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FORMA Y ESPACIO
MORFOLOGÍA
PLANO DE LA
EXPRESIÓN
Forma
Sustancia
OBJETO
Plano Físico
ADJETIVOS
Asociados a las Asociados a los
entidades materiales
FORMA de la EXPRESIÓN SUSTANCIA de la EXPRESIÓN
Poligonal
abierta
Lenguaje Proyectual II
LÍNEAS CONTÍNUAS LÍNEAS DISCONTÍNUAS
O QUEBRADAS
Lenguaje Proyectual II
http://es.scribd.com/doc/26681496/Apuntes-Morfologia-Diseno-Industrial
Lenguaje Proyectual II
CATENARIA
propio de la
cadena
Curva que adopta una
cadena, cuerda o cable
ideal perfectamente
flexible
Es la curva producto de
la suspensión de los
extremos de una
cadena, cable, cinta,
etc. flexible.
Al colgar se somete a la
acción de un campo
gravitatorio uniforme.
Still (2001): Kempinas colocó cintas magnéticas de VHS de un lado a otro de la sala con el fin de crear una ilusión de profundidad y monumentalidad. A
través de la repetición de formas mínimas, el artista transforma la ligereza de los materiales que emplea: la estructura de cintas paralelas unas a otras
hace que parezcan sólidas y pasadas a medida que se curvan hacia el suelo. El contraste de la cinta negra con las paredes blancas también sugiere
además un notable esfuerzo por balancear visualmente el espacio y la forma en esta instalación.
http://artesigloxxi.wordpress.com/category/minimal/
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
POLÍGONO: Figura geométrica plana, limitada por una poligonal cerrada que
no se corta a si misma. Clasificación:
Polígono Regular: Polígono en el cual
todos sus lados son de igual longitud, y
todos sus vértices están circunscritos en
una circunferencia. Se clasifican en:
triángulo equilátero: polígono regular de 3 lados,
cuadrado: polígono regular de 4 lados,
pentágono regular: polígono regular de 5,
hexágono regular: polígono regular de 6 lados,
heptágono regular: polígono regular de 7 lados,
octágono regular: polígono regular de 8 lados,...
y así sucesivamente.
Lenguaje Proyectual II
Superficie: Configuración geométrica que posee solo dos dimensiones.
PLANO
Superficie reglada generada por el
movimiento de una generatriz (g), que se
mantiene en contacto con una directriz (d)
recta, siendo paralelas todas las
posiciones de la generatriz.
SUPERFICIE REGLADA
Superficie generada por el movimiento
de una recta, denominada generatriz,
manteniéndose en contacto con otra u
otras líneas, denominadas directrices,
cumpliendo además en su
desplazamiento ciertas condiciones
particulares.
http://www.geometriadescriptiva.com/teoria/aperez/cap_01a-conceptos_geometricos/05-superficie.htm
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
torn lights
estas luminarias diseñadas por
billy may tratan de eliminar la
barrera entre el cuarto y su
contenido, haciendo que el
cuarto sea quien te da la luz. más
imágenes después del salto.
http://eng.totonko.com/page/50/
Lenguaje Proyectual II
CIRCUNSFERENCIA
Línea curva, plana y cerrada
Conjunto de todos los puntos de un plano que equidistan de otro punto fijo y
coplanar llamado centro.
A la distancia entre cualquiera de sus puntos y el centro se le denomina radio.
Lugares: radio – diámetro – perímetro – arco – cuerda – tangente
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
CIRCUNSFERENCIA CÍRCULO
Todos los puntos de un plano que Todos los puntos de un plano que se
equidistan de otro punto fijo coplanar encuentran incluídos en una
denominado centro. circunsferencia.
Línea curva cerrada Superficie plana de contorno curvo
Lenguaje Proyectual II
Dos circunferencias
} Dos circunferencias, en función de sus posiciones relativas, se denominan:
Exteriores, si no tienen puntos comunes y la distancia que hay entre sus centros es mayor que la suma de sus
radios. No importa que tengan igual o distinto radio. (Figura 1)
Tangentes exteriormente, si tienen un punto común y todos los demás puntos de una son exteriores a la
otra. La distancia que hay entre sus centros es igual a la suma de sus radios. No importa que tengan igual o
distinto radio. (Figura 2)
Secantes, si se cortan en dos puntos distintos y la distancia entre sus centros es menor a la suma de sus
radios. No importa que tengan igual o distinto radio. Dos circunferencias distintas no pueden cortarse en más
de dos puntos. Dos circunferencias son secantes ortogonalmente si el ángulo entre sus tangentes en los dos
puntos de contacto es recto. (Figura 3)
Tangentes interiormente, si tienen un punto común y todos los demás puntos de una de ellas son interiores
a la otra exclusivamente. La distancia que hay entre sus centros es igual al valor absoluto de la diferencia de
sus radios. Una de ellas tiene que tener mayor radio que la otra. (Figura 4)
Interiores excéntricas, si no tienen ningún punto común y la distancia entre sus centros es mayor que 0 y
menor que el valor absoluto de la diferencia de sus radios. Una de ellas tiene que tener mayor radio que la
otra.
Interiores concéntricas, si tienen el mismo centro (la distancia entre sus centros es 0) y distinto radio.
Forman una figura conocida como corona circular o anillo. Una de ellas tiene que tener mayor radio que la
otra. (Figura 5)
Coincidentes, si tienen el mismo centro y el mismo radio. Si dos circunferencias tienen más de dos puntos
comunes, necesariamente son circunferencias coincidentes.
Lenguaje Proyectual II
SUPERFICIES REGLADAS Y DESARROLLABLES
El mundo de las superficies regladas,
generadas por el movimiento en el
espacio de una recta es muy amplio. A
partir de parejas de curvas con puntos
correspondientes entre los cuales se
apoyan las rectas hay infinitas
posibilidades creativas.
Las superficies desarrollables son
superficies como un cono, un cilindro o
una helicoide que tienen un plano
tangente único a lo largo de cada
generatriz y por tanto admiten un
“desarrollo plano”, pudiéndose montar
pues a partir de porciones planas.
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm
Lenguaje Proyectual II
CINTAS DE MÖBIUS
A partir de cintas rectangulares sometidas a diversas vueltas previas de un extremo
respecto del otro y juntando estos extremos nacen las cintas de Möbius, superficies
de una sola cara donde se pierde la orientación y la noción de interior y exterior.
Con una cinta de Möbius simple (de una vuelta), cortando por el medio resulta una
cinta de dos vueltas.
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm
Lenguaje Proyectual II
superficie de curvatura simple superficie alabeada
http://www.geometriadescriptiva.com/teoria/aperez/cap_01a-conceptos_geometricos/05-superficie.htm
Lenguaje Proyectual II
superficie de curvatura simple superficie cilindrica: superficie generada por el
movimiento de una generatriz (g) que se mantiene en
contacto con una directriz (d) curva, siendo además
paralelas todas las posiciones de la generatriz; se
clasifican en:
superficie cilindrica de revolución: superficie
cilíndrica en la cual todas las posiciones de la
generatriz (g) equidistan de un eje (e), paralelo
a ella,
superficie cilindrica de nó revolución:
superficie cilíndrica en la cual no es posible
definir un eje (e) que equidiste de todas las
posiciones de la generatriz (g),
Lenguaje Proyectual II
superficie alabeada
Es una superficie reglada nó
desarrollable, es decir, en la cual, dos
posiciones sucesivas de la generatriz
no son coplanares. Entre este tipo de
superficies, se puede citar:
Lenguaje Proyectual II
Son superficies generadas por el movimiento de una generatriz (g) curva. Estas
superficies no contienen líneas rectas y por lo tanto no son desarrollables. Entre
ellas son muy conocidas las cuádricas, las cuales son superficies generadas por la
rotación de una curva cónica alrededor de uno de sus ejes. Las cuádricas son:
http://www.geometriadescriptiva.com/teoria/aperez/cap_01a-conceptos_geometricos/05-superficie.htm
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
ROTACIÓN REVOLUCIÓN
Lenguaje Proyectual II
ELIPSOIDES Y ESFEROIDES
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Ellipsoiden.jpg
Lenguaje Proyectual II
ESFERAS
La esfera es un caso especial de esferoide,
donde la curva generatriz es una elipse de
ejes iguales, es decir, una circunferencia.
Lenguaje Proyectual II
SECCIONES DE LA ESFERA
Lenguaje Proyectual II
SECCIONES DE LA ESFERA
MÉTODO DE GORE
http://www.ditbutec.es.tl/Esfera.htm
Lenguaje Proyectual II
CILINDROS
Cuando una curva plana se desplaza hacia arriba y hacia abajo siguiendo la
dirección de una recta perpendicular al plano... nacen cilindros. Si la curva es una
circunferencia nace el circular, también generado al girar en el espacio una recta
alrededor de otra paralela.
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm
Lenguaje Proyectual II
CILINDROS
Las secciones cónicas sirven de directrices para generar superficies cilíndricas.
Lenguaje Proyectual II
SUPERFICIES CILÍNDRICAS
Lenguaje Proyectual II
SUPERFICIES CILÍNDRICAS
Lenguaje Proyectual II
SECCIONES DEL CILINDROS
Las secciones del CILINDRO RECTO DE REVOLUCIÓN pueden ser de tres tipos:
•CIRCUNFERENCIA: Es la sección plana de un cilindro recto de revolución por un
plano que corta al eje de revolución del cilindro y a todas sus generatrices del en forma
perpendicular.
•ELIPSE: Es la sección plana de un cilindro recto de revolución por un plano que corta
al eje de revolución del cilindro y a todas sus generatrices en un ángulo que no sea el
perpendicular a dicho eje.
•DOS RECTAS PARALELAS (generatrices): Es el resultado de seccionar un cilindro
recto de revolución con un plano paralelo al eje de revolución y en consecuencia a las
generatrices. El corte pasará por dos generatrices.
Lenguaje Proyectual II
DESARROLLO DEL CILINDROS
Lenguaje Proyectual II
CONOS
Los conos son superficies regladas generadas,
a partir de un vértice y una curva, para todas
las rectas que pasan por el vértice y por un
punto de la curva. El caso más simple es el del
cono elíptico que contiene como caso especial
el cono recto circular (generado por revolución
de una recta alrededor de un eje que la corta).
Las curvas de nivel de un cono circular son
circunferencias concéntricas.
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm
Lenguaje Proyectual II
SUPERFICIES CÓNICAS
Lenguaje Proyectual II
SUPERFICIES CÓNICAS
Lenguaje Proyectual II
SECCIONES CÓNICAS
Lenguaje Proyectual II
SECCIONES CÓNICAS
Lenguaje Proyectual II
DESARROLLO DEL CONO RECTO
Lenguaje Proyectual II
CILINDROIDES Y CONOIDES
Lenguaje Proyectual II
HIPERBOLOIDES DE UNA HOJA
Superficie reglada formada por las
rectas que se apoyan a la vez en tres
rectas que se cruzan en el espacio dos
a dos. También nace al considerar
rectas entre puntos correspondientes
de dos circunferencias paralelas
giradas entre sí un cierto ángulo. El
caso de revolución sale de girar las
dos ramas de una hipérbola alrededor
del eje de simetría que no las corta.
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm
Lenguaje Proyectual II
HIPERBOLOIDES DE DOS HOJAS
Superficie que tiene dos
hojas y que en el caso de
revolución resulta de hacer
girar las dos ramas de una
hipérbola alrededor del eje
de simetría que corta a las
dos ramas.
Puede tener secciones
elíptica cuando se corta por
planos perpendiculares a las
secciones hiperbólicas.
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm
Lenguaje Proyectual II
PARABOLOIDES ELÍPTICOS
Las secciones de la cual son o
parabólicas o elípticas. El caso de
revolución se obtiene haciendo girar
una parábola alrededor de su eje de
simetría y resulta ser el lugar
geométrico de los centros de las
esferas que pasan por un punto y
son tangentes a un plano.
Si mueves circularmente un vaso
medio lleno la superficie que forma la
parte superior del líquido es un
paraboloide elíptico.
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm
Lenguaje Proyectual II
PARABOLOIDES HIPERBÓLICOS
Superficie reglada generada por dos familias de líneas: todas las rectas que
se apoyan ordenadamente en dos rectas que se cruzan.
Sus secciones son rectas,parábolas y hipérbolas. Gaudí fué el maestro en
el uso de estas superficies en la Sagrada Familia.
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
CATENOIDE Y CATENARIA
Colgando libremente una cadena de dos puntos extremos queda descrita la curva
catenaria. Esta curva girada hacia arriba da el arco catenario descubierto y usado
por Gaudí: el arco ideal que aguanta su propio peso. Girando la catenaria alrededor
de una recta que no la corte y que sea perpendicular a su eje de simetría nace la
superficie mínima de revolución llamada catenoide.
Las curvas que serían “meridianos” y “paralelos” de una catenoide son las
catenarias y circunferencias.
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm
Lenguaje Proyectual II
GENERACIÓN DEL TORO
El toro es la superficie de revolución generada por una circunferencia que gira
alrededor de un eje exterior a ella. Los toros poden “encadenarse” en el espacio
y en los “poliedros toroidales” se satisface C+V=A+1 pues la característica de
Euler-Poincaré vale 1. Al tener “un agujero” el género del toro es 1.
Las curvas que son meridianos y paralelos del toros siempre son
circunferencias.
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm
Lenguaje Proyectual II
SUPERFICIES
MÍNIMAS
Lenguaje Proyectual II
SUPERFICIES BELLÍSIMAS
Tensando superficies, articulando
módulos, girando curvas al espacio,
interseccionando cuerpos... hay
infinitos procedimientos para generar
cuerpos y superficies basados en
Geometría y abriendo puertas a la
creatividad. El dibujo por ordenador
permite crear superficies virtuales,
simulando superficies o objetos,
ayudando a su construcción, diseño o
reconstrucción.
Lenguaje Proyectual II
GEODÉSICAS EN ESFERAS
Lenguaje Proyectual II
GEODÉSICAS
EN UN CILINDRO
Un cilindro es una superficie reglada, desarrollable en el plano, por tanto la curva
geodésica uniendo dos puntos en el cilindro (que tiene mínima longitud) provendrá del
segmento recto que estos puntos determinan al desarrollar el cilindro. Así nace la
hélice.
Una circunferencia entre dos puntos de un cilindro es geodésica cuando están en un
plano perpendicular al eje del cilindro.
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm
Lenguaje Proyectual II
GEODÉSICAS EN UN CONO
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm
Lenguaje Proyectual II
MARCAR UNA HÉLICE
Al enrollar alrededor de un cilindro un triángulo rectángulo con un cateto igual a la
altura del cilindro, la hipotenusa marcará una hélice. Por ello las hélices tienen una
pendiente constante y están presentes en las escaleras de caracol. La proyección
ortogonal de una hélice en un plano paralelo al eje del cilindro es una sinusoide (y
en otro plano... una cicloide).
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm
Lenguaje Proyectual II
RECORTAR UNA HÉLICE
Al recortar un cilindro de
cartón por una hélice
resultará un paralelogramo.
Así se hacen los rollos de
papel.
Un lado del paralelogramo
vale la longitud de la hélice
y el otro, la longitud de la
circunferencia asociada al
cilindro.
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm
Lenguaje Proyectual II
ESPIRALES
DE
ARQUÍMEDES
Lenguaje Proyectual II
ENTRE LA HÉLICE Y EL EJE
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm
Lenguaje Proyectual II
CUERPOS SÓLIDOS
Lenguaje Proyectual II
Cuerpos de revolución
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
EJEMPLOS VARIOS
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II Gerona o Girona
http://pedro-jara.blogspot.com/2010/05/hiperboloide.html
Lenguaje Proyectual II
En Buenos Aires, en una galería de arte del barrio de Palermo nace Tender, un sistema en el que se sujetan unos
cables que crean una malla y en la que a su vez se van colgando pinzas. Las pinzas de madera natural, por el solo
peso que ejercen al estar ordenadamente distribuidas sobre la malla tensada, forman una superficie de doble
curvatura denominada paraboloide hiperbólico.
http://www.yolattaescaparates.com/blog/noticias/pinzas-de-tender-la-ropa-para-decorar-escaparates
Lenguaje Proyectual II
CIRCUNFERENCIA.
ELIPSE.
LA ELIPSE ES EL LUGAR
GEOMÉTRICO DE LOS PUNTOS
DEL PLANO CUYA SUMA DE
DISTANCIAS A DOS PUNTOS FIJOS
ES CONSTANTE. ESTOS DOS
PUNTOS FIJOS SE LLAMAN
FOCOS DE LA ELIPSE.
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
http://www.usmp.edu.pe/ivuc/index.php?pag=actividad3
La estructura esta compuesta por una sucesión de arcos de
madera que definen una bóveda de doble curvatura, basada
en la geometría del “Paraboloide Hiperbólico” y se completa
con la inserción, entre arcos, de cajas de plástico blanco, del
tipo que se utilizan para transportar y almacenar las botellas
de leche.
Fuente: Judit Bellostes : superfície de cultivo – living
pavilion : Estudio de arquitectura
http://tumblr.radarq.net/post/1081809258/la-estructura-
esta-compuesta-por-una-sucesion-de
GEOMETRÍA EUCLIDIANA
La geometría desarrollada por el matemático griego Euclides cerca del 300 a.C.
La geometría euclidiana, al igual que todas las geometrías, deduce ciertos
resultados a partir de una serie de presunciones iniciales. Uno de los supuestos
críticos de la geometría euclidiana es que, dados una línea recta cualquiera y un
punto no ubicado en dicha línea, se puede trazar exactamente una línea, paralela
a la primera línea, hasta ese punto. Uno de los resultados de la geometría
euclidiana es que los ángulos interiores de cualquier triángulo suman 180 grados.
La geometría euclidiana es la que se enseña en la secundaria..
http://diccionario.babylon.com/geometría%20euclidiana/
GEOMETRÍA NO-
EUCLIDIANA
La geometría que no
sigue los postulados
y resultados de la
geometría de
Euclides. Por
ejemplo, en una
geometría no
euclidiana la suma
de los ángulos
interiores de un
triángulo no es 180
grados. Según la
teoría de la
relatividad general
de Einstein, la
gravedad distorsiona
el espacio en una
geometría no
euclidiana.
http://diccionario.babylon.com/geometr
%C3%ADa_no_euclidiana/