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Lenguaje Proyectual II

Titular: Prof. Nicolás Jiménez


Adjunta: Lic. Prof. María Paula Giglio

FORMA Y ESPACIO
MORFOLOGÍA

Autoría y Realización: María Paula Giglio


Realización: Abril de 2011
CATEGORÍAS CATEGORÍAS
DE LA DEL
EXPRESIÓN CONTENIDO

Lenguaje Proyectual II PLANOS Y CATEGORÍAS


CATEGORÍAS DE LA EXPRESIÓN

Lenguaje Proyectual II CATEGORÍAS DE LA EXPRESIÓN


CATEGORÍAS DE LA EXPRESIÓN

Lenguaje Proyectual II CATEGORÍAS DE LA EXPRESIÓN


CATEGORÍAS DE LA EXPRESIÓN

Lenguaje Proyectual II CATEGORÍAS DE LA EXPRESIÓN


ENTORNO DE LA
EXPRESIÓN Datos

PLANO DE LA
EXPRESIÓN
Forma

Sustancia

OBJETO
Plano Físico

Lenguaje Proyectual II FORMA y SUSTANCIA en el PE


PLANO de la EXPRESIÓN

Puntual Moldeable – Maleable –


Lineal Plegable – Rígido – Duro –
Planar Blando – Estirable –
Laminar Comprimible – Torsionable –
Volumétrico Flexible – Quebradizo –
Cortable – Seccionable –
Adherible – Hueco – Repetible
– Compacto – Reversible –
Sólido – etc.

ADJETIVOS
Asociados a las Asociados a los
entidades materiales
FORMA de la EXPRESIÓN SUSTANCIA de la EXPRESIÓN

Lenguaje Proyectual II PLANO de la EXPRESIÓN


FORMA de la EXPRESIÓN
ENTIDADES GEOMÉTRICAS Y VISUALES - FRACCIONES
0 1 2 3
0 0/0 0/1 0/2 0/3
Punto geométrico. POLVO. HUELLA. Punto plano Punto volumétrico
Ubicación en el espacio. TRAZA (figura pequeña) (volumen pequeño)
Punto foco, de inflexión, de
posición y de inclusión.

1 1/0 1/1 1/2 1/3


Repetición de puntos o un Línea geométrica. CINTA – BANDA Línea volumétrica
punto en movimiento que Distancia, recorrido VARILLA
generan perceptualmente Eje de rotación y de
una línea. traslación

2 2/0 2/1 2/2 2/3


Repetición de puntos que Repetición de líneas o Plano geométrico. Pliegue – SUPERFICIE
generan perceptualmente una línea en movimiento Espacio substrato Plano volumétrico
un plano. que generan bidimensional PLACA
perceptualmente un
plano.

3 3/0 3/1 3/2 3/3


Repetición de puntos que Repetición de líneas que Seriación de corte. Plano Espacio tridimensional.
generan perceptualmente generan en movimiento genera Espacio substrato
un volumen. perceptualmente un perceptualmente tridimensional. Volumen
volumen. volumen.

Entidad geométrica Relaciones virtuales Relaciones aditivas


Lenguaje Proyectual II ENTORNO de la EXPRESIÓN
0 1 2 3
0 0/0 0/1 0/2 0/3
Punto geométrico. POLVO. HUELLA. Punto plano Punto volumétrico
Ubicación en el espacio. TRAZA (figura pequeña) (volumen pequeño)
Punto foco, de inflexión,
de posición y de
inclusión.

Lenguaje Proyectual II ENTIDAD PUNTO


0 1 2 3
1 1/0 1/1 1/2 1/3
Repetición de puntos o Línea geométrica. CINTA – BANDA Línea volumétrica
un punto en movimiento Distancia, recorrido VARILLA
que generan Eje de rotación y de
perceptualmente una traslación
línea.

Lenguaje Proyectual II ENTIDAD LÍNEA


0 1 2 3
2 2/0 2/1 2/2 2/3
Repetición de puntos Repetición de líneas o Plano geométrico. Pliegue – SUPERFICIE
que generan una línea en movimiento Espacio substrato Plano volumétrico
perceptualmente un que generan bidimensional PLACA
plano. perceptualmente un
plano.

Lenguaje Proyectual II ENTIDAD PLANO


0 1 2 3
3 3/0 3/1 3/2 3/3
Repetición de puntos Repetición de líneas que Seriación de corte. Espacio tridimensional.
que generan generan Plano en movimiento Espacio substrato
perceptualmente un perceptualmente un genera perceptualmente tridimensional.
volumen. volumen. volumen. Volumen

Lenguaje Proyectual II ENTIDAD VOLUMEN


LÍNEAS CONTÍNUAS LÍNEAS DISCONTÍNUAS
O QUEBRADAS

Poligonal
abierta

Lenguaje Proyectual II
LÍNEAS CONTÍNUAS LÍNEAS DISCONTÍNUAS
O QUEBRADAS

Lenguaje Proyectual II
http://es.scribd.com/doc/26681496/Apuntes-Morfologia-Diseno-Industrial

Lenguaje Proyectual II
CATENARIA
propio de la
cadena
Curva que adopta una
cadena, cuerda o cable
ideal perfectamente
flexible

Es la curva producto de
la suspensión de los
extremos de una
cadena, cable, cinta,
etc. flexible.
Al colgar se somete a la
acción de un campo
gravitatorio uniforme.

Still (2001): Kempinas colocó cintas magnéticas de VHS de un lado a otro de la sala con el fin de crear una ilusión de profundidad y monumentalidad. A
través de la repetición de formas mínimas, el artista transforma la ligereza de los materiales que emplea: la estructura de cintas paralelas unas a otras
hace que parezcan sólidas y pasadas a medida que se curvan hacia el suelo. El contraste de la cinta negra con las paredes blancas también sugiere
además un notable esfuerzo por balancear visualmente el espacio y la forma en esta instalación.
http://artesigloxxi.wordpress.com/category/minimal/

Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
POLÍGONO: Figura geométrica plana, limitada por una poligonal cerrada que
no se corta a si misma. Clasificación:
Polígono Regular: Polígono en el cual
todos sus lados son de igual longitud, y
todos sus vértices están circunscritos en
una circunferencia. Se clasifican en:
triángulo equilátero: polígono regular de 3 lados,
cuadrado: polígono regular de 4 lados,
pentágono regular: polígono regular de 5,
hexágono regular: polígono regular de 6 lados,
heptágono regular: polígono regular de 7 lados,
octágono regular: polígono regular de 8 lados,...
y así sucesivamente.

Polígono Irregular: Polígono en el


cual sus lados no son de igual longitud y/o
sus vértices no están contenidos en una
circunferencia. De acuerdo al número de
sus lados, se denominan:
triángulo: polígono de 3 lados,
cuadrilátero: polígono de 4 lados,
pentágono: polígono de 5 lados,
hexágono: polígono de 6 lados,
heptágono: polígono de 7 lados,
octágono: polígono de 8 lados,... y así
sucesivamente.
http://www.geometriadescriptiva.com/teoria/aperez/cap_01a-conceptos_geometricos/04-poligono.htm

Lenguaje Proyectual II
Superficie: Configuración geométrica que posee solo dos dimensiones.
PLANO
Superficie reglada generada por el
movimiento de una generatriz (g), que se
mantiene en contacto con una directriz (d)
recta, siendo paralelas todas las
posiciones de la generatriz.

SUPERFICIE REGLADA
Superficie generada por el movimiento
de una recta, denominada generatriz,
manteniéndose en contacto con otra u
otras líneas, denominadas directrices,
cumpliendo además en su
desplazamiento ciertas condiciones
particulares.

http://www.geometriadescriptiva.com/teoria/aperez/cap_01a-conceptos_geometricos/05-superficie.htm

Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
torn lights
estas luminarias diseñadas por
billy may tratan de eliminar la
barrera entre el cuarto y su
contenido, haciendo que el
cuarto sea quien te da la luz. más
imágenes después del salto.
http://eng.totonko.com/page/50/

Lenguaje Proyectual II
CIRCUNSFERENCIA
Línea curva, plana y cerrada
Conjunto de todos los puntos de un plano que equidistan de otro punto fijo y
coplanar llamado centro.
A la distancia entre cualquiera de sus puntos y el centro se le denomina radio.
Lugares: radio – diámetro – perímetro – arco – cuerda – tangente

Línea curva, plana y cerrada .

Todos los puntos de un plano, tales que la suma de las distancias a


otros dos puntos fijos llamados focos es una constante positiva.

Una elipse es la curva simétrica cerrada que resulta al cortar la


superficie de un cono por un plano oblicuo al eje de simetría –con
ángulo mayor que el de la generatriz respecto del eje de revolución. ELIPSE
Lenguaje Proyectual II
CIRCUNSFERENCIA
Línea curva, plana y cerrada
Conjunto de todos los puntos de un plano que equidistan de otro punto fijo y
coplanar llamado centro.
A la distancia entre cualquiera de sus puntos y el centro se le denomina radio.
Lugares: radio – diámetro – perímetro – arco – cuerda – tangente

Lugar geométrico de los puntos contenidos en una circunferencia


determinada.

Puede ser considerada como una elipse de excentricidad nula, o una


elipse cuyos semiejes son iguales.

Polígono de infinitos lados.


Sección perpendicular a un eje de un cono o cilindro.

Infinitamente simétrica CÍRCULO


Lenguaje Proyectual II
CIRCUNSFERENCIA

Todos los puntos de un plano que


equidistan de otro punto fijo coplanar
denominado centro.
Línea curva cerrada

Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
CIRCUNSFERENCIA CÍRCULO

Todos los puntos de un plano que Todos los puntos de un plano que se
equidistan de otro punto fijo coplanar encuentran incluídos en una
denominado centro. circunsferencia.
Línea curva cerrada Superficie plana de contorno curvo

Lenguaje Proyectual II
Dos circunferencias
} Dos circunferencias, en función de sus posiciones relativas, se denominan:
Exteriores, si no tienen puntos comunes y la distancia que hay entre sus centros es mayor que la suma de sus
radios. No importa que tengan igual o distinto radio. (Figura 1)
Tangentes exteriormente, si tienen un punto común y todos los demás puntos de una son exteriores a la
otra. La distancia que hay entre sus centros es igual a la suma de sus radios. No importa que tengan igual o
distinto radio. (Figura 2)
Secantes, si se cortan en dos puntos distintos y la distancia entre sus centros es menor a la suma de sus
radios. No importa que tengan igual o distinto radio. Dos circunferencias distintas no pueden cortarse en más
de dos puntos. Dos circunferencias son secantes ortogonalmente si el ángulo entre sus tangentes en los dos
puntos de contacto es recto. (Figura 3)
Tangentes interiormente, si tienen un punto común y todos los demás puntos de una de ellas son interiores
a la otra exclusivamente. La distancia que hay entre sus centros es igual al valor absoluto de la diferencia de
sus radios. Una de ellas tiene que tener mayor radio que la otra. (Figura 4)
Interiores excéntricas, si no tienen ningún punto común y la distancia entre sus centros es mayor que 0 y
menor que el valor absoluto de la diferencia de sus radios. Una de ellas tiene que tener mayor radio que la
otra.
Interiores concéntricas, si tienen el mismo centro (la distancia entre sus centros es 0) y distinto radio.
Forman una figura conocida como corona circular o anillo. Una de ellas tiene que tener mayor radio que la
otra. (Figura 5)
Coincidentes, si tienen el mismo centro y el mismo radio. Si dos circunferencias tienen más de dos puntos
comunes, necesariamente son circunferencias coincidentes.

Lenguaje Proyectual II
SUPERFICIES REGLADAS Y DESARROLLABLES
El mundo de las superficies regladas,
generadas por el movimiento en el
espacio de una recta es muy amplio. A
partir de parejas de curvas con puntos
correspondientes entre los cuales se
apoyan las rectas hay infinitas
posibilidades creativas.
Las superficies desarrollables son
superficies como un cono, un cilindro o
una helicoide que tienen un plano
tangente único a lo largo de cada
generatriz y por tanto admiten un
“desarrollo plano”, pudiéndose montar
pues a partir de porciones planas.

http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm
Lenguaje Proyectual II
CINTAS DE MÖBIUS
A partir de cintas rectangulares sometidas a diversas vueltas previas de un extremo
respecto del otro y juntando estos extremos nacen las cintas de Möbius, superficies
de una sola cara donde se pierde la orientación y la noción de interior y exterior.
Con una cinta de Möbius simple (de una vuelta), cortando por el medio resulta una
cinta de dos vueltas.
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm

Lenguaje Proyectual II
superficie de curvatura simple superficie alabeada

http://www.geometriadescriptiva.com/teoria/aperez/cap_01a-conceptos_geometricos/05-superficie.htm

superficie de curvatura doble

Lenguaje Proyectual II
superficie de curvatura simple superficie cilindrica: superficie generada por el
movimiento de una generatriz (g) que se mantiene en
contacto con una directriz (d) curva, siendo además
paralelas todas las posiciones de la generatriz; se
clasifican en:
superficie cilindrica de revolución: superficie
cilíndrica en la cual todas las posiciones de la
generatriz (g) equidistan de un eje (e), paralelo
a ella,
superficie cilindrica de nó revolución:
superficie cilíndrica en la cual no es posible
definir un eje (e) que equidiste de todas las
posiciones de la generatriz (g),

superficie cónica: superficie reglada generada por


el movimiento de una generatriz (g), manteniéndose
en contacto con una directriz (d) curva, teniendo,
todas las posiciones de la generatriz (g), un punto
común (V), denominado vértice; se clasifican en:
superficie cónica de revolución: superficie
cónica en la cual, todas las posiciones de la
Superficie reglada en la cual cada dos generatriz (g), forman el mismo ángulo con un
posiciones adyacentes de la generatriz (g) eje (e), que pasa por el vértice (V),
son coplanares (son paralelas o se cortan). superficie cónica de nó revolución:
superficie cónica en la cual no es posible
Las superficies de curvatura simple son
definir un eje (e), que forme el mismo ángulo
superficies desarrollables, es decir, pueden con todas las posiciones de la generatriz.
extenderse sobre un plano. Ejemplos de
estas superficies son: http://www.geometriadescriptiva.com/teoria/aperez/cap_01a-conceptos_geometricos/05-superficie.htm

Lenguaje Proyectual II
superficie alabeada
Es una superficie reglada nó
desarrollable, es decir, en la cual, dos
posiciones sucesivas de la generatriz
no son coplanares. Entre este tipo de
superficies, se puede citar:

cilindroide: la generatriz (g) se desplaza


manteniéndose paralela a un plano director
(d) y apoyada sobre dos directrices (d1 y d2)
curvas,
conoide: la generatriz (g) se desplaza
manteniéndose paralela a un plano director
(d) y apoyada sobre dos directrices, siendo
una de ellas recta (d1) y la otra curva (d2).
Superficie doblemente reglada: Superficie
alabeada en la cual por cada uno de sus
puntos pasan dos generatrices (g1 y g2).
Entre ellas se pueden citar:
paraboloide hiperbólico: la generatriz (g) se desplaza manteniéndose paralela a un
plano director (d) y apoyada sobre dos directrices rectas (d1 y d2) que se cruzan,
hiperboloide de revolución: la generatriz (g) se apoya sobre dos directrices (d1 y
d2) circulares, paralelas, y se mueve manteniendo constante el ángulo (a0) que forma
ellas.
http://www.geometriadescriptiva.com/teoria/aperez/cap_01a-conceptos_geometricos/05-superficie.htm

Lenguaje Proyectual II
Son superficies generadas por el movimiento de una generatriz (g) curva. Estas
superficies no contienen líneas rectas y por lo tanto no son desarrollables. Entre
ellas son muy conocidas las cuádricas, las cuales son superficies generadas por la
rotación de una curva cónica alrededor de uno de sus ejes. Las cuádricas son:

esfera: la generatriz (g) es una circunferencia,


elipsoide: la generatriz (g) es una elipse,
paraboloide: la generatriz (g) es una parábola,
hiperboloide: La generatriz (g) es una hipérbola.

http://www.geometriadescriptiva.com/teoria/aperez/cap_01a-conceptos_geometricos/05-superficie.htm

superficie de curvatura doble

Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
ROTACIÓN REVOLUCIÓN

Lenguaje Proyectual II
ELIPSOIDES Y ESFEROIDES

ELIPSOIDE: Superficie curva cerrada cuyas ESFEROIDE: Es un elipsoide de


tres secciones ortogonales principales son revolución.
Si a > c (el eje de simetría es el menor), la superficie se llama
elípticas, es decir, son originadas por planos esferoide oblato (achatado).
que contienen dos ejes cartesianos. Si a < c (el eje de simetría es el mayor), la superficie se llama
esferoide prolato (alargado).
Se obtiene al «deformar» una esfera, Si a = c (el eje de simetría es igual), la superficie es una esfera.
mediante una transformación homológica, Un esferoide es un caso especial de
en la dirección de sus tres diámetros elipsoide, donde dos de los tres ejes
ortogonales. principales son iguales.
Lenguaje Proyectual II
ELIPSOIDES Y ESFEROIDES

Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Ellipsoiden.jpg

Lenguaje Proyectual II
ESFERAS
La esfera es un caso especial de esferoide,
donde la curva generatriz es una elipse de
ejes iguales, es decir, una circunferencia.

En geometría, una esfera es un cuerpo


geométrico limitado por una superficie curva
cerrada cuyos puntos equidistan de otro
interior llamado centro de la esfera.
La esfera, como sólido de revolución, se
genera haciendo girar una superficie
semicircular alrededor de su diámetro.

Lenguaje Proyectual II
SECCIONES DE LA ESFERA

La intersección de un plano y una esfera siempre es un círculo. La esfera es el único


volumen que tiene esta propiedad.
Si el plano es tangente, el área de contacto queda reducido a un punto (puede
considerarse el caso límite de la intersección).
Si el plano pasa por el centro de la esfera, el radio del círculo es el mismo que el de la
esfera, r. En este caso, la circunferencia puede llamarse ecuador o círculo máximo.
La intersección entre dos esferas es siempre una circunferencia.

Sección de una esfera por un plano


Intersección de esferas.

Lenguaje Proyectual II
SECCIONES DE LA ESFERA

TRES SUPERFICIES ESFÉRICAS

La intersección de tres superficies esféricas diferentes que se cortan dos a


dos son dos puntos: dos esferas se cortarán en una circunferencia y esta
cortará a la tercera esfera en dos puntos.
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm
Lenguaje Proyectual II
¿DESARROLLO DE LA ESFERA?
La superficie de una esfera es doblemente curva, no es desarrollable, pero lo
podemos hacer de manera aproximada. Para lograr este desarrollo podemos
aplicar dos métodos; el método de Gore o el método de zonas.

MÉTODO DE GORE

Este método, también conocido


como método policilíndrico o de
piezas triangulares, consiste en
cortar la esfera en un número
igual de secciones meridianas,
considerando cada sección
como la sección de un cilindro.
En este método solo es
necesario desarrollar una de las
secciones y emplearla de patrón
para las otras.

http://www.ditbutec.es.tl/Esfera.htm

Lenguaje Proyectual II
CILINDROS

Cuando una curva plana se desplaza hacia arriba y hacia abajo siguiendo la
dirección de una recta perpendicular al plano... nacen cilindros. Si la curva es una
circunferencia nace el circular, también generado al girar en el espacio una recta
alrededor de otra paralela.

http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm

Lenguaje Proyectual II
CILINDROS
Las secciones cónicas sirven de directrices para generar superficies cilíndricas.

Parábolas Elipses Hipérbolas

Lenguaje Proyectual II
SUPERFICIES CILÍNDRICAS

Superficie cilíndrica de revolución: Superficie cilíndrica de no revolución:


si todas las generatrices equidistan de un si no existe un eje que equidiste de las
eje, paralelo a ella. generatrices.

Lenguaje Proyectual II
SUPERFICIES CILÍNDRICAS

Superficie cilíndrica de revolución: Superficie cilíndrica de no revolución:


si todas las generatrices equidistan de un si no existe un eje que equidiste de las
eje, paralelo a ella. generatrices.

Lenguaje Proyectual II
SECCIONES DEL CILINDROS
Las secciones del CILINDRO RECTO DE REVOLUCIÓN pueden ser de tres tipos:
•CIRCUNFERENCIA: Es la sección plana de un cilindro recto de revolución por un
plano que corta al eje de revolución del cilindro y a todas sus generatrices del en forma
perpendicular.
•ELIPSE: Es la sección plana de un cilindro recto de revolución por un plano que corta
al eje de revolución del cilindro y a todas sus generatrices en un ángulo que no sea el
perpendicular a dicho eje.
•DOS RECTAS PARALELAS (generatrices): Es el resultado de seccionar un cilindro
recto de revolución con un plano paralelo al eje de revolución y en consecuencia a las
generatrices. El corte pasará por dos generatrices.

Lenguaje Proyectual II
DESARROLLO DEL CILINDROS

Lenguaje Proyectual II
CONOS
Los conos son superficies regladas generadas,
a partir de un vértice y una curva, para todas
las rectas que pasan por el vértice y por un
punto de la curva. El caso más simple es el del
cono elíptico que contiene como caso especial
el cono recto circular (generado por revolución
de una recta alrededor de un eje que la corta).
Las curvas de nivel de un cono circular son
circunferencias concéntricas.

http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm

Lenguaje Proyectual II
SUPERFICIES CÓNICAS

Lenguaje Proyectual II
SUPERFICIES CÓNICAS

Lenguaje Proyectual II
SECCIONES CÓNICAS

Circunferencia Elipse Parábola Hipérbola


Elipse: Es la sección plana de un cono por un plano que corta al eje y a todas las generatrices del cono.
Las elipses especiales sección de un cono son un punto y una circunferencia.
Circunferencia: Es un caso particular del anterior ya que es la sección plana de un cono por un plano que
corta al eje del cono en forma perpendicular.
Parábola: Es la sección plana de un cono por un plano exactamente paralelo a una generatriz del cono es
una parábola.
Hipérbola: Es la sección plana de un cono por un plano que sea paralelo al eje del cono es una hipérbola.
Precisamente, al considerar el cono doble salen las dos ramas de la hipérbola como una sección. También
es la sección plana de un cono por un plano que tenga un ángulo menor al de la generatriz con respecto al
eje del cono.
Dado un cono y un plano al azar, la probabilidad de que su intersección sea una parábola es cero.
Si la sección plan de un cono es generada por un plano que contiene al eje del cono, dará como sección un
triángulo.

Lenguaje Proyectual II
SECCIONES CÓNICAS

Circunferencia Elipse Parábola Hipérbola

Lenguaje Proyectual II
DESARROLLO DEL CONO RECTO

Lenguaje Proyectual II
CILINDROIDES Y CONOIDES

Lenguaje Proyectual II
HIPERBOLOIDES DE UNA HOJA
Superficie reglada formada por las
rectas que se apoyan a la vez en tres
rectas que se cruzan en el espacio dos
a dos. También nace al considerar
rectas entre puntos correspondientes
de dos circunferencias paralelas
giradas entre sí un cierto ángulo. El
caso de revolución sale de girar las
dos ramas de una hipérbola alrededor
del eje de simetría que no las corta.

Los casos extremos hay de estas superficies son


el cilindro y el cono.

http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm

Lenguaje Proyectual II
HIPERBOLOIDES DE DOS HOJAS
Superficie que tiene dos
hojas y que en el caso de
revolución resulta de hacer
girar las dos ramas de una
hipérbola alrededor del eje
de simetría que corta a las
dos ramas.
Puede tener secciones
elíptica cuando se corta por
planos perpendiculares a las
secciones hiperbólicas.

http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm

Lenguaje Proyectual II
PARABOLOIDES ELÍPTICOS
Las secciones de la cual son o
parabólicas o elípticas. El caso de
revolución se obtiene haciendo girar
una parábola alrededor de su eje de
simetría y resulta ser el lugar
geométrico de los centros de las
esferas que pasan por un punto y
son tangentes a un plano.
Si mueves circularmente un vaso
medio lleno la superficie que forma la
parte superior del líquido es un
paraboloide elíptico.

http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm

Lenguaje Proyectual II
PARABOLOIDES HIPERBÓLICOS
Superficie reglada generada por dos familias de líneas: todas las rectas que
se apoyan ordenadamente en dos rectas que se cruzan.
Sus secciones son rectas,parábolas y hipérbolas. Gaudí fué el maestro en
el uso de estas superficies en la Sagrada Familia.

http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm

Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
CATENOIDE Y CATENARIA
Colgando libremente una cadena de dos puntos extremos queda descrita la curva
catenaria. Esta curva girada hacia arriba da el arco catenario descubierto y usado
por Gaudí: el arco ideal que aguanta su propio peso. Girando la catenaria alrededor
de una recta que no la corte y que sea perpendicular a su eje de simetría nace la
superficie mínima de revolución llamada catenoide.
Las curvas que serían “meridianos” y “paralelos” de una catenoide son las
catenarias y circunferencias.
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm

Lenguaje Proyectual II
GENERACIÓN DEL TORO
El toro es la superficie de revolución generada por una circunferencia que gira
alrededor de un eje exterior a ella. Los toros poden “encadenarse” en el espacio
y en los “poliedros toroidales” se satisface C+V=A+1 pues la característica de
Euler-Poincaré vale 1. Al tener “un agujero” el género del toro es 1.
Las curvas que son meridianos y paralelos del toros siempre son
circunferencias.

http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm
Lenguaje Proyectual II
SUPERFICIES
MÍNIMAS

Dada una curva cerrada en el espacio, es interesante considerar la superficie de


área mínima que tiene como contorno la curva dada. Con alambres y jabón se
pueden hacer modelos. Ejemplos populares son la catenoide, la esfera... y el plano!
En el plano, dado un cordel cerrado, se cerrará la superficie máxima cuando tenga
la forma de circunferencia... Pero al soplar películas redondas de jabón salen
esferas...
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm

Lenguaje Proyectual II
SUPERFICIES BELLÍSIMAS
Tensando superficies, articulando
módulos, girando curvas al espacio,
interseccionando cuerpos... hay
infinitos procedimientos para generar
cuerpos y superficies basados en
Geometría y abriendo puertas a la
creatividad. El dibujo por ordenador
permite crear superficies virtuales,
simulando superficies o objetos,
ayudando a su construcción, diseño o
reconstrucción.

También podemos considerar muy virtuales superficies en espacios de


dimensiones superiores a tres como la botella de Klein o otras
generalizaciones. Hace falta técnica y imaginación.
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm

Lenguaje Proyectual II
GEODÉSICAS EN ESFERAS

Dados dos puntos de la esfera, la curva contenida en la superficie esférica que


une los dos puntos y tiene longitud mínima es el trozo de círculo máximo entre
los puntos, círculo que es la sección del plano determinado por los dos puntos y
el centro de la esfera.
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm

Lenguaje Proyectual II
GEODÉSICAS
EN UN CILINDRO
Un cilindro es una superficie reglada, desarrollable en el plano, por tanto la curva
geodésica uniendo dos puntos en el cilindro (que tiene mínima longitud) provendrá del
segmento recto que estos puntos determinan al desarrollar el cilindro. Así nace la
hélice.
Una circunferencia entre dos puntos de un cilindro es geodésica cuando están en un
plano perpendicular al eje del cilindro.
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm
Lenguaje Proyectual II
GEODÉSICAS EN UN CONO

Un cono es una superficie


desarrollable en el plano. Así la
curva (en el cono) de longitud
mínima uniendo dos puntos
proviene de situar en el cono el
correspondiente segmento
recto que une los puntos dados
en el desarrollo.
La geodésica de un cono es un
segmento recto cuando los
puntos pertenecen a la misma
generatriz.

http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm

Lenguaje Proyectual II
MARCAR UNA HÉLICE
Al enrollar alrededor de un cilindro un triángulo rectángulo con un cateto igual a la
altura del cilindro, la hipotenusa marcará una hélice. Por ello las hélices tienen una
pendiente constante y están presentes en las escaleras de caracol. La proyección
ortogonal de una hélice en un plano paralelo al eje del cilindro es una sinusoide (y
en otro plano... una cicloide).
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm

Lenguaje Proyectual II
RECORTAR UNA HÉLICE

Al recortar un cilindro de
cartón por una hélice
resultará un paralelogramo.
Así se hacen los rollos de
papel.
Un lado del paralelogramo
vale la longitud de la hélice
y el otro, la longitud de la
circunferencia asociada al
cilindro.

http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm

Lenguaje Proyectual II
ESPIRALES
DE
ARQUÍMEDES

Al desenrollar un hilo de un palo cilíndrico, el extremo del hilo describirá


aproximadamente una espiral de Arquímedes. En ella la distancia al centro es
proporcional al ángulo girado.
La superficie en el espacio que se proyecta en una espiral de Arquímides, es, por
ejemplo, un rollo de papel vertical medio desplegado.
http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm

Lenguaje Proyectual II
ENTRE LA HÉLICE Y EL EJE

Con los segmentos


perpendiculares al
eje de un cilindre y
uniendo cada punto
de este con el
correspondiente de
la hélice se obtiene
una fascinante
superficie límite de
posibles escaleras
de caracol.

http://www.upc.es/ea-smi/personal/claudi/web3d/espanyol/indexesp.htm

Lenguaje Proyectual II
CUERPOS SÓLIDOS

Icosaedro Hexaedro o cubo Octaedro Tetraedro Dodecaedro

Lenguaje Proyectual II
Cuerpos de revolución

Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
EJEMPLOS VARIOS

Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II Gerona o Girona
http://pedro-jara.blogspot.com/2010/05/hiperboloide.html

Lenguaje Proyectual II
En Buenos Aires, en una galería de arte del barrio de Palermo nace Tender, un sistema en el que se sujetan unos
cables que crean una malla y en la que a su vez se van colgando pinzas. Las pinzas de madera natural, por el solo
peso que ejercen al estar ordenadamente distribuidas sobre la malla tensada, forman una superficie de doble
curvatura denominada paraboloide hiperbólico.
http://www.yolattaescaparates.com/blog/noticias/pinzas-de-tender-la-ropa-para-decorar-escaparates

Lenguaje Proyectual II
CIRCUNFERENCIA.

UNA CIRCUNFERENCIA ES UN CONJUNTO DE


PUNTOS DEL PLANO EQUIDISTANTES DE OTRO
FIJO, LLAMADO CENTRO; ESTA DISTANCIA SE
DENOMINA RADIO. EL SEGMENTO DE RECTA
FORMADO POR DOS RADIOS ALINEADOS SE
LLAMA DIÁMETRO.

TEATRO NACIONAL DE BEIJING

ELIPSE.

LA ELIPSE ES EL LUGAR
GEOMÉTRICO DE LOS PUNTOS
DEL PLANO CUYA SUMA DE
DISTANCIAS A DOS PUNTOS FIJOS
ES CONSTANTE. ESTOS DOS
PUNTOS FIJOS SE LLAMAN
FOCOS DE LA ELIPSE.
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
http://www.usmp.edu.pe/ivuc/index.php?pag=actividad3
La estructura esta compuesta por una sucesión de arcos de
madera que definen una bóveda de doble curvatura, basada
en la geometría del “Paraboloide Hiperbólico” y se completa
con la inserción, entre arcos, de cajas de plástico blanco, del
tipo que se utilizan para transportar y almacenar las botellas
de leche.
Fuente: Judit Bellostes : superfície de cultivo – living
pavilion : Estudio de arquitectura
http://tumblr.radarq.net/post/1081809258/la-estructura-
esta-compuesta-por-una-sucesion-de
GEOMETRÍA EUCLIDIANA

La geometría desarrollada por el matemático griego Euclides cerca del 300 a.C.
La geometría euclidiana, al igual que todas las geometrías, deduce ciertos
resultados a partir de una serie de presunciones iniciales. Uno de los supuestos
críticos de la geometría euclidiana es que, dados una línea recta cualquiera y un
punto no ubicado en dicha línea, se puede trazar exactamente una línea, paralela
a la primera línea, hasta ese punto. Uno de los resultados de la geometría
euclidiana es que los ángulos interiores de cualquier triángulo suman 180 grados.
La geometría euclidiana es la que se enseña en la secundaria..
http://diccionario.babylon.com/geometría%20euclidiana/
GEOMETRÍA NO-
EUCLIDIANA
La geometría que no
sigue los postulados
y resultados de la
geometría de
Euclides. Por
ejemplo, en una
geometría no
euclidiana la suma
de los ángulos
interiores de un
triángulo no es 180
grados. Según la
teoría de la
relatividad general
de Einstein, la
gravedad distorsiona
el espacio en una
geometría no
euclidiana.
http://diccionario.babylon.com/geometr
%C3%ADa_no_euclidiana/

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