme o tempo passa dores de cabeças vão surgindo, tosses, alguns vômitos repentinos, até o momento que chegar em “50”)
40- Role 1d100 de Con por 1 semana
Crítico – Nenhum maleficio grave aparece no seu personagem no momento e as dores momentâneas somem por um tempo. Extremo – Nada estranho fisicamente, mas algumas alterações quando se entra em contato com áreas radiativas. Difícil – Falha em se concentrar visualmente ou por cheiro em locais fechados, dores quando fica parado por alguns minutos consecutivos. Regular – Pequena sede e fome aumentados, dores cerebrais fortes e momentâneas, pequenas alucinações. Fracasso – Seu corpo rejeita profundamente remédios num tempo de 1-2 dias e durante esse tempo seu corpo sente dores focadas em alguma região especifica dando penalidades em testes envolvendo concentração ou força. Desastre – Seu corpo entrou de cabeça nos níveis de radiação mais fortes, seu corpo recebe +10 de radiação e de repente acontece um surto cerebral extremo causando: [1d5] 1) Alucinações 2) Desmaios 3) Ataque de Fúria 4) Cegueira/Surdez limitada 5) Defeito Cerebral permanente (Dificuldade em atos (motores/psicológicos) 50 – Cobaia chega ao 1° estagio de mutação, a região mudada acaba sendo alterada primeiramente por dentro.
Pernas (Coxas até os dedos do pé) (Dex/For)
Braços (Ombro até os dedos da mão) (Dex/For) 3
Peitoral (Pescoço até a cintura) (Com/Tam)
Cabeça (toda a região) (Edu/Int/Pod) Como o estado 1° é o mais inofensivo enquanto estiver no mesmo nível de radiação, a pessoa é alterada por dentro, o seja, pequenos traços, mas cruciais para a transformações. Normalmente dependendo do local a pessoa ganhará um aumento de forças físicas ou mentais adicionais, porem uma perda de vitalidade especifica (1d3+ / -1Hp) 55-95 Adquirirão de estado de deformação de células e possíveis efeitos corporais:
Enjoo, perda de apetite, vômito, cansaço;
Infecções bacterianas; Dor de cabeça; Febre; Diarreia; Náusea e vomito; Desidratação; Queimaduras Corporais; Catarata; Síndrome cerebral: essa situação se desenvolve, porque o tecido cerebral pode se inflamar, o que pode ser letal. Além disso, nesses casos, pode haver sintomas como sonolência, convulsões, incapacidade de andar e coma; Doenças do sangue, mais comumente a leucemia; Infertilidade; Diversos tipos de câncer; Doenças do trato digestivo; Complicações no coração e nos vasos sanguíneos; Doenças genéticas, causada, sobretudo, pela exposição de espermatozoides e óvulos à radiação; Mutações: São lesões causadas pela alta dose e acúmulo da radiação no organismo; Lesões Causada Pela Radiação de baixa Penetração Depilação - Queda dos pelos; Eritema - Rubor congestivo da pele; 4
Radiodermite - Inflamação da pele provocada pela ação dos raios X
ou rádio; Lesões da medula óssea; Baixa dos glóbulos vermelhos e brancos; Ausência de produção dos elementos figurados do sangue; Ação sobre as glândulas sexuais, que podem causar a esterilidade; Síndrome hematopoiética: Afeta tecidos que produzem células sanguíneas; Síndrome gastrointestinal: Afeta o trato digestivo; Síndrome vascular cerebral: Afeta o cérebro e o sistema nervoso.
100 – Inicio de transformação irregular e
deformada/sucessiva a transformação correta a criaturas tier 1,2
Crítico – Cobaia tem um sucesso de mutação exemplar e começa a
ter mudanças corporais em: (1) Pernas / (2) Torços / (3) Braços / (4) Cabeça Regular – Sucesso a transformação irregular e estável adquirindo +10 pontos de radiações. Fracasso – Cobaia adquire +25 pontos radiativos e deformações corporais Desastre – Falha extrema, a cobaia começa a convulsionar e espumar sangue pela boca e olhos e começa a se transformar em criaturas de Tier 2.