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VERSÃO 2.

VINÍCIUS OTTONI
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Esse arquivo tem como objetivo guiar os jogadores de Pokémon RGP (PKMRPG) nas regras do jogo.
O sistema é baseado no conhecido 3d&t, prezando pela simplicidade e dinâmica do jogo.

HISTÓRICO

Versão 0.1: capítulo 1: construção do personagem; capítulo 2: atributos do Pokémon; capítulo 3: golpes do Pokémon;
capítulo 4 regras de combate.

Versão 0.2: bônus de atributo de combate; capítulo 5: capturando Pokémon; capítulo 6: ganhando experiência; capítulo
6: ganhando níveis; capítulo 8: evoluindo;

Versão 0.3: equipamento inicial no capítulo 1; correção da tabela de Velocidade no capítulo 4, agora é 1d6 por dezena
em todas as faixas (antes a segunda faixa começava a partir de 21 - 2d6, agora é a partir de 11); adição do tópico de
Precisão e effects (efeitos) no capítulo 4; adição dos status Congelado e confusion para Taxa de Captura no capítulo 5;
capítulo 9: itens;

Versão 0.4: adição da regra de bônus do atributo PP (poder) no capítulo 2; adição de novas poções, itens modificadores,
technical machines (tm) e correções nos valores dos materiais de evolução no capítulo 9.

Versão 0.5: número de páginas; sumário; adição da tabela de efetividade no capítulo 4; adição do ganho maior de
experiência de treinadores e líderes de ginásio no capítulo 6;

Versão 0.6: adição do shiny number (número de shiny) ao jogador no capítulo 1; novo balanceamento da tabela de
bônus de atributo de combate, adição da tabela de bônus de atributo para o PV e adição dos atributos de Pokémon
shiny no capítulo 2; ajustes no Taxa de Captura dos status (estados), aumentando 5% em cada no capítulo 5;
pequenos ajustes semânticos e ortográficos; exemplo de tomada de decisão por evolução no capítulo 8; adição do
novo capítulo 9 sobre os cálculos e principalmente arredondamentos; capítulo de itens agora é o 10;

Versão 0.7: novo balanceamento do bônus de atributo para PV no capítulo 2; adição da regra de desempate de
Velocidade, aumento da taxa de crítico base de 5% para 10%, adição do caso de Velocidade zerada no capítulo 4;
correção no texto do ganho de experiência no capítulo 6; adição do novo capítulo 10 sobre os desafios (combates
contra treinadores, líderes de ginásio e na liga), o capítulo de itens agora é o 11; apêndice A com a lista de Pokémon da
primeira geração (1-151);

Versão 0.8: alteração da quantidade de PP recebido por nível (2 agora) no capítulo 2; adição do conceito de TMs no
capítulo 3; adição da premier ball no capítulo 5 e 11; simplificação do cálculo de experiência, não usando mais o
percentual retirado do PV no capítulo 6; adição do detalhamento da venda e do uso de itens no capítulo 11;

Versão 0.9 beta: contato e introdução; apêndice B com a lista de golpes e tms que os Pokémon da primeira geração (1-
151) podem aprender;

Versão 1.0: ajustes ortográficos; alteração dos efeitos dos status de bad poison, Queimando, confusion, Congelado,
Paralisado, poison, Dormindo, Preso e adição do movimento quando não há mais pps em combate (struggle) no capítulo
4; adição do apêndice C com a descrição dos golpes; adição do novo capítulo 11 sobre o centro de pesquisas Pokémon,
o capítulo de itens agora é o 12.

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Versão 1.1: ajustes ortográficos; adição dos atributos e classes de personagem no capítulo 1; adição do novo capítulo 2
sobre os desafios e testes para cada atributo do personagem, por conta disso, todos os outros capítulos receberam um
incremento de mais 1 (ou seja, o antigo capítulo 2, virou o 3, o 3 virou o 4, e assim sucessivamente); regras para o cálculo
de experiência foram simplificadas no capítulo 7;

Versão 1.2: ajustes ortográficos; traduções; alteração da quantidade de golpes que cada pokémon pode ter no capítulo
4; mudança visual da tabela de efetividade e alteração do efeito dormindo no capítulo 5; adição da captura por amizade
e convencimento, adição da regra para captura de pokémon em combate (não-desmaiado) e mudança no valor das
taxas de captura no capítulo 6; clareza sobre o cálculo dos atributos quando há a evolução, ou seja, ao evoluir é realizado
o recalculo dos atributos com os novos atributos base no capítulo 9; correções de golpes (ataque de asas) no apêndice
c;

Versão 2.0: adição das imagens das classes e acréscimo do efeito da amizade na classe Criador, aumento na
probabilidade de captura de Shiny pelo rastreador, de 5 para 10, no capítulo 1; adição do gênero, do conceito e mecânica
de amizade e da carga de itens no capítulo 3; adição da mecânica do encontro com pokémon selvagens no capítulo 6;
adição do centro pokémon no capítulo 12, o capítulo sobre o centro de pesquisas pokémon agora é o 13; adição do
conceito e mecânica dos criadouros no novo capítulo 14, o capítulo de itens agora é o 15; adição dos fósseis e itens
gerais no capítulo 15; adição da segunda, terceira e quarta geração no apêndice A; remoção da mecânica de evolução
por troca, adaptações no Kadabra, Machoke, Graveler e Haunter no apêndice A; adição da segunda, terceira e quarta
geração dos pokémon e seus golpes no apêndice B; adição da lista de golpes para os pokémon da segunda, terceira e
quarta geração no apêndice C;

Versão 2.1: ajustes ortográficos; adição das imagens das classes coloridas e adição da classe Detetive, rebalanceamento
e adição dos itens gerais nas classes no capítulo 1; melhoria gráfica nas tabelas de efetividade e descrição do efeito
Dormindo no dano durante o combate no capítulo 5; mudança no cálculo para passar de nível no capítulo 8; definição
dos benefícios dos combates entre jogadores no capítulo 11; adição da quinta e sexta geração no apêndice A; adição da
quinta e sexta geração dos pokémon e seus golpes no apêndice B; adição da lista de golpes para os pokémon da quinta
e sexta geração no apêndice C;

Versão 2.2: adição do novo atributo Espírito, adição das Origens e rebalanceamento dos pontos de atributo das Classes
no capítulo 1; adição dos Desafios de Espírito no capítulo 2; adição da Pescaria no capítulo 15, o capítulo sobre Itens
agora é o 16; adição de novos itens para as Origens no capítulo 16.

Versão 2.3: rebalanceamento das classes (habilidade e equipamento inicial) Treinador, Colecionador e Pesquisador no
capítulo 1; adição da explicação do dano mínimo, da explicação para golpes não efetivos em Pokémon com dois tipos,
da atualização da regra de dano bônus de ataques do mesmo tipo (stab), da atualização do dano do Luta e adição da
descrição de como funciona Golpes de Prioridade e Golpes Contínuos no capítulo 5; adição da informação que na
captura os Pokémon podem ter seus PVs reduzidos a 0, ou seja desmaiam e não somem, no capítulo 6; atualização do
que o Item Cura Total pode fazer, bem como os valores dos itens de Cura, adição da condição para uso dos materiais de
evolução no capítulo 16; adição da sétima geração, formas alternativas e de alola, bem como atualização dos atributos
e taxa de captura que estavam incorretos de vários pokémon (que foram nerfados) no apêndice A; adição da sétima
geração, formas alternativas e de alola dos pokémon e seus golpes no apêndice B; adição da lista de golpes para os
pokémon da sétima geração, formas alternativas e de alola no apêndice C;

Versão 2.3.1: correção dos Pokémon que estavam sem a definição dos TMs; correção dos golpes que estavam com o
dano e PP errados.

Versão 2.4: ajustes ortográficos; aumento do percentual de bônus do estilo de combate resistente de 10% para 20%,
no capítulo 1; alteração de exemplo de bônus de atributos de combate, adição/ajuste da influência na amizade da

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desistência de combates e do ensino de TM, bem como a regra pós evolução e aumento de PV base de pokémon shiny
diminuído de 20 para 10, no capítulo 3; alteração da regra de dano mínimo, luta (struggle), golpes contínuos e adição
da explicação sobre turnos, no capítulo 5; ajuste na regra de captura para PVs zerados + efeito, no capítulo 6; alteração
no cálculo de experiência no capítulo 7; alteração no cálculo de passagem de níveis no capítulo 8; adição do conceito
de Estágio para aumento e diminuição de atributos e precisão, no capítulo 10; adição da descrição sobre o uso de itens
durante os combates, no capítulo 11; adição do nível em que um pokémon revivido vem e mecânica para reaprender
golpes, no capítulo 13; adição de todos os fósseis até a sétima geração, no capítulo 16; novo apêndice A sobre dicas de
como iniciar um jogo com o sistema, com isso a Lista de Pokémon passa a ser apêndice B, Golpes Aprendidos passa a
ser apêndice C e Descrição dos Golpes passa a ser apêndice D; Remove TMs antigos da lista de aprendizagem de cada
Pokémon, ajusta golpes aprendidos dos Pokémon Metapod, Kakuka, Abra, Magikarp, Tyrogue, Silcoon, Cascoon, Feebas,
Beldum, Kricketot, Budew, Burmy, Combee, Tynamo, Spewpa, Winpod, Blipbug, Dottler, Applin, Snom, Dreepy e
adiciona golpes aprendidos quando evolui, no apêndice C; Alterações nos golpes Aromaterapia, Avalanche, Dança da
Chuva, Eletroteia, Fintar, Ira (agora é Fúria), Imitador, Punição, Revide, Vingança e rebalanceamento nos dano e PP de
muitos golpes no apêndice D.

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AGRADECIMENTOS ESPECIAIS

Desde que o projeto iniciou, muita gente tem ajudado com os mais variados feedbacks, críticas e sugestões e
isso tem sido sensacional! A todos que tem transformado esse material no que é hoje, de todo meu coração: MUITO
OBRIGADO! Porém há algumas pessoas que têm feito um esforço e colaborado diretamente no material que hoje chega
até você, então fica aqui o meu agradecimento especial para:

1. Lucas Fowl: obrigado pelas artes de cada classe, ficaram incríveis!


2. Derek “Fox” Xenofonte: obrigado por todo apoio com os arquivos de utilitários e traduções, os bate-papos nas
madrugadas sobre as regras do jogo e muitas ideias, tudo isso tem sido um suporte sensacional! Ah ele também
tem preparado uma “DLC” com Fakemons do continente Brasar, criado por um brasileiro... aguardem!
3. Fellype “DragonLink” Pimenta: obrigado por todo apoio no servidor do Discord na condução e com as artes
do Pokémon RPG Arena, revisão dos materiais, Natures (que virão em breve) e as mais diversas sugestões.
4. Wilton “Orumaito” Ribeiro: obrigado pelo suporte com o novo site e a plataforma que virá, bem como a ajuda
no servidor do Discord e as muitas sugestões de como melhorá-lo, além das várias ideias para eventos
alternativos e material do sistema.
5. Alan “Spartacus” Santana: obrigado por todo apoio com novas ideias, revisão do material e na montagem do
Livro dos Monstros... sim! Está vindo aí o Livro dos Monstros, aguardem!

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CONTATO

Sugestões? Envie um email para sugestoes@pokemonrpg.com.br se você gostaria de alguma novidade


acrescida nas próximas versões.

Feedback? Envie um email para feedback@pokemonrpg.com.br se você já tem uma mesa em vigor e
percebeu questões que estão erradas ou desbalanceadas.

Dúvidas? acesse nossas redes sociais, lá sempre terá uma publicação referente a versão atual em que você
pode mandar suas dúvidas, responderemos tudo por lá!

Site: https://pokerpg.online
Discord: https://discord.gg/kzrAdSS
Twitch: https://twitch.tv/vinierpg
Youtube: https://www.youtube.com/PokeRPG
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Nos siga em nossas redes sociais, estaremos sempre trazendo novidades, respondendo as dúvidas e
ensinando como jogar! Ah e compartilhe com seus amigos para que mais pessoas possam se divertir nesses
tempos difíceis.

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SUMÁRIO

AGRADECIMENTOS ESPECIAIS ................................................................................................................ 4


CONTATO .............................................................................................................................................. 5
SUMÁRIO............................................................................................................................................... 6
INTRODUÇÃO......................................................................................................................................... 9
CAPÍTULO 1: CONSTRUÇÃO DO PERSONAGEM ...................................................................................... 10
ATRIBUTOS .................................................................................................................................................. 10
DISTRIBUIÇÃO DOS PONTOS ....................................................................................................................... 12
ORIGENS ...................................................................................................................................................... 12
CLASSES ....................................................................................................................................................... 15
ESTILO DE COMBATE ................................................................................................................................... 19
NÚMERO DO SHINY ..................................................................................................................................... 19
EQUIPAMENTO INICIAL ............................................................................................................................... 19
CAPÍTULO 2: DESAFIOS E TESTES ........................................................................................................... 20
ACERTO E FALHA AUTOMÁTICA .................................................................................................................. 20
DESAFIOS DE FÍSICO..................................................................................................................................... 21
DESAFIOS DE DESTREZA............................................................................................................................... 21
DESAFIOS DE SAÚDE .................................................................................................................................... 22
DESAFIOS DE CONHECIMENTO.................................................................................................................... 22
DESAFIOS DE COMUNICAÇÃO ..................................................................................................................... 22
DESAFIOS DE ESPÍRITO ................................................................................................................................ 23
TESTES OPOSTOS ......................................................................................................................................... 23
PERDENDO E RECUPERANDO PONTOS DE VIDA ......................................................................................... 24
CAPÍTULO 3: ATRIBUTOS DOS POKÉMON .............................................................................................. 26
BÔNUS DE ATRIBUTO DE COMBATE............................................................................................................ 26
ATRIBUTOS DE POKÉMON SHINY ................................................................................................................ 27
AMIZADE ...................................................................................................................................................... 28
ITENS CARREGADOS .................................................................................................................................... 28
CAPÍTULO 4: GOLPES DOS POKÉMON ................................................................................................... 29
TECHNICAL MACHINES (TMs) ...................................................................................................................... 29
CAPÍTULO 5: REGRAS DE COMBATE ...................................................................................................... 30
TABELA DE VELOCIDADE .............................................................................................................................. 31

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AUMENTANDO O DANO .............................................................................................................................. 31


TABELAS DE EFETIVIDADE............................................................................................................................ 31
PRECISÃO E EFEITOS .................................................................................................................................... 33
PPs REDUZIDOS A ZERO ............................................................................................................................... 34
GOLPES DE PRIORIDADE .............................................................................................................................. 34
GOLPES CONTÍNUOS.................................................................................................................................... 34
TURNOS ....................................................................................................................................................... 35
CAPÍTULO 6: CAPTURANDO POKÉMON ................................................................................................. 37
CAPÍTULO 7: GANHANDO EXPERIÊNCIA ................................................................................................ 39
GANHANDO MAIS EXPERIÊNCIA .................................................................................................................. 40
DESISTÊNCIAS .............................................................................................................................................. 40
CAPÍTULO 8: GANHANDO NÍVEIS .......................................................................................................... 41
CAPÍTULO 9: EVOLUINDO ..................................................................................................................... 42
CAPÍTULO 10: CÁLCULOS E ARREDONDAMENTOS ................................................................................. 43
AUMENTO E DIMINUIÇÃO DE ATRIBUTOS .................................................................................................. 43
CAPÍTULO 11: COMBATES ..................................................................................................................... 44
COMBATES AVULSOS................................................................................................................................... 44
COMBATES OFICIAIS .................................................................................................................................... 44
COMBATES ENTRE JOGADORES................................................................................................................... 44
USO DE ITENS .............................................................................................................................................. 45
CAPÍTULO 12: CENTRO POKÉMON ........................................................................................................ 46
BOX .............................................................................................................................................................. 46
CAPÍTULO 13: CENTRO DE PESQUISAS POKÉMON ................................................................................. 47
PESQUISA ..................................................................................................................................................... 47
REAPRENDEDO GOLPES ............................................................................................................................... 47
FÓSSEIS ........................................................................................................................................................ 48
CAPÍTULO 14: CRIADOUROS POKÉMON ................................................................................................ 49
INCUBAÇÃO ................................................................................................................................................. 49
TREINAMENTO............................................................................................................................................. 49
ACASALAMENTO.......................................................................................................................................... 49
CAPÍTULO 15: PESCARIA ....................................................................................................................... 51
DESAFIOS DE CADA POKÉMON.................................................................................................................... 52
CAPÍTULO 16: ITENS ............................................................................................................................. 54
CAPTURA...................................................................................................................................................... 54

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POÇÕES ........................................................................................................................................................ 54
BAGAS .......................................................................................................................................................... 55
MATERIAIS PARA EVOLUÇÃO ...................................................................................................................... 56
MODIFICADORES ......................................................................................................................................... 57
FOSSÉIS ........................................................................................................................................................ 58
TECHNICAL MACHINES (TMs) ...................................................................................................................... 58
ITENS GERAIS ............................................................................................................................................... 61
APÊNDICE A: COMO JOGAR .................................................................................................................. 63
FORMAÇÃO DA MESA.................................................................................................................................. 63
PREENCHIMENTO DAS FICHAS .................................................................................................................... 63
CRIANDO A HISTÓRIA .................................................................................................................................. 63
FREQUÊNCIA ................................................................................................................................................ 63
NARRATIVA VS. COMBATES ......................................................................................................................... 63
TURNOS DE JOGADORES ............................................................................................................................. 64
ENCONTRANDO POKÉMON SELVAGEM ...................................................................................................... 64
APÊNDICE B: LISTA DE POKÉMON ......................................................................................................... 65
PRIMEIRA GERAÇÃO (1-151) ....................................................................................................................... 65
SEGUNDA GERAÇÃO (152-251) ................................................................................................................... 69
TERCEIRA GERAÇÃO (252-386) .................................................................................................................... 72
QUARTA GERAÇÃO (387-493) ..................................................................................................................... 76
QUINTA GERAÇÃO (494-649) ...................................................................................................................... 79
SEXTA GERAÇÃO (650-721) ......................................................................................................................... 84
SÉTIMA GERAÇÃO (722-809) ....................................................................................................................... 86
APÊNDICE C: GOLPES APRENDIDOS ....................................................................................................... 90
APÊNDICE D: DESCRIÇÃO DOS GOLPES ................................................................................................ 296

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INTRODUÇÃO

Olá pessoal, meu nome é Vinícius Ottoni,


PRIMEIRA VERSÃO DO NOVO
criador do Pokémon RPG, material que vocês estão
tendo acesso agora. Gostaria de compartilhar com SISTEMA
vocês um pouco de como esse material se tornou
uma realidade e chegou às mãos de vocês. Quase uma década depois, um outro grupo
de amigos decidiu começar uma mesa (Já
jogávamos juntos o D&D 3.5). Baseado no sistema
DEPRESSÃO 3D&T e nos jogos da franquia, criei a base do que é
o sistema atual. Porém todo o material que tinha
No final de fevereiro de 2020 passei por criado foi perdido em um HD que não fiz backup
alguns problemas sérios na minha família, o que (então, façam backup ou coloquem na nuvem! ^^).
me fez embarcar - infelizmente - em um quadro
depressivo. Março do mesmo ano foi um mês
difícil, porém com alguns avanços com a terapia,
VERSÃO ATUAL
até que veio a pandemia causada pelo novo
coronavírus. Comecei a ficar mal novamente e Apesar de ter perdido todo o material
precisava de algo que me trouxesse um foco que antigo muito ainda estava guardado na minha
junto com a terapia poderia me ajudar a sair dessa cabeça do sistema. Eu precisaria “apenas”
situação delicada. recoletar os muitos dados dos Pokémon, golpes,
Conversando com um grupo de amigos que efeitos etc. (atuais), para recriá-lo do zero. Decidi
há quase duas décadas atrás jogamos juntos um criar alguns robôs que varreriam alguns sites na
RPG de Pokémon, sugeri voltar, porém dessa vez internet que tinham esses dados. Após uma
com um novo sistema. semana de trabalho, os robôs estavam prontos e já
tinham coletados os dados que eu precisava, era
necessário começar a escrever o jogo.
SISTEMA ANTIGO Durante a escrita desse material pensei:
“talvez existam outras pessoas em situações
Tudo começou em 1999 quando o anime semelhantes a minha, elas talvez precisam de ajuda
de Pokémon estreou na TV Brasileira no programa também”, decidi então preparar o material para
Eliana & Alegria na Record. Eu assistia todos os compartilhar com a comunidade e assim nos
dias! Alguns meses depois, na revista Dragão Brasil divertimos todos juntos durantes esses difíceis dias
#54 veio o meu segundo contato com RPG (já de pandemia e isolamento social. Ainda tem sido
conhecia o complexo AD&D), através do RPG de muito difícil para mim nessa luta contra este
Pokémon em 3D&T. Um colega montou uma mesa quadro depressivo, entretanto voltar a escrever e
e tempos depois e decidi iniciar uma no colégio me focar em algo tem me ajudado
onde estudava. Foi com o grupo que citei Está em suas mãos meu caro leitor e futuro
anteriormente que jogamos por meses, jogador, material criado por um fã para fãs, com
praticamente todos os dias no horário do recreio. carinho, dedicação e muitos dias de trabalho.
Espero que goste e se divirta, assim como estou
junto àquele primeiro grupo de amigos.

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CAPÍTULO 1: CONSTRUÇÃO DO PERSONAGEM

Cada jogador controla um personagem, ➤ Conhecimento;


que é um tipo de treinador de Pokémon iniciante e ➤ Comunicação;
que tem como objetivo se tornar um mestre ➤ Espírito;
naquilo que se propor, ou seja, de acordo com sua
classe e vencendo a Liga da região disputada. Deste Vejamos cada um deles em detalhes a seguir.
modo, ao vencer a liga se tornará um mestre
daquela região. Há muitas regiões que podem ser
FÍSICO: é a forma, tamanho e
exploradas e cada uma guarda segredos incríveis e
desenvolvimento do corpo do personagem. O físico
novos Pokémon para serem capturados.
impacta diretamente na força, resistência,
A criação de um personagem depende da
velocidade e sentidos. A tabela a seguir categoriza
definição de algumas informações sobre ele, que
os valores para esse atributo:
são:

Valor Categoria Descrição


➤ Nome;
1 Fraco Possui dificuldades para realizar
➤ Idade; esforços físicos e pouco percebe
➤ Gênero o que está a sua volta
➤ Atributos; 2 Comum Realiza atividades rotineiras e
percebe o mundo normalmente
➤ Origem;
3 Distinto Se sobressai em algumas
➤ Classe;
atividades comuns
➤ Estilo de Combate; 4 Forte Se destaca por sua força,
➤ Número Shiny; velocidade, resistência e
percepção
5 Atleta É especialista no que faz e realiza
ATRIBUTOS atividades sem o mínimo
esforço, percebendo tudo
Os atributos representam as rapidamente
características dos personagens e definem como 6 Imbatível Os atributos físicos o tornam
incrível, muitos até duvidam se
cada um deles interagem com o mundo Pokémon.
realmente é humano
Cada atributo implica em uma característica que
eventualmente será testada por algum desafio que
DESTREZA: habilidade em realizar tarefas
o jogador precisará enfrentar quando não estiver
com agilidade e precisão, especialmente com as
em combate com os seus Pokémon. Os atributos
mãos. A destreza impacta diretamente na
vão de 1 a 6 e quanto maior o valor no atributo,
habilidade motora, reflexos e equilíbrio. A tabela a
melhor desenvolvida é a característica. São os seis
seguir categoriza os valores para esse atributo:
a seguir:

Valor Categoria Descrição


➤ Físico;
1 Desajeitado Possui dificuldade motora para
➤ Destreza;
realizar movimentos simples
➤ Saúde; 2 Regular Realiza movimentos simples de

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forma aceitável Valor Categoria Descrição


3 Distinto Se sobressai em algumas 1 Medíocre Aprende mais lentamente que o
atividades que realiza normal e demora para raciocinar
4 Ágil Consegue realizar movimentos 2 Ordinário É capaz de aprender
com agilidade e precisão normalmente e usa a lógica em
5 Ninja Possui agilidade incrível e algumas situações
excelente precisão 3 Distinto Se sobressai pela forma como
6 Imperceptível É capaz de realizar movimentos raciocina sobre várias questões
com tamanha perfeição e 4 Estudado Possui facilidade de aprender e
velocidade que passam carrega uma boa bagagem de
despercebidos pela maioria conhecimento
5 Doutor Soluciona problemas de lógica
muito facilmente e possui um
SAÚDE: é o vigor físico que determina o
grau de conhecimento muito
estado corporal livre de ferimentos ou doenças. A elevado
saúde impacta diretamente na energia e vitalidade. 6 Gênio Tem uma mente extraordinária,
Cada 1 ponto de saúde equivale a 10 pontos de vida sendo detentor de uma vasta
do personagem. A tabela a seguir categoriza os quantidade de conhecimento e
velocidade de raciocínio
valores para esse atributo:
assustadora

Valor Categoria Descrição


COMUNICAÇÃO: facilidade para passar
1 Frágil Cansa com facilidade, pode ter
eventuais desmaios se realizar ou receber informações por meio verbal, escrito ou
algum esforço físico e facilmente corporal para os diversos tipos de pessoas de forma
adoece compreensível. A comunicação impacta
2 Saudável Fica fatigado depois de um certo diretamente na verbalização, persuasão e
tempo exercendo esforço físico simpatia.
e doenças são sazonais
3 Distinto Aguenta um bom esforço físico e
não é comum o ver doente Valor Categoria Descrição
4 Durão Resiste a mais impacto que a 1 Rude É pouco sociável e quase nunca
maioria, não cansa nem adoece consegue se comunicar de forma
facilmente correta
5 Resistente Possui um vigor incomum e 2 Sociável Consegue conversar normal com
dificilmente se cansa, sendo até a maioria das pessoas
resistente algumas doenças e 3 Distinto Se sobressai pela forma como
venenos fala e se porta diante de
6 Inabalável É raro o ver cansado ou doente qualquer um
por qualquer esforço ou motivo 4 Persuasivo Convence ou intimida com
facilidade
5 Influente É muito conhecido, com
CONHECIMENTO: fatos, informações e
influência em muitos lugares de
habilidades adquiridos através dos estudos ou forma que consegue muito do
experiência prática. O conhecimento impacta que deseja
diretamente na sua capacidade de pensar, 6 Ídolo Consegue praticamente tudo o
raciocinar, investigar e resolver problemas. A que quer e é tratado como um
rei por muitas pessoas
tabela a seguir categoriza os valores para esse
atributo:
ESPÍRITO: capacidade de interagir com o
sobrenatural e os mistérios místicos do mundo

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Pokémon. O espírito impacta em como a pessoa se cada jogador têm 6 pontos para preencher onde
relaciona com tudo o que o físico não pode quiser.
interagir, como espíritos, fantasmas e divindades,
além de poder até conceder poderes paranormais
e uma intuição além do normal. Segue alguns exemplos de configurações
iniciais - após a distribuição. Lembrando que
Valor Categoria Descrição a partir do valor da Saúde temos o valor dos
1 Ateu Não acredita no sobrenatural e Pontos de Vida, ou pontos de vida:
misticismo do mundo,
dependendo exclusivamente do
➤ Físico 3; Destreza 2, Saúde 2;
seu conhecimento. Por conta
disso, os Pokémon psíquicos, Conhecimento 2; Comunicação 2;
fantasmas, espirituais, lendários Pontos de Vida 10;
e divinos não se submetem aos ➤ Físico 1; Destreza 3, Saúde 2;
seus comandos, ou seja, não são
capturados Conhecimento 3; Comunicação 2;
2 Crente Acredita no sobrenatural e
Pontos de Vida 20;
misticismo do mundo, porém ➤ Físico 1; Destreza 1, Saúde 4;
pouco sabe se relacionar com ele Conhecimento 2; Comunicação 3;
agindo através de simples
Pontos de Vida 40;
intuições e tem dificuldade de
encontrar Pokémon fantasma,
espiritual e divino
3 Devoto Se dedica a crença no É importante o cuidado e atenção na
sobrenatural e é capaz de distribuição dos pontos de atributos pois eles irão
entender as características
impactar diretamente na possibilidade de transpor
místicas do mundo, agindo com
intuições mais precisas desafios ou não por cada jogador. Veremos isso em
4 Paranormal O sobrenatural é o natural, ver e detalhes no capítulo seguinte sobre Desafios e
se comunicar com o que é Testes.
espiritual faz parte do dia a dia, Além disso, na construção do personagem,
além de manifestar poderes
a distribuição dos pontos depende diretamente da
psíquicos como telepatia,
hipnose e levitação Classe do personagem, pois cada classe já concede
5 Grão-Mestre Tem completo domínio do valores pré-definidos para alguns dos cinco
sobrenatural, conhecendo até atributos. Assim, o jogador pode distribuir pontos
rituais específicos para em atributos que estejam com valor baixo, ou que
invocação de Pokémon
façam mais sentido para a Classe escolhida. Há seis
fantasma e espiritual em
qualquer lugar tipos, vejamos a seguir.
6 Divindade Manifesta a pura essência de
Arceus em uma escala menor,
conseguindo manipular a
ORIGENS
energia do mundo
As origens definem como ou onde o
personagem nasceu ou o que fazia antes de se
DISTRIBUIÇÃO DOS PONTOS
aventurar no mundo Pokémon, ou seja, é o que o
personagem era ou fazia até se tornar o que
Todos os seis atributos citados acima
escolherá como classe (que veremos a seguir).
(Físico, Destreza, Saúde, Conhecimento e
Cada origem é apresentada de forma
Comunicação, Espírito) iniciam com o valor 1 e,
simples e até mesmo vaga, para intencionalmente

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servir de norte para personagem criado de forma tocar um instrumento, cartar, dançar, pintar, atuar,
que cada jogador pode usar como está ou detalhar fazer truques de mágica e muitas outras similares a
e enriquecer ainda mais conforme desejar. Elas estas.
também trazem especialidades, habilidades e
atributos. A escolha de uma origem impactará ➤ Atributos: +1 em Comunicação;
diretamente na forma como o jogador se envolverá ➤ Benefício: itens necessários para realizar
no mundo Pokémon, bem como transpor os sua arte e, em cada local visitado pode
desafios propostos durante o jogo. São elas: realizar um teste de apresentação que
concederá Nd6 (N é nível do desafio de
➤ Amnésico(a); comunicação) pokédólares se tiver
➤ Artista; sucesso.
➤ Atleta;
➤ Capanga; ATLETA: são pessoas que se dedicaram a
➤ Cozinheiro; algum esporte físico que transformou o seu corpo
➤ Devoto; em uma máquina nesse esporte. Há vários tipos de
➤ Eremita; esportes físicos como natação, ciclismo, corrida de
➤ Herdeiro(a); rua, levantamento de peso e muitos outros
similares a estes.
➤ Lutador(a);
➤ Oficial;
➤ Atributos: +1 em Físico ou +1 em Destreza
➤ Nerd;
e +1 em Saúde;
➤ Paranormal;
➤ Benefício: vestimenta e equipamentos
➤ Pescador(a);
necessários para realizar o esporte
➤ Professor(a); escolhido.
➤ Vendedor(a);
CAPANGA: são pessoas que se
AMNÉSICO(A): são pessoas que perderam envolveram com algum tipo de crime, trabalhando
grande parte da memória por um motivo que nem para alguém ou em um grupo.
elas sabem, seguiram a vida do zero até escolher
uma profissão/classe. Quem sabe se aventurando
➤ Atributos: +1 em Físico ou +1 em Destreza,
no mundo Pokémon descubra sobre o seu
e +1 em Saúde;
passado? (As lembranças sobre o passado ficam a
➤ Benefício: tatuagem do símbolo do seu
cargo do mestre da mesa).
antigo empregador ou grupo e uma arma
branca como faca, canivete, soqueira e
➤ Atributos: +1 em três atributos aleatórios
similares.
(role 1d6 para cada atributo conforme
ordem definida pelo mestre);
➤ Benefício: um item dado pelo mestre que COZINHEIRO: são pessoas que
tenha uma conexão com o seu passado. conseguem fazer comida com qualquer tipo de
ingrediente e em qualquer lugar. Apaixonados por
ARTISTA: são pessoas que nasceram com preparar os mais diversos tipos de pratos, estão
sempre em busca de novos sabores.
um “dom” (como dizem) mas que treinaram muito
em algo que se tornou uma habilidade inata para o
entretenimento. Há vários tipos de artes como ➤ Atributos: +2 em Destreza;

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➤ Benefício: um Kit de Cozinha. vida mais sereno, disciplinado e defensivo ou mais


agressivo.
DEVOTO: são pessoas que se dedicam
fielmente as suas crenças no sobrenatural e ao ➤ Atributos: +2 em Físico e +1 em Saúde;
misticismo do mundo Pokémon, tendo participado ➤ Benefício: vestimenta da academia que
de alguma ordem religiosa comum, discreta ou do fazia parte.
“submundo”.
OFICIAL: são pessoas que atuaram como
➤ Atributos: +1 em Conhecimento e +2 em agentes da lei em alguma cidade, seja na polícia,
Espírito; corpo de bombeiros, guarda florestal, exército,
➤ Benefício: símbolo sagrado e vestimenta marinha ou aeronáutica, porém o tempo de serviço
que representa sua fé. acabou, foi expulso ou decidiu sair para se
aventurar no mundo Pokémon.
EREMITA: são pessoas que passaram um
bom tempo afastados da vida em sociedade, seja ➤ Atributos: +1 em Físico, +1 em Saúde e +1
porque foram banidos do local onde moravam, em Conhecimento;
receberam um chamado sobrenatural e decidiram ➤ Benefício: uniforme militar e insígnia de
encontrar o sentido da vida ou descobriram patente.
segredos/mistérios que colocaram sua vida em
risco. Porém, o isolamento foi interrompido por NERD: são pessoas mais reservadas e que
algo que os trouxe à sociedade novamente. dedicam muito da sua vida para os estudos e
hobbies mais solitários ou que não envolvam muito
➤ Atributos: +1 em Físico, +1 em contato social.
Conhecimento e +1 em Espírito;
➤ Benefício: uma tenda pequena, um cantil ➤ Atributos: +2 em Conhecimento;
pequeno e uma corda simples (2m). ➤ Benefício: os testes para criar, acessar ou
manipular qualquer tecnologia, caso
HERDEIRO(A): são pessoas que falhem, podem ser rolados uma segunda
pertencem a uma família rica seja de aristocratas vez (sem ter nenhuma consequência pela
ou empresários que, apesar de toda a riqueza primeira falha).
decidiu se aventurar no mundo Pokémon, porém
não de mãos vazias. Porém isso traz um aspecto PARANORMAL: são pessoas que nasceram
importante, muitos as conhecem e dificilmente com uma espécie de dom divino, uma capacidade
essas pessoas passam despercebidas em algum inata relacionamento com o sobrenatural que lhe
lugar. concede poderes similares aos dos Pokémon
psíquicos.
➤ Atributos: +1 em Comunicação;
➤ Benefício: brasão da família em um anel ou ➤ Atributos: +3 em Espírito;
broche e $1000 (mil pokedólares). ➤ Benefício: anel, colar ou bracelete que
ajuda a não perder o controle dos poderes.
LUTADOR(A): são pessoas que se
dedicaram a disciplina das artes marciais. PESCADOR(A): são pessoas que têm
Dependendo do mestre que teve, tem um estilo de como tradição na família a pescaria. Criados à beira

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de um lago ou próximos à praia, praticaram no mundo Pokémon, bem como transpor os


bastante até se tornarem profissionais, ao ponto desafios propostos durante o jogo. São elas:
de saberem exatamente qual isca usar para pescar
os diversos tipos de peixes e Pokémon. ➤ Treinador(a);
➤ Criador(a);
➤ Atributos: +1 em Força e +1 em Destreza; ➤ Colecionador(a);
➤ Benefício: vara de pescar profissional e 20 ➤ Rastreador(a);
iscas simples e 10 iscas profissionais. ➤ Pesquisador(a);
➤ Rocket;
PROFESSOR(A): são pessoas que sempre ➤ Detetive.
se destacaram por dois motivos: seu conhecimento
e a forma clara de ensinar aquilo que sabem. Por Vejamos cada uma delas em detalhes a seguir.
conta disso se tornaram professores em alguma
escola, curso ou universidade, porém a rotina os
fez querer uma vida mais agitada e cheia de
aventuras.

➤ Atributos: +1 em Conhecimento e +2 em
Comunicação;
➤ Benefício: diploma da graduação, caneta e
papel (20 folhas).

VENDEDOR(A): são pessoas que seguiram


a tradição da família, herdando algum
estabelecimento ou sempre tiveram lábia o
suficiente para vender até areia no deserto e
trabalharam para alguém. Apesar de não terem
enriquecido, fazer dinheiro não é problema e
sempre que têm oportunidade conseguem uma
grana a mais.
Figura 1 - Ilustração por @lucasfowl
➤ Atributos: +2 em Comunicação;
➤ Benefício: em toda venda, recebe 20% a
mais. TREINADOR(A): são pessoas que se focam
em se tornarem mestres Pokémon. A captura, o
combate, as insígnias e as ligas guiam suas vidas.
CLASSES Buscam o equilíbrio em tudo que fazem para que
possam levar esse estilo de vida para o combate,
As classes de jogadores são como de forma que consigam se adaptar aos mais
profissões no mundo Pokémon. Elas trazem diversos tipos de desafios.
especialidades, habilidades, atributos e itens
específicos. A escolha de uma classe impactará
➤ Atributos: +1 em Físico; +1 em Destreza, +1
diretamente na forma como o jogador se envolverá
em Saúde; +1 em Conhecimento; +1 em
Comunicação;

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➤ Habilidade: por se especializar nos itens de cura e aumento de amizade são


combates, a experiência total recebida por dobrados;
seus Pokémon aumenta em 30% (ver ➤ Equipamento inicial: $150 (cento e
capítulo 7 sobre ganhando experiência); cinquenta pokedolares), 1 pokedex, 4 poké
➤ Equipamento inicial: $100 (cem bolas, 2 poções, 2 elixirs, 1 antídoto, 1
pokedolares), 1 pokedex, 6 poké bolas, 3 despertador, 1 cura queimaduras, 1 cura
poções, 3 elixirs e 1 saco de dormir; congelamento, 1 cura paralisia e 1 kit de
cozinha;

Figura 2 - Ilustração por @lucasfowl


Figura 3 - Ilustração por @lucasfowl

CRIADOR(A): são pessoas muito pacíficas


que se focam em cuidar dos Pokémon. Apesar de COLECIONADOR(A): são pessoas que se
se envolverem em combates, isso faz parte dos focam em ter todos os Pokémon que existem,
seus cuidados para evoluírem os seus Pokémon. principalmente os raros. Tendem a ser gananciosos
Seus maiores objetivos é verem os seus parceiros e orgulhosos por conseguirem o que outros não
cada vez melhores, tendo uma vida plena ao conseguem. Lendários ou míticos fazem os seus
alcançar todos os seus estágios. São bastante olhos brilharem e, apenas a ideia de encontrar um
respeitosos aos desejos deles, podendo por os fazem entrar em uma jornada com uma
exemplo, evitar evoluções por desejo dos determinação inabalável!
monstrinhos.
➤ Atributos: +1 em Destreza, +2 em
➤ Atributos: +2 em Destreza, +1 em Saúde, Conhecimento, +2 Comunicação;
+2 em Conhecimento; ➤ Habilidade: por se especializar em captura
➤ Habilidade: por se especializar nos de Pokémon, a taxa de captura (ver
cuidados dos Pokémon, todos os efeitos de capítulo 6 sobre capturando Pokémon) de
todos os Pokémon aumenta em 30%;

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➤ Equipamento inicial: $250 (duzentos e despertador, 1 cantil pequeno, 1 corda


cinquenta pokedolares), 1 pokedex, 6 poké simples (2m), faca pequena, 1 lanterna;
bolas, 3 grande bolas;

Figura 5 - Ilustração por @lucasfowl


Figura 4 - Ilustração por @lucasfowl

PESQUISADOR(A) são pessoas que se


RASTREADOR(A): são pessoas que se focam em entender como os Pokémon funcionam,
focam principalmente em proteger os Pokémon bem como suas características. Estudam de tudo e
selvagens, mantendo o ambiente onde vivem têm um conhecimento invejável sobre o mundo
seguro. São especialistas em rastrear Pokémon e Pokémon, por isso os laboratórios tendem a ser o
normalmente se focam em Pokémon de caça e da seu lar. Dependendo da linha de estudo, podem se
natureza. Normalmente são mais reservados e de especializar nos mais variados tipos, desde a
poucas palavras, talvez por conta do convívio mais elétricos, inorgânicos, venenosos, psíquicos ou até
com a natureza do que com as pessoas. mesmo fantasmas.

➤ Atributos: +1 em Físico, +2 em Destreza, +1 ➤ Atributos: +1 em Destreza, +3 em


em Saúde, +1 em Conhecimento; Conhecimento, +1 em Comunicação;
➤ Habilidade: por se especializar no ➤ Habilidade: por se especializar em como os
rastreamento dos Pokémon, aumenta a Pokémon funcionam, os golpes aprendidos
chance de encontrar Pokémon Shiny, de por todos os seus Pokémon acontecem 2
forma que ao invés de escolher apenas 1 níveis de antecedência, por exemplo, se o
número, escolherá 10 (veja secção a seguir seu Pokémon aprenderia um golpe no nível
sobre número shiny); 5, aprenderá no 3;
➤ Equipamento inicial: $150 (cento e ➤ Equipamento inicial: $150 (cento e
cinquenta pokedolares), 1 pokedex, 6 poké cinquenta), 1 pokedex, 6 poké bolas, 4
bolas, 1 poção, 1 elixir, 1 antídoto, 1 poções e 1 incubadora comum;

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Figura 7 - Ilustrado por @lucasfowl

Figura 6 - Ilustrado por @lucasfowl


DETETIVE: são pessoas que se focam em
investigar e resolver situações complexas e, seus
ROCKET: são pessoas que se focam em Pokémon tendem a ser parceiros nessas
obter os Pokémon que desejam, não importando investigações, por isso escolhem cuidadosamente
os meios pelos quais precisarão usar. Tendem a aqueles que irão capturar. Apesar de mais reclusos,
serem lobos solitários, porém se para alcançar os são bons comunicadores, pois parte do seu
seus objetivos for necessário se envolver com trabalho é unir o alto conhecimento aplicado na
grupos e organizações, não hesitarão em fazer. extração de informações não só de locais, mas
Apesar de honestidade não ser o seu forte, tendem também de pessoas.
a ser muito leais com aqueles que formam
parcerias.
➤ Atributos: +4 em Conhecimento, +2 em
Comunicação;
➤ Atributos: +2 em Físico, +1 em Destreza, +2 ➤ Habilidade: por se especializar em
em Comunicação; investigações, todos os testes baseados em
➤ Habilidade: por se especializar na arte da Conhecimento e Comunicação podem ser
enganação e intimidação, recebe o dobro rolados mais uma vez, caso falhem na
de pokédolares em todas as apostas se primeira (sem ter nenhuma consequência
vencer e perde apenas metade se perder pela primeira falha);
(ver o capítulo 11 sobre combates); ➤ Equipamento inicial: $200 (duzentos
➤ Equipamento inicial: $50 (cinquenta pokedolares), 1 pokedex, 4 poké bolas, 1
pokedolares), 1 pokedex, 6 poké bolas, 2 poção, 1 elixir, 1 antídoto, 1 despertador, 1
grande bolas, 2 poções, 2 elixirs e 1 kit de cura queimaduras, 1 cura congelamento, 1
disfarces; cura paralisia, 1 caneta, papel (5 folhas), 1
isqueiro, 1 lanterna;

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Além das classes o outro aspecto que irá por esse estilo, os Pontos de Vida de todos os seus
definir o comportamento do jogador durante os Pokémon receberão um acréscimo de 20% do total.
combates é o Estilo de Combate.

Uma observação importante é que, o


ESTILO DE COMBATE
percentual aplicado será sempre no valor
total do atributo no nível que o Pokémon
São 4 os estilos de combate e cada um
está, sem acumular com o valor do nível
deles impacta em algum atributo de todos os seus
anterior. Ou seja, toda vez que o Pokémon
Pokémon (ver capítulo 3 sobre atributos dos
passa de nível, o valor de bônus do estilo de
Pokémon) aumentando e concedendo diferentes
combate é retirado, somado o bônus de
estratégias para o combate.
atributo recebido no nível e depois aplicado
o bônus do estilo de combate no valor total
Agressivo: são pessoas mais focadas no
do atributo do Pokémon.
ataque, em realizar o máximo de dano. Se optar
por esse estilo, o Ataque e Ataque Especial de
todos os seus Pokémon receberão um acréscimo
de 10% do total; NÚMERO DO SHINY

Resistente: são pessoas mais focadas na Por fim, o número do shiny é um número
defesa, em se proteger acima de tudo para não escolhido pelo jogador entre 1 e 100 que definirá o
sofrer danos. Se optar por esse estilo, a Defesa e número necessário para se encontrar um Pokémon
Defesa Especial de todos os seus Pokémon Shiny. Ou seja, toda vez que ocorre o encontro com
receberão um acréscimo de 20% do total; um Pokémon selvagem, deverá ser rolado um d100
e, se o resultado for igual ao número shiny, o
Tático: são pessoas mais focadas em um Pokémon encontrado será Shiny (veremos em mais
balanço de ataque e defesa, de forma que atacam detalhes as vantagens de um Pokémon Shiny no
mais rapidamente, porém com o cuidado com a capítulo 5 sobre atributos dos Pokémon).
defesa. Se optar por esse estilo, a Velocidade de
todos os seus Pokémon receberá um acréscimo de EQUIPAMENTO INICIAL
15% do total (ao aumentar a velocidade, aumenta
a possibilidade de uma defesa maior, veremos em O equipamento inicial tem como objetivo
detalhes nas regras de combate);
ajudar no início da aventura de cada personagem
(para mais detalhes sobre itens, ver capítulo 13
Vigoroso: são pessoas mais focadas em sobre os itens) e dependerá de cada classe
sobrevivência, em se manter por mais tempo
escolhida como vimos anteriormente.
possível em combate devido ao alto vigor. Se optar

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CAPÍTULO 2: DESAFIOS E TESTES

Como vimos no capítulo anterior, cada Categoria Valor Descrição


personagem tem seis atributos que compreende a Simples 3 São desafios triviais, que oferece
forma como ele poderá interagir com o mundo pouca dificuldade.
Pokémon. Cada interação poderá exigir do jogador Regular 6 São desafios comuns, do dia a
transpor algum desafio, ou seja, fazer um teste dia, que talvez algumas pessoas
para realizar uma determinada ação. Não são todas não consigam fazer.
as ações que necessitam de testes, dependerá de Difícil 12 São desafios que oferecem uma
quais desafios o mestre da mesa propor (que narra verdadeira barreira para se
transpor.
o jogo e conduz a história a partir das ações dos
jogadores). Complexo 20 São desafios que poucas pessoas
conseguem realizar e que requer
Os desafios têm uma escala e para que
um especialista na área.
possam ser realizados com sucesso, o jogador deve
Impossível 30 São desafios humanamente
conseguir um número igual ou maior que o valor do impossíveis de serem realizados
teste. Para cada teste o jogador deverá rolar 1d6 e dependem não apenas de
para cada ponto do seu atributo. Vejamos: especialidade para resolvê-lo,
mas de sorte também.

Exemplo, o jogador deseja arrombar uma


ACERTO E FALHA AUTOMÁTICA
porta de madeira que está trancada. Este é
um desafio de Físico pois requer força, de
Os desafios podem acertar ou falhar
nível “Difícil” que tem como valor de teste
automaticamente a depender o atributo do
12. Se o jogador tem 3 pontos no atributo
jogador. Um acerto automático acontece quando o
Físico, poderá jogar 3d6. Assim, a soma dos
valor do atributo do jogador é igual ou maior que o
três dados deve ser igual ou maior do que 12
valor do desafio, enquanto a falha automática é
para que obtenha sucesso.
quando o valor máximo da soma dos dados é
menor que o valor do desafio. Vejamos:
Vamos a um outro exemplo. O jogador
deseja convencer o prefeito da cidade de
Celadon a ajudá-lo em seu caso que já foi
Exemplo, o jogador deseja acertar uma
parcialmente provado pela policial Jenny.
pedra em um Pokémon que está a uma
Este é um desafio de Comunicação pois
distância curta. Este é um desafio de
requer persuasão, de nível “Regular” que
Destreza pois requer pontaria, de nível
tem o valor 6. Se o jogador tem 4 pontos no
“Regular” que tem como valor de teste 6. Se
atributo Comunicação, poderá jogar 4d6.
o jogador tem 6 pontos no atributo Destreza,
Assim, a soma dos quatro dados deve ser
automaticamente passará no teste.
igual ou maior do que 6 para que obtenha
sucesso.
Vamos a um outro exemplo. O jogador
deseja ler os glifos de um antigo monumento
que fala sobre as aves lendárias. Este é um
A tabela a seguir descreve o valor, a
desafio de Conhecimento pois requer a
categoria e a descrição geral dos desafios.

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Manipular objetos de até 200 kilos; nadar em


leitura de um idioma antigo, de nível alto mar com tempestade; escalar uma
montanha sem equipamentos; saltar uma
“Complexo” que tem o valor 20. Se o jogador Impossível distância de 15m ou altura de 3m; correr em
tem 3 pontos no atributo Conhecimento, velocidade de até 50km/h; encontrar artefatos
perdidos; se orientar vendado; identificar
poderá jogar 3d6 e tirar no máximo 18. odores muito distantes;
Assim, a soma dos três dados nunca
alcançara o teste, de forma que o jogador
falhará automaticamente pois não tem DESAFIOS DE DESTREZA
conhecimento necessário para realizar a
leitura. Categoria Exemplo
Se movimentar em várias direções; manipular
objetos do dia a dia; ficar de parado em um
lugar; se desviar de objetos em baixa
Para facilitar a jogabilidade, bem como a Simples
velocidade; acertar objetos em alvos com mais
criação dos desafios durante o jogo, segue as de 10m de diâmetro até distância visível; fazer
curativos;
tabelas de exemplos para cada atributo, de forma
Se movimentar abaixado; rastejar; manipular
que servirão como referência. Se algum teste você objetos lisos (pouco atrito); se equilibrar parado
deseja colocar para os jogadores que não está nas em um pé só; cavalgar em Pokémon; se desviar
de objetos em velocidade que os olhos podem
tabelas a seguir, veja o que mais se assemelha nos Regular
acompanhar; acertar objetos em alvo com mais
exemplos para poder enquadrar no desafio de 6m de diâmetro até distância visível; fazer
proposto e assim usar o valor do desafio mais primeiro socorros; fazer fogueira; fazer
escavações em ambientes comuns;
similar.
Se movimentar rápido ao se rastejar; se
movimentar de forma silenciosa; manipular
objetos mais frágeis e muito pequenos; abrir
DESAFIOS DE FÍSICO fechaduras simples; andar equilibrado em um
parapeito; cavalgar em Pokémon em alta
Difícil velocidade; se desviar de objetos em alta
Categoria Exemplo velocidade; acertar objetos em alvos com mais
Manipular objetos de até 5 kilos, abrir coisas; de 3m de diâmetro até distância visível;
subir em qualquer lugar; saltar parado; estancar sangramentos ou fazer talas para
Simples membros quebrados; montar acampamento em
caminhar; perceber pessoas; Pokémon e coisas
visíveis; sentir odores comuns; área selvagem; fazer escavações em rochedos;

Manipular objetos de até 10 kilos, desemperrar Se movimentar rapidamente com pés e mãos
coisas; nadar; lutar; subir em um lugar alto; atados; escapar se estiver amarrado com cordas
saltar uma distância de 4m ou altura de 1m; com nós simples ou algemas se tiver
Regular correr em velocidade de até 10km/h; perceber equipamento acessível para isso; abrir
pessoas, Pokémon e coisas que estão ao redor; fechaduras complexas; se movimentar sem ser
se orientar com mapa; identificar odores notado; equilibrar conteúdo de objetos mesmo
Complexo
comuns; se estiver correndo; voar em um Pokémon; se
desviar de objetos em alta velocidade a uma
Manipular objetos de até 40 kilos; arrombar curta distância; acertar objetos com mais de 1m
coisas; nadar com correnteza; subir em um local de diâmetro em uma distância visível; realizar
íngreme; saltar uma distância de 7m ou altura cirurgia; fazer escavações em cavernas sem
Difícil de 1,5m; correr em velocidade de até 20km/h; iluminação;
encontrar pessoas; Pokémon e coisas
escondidas; se orientar com instruções; Escapar se estiver amarrado por cordas se
identificar odores específicos; estiverem com nós complexos, ou até mesmo
algemas com simples pedaços de metal; abrir
Manipular objetos de até 100 kilos, destruir cofres; despistar qualquer pessoal; equilibrar
coisas; nada contra correnteza, escalar uma Impossível conteúdo de objetos mesmo se estiver correndo
montanha com equipamentos; saltar uma em alta velocidade; se desviar de objetos em
distância de 10m ou altura de 2m; correr em alta velocidade mesmo se estiver vendado;
Complexo
velocidade de até 35km/h; rastrear em acertar objetos com mais de 10cm de diâmetro
ambiente selvagens pessoas e Pokémon; se a uma distância visível;
orientar pelas estrelas; identificar odores
distantes;

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DESAFIOS DE SAÚDE encontrar coisas do dia-a-dia;


Ler e entender textos de jornais; responder
dúvidas sobre assuntos o mundo Pokémon;
Categoria Exemplo decifrar simples charadas; obter
Regular
Realizar esforços físicos sem parar como informações em conversas sobre planos
corrida ou carregamento de peso por 5min; simples; encontrar itens perdidos em
ficar sem respirar por 30s; ficar por 1 dia em ambientes comuns;
Simples locais com temperaturas acima de 50º C ou Ler e entender textos de histórias antigas;
abaixo de 0º C sem sofrer desmaios ou responder dúvidas sobre a história do
adoecer; resistir a impacto de quedas de mundo Pokémon e como ela impacta
1m sem sofrer danos; atualmente; compreender ciladas; obter
Difícil
Realizar esforços físicos sem parar como informações em conversas dúbias,
corrida ou carregamento de peso por identificando mentiras pontuais; encontrar
10min; ficar sem respirar por 1min; ficar passagens secretas e armadilhas
Regular por 1 semana em locais com temperaturas observando o lugar;
acima de 50º C ou abaixo de 0º C sem sofrer Ler e entender textos científicos ou de
desmaios ou adoecer; resistir a impacto de idiomas antigos; responder dúvidas sobre a
quedas de 2m sem sofrer danos; ciência do mundo Pokémon; antecipar
Realizar esforços físicos sem parar como ciladas com um contra-ataque elaborado;
corrida ou carregamento de peso por 1 Complexo obter informações em conversas de
mês; ficar sem respirar por 2min; resistir a assuntos especializados, identificando até
ambiente com baixas toxinas; resistir a mesmo sofismas sobre temas mais
Difícil venenos em geral; ficar por 1d em locais complexos; interpretar situações e até
com temperaturas acima de 50º C ou mesmo crimes apenas observando o local;
abaixo de 0º C sem sofrer desmaios ou Interpretar textos científicos ou de idiomas
adoecer; resistir a impacto de quedas de que estejam com lacunas; responder
5m sem sofrer danos; dúvidas sobre os mistérios e segredos do
Realizar esforços físicos sem parar como mundo Pokémon; predizer ações do
corrida ou carregamento de peso por 2hrs; adversário em detalhes podendo frustrar
Impossível
ficar sem respirar por 5min; resistir a qualquer plano; obter praticamente todo
ambientes com altas toxinas; resistir a tipo de informação e identificando
Complexo fortes venenos; ficar por 6 meses em locais mentiras de planos complexos e que tenha
com temperaturas acima de 50º C ou poucas informações; predizer ações de
abaixo de 0º C sem sofrer desmaios ou pessoas apenas por observar um local;
adoecer; resistir a impacto de quedas de
10m sem sofrer danos;
Realizar esforços físicos sem parar como
DESAFIOS DE COMUNICAÇÃO
corrida ou carregamento de peso por 6hrs;
ficar sem respirar por 10min; resistir a Categoria Exemplo
ambientes com radioatividade; resistir a
Conquistar a atenção de 1 pessoa enquanto
Impossível venenos mortais; ficar por 1 ano em locais Simples
fala; evita discussões por assuntos banais;
com temperaturas acima de 50º C ou
abaixo de 0º C sem sofrer desmaios ou Conquistar a atenção de até 10 pessoas
adoecer; resistir a impacto de quedas de enquanto fala; negocia e solicita coisas e
20m sem sofrer danos; favores simples; evita discussões por
Regular
assuntos que alteram o humor das pessoas;
imitar alguns trejeitos de uma pessoa;
DESAFIOS DE CONHECIMENTO conseguir doações para caridade;
Conquistar a atenção de até 100 pessoas
enquanto fala; faz alguém acreditar em
Categoria Exemplo uma mentira; altera a voz para se parecer
Difícil
Ler e entender textos comuns; responder com outra pessoa; imita sons semelhantes
Simples dúvidas sobre assuntos do dia-a-dia; obter aos dos Pokémon; negocia favores e
informações em conversas comuns; descontos de coisas e serviços comuns;

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cessa conflitos por assuntos graves; acalma rastro espiritual; pressentimento ao


o humor de Pokémon selvagens; imitar analisar algo ou alguém; comunicação
parcialmente como alguém se comporta; telepática individual; levitar e
conseguir pequenas doações para si; manipular objetos pequenos (menores
Conquistar a atenção de até 1.000 pessoas até o mesmo tamanho que o
enquanto fala; faz alguém acreditar em personagem, além de si) com a mente;
uma mentira, ainda que pareça errado; teletransporte individual; hipnotizar
altera a voz de forma que fique
telepaticamente uma pessoa;
praticamente idêntica à de outra pessoa;
imita sons iguais aos dos Pokémon; Se comunicar claramente e até dar
Complexo
barganha descontos agressivos e favores ordens a Pokémon divino;
incomuns; cessa conflitos por assuntos compreender claramente rastro
críticos; acalma o humor de um Pokémon espiritual; comunicação telepática em
selvagem que esteja ferido; imitar grupo de até 10 pessoas; levitar e
completamente uma pessoa; conseguir Impossível
manipular objetos grandes (maiores
doações consideráveis para si;
que o personagem) com a mente;
Conquistar a atenção de até 50.000 teletransporte em grupo de até 10
pessoas enquanto fala; faz alguém pessoas; hipnotizar telepaticamente de
acreditar em uma mentira, ainda que muito
até 10 pessoas;
se prove o contrário; altera a voz, jeito de
falar, palavras que usa, de forma que fica
idêntico à de outra pessoa; consegue
Impossível gratuidade e presentes de alto valor, bem Esses são alguns exemplos de desafios e
como até favores políticos; cessa conflitos
testes que podem ser aplicados de acordo com a
por assuntos críticos, mudando até a forma
das pessoas pensar; impede o caos criado categoria. Porém, como informado anteriormente,
pela fúria de um Pokémon e o direciona a esses desafios cobrem uma parcela de eventos que
tomar outra atitude; conseguir generosas podem acontecer no mundo Pokémon mas não
doações para si; todos. Por isso, eles devem ser utilizados como
base para possíveis outros desafios. Cada mestre
tem a liberdade de imprimir para os jogadores o
DESAFIOS DE ESPÍRITO
desafio que achar mais palpável e que faça mais
sentido na sua campanha.
Categoria Exemplo
Ter contato mínimo com Pokémon
Simples Fantasma e espírito; perceber
TESTES OPOSTOS
mentiras;
Sentir ou ter contato com Pokémon Durante as campanhas os jogadores
fantasma ou de alguma forma podem decidir realizar testes entre si, ou até
Regular espiritual no ambiente; ver mesmo contra NPCs (personagens criados pelo
eventualmente Pokémon Fantasma e mestre) que sejam em algum dos seis atributos.
espíritos; Deste modo, para vencer o desafio, deverão ser
Ver qualquer Pokémon fantasma e realizados testes opostos e, o maior valor vence.
espíritos; ter algum contato com
Pokémon divino; invocar qualquer
Difícil Pokémon fantasma inicial (que ainda
Exemplo, se um jogador deseja partir para o
não evoluiu) se conhecer o ritual;
detectar rastro espiritual; hipnotizar ataque contra um membro da equipe
através da fala; Rocket, deverão ser realizados testes
Ter contato com qualquer Pokémon opostos de luta - Físico, o valor maior vence.
Complexo divino; invocar qualquer Pokémon Neste caso, a depender o que foi feito,
fantasma se conhecer o ritual; discernir

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poderá causar algum dano, veremos em Os seres humanos também podem ser
detalhes mais à frente no tópico sobre atacados por Pokémon, apesar de não ser
perdendo Pontos de Vida. comum devido a proteção dos seus
monstrinhos, caso seja atacado por algum o
Um outro exemplo, se o jogador tentar teste oposto realizado será assim como no
acertar um outro jogador com um dardo com caso anterior, Físico para se defender e
tranquilizante, deverão ser realizados testes Destreza para se esquivar ou fugir. O valor
opostos de pontaria e reflexos - Destreza , o perdido de pontos de vida será sempre a
valor maior vence. Talvez nesse caso, o diferença dos testes opostos.
mestre opte por também realizar um novo
teste de Saúde para avaliar o quanto o É importante salientar que, à medida que os
personagem atingido (caso seja atingido) Pokémon ficam mais fortes, será
será afetado pela química do tranquilizante. praticamente impossível fugir ou se
defender deles, portanto cada jogador deve
estar sempre com os seus parceiros
Pokémon, caso contrário poderão ter um
PERDENDO E RECUPERANDO
problema grave.
PONTOS DE VIDA

Por fim, como cada personagem tem os MORTE


seus Pontos de Vida que podem ser perdidos
durante as aventuras e consequentemente expor E por falar em problema grave... sim, é
os jogadores a risco de vida. Existem muitas formas possível morrer. Caso um jogador atinja o
de perder os pontos de vida e todas elas também equivalente a um valor negativo maior do
dependem de testes. que a quantidade de Pontos de Vida que
tem, ele morrerá.

Exemplo, o jogador pode ser atacado por


alguém e, o valor perdido dos pontos de vida
Caso aconteça algo como nos exemplos
é o resultado do teste oposto. Imagine que anteriores que fazem com que o jogador perca o
alguém com Físico 4, lança os 4d6 e na soma seus pontos de vida, há três formas de recuperar:
dos quatro dados obtém o valor 15,
enquanto outra pessoa com Físico 2, lança os ➤ Primeiro é através do descanso. Caso
2d6 e na soma dos dois dados obtém o valor descanse em um local desconfortável (ao
10. Assim, o que perdeu o teste oposto relento, camas de pedra ou madeira),
perderá 5 pontos de vida. Este é o caso do recuperará 2 Pontos de Vida por dia e, caso
defensor apenas se defender, porém, ele seja em um local confortável (camas
decidir se esquivar ou fugir, o teste oposto comuns), será de 4 Pontos de Vida por dia;
deverá ser realizado com a Destreza. ➤ Segundo é através de um centro médico.
Caso use algum centro médico e fique
ATAQUES DE POKÉMON internado, irá recuperar 8 Pontos de Vida
por dia;
➤ Terceiro é utilizando itens. É possível
recuperar os Pontos de Vida utilizando os

24
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mesmos itens de recuperação de pontos


de vida de Pokémon. O valor recuperado é
o mesmo do Pokémon (ver tabela de itens
no capítulo 13).

25
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CAPÍTULO 3: ATRIBUTOS DOS POKÉMON

Cada Pokémon tem uma série de Pontos de Poder: é o valor que define o
características que o define, chamadas de quanto um Pokémon pode atacar. Cada Golpe
atributos. Essas características são essenciais para gasta uma quantidade específica de PP e o seu uso
sua evolução e capacidade de combate. São elas: deve ser estratégico (o valor inicial de PP de cada
Pokémon no nível 1 é fixo no valor de 20);
Gênero: é o gênero do pokémon, sendo
macho ou fêmea; Ataque: é o valor que define o poder de
ataque dos Golpes físicos - por exemplo Headbutt
Nível: é o nível que o Pokémon está, (cabeçada) do Cubone;
quanto maior mais bônus ele receberá em Ataque
ou Velocidade por exemplo e quando irão evoluir Defesa: é o valor que define o poder de
(para aqueles que evoluem em um determinado defesa contra os Golpes físicos;
nível);
Ataque Especial: é o valor que define o
Experiência: é o valor recebido por poder de ataque dos Golpes especiais - por
combate de acordo com o percentual retirado do exemplo o Lança-chamas do Charizard;
PV do adversário e que define quando o Pokémon
passará para o próximo Nível (baseado na Defesa Especial: é o valor que define o
Experiência Base - veremos em detalhes no poder de defesa contra os Golpes especiais;
capítulo 7 sobre ganhando experiência);
Velocidade: é o valor que define o quão
Amizade: é o valor que mede o quanto um rápido um Pokémon é, o que ajuda em iniciar
pokémon está ligado ao seu treinador e está feliz combates e defender-se (veremos em detalhes nas
em está sob os seus cuidados (veremos em regras de combate);
detalhes a seguir);
Experiência Base: é o valor que define a
Tipo Primário: é o tipo principal do quantidade de experiência necessária para cada
Pokémon e que define a maioria dos seus Golpes nível e quanto você receberá de cada combate
que aprenderá - por exemplo Fada ou Dragão; (veremos em detalhes no capítulo 7 sobre
ganhando experiência);
Tipo Secundário: nem todo Pokémon tem
um tipo secundário, quando o tem, também define
BÔNUS DE ATRIBUTO DE COMBATE
uma série de Golpes que aprenderá;

Os atributos de combate (PP*, Ataque,


Pontos de Vida: é o valor que define se um
Defesa, Ataque Especial, Defesa Especial e
Pokémon está apto ou não para continuar na
Velocidade) recebem um bônus a cada nível ganho
batalha. Se o valor do PV chegar a 0, o Pokémon
e que depende do valor base dele, de acordo com
cairá inconsciente e dependerá de itens para
a tabela a seguir:
revivê-lo ou de um centro Pokémon.

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Atributo Nível Par Nível Ímpar De 41 a 55 2 1


De 0 a 3 1 0 De 56 a 70 2 2
De 4 a 5 1 1 De 71 a 85 3 2
De 6 a 7 2 1 De 86 a 100 3 3
De 8 a 9 2 2 De 101 a 120 4 3
De 10 a 11 3 2 De 121 a 140 4 4
De 12 a 13 3 3 De 141 a 160 5 4
De 14 a 15 4 3 De 161 a 200 5 5
De 16 a 18 4 4
De 19 a 21 5 4 Para ficar mais claro o bônus de atributo de
De 22 a 23 5 5 combate, vamos a um exemplo os pontos de vida
*O atributo PP a cada nível cresce de forma constante: 2 do Rattata a partir do nível 1:
pontos bônus por nível.

Nível Pontos de Vida (PVs)


Para ficar mais claro o bônus de atributo de
1 23
combate, vamos a um exemplo com dois atributos
do Charmander a partir do nível 1: No nível 1, os valores dos atributos são iguais ao
valor base encontrados no apêndice B.
2 24
Nível Defesa Velocidade
No nível 2, nível par, o valor aumentado é de 1
1 4 6
(23 → 24), conforme tabela acima.
No nível 1, os valores dos atributos são iguais ao
valor base encontrados no apêndice B. 3 24
2 5 8 No nível 3, nível ímpar, o valor total dos Pontos
de Vida se mantém em 24, já que nos níveis
No nível 2, nível par, o valor aumentado pela ímpares quem tem o PV base entre 1 e 25 não
defesa é de 1 (4 → 5), enquanto o da velocidade recebe pontos, conforme tabela acima.
é de 2 (6 → 8), conforme tabela acima. Assim segue a regra para todos os níveis, de acordo com a
tabela (obs: as fichas editáveis já realizam esse cálculo
3 6 9
automaticamente).
No nível 3, nível ímpar, o valor aumentado pela
defesa é de 1 (5 → 6), assim como a velocidade
também de 1 (8 → 9), conforme tabela acima. ATRIBUTOS DE POKÉMON SHINY
Assim segue a regra para todos os níveis, de acordo com a
tabela (obs: as fichas editáveis já realizam esse cálculo Pokémon Shiny são uma versão de
automaticamente).
coloração alternativa e radiante dos Pokémon. São
Pokémon raríssimos e tem apenas 1% de chance de
Por fim, o atributo PV segue uma tabela
serem encontrados. Porém não é apenas a sua cor
distinta (ainda que a regra de níveis seja a mesma),
que os fazem ser especiais, todos os seus atributos
haja vista seus valores base são na casa das
base são aumentados em +1 (Ataque, Defesa,
dezenas e chegam a valores muito maiores que os
Ataque Especial, Defesa Especial, Velocidade) seu
da tabela anterior, vejamos:
PV em +10 e PP em +10. Em outras palavras,
Pokémon shiny são naturalmente mais fortes que
Atributo Nível Par Nível Ímpar
os outros da sua espécie.
De 1 a 25 1 0
De 26 a 40 1 1

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AMIZADE

A amizade é o vínculo de lealdade entre o EVOLUÇÃO


pokémon e seu treinador, determinando o quanto
o monstrinho está feliz e satisfeito com os cuidados Um detalhe importante sobre a amizade é
de seu treinador para com ele. Todo pokémon após que, quando um pokémon evolui, a amizade
ser capturado, inicia com a amizade no valor 1, da volta a zero e esse vínculo que havia entre
mesma forma, se um pokémon é doado ou ele e o seu treinador precisa ser
trocado, o valor anterior é reiniciado, porque ele é reconstruído. Em outras palavras, todo o
exclusivo para o relacionamento entre o pokémon bônus no poder ofensivo e defensivo é
e o treinador anterior. zerado.
A amizade afeta diretamente dois fatores:
1. Combate, e 2. Evolução (ou seja, alguns
pokémon só evoluem ao alcançar um determinado Por fim, na tabela a seguir está descrito
valor de Amizade). No capítulo 5 veremos em como aumentar o valor da Amizade:
detalhes como funciona as regras de combate,
porém a seguir veremos o quanto a amizade
influencia no poder ofensivo e defensivo. Evento Efeito
Causar dano em Combate +1
Desmaiar -2
10% arredondado para baixo do valor da
Não evoluir -3
amizade da amizade é somado ao poder
Subir 1 nível +3
ofensivo e ao poder defensivo do pokémon,
por exemplo: Usar item de cura* +1
Usar um item modificador +3
➤ Se após realizar o cálculo do poder Usar um TM +5
ofensivo de um pokémon o valor for Vencer um Combate +2
de 23 e a Amizade for igual a 95, o Desistir do Combate -2
valor a ser somado será de 9, *Para o ponto ser ganho é necessário que o item aplique seu
totalizando um valor ofensivo de 32. efeito, ou seja, não adianta usar um Antídoto em um
Pokémon que não está envenenado.
➤ Da mesma forma, se após realizar o
cálculo do poder defensivo de um
pokémon o valor for de 35 e a ITENS CARREGADOS
amizade for igual a 29, o valor a ser
somado será de 2, totalizando um Cada pokémon pode carregar um item que
valor defensivo 37. poderá ser utilizado durante o combate.
Atualmente os únicos itens permitidos são as frutas
Ou seja, quanto maior o vínculo de um e, ao carregar uma fruta consigo, o pokémon
pokémon com o seu treinador, mais forte em poderá consumir durante o combate sem perder o
combates ele será, pois poderá atacar e se seu turno, ou seja, poderá consumir a fruta e
defender melhor. realizar o ataque.

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CAPÍTULO 4: GOLPES DOS POKÉMON

Cada Pokémon pode realizar movimentos Luta que é um movimento que causa dano em si
específicos que recebem ao passar dos Níveis também, como veremos mais à frente nas regras
chamados Golpes e ter ao mesmo tempo quatro de combate;
deles. Ou seja, se o seu Pokémon já tem quatro
movimentos, será necessário escolher um para Dano: valor que será somado ao ataque
descartar, que dará lugar ao novo movimento. para causar dano pelo movimento em d6 (dados de
Cada Golpe é aprendido em um nível 6 faces, veremos em mais detalhes nas regras de
específico que depende da tabela de aprendizagem combate);
de cada Pokémon. Cada um deles tem uma série de
atributos que definem suas características. São Precisão: o quão preciso é o movimento.
eles: Através desse valor você saberá se acertou o Golpe
ou não (veremos em mais detalhes nas regras de
Tipo: define o tipo de dano causado pelo combate);
movimento, esse tipo é essencial para amplificar
ainda mais o poder de ataque (veremos em Efeito: o efeito causado pelo movimento,
detalhes nas regras de combate) - por exemplo, podendo ser um efeito de Estado, ou um Efeito
Água ou Inseto; Adicional, ou seja, o Golpe causa um dano e ainda
pode causar um efeito - por exemplo de
Categoria: define como esse movimento se Envenenado ou Paralisado.
comporta ou causa dano. Podendo ser Estado
(aumenta algum atributo ou causa algum efeito,
TECHNICAL MACHINES (TMs)
como Dormindo por exemplo), Físico que usará o
valor do atributo Ataque do Pokémon para causar
Os Pokémon podem aprender novos
dano ou Especial que usará o valor do atributo
ataques sem ser necessariamente por Níveis.
Ataque Especial do Pokémon para causar dano;
Existem itens que podem ensinar novos Golpes,
esses itens são chamados de Technical Machines,
Pontos de Poder: valor que será gasto do
os TMs. No apêndice B na lista de golpes
PP do Pokémon para realizar esse movimento. É
aprendidos dos Pokémon, existe o mapeamento de
importante ter cuidado com Golpes que tem o PP
quais TMs cada Pokémon pode aprender.
alto, porque rapidamente fará com que seu
Pokémon não possa mais combater com os
movimentos disponíveis e será forçado a usar a

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CAPÍTULO 5: REGRAS DE COMBATE

O combate começa com a manobra de


iniciativa, que é a comparação entre a Velocidade seja, o Pokémon do defensor perde
dos Pokémon. Aquele que tem a Velocidade maior, 10PV.
começa atacando. Se as velocidades forem iguais,
o desempate será feito com a rolagem de 1d6, A mesma situação se repete se o Golpe for
aquele que tirar o valor maior, começa atacando. da categoria Especial, todavia ao invés de
Depois é necessário realizar a manobra de utilizar o Ataque para o poder ofensivo, será
combate, que é a escolha de um Golpe. Se o usado o Ataque Especial. Do mesmo modo, o
movimento for da Categoria Estado, ele irá operar poder defensivo usará o Defesa Especial ao
algum efeito, se for Físico ou Especial o movimento invés da Defesa. Todo o restante do cálculo
irá desferir um ataque contra o adversário para se mantém o mesmo.
causar dano. Vamos a dois exemplos:
DANO MÍNIMO
Exemplo de Ataque Físico (desconsiderando
Se o poder defensivo for maior que o poder
o bônus de Amizade, já citado no capítulo 3):
ofensivo, o dano mínimo será equivalente a
quantidade de dados rolados pelo atacante.
➤ Atacante: o Pokémon A tem no total
Por exemplo, o dano mínimo de um
25 de Ataque, e realiza uma
Investida é 2 (por ser 2d6), enquanto que o
Arranhada que causa 2d6, e ele tira
dano mínimo do Feixe Psíquico é de 6 (por
nos dados o total de 8 - como esse
ser 6d6).
Golpe tem a Precisão de 100% não
precisa verificar se acertará o
Observação: o dano mínimo é absoluto em
defensor, pois o acerto é
qualquer caso, ou seja, se a quantidade de
automático. 25 do Ataque mais 8
dados do golpe é igual a 8 e o poder ofensivo
dos dados, o poder ofensivo físico é
superou em apenas 3 o defensivo, o dano
de 33;
causado será 8. Se o poder ofensivo for
➤ Defensor: o Pokémon B tem no total maior que o defensivo, e seja aplicado o
18 de Defesa e 15 de Velocidade. Por dano mínimo como citado antes, o crítico e a
conta da Velocidade ele se efetividade serão multiplicados pelo dano
defenderá com 2d6 (a tabela das mínimo. Assim, e em contrapartida se o
regras de defesa está no final deste poder ofensivo for menor ou igual ao
capítulo), e ele tira 5 nos dados. 18 defensivo, não há alteração através de
de Defesa mais 5 dos dados, o poder crítico ou efetividade no valor do dano
defensivo físico é de 23; mínimo.
➤ Dano: o dano recebido pelo
defensor é o poder ofensivo (33)
menos o poder defensivo (23), ou

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Super Efetivo: de acordo com a tabela de


TABELA DE VELOCIDADE
efetividade dos tipos, a quantidade total de PV
perdido é multiplicado por 2;
Os valores abaixo definem a quantidade de
d6 que serão rolados para se defender de acordo
Não Muito Efetivo: de acordo com a tabela
com o valor do atributo Velocidade do Pokémon:
de efetividade dos tipos, a quantidade total de PV
perdido é dividido por 2;
Velocidade Dados
0 0d6* Não Efetivo: de acordo com a tabela de
De 1 a 10 1d6 efetividade dos tipos, a quantidade total de PV
De 11 a 20 2d6 perdido é multiplicado por 0.
De 21 a 30 3d6 TABELAS DE EFETIVIDADE
Aumentando 1d6 a cada dezena na sequência.
*Essa situação ocorre exclusivamente quando se usa efeitos As tabelas abaixo definem as vantagens
que reduzem a Velocidade. Ou seja, se for reduzida a zero, o
Pokémon se defenderá apenas com o valor da sua defesa que existem entre todos os tipos dos ataques
(Defesa ou Defesa Especial). versus os todos os tipos dos Pokémon. Há casos
como vimos acima, que ataques podem ser
AUMENTANDO O DANO normais que não estarão descritos nas tabelas
abaixo, ou seja, será mostrado apenas os Super
Efetivos que são multiplicados por dois (2), Não
O dano pode ser amplificado através de uma série
Muito Efetivos que são divididos por dois (½) ou
de fatores:
Não Efetivos que são zerados (0) e não causam
dano. Uma observação importante é que, se um
Taxa de Crítico: cada Golpe que causa dano
Pokémon tem dois tipos e um deles faz com que
tem 10% de realizar um acerto crítico. Quando um
um determinado ataque seja zerado por não ser
acerto crítico é realizado, a quantidade total de PV
efeito, a situação permanece. Por exemplo, se um
perdido é multiplicada por 2. Por exemplo, no
Pokémon do tipo Fantasma/Grama for atacado por
exemplo 1 o dano total seria de 20PV. Para verificar
um golpe do tipo Normal, não sofrerá dano.
se o dano será crítico, após o cálculo final deve ser
rolado um d100 (dado de 100 faces ou em dezenas)
e se for tirado de 1 a 10, é realizado o acerto crítico
Golpes de estado que causam algum efeito
e consequentemente multiplicado o valor do dano
específico, se forem em um tipo que não são
- o valor da taxa de crítico pode ser aumentado por
efetivos o efeito não é aplicado. Por
um efeito específico de um Golpe, por exemplo, ao
exemplo, se um Pokémon tenta usar
invés de 10% ser 20%;
Maldição em um Pokémon do tipo Normal, o
efeito não é aplicado.
Bônus de Tipo (STAB): se o tipo do Golpe
foi igual a um dos tipos do Pokémon, é
acrescentado um bônus ao poder ofensivo. Cada
Vejamos a seguir como funciona essa
1d6 do Golpe concede 2 pontos de bônus, por
relação entre os atacantes (tipos do título da
exemplo, se Chikorita usa um Folha Navalha,
tabela) e defensores (colunas da direita em cada
deverá ser rolado 3d6 + 6 + Ataque Físico;
tipo de efetividade):

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Não Muito Efetivo (½)

Super Efetivo (2)

Não Muito Efetivo (½)


Super Efetivo (2)

Não Muito Efetivo (½)


Super Efetivo (2)

Não Muito Efetivo (½)

Não Efetivo (0)


Super Efetivo (2)

Super Efetivo (2) Não Muito Efetivo (½)

Não Muito Efetivo (½)

Não Efetivo (0)

Super Efetivo (2)

Super Efetivo (2) Não Muito Efetivo (½)

Não Muito Efetivo (½) Não Efetivo (0)

Super Efetivo (2)


Super Efetivo (2)
Não Muito Efetivo (½)
Não Muito Efetivo (½)

Não Efetivo (0)

Não Muito Efetivo (½)

Não Efetivo (0)


Super Efetivo (2)

Não Muito Efetivo (½)

Super Efetivo (2)

Não Muito Efetivo (½)


Super Efetivo (2)

32
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Super Efetivo (2)

Não Muito Efetivo (½)


Super Efetivo (2)

Não Muito Efetivo (½)


PRECISÃO E EFEITOS

A grande maioria dos Golpes tem o acerto


automático, ou seja, Precisão de 100%, porém
Super Efetivo (2) existem alguns deles que têm uma precisão menor.
Neste caso, deverá ser rolado um d100 e, o valor
Não Muito Efetivo (½)
obtido deve ser menor ou igual a Precisão para que
Não Efetivo (0) a execução desse movimento obtenha sucesso.
Existem também Golpes que têm efeitos
adicionais além do dano causado. Da mesma forma
como acontece com a Precisão, eles têm um
percentual de probabilidade de ocorrer. Por
Super Efetivo (2) exemplo, ao usar Soco de Fogo, existe uma chance
Não Muito Efetivo (½) de 10% de causar o Estado de Queimando. Então,
deverá ser rolado um d100 e, o valor obtido deve
Não Efetivo (0) ser menor ou igual a chance para que o Estado seja
aplicado.
Por fim, existem Estados que causam
algum Efeito que aplica uma probabilidade de
ocorrer algo. Por exemplo, o Estado de Paralisado
Super Efetivo (2)
causa para o Pokémon adversário 25% de chance
Não Muito Efetivo (½) de perder o turno. Assim, toda vez que um
Pokémon paralisado for atacar, ele precisará rolar
Não Efetivo (0)
um d100 e, só conseguirá atacar se tirar um valor
maior que a chance de perder o turno.
A seguir os possíveis Estados que podem
ser causados por Golpes com as descrições dos seus
respectivos efeitos:

Status Descrição
Amaldiçoado Todo turno perde 25% do PV atual.
Confuso Durante 1d6 de turnos, tem 35% de chance de perder 10% do PV total e o turno de ataque por
bater em si próprio.
Congelado Tem 30% de chance de perder o turno, se perder, continua congelado, caso contrário o status
desaparece. Se for atacado por algum Golpe do tipo Fogo o status desaparece. Pokémon do
tipo Gelo não é afetado por esse status.
Dormindo Durante 1d4 de turnos, não ataca e a velocidade é reduzida a 0. (o Pokémon que está
dormindo não utiliza os dados de defesa da velocidade, ou seja, apenas o valor da defesa ou
defesa especial será usado no cálculo de dano).
Envenenado Todo turno perde 10% do PV total. Pokémon do tipo Venenoso e Metal não é afetado por esse
status.

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Muito Envenenado A cada turno perde mais 10% do PV total. Turno 1: 10%; turno 2: 20%; turno 3: 30%; e assim
sucessivamente até desmaiar. Pokémon do tipo Venenoso e Metal não é afetado por esse
status.
Paralisado Tem 25% de chance de perder o turno e diminui 50% do valor total da Velocidade. Pokémon
do tipo Elétrico não é afetado por esse status.
Preso Impede que fuja de um combate ou troque para um outro Pokémon. A depender do golpe,
esse status vem acompanhado de algum outro efeito, como por exemplo a perda de X% de PV
por turno.
Queimado Todo turno perde 10% do PV total e diminui 50% do valor total do Ataque. Pokémon do tipo
Fogo não é afetado por esse status.
Recuando Por 1 turno é impedido de atacar.
Repetindo Durante 1d6 de turnos, repete o mesmo ataque utilizado no turno anterior.

PPs REDUZIDOS A ZERO


seu ataque primeiro) pode usar o golpe de
prioridade Ataque Rápido e neste turno
Durante o combate pode acontecer do
atacar primeiro. Assim, o Rattata fará o seu
Pokémon usar todos os seus PPs (pontos de poder)
ataque depois, e no turno seguinte, por ter a
e, caso isso ocorra ele não poderá utilizar nenhum
velocidade maior, ataca primeiro
dos Golpes disponíveis. Assim, a única forma de
novamente, tendo dois ataques seguidos. O
continuar o combate é o ataque de desespero
treinador do Pidgey pode usar novamente o
chamado Luta em que o Pokémon se lança contra
Ataque Rápido para ter prioridade neste
o adversário de qualquer forma. Esse movimento
novo turno, porém se o treinador do Rattata
tem como Dano 4d6 inicialmente e é de categoria
que é mais rápido declarar um golpe de
Físico. Caso acerte o adversário, perderá o
prioridade, o seu adversário nunca atacará
equivalente a 50% do dano causado. A cada 5 níveis
primeiro.
o dano aumenta em 1d6 (Nível 6+, 5d6, Nível 11+,
6d6, Nível 16+, 7d6, e assim até o nível 100).

GOLPES DE PRIORIDADE GOLPES CONTÍNUOS


Existem alguns golpes que podem alterar a Existem alguns golpes que são chamados
dinâmica do combate e consequentemente a de “Golpes Contínuos” por conta da obrigação do
estratégia de cada jogador, são os Golpes de Pokémon que o utilizou em seguir com o mesmo
Prioridade. Os golpes de prioridade mudam a ataque até que ele pare como por exemplo o Eco
ordem dos atacantes no turno atual, ignorando a de Voz ou Rolagem. As condições de parada ou
velocidade daquele que é mais rápido. Vejamos interrupção para Golpes desse tipo, são apenas
como funciona: cinco:

➤ Turnos: existem golpes que têm uma


Imagine um combate entre um Rattata e um quantidade de turnos pré-determinados
Pidgey, ambos no Nível 10. O Rattata é mais como por exemplo Ultraje, ao fim dos
rápido e seu treinador o ordena a atacar com turnos pode ou não ter uma consequência,
Investida. O treinador do Pidgey (apenas como no caso do Ultraje que é ficar com o
após o treinador do Rattata ter declarado o estado de Confuso. O estado somente

34
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ocorre se todos os turnos acontecerem, e realizar sua ação dentro do turno depende de dois
golpes desse tipo só podem ser fatores:
interrompidos por algum erro de Precisão,
ou seja, a troca e o uso de itens não são ➤ Velocidade: o atributo velocidade de um
permitidos enquanto a sequência está em Pokémon é como a iniciativa na maioria
execução; dos RPG, ou seja, define quem irá realizar
➤ Erro de Precisão: alguns desses golpes sua ação primeiro;
requerem um acerto na precisão, seja ➤ Golpes de Prioridade: caso um Pokémon
porque naturalmente têm uma precisão mais lento use um golpe de prioridade, no
menor que 100% ou porque foi diminuída, turno em questão ele irá realizar sua ação
por exemplo, através de um Ataque de primeiro. Se for um combate entre
Areia. Nestes casos, se houver um erro na treinadores, o jogador com o Pokémon
rolagem da precisão para executar o Golpe, mais lento deve declarar no início do turno
a sequência é interrompida e o acúmulo que irá usar o golpe de prioridade, assim,
dos dados de ataque é resetado; atacando primeiro neste turno (obs:
➤ Itens: caso o treinador opte por usar algum quando passar para o próximo turno, a
item ao invés de dar continuidade ao uso ordem volta ao normal, ou seja, o
do Golpe, a sequência é interrompida e o Pokémon mais rápido que atacou depois
acúmulo dos dados de ataque é resetado; daquele que usou o golpe de prioridade, irá
➤ Troca: caso o treinador opte por trocar o atacar primeiro no novo turno);
Pokémon que está executando o Golpe
contínuo, a sequência é interrompida e o Vejamos um exemplo prático em um
acúmulo dos dados de ataque é resetado. combate entre um Rattata nível 12 (velocidade 24)
➤ Efeitos: qualquer estado que interrompa a e um Pikachu nível 8 (velocidade 23):
sequência de ataque como Recuando,
Dormindo ou Paralisado, a sequência é TURNO 1: o Rattata é mais rápido e começa
interrompida e o acúmulo dos dados de atacando.
ataque é resetado.

A interrupção de qualquer Golpe contínuo


significa que a sequência é reiniciada, ou seja,
todas as condições para utilizá-lo bem como o
Rattata usa Morder Pikachu usa Trovoada
Dano voltam ao estado inicial e são novamente
de Choques
necessárias.
TURNO 2: o Pikachu usa Ataque Rápido e ataca
primeiro.
TURNOS

Os combates acontecem através de turnos em


que cada turno existe uma ação para cada
Pokémon em batalha. Por exemplo, se há dois
Pokémon em um combate, no mesmo turno Pikachu usa Ataque Rattata usa Morder
acontece a ação do primeiro Pokémon, bem como Rápido
do segundo. A ordem em que cada Pokémon irá TURNO 3: o Rattata usa Ataque Rápido e ataca
primeiro sempre, porque tem velocidade maior,

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mesmo com o Pikachu também usando Ataque


Rápido.

Pikachu usa Trovoada Rattata usa Morder


de Choques
Rattata usa Ataque Pikachu usa Ataque TURNOS SEGUINTES: a não ser que o estado de
Rápido Rápido Paralisado do Rattata seja removido, ou ele use
TURNO 4: o Rattata ataca primeiro porque é um ataque de prioridade novamente, o Pikachu
mais rápido e o Pikachu usa Onda do Trovão, sempre atacará primeiro até o fim do combate.
reduzindo a velocidade do Rattata pela metade
(para o valor de 12) ao causar o estado de Você pode perceber que, na sequência de
Paralisado. turnos, existem momentos que o mesmo Pokémon
“atacará duas vezes seguidas” devido a mudança
do turno e da prioridade dele naquele turno. Por
isso é importante ter claro durante o combate a
mudança de cada turno, pois, além disso impactar
na ordem das ações, impacta também na ordem de
Rattata usa Morder Pikachu usa Onda do golpes que causam efeitos após X turnos, como é o
Trovão caso do Bocejo.
TURNO 5: o Pikachu passa a atacar primeiro pois
a sua velocidade que é 23, agora é maior que a
do Rattata que está 12, já que foi reduzida pela
metade por estar Paralisado.

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CAPÍTULO 6: CAPTURANDO POKÉMON

A captura de um Pokémon depende do


controle da energia selvagem dele dentro da valor base que cada Pokémon tem e pode ser
cápsula utilizada pelo jogador (por exemplo, uma aumentado através de três fatores:
simples poké bola). O controle dessa energia pode
se dar através de dois aspectos: ➤ Poké bolas melhores (Bola Prêmio,
Grande Bola e Ultra Bola);
➤ Amizade: é possível a depender do que o ➤ Diminuindo o PV do Pokémon que
mestre decidir, uma captura ser realizada deseja capturar;
sem a necessidade de um combate, como ➤ Aplicando algum Estado ao
por exemplo, o jogador salvar um Oddish Pokémon que deseja capturar.
de uma armadilha, e este Pokémon
voluntariamente ser capturado, de forma
que sua energia selvagem esteja vulnerável Segue a tabela com o percentual de
o suficiente para não oferecer resistência aumento do Taxa de Captura:
na captura ou ainda, um Criador convencer
um Articuno sobre uma ilha que está Fator Percentual
prestes a ser destruída e que há Pokémon
Bola Prêmio 10%
que precisam ser salvos, deste modo o
Grande Bola 15%
jogador deverá fazer um teste de
Comunicação com um nível de desafio Ultra Bola 30%
definido pelo mestre da mesa para deixar PV entre 99% e 50% 5%
vulnerável a energia selvagem do Pokémon PV entre 50% e 1% 10%
pretendido, neste caso, o Articuno;
PV igual a 0* 30%
➤ Combate: a captura de Pokémon através
de combates depende de dois aspectos, se Dormindo** 20%
o Pokémon está desmaiado ou não e a Paralisado 15%
Taxa de Captura. Se o Pokémon não estiver Congelado 10%
desmaiado e o jogador tentar lançar uma
Envenenado 10%
poké bola diretamente, deverá fazer um
Queimado 10%
teste de Destreza oposto a Velocidade do
Pokémon para acertar a poké bola. Se Confuso 10%
acertar, segue o teste de captura conforme *Um Pokémon pode ter seus Pontos de Vida reduzidos a 0
a Taxa de Captura que descreveremos a para aumentar a probabilidade de captura, ou seja,
diferentemente dos jogos, o Pokémon pode ser desmaiado
seguir:
para facilitar a captura. Ele não “sumirá” caso os PVs
cheguem a 0.
**Todos os efeitos afetam a captura mesmo que os PVs do
O Bulbasaur tem 6%, enquanto o Rattata Pokémon tenha sido reduzido a 0, menos o dormindo, já que
para captura e o efeito de dormindo tem impacto similar na
tem 34% para Poké Bolas simples. Esse é um
energia selvagem do Pokémon.

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Vejamos como funciona esses aumentos nos casos


citados anteriormente: Se for um Rattata sob as mesmas condições,
a taxa de captura total será de:
34% (base) + 10% (vida) + 20% (dormindo) +
Se você tentar capturar um Bulbasauro e 30% (ultra bola) = 90%.
deixá-lo com PV 10%, com Estado Dormindo
e usar uma Ultra Bola, a probabilidade de
capturá-lo será de: Para realizar a captura, você deverá rolar
um d100 e o valor obtido deve ser menor ou igual
➤ 6% (base) + 10% (vida) + 20% ao Taxa de Captura total.
(dormindo) + 30% (ultra bola) = 66%;

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CAPÍTULO 7: GANHANDO EXPERIÊNCIA

A experiência recebida depende de duas


variáveis apenas: 1. a diferença de Níveis entre o 1. Vencendo e diferença de no máximo 10
seu Pokémon e o Pokémon do adversário e 2. a níveis:
Experiência Base do Pokémon adversário. O cálculo
de experiência tem como objetivo permitir que O Pokémon adversário Nível 15 e Experiência
qualquer combate que tenha ataques com sucesso Base 65:
no adversário resulte em experiência de combate
recebida pelos Pokémon envolvidos, sejam golpes ➤ 15 * 65 = 975 de experiência
que causem dano ou efeito. O cálculo se dá de recebida.
quatro possíveis formas:
2. Vencendo e diferença de +10 níveis para
➤ Vencendo e diferença de no máximo 10 mais:
níveis: se o seu Pokémon tiver no máximo
10 níveis a mais ou a menos que o O Pokémon adversário tem Nível 12 e
adversário, a experiência recebida é igual a Experiência Base 120:
Experiência Base do adversário
multiplicada pelo Nível dele; ➤ 12 * 120 / 10 = 144 de experiência
➤ Vencendo e diferença de +10 níveis para recebida.
mais: se o seu Pokémon tiver mais de 10
níveis de diferença que o adversário, a 3. Vencendo e Diferença de +10 níveis para
experiência recebida é igual a Experiência menos:
Base do adversário multiplicada pelo Nível
dele dividido por dez; O Pokémon adversário tem Nível 12 e
➤ Vencendo e Diferença de +10 níveis para Experiência Base 120:
menos: se o seu adversário tiver mais de 10
níveis de diferença que o seu Pokémon, a ➤ 12 * 120 * 2 = 2880 de experiência
experiência recebida é igual a Experiência recebida.
Base do adversário multiplicada pelo Nível
dele multiplicado por dois; 4. Perdendo ou acertando algum golpe:
➤ Perdendo ou acertando algum golpe:
Experiência Base do adversário O Pokémon adversário Nível 20 e Experiência
multiplicada pelo Nível dele dividido por Base 49:
dez;
➤ 5 * 49 / 10 = 25 de experiência
Vejamos cada um dos quatro cenários recebida.
através de exemplos:

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GANHANDO MAIS EXPERIÊNCIA


➤ Líderes de ginásio (+50%): o valor
recebido seria de 975*1,5 = 1463.
O cálculo acima é o padrão para Pokémon
selvagens, porém se o combate for contra
treinadores ou líderes de ginásio, a experiência
recebida é maior. Caso seja contra treinadores DESISTÊNCIAS
comuns, o valor recebido é multiplicado por 20%,
já contra líderes de ginásio o valor recebido é Em um combate é possível verificar que a
multiplicado por 50%. Vejamos: vitória sobre o adversário é algo impossível.
Portanto, a desistência é um caminho viável. Neste
caso quando acontece a desistência, o Pokémon do
Se no primeiro exemplo anterior o combate treinador que desistiu, receberá conforme o quarto
tivesse sido realizado contra: cenário, ou seja Experiência Base do adversário
multiplicada pelo Nível dele dividido por dez,
➤ Treinadores comuns (+20%): o valor enquanto o que venceu, receberá conforme um
recebido seria de 975*1,2 = 1170; dos três primeiros cenários.

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CAPÍTULO 8: GANHANDO NÍVEIS

A passagem de níveis depende de duas


variáveis: o Nível a se atingir e a Experiência Base Seu Pokémon está no Nível 10, e tem
do seu Pokémon. O cálculo é simples, para saber Experiência Base 48. Para passar para o Nível
quanto precisa para passar para o próximo Nível, 11 é necessário:
basta multiplicar o valor deste Nível pela
Experiência Base. Por exemplo: ➤ 11 (nível a se atingir) * 48
(experiência base) = 528 de
experiência necessária para o nível
11.

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CAPÍTULO 9: EVOLUINDO

Existem várias formas de evoluir, seja por


nível, amizade ou uso de itens (que requerem um Enquanto o Charmeleon para o
nível específico). Entretanto a mais comum dentre mesmo Nível, precisa de 142 (base)
todos os Pokémon é a evolução por Nível. Cada * 17 (próximo nível) / 2 = 1207 de
Pokémon que evolui dessa forma, tem um Nível experiência;
específico para atingir a próxima forma, porém ➤ O Charmander aprenderá no Nível
evoluir ou não é uma decisão do treinador. Deixar 17 o Golpe Presa de Fogo, enquanto
de evoluir no Nível necessário fará com que cada o Charmeleon só aprenderá no Nível
Nível seguinte o Pokémon tente evoluir 19;
novamente, podendo ser impedida a evolução ➤ Contudo, o Charmander no Nível 17
mais uma vez. Impedir a evolução fará com que o terá os atributos com valores de PV
Pokémon aprenda Golpes mais rápido e também 46, Ataque 21, Defesa 20, Ataque
ganhe Níveis mais rápidos porque a Experiência Especial 30, Defesa Especial 21,
Base de evoluções são maiores. Entretanto, não Velocidade 30, enquanto o
evoluir deixará o Pokémon mais fraco a cada nível Charmeleon no mesmo Nível 17, PV
seguinte, visto que o bônus de atributo de combate 68, Ataque 30, Defesa 20, Ataque
depende do valor base do atributo de cada Especial 40, Defesa Especial 30,
Pokémon, que consequentemente aumenta com a Velocidade 40. Evoluir fará com que
evolução. o cálculo dos atributos seja refeito e
Uma observação importante é que, ao tornará o Pokémon efetivamente
evoluir, todos os atributos do Pokémon são mais forte.
recalculados com base nos novos atributos bases.
Vejamos um exemplo:
No fim, fica a cargo do jogador a escolha de
evoluir ou não baseado na estratégia necessária
O Charmander evolui para Charmeleon no para o que deseja com o seus Pokémon em
Nível 16, porém se for interrompida a sua questão. Ou seja, aprender novos movimentos
evolução: mais cedo e subir de nível mais rápido, ou demorar
mais para aprender os movimentos e subir de nível,
➤ Para o Nível 17, o Charmander porém ficar com os valores totais dos atributos,
precisará de 62 (base) * 17 (próximo maiores.
nível) / 2 = 527 de experiência.

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CAPÍTULO 10: CÁLCULOS E ARREDONDAMENTOS

Os cálculos do jogo trabalham com uma


AUMENTO E DIMINUIÇÃO DE
série de percentuais, multiplicações que podem
resultar em valores fracionados. Para simplificar, ATRIBUTOS
bem como aplicar a dinâmica necessária para o
jogo, todo arredondamento deve ser feito na Existem vários golpes que podem realizar o
direção do cálculo. Ou seja, se estiver aumentando aumento ou diminuição dos Atributos e Precisão
algo, deve ser arredondado para o número maior conforme foi citado anteriormente e, cada
e, se estiver diminuindo, para o número menor. Por mudança de 10% equivale ao que chamamos de
exemplo: estágio. Todavia, existe um limite para alteração
dos atributos que é de 6 estágios, por exemplo,
golpes que:
O jogador escolhe como Estilo de Combate
do tipo Tático, que concede 15% a mais no ➤ Aumentam 10%: só podem ser usados seis
valor total de Velocidade. Se o Pokémon vezes;
inicial dele é um Pikachu, no Nível 1 tem 9 de ➤ Aumentam 20%: só podem ser usados três
velocidade. vezes;
➤ Aumentam 30%: só podem ser usados
Assim a velocidade total será de 9 * 1,15 = duas vezes (observação: se um atributo ou
10,35, arredondando ficará 11. precisão foi aumentado em 4 estágios, não
poderá aumentar 30%, pois seria
O exemplo anterior, é um exemplo bem equivalente a sete estágios, caso seja
comum no início do jogo. Vamos agora para um tentado o aumento, o golpe falha);
exemplo durante o jogo.
Uma observação importante sobre o
aumento e diminuição de atributos e precisão
O jogador entra em um combate com o seu é que, os 6 estágios são o limite,
Poliwag contra um Pidgey, ambos no Nível 1. independentemente se forem usados
Usa o golpe Bolhas e acerta o efeito adicional Pokémon diferentes, por exemplo, para
que reduz a Velocidade em 10%. diminuir a Velocidade. Não é possível colocar
um Pokémon em campo, diminuir a Velocidade
Assim a velocidade total do Pidgey até o final do adversário em 6 estágios e depois colocar
do combate será de 6 * 0,9 = 5,4, um outro para fazer o mesmo. Em
arredondando ficará 5. contrapartida, se for diminuído em 6 estágios
um atributo, e o adversário aumentar em 6
Se o mesmo ataque for executado com estágios novamente, será possível diminuir
efeito adicional, teremos até o final do mais uma vez em 6 estágios, ou até mesmo o
combate: 5 * 0,9 = 4,5, arredondado ficará 4. adversário aumentar em mais 6 novamente.

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CAPÍTULO 11: COMBATES

Os combates podem ocorrer em duas ginásio, a participação se dá por meio de uma


situações, ou em combates avulsos contra outros inscrição e vencer o líder concederá uma insígnia e
treinadores que são encontrados durante as um TM (technical machine). O combate também
aventuras ou em combates oficiais (contra líderes tem uma quantidade limitada de Pokémon para
de ginásio ou ligas). serem utilizados e o líder sempre lança primeiro o
seu Pokémon.
Já nas ligas, existe um valor único de
COMBATES AVULSOS
inscrição para todos os combates e as recompensas
dependem de liga para liga. Por fim, a definição do
Os combates avulsos ocorrem tem três
número limite de Pokémon também dependem da
etapas:
liga (porém no geral são 6) e começa lançando
primeiro o que tirar o número menor na rolagem
➤ Definir o valor da aposta: cada combate
de 1d6, assim como nos combates avulsos.
avulso envolve um valor a ser apostado, de
forma que quem vencer fica com o valor
total. Se o jogador apostar $10 e vencer, se COMBATES ENTRE JOGADORES
antes ele tinha um total de $100, agora
ficará com $110, se perder, ficará com $90; Os combates entre jogadores podem ser
➤ Definir o número de Pokémon: é realizados com o propósito de evoluir os seus
necessário definir a quantidade limite para pokémon a depender da regra definida pelo mestre
os Pokémon que serão usados no combate, da mesa. Por exemplo, o mestre pode definir que,
ou seja, se for definido 2, só será permitido apenas antes de todos os ginásios será possível
usar no máximo dois Pokémon neste realizar esses tipos de combates ou, uma vez por
combate; dia ou por rota/cidade que estejam passando.
➤ Definir quem escolhe primeiro: aquele A vantagem dos combates entre jogadores
que lança primeiro o seu Pokémon tem a é que se um pokémon desmaia (PVs reduzidos a 0),
desvantagem do adversário poder escolher perdendo o combate, ele não sofrerá as
um Pokémon que tenha vantagem contra penalidades da tabela de Amizade descritas no
ele, por isso, antes de iniciar o combate, capítulo 3, todavia, todos os benefícios advindos do
deve-se rolar 1d6, o que tirar o menor combate para Amizade descritos na mesma tabela,
número deverá escolher primeiro. serão recebidos, como por exemplo: +2 por vencer
um combate, +1 por acertar um golpe ou +3 por
passar de nível. Por isso, é importante o mestre da
COMBATES OFICIAIS mesa definir junto com os jogadores para que o
jogo não se torne apenas os jogadores batalhando
Os combates oficiais diferem dos avulsos entre si.
um pouco. No caso de combates contra líderes de

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USO DE ITENS

Durante os combates é possível usar itens


para Pokémon que esteja em campo ou na
pokébola, porém com algumas limitações.

Só é possível usar itens da categoria de


Poções ou Modificadores de Combate (ou
seja, modificadores como Ferro ou Doce
Raro não é possível usar). Nenhum outro
item pode ser utilizado durante o combate e,
é restrito o uso de 1 item por turno. Assim,
ao usar um item para um Pokémon, o
jogador perderá o turno com o Pokémon que
está em campo, não podendo atacar (caso
seja para um Pokémon que está na
pokébola, não poderá usar item ou atacar
com o Pokémon que está em campo).

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CAPÍTULO 12: CENTRO POKÉMON

O Centro Pokémon, ou apenas CP é o


BOX
hospital do mundo pokémon para os monstrinhos
e, sem dúvidas um dos locais mais importantes por
Todo treinador pokémon ao receber a sua
oferecer o serviço gratuito de cura. Para utilizar o
Pokédex, também recebe o direito de um outro
serviço, basta levar de um a seis pokémon que
serviço do CP que é o serviço de Box, ou guarda de
terão todos os seus PVs e PPs recuperados
pokémon. São oferecidos dez espaços e, toda vez
instantaneamente. Além do serviço de cura é
que um pokémon for capturado e o treinador já
possível, se necessário, utilizar também o CTI, o
tiver completado o seu grupo – ou seja, ter seis
centro de tratamento intensivo, para casos graves
pokémon – o que foi capturado é teletransportado
que envolvam diretamente a vida de um pokémon
automaticamente para o seu Box. Entretanto, se
por ter algum tipo de dano ou estado mais grave e
os dez espaços forem ocupados, não será possível
que normalmente não foi causado por algum
capturar mais nenhum pokémon até que um novo
combate pokémon.
Box seja comprado. Cada novo Box custa 100
pokédolares e tem dez espaços para que sejam
guardados novos pokémon.

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CAPÍTULO 13: CENTRO DE PESQUISAS POKÉMON

O Centro de Pesquisas Pokémon, ou


apenas CPP é o local em que os pokémon são O Pikachu tem 25% de Taxa de Captura e 112
profundamente pesquisados, estudados e de Experiencia Base. Se ele está no Nível 8,
catalogados. O CPP tem dois serviços ofertados: assim como o Rattata do exemplo anterior, o
cálculo para ele fica:

PESQUISA
[(112 * 8) * (100% - 25%)] / 10 =
68 pokédólares
Os Pokémon capturados que o jogador não
deseje ficar, pode ser capturado para ser enviado
Assim, o CNPP se torna uma forma do
ao CPP. O objetivo do CPP é fazer um estudo mais
jogador poder “fazer dinheiro” e não
a fundo dos Pokémon e para isso lança mão dos
abandonar os Pokémon capturados ou
treinadores que viajam e não desejam ficar com
apenas batalhar até desmaiá-los. Os
eles.
combates e a captura passam ter um sentido
Ao enviar um Pokémon para o CPP é uma
mais real e importante do que devidamente
forma de fazer um dinheiro extra, haja vista o
já tem.
centro paga por cada Pokémon a depender da
dificuldade de captura e sua raridade. O cálculo de
quantos pokédolares serão recebidos por cada
Pokémon é realizado da seguinte forma: REAPRENDEDO GOLPES

Os Pokémon, assim como animais no


Experiência Base multiplicado pelo Nível mundo real tem uma memória limitada, o que os
multiplicado por cem porcento menos a impede de utilizar muitos golpes. É como se você
Taxa de Captura, dividido por dez. Vamos tentasse ensinar muitos truques para um cachorro.
dois exemplos reais: Há um limite e os bichinhos não podem aprender
truques/golpes de forma infinita ou mais
Vejamos o caso do Rattata: abrangente comparado aos humanos, por
exemplo. Porém o CPP descobriu uma forma de
O Rattata tem 34% de Taxa de Captura e 51 resgatar uma informação anteriormente colocada
de Experiencia Base. Se ele está no Nível 8, O na memória dos Pokémon e substituir por uma
cálculo para ele fica: atual caso ele já tenha chegado no limite. Em
outras palavras, é possível reaprender golpes de
[(51 * 8) * (100% - 34%)] / 10 = nível igual ou anterior ao nível atual do Pokémon
27 pokédólares que estão gravados no seu DNA pelo custo de 5
pokédolares vezes o nível do golpe a ser aprendido.
Agora, do Pikachu: Vamos a dois exemplos:

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Imagine que você capturou um Tepig no


FÓSSEIS
nível 15, porém ele não veio com o golpe
Ataque de Chamas que aprende no nível 15.
O CPP tem os maiores laboratórios do
Você pode leva-lo ao CPP e pelo custo de 75
mundo pokémon, dos diversos setores que existem
pokédolares (5*15), você poderá aprendê-
para pesquisas, há um setor muito importante e
lo. focado apenas na pré-história. É no Setor da Pré-
história que os fósseis encontrados podem ser
Da mesma forma, imagine que você revividos. O serviço custa 200 pokédolares por
capturou um Pikachu no nível 12. Ele veio fóssil a ser revivido, e o processo leva três dias para
com Cauda Chicote, Trovoada de Choques, ser concluído (o pokémon revivido vem no nível 1).
Jogo Limpo e Bola Elétrica. Você poderá
ensiná-lo qualquer golpe do nível 12 para
baixo, como por exemplo, Onda do Trovão
Uma questão importante sobre os CPPs é
de nível 4 pelo valor de 20 pokédolares (5*4)
que, assim como os centros pokémon, é
ou Trama Maldosa de nível 1, pelo valor de
possível teletransportar entre laboratórios
5 pokédolares (5*1).
os fósseis deixados após serem utilizados
para trazer de volta os pokémon pré-
históricos.

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CAPÍTULO 14: CRIADOUROS POKÉMON

Os jogadores que desejam evoluir ou ➤ Deoxys: o valor da experiência base do


aumentar os níveis dos seus pokémon, enquanto Deoxys é 270, assim o custo por nível será
estão se aventurando, podem deixar alguns dos de 27 pokedólares.
seus pokémon que estão guardados em algum
Criadouro Pokémon. Os Criadouros Pokémon são O tempo para o treinamento é de um dia para
locais em que os pokémon serão cuidados por
cada 3 níveis. Por exemplo, se o jogador deseja
outras pessoas de várias especialidades, que
subir 6 níveis, serão dois dias. Se forem 10 níveis,
ofertam três serviços:
serão quatro dias.

INCUBAÇÃO
ACASALAMENTO
Serviço para incubar e consequentemente
Serviço para acasalar dois pokémon da
chocar ovos de pokémon. Há dois tipos:
mesma espécie, sendo um macho e o outro fêmea
e assim produzir um ovo que será incubado,
➤ Incubação comum: leva três dias para
nascendo um novo pokémon da mesma espécie
chocar qualquer ovo e custa 50
que poderá ser macho ou fêmea (deve-se rolar um
pokedólares;
d4 e, se o número par o novo pokémon será um
➤ Incubação acelerada: leva um dia para
macho, se for ímpar, será fêmea). O valor do
chocar qualquer ovo e custa 120
serviço dependerá de qual espécie de pokémon
pokedólares.
deseja acasalar, o cálculo é o valor da experiência
base do primeiro estágio do pokémon dividido
O novo pokémon nascerá no nível 1.
pela taxa de captura. Por exemplo:

TREINAMENTO ➤ Salamence: deve-se entregar dois


Salamence, sendo um macho e fêmea, o
Serviço para aumentar os níveis (e valor da experiência base do Bagon é de
consequentemente evoluir) um pokémon. O valor 60 e a taxa de captura é de 6%, assim 60
por nível dependerá do valor da Experiência Base dividido por 6% é igual a 1000
do pokémon. O cálculo é o valor da Experiência pokedólares;
Base dividido por 10 e arredondado para o inteiro ➤ Suicune: deve-se entregar dois Suicune,
maior. Exemplos: sendo um macho e outro fêmea, o valor
da experiência base do Suicune é de 261 e
➤ Elekid: o valor da experiência base do a taxa de captura é de 1%, assim 261
Elekid é 72, assim o custo por nível será de dividido por 1% é igual 26100
8 pokedólares. Quando ele evoluir para pokedólares.
Electabuzz no nível 30, o valor por nível
passa a ser 18 pokedólares (a experiência O tempo de acasalamento até que o ovo
base dele é 172). seja colocado pela fêmea leva cinco dias, de forma
que após esse período o jogador pode escolher
ficar com o ovo e incubá-lo (caso tenha uma

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incubadora) ou no próprio criadouro realiza a


incubação, escolhendo a modalidade comum ou Uma questão importante sobre os
acelerada e pagando o valor adicional, criadouros é que, assim como os centros
aguardando da mesma forma o tempo de cada pokémon, é possível teletransportar entre
incubação. criadouros os pokémons deixados de uma
cidade para outra, não sendo necessário
voltar para cidade em que foi deixado

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CAPÍTULO 15: PESCARIA

A pescaria é uma atividade que permite


capturar Pokémon do tipo Água se forem fisgados, Para cada desafio é possível causar dois tipos
porém nem sempre é possível a depender do local de dano, Cansaço Simples ou Cansaço
onde se está realizando a pesca. Caso um Perfeito.
Pokémon seja fisgado, a luta travada entre o
pescador e o Pokémon o deixará cansado ou 1. Dano de Cansaço Simples
exausto a depender de como foi realizada a pesca.
Se ele estiver cansado, parte dos seus PV terão
➤ O teste simples tem o valor 3
sido perdidos, porém ele ainda estará acordado
(conforme Capítulo 2) e, o jogador
para entrar em combate e tentar fugir. Se estiver
exausto, significa que perdeu todos o PV e será rola 3d6 para o desafio de Físico e
fisgado desacordado. tira 10, assim será causado 7 (10-3)
A regra para realizar a pesca é dividida em pontos de dano no Magikarp;
duas partes, um desafio Físico para verificar se ➤ Logo após realiza o desafio de
consegue segurar o Pokémon e um desafio de Destreza, rola 4d6 e tira 18, assim
Destreza para verificar se consegue manejar a vara será causado 15 (18-3) pontos de
de pescar o suficiente para fisgar em definitivo o dano no Magikarp;
Pokémon. Cada teste causará um dano de ➤ O Pokémon então é fisgado e surge
“cansaço”, que é igual ao valor que ultrapassou o
para o combate com 22 (7+15) PV a
teste. Vejamos um exemplo:
menos causado pelos dois danos de
Cansaço Simples.

Em um determinado lago, há 50% de chance


2. Dano de Cansaço Perfeito
de não fisgar nada e perder a isca, 35% de vir
um Magikarp e 15% de chance de vir um
O dano de Cansaço Perfeito acontece
Poliwag (as porcentagens são definidas pelo
quando o valor dos dados é igual ao máximo,
mestre).
ou seja, nos exemplos anteriores seria 18
para 3d6 e 24 para 4d6, quando isso ocorre
➤ O jogador rola um d100 e tira 33.
o valor retirado do PV do Pokémon é igual a
Nada acontece e ele perde a isca;
50% do total.
➤ O jogador rola um d100 novamente
e tira 60. O jogador deve então fazer
3. Exaustão
um desafio Físico primeiro e um
desafio de Destreza ambos de
A exaustão acontece quando o jogador
categoria simples, já que é um
realiza o dano de Cansaço Perfeito em
Magikarp (o jogador só saberá que
ambos os testes Físico e Destreza. Deste
Pokémon é quando fisgar).
modo o Pokémon é fisgado desacordado.

Cada Pokémon tem um nível de desafio,


uma probabilidade para ser fisgado, locais para

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serem fisgados e tipos de isca que podem ser todos os Pokémon que podem ser capturados
utilizadas para atraí-los. Na tabela a seguir estão através da pescaria.

DESAFIOS DE CADA POKÉMON

Pokémon Local Tipo do Local Tipo da Isca Desafio


Feebas Lago Caverna Simples Simples
Magikarp Oceano, Praia, Lago e Rio Aberto Simples Simples
Wishiwashi Oceano e Lago Aberto Simples Simples
Arrokuda Praia, Lago e Rio Aberto Profissional Regular
Barboach Lago e Rio Aberto e Caverna Profissional Regular
Carvanha Oceano Aberto Profissional Regular
Horsea Oceano, Praia, Lago e Rio Aberto e Caverna Profissional Regular
Mareanie Oceano e Lago Aberto Profissional Regular
Marill Lago e Rio Aberto e Caverna Profissional Regular
Remoraid Oceano, Praia e Lago Aberto Profissional Regular
Shellder Oceano, Praia e Lago Aberto e Caverna Profissional Regular
Spheal Oceano e Lago Aberto e Caverna Profissional Regular
Tympole Oceano e Lago Aberto e Caverna Profissional Regular
Wimpod Praia, Lago e Rio Aberto e Caverna Profissional Regular
Chinchou Oceano, Praia, Lago e Rio Aberto Profissional Difícil
Clamperl Oceano Aberto Profissional Difícil
Corsola Oceano e Praia Aberto Profissional Difícil
Dratini Oceano e Lago Aberto e Fechado Profissional Difícil
Finneon Oceano e Praia Aberto Profissional Difícil
Fillish Oceano e Lago Aberto e Caverna Profissional Difícil
Goldeen Oceano, Praia, Lago e Rio Aberto e Caverna Profissional Difícil
Luvdisc Oceano e Lago Aberto Profissional Difícil
Mantyke Oceano, Praia e Lago Aberto Profissional Difícil
Poliwag Lago e Rio Aberto e Caverna Profissional Difícil
Popplio Oceano Aberto Profissional Difícil
Seel Oceano e Lago Aberto e Caverna Profissional Difícil
Skrelp Oceano Aberto Profissional Difícil
Slowpoke Praia e Lago Aberto e Caverna Profissional Difícil
Staryu Oceano e Praia Aberto e Caverna Profissional Difícil
Tentacool Oceano, Praia e Lago Aberto e Caverna Profissional Difícil
Alomomola Oceano Aberto Mestre Complexo
Barraskewda Praia, Lago e Rio Aberto e Caverna Mestre Complexo
Basculin Lago e Rio Aberto e Caverna Mestre Complexo

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Brionne Oceano Aberto Mestre Complexo


Bruxist Praia Aberto Mestre Complexo
Dewgong Oceano e Lago Aberto e Caverna Mestre Complexo
Gorebyss Oceano e Lago Aberto e Caverna Mestre Complexo
Huntail Oceano e Lago Aberto e Caverna Mestre Complexo
Jellicent Oceano e Lago Aberto e Caverna Mestre Complexo
Lanturn Oceano, Praia, Lago e Rio Aberto Mestre Complexo
Lumineon Oceano e Praia Aberto Mestre Complexo
Mantine Oceano, Praia e Lago Aberto Mestre Complexo
Octillery Oceano, Praia e Lago Aberto Mestre Complexo
Pyukumuku Oceano, Praia e Lago Aberto Mestre Complexo
Qwilfish Lago e Rio Aberto e Caverna Mestre Complexo
Relicanth Oceano e Lago Aberto Mestre Complexo
Seadra Oceano, Praia, Lago e Rio Aberto e Caverna Mestre Complexo
Seaking Oceano, Praia, Lago e Rio Aberto e Caverna Mestre Complexo
Sealeo Oceano e Lago Aberto e Caverna Mestre Complexo
Sharpedo Oceano Aberto Mestre Complexo
Toxapex Oceano e Lago Aberto Mestre Complexo
Wailmer Oceano Aberto Mestre Complexo
Whiscash Lago e Rio Aberto e Caverna Mestre Complexo
Dragonair Oceano e Lago Aberto e Caverna Mestre Impossível
Gyarados Oceano Aberto Mestre Impossível
Kingdra Oceano, Praia, Lago e Rio Aberto e Caverna Mestre Impossível
Starmie Oceano e Praia Aberto e Caverna Mestre Impossível
Tentacruel Oceano, Praia e Lago Aberto e Caverna Mestre Impossível
Walrein Oceano e Lago Aberto e Caverna Mestre Impossível

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CAPÍTULO 16: ITENS

Segue abaixo as listas dos itens de acordo Uma observação importante sobre o uso
com as suas categorias. É importante ressaltar que, de itens é que o uso dos itens em combate tem
a venda de cada item por um jogador é equivalente maior prioridade que os ataques de um Pokémon.
à metade do seu valor de compra. Caso ele não Em outras palavras, se o treinador no início de cada
possa ser comprado, isso significa que não há turno, deseja usar uma poké bola ou laranja por
mercado para ele ou o seu preço não pode ser exemplo, essa ação ocorrerá primeiro e fará com
estimado e consequentemente não pode ser que o seu Pokémon perca o turno.
vendido.

CAPTURA

Poké Bola $3 Cápsula comum de captura de Pokémon.


Cápsula especial que é recebida gratuitamente para cada grupo de 10 pokébolas
Bola Prêmio -
compradas. Aumenta em 10% a Taxa de Captura
Cápsula com boa qualidade para captura de Pokémon. Aumenta em 15% a Taxa de
Grande Bola $10
Captura.
Cápsula com alta qualidade para captura de Pokémon. Aumenta em 30% a Taxa de
Ultra Bola $40
Captura.
Master Bola - Cápsula perfeita para captura de Pokémon. Aumenta em 100% a Taxa de Captura.

POÇÕES

Poção $10 Poção pequena de PV. Recupera 20PV.


Super Poção $25 Poção média de PV. Recupera 60PV.
Hiper Poção $45 Poção grande de PV. Recupera 120PV.
Max Poção $80 Poção perfeita de PV. Recupera todo o PV.
Elixir $10 Poção pequena de PP (poder). Recupera 10PP.
Super Elixir $25 Poção média de PP (poder). Recupera 30PP.
Hiper Elixir $45 Poção grande de PP (poder). Recupera 60PP.
Elixir Máximo $100 Poção perfeita de PP (poder). Recupera todo o PP.
Revive $70 Poção que revive um Pokémon. O Pokémon revivido volta com 50% do PV e PP.
Revive Máximo $120 Poção perfeita que revive um Pokémon. O Pokémon revivido volta com 100% do PV e PP.
Água Especial $15 Água de boa qualidade que recupera 30PV.
Refri $20 Refrigerante com muito gás que recupera 50PV.
Limonada $30 Limonada que recupera 80PV.
Leite Moomoo $35 Leite muito nutritivo que recupera 100PV.

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Antídoto $3 Cura um Pokémon com o Estado Envenenado.


Despertador $3 Acorda um Pokémon com o Estado Dormindo
Cura Queimaduras $3 Cura um Pokémon com o Estado Queimando.
Cura os Estados de Queimado, Congelado, Paralisado, Envenenado, Muito Envenenado,
Cura Total $6
Dormindo e Confuso.
Cura
$3 Cura um Pokémon com o Estado Congelado.
Congelamento
Cura Paralisia $3 Cura um Pokémon com o Estado Paralisado.

BAGAS

Alcachofra - Baga que reduz em 50% o dano super efetivo de ataques do tipo Pedra.
Ameixa - Baga que remove qualquer Estado.
Araçá - Baga que reduz em 50% o dano super efetivo de ataques do tipo Dragão.
Babaco - Baga que reduz em 50% o dano super efetivo de ataques do tipo Voador.
Biribá - Baga que reduz em 50% o dano super efetivo de ataques do tipo Metal.
Cacau - Baga que reduz em 50% o dano super efetivo de ataques do tipo Fogo.
Caju - Baga que reduz em 50% o dano super efetivo de ataques do tipo Terra.
Castanha - Baga que remove o Estado de Dormindo.
Cebola - Baga que aumenta em 10% um atributo que tenha sido diminuído em combate.
Cereja - Baga que remove o Estado de Paralisado.
Cherimóia - Baga que reduz em 50% o dano super efetivo de ataques do tipo Gelo.
Damasco - Baga que aumenta a Defesa Especial em 10% se o PV estiver abaixo de 50% do total.
Fisális - Baga que reduz em 50% o dano de ataques do tipo Normal.
Fruta Amarga - Baga que remove o Estado de Confuso.
Fruta Dourada - Baga que recupera 30PV.
Fruta Gelada - Baga que remove o Estado de Queimando.
Baga que aumenta o Precisão em 10% de todos os Golpes se o PV estiver abaixo de 50%
Fruta Milagrosa -
do total.
Hibisco - Baga que reduz em 50% o dano super efetivo de ataques do tipo Fada.
Joio - Baga que reduz em 50% o dano super efetivo de ataques do tipo Noturno.
Langsat - Baga que aumenta o Taxa de Crítico em 10% se o PV estiver abaixo de 50% do total.
Laranja - Baga que recupera 10PV.
Lichia - Baga que aumenta o Ataque em 10% se o PV estiver abaixo de 50% do total.
Limão - Baga que recupera 30PV.
Maçã Rosa - Baga que reduz em 50% o dano super efetivo de ataques do tipo Lutador.
Maçã Vermelha - Baga que recupera 10PP.
Mamão Papaia - Baga que reduz em 50% o dano super efetivo de ataques do tipo Psíquico
Maracujá - Baga que reduz em 50% o dano super efetivo de ataques do tipo Água.
Pêra (asiática) - Baga que remove o Estado de Congelado.

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Pitaia - Baga que aumenta o Ataque Especial em 10% se o PV estiver abaixo de 50% do total.
Pitanga - Baga que reduz em 50% o dano super efetivo de ataques do tipo Inseto.
Pitomba - Baga que aumenta a Defesa em 10% se o PV estiver abaixo de 50% do total.
Rabanete - Baga que remove o Estado de Envenenado.
Salacca - Baga que aumenta o Velocidade em 10% se o PV estiver abaixo de 50% do total.
Tamarindo - Baga que reduz em 50% o dano super efetivo de ataques do tipo Grama.

MATERIAIS PARA EVOLUÇÃO


Observação importante: qualquer material de evolução só pode ser utilizado em Pokémon com amizade máxima, ou seja 100.

Atualização $150 Atualização que evolui Porygon.


Capa do Ceifador $150 Tecido do ceifador que evolui Dusclops.
Disco Dùbio $150 Disco duvidoso que evolui Porygon2.
Eletrizador $150 Eletrizador que evolui Electabuzz.
Escama de Dragão $150 Escama de dragão que evolui Seadra e Poipole
Escama Marinha $150 Escama do mar profundo que evolui Camperl.
Escama Prismática $150 Escama prismática que evolui Feebas.
Esfera Azul - Esfera azul que transforma o Kyogre em Primitivo
Esfera Vermelha - Esfera vermelha que transforma o Groudon em Primitivo
Estilhaço da Lua - Estilhaço da lua que evolui Eevee.
Estilhaço do Sol - Estilhaço do sol que evolui Eevee.
Flauta da Lua - Flauta da lua que evolui Nebby no Altar da Lua.
Flauta do Sol - Flauta do sol que evolui Nebby no Altar do Sol.
Garra Navalha $200 Garra de navalha que evolui Sneasel durante a noite.
Magmarizador $150 Magmarizador que evolui Magmar.
N-Lunarizer - Uma máquina que funde o Necrozma com Lunala.
N-Solarizer - Uma máquina que funde o Necrozma com Solgaleo.
Pedra Brilhante $200 Pedra brilhante que evolui Togetic, Roselia, Minccino e Floette.
Pedra da Água $200 Pedra da água que evolui Eevee, Poliwhirl, Shellder, Staryu, Lombre e Panpour.
Pedra da Alvorada $200 Pedra da alvorada que evolui Kadabra, Kirlia e Snorunt.
Pedra da Folha $200 Pedra da folha que evolui Eevee, Gloom, Weepinbell, Exeggcute, Nuzleaf e Pansage.
Pedra da Lua $200 Pedra da lua que evolui Clefairy, Jigglypuff, Nidorino, Nidorina, Skitty, Munna e Eevee.
Pedra do Pedra do crepúsculo que evolui Haunter, Misdreavus, Murkrow, Lampent, Doublade,
$150
Crepúsculo Phantump, Pumpkaboo.

Pedra do Fogo $200 Pedra do fogo que evolui Eevee, Vulpix, Growlithe, Eevee e Pansear.

Pedra do Gelo $200 Pedra do gelo que evolui Eevee, Crabrawler.


Pedra do Sol $200 Pedra do sol que evolui Sunkern, Gloom, Cottonee, Petilil e Helioptile.
Pedra do Trovão $200 Pedra do trovão que evolui Eevee, Pikachu, Eelektrik e Charjabug.
Pedra Oval $200 Pedra oval que evolui Happiny.

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Pedra Rei $150 Rocha do rei que evolui Slowpoke e Poliwhirl.


Pedreterna $200 Pedreterna que evolui Shelmet e Karrablast.
Presa Marinha $150 Dente do mar profundo que evolui Camperl.
Presa Navalha $200 Presa de navalha que evolui Gligar a noite.
Protetor $150 Protetor que evolui Rhydon.
Revestimento
$150 Revestimento magnético que evolui Nosepass.
Magnético
Revestimento
$150 Revestimento de metal que evolui Onix, Scyther e Meltan.
Metálico
Sachê $150 Sachê de perfume que evolui Spritzee.
Sonho Confeitado $150 Um doce que evolui Swirlix.

MODIFICADORES

Doce Raro - Doce raríssimo que aumenta o nível do Pokémon em 1.


Pílulas de cálcio que aumentam em 10 o atributo Ataque Especial de um Pokémon (pode
Cálcio $1.000
ser usado no máximo 10 vezes no mesmo Pokémon).
Pílulas de carboidrato que aumentam em 10 o atributo Velocidade de um Pokémon
Carboidrato $1.000
(pode ser usado no máximo 10 vezes no mesmo Pokémon).
Pílulas de vitamina C que aumentam em 10 o atributo PV de um Pokémon (pode ser
Mais PV $1.000
usado no máximo 10 vezes no mesmo Pokémon).
Pílulas de ferro que aumentam em 10 o atributo Defesa de um Pokémon (pode ser usado
Ferro $1.000
no máximo 10 vezes no mesmo Pokémon).
Pílulas de vitamina D que aumentam em 5 o atributo PP (poder) de um Pokémon (pode
Mais PP $1.000
ser usado no máximo 10 vezes no mesmo Pokémon).
Pílulas de proteína que aumentam em 10 o atributo Ataque de um Pokémon (pode ser
Proteína $1.000
usado no máximo 10 vezes no mesmo Pokémon).
Pílulas de zinco que aumentam em 10 o atributo Defesa Especial de um Pokémon (pode
Zinco $1.000
ser usado no máximo 10 vezes no mesmo Pokémon).
Aumenta a Precisão de todos os Golpes de um Pokémon em 20% durante o combate (só
Precisão X $150
pode ser utilizado um por Pokémon).
Aumenta o Ataque de um Pokémon em 20% durante o combate (só pode ser utilizado
Ataque X $150
um por Pokémon).
Aumenta a Defesa de um Pokémon em 20% durante o combate (só pode ser utilizado
Defesa X $150
um por Pokémon).
Aumenta o Ataque Especial de um Pokémon em 20% durante o combate (só pode ser
Ataque Especial X $150
utilizado um por Pokémon).
Aumenta a Defesa Especial de um Pokémon em 20% durante o combate (só pode ser
Defesa Especial X $150
utilizado um por Pokémon).
Aumenta a Velocidade de um Pokémon em 20% durante o combate (só pode ser utilizado
Velocidade X $150
um por Pokémon).
Garrafa Prisão - Transforma o Hoopa Confinado em Hoopa Livre.

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Cubo Zygarde - Transforma o Zygarde 10% em Zygarde 50%..


Dois Pokémon criam um vínculo para batalha, um que está em campo e outro que está
com pontos de vida maior do que zero, dentro da pokébola. O atributo maior do
Pokémon que está na pokébola irá aumentar o mesmo atributo do que está em campo.
O aumento é de 10% do total do atributo do Pokémon que está em campo (ex: se um
Rattata, que está na pokébola for vinculado a um Bulbasaur que está em campo, a
Vínculo Pokémon -
Velocidade do Bulbasaur irá aumentar em 10% do total, pois o maior atributo do Rattata
é a Velocidade – se o Pokémon que está na pokébola tiver dois atributos maiores iguais,
o jogador escolhe qual irá aumentar). No fim de cada combate do Pokémon que está em
campo, os dois Pokémon vinculados receberão 50% do total da experiência. Obs: só
podem se vincular dois Pokémon com no máximo 10 níveis de diferença.

FOSSÉIS

Fóssil Espiral - Fóssil em formato de concha do mar para reviver Omanyte.


Fóssil Cúpula - Fóssil em formato de uma carapaça para reviver Kabuto.
Fóssil Âmbar - Fóssil em formato de pedra de cor âmbar para reviver Aerodactyl
Fóssil Raiz - Fóssil em formato de raiz para reviver Lileep.
Fóssil Garra - Fóssil em formato de garra para reviver Anorith
Fóssil Crânio - Fóssil em formato de crânio para reviver Cranidos.
Fóssil Armadura - Fóssil em formato de couraça para reviver Shieldon.
Fóssil Capa - Fóssil em formato de casca para reviver Tirtoruga.
Fóssil Pluma - Fóssil em formato de pena para reviver Archen.
Fóssil Mandíbula - Fóssil em formato de mandíbula para reviver Tyrunt.
Fóssil Vela - Fóssil em formato de barbatana para reviver Amaura.

TECHNICAL MACHINES (TMs)

TM 00 $400 Mega Soco


TM 01 $600 Mega Chute
TM 02 $300 Dia do Pagamento
TM 03 $450 Soco de Fogo
TM 04 $450 Soco de Gelo
TM 05 $450 Soco do Trovão
TM 06 - Voar
TM 07 $300 Míssil de Espinhos
TM 08 $800 Hyper Raio
TM 09 $800 Giga Impacto
TM 10 $300 Folha Mágica
TM 11 $500 Raio Solar
TM 12 $800 Lâmina Solar

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TM 13 $300 Chama Furacão


TM 14 $200 Onda de Trovão
TM 15 $450 Cavar
TM 16 $150 Agudo
TM 17 $300 Tela de Luz
TM 18 $300 Refletir
TM 19 $150 Salvaguarda
TM 20 $700 Autodestruição
TM 21 $300 Descansar
TM 22 $450 Deslize de Pedras
TM 23 $350 Furto
TM 24 $350 Roncar
TM 25 $300 Proteção
TM 26 $150 Cara Assustadora
TM 27 $350 Vento Congelante
TM 28 $500 Giga Dreno
TM 29 $150 Encantar
TM 30 $450 Asas de Aço
TM 31 $150 Atração
TM 32 $200 Tempestade de Areia
TM 33 $200 Dança da Chuva
TM 34 $200 Dia Ensolarado
TM 35 $200 Granizo
TM 36 - Redemoinho
TM 37 $400 Espancar
TM 38 $150 Fogo-Fátuo
TM 39 $500 Fachada
TM 40 $350 Ataque Veloz
TM 41 $150 Mãozinha
TM 42 $350 Vingança
TM 43 $400 Quebra-Telha
TM 44 $150 Aprisionar
TM 45 - Mergulho
TM 46 $350 Esfera Climática
TM 47 $150 Choro Falso
TM 48 $350 Enterrada de Pedra
TM 49 $250 Fosso de Areia
TM 50 $300 Projétil de Semente
TM 51 $300 Lança de Gelo

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TM 52 $550 Ricochetear
TM 53 $350 Tiro de Lama
TM 54 $300 Explosão de Rocha
TM 55 $600 Salmora
TM 56 $400 Rua Rodada
TM 57 $400 Revide
TM 58 $450 Garantia
TM 59 - Arremessar
TM 60 $200 Troca de Poderes
TM 61 $200 Troca de Defesas
TM 62 $200 Troca de Velocidade
TM 63 $500 Soco Dreno
TM 64 $450 Avalanche
TM 65 $450 Garra Sombria
TM 66 $450 Presa Trovejante
TM 67 $450 Presa de Gelo
TM 68 $450 Presa de Fogo
TM 69 $450 Corte Psíquico
TM 70 $200 Truque de Agilidade
TM 71 $200 Sala Maravilhosa
TM 72 - Sala Mágica
TM 73 $450 Corte-Veneno
TM 74 $600 Venochoque
TM 75 $450 Movimento Baixo
TM 76 $450 Ronda
TM 77 $500 Feitiço
TM 78 $450 Acrobático
TM 79 $500 Retaliação
TM 80 $400 Troca Elétrica
TM 81 $350 Tremor
TM 82 $350 Eletroteia
TM 83 $450 Concha Navalha
TM 84 $300 Tapa de Cauda
TM 85 $350 Rosnado
TM 86 $600 Golpe Fantasma
TM 87 $450 Beijo Drenante
TM 88 $200 Terreno de Plantas
TM 89 $200 Terreno Enevoado
TM 90 $200 Terreno Elétrico

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TM 91 $200 Terreno Psíquico


TM 92 $450 Fogo Místico
TM 93 $200 Impulso Misterioso
TM 94 $200 Corte Artificial
TM 95 $450 Golpe de Ar
TM 96 $400 Cifre Certeiro
TM 97 $300 Balanço Violento
TM 98 $550 Birra
TM 99 $300 Desmoronamento

ITENS GERAIS

Bicicleta $500 Meio de transporte de duas rodas que pode chegar até 50km/h.
Caneta $1 Caneta para escrever.
Canivete $5 Pequena lâmina, cortador de unha e chave para abrir parafusos.
Cantil Grande $8 Recipiente de metal para guardar até 1L de qualquer líquido.
Cantil Pequeno $5 Recipiente de metal para guardar até 500ml de qualquer líquido.
Corda Reforçada
$30 Corda com dez metros de comprimento que suporta até 500kg.
(10m)
Corda Reforçada
$6 Corda com dois metros de comprimento que suporta até 500kg.
(2m)
Corda Reforçada
$150 Corda com cinquenta metros de comprimento que suporta até 500kg.
(50m)
Corda Simples
$10 Corda com dez metros de comprimento que suporta até 100kg.
(10m)
Corda Simples (2m) $2 Corda com dois metros de comprimento que suporta até 100kg.
Corda Simples
$50 Corda com cinquenta metros de comprimento que suporta até 100kg.
(50m)
Corrente de Ferro
$10 Corrente de ferro com um metro de comprimento que suporta até 20kg.
(1m)
Faca Pequena $5 Lâmina pequena para cortes.
Isca Simples $1 Uma isca simples que pode ser utilizada em qualquer vara de pescar.
Uma isca profissional que só pode ser utilizada com as varas de pescar profissional e
Isca Profissional $10
mestre.
Isca Mestre $50 Uma isca mestre que só pode ser utilizada com a vara de pescar mestre.
Incubadora
$250 Incubadora acelerada, que chocará um ovo por vez. O tempo de incubação é de 1 dias.
Acelerada
Incubadora
$100 Incubadora comum, que chocará um ovo por vez. O tempo de incubação é de 3 dias.
Comum
Isqueiro $5 Instrumento para fazer fogo.
Kit de Artista $50 Kit necessário para realizar um tipo de arte como pintura/desenho, esculturas, mágica,

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música e similares (comunicação +1 para testes através da arte).


Kit necessário para realizar alguma atividade física relacionada ao atletismo como
corrida de rua, natação, lançamento de dardos ou peso, musculação, salto com vara e
Kit de Atleta $50
similares (físico +1 para testes de força e resistência ou destreza +1 para testes de
precisão).
Kit de Cozinha $50 Kit necessário para cozinhar em qualquer lugar.
Roupa para se disfarçar ou camuflar em ambientes distintos (escolher o tipo de disfarce
Kit de Disfarces $20
ou ambiente, destreza +1 para testes de disfarce e camuflagem).
Kit de Escalada $50 Kit necessário para realizar escalada em montanhas.
Kit de Escavação $50 Kit necessário para realizar escavação em cavernas, para procura de itens ou fósseis.
Kit de Primeiros Kit necessário para realizar primeiros socorros em um Pokémon ou pessoa ferida
$50
Socorros (destreza +1 para testes de primeiros socorros).
Lanterna $5 Lanterna para iluminação em lugares escuros.
Papel (5 folhas) $2 Cinco folhas de papel comum.
Roupa de Frio
$30 Roupa que ajuda a resistir a temperaturas mais baixas (saúde +2 para testes de frio).
Reforçada
Roupa de Frio
$10 Roupa que ajuda a resistir a temperaturas mais baixas (saúde +1 para testes de frio).
Simples
Saco de Dormir $20 Saco acolchoado para uma pessoa.
Sela $50 Sela necessária para cavalgar em Pokémon (destreza +1 para testes de cavalgar).
Sela Especial $200 Sela necessária para voar em Pokémon (destreza +1 para testes de voo).
Material de ferro que envolve todos os dedos para causar algum tipo de dano (físico +1
Soqueira $10
em testes de luta).
Tenda Grande $150 Tenda com espaço para cinco pessoas.
Tenda Média $100 Tenda com espaço para três pessoas.
Tenda Pequena $50 Tenda com espaço para uma pessoa.
Vara de Pescar
$100 Uma vara de pescar simples que pode ser comprada em qualquer loja.
Simples
Vara de Pescar Uma vara de pescar profissional com material reforçado que só pode ser comprada em
$300
Profissional lojas especializadas em pesca.
Uma vara de pescar mestre com material extremamente resiliente e que só pode ser
Vara de Pescar
$600 comprada em lojas especializadas em pescas raras. Esse tipo de loja só é encontrada
Mestre
em cidades costeiras.

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APÊNDICE A: COMO JOGAR

Antes de qualquer coisa, o principal dos pontos recebidos no final e assim, conclua a
conselho, principalmente se você é o mestre da ficha de cada jogador.
mesa é: leia o material completo. Você não precisa
ter decorado todas as regras, porém você precisa
CRIANDO A HISTÓRIA
saber onde encontrá-las. Nós vivemos uma nova
era em que a leitura cada vez mais se torna
Se você ainda não tem tanta experiência na
“obsoleta”, porém RPG de mesa exige essa
criação de histórias do zero, o conselho é: comece
dedicação. Tenha paciência, dedique tempo e
pelos jogos ou anime. Ou seja, basicamente pegue
proporcione a melhor experiência possível para os
a narrativa e os mapas de um dos jogos ou de uma
seus jogadores. RPG é vida e possibilita a formação
das temporadas do anime e siga, fazendo breves
de novas amizades, criação de memórias incríveis
modificações no decorrer do jogo e criando
que ficarão guardadas para sempre em nossos
sidequests (missões paralelas) que não existem no
corações!
material original. Isso lhe dará tempo para criar
com uma maior velocidade o material que os
FORMAÇÃO DA MESA jogadores irão jogar.

Cada sistema tem suas limitações quanto a


FREQUÊNCIA
quantidade de jogadores. No PokeRPG a
quantidade aconselhável de jogadores é no
Esta é uma das partes mais relativas e que
máximo de 3 a 4 para mesas “tradicionais”, ou seja,
depende muito da disponibilidade dos jogadores,
que todos jogarão no mesmo dia, em turnos
porém aconselhamos uma frequência mínima de
alternados. Qualquer valor acima dessa
uma mesa a cada duas semanas e que cada mesa
quantidade poderá prejudicar a cadência, ou o
tenha no mínimo de duas a três horas de duração
mestre da mesa deverá buscar um outro modelo
para que todos os jogadores possam aproveitar e
que não seja o tradicional, como por exemplo,
ter a experiência que o jogo deseja proporcionar a
grupos separados que se encontram
cada um deles.
eventualmente.

NARRATIVA VS. COMBATES


PREENCHIMENTO DAS FICHAS
Um dos principais aspectos que um RPG de
Se possível, faça o preenchimento das
Pokémon pode trazer é o excesso no foco dos
fichas com todos os jogadores juntos para tirar as
combates para fazer com que os pokémon fiquem
dúvidas e auxiliar. Começando pelos dados básicos
fortes e acabe caindo na rotina de ter apenas
como nome, idade e gênero. Depois a origem, que
combates. Aconselhamos criar alguns limites
dará suporte a idade e ao gênero escolhido, e por
práticos para encontrar Pokémon selvagem (até
fim a classe, que é o que o jogador decidiu seguir
porque não existem aos montes como nos jogos) e
depois de deixar o que fazia na sua origem. Tanto a
proporcionar combates durante as quests
origem quanto a classe darão pontos para os
(missões) e narrativa para tentar evitar esse foco.
atributos do jogador. Aconselhe o preenchimento
O equilíbrio entre a narrativa e o combate é que
poderá proporcionar uma boa experiência para os

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jogadores entre os combates e a interação com a


história e todos os desafios propostos. Os jogadores estão em uma área que podem
encontrar 5 pokémon: 1. Pikachu, 2.
Caterpie, 3. Riolu, 4. Aron, 5. Lugia. Assim, o
TURNOS DE JOGADORES
mestre decide a raridade da seguinte forma:

A forma aconselhada para os turnos dentro


➤ De 1 a 50, Caterpie;
do jogo com o objetivo de evitar que um jogador
fique muito tempo esperando por outro, é fazer ➤ De 51 a 65, Pikachu;
com que os encontros com Pokémon selvagem, ➤ De 66 a 85, Aron;
líderes de ginásio ou combates avulsos aconteçam ➤ De 86 a 99, Riolu e,
simultaneamente. Ou seja, acontece o turno ➤ 100, Lugia;
completo de um jogador (ele e o adversário),
depois passa para o próximo jogador da mesa. Há quatro jogadores na mesa, de forma que:
Claro que, quando estamos falando de combates
individuais, situação que pode gerar grandes delays ➤ O primeiro rola um d100 e tira 33,
entre jogadores. No caso de combates em duplas, encontrando um Caterpie;
trios, raids e situações similares o mesmo aspecto ➤ O segundo rola um d100 e tira 86,
se mantem (na alternância entre os jogadores) sem encontrando um Riolu;
prejudicar a cadência do jogo. ➤ O terceiro rola um d100 e tira 90,
encontrando um Riolu também;
➤ E o último rola um d100 e tira 100!
ENCONTRANDO POKÉMON Encontrando o Lugia!
SELVAGEM
A quantidade de encontros por área será
O encontro dos Pokémon selvagens se dá definida pelo mestre, de forma que é
através da rolagem de um d100. O mestre deverá possível criar uma limitação para os
definir quais Pokémon naquela área podem ser jogadores não ficarem infinitamente em um
encontrados, bem como sua raridade. A partir daí local tentando encontrar um pokémon
é só distribuir nas faixas de valores. Vejamos um específico.
exemplo:

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APÊNDICE B: LISTA DE POKÉMON

Segue a lista dos Pokémon com os status base que corresponde ao nível 1 e o guia para o crescimento dos atributos conforme tabelas
do capítulo 3 (bônus de atributo de combate). Legenda para a tabela abaixo: PV = Pontos de Vida, ATA = Ataque, DEF = Defesa, ATS
= Ataque Especial, DFS = Defesa Especial, EXB = Experiencia Base, TXC = Taxa de Captura, EVO = nível ou como evolui.

PRIMEIRA GERAÇÃO (1-151)

Nº Nome Tipo PV ATA DEF ATS DFS VEL EXB TXC EVO
1 Bulbasaur Grama/Veneno 34 5 5 6 6 4 64 6% -
2 Ivysaur Grama/Veneno 45 6 6 8 8 6 142 6% 16
3 Venusaur Grama/Veneno 60 8 8 10 10 8 236 6% 32
4 Charmander Fogo 30 5 4 6 5 6 62 6% -
5 Charmeleon Fogo 44 6 6 8 6 8 142 6% 16
6 Charizard Fogo/Voador 59 8 8 11 8 10 240 6% 36
7 Squirtle Água 33 5 6 5 6 4 63 6% -
8 Wartortle Água 45 6 8 6 8 6 142 6% 16
9 Blastoise Água 60 8 10 8 10 8 239 6% 36
10 Caterpie Inseto 34 3 3 2 2 4 39 34% -
11 Metapod Inseto 38 2 5 2 2 3 72 16% 7
12 Butterfree Inseto/Voador 45 4 5 8 8 7 178 6% 10
13 Weedle Inseto/Veneno 30 3 3 2 2 5 39 34% -
14 Kakuna Inseto/Veneno 34 2 5 2 2 3 72 16% 7
15 Beedrill Inseto/Veneno 49 8 4 4 8 7 178 6% 10
16 Pidgey Normal/Voador 30 4 4 3 3 6 50 34% -
17 Pidgeotto Normal/Voador 48 6 5 5 5 7 122 16% 18
18 Pidgeot Normal/Voador 63 8 7 7 7 9 216 6% 36
19 Rattata Normal 23 6 3 2 3 7 51 34% -
19 Rattata (Alola) Noturno/Normal 23 6 3 2 3 7 51 34% -
20 Raticate Normal 42 8 6 5 7 10 145 17% 20
20 Raticate (Alola) Noturno/Normal 57 7 7 4 8 8 145 17% -
21 Spearow Normal/Voador 30 6 3 3 3 7 52 34% -
22 Fearow Normal/Voador 49 9 6 6 6 10 155 12% 20
23 Ekans Veneno 27 6 4 4 5 5 58 34% -
24 Arbok Veneno 45 8 7 6 8 8 157 12% 22
25 Pikachu Elétrico 27 5 3 5 4 9 112 25% 50 de Amizade
Pedra do
26 Raichu Elétrico 45 9 5 9 8 10 218 10%
Trovão
26 Raichu (Alola) Elétrico/Psíquico 45 8 5 9 8 11 218 10% Pedra do

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Trovão
27 Sandshrew Terra 38 7 8 2 3 4 60 34% -
27 Sandshrew (Alola) Gelo/Metal 38 7 9 1 3 4 60 34% -
28 Sandslash Terra 57 10 11 4 5 6 158 12% 22
28 Sandslash (Alola) Gelo/Metal 57 10 12 2 6 6 158 12% Pedra do Gelo
29 NidoranF Veneno 42 5 5 4 4 4 55 31% -
30 Nidorina Veneno 53 6 7 5 5 6 128 16% 16
31 Nidoqueen Veneno/Terra 68 8 9 7 8 8 227 6% Pedra da Lua
32 NidoranM Veneno 35 6 4 4 4 5 55 31% -
33 Nidorino Veneno 46 7 6 5 5 6 128 16% 16
34 Nidoking Veneno/Terra 61 9 8 8 7 8 227 6% Pedra da Lua
35 Clefairy Fada 53 4 5 6 6 3 113 20% 50 de Amizade
36 Clefable Fada 72 7 7 8 9 6 217 4% Pedra da Lua
37 Vulpix Fogo 29 4 4 5 6 6 60 25% -
37 Vulpix (Alola) Gelo 29 4 4 5 6 6 60 25% -
38 Ninetales Fogo 55 8 7 8 10 10 177 10% Pedra do Fogo
38 Ninetales (Alola) Gelo/Fada 55 7 7 8 10 11 177 10% Pedra do Gelo
39 Jigglypuff Normal/Fada 87 4 2 4 2 2 95 23% 40 de Amizade
40 Wigglytuff Normal/Fada 105 7 4 7 5 4 196 7% Pedra da Lua
41 Zubat Veneno/Voador 30 4 3 3 4 5 49 34% -
42 Golbat Veneno/Voador 57 8 7 6 7 9 159 12% 22
43 Oddish Grama/Veneno 34 5 5 7 6 3 64 34% -
44 Gloom Grama/Veneno 45 6 7 8 7 4 138 16% 21
45 Vileplume Grama/Veneno 57 8 8 10 9 5 221 6% Pedra da Folha
46 Paras Inseto/Grama 27 7 5 4 5 2 57 25% -
47 Parasect Inseto/Grama 45 9 8 6 8 3 142 10% 24
48 Venonat Inseto/Veneno 45 5 5 4 5 4 61 25% -
49 Venomoth Inseto/Veneno 53 6 6 9 7 9 158 10% 31
50 Diglett Terra 8 5 2 3 4 9 53 34% -
50 Diglett (Alola) Terra/Metal 8 5 3 3 4 9 53 34% -
51 Dugtrio Terra 27 8 5 5 7 12 149 7% 26
51 Dugtrio (Alola) Terra/Metal 27 10 6 5 7 11 149 7% 26
52 Meowth Normal 30 4 3 4 4 9 58 34% -
52 Meowth (Alola) Noturno 30 3 3 5 4 9 58 34% -
53 Persian Normal 49 7 6 6 6 11 154 12% 28
53 Persian (Alola) Noturno 49 6 6 7 6 11 154 12% 28
54 Psyduck Água 38 5 5 6 5 5 64 25% -
55 Golduck Água 60 8 8 9 8 8 175 10% 33
56 Mankey Lutador 30 8 3 3 4 7 61 25% -
57 Primeape Lutador 49 10 6 6 7 9 159 10% 28

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58 Growlithe Fogo 42 7 4 7 5 6 70 25% -


59 Arcanine Fogo 68 11 8 10 8 9 194 10% Pedra do Fogo
60 Poliwag Água 30 5 4 4 4 9 60 34% -
61 Poliwhirl Água 49 6 6 5 5 9 135 16% 25
62 Poliwrath Água/Lutador 68 8 9 7 9 7 230 6% Pedra da Água
63 Abra Psíquico 19 2 1 10 5 9 62 27% -
64 Kadabra Psíquico 30 3 3 12 7 10 140 14% 16
Pedra da
65 Alakazam Psíquico 42 5 4 13 8 12 225 7%
Alvorada
66 Machop Lutador 53 8 5 3 3 3 61 24% -
67 Machoke Lutador 60 10 7 5 6 4 142 12% 22
68 Machamp Lutador 68 13 8 6 8 5 227 6% 30
69 Bellsprout Grama/Veneno 38 7 3 7 3 4 60 34% -
70 Weepinbell Grama/Veneno 49 9 5 8 4 5 137 16% 21
71 Victreebel Grama/Veneno 60 10 6 10 6 7 221 6% Pedra da Folha
72 Tentacool Água/Veneno 30 4 3 5 10 7 67 25% -
73 Tentacruel Água/Veneno 60 7 6 8 12 10 180 8% 30
74 Geodude Pedra/Terra 30 8 10 3 3 2 60 34% -
74 Geodude(Alola) Pedra/Elétrico 30 8 10 3 3 2 60 34% -
75 Graveler Pedra/Terra 42 9 11 4 4 3 137 16% 22
75 Graveler (Alola) Pedra/Elétrico 42 9 11 4 4 3 137 16% 22
76 Golem Pedra/Terra 60 11 13 5 6 4 223 6% 30
76 Golem (Alola) Pedra/Elétrico 60 11 13 5 6 4 223 6% 30
77 Ponyta Fogo 38 8 5 6 6 9 82 25% -
78 Rapidash Fogo 49 10 7 8 8 10 175 8% 40
79 Slowpoke Água/Psíquico 68 6 6 4 4 1 63 25% -
80 Slowbro Água/Psíquico 72 7 11 10 8 3 172 10% 37
81 Magnemite Elétrico/Metal 19 3 7 9 5 4 65 25% -
82 Magneton Elétrico/Metal 38 6 9 12 7 7 163 8% 30
83 Farfetch'd Normal/Voador 39 6 5 6 6 6 132 6% -
84 Doduo Normal/Voador 27 8 4 3 3 7 62 25% -
85 Dodrio Normal/Voador 45 11 7 6 6 10 165 6% 31
86 Seel Água 49 4 5 4 7 4 65 25% -
87 Dewgong Água/Gelo 68 7 8 7 9 7 166 10% 34
88 Grimer Veneno 60 8 5 4 5 2 65 25% -
88 Grimer (Alola) Veneno/Noturno 60 8 5 4 5 2 65 25% -
89 Muk Veneno 79 10 7 6 10 5 175 10% 38
89 Muk (Alola) Veneno/Noturno 60 8 5 4 5 2 65 10% 38
90 Shellder Água 23 6 10 4 2 4 61 25% -
91 Cloyster Água/Gelo 38 9 18 8 4 7 184 8% Pedra da Água

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92 Gastly Fantasma/Veneno 23 3 3 10 3 8 62 25% -


93 Haunter Fantasma/Veneno 34 5 4 11 5 9 142 12% 25
Pedra do
94 Gengar Fantasma/Veneno 45 6 6 13 7 11 225 6%
Crepúsculo
95 Onix Pedra/Terra 27 4 16 3 4 7 77 6% -
96 Drowzee Psíquico 45 5 4 4 9 4 66 25% -
97 Hypno Psíquico 64 7 7 7 11 7 169 10% 26
98 Krabby Água 23 10 9 2 2 5 65 30% -
99 Kingler Água 42 13 11 5 5 7 166 8% 28
100 Voltorb Elétrico 30 3 5 5 5 10 66 25% -
101 Electrode Elétrico 45 5 7 8 8 14 172 8% 30
102 Exeggcute Grama/Psíquico 45 4 8 6 4 4 65 12% -
103 Exeggutor Grama/Psíquico 72 9 8 12 6 5 186 6% Pedra da Folha
103 Exeggutor (Alola) Grama/Dragão 72 9 8 12 7 5 186 6% Pedra da Folha
104 Cubone Terra 38 5 9 4 5 3 64 25% -
105 Marowak Terra 45 8 11 5 8 4 149 10% 28 de Dia
105 Marowak (Alola) Fogo/Fantasma 45 8 11 5 8 4 149 10% 28 de Noite
106 Hitmonlee Lutador 38 12 5 3 11 9 159 6%20, se Ataque > Defesa
20, se Defesa >
107 Hitmonchan Lutador 38 10 8 3 11 8 159 6%
Ataque
108 Lickitung Normal 68 5 7 6 7 3 77 6% -
109 Koffing Veneno 30 6 9 6 4 3 68 25% -
110 Weezing Veneno 49 9 12 8 7 6 172 8% 35
111 Rhyhorn Terra/Pedra 60 8 9 3 3 2 69 16% -
112 Rhydon Terra/Pedra 79 13 12 4 4 4 170 8% 42
113 Chansey Normal 188 0 0 3 10 5 395 4% Pedra Oval
114 Tangela Grama 49 5 11 10 4 6 87 6% -
115 Kangaskhan Normal 79 9 8 4 8 9 172 6% -
116 Horsea Água 23 4 7 7 2 6 59 30% -
117 Seadra Água 42 6 9 9 4 8 154 10% 32
118 Goldeen Água 34 7 6 3 5 6 64 30% -
119 Seaking Água 60 9 6 6 8 7 158 8% 33
120 Staryu Água 23 4 5 7 5 8 68 30% -
121 Starmie Água/Psíquico 45 7 8 10 8 11 182 8% Pedra da Água
122 Mr. Mime Psíquico/Fada 30 4 6 10 12 9 161 6% Ensinar Mímica
123 Scyther Inseto/Voador 53 11 8 5 8 10 100 6% -
124 Jynx Gelo/Psíquico 49 5 3 11 9 9 159 6% 30
125 Electabuzz Elétrico 49 8 6 9 8 10 172 6% 30
126 Magmar Fogo 49 9 6 10 8 9 173 6% 30
127 Pinsir Inseto 49 12 10 5 7 8 175 6% -

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128 Tauros Normal 57 10 9 4 7 11 172 6% -


129 Magikarp Água 15 1 5 1 2 8 40 34% -
130 Gyarados Água/Voador 72 12 8 6 10 8 189 6% 20
131 Lapras Água/Gelo 98 8 8 8 9 6 187 6% -
132 Ditto Normal 36 5 5 5 5 5 101 5% -
133 Eevee Normal 42 5 5 4 6 5 65 6% -
134 Vaporeon Água 98 6 6 11 9 6 184 6% Pedra da Água
Pedra do
135 Jolteon Elétrico 49 6 6 11 9 13 184 6%
Trovão
136 Flareon Fogo 49 13 6 9 11 6 184 6% Pedra do Fogo
137 Porygon Normal 49 6 7 8 7 4 79 6% -
138 Omanyte Pedra/Água 27 4 10 9 5 3 71 6% -
139 Omastar Pedra/Água 53 6 12 11 7 5 173 6% 40
140 Kabuto Pedra/Água 23 8 9 5 4 5 71 6% -
141 Kabutops Pedra/Água 45 11 10 6 7 8 173 6% 40
142 Aerodactyl Pedra/Voador 60 10 6 6 7 13 180 6% -
143 Snorlax Normal 120 11 6 6 11 3 189 4% 100 de Amizade
144 Articuno Gelo/Voador 68 8 10 9 12 8 261 1% -
145 Zapdos Elétrico/Voador 68 9 8 12 9 10 261 1% -
146 Moltres Fogo/Voador 68 10 9 12 8 9 261 1% -
147 Dratini Dragão 31 6 4 5 5 5 60 6% -
148 Dragonair Dragão 46 8 6 7 7 7 147 6% 30
149 Dragonite Dragão/Voador 69 13 9 10 10 8 270 6% 55
150 Mewtwo Psíquico 80 11 9 15 9 13 306 1% -
151 Mew Psíquico 75 10 10 10 10 10 270 6% -

SEGUNDA GERAÇÃO (152-251)

Nº Nome Tipo PV ATA DEF ATS DFS VEL EXB TXC EVO
152 Chikorita Grama 34 5 6 5 6 4 64 6% -
153 Bayleef Grama 45 6 8 6 8 6 142 6% 16
154 Meganium Grama 60 8 10 8 10 8 236 6% 32
155 Cyndaquil Fogo 30 5 4 6 5 6 62 6% -
156 Quilava Fogo 44 6 6 8 6 8 142 6% 14
157 Typhlosion Fogo 59 8 8 11 8 10 240 6% 36
158 Totodile Água 38 6 6 4 5 4 63 6% -
159 Croconaw Água 49 8 8 6 6 6 142 6% 18
160 Feraligatr Água 64 10 10 8 8 8 239 6% 30
161 Sentret Normal 27 5 3 3 4 2 43 34% -
162 Furret Normal 64 8 6 4 5 9 145 12% 15

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163 Hoothoot Normal/Voador 45 3 3 4 6 5 52 34% -


164 Noctowl Normal/Voador 75 5 5 8 10 7 158 12% 20
165 Ledyba Inseto/Voador 30 2 3 4 8 5 53 34% -
166 Ledian Inseto/Voador 42 3 5 5 11 8 137 12% 18
167 Spinarak Inseto/Veneno 30 6 4 4 4 3 50 34% -
168 Ariados Inseto/Veneno 53 9 7 6 6 4 140 12% 22
169 Crobat Veneno/Voador 64 9 8 7 8 13 241 12% 100 de Amizade
170 Chinchou Água/Elétrico 57 4 4 6 6 7 66 25% -
171 Lanturn Água/Elétrico 94 6 6 8 8 7 161 10% 27
172 Pichu Elétrico 15 4 1 3 3 6 41 25% -
173 Cleffa Fada 38 2 3 4 5 1 44 20% -
174 Igglybuff Normal/Fada 68 3 1 4 2 1 42 23% -
175 Togepi Fada 27 2 6 4 6 2 49 25% -
176 Togetic Fada/Voador 42 4 8 8 10 4 142 10% 100 de Amizade
177 Natu Psíquico/Voador 30 5 4 7 4 7 64 25% -
178 Xatu Psíquico/Voador 49 7 7 9 7 9 165 10% 25
179 Mareep Elétrico 42 4 4 6 4 3 56 31% -
180 Flaaffy Elétrico 53 5 5 8 6 4 128 16% 15
181 Ampharos Elétrico 68 7 7 11 9 5 230 6% 30
182 Bellossom Grama 57 8 8 9 10 5 221 6% Pedra do Sol
183 Marill Água/Fada 53 2 5 2 5 4 88 25% 40 de Amizade
184 Azumarill Água/Fada 75 5 8 5 8 5 189 10% 18
185 Sudowoodo Pedra 53 10 11 3 6 3 144 9% Ensinar Mímica
186 Politoed Água 68 7 7 9 10 7 225 6% Pedra Rei
187 Hoppip Grama/Voador 27 3 4 3 5 5 50 34% -
188 Skiploom Grama/Voador 42 4 5 4 6 8 119 16% 18
189 Jumpluff Grama/Voador 57 5 7 5 8 11 207 6% 27
190 Aipom Normal 42 7 5 4 5 8 72 6% -
191 Sunkern Grama 23 3 3 3 3 3 36 31% -
192 Sunflora Grama 57 7 5 10 8 3 149 16% Pedra do Sol
193 Yanma Inseto/Voador 49 6 4 7 4 9 78 10% -
194 Wooper Água/Terra 42 4 4 2 2 1 42 34% -
195 Quagsire Água/Terra 72 8 8 6 6 3 151 12% 20
196 Espeon Psíquico 49 6 6 13 9 11 184 6% Estilhaço do Sol
197 Umbreon Noturno 72 6 11 6 13 6 184 6% Estilhaço da Lua
198 Murkrow Noturno/Voador 45 8 4 8 4 9 81 4% -
Pedra do
199 Slowking Água/Psíquico 72 7 8 10 11 3 172 10%
Crepúsculo
200 Misdreavus Fantasma 45 6 6 8 8 8 87 6% -
201 Unown Psíquico 36 7 5 7 5 5 118 30% -

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202 Wobbuffet Psíquico 143 3 6 3 6 3 142 6% 15


203 Girafarig Normal/Psíquico 53 8 6 9 6 8 159 8% -
204 Pineco Inseto 38 6 9 3 3 1 58 25% -
205 Forretress Inseto/Metal 57 9 14 6 6 4 163 10% 31
206 Dunsparce Normal 75 7 7 6 6 4 145 25% -
207 Gligar Terra/Voador 49 7 10 3 6 8 86 8% -
Revestimento
208 Steelix Metal/Terra 57 8 20 5 6 3 179 4%
Metálico
209 Snubbull Fada 45 8 5 4 4 3 60 25% -
210 Granbull Fada 68 12 7 6 6 4 158 10% 23
211 Qwilfish Água/Veneno 49 9 7 5 5 8 88 6% -
Revestimento
212 Scizor Inseto/Metal 53 13 10 5 8 6 175 4%
Metálico
213 Shuckle Inseto/Pedra 15 1 23 1 23 0 177 25% -
214 Heracross Inseto/Lutador 60 12 7 4 9 8 175 6% -
215 Sneasel Noturno/Gelo 42 9 5 3 7 11 86 8% -
216 Teddiursa Normal 45 8 5 5 5 4 66 16% -
217 Ursaring Normal 68 13 7 7 7 5 175 8% 30
218 Slugma Fogo 30 4 4 7 4 2 50 25% -
219 Magcargo Fogo/Pedra 38 5 12 8 8 3 151 10% 38
220 Swinub Gelo/Terra 38 5 4 3 3 5 50 30% -
221 Piloswine Gelo/Terra 75 10 8 6 6 5 158 10% 33
222 Corsola Água/Pedra 42 5 8 6 8 3 144 8% -
223 Remoraid Água 27 6 3 6 3 6 60 25% -
224 Octillery Água 57 10 7 10 7 4 168 10% 25
225 Delibird Gelo/Voador 34 5 4 6 4 7 116 6% -
Colocar
226 Mantine Água/Voador 49 4 7 8 14 7 170 4% Remoraid no
grupo
227 Skarmory Metal/Voador 49 8 14 4 7 7 163 4% -
228 Houndour Noturno/Fogo 34 6 3 8 5 6 66 16% -
229 Houndoom Noturno/Fogo 57 9 5 11 8 9 175 6% 24
Escama de
230 Kingdra Água/Dragão 57 9 9 9 9 8 243 6%
Dragão
231 Phanpy Terra 68 6 6 4 4 4 66 16% -
232 Donphan Terra 68 12 12 6 6 5 175 8% 25
233 Porygon2 Normal 64 8 9 10 9 6 180 6% Atualização
234 Stantler Normal 55 9 6 8 6 8 163 6% -
235 Smeargle Normal 42 2 3 2 4 7 88 6% -
Aleatoriamente
236 Tyrogue Lutador 27 3 3 3 3 3 42 10% recebe 1 em
Ataque, Defesa

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ou em Ambos
20, Se Ataque =
237 Hitmontop Lutador 38 9 9 3 11 7 159 6%
Defesa
238 Smoochum Gelo/Psíquico 34 3 1 8 6 6 61 6% -
239 Elekid Elétrico 34 6 4 6 5 9 72 6% -
240 Magby Fogo 34 7 4 7 5 8 73 6% -
241 Miltank Normal 72 8 10 4 7 10 172 6% -
100 de
242 Blissey Normal 192 1 1 7 13 5 608 4%
Amizade
243 Raikou Elétrico 68 8 7 11 10 11 261 1% -
244 Entei Fogo 87 11 8 9 7 10 261 1% -
245 Suicune Água 75 7 11 9 11 8 261 1% -
246 Larvitar Pedra/Terra 38 6 5 4 5 4 60 6% -
247 Pupitar Pedra/Terra 53 8 7 6 7 5 144 6% 30
248 Tyranitar Pedra/Noturno 75 13 11 9 10 6 270 6% 55
249 Lugia Psíquico/Voador 80 9 13 9 15 11 306 1% -
250 Ho-Oh Fogo/Voador 80 13 9 11 15 9 306 1% -
251 Celebi Psíquico/Grama 75 10 10 10 10 10 270 6% -

TERCEIRA GERAÇÃO (252-386)

Nº Nome Tipo PV ATA DEF ATS DFS VEL EXB TXC EVO
252 Treecko Grama 30 4 3 6 5 7 62 6% -
253 Grovyle Grama 38 6 4 8 6 9 142 6% 16
254 Sceptile Grama 53 8 6 10 8 12 239 6% 36
255 Torchic Fogo 34 6 4 7 5 4 62 6% -
256 Combusken Fogo/Lutador 45 8 6 8 6 5 142 6% 16
257 Blaziken Fogo/Lutador 60 12 7 11 7 8 239 6% 36
258 Mudkip Água 38 7 5 5 5 4 62 6% -
259 Marshtomp Água/Terra 53 8 7 6 7 5 142 6% 16
260 Swampert Água/Terra 75 11 9 8 9 6 241 6% 36
261 Poochyena Noturno 27 5 3 3 3 3 56 34% -
262 Mightyena Noturno 53 9 7 6 6 7 147 17% 18
263 Zigzagoon Normal 29 3 4 3 4 6 56 34% -
264 Linoone Normal 59 7 6 5 6 10 147 12% 20
265 Wurmple Inseto 34 4 3 2 3 2 56 34% -
7 (numero par
266 Silcoon Inseto 38 3 5 2 2 1 72 16%
em 1d4)
267 Beautifly Inseto/Voador 45 7 5 9 5 6 178 6% 10
7 (numero
268 Cascoon Inseto 38 3 5 2 2 1 72 16%
ímpar em 1d4)

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269 Dustox Inseto/Veneno 45 5 7 5 9 6 173 6% 10


270 Lotad Água/Grama 30 3 3 4 5 3 44 34% -
271 Lombre Água/Grama 45 5 5 6 7 5 119 16% 14
272 Ludicolo Água/Grama 60 7 7 9 10 7 216 6% Pedra da Água
273 Seedot Grama 30 4 5 3 3 3 44 34% -
274 Nuzleaf Grama/Noturno 53 7 4 6 4 6 119 16% 14
275 Shiftry Grama/Noturno 68 10 6 9 6 8 216 6% Pedra da Folha
276 Taillow Normal/Voador 30 5 3 3 3 8 54 27% -
277 Swellow Normal/Voador 45 8 6 5 5 12 159 6% 22
278 Wingull Água/Voador 30 3 3 5 3 8 54 25% -
279 Pelipper Água/Voador 45 5 10 8 7 6 154 6% 25
280 Ralts Psíquico/Fada 21 2 2 4 3 4 40 31% -
281 Kirlia Psíquico/Fada 29 3 3 6 5 5 97 16% 20
282 Gardevoir Psíquico/Fada 51 6 6 12 11 8 233 6% 30
283 Surskit Inseto/Água 30 3 3 5 5 6 54 27% -
284 Masquerain Inseto/Voador 53 6 6 8 8 6 159 10% 22
285 Shroomish Grama 45 4 6 4 6 3 59 34% -
286 Breloom Grama/Lutador 45 13 8 6 6 7 161 12% 23
287 Slakoth Normal 45 6 6 3 3 3 56 34% -
288 Vigoroth Normal 60 8 8 5 5 9 154 16% 18
289 Slaking Normal 113 16 10 9 6 10 252 6% 36
290 Nincada Inseto/Terra 24 4 9 3 3 4 53 34% -
291 Ninjask Inseto/Voador 46 9 4 5 5 16 160 16% 20
20, com um
292 Shedinja Inseto/Fantasma 1 9 4 3 3 4 83 6% espaço livre dos
6
293 Whismur Normal 48 5 2 5 2 3 48 25% -
294 Loudred Normal 63 7 4 7 4 5 126 16% 20
295 Exploud Normal 78 9 6 9 6 7 221 6% 40
296 Makuhita Lutador 54 6 3 2 3 2 47 24% -
297 Hariyama Lutador 108 12 6 4 6 5 166 27% 24
298 Azurill Normal/Fada 38 2 4 2 4 2 38 20% -
299 Nosepass Pedra 23 4 13 4 9 3 75 34% -
300 Skitty Normal 38 4 4 3 3 5 52 34% -
301 Delcatty Normal 53 6 6 5 5 7 140 8% Pedra da Lua
302 Sableye Noturno/Fantasma 38 7 7 6 6 5 133 6% -
303 Mawile Metal/Fada 38 8 8 5 5 5 133 6% -
304 Aron Metal/Pedra 38 7 10 4 4 3 66 24% -
305 Lairon Metal/Pedra 45 9 14 5 5 4 151 12% 32
306 Aggron Metal/Pedra 53 11 18 6 6 5 239 6% 42

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307 Meditite Lutador/Psíquico 23 4 5 4 5 6 56 24% -


308 Medicham Lutador/Psíquico 45 6 7 6 7 8 144 12% 37
309 Electrike Elétrico 30 4 4 6 4 6 59 16% -
310 Manectric Elétrico 53 7 6 10 6 10 166 6% 26
311 Plusle Elétrico 45 5 4 8 7 9 142 27% -
312 Minun Elétrico 45 4 5 7 8 9 142 27% -
313 Volbeat Inseto 49 7 5 5 7 8 151 20% -
314 Illumise Inseto 49 5 5 7 7 8 151 20% -
315 Roselia Grama/Veneno 38 6 4 10 8 6 140 20% 100 de Amizade
316 Gulpin Veneno 53 4 5 4 5 4 60 30% -
317 Swalot Veneno 75 7 8 7 8 5 163 10% 26
318 Carvanha Água/Noturno 34 9 2 6 2 6 61 30% -
319 Sharpedo Água/Noturno 53 12 4 9 4 9 161 8% 30
320 Wailmer Água 98 7 3 7 3 6 80 17% -
321 Wailord Água 128 9 4 9 4 6 175 8% 40
322 Numel Fogo/Terra 45 6 4 6 4 3 61 34% -
323 Camerupt Fogo/Terra 53 10 7 10 7 4 161 20% 33
324 Torkoal Fogo 53 8 14 8 7 2 165 12% -
325 Spoink Psíquico 45 2 3 7 8 6 66 34% -
326 Grumpig Psíquico 60 4 6 9 11 8 165 8% 32
327 Spinda Normal 45 6 6 6 6 6 126 34% -
328 Trapinch Terra 34 10 4 4 4 1 58 34% -
329 Vibrava Terra/Dragão 38 7 5 5 5 7 119 16% 35
330 Flygon Terra/Dragão 60 10 8 8 8 10 234 6% 45
331 Cacnea Grama 38 8 4 8 4 3 67 25% -
332 Cacturne Grama/Noturno 53 11 6 11 6 5 166 8% 32
333 Swablu Normal/Voador 34 4 6 4 7 5 62 34% -
334 Altaria Dragão/Voador 57 7 9 7 10 8 172 6% 35
335 Zangoose Normal 55 11 6 6 6 9 160 12% -
336 Seviper Veneno 55 10 6 10 6 6 160 12% -
337 Lunatone Pedra/Psíquico 53 5 6 9 8 7 161 6% -
338 Solrock Pedra/Psíquico 53 9 8 5 6 7 161 6% -
339 Barboach Água/Terra 38 5 4 5 4 6 58 25% -
340 Whiscash Água/Terra 83 8 7 8 7 6 164 10% 30
341 Corphish Água 33 8 6 5 3 3 62 27% -
342 Crawdaunt Água/Noturno 48 12 8 9 5 5 164 21% 30
343 Baltoy Terra/Psíquico 30 4 5 4 7 5 60 34% -
344 Claydol Terra/Psíquico 45 7 10 7 12 7 175 12% 36
345 Lileep Pedra/Grama 50 4 8 6 9 2 71 6% -
346 Cradily Pedra/Grama 65 8 10 8 11 4 173 6% 40

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347 Anorith Pedra/Inseto 34 9 5 4 5 7 71 6% -


348 Armaldo Pedra/Inseto 57 12 10 7 8 4 173 6% 40
349 Feebas Água 15 1 2 1 5 8 40 34% -
Escama
350 Milotic Água 72 6 8 10 12 8 189 8%
Prismática
351 Castform Normal 53 7 7 7 7 7 147 6% -
Castform Durante o golpe
351 Fogo 53 7 7 7 7 7 147 6%
(Ensolarado) Dia Ensolarado
Castform Durante o golpe
351 Água 53 7 7 7 7 7 147 6%
(Chuvoso) Dança da Chuva
Castform Durante o golpe
351 Gelo 53 7 7 7 7 7 147 6%
(Nevado) Granizo
352 Kecleon Normal 45 9 7 6 12 4 154 27% -
353 Shuppet Fantasma 33 7 3 6 3 4 59 30% -
354 Banette Fantasma 48 11 6 8 6 6 159 6% 37
355 Duskull Fantasma 15 4 9 3 9 2 59 25% -
356 Dusclops Fantasma 30 7 13 6 13 2 159 12% 37
357 Tropius Grama/Voador 75 7 8 7 9 5 161 27% -
358 Chimecho Psíquico 49 5 7 9 8 6 159 6% 100 de Amizade
359 Absol Noturno 49 13 6 7 6 7 163 4% -
360 Wynaut Psíquico 72 2 5 2 5 2 52 17% -
361 Snorunt Gelo 38 5 5 5 5 5 60 25% -
362 Glalie Gelo 60 8 8 8 8 8 168 10% 42
363 Spheal Gelo/Água 53 4 5 5 5 2 58 34% -
364 Sealeo Gelo/Água 68 6 7 7 7 4 144 16% 32
365 Walrein Gelo/Água 83 8 9 9 9 6 239 6% 44
366 Clamperl Água 27 6 8 7 5 3 69 34% -
367 Huntail Água 42 10 10 9 7 5 170 8% Presa do Mar
Escama
368 Gorebyss Água 42 8 10 11 7 5 170 8%
Marinha
369 Relicanth Água/Pedra 75 9 13 4 6 5 170 4% -
370 Luvdisc Água 33 3 5 4 6 10 116 30% -
371 Bagon Dragão 34 7 6 4 3 5 60 6% -
372 Shelgon Dragão 49 9 10 6 5 5 147 6% 30
373 Salamence Dragão/Voador 72 13 8 11 8 10 270 6% 50
374 Beldum Metal/Psíquico 30 5 8 3 6 3 60 1% -
375 Metang Metal/Psíquico 45 7 10 5 8 5 147 1% 20
376 Metagross Metal/Psíquico 60 13 13 9 9 7 270 1% 45
377 Regirock Pedra 60 10 20 5 10 5 261 1% -
378 Regice Gelo 60 5 10 10 20 5 261 1% -
379 Registeel Metal 60 7 15 7 15 5 261 1% -

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380 Latias Dragão/Psíquico 60 8 9 11 13 11 270 1% -


381 Latios Dragão/Psíquico 60 9 8 13 11 11 270 1% -
382 Kyogre Água 75 10 9 15 14 9 302 1% -
382 Kyogre (Primitivo) Água 75 15 9 18 16 9 347 1% Esfera Azul
383 Groudon Terra 75 15 14 10 9 9 302 1% -
Groudon
383 Terra/Fogo 75 18 16 15 9 9 347 1% Esfera Vermelha
(Primitivo)
384 Rayquaza Dragão/Voador 79 15 9 15 9 9 306 6% -
385 Jirachi Metal/Psíquico 75 10 10 10 10 10 270 1% -
386 Deoxys (Normal) Psíquico 38 15 5 15 5 15 270 1% -
386 Deoxys (Ataque) Psíquico 38 18 2 18 2 15 270 1% -
386 Deoxys (Defesa) Psíquico 38 7 16 7 16 9 270 1% -
Deoxys
386 Psíquico 38 9 9 9 9 18 270 1% -
(Velocidade)

QUARTA GERAÇÃO (387-493)

Nº Nome Tipo PV ATA DEF ATS DFS VEL EXB TXC EVO
387 Turtwig Grama 42 7 6 4 5 3 64 6% -
388 Grotle Grama 57 9 8 5 6 4 142 6% 18
389 Torterra Grama/Terra 72 11 10 7 8 6 236 6% 32
390 Chimchar Fogo 33 6 4 6 4 6 62 6% -
391 Monferno Fogo/Lutador 48 8 5 8 5 8 142 6% 14
392 Infernape Fogo/Lutador 57 10 7 10 7 11 240 6% 36
393 Piplup Água 40 5 5 6 6 4 63 6% -
394 Prinplup Água 48 7 7 8 8 5 142 6% 16
395 Empoleon Água/Metal 63 9 9 11 10 6 239 6% 36
396 Starly Normal/Voador 30 5 3 3 3 6 49 34% -
397 Staravia Normal/Voador 42 7 5 4 4 8 119 16% 14
398 Staraptor Normal/Voador 64 12 7 5 5 10 218 6% 34
399 Bidoof Normal 45 4 4 3 4 3 50 34% -
400 Bibarel Normal/Água 60 8 6 5 6 7 144 17% 15
401 Kricketot Inseto 28 2 4 2 4 2 39 34% -
402 Kricketune Inseto 58 8 5 5 5 6 134 6% 10
403 Shinx Elétrico 34 6 3 4 3 4 53 31% -
404 Luxio Elétrico 45 8 5 6 5 6 127 16% 15
405 Luxray Elétrico 60 12 8 9 8 7 235 6% 30
406 Budew Grama/Veneno 30 3 3 5 7 5 56 34% 70 de Amizade
407 Roserade Grama/Veneno 45 7 5 12 10 9 232 10% Pedra Brilhante
408 Cranidos Pedra 51 12 4 3 3 6 70 6% -

76
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409 Rampardos Pedra 73 16 6 6 5 6 173 6% 30


410 Shieldon Pedra/Metal 23 4 12 4 9 3 70 6% -
411 Bastiodon Pedra/Metal 45 5 17 5 14 3 173 6% 30
412 Burmy (Planta) Inseto 30 3 4 3 4 4 45 16% -
412 Burmy (Arenoso) Inseto 30 3 4 3 4 4 45 16% -
412 Burmy (Entulho) Inseto 30 3 4 3 4 4 45 16% -
Wormadam
413 Inseto/Grama 45 6 8 8 10 4 148 6% 20
(Planta)
Wormadam
413 Inseto/Terra 45 8 10 6 8 4 148 6% 20
(Arenoso)
Wormadam
413 Inseto/Metal 45 7 9 7 9 4 148 6% 20
(Entulho)
20, se for
414 Mothim Inseto/Voador 53 9 5 9 5 7 148 6%
Macho
415 Combee Inseto/Voador 23 3 4 3 4 7 49 16% -
416 Vespiquen Inseto/Voador 53 8 10 8 10 4 166 6% 21, se for Fêmea
417 Pachirisu Elétrico 45 4 7 4 9 9 142 27% -
418 Buizel Água 42 6 3 6 3 8 66 25% -
419 Floatzel Água 64 10 5 8 5 11 173 10% 26
420 Cherubi Grama 34 3 4 6 5 3 55 25% -
421 Cherrim Grama 53 6 7 9 8 8 158 10% 25
422 Shellos Água 57 5 5 6 6 3 65 25% -
423 Gastrodon Água/Terra 84 8 7 9 8 4 166 10% 30
Ensinar
424 Ambipom Normal 57 10 7 6 7 11 169 6%
Golpe Duplo
425 Drifloon Fantasma/Voador 68 5 3 6 4 7 70 17% -
426 Drifblim Fantasma/Voador 113 8 4 9 5 8 174 8% 28
427 Buneary Normal 42 7 4 4 6 8 70 25% -
428 Lopunny Normal 49 8 8 5 10 10 168 8% 100 de Amizade
Pedra do
429 Mismagius Fantasma 45 6 6 10 10 10 173 6%
Crepúsculo
Pedra do
430 Honchkrow Noturno/Voador 75 12 5 10 5 7 177 4%
Crepúsculo
431 Glameow Normal 37 5 4 4 4 8 62 25% -
432 Purugly Normal 54 8 6 6 6 11 158 10% 38
433 Chingling Psíquico 34 3 5 6 5 4 57 16% -
434 Stunky Veneno/Noturno 48 6 5 4 4 7 66 30% -
435 Skuntank Veneno/Noturno 78 9 7 7 6 8 168 8% 34
436 Bronzor Metal/Psíquico 43 2 9 2 9 2 60 34% -
437 Bronzong Metal/Psíquico 51 9 12 8 12 3 175 12% 33
438 Bonsly Pedra 38 8 9 1 4 1 58 34% -
439 Mime Jr. Psíquico/Fada 15 2 4 7 9 6 62 19% -

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440 Happiny Normal 75 0 0 1 6 3 110 17% -


441 Chatot Normal/Voador 57 6 4 9 4 9 144 4% -
442 Spiritomb Fantasma/Noturno 38 9 11 9 11 3 170 14% -
443 Gible Dragão/Terra 44 7 4 4 4 4 60 6% -
444 Gabite Dragão/Terra 51 9 6 5 5 8 144 6% 24
445 Garchomp Dragão/Terra 81 13 9 8 8 10 270 6% 48
446 Munchlax Normal 102 8 4 4 8 0 78 7% -
447 Riolu Lutador 30 7 4 3 4 6 57 10% -
100 de
448 Lucario Lutador/Metal 53 11 7 11 7 9 184 6%
Amizade
449 Hippopotas Terra 51 7 8 4 4 3 66 19% -
450 Hippowdon Terra 81 11 12 7 7 5 184 8% 34
451 Skorupi Veneno/Inseto 30 5 9 3 5 6 66 16% -
452 Drapion Veneno/Noturno 53 9 11 6 7 9 175 6% 40
453 Croagunk Veneno/Lutador 36 6 4 6 4 5 60 19% -
454 Toxicroak Veneno/Lutador 63 11 6 9 6 8 172 10% 37
455 Carnivine Grama 56 10 7 9 7 5 159 27% -
456 Finneon Água 37 5 6 5 6 7 66 25% -
457 Lumineon Água 52 7 8 7 9 9 161 10% 31
458 Mantyke Água/Voador 34 2 5 6 12 5 69 4% -
459 Snover Grama/Gelo 45 6 5 6 6 4 67 16% -
460 Abomasnow Grama/Gelo 68 9 7 9 8 6 173 8% 40
461 Weavile Noturno/Gelo 53 12 6 4 8 12 179 6% Garra Navalha
Pedra do
462 Magnezone Elétrico/Metal 53 7 11 13 9 6 241 4%
Trovão
Ensinar
463 Lickilicky Normal 83 8 9 8 9 5 180 4%
Rolagem
464 Rhyperior Terra/Pedra 87 14 13 5 5 4 241 4% Protetor
Ensinar Poder
465 Tangrowth Grama 75 10 12 11 5 5 187 4%
Ancestral
466 Electivire Elétrico 57 12 7 9 8 9 243 4% Electrizador
467 Magmortar Fogo 57 9 7 12 9 8 243 4% Magmarizador
468 Togekiss Fada/Voador 64 5 9 12 11 8 245 4% Pedra Brilhante
Ensinar Poder
469 Yanmega Inseto/Voador 65 8 9 12 6 9 180 4%
Ancestral
470 Leafeon Grama 49 11 13 6 6 9 184 6% Pedra da Folha
471 Glaceon Gelo 49 6 11 13 9 6 184 6% Pedra do Gelo
472 Gliscor Terra/Voador 57 9 12 4 7 9 179 4% Presa Navalha
Ensinar Poder
473 Mamoswine Gelo/Terra 83 13 8 7 6 8 239 7%
Ancestral
474 Porygon-Z Normal 64 8 7 13 7 9 241 4% Disco Dúbio

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Pedra da
475 Gallade Psíquico/Lutador 51 12 6 6 11 8 233 6%
Alvorada
Revestimento
476 Probopass Pedra/Metal 45 5 14 7 15 4 184 8%
Magnético
Capa do
477 Dusknoir Fantasma 34 10 13 6 13 4 236 6%
Ceifador
Pedra da
478 Froslass Gelo/Fantasma 53 8 7 8 7 11 168 10%
Alvorada
479 Rotom Elétrico/Fantasma 38 5 8 9 8 9 154 6% -
Rotom
479 6% -
(Microondas) Fogo/Fantasma 38 6 11 10 11 9 154
479 Rotom (Lavadora) Água/Fantasma 38 6 11 10 11 9 154 6% -
479 Rotom (Geladeira) Gelo/Fantasma 38 6 11 10 11 9 154 6% -
Rotom
479 6% -
(Ventilador) Voador/Fantasma 38 6 11 10 11 9 154
479 Rotom (Aparador) Grama/Fantasma 38 6 11 10 11 9 154 6% -
480 Uxie Psíquico 57 7 13 7 13 9 261 1% -
481 Mesprit Psíquico 60 10 10 10 10 8 261 1% -
482 Azelf Psíquico 57 12 7 12 7 11 261 1% -
483 Dialga Metal/Dragão 75 12 12 15 10 9 306 1% -
484 Palkia Água/Dragão 68 12 10 15 12 10 306 1% -
485 Heatran Fogo/Metal 69 9 11 13 11 8 270 1% -
486 Regigigas Normal 83 16 11 8 11 10 302 1% -
487 Giratina Fantasma/Dragão 113 10 12 10 12 9 306 1% -
Giratina
487 Fantasma/Dragão 113 10 12 10 12 9 306 1% -
(Alternativa)
488 Cresselia Psíquico 90 7 12 7 13 8 270 1% -
489 Phione Água 60 8 8 8 8 8 216 4% -
490 Manaphy Água 75 10 10 10 10 10 270 1% -
491 Darkrai Noturno 53 9 9 13 9 12 270 1% -
492 Shaymin (Terreno) Grama 75 10 10 10 10 10 270 6% -
492 Shaymin (Céu) Grama/Voador 75 10 7 12 7 13 270 6% -
493 Arceus Normal 90 12 12 12 12 12 324 1% -

QUINTA GERAÇÃO (494-649)

Nº Nome Tipo PV ATA DEF ATS DFS VEL EXB TXC EVO
494 Victini Psíquico\Fogo 75 10 10 10 10 10 270 1% -
495 Snivy Grama 34 4 5 4 5 6 62 6% -
496 Servine Grama 45 6 7 6 7 8 145 6% 17
497 Serperior Grama 57 7 9 7 9 11 238 6% 36
498 Tepig Fogo 49 6 4 4 4 4 62 6% -

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499 Pignite Fogo\Lutador 68 9 5 7 5 5 146 6% 17


500 Emboar Fogo\Lutador 83 12 6 10 6 6 238 6% 36
501 Oshawott Água 42 5 4 6 4 4 62 6% -
502 Dewott Água 57 7 6 8 6 6 145 6% 17
503 Samurott Água 72 10 8 11 7 7 238 6% 36
504 Patrat Normal 34 5 4 3 4 4 51 34% -
505 Watchog Normal 45 8 7 6 7 8 147 34% 20
506 Lillipup Normal 34 6 4 2 4 5 55 34% -
507 Herdier Normal 49 8 6 3 6 6 130 16% 16
508 Stoutland Normal 64 10 9 4 9 8 225 6% 32
509 Purrloin Noturno 31 5 4 5 4 7 56 34% -
510 Liepard Noturno 48 9 5 9 5 11 156 12% 20
511 Pansage Grama 38 5 5 5 5 6 63 25% Pedra da Folha
512 Simisage Grama 57 10 6 10 6 10 174 10% Pedra da Folha
513 Pansear Fogo 38 5 5 5 5 6 63 25% Pedra do Fogo
514 Simisear Fogo 57 10 6 10 6 10 174 10% Pedra do Fogo
515 Panpour Água 38 5 5 5 5 6 63 25% Pedra da Água
516 Simipour Água 57 10 6 10 6 10 174 10% Pedra da Água
517 Munna Psíquico 57 2 4 7 5 2 58 25% -
518 Musharna Psíquico 87 5 8 11 9 3 170 10% Pedra da Lua
519 Pidove Normal\Voador 38 5 5 4 3 4 53 34% -
520 Tranquill Normal\Voador 47 8 6 5 4 6 125 16% 21
521 Unfezant Normal\Voador 60 10 8 6 5 9 220 6% 32
522 Blitzle Elétrico 34 6 3 5 3 8 59 25% -
523 Zebstrika Elétrico 57 10 6 8 6 12 174 10% 27
524 Roggenrola Pedra 42 7 8 2 2 1 56 34% -
525 Boldore Pedra 53 10 10 5 4 2 137 16% 25
526 Gigalith Pedra 64 13 13 6 7 2 232 6% 34
527 Woobat Psíquico\Voador 42 4 4 5 4 7 65 25% -
528 Swoobat Psíquico\Voador 51 6 5 8 5 11 149 6% 100 de Amizade
529 Drilbur Terra 45 8 4 3 4 7 66 16% -
530 Excadrill Terra\Metal 83 13 6 5 6 9 178 8% 31
531 Audino Normal 78 6 9 6 9 5 390 34% -
532 Timburr Lutador 57 8 5 2 3 3 61 24% -
533 Gurdurr Lutador 64 10 8 4 5 4 142 12% 25
534 Conkeldurr Lutador 79 14 9 5 6 4 227 6% 34
535 Tympole Água 38 5 4 5 4 6 59 34% -
536 Palpitoad Água\Terra 57 6 5 6 5 7 134 16% 25
537 Seismitoad Água\Terra 79 8 7 8 7 7 229 6% 36
538 Throh Lutador 90 10 8 3 8 4 163 6% -

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539 Sawk Lutador 57 12 7 3 7 8 163 6% -


540 Sewaddle Inseto\Grama 34 5 7 4 6 4 62 34% -
541 Swadloon Inseto\Grama 42 6 9 5 8 4 133 16% 20
542 Leavanny Inseto\Grama 57 10 8 7 7 9 225 6% 100 de Amizade
543 Venipede Inseto\Veneno 23 4 6 3 4 6 52 34% -
544 Whirlipede Inseto\Veneno 30 5 10 4 8 5 126 16% 22
545 Scolipede Inseto\Veneno 45 9 9 5 7 11 218 6% 30
546 Cottonee Grama\Fada 30 3 6 4 5 7 56 25% -
547 Whimsicott Grama\Fada 45 7 8 8 7 12 168 10% Pedra do Sol
548 Petilil Grama 34 3 5 7 5 3 56 25% -
549 Lilligant Grama 53 6 7 11 7 9 168 10% Pedra do Sol
550 Basculin Água 53 9 6 8 5 10 161 4% -
551 Sandile Terra\Noturno 38 7 3 3 3 6 58 24% -
552 Krokorok Terra\Noturno 45 8 4 4 4 7 123 12% 29
553 Krookodile Terra\Noturno 72 12 7 6 7 9 234 6% 40
554 Darumaka Fogo 53 9 4 1 4 5 63 16% -
Darmanitan
555 Fogo 79 14 5 3 5 9 168 8% PV > 50%
(Comum)
Darmanitan
555 Fogo/Psíquico 79 3 10 14 10 5 168 8% PV < 50%
(Zen)
556 Maractus Grama 57 9 7 11 7 6 161 34% -
557 Dwebble Inseto\Pedra 38 6 8 3 3 5 65 25% -
558 Crustle Inseto\Pedra 53 9 12 6 7 4 170 10% 34
559 Scraggy Noturno\Lutador 38 7 7 3 7 5 70 24% -
560 Scrafty Noturno\Lutador 49 9 11 4 11 6 171 12% 39
561 Sigilyph Psíquico\Voador 54 6 8 10 8 10 172 6% -
562 Yamask Fantasma 29 3 8 5 6 3 61 25% -
563 Cofagrigus Fantasma 44 5 14 9 10 3 169 12% 34
564 Tirtouga Água\Pedra 41 8 10 5 4 2 71 6% -
565 Carracosta Água\Pedra 56 11 13 8 6 3 173 6% 37
566 Archen Pedra\Voador 42 11 4 7 4 7 71 6% -
567 Archeops Pedra\Voador 57 14 6 11 6 11 177 6% 37
568 Trubbish Veneno 38 5 6 4 6 6 66 25% -
569 Garbodor Veneno 60 9 8 6 8 7 166 8% 36
570 Zorua Noturno 30 6 4 8 4 6 66 10% -
571 Zoroark Noturno 45 10 6 12 6 10 179 6% 30
572 Minccino Normal 42 5 4 4 4 7 60 34% -
573 Cinccino Normal 57 9 6 6 6 11 165 8% Pedra Brilhante
574 Gothita Psíquico 34 3 5 5 6 4 58 27% -
575 Gothorita Psíquico 45 4 7 7 8 5 137 14% 32

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576 Gothitelle Psíquico 53 5 9 9 11 6 221 7% 41


577 Solosis Psíquico 34 3 4 10 5 2 58 27% -
578 Duosion Psíquico 49 4 5 12 6 3 130 14% 32
579 Reuniclus Psíquico 83 6 7 12 8 3 221 7% 41
580 Ducklett Água\Voador 47 4 5 4 5 5 61 25% -
581 Swanna Água\Voador 57 9 6 9 6 10 166 6% 35
582 Vanillite Gelo 27 5 5 6 6 4 61 34% -
583 Vanillish Gelo 39 6 6 8 7 6 138 16% 35
584 Vanilluxe Gelo 54 9 8 11 9 8 241 6% 47
585 Deerling Normal\Grama 45 6 5 4 5 7 67 25% -
586 Sawsbuck Normal\Grama 60 10 7 6 7 9 166 10% 34
587 Emolga Elétrico\Voador 42 7 6 7 6 10 150 27% -
588 Karrablast Inseto 38 7 4 4 4 6 63 27% -
589 Escavalier Inseto\Metal 53 13 10 6 10 2 173 10% Pedreterna
590 Foongus Grama\Veneno 52 5 4 5 5 1 59 25% -
591 Amoonguss Grama\Veneno 86 8 7 8 8 3 162 10% 39
592 Frillish Água\Fantasma 42 4 5 6 8 4 67 25% -
593 Jellicent Água\Fantasma 75 6 7 8 10 6 168 8% 40
594 Alomomola Água 124 7 8 4 4 6 165 10% -
595 Joltik Inseto\Elétrico 38 5 5 6 5 6 64 25% -
596 Galvantula Inseto\Elétrico 53 8 6 10 6 11 165 10% 36
597 Ferroseed Grama\Metal 33 5 9 2 9 1 61 34% -
598 Ferrothorn Grama\Metal 56 9 13 5 12 2 171 12% 40
599 Klink Metal 30 5 7 4 6 3 60 17% -
600 Klang Metal 45 8 9 7 8 5 154 8% 38
601 Klinklang Metal 45 10 11 7 8 9 234 4% 49
602 Tynamo Elétrico 27 5 4 4 4 6 55 25% -
603 Eelektrik Elétrico 49 8 7 7 7 4 142 8% 39
604 Eelektross Elétrico 64 11 8 10 8 5 232 4% Pedra do Trovão
605 Elgyem Psíquico 42 5 5 8 5 3 67 34% -
606 Beheeyem Psíquico 57 7 7 12 9 4 170 12% 42
607 Litwick Fantasma\Fogo 38 3 5 6 5 2 55 25% -
608 Lampent Fantasma\Fogo 45 4 6 9 6 5 130 12% 41
Pedra do
609 Chandelure Fantasma\Fogo 45 5 9 14 9 8 234 6%
Crepúsculo
610 Axew Dragão 35 9 6 3 4 6 64 10% -
611 Fraxure Dragão 50 12 7 4 5 7 144 8% 38
612 Haxorus Dragão 57 15 9 6 7 10 243 6% 48
613 Cubchoo Gelo 42 7 4 6 4 4 61 16% -
614 Beartic Gelo 72 11 8 7 8 5 177 8% 37

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615 Cryogonal Gelo 53 5 3 9 13 10 180 4% -


616 Shelmet Inseto 38 4 8 4 6 2 61 27% -
617 Accelgor Inseto 60 7 4 10 6 14 173 10% Pedreterna
618 Stunfisk Terra\Elétrico 82 7 8 8 10 3 165 10% -
619 Mienfoo Lutador 34 8 5 5 5 6 70 24% -
620 Mienshao Lutador 49 12 6 9 6 10 179 6% 50
621 Druddigon Dragão 58 12 9 6 9 5 170 6% -
622 Golett Terra\Fantasma 45 7 5 3 5 3 61 25% -
623 Golurk Terra\Fantasma 67 12 8 5 8 5 169 12% 43
624 Pawniard Noturno\Metal 34 8 7 4 4 6 68 16% -
625 Bisharp Noturno\Metal 49 12 10 6 7 7 172 6% 52
626 Bouffalant Normal 72 11 9 4 9 5 172 6% -
627 Rufflet Normal\Voador 53 8 5 4 5 6 70 25% -
628 Braviary Normal\Voador 75 12 7 6 7 8 179 8% 54
629 Vullaby Noturno\Voador 53 5 7 4 6 6 74 25% -
630 Mandibuzz Noturno\Voador 83 6 10 5 9 8 179 8% 54
631 Heatmor Fogo 64 10 7 10 7 6 169 12% -
632 Durant Inseto\Metal 44 11 11 5 5 11 169 12% -
633 Deino Noturno\Dragão 39 6 5 4 5 4 60 6% -
634 Zweilous Noturno\Dragão 54 8 7 6 7 6 147 6% 50
635 Hydreigon Noturno\Dragão 69 10 9 12 9 10 270 6% 64
636 Larvesta Inseto\Fogo 42 8 5 5 5 6 72 6% -
637 Volcarona Inseto\Fogo 64 6 6 13 10 10 248 2% 59
638 Cobalion Metal\Lutador 69 9 13 9 7 11 261 1% -
639 Terrakion Pedra\Lutador 69 13 9 7 9 11 261 1% -
640 Virizion Grama\Lutador 69 9 7 9 13 11 261 1% -
Tornadus
641 Voador 60 11 7 12 8 11 261 1% -
(Encarnado)
Tornadus
641 Voador 60 10 8 11 9 12 261 1% -
(Animal)
Thundurus
642 Elétrico\Voador 60 11 7 12 8 11 261 1% -
(Encarnado)
Thundurus
642 Elétrico\Voador 60 10 7 14 8 10 261 1%
(Animal)
643 Reshiram Dragão\Fogo 75 12 10 15 12 9 306 1% -
644 Zekrom Dragão\Elétrico 75 15 12 12 10 9 306 1% -
Landorus
645 Terra\Voador 67 12 9 11 8 10 270 1% -
(Encarnado)
Landorus
645 Terra\Voador 67 14 9 10 8 9 270 1%
(Animal)
646 Kyurem Dragão\Gelo 94 13 9 13 9 9 297 1% -

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646 Kyurem (Branco) Dragão\Gelo 94 12 9 17 10 9 297 1% -


646 Kyurem (Preto) Dragão\Gelo 94 17 10 12 9 9 297 1% -
647 Keldeo Água\Lutador 69 7 9 13 9 11 261 1% -
Meloetta
648 Normal\Psíquico 75 8 8 13 13 9 270 1% -
(Melodia)
Meloetta
648 Normal\Lutador 75 13 9 8 8 13 270 1% -
(Pirueta)
649 Genesect Inseto\Metal 71 12 10 12 10 10 270 1% -

SEXTA GERAÇÃO (650-721)

Nº Nome Tipo PV ATA DEF ATS DFS VEL EXB TXC EVO
650 Chespin Grama 42 6 6 5 4 4 63 6% -
651 Quilladin Grama 46 8 9 6 6 6 142 6% 16
652 Chesnaught Grama\Lutador 66 11 12 7 7 6 239 6% 36
653 Fennekin Fogo 30 4 4 6 6 6 61 6% -
654 Braixen Fogo 45 6 6 9 7 7 143 6% 16
655 Delphox Fogo\Psíquico 57 7 7 11 10 10 240 6% 36
656 Froakie Água 31 6 4 6 4 7 63 6% -
657 Frogadier Água 41 6 5 8 6 10 142 6% 16
658 Greninja Água\Noturno 54 9 7 10 7 12 239 6% 36
659 Bunnelby Normal 29 4 4 3 4 6 47 34% -
660 Diggersby Normal\Terra 64 6 8 5 8 8 148 17% 20
661 Fletchling Normal\Voador 34 5 4 4 4 6 56 34% -
662 Fletchinder Fogo\Voador 47 7 5 6 5 8 134 16% 17
663 Talonflame Fogo\Voador 59 8 7 7 7 13 175 6% 35
664 Scatterbug Inseto 29 3 4 3 2 3 40 34% -
665 Spewpa Inseto 34 2 6 3 3 3 75 16% 9
666 Vivillon Inseto\Voador 60 5 5 9 5 9 185 6% 12
667 Litleo Fogo\Normal 47 5 6 7 5 7 74 29% -
668 Pyroar Fogo\Normal 65 7 7 11 7 11 177 9% 35
669 Flabébé Fada 33 4 4 6 8 4 61 30% -
670 Floette Fada 41 4 5 7 10 5 130 16% 19
671 Florges Fada 59 6 7 11 15 7 248 6% Pedra Brilhante
672 Skiddo Grama 50 6 5 6 6 5 70 27% -
673 Gogoat Grama 93 10 6 10 8 7 186 6% 32
674 Pancham Lutador 51 8 6 5 5 4 70 29% -
675 Pangoro Lutador\Noturno 72 12 8 7 7 6 173 9% 32
676 Furfrou Normal 57 8 6 6 9 10 165 21% -
677 Espurr Psíquico 47 5 5 6 6 7 71 25% -

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678 Meowstic Psíquico 56 5 8 8 8 10 163 10% 25


679 Honedge Metal\Fantasma 34 8 10 3 4 3 65 24% -
680 Doublade Metal\Fantasma 45 11 15 4 5 3 157 12% 35
Pedra do
Crepúsculo +
Aegislash
681 Metal\Fantasma 45 5 15 5 15 6 234 6% Escolha do
(Escudo)
golpe Escudo do
Rei
Aegislash Pedra do
681 Metal\Fantasma 45 15 5 15 5 6 234 6%
(Lâmina) Crepúsculo
682 Spritzee Fada 59 5 6 6 6 2 68 27% -
683 Aromatisse Fada 76 7 7 10 9 3 162 19% Sachê
684 Swirlix Fada 47 5 7 6 6 5 68 27% -
685 Slurpuff Fada 62 8 9 8 7 7 168 19% Sonho Confeitado
686 Inkay Noturno\Psíquico 40 5 5 4 5 4 58 25% -
687 Malamar Noturno\Psíquico 65 9 9 7 7 7 169 11% 30
688 Binacle Pedra\Água 32 5 7 4 6 5 61 16% -
689 Barbaracle Pedra\Água 54 10 11 5 9 7 175 6% 39
690 Skrelp Veneno\Água 38 6 6 6 6 3 64 30% -
691 Dragalge Veneno\Dragão 49 7 9 10 12 4 173 8% 48
692 Clauncher Água 38 5 6 6 6 4 66 30% -
693 Clawitzer Água 54 7 9 12 9 6 100 8% 37
694 Helioptile Elétrico\Normal 33 4 3 6 4 7 58 25% -
695 Heliolisk Elétrico\Normal 47 5 5 11 9 11 168 10% Pedra do Sol
696 Tyrunt Pedra\Dragão 44 9 8 4 4 5 72 6% -
697 Tyrantrum Pedra\Dragão 62 12 12 7 6 7 182 6% 39
698 Amaura Pedra\Gelo 58 6 5 7 6 5 72 6% -
699 Aurorus Pedra\Gelo 93 8 7 10 9 6 104 6% 39
700 Sylveon Fada 72 6 6 11 13 6 184 6% Pedra da Lua
701 Hawlucha Lutador\Voador 59 9 7 7 6 12 175 14% -
702 Dedenne Elétrico\Fada 51 6 6 8 7 10 151 24% -
703 Carbink Pedra\Fada 38 5 15 5 15 5 100 8% -
704 Goomy Dragão 34 5 3 5 7 4 60 6% -
705 Sliggoo Dragão 51 7 5 8 11 6 158 6% 40
706 Goodra Dragão 68 10 7 11 15 8 270 6% 50
707 Klefki Metal\Fada 43 8 9 8 9 7 165 10% -
708 Phantump Fantasma\Grama 33 7 5 5 6 4 62 16% -
Pedra do
709 Trevenant Fantasma\Grama 64 11 8 6 8 6 166 8%
Crepúsculo
Pumpkaboo
710 Fantasma\Grama 33 7 7 4 5 6 67 16% -
(Pequeno)

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Pumpkaboo
710 Fantasma\Grama 37 7 7 4 5 5 67 16% -
(Médio)
Pumpkaboo
710 Fantasma\Grama 41 7 7 4 5 5 67 16% -
(Grande)
Pumpkaboo
710 Fantasma\Grama 45 7 7 4 5 4 67 16% -
(Gigante)
Gourgeist Pedra do
711 Fantasma\Grama 42 8 12 6 7 10 173 8%
(Pequeno) Crepúsculo
Gourgeist Pedra do
711 Fantasma\Grama 49 9 12 6 7 8 173 8%
(Médio) Crepúsculo
Gourgeist Pedra do
711 Fantasma\Grama 57 9 12 6 7 7 173 8%
(Grande) Crepúsculo
Gourgeist Pedra do
711 Fantasma\Grama 64 10 12 6 7 5 173 8%
(Gigante) Crepúsculo
712 Bergmite Gelo 42 7 8 3 3 3 61 25% -
713 Avalugg Gelo 72 12 18 4 5 3 180 8% 37
714 Noibat Voador\Dragão 30 3 3 4 4 5 49 25% -
715 Noivern Voador\Dragão 64 7 8 10 8 12 187 6% 48
716 Xerneas Fada 95 13 9 13 10 10 306 6% -
717 Yveltal Noturno\Voador 95 13 9 13 10 10 306 6% -
718 Zygarde (10%) Dragão\Terra 41 10 7 6 8 11 270 1% -
718 Zygarde (50%) Dragão\Terra 81 10 12 8 9 9 270 1% Cubo Zygarde
718 Zygarde (100%) Dragão\Terra 162 10 12 9 9 8 270 1% PV < 50%
719 Diancie Pedra\Fada 38 10 15 10 15 5 270 1% -
720 Hoopa (Confinado) Psíquico\Fantasma 60 11 6 15 13 7 270 1% -
720 Hoopa (Livre) Psíquico\Noturno 60 16 6 17 13 8 270 1% Garrafa Prisão
721 Volcanion Fogo\Água 60 11 12 13 9 7 270 1% -

SÉTIMA GERAÇÃO (722-809)

Nº Nome Tipo PV ATA DEF ATS DFS VEL EXB TXC EVO
722 Rowlet Grama\Voador 51 5 5 5 5 4 64 6% -
723 Dartrix Grama\Voador 59 7 7 7 7 5 147 6% 17
724 Decidueye Grama\Fantasma 59 11 7 10 10 7 239 6% 34
725 Litten Fogo 34 6 4 6 4 7 64 6% -
726 Torracat Fogo 49 8 5 8 5 9 147 6% 17
727 Incineroar Fogo\Noturno 72 11 9 8 9 6 239 6% 34
728 Popplio Água 38 5 5 7 6 4 64 6% -
729 Brionne Água 45 7 7 9 8 5 147 6% 17
730 Primarina Água\Fada 60 7 7 13 12 6 239 6% 34
731 Pikipek Normal\Voador 27 7 3 3 3 6 53 34% -
732 Trumbeak Normal\Voador 42 8 5 4 5 7 124 16% 14

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733 Toucannon Normal\Voador 60 12 7 7 7 6 218 6% 28


734 Yungoos Normal 36 7 3 3 3 4 51 34% -
735 Gumshoos Normal 66 11 6 5 6 4 146 17% 20
736 Grubbin Inseto 36 6 4 5 4 5 60 34% -
737 Charjabug Inseto\Elétrico 43 8 9 5 7 4 140 16% 20
738 Vikavolt Inseto\Elétrico 58 7 9 14 7 4 225 6% Pedra do Trovão
739 Crabrawler Lutador 36 8 6 4 5 6 68 30% -
740 Crabominable Lutador\Gelo 73 13 8 6 7 4 167 8% Pedra do Gelo
741 Oricorio (Baile) Fogo/Voador 57 7 7 10 7 9 167 6% -
Oricorio (Pom-
Elétrico/Voador 57 7 7 10 7 9 167 6% -
741 Pom)
741 Oricorio (Pa'hu) Psíquico/Voador 57 7 7 10 7 9 167 6% -
741 Oricorio (Sensu) Fantasma/Voador 57 7 7 10 7 9 167 6% -
742 Cutiefly Inseto\Fada 30 4 4 5 4 8 61 25% -
743 Ribombee Inseto\Fada 45 5 6 9 7 12 162 10% 25
744 Rockruff Pedra 34 6 4 3 4 6 56 25% -
Lycanroc
745 Pedra 57 11 6 5 6 11 170 12% 25 de Dia
(Meio-dia)
Lycanroc
745 Pedra 64 11 7 5 7 8 170 12% 25 de Noite
(Meia-noite)
Lycanroc 25 no Final da
745 Pedra 57 12 6 5 6 11 170 12%
(Crepúsculo) Tarde
Wishiwashi
746 Água 34 2 2 2 2 4 61 8% -
(Sozinho)
Wishiwashi
746 Água 34 14 13 14 13 3 61 8% 20+ e PV < 25%
(Cardume)
747 Mareanie Veneno\Água 38 5 6 4 5 4 61 25% -
748 Toxapex Veneno\Água 38 6 15 5 14 3 173 10% 38
749 Mudbray Terra 53 10 7 4 5 4 77 25% -
750 Mudsdale Terra 75 12 10 5 8 3 175 8% 30
751 Dewpider Água\Inseto 29 4 5 4 7 3 54 27% -
752 Araquanid Água\Inseto 51 7 9 5 13 4 159 14% 22
753 Fomantis Grama 30 5 3 5 3 3 50 25% -
754 Lurantis Grama 53 10 9 8 9 4 168 10% 34
755 Morelull Grama\Fada 30 3 5 6 7 1 57 25% -
756 Shiinotic Grama\Fada 45 4 8 9 10 3 142 10% 24
757 Salandit Veneno\Fogo 36 4 4 7 4 8 64 16% -
758 Salazzle Veneno\Fogo 51 6 6 11 6 12 168 6% -
759 Stufful Normal\Lutador 53 7 5 4 5 5 68 19% -
760 Bewear Normal\Lutador 90 12 8 5 6 6 175 10% 27
761 Bounsweet Grama 32 3 4 3 4 3 42 31% -

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762 Steenee Grama 39 4 5 4 5 6 102 16% 18


763 Tsareena Grama 54 12 10 5 10 7 230 6% Pedra da Folha
764 Comfey Fada 39 5 9 8 11 10 170 8% -
765 Oranguru Normal\Psíquico 68 6 8 9 11 6 172 6% -
766 Passimian Lutador 75 12 9 4 6 8 172 6% -
767 Wimpod Inseto\Água 19 3 4 2 3 8 46 12% -
768 Golisopod Inseto\Água 57 12 14 6 9 4 186 6% 30
769 Sandygast Fantasma\Terra 42 5 8 7 4 1 64 19% -
770 Palossand Fantasma\Terra 64 7 11 10 7 3 168 8% 42
771 Pyukumuku Água 42 6 13 3 13 0 144 8% -
772 Type: Null Normal 72 9 9 9 9 6 107 1% -
773 Silvally Normal 72 9 9 9 9 9 257 1% 100 de Amizade
774 Minior (Meteoro) Pedra\Voador 45 6 10 6 10 6 154 4% -
774 Minior (Núcleo) Pedra\Voador 45 10 6 10 6 12 154 4% PV < 50%
775 Komala Normal 49 11 6 7 9 6 168 6% -
776 Turtonator Fogo\Dragão 45 8 13 9 8 4 170 10% -
777 Togedemaru Elétrico\Metal 49 10 6 4 7 10 152 24% -
778 Mimikyu Fantasma\Fada 42 9 8 5 10 10 167 6% -
779 Bruxish Água\Psíquico 51 10 7 7 7 9 166 11% -
780 Drampa Normal\Dragão 59 6 8 13 9 4 170 10% -
781 Dhelmise Fantasma\Grama 53 13 10 9 9 4 181 4% -
782 Jangmo-o Dragão 34 5 6 4 4 4 60 6% -
783 Hakamo-o Dragão\Lutador 42 7 9 6 7 6 147 6% 35
784 Kommo-o Dragão\Lutador 57 11 12 10 10 8 270 6% 45
785 Tapu Koko Elétrico\Fada 53 11 8 9 7 13 257 1% -
786 Tapu Lele Psíquico\Fada 53 8 7 13 11 9 257 1% -
787 Tapu Bulu Grama\Fada 53 13 11 8 9 7 257 1% -
788 Tapu Fini Água\Fada 53 7 11 9 13 8 257 1% -
789 Cosmog Psíquico 33 3 3 3 3 4 40 6% -
790 Cosmoem Psíquico 33 3 13 3 13 4 140 6% 43
791 Solgaleo Psíquico\Metal 103 14 11 11 9 10 306 6% Pedra do Sol
792 Lunala Psíquico\Fantasma 103 11 9 14 11 10 306 6% Pedra da Lua
793 Nihilego Pedra\Veneno 82 5 5 13 13 10 257 6% -
794 Buzzwole Inseto\Lutador 81 14 14 5 5 8 257 6% -
795 Pheromosa Inseto\Lutador 54 14 4 14 4 15 257 6% -
796 Xurkitree Elétrico 63 9 7 17 7 8 257 6% -
797 Celesteela Metal\Voador 73 10 10 11 10 6 257 6% -
798 Kartana Grama\Metal 45 18 13 6 3 11 257 6% -
799 Guzzlord Noturno\Dragão 168 10 5 10 5 4 257 6% -
800 Necrozma Psíquico 73 11 10 13 9 8 270 34% -

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Necrozma
800 Psíquico\Metal 73 16 13 11 11 8 306 1% N-Solarizer
(Crepúsculo)
Necrozma
800 Psíquico\Fantasma 73 11 11 16 13 8 306 1% N-Lunarizer
(Alvorecer)
801 Magearna Metal\Fada 60 9 11 13 11 6 270 1% -
802 Marshadow Lutador\Fantasma 68 12 8 9 9 12 270 1% -
803 Poipole Veneno 51 7 7 7 7 7 189 6% -
Escama de
804 Naganadel Veneno\Dragão 55 7 7 13 7 12 243 6%
Dragão
805 Stakataka Pedra\Metal 46 13 21 5 10 1 257 4% -
806 Blacephalon Fogo\Fantasma 40 13 5 15 8 11 257 4% -
807 Zeraora Elétrico 66 11 7 10 8 14 270 1% -
808 Meltan Metal 35 6 6 5 3 3 135 1% -
Revestimento
809 Melmetal Metal 102 14 14 8 6 3 270 1%
Metálico

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APÊNDICE C: GOLPES APRENDIDOS

Segue a lista dos Golpes e TMs que cada Pokémon pode aprender. Para facilitar a busca e o uso da lista temos: do lado esquerdo do
nome do Pokémon está o seu número e, do lado esquerdo do golpe do Pokémon está o Nível que aprende.

[1] BULBASAUR - [20] Bomba De Sementes - Nevasca De Pétalas


Golpes aprendidos: - [25] Desmantelar TMs:
- [1] Investida - [30] Aroma Doce - [TM08] Hiper Raio
- [1] Rosnadura - [35] Síntese - [TM09] Giga Impacto
- [3] Chicote De Vinha - [40] Semente De Preocupação - [TM10] Folha Mágica
- [6] Crescimento - [45] Faca De Dois Gumes - [TM11] Raio Solar
- [9] Semente Sanguessuga - [50] Raio Solar - [TM17] Tela De Luz
- [12] Folha Navalha Golpes aprendidos quando evolui: - [TM19] Salvaguarda
- [15] Pó Venenoso - Não aprende golpes quando evolui. - [TM21] Descansar
- [15] Pó Do Sono TMs: - [TM24] Roncar
- [18] Bomba De Sementes - [TM10] Folha Mágica - [TM25] Proteção
- [21] Desmantelar - [TM11] Raio Solar - [TM28] Giga Dreno
- [24] Aroma Doce - [TM17] Tela De Luz - [TM29] Encantar
- [27] Síntese - [TM19] Salvaguarda - [TM31] Atração
- [30] Semente De Preocupação - [TM21] Descansar - [TM34] Dia Ensolarado
- [33] Faca De Dois Gumes - [TM24] Roncar - [TM39] Fachada
- [36] Raio Solar - [TM25] Proteção - [TM41] Mãozinha
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM28] Giga Dreno - [TM46] Esfera Climática
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM29] Encantar - [TM50] Projétil De Semente
TMs: - [TM31] Atração - [TM74] Venochoque
- [TM10] Folha Mágica - [TM34] Dia Ensolarado - [TM76] Ronda
- [TM11] Raio Solar - [TM39] Fachada - [TM81] Tremor
- [TM17] Tela De Luz - [TM41] Mãozinha - [TM88] Terreno De Plantas
- [TM19] Salvaguarda - [TM46] Esfera Climática - [TM94] Corte Artifical
- [TM21] Descansar - [TM50] Projétil De Semente - [TM98] Birra
- [TM24] Roncar - [TM74] Venochoque
- [TM25] Proteção - [TM76] Ronda [4] CHARMANDER
- [TM28] Giga Dreno - [TM88] Terreno De Plantas Golpes aprendidos:
- [TM29] Encantar - [TM94] Corte Artifical - [1] Arranhão
- [TM31] Atração - [1] Rosnadura
- [TM34] Dia Ensolarado [3] VENUSAUR - [4] Brasa
- [TM39] Fachada Golpes aprendidos: - [8] Cortina De Fumaça
- [TM41] Mãozinha - [1] Chicote De Vinha - [12] Sopro de Dragão
- [TM46] Esfera Climática - [1] Dança Das Pétalas - [17] Presa De Fogo
- [TM50] Projétil De Semente - [1] Nevasca De Pétalas - [20] Talho
- [TM74] Venochoque - [1] Crescimento - [24] Lança-Chamas
- [TM76] Ronda - [1] Rosnadura - [28] Cara Assustadora
- [TM88] Terreno De Plantas - [1] Investida - [32] Chama Furacão
- [TM94] Corte Artifical - [9] Semente Sanguessuga - [36] Inferno
- [12] Folha Navalha - [40] Blitz De Labaredas
[2] IVYSAUR - [15] Pó Venenoso Golpes aprendidos quando evolui:
Golpes aprendidos: - [15] Pó Do Sono - Não aprende golpes quando evolui.
- [1] Chicote De Vinha - [20] Bomba De Sementes TMs:
- [1] Investida - [25] Desmantelar - [TM00] Mega Soco
- [1] Crescimento - [30] Aroma Doce - [TM01] Mega Chute
- [1] Rosnadura - [37] Síntese - [TM03] Soco De Fogo
- [9] Semente Sanguessuga - [44] Semente De Preocupação - [TM05] Soco Trovoada
- [12] Folha Navalha - [51] Faca De Dois Gumes - [TM13] Chama Furacão
- [15] Pó Venenoso - [58] Raio Solar - [TM15] Cavar
- [15] Pó Do Sono Golpes aprendidos quando evolui: - [TM21] Descansar

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- [TM22] Deslize De Pedras - [TM48] Enterrada De Pedra - [TM78] Acrobático


- [TM24] Roncar - [TM59] Arremessar - [TM81] Tremor
- [TM25] Proteção - [TM65] Garra Sombria - [TM92] Fogo Místico
- [TM26] Cara Assustadora - [TM68] Presa De Fogo - [TM94] Corte Artifical
- [TM31] Atração - [TM76] Ronda - [TM95] Golpe De Ar
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM78] Acrobático - [TM97] Balanço Violento
- [TM37] Espancar - [TM94] Corte Artifical - [TM99] Desmoronamento
- [TM38] Fogo-Fátuo
- [TM39] Fachada [6] CHARIZARD [7] SQUIRTLE
- [TM40] Ataque Veloz Golpes aprendidos: Golpes aprendidos:
- [TM41] Mãozinha - [1] Arranhão - [1] Investida
- [TM43] Quebra-Telha - [1] Onda de Calor - [1] Cauda Chicote
- [TM46] Esfera Climática - [1] Golpe De Ar - [3] Revólver D'água
- [TM48] Enterrada De Pedra - [1] Cortina De Fumaça - [6] Retirada
- [TM59] Arremessar - [1] Brasa - [9] Giro Rápido
- [TM65] Garra Sombria - [1] Rosnadura - [12] Morder
- [TM68] Presa De Fogo - [1] Garra De Dragão - [15] Pulso D'água
- [TM76] Ronda - [12] Sopro de Dragão - [18] Proteção
- [TM78] Acrobático - [19] Presa De Fogo - [21] Dança Da Chuva
- [TM94] Corte Artifical - [24] Talho - [24] Aqua Cauda
- [30] Lança-Chamas - [27] Quebra Concha
[5] CHARMELEON - [39] Cara Assustadora - [30] Defesa De Ferro
Golpes aprendidos: - [46] Chama Furacão - [33] Jato D'água
- [1] Arranhão - [54] Inferno - [36] Quebra-Crânio
- [1] Rosnadura - [62] Blitz De Labaredas Golpes aprendidos quando evolui:
- [1] Brasa Golpes aprendidos quando evolui: - Não aprende golpes quando evolui.
- [1] Cortina De Fumaça - Golpe De Ar TMs:
- [12] Sopro de Dragão TMs: - [TM00] Mega Soco
- [19] Presa De Fogo - [TM00] Mega Soco - [TM01] Mega Chute
- [24] Talho - [TM01] Mega Chute - [TM04] Soco De Gelo
- [30] Lança-Chamas - [TM03] Soco De Fogo - [TM15] Cavar
- [37] Cara Assustadora - [TM05] Soco Trovoada - [TM21] Descansar
- [42] Chama Furacão - [TM06] Voar - [TM24] Roncar
- [48] Inferno - [TM08] Hiper Raio - [TM25] Proteção
- [54] Blitz De Labaredas - [TM09] Giga Impacto - [TM27] Vento Congelante
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM11] Raio Solar - [TM31] Atração
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM13] Chama Furacão - [TM33] Dança Da Chuva
TMs: - [TM15] Cavar - [TM35] Granizo
- [TM00] Mega Soco - [TM21] Descansar - [TM36] Redemoinho
- [TM01] Mega Chute - [TM22] Deslize De Pedras - [TM39] Fachada
- [TM03] Soco De Fogo - [TM24] Roncar - [TM41] Mãozinha
- [TM05] Soco Trovoada - [TM25] Proteção - [TM43] Quebra-Telha
- [TM13] Chama Furacão - [TM26] Cara Assustadora - [TM45] Mergulho
- [TM15] Cavar - [TM30] Asa De Aço - [TM46] Esfera Climática
- [TM21] Descansar - [TM31] Atração - [TM48] Enterrada De Pedra
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM34] Dia Ensolarado - [TM55] Salmoura
- [TM24] Roncar - [TM37] Espancar - [TM59] Arremessar
- [TM25] Proteção - [TM38] Fogo-Fátuo - [TM76] Ronda
- [TM26] Cara Assustadora - [TM39] Fachada - [TM94] Corte Artifical
- [TM31] Atração - [TM40] Ataque Veloz
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM41] Mãozinha [8] WARTORTLE
- [TM37] Espancar - [TM43] Quebra-Telha Golpes aprendidos:
- [TM38] Fogo-Fátuo - [TM46] Esfera Climática - [1] Investida
- [TM39] Fachada - [TM48] Enterrada De Pedra - [1] Cauda Chicote
- [TM40] Ataque Veloz - [TM59] Arremessar - [1] Revólver D'água
- [TM41] Mãozinha - [TM65] Garra Sombria - [1] Retirada
- [TM43] Quebra-Telha - [TM68] Presa De Fogo - [9] Giro Rápido
- [TM46] Esfera Climática - [TM76] Ronda - [12] Morder

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- [15] Pulso D'água - [TM09] Giga Impacto - [20] Rajada De Vento


- [20] Proteção - [TM15] Cavar - [24] Golpe De Ar
- [25] Dança Da Chuva - [TM21] Descansar - [28] Salvaguarda
- [30] Aqua Cauda - [TM22] Deslize De Pedras - [32] Zumbido De Inseto
- [35] Quebra Concha - [TM24] Roncar - [36] Cauda De Vento
- [40] Defesa De Ferro - [TM25] Proteção - [40] Pó De Fúria
- [45] Jato D'água - [TM27] Vento Congelante - [44] Dança Vibratória
- [50] Quebra-Crânio - [TM31] Atração Golpes aprendidos quando evolui:
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM33] Dança Da Chuva - Lufada De Vento
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM35] Granizo TMs:
TMs: - [TM36] Redemoinho - [TM08] Hiper Raio
- [TM00] Mega Soco - [TM39] Fachada - [TM09] Giga Impacto
- [TM01] Mega Chute - [TM41] Mãozinha - [TM11] Raio Solar
- [TM04] Soco De Gelo - [TM43] Quebra-Telha - [TM19] Salvaguarda
- [TM15] Cavar - [TM45] Mergulho - [TM21] Descansar
- [TM21] Descansar - [TM46] Esfera Climática - [TM23] Furto
- [TM24] Roncar - [TM48] Enterrada De Pedra - [TM24] Roncar
- [TM25] Proteção - [TM55] Salmoura - [TM25] Proteção
- [TM27] Vento Congelante - [TM59] Arremessar - [TM28] Giga Dreno
- [TM31] Atração - [TM64] Avalanche - [TM31] Atração
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM76] Ronda - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM35] Granizo - [TM81] Tremor - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM36] Redemoinho - [TM94] Corte Artifical - [TM39] Fachada
- [TM39] Fachada - [TM40] Ataque Veloz
- [TM41] Mãozinha [10] CATERPIE - [TM56] Sua Rodada
- [TM43] Quebra-Telha Golpes aprendidos: - [TM74] Venochoque
- [TM45] Mergulho - [1] Investida - [TM76] Ronda
- [TM46] Esfera Climática - [1] Estilingada - [TM78] Acrobático
- [TM48] Enterrada De Pedra - [9] Picada - [TM82] Eletroteia
- [TM55] Salmoura Golpes aprendidos quando evolui: - [TM87] Beijo Drenante
- [TM59] Arremessar - Não aprende golpes quando evolui. - [TM95] Golpe De Ar
- [TM76] Ronda TMs:
- [TM94] Corte Artifical - [TM82] Eletroteia [13] WEEDLE
Golpes aprendidos:
[9] BLASTOISE [11] METAPOD - [1] Ferrão Venenoso
Golpes aprendidos: Golpes aprendidos: - [1] Estilingada
- [1] Investida - [1] Investida - [9] Picada
- [1] Cauda Chicote - [1] Estilingada Golpes aprendidos quando evolui:
- [1] Revólver D'água - [1] Endurecer - Não aprende golpes quando evolui.
- [1] Canhão De Flash - [9] Picada TMs:
- [1] Retirada Golpes aprendidos quando evolui: - Não aprende golpes através de TMs
- [9] Giro Rápido - Não aprende golpes quando evolui.
- [12] Morder TMs: [14] KAKUNA
- [15] Pulso D'água - [TM82] Eletroteia Golpes aprendidos:
- [20] Proteção - [1] Ferrão Venenoso
- [25] Dança Da Chuva [12] BUTTERFREE - [1] Estilingada
- [30] Aqua Cauda Golpes aprendidos: - [1] Endurecer
- [35] Quebra Concha - [1] Lufada De Vento - [9] Picada
- [42] Defesa De Ferro - [1] Picada Golpes aprendidos quando evolui:
- [49] Jato D'água - [1] Investida - Endurecer
- [56] Quebra-Crânio - [1] Endurecer TMs:
Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Estilingada - Não aprende golpes através de TMs
- Canhão De Flash - [4] Supersônico
TMs: - [8] Confusão [15] BEEDRILL
- [TM00] Mega Soco - [12] Pó Do Sono Golpes aprendidos:
- [TM01] Mega Chute - [12] Esporos Atordoantes - [1] Ataque De Fúria
- [TM04] Soco De Gelo - [12] Pó Venenoso - [1] Agulha Dupla
- [TM08] Hiper Raio - [16] Feixe Psíquico - [11] Ataque De Fúria

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- [14] Fúria - [TM34] Dia Ensolarado Golpes aprendidos quando evolui:


- [17] Perseguição - [TM39] Fachada - Não aprende golpes quando evolui.
- [20] Focalizar Energia - [TM56] Sua Rodada TMs:
- [23] Venochoque - [TM76] Ronda - [TM06] Voar
- [26] Garantia - [TM08] Hiper Raio
- [29] Espinhos Venenosos [17] PIDGEOTTO - [TM09] Giga Impacto
- [32] Míssil De Espinhos Golpes aprendidos: - [TM21] Descansar
- [35] Golpe Envenenado - [1] Lufada De Vento - [TM23] Furto
- [38] Agilidade - [1] Investida - [TM25] Proteção
- [41] Esforço - [1] Ataque De Areia - [TM30] Asa De Aço
- [44] Ferrão Final - [5] Ataque De Areia - [TM31] Atração
Golpes aprendidos quando evolui: - [9] Lufada De Vento - [TM33] Dança Da Chuva
- Agulha Dupla - [13] Ataque Rápido - [TM34] Dia Ensolarado
TMs: - [17] Rajada De Vento - [TM39] Fachada
- [TM08] Hiper Raio - [22] Twister - [TM56] Sua Rodada
- [TM09] Giga Impacto - [27] Dança Das Penas - [TM76] Ronda
- [TM11] Raio Solar - [32] Agilidade
- [TM21] Descansar - [37] Ataque De Asa [19] RATTATA
- [TM23] Furto - [42] Empoleirar Golpes aprendidos:
- [TM25] Proteção - [47] Cauda De Vento - [1] Investida
- [TM31] Atração - [52] Ataque Espelhado - [1] Cauda Chicote
- [TM34] Dia Ensolarado - [57] Golpe De Ar - [4] Ataque Rápido
- [TM39] Fachada - [62] Furacão - [7] Focalizar Energia
- [TM43] Quebra-Telha Golpes aprendidos quando evolui: - [10] Morder
- [TM56] Sua Rodada - Não aprende golpes quando evolui. - [13] Perseguição
- [TM57] Revide TMs: - [16] Hiper Presa
- [TM74] Venochoque - [TM06] Voar - [19] Garantia
- [TM76] Ronda - [TM21] Descansar - [22] Mastigada
- [TM78] Acrobático - [TM23] Furto - [25] Soco Enganador
- [TM94] Corte Artifical - [TM25] Proteção - [28] Super Presa
- [TM97] Balanço Violento - [TM30] Asa De Aço - [31] Faca De Dois Gumes
- [TM31] Atração - [34] Esforço
[16] PIDGEY - [TM33] Dança Da Chuva Golpes aprendidos quando evolui:
Golpes aprendidos: - [TM34] Dia Ensolarado - Não aprende golpes quando evolui.
- [1] Investida - [TM39] Fachada TMs:
- [5] Ataque De Areia - [TM56] Sua Rodada - [TM14] Onda De Trovão
- [9] Lufada De Vento - [TM76] Ronda - [TM21] Descansar
- [13] Ataque Rápido - [TM23] Furto
- [17] Rajada De Vento [18] PIDGEOT - [TM25] Proteção
- [21] Twister Golpes aprendidos: - [TM31] Atração
- [25] Dança Das Penas - [1] Lufada De Vento - [TM33] Dança Da Chuva
- [29] Agilidade - [1] Furacão - [TM34] Dia Ensolarado
- [33] Ataque De Asa - [1] Ataque De Areia - [TM39] Fachada
- [37] Empoleirar - [1] Investida - [TM56] Sua Rodada
- [41] Cauda De Vento - [1] Ataque Rápido - [TM76] Ronda
- [45] Ataque Espelhado - [5] Ataque De Areia
- [49] Golpe De Ar - [9] Lufada De Vento [19] RATTATA
- [53] Furacão - [13] Ataque Rápido Golpes aprendidos:
Golpes aprendidos quando evolui: - [17] Rajada De Vento - [1] Investida
- Não aprende golpes quando evolui. - [22] Twister - [1] Cauda Chicote
TMs: - [27] Dança Das Penas - [4] Ataque Rápido
- [TM06] Voar - [32] Agilidade - [7] Focalizar Energia
- [TM21] Descansar - [38] Ataque De Asa - [10] Morder
- [TM23] Furto - [44] Empoleirar - [13] Perseguição
- [TM25] Proteção - [50] Cauda De Vento - [16] Hiper Presa
- [TM30] Asa De Aço - [56] Ataque Espelhado - [19] Garantia
- [TM31] Atração - [62] Golpe De Ar - [22] Mastigada
- [TM33] Dança Da Chuva - [68] Furacão - [25] Soco Enganador

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- [28] Super Presa - [1] Cauda Chicote - [TM56] Sua Rodada


- [31] Faca De Dois Gumes - [1] Ataque Rápido - [TM76] Ronda
- [34] Esforço - [1] Focalizar Energia - [TM94] Corte Artifical
Golpes aprendidos quando evolui: - [4] Ataque Rápido
- Não aprende golpes quando evolui. - [7] Focalizar Energia [22] FEAROW
TMs: - [10] Morder Golpes aprendidos:
- [TM21] Descansar - [13] Perseguição - [1] Perseguição
- [TM23] Furto - [16] Hiper Presa - [1] Colher
- [TM25] Proteção - [19] Garantia - [1] Furação
- [TM31] Atração - [24] Mastigada - [1] Bicada
- [TM33] Dança Da Chuva - [29] Soco Enganador - [1] Rosnadura
- [TM34] Dia Ensolarado - [34] Super Presa - [1] Encarar
- [TM39] Fachada - [39] Faca De Dois Gumes - [4] Encarar
- [TM56] Sua Rodada - [44] Esforço - [8] Perseguição
- [TM65] Garra Sombria Golpes aprendidos quando evolui: - [11] Ataque De Fúria
- [TM76] Ronda - Cara Assustadora - [15] Ás Dos Ares
- [TM85] Rosnado TMs: - [18] Ataque Espelhado
- [TM08] Hiper Raio - [23] Garantia
[20] RATICATE - [TM09] Giga Impacto - [27] Agilidade
Golpes aprendidos: - [TM21] Descansar - [32] Focalizar Energia
- [1] Dança Das Espadas - [TM23] Furto - [36] Empoleirar
- [1] Investida - [TM25] Proteção - [41] Bico Broca
- [1] Cara Assustadora - [TM31] Atração - [45] Furação
- [1] Cauda Chicote - [TM33] Dança Da Chuva Golpes aprendidos quando evolui:
- [1] Ataque Rápido - [TM34] Dia Ensolarado - Não aprende golpes quando evolui.
- [1] Focalizar Energia - [TM39] Fachada TMs:
- [4] Ataque Rápido - [TM56] Sua Rodada - [TM06] Voar
- [7] Focalizar Energia - [TM65] Garra Sombria - [TM08] Hiper Raio
- [10] Morder - [TM74] Venochoque - [TM09] Giga Impacto
- [13] Perseguição - [TM76] Ronda - [TM21] Descansar
- [16] Hiper Presa - [TM85] Rosnado - [TM23] Furto
- [19] Garantia - [TM25] Proteção
- [24] Mastigada [21] SPEAROW - [TM30] Asa De Aço
- [29] Soco Enganador Golpes aprendidos: - [TM31] Atração
- [34] Super Presa - [1] Rosnadura - [TM33] Dança Da Chuva
- [39] Faca De Dois Gumes - [1] Bicada - [TM34] Dia Ensolarado
- [44] Esforço - [4] Encarar - [TM39] Fachada
Golpes aprendidos quando evolui: - [8] Perseguição - [TM56] Sua Rodada
- Cara Assustadora - [11] Ataque De Fúria - [TM76] Ronda
TMs: - [15] Ás Dos Ares - [TM94] Corte Artifical
- [TM08] Hiper Raio - [18] Ataque Espelhado
- [TM09] Giga Impacto - [22] Garantia [23] EKANS
- [TM14] Onda De Trovão - [25] Agilidade Golpes aprendidos:
- [TM21] Descansar - [29] Focalizar Energia - [1] Embrulho
- [TM23] Furto - [32] Empoleirar - [1] Encarar
- [TM25] Proteção - [36] Bico Broca - [4] Ferrão Venenoso
- [TM31] Atração Golpes aprendidos quando evolui: - [9] Morder
- [TM33] Dança Da Chuva - Não aprende golpes quando evolui. - [12] Olhar Penetrante
- [TM34] Dia Ensolarado TMs: - [17] Agudo
- [TM39] Fachada - [TM06] Voar - [20] Ácido
- [TM56] Sua Rodada - [TM21] Descansar - [25] Engolir
- [TM76] Ronda - [TM23] Furto - [25] Liberação
- [TM25] Proteção - [25] Estocagem
[20] RATICATE - [TM30] Asa De Aço - [28] Spray Ácido
Golpes aprendidos: - [TM31] Atração - [33] Bomba De Lama
- [1] Dança Das Espadas - [TM33] Dança Da Chuva - [36] Ácido Gástrico
- [1] Investida - [TM34] Dia Ensolarado - [38] Arrotar
- [1] Cara Assustadora - [TM39] Fachada - [41] Nevoeiro

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- [44] Enroscar - [TM48] Enterrada De Pedra [26] RAICHU


- [49] Tiro De Sujeira - [TM57] Revide Golpes aprendidos:
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM74] Venochoque - [1] Soco Trovoada
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM76] Ronda - [1] Beijo Doce
TMs: - [TM81] Tremor - [1] Encantar
- [TM21] Descansar - [TM97] Balanço Violento - [1] Faísca
- [TM22] Deslize De Pedras - [1] Fintar
- [TM23] Furto [25] PIKACHU - [1] Trama Maldosa
- [TM25] Proteção Golpes aprendidos: - [1] Descarga
- [TM31] Atração - [1] Chamego - [1] Bola Elétrica
- [TM33] Dança Da Chuva - [1] Trama Maldosa - [1] Jogo Limpo
- [TM34] Dia Ensolarado - [1] Ataque Rápido - [1] Tela De Luz
- [TM39] Fachada - [1] Encantar - [1] Multiplicar
- [TM48] Enterrada De Pedra - [1] Beijo Doce - [1] Ataque Rápido
- [TM57] Revide - [1] Jogo Limpo - [1] Pancada Brusca
- [TM74] Venochoque - [1] Trovoada De Choques - [1] Cauda Chicote
- [TM76] Ronda - [1] Rosnadura - [1] Rosnadura
- [TM81] Tremor - [1] Cauda Chicote - [1] Trovoada De Choques
- [TM97] Balanço Violento - [4] Onda De Trovão - [1] Choque Do Trovão
- [8] Multiplicar - [1] Onda De Trovão
[24] ARBOK - [12] Bola Elétrica - [1] Trovão
Golpes aprendidos: - [16] Fintar - [1] Agilidade
- [1] Embrulho - [20] Faísca - [1] Chamego
- [1] Presa De Gelo - [24] Agilidade Golpes aprendidos quando evolui:
- [1] Mastigada - [28] Pancada Brusca - Não aprende golpes quando evolui.
- [1] Presa De Fogo - [32] Descarga TMs:
- [1] Presa Trovejante - [36] Choque Do Trovão - [TM00] Mega Soco
- [1] Morder - [40] Tela De Luz - [TM01] Mega Chute
- [1] Encarar - [44] Trovão - [TM02] Dia Do Pagamento
- [1] Ferrão Venenoso Golpes aprendidos quando evolui: - [TM05] Soco Trovoada
- [4] Ferrão Venenoso - Não aprende golpes quando evolui. - [TM08] Hiper Raio
- [9] Morder TMs: - [TM09] Giga Impacto
- [12] Olhar Penetrante - [TM00] Mega Soco - [TM14] Onda De Trovão
- [17] Agudo - [TM01] Mega Chute - [TM15] Cavar
- [20] Ácido - [TM02] Dia Do Pagamento - [TM17] Tela De Luz
- [27] Engolir - [TM05] Soco Trovoada - [TM18] Refletir
- [27] Liberação - [TM14] Onda De Trovão - [TM19] Salvaguarda
- [27] Estocagem - [TM15] Cavar - [TM21] Descansar
- [32] Spray Ácido - [TM17] Tela De Luz - [TM23] Furto
- [39] Bomba De Lama - [TM18] Refletir - [TM24] Roncar
- [44] Ácido Gástrico - [TM21] Descansar - [TM25] Proteção
- [48] Arrotar - [TM23] Furto - [TM29] Encantar
- [51] Nevoeiro - [TM24] Roncar - [TM31] Atração
- [56] Enroscar - [TM25] Proteção - [TM33] Dança Da Chuva
- [63] Tiro De Sujeira - [TM29] Encantar - [TM39] Fachada
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM31] Atração - [TM40] Ataque Veloz
- Mastigada - [TM33] Dança Da Chuva - [TM41] Mãozinha
TMs: - [TM39] Fachada - [TM43] Quebra-Telha
- [TM08] Hiper Raio - [TM40] Ataque Veloz - [TM59] Arremessar
- [TM09] Giga Impacto - [TM41] Mãozinha - [TM62] Trocar Velocidade
- [TM21] Descansar - [TM43] Quebra-Telha - [TM76] Ronda
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM59] Arremessar - [TM80] Troca Elétrica
- [TM23] Furto - [TM76] Ronda - [TM82] Eletroteia
- [TM25] Proteção - [TM80] Troca Elétrica - [TM87] Beijo Drenante
- [TM31] Atração - [TM82] Eletroteia - [TM90] Terreno Elétrico
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM87] Beijo Drenante - [TM93] Impulso Misterioso
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM90] Terreno Elétrico - [TM97] Balanço Violento
- [TM39] Fachada

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[26] RAICHU Golpes aprendidos: - [36] Giro Bola


Golpes aprendidos: - [1] Arranhão - [39] Dança Das Espadas
- [1] Pancada Brusca - [1] Defesa Fechada - [42] Granizo
- [1] Beijo Doce - [3] Ferrão Venenoso - [45] Nevasca
- [1] Encantar - [6] Ataque De Areia Golpes aprendidos quando evolui:
- [1] Faísca - [9] Rolagem - Não aprende golpes quando evolui.
- [1] Fintar - [12] Cortador De Fúria TMs:
- [1] Trama Maldosa - [15] Giro Rápido - [TM04] Soco De Gelo
- [1] Descarga - [18] Tremor - [TM15] Cavar
- [1] Bola Elétrica - [21] Ataque Veloz - [TM19] Salvaguarda
- [1] Jogo Limpo - [24] Golpes De Fúria - [TM21] Descansar
- [1] Tela De Luz - [27] Agilidade - [TM22] Deslize De Pedras
- [1] Multiplicar - [30] Talho - [TM23] Furto
- [1] Ataque Rápido - [33] Cavar - [TM24] Roncar
- [1] Cauda Chicote - [36] Giro Bola - [TM25] Proteção
- [1] Rosnadura - [39] Dança Das Espadas - [TM27] Vento Congelante
- [1] Trovoada De Choques - [42] Tempestade De Areia - [TM31] Atração
- [1] Choque Do Trovão - [45] Terremoto - [TM34] Dia Ensolarado
- [1] Onda De Trovão Golpes aprendidos quando evolui: - [TM35] Granizo
- [1] Trovão - Não aprende golpes quando evolui. - [TM39] Fachada
- [1] Psíquico TMs: - [TM40] Ataque Veloz
- [1] Agilidade - [TM15] Cavar - [TM43] Quebra-Telha
- [1] Chamego - [TM19] Salvaguarda - [TM48] Enterrada De Pedra
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM21] Descansar - [TM51] Lança De Gelo
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM22] Deslize De Pedras - [TM59] Arremessar
TMs: - [TM23] Furto - [TM64] Avalanche
- [TM00] Mega Soco - [TM24] Roncar - [TM65] Garra Sombria
- [TM01] Mega Chute - [TM25] Proteção - [TM76] Ronda
- [TM02] Dia Do Pagamento - [TM31] Atração - [TM81] Tremor
- [TM05] Soco Trovoada - [TM32] Tempestade De Areia
- [TM08] Hiper Raio - [TM34] Dia Ensolarado [28] SANDSLASH
- [TM09] Giga Impacto - [TM39] Fachada Golpes aprendidos:
- [TM14] Onda De Trovão - [TM40] Ataque Veloz - [1] Arranhão
- [TM15] Cavar - [TM43] Quebra-Telha - [1] Garra Esmagadora
- [TM17] Tela De Luz - [TM48] Enterrada De Pedra - [1] Ataque De Areia
- [TM18] Refletir - [TM49] Fosso De Areia - [1] Ferrão Venenoso
- [TM19] Salvaguarda - [TM53] Tiro De Lama - [1] Defesa Fechada
- [TM21] Descansar - [TM59] Arremessar - [9] Rolagem
- [TM23] Furto - [TM65] Garra Sombria - [12] Cortador De Fúria
- [TM24] Roncar - [TM76] Ronda - [15] Giro Rápido
- [TM25] Proteção - [TM81] Tremor - [18] Tremor
- [TM29] Encantar - [TM98] Birra - [21] Ataque Veloz
- [TM31] Atração - [26] Golpes De Fúria
- [TM33] Dança Da Chuva [27] SANDSHREW - [31] Fosso De Areia
- [TM39] Fachada Golpes aprendidos: - [36] Talho
- [TM40] Ataque Veloz - [1] Arranhão - [41] Cavar
- [TM41] Mãozinha - [1] Defesa Fechada - [46] Giro Bola
- [TM43] Quebra-Telha - [3] Neblina - [51] Dança Das Espadas
- [TM59] Arremessar - [6] Neve Em Pó - [56] Tempestade De Areia
- [TM62] Trocar Velocidade - [9] Rolagem - [61] Terremoto
- [TM72] Sala Mágica - [12] Cortador De Fúria Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM76] Ronda - [15] Giro Rápido - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM80] Troca Elétrica - [18] Garra De Metal TMs:
- [TM82] Eletroteia - [21] Ataque Veloz - [TM07] Míssil De Espinhos
- [TM87] Beijo Drenante - [24] Golpes De Fúria - [TM08] Hiper Raio
- [TM90] Terreno Elétrico - [27] Defesa De Ferro - [TM09] Giga Impacto
- [30] Talho - [TM15] Cavar
[27] SANDSHREW - [33] Cabeça De Ferro - [TM19] Salvaguarda

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- [TM21] Descansar - [TM34] Dia Ensolarado - [50] Tóxico


- [TM22] Deslize De Pedras - [TM35] Granizo - [57] Comemoração
- [TM23] Furto - [TM39] Fachada - [64] Mastigada
- [TM24] Roncar - [TM40] Ataque Veloz - [71] Geoforça
- [TM25] Proteção - [TM43] Quebra-Telha Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM31] Atração - [TM48] Enterrada De Pedra - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM32] Tempestade De Areia - [TM51] Lança De Gelo TMs:
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM59] Arremessar - [TM15] Cavar
- [TM39] Fachada - [TM64] Avalanche - [TM21] Descansar
- [TM40] Ataque Veloz - [TM65] Garra Sombria - [TM23] Furto
- [TM43] Quebra-Telha - [TM76] Ronda - [TM24] Roncar
- [TM48] Enterrada De Pedra - [TM81] Tremor - [TM25] Proteção
- [TM49] Fosso De Areia - [TM29] Encantar
- [TM53] Tiro De Lama [29] NIDORAN - [TM31] Atração
- [TM59] Arremessar Golpes aprendidos: - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM65] Garra Sombria - [1] Ferrão Venenoso - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM76] Ronda - [1] Rosnadura - [TM37] Espancar
- [TM81] Tremor - [5] Arranhão - [TM39] Fachada
- [TM98] Birra - [10] Cauda Chicote - [TM41] Mãozinha
- [15] Golpes De Fúria - [TM65] Garra Sombria
[28] SANDSLASH - [20] Espinhos Venenosos - [TM74] Venochoque
Golpes aprendidos: - [25] Chute Duplo - [TM76] Ronda
- [1] Arranhão - [30] Morder - [TM98] Birra
- [1] Giro Rápido - [35] Mãozinha
- [1] Garra De Metal - [40] Tóxico [31] NIDOQUEEN
- [1] Granizo - [45] Comemoração Golpes aprendidos:
- [1] Lança De Gelo - [50] Mastigada - [1] Arranhão
- [1] Defesa De Ferro - [55] Geoforça - [1] Espinhos Venenosos
- [1] Giro Bola Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Superpoder
- [1] Explosão De Metal - Não aprende golpes quando evolui. - [1] Mãozinha
- [1] Cabeça De Ferro TMs: - [1] Comemoração
- [1] Cortador De Fúria - [TM15] Cavar - [1] Mastigada
- [1] Rolagem - [TM21] Descansar - [1] Golpes De Fúria
- [1] Dança Das Espadas - [TM23] Furto - [1] Tóxico
- [1] Neblina - [TM24] Roncar - [1] Rosnadura
- [1] Nevasca - [TM25] Proteção - [1] Morder
- [1] Defesa Fechada - [TM29] Encantar - [1] Ferrão Venenoso
- [1] Ataque Veloz - [TM31] Atração - [1] Cauda Chicote
- [1] Golpes De Fúria - [TM33] Dança Da Chuva - [1] Chute Duplo
- [1] Talho - [TM34] Dia Ensolarado - [1] Geoforça
- [1] Neve Em Pó - [TM37] Espancar Golpes aprendidos quando evolui:
- [1] Estaca De Gelo - [TM39] Fachada - Superpoder
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM41] Mãozinha TMs:
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM65] Garra Sombria - [TM00] Mega Soco
TMs: - [TM74] Venochoque - [TM01] Mega Chute
- [TM04] Soco De Gelo - [TM76] Ronda - [TM02] Dia Do Pagamento
- [TM07] Míssil De Espinhos - [TM03] Soco De Fogo
- [TM08] Hiper Raio [30] NIDORINA - [TM04] Soco De Gelo
- [TM09] Giga Impacto Golpes aprendidos: - [TM05] Soco Trovoada
- [TM15] Cavar - [1] Arranhão - [TM08] Hiper Raio
- [TM19] Salvaguarda - [1] Cauda Chicote - [TM09] Giga Impacto
- [TM21] Descansar - [1] Ferrão Venenoso - [TM15] Cavar
- [TM22] Deslize De Pedras - [1] Rosnadura - [TM21] Descansar
- [TM23] Furto - [15] Golpes De Fúria - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM24] Roncar - [22] Espinhos Venenosos - [TM23] Furto
- [TM25] Proteção - [29] Chute Duplo - [TM24] Roncar
- [TM27] Vento Congelante - [36] Morder - [TM25] Proteção
- [TM31] Atração - [43] Mãozinha - [TM27] Vento Congelante

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- [TM29] Encantar Golpes aprendidos: - [TM05] Soco Trovoada


- [TM31] Atração - [1] Ferrão Venenoso - [TM08] Hiper Raio
- [TM32] Tempestade De Areia - [1] Encarar - [TM09] Giga Impacto
- [TM33] Dança Da Chuva - [1] Bicada - [TM15] Cavar
- [TM34] Dia Ensolarado - [1] Focalizar Energia - [TM21] Descansar
- [TM36] Redemoinho - [15] Ataque De Fúria - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM37] Espancar - [22] Espinhos Venenosos - [TM23] Furto
- [TM39] Fachada - [29] Chute Duplo - [TM24] Roncar
- [TM41] Mãozinha - [36] Ataque De Chifre - [TM25] Proteção
- [TM43] Quebra-Telha - [43] Mãozinha - [TM27] Vento Congelante
- [TM48] Enterrada De Pedra - [50] Tóxico - [TM31] Atração
- [TM49] Fosso De Areia - [57] Comemoração - [TM32] Tempestade De Areia
- [TM53] Tiro De Lama - [64] Golpe Envenenado - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM54] Explosão De Rocha - [71] Geoforça - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM59] Arremessar Golpes aprendidos quando evolui: - [TM36] Redemoinho
- [TM64] Avalanche - Não aprende golpes quando evolui. - [TM37] Espancar
- [TM65] Garra Sombria TMs: - [TM39] Fachada
- [TM74] Venochoque - [TM15] Cavar - [TM41] Mãozinha
- [TM76] Ronda - [TM21] Descansar - [TM43] Quebra-Telha
- [TM77] Feitiço - [TM23] Furto - [TM48] Enterrada De Pedra
- [TM81] Tremor - [TM24] Roncar - [TM49] Fosso De Areia
- [TM98] Birra - [TM25] Proteção - [TM53] Tiro De Lama
- [TM31] Atração - [TM54] Explosão De Rocha
[32] NIDORAN - [TM33] Dança Da Chuva - [TM59] Arremessar
Golpes aprendidos: - [TM34] Dia Ensolarado - [TM64] Avalanche
- [1] Ferrão Venenoso - [TM37] Espancar - [TM65] Garra Sombria
- [1] Encarar - [TM39] Fachada - [TM74] Venochoque
- [5] Bicada - [TM41] Mãozinha - [TM76] Ronda
- [10] Focalizar Energia - [TM65] Garra Sombria - [TM77] Feitiço
- [15] Ataque De Fúria - [TM74] Venochoque - [TM81] Tremor
- [20] Espinhos Venenosos - [TM76] Ronda - [TM96] Chifre Certeiro
- [25] Chute Duplo - [TM96] Chifre Certeiro - [TM98] Birra
- [30] Ataque De Chifre - [TM98] Birra
- [35] Mãozinha [35] CLEFAIRY
- [40] Tóxico [34] NIDOKING Golpes aprendidos:
- [45] Comemoração Golpes aprendidos: - [1] Pancada
- [50] Golpe Envenenado - [1] Chute Duplo - [1] Bis (Repetição)
- [55] Geoforça - [1] Golpe Envenenado - [1] Encantar
Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Espinhos Venenosos - [1] Beijo Doce
- Não aprende golpes quando evolui. - [1] Mãozinha - [1] Borrifada
TMs: - [1] Comemoração - [1] Voz Desarmante
- [TM15] Cavar - [1] Megachifre - [1] Defesa Fechada
- [TM21] Descansar - [1] Focalizar Energia - [1] Canção
- [TM23] Furto - [1] Tóxico - [1] Rosnadura
- [TM24] Roncar - [1] Bicada - [1] Imitador
- [TM25] Proteção - [1] Encarar - [4] Poder Armazenado
- [TM31] Atração - [1] Ferrão Venenoso - [8] Minimizar
- [TM33] Dança Da Chuva - [1] Ataque De Fúria - [12] Depois De Você
- [TM34] Dia Ensolarado - [1] Ataque De Chifre - [16] Orvalho da Vida
- [TM37] Espancar - [1] Geoforça - [20] Metrônomo
- [TM39] Fachada Golpes aprendidos quando evolui: - [24] Luar
- [TM41] Mãozinha - Megachifre - [28] Gravidade
- [TM65] Garra Sombria TMs: - [32] Meteoro Esmagador
- [TM74] Venochoque - [TM00] Mega Soco - [36] Isca-Viva
- [TM76] Ronda - [TM01] Mega Chute - [40] Poder Cósmico
- [TM96] Chifre Certeiro - [TM02] Dia Do Pagamento - [44] Explosão Lunar
- [TM03] Soco De Fogo - [48] Desejo De Cura
[33] NIDORINO - [TM04] Soco De Gelo Golpes aprendidos quando evolui:

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- Não aprende golpes quando evolui. - [1] Encantar - [48] Inferno


TMs: - [1] Bis (Repetição) - [52] Rancor
- [TM00] Mega Soco - [1] Orvalho da Vida - [56] Rajada De Fogo
- [TM01] Mega Chute Golpes aprendidos quando evolui: Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM03] Soco De Fogo - Não aprende golpes quando evolui. - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM04] Soco De Gelo TMs: TMs:
- [TM05] Soco Trovoada - [TM00] Mega Soco - [TM13] Chama Furacão
- [TM10] Folha Mágica - [TM01] Mega Chute - [TM15] Cavar
- [TM11] Raio Solar - [TM03] Soco De Fogo - [TM19] Salvaguarda
- [TM14] Onda De Trovão - [TM04] Soco De Gelo - [TM21] Descansar
- [TM15] Cavar - [TM05] Soco Trovoada - [TM24] Roncar
- [TM17] Tela De Luz - [TM08] Hiper Raio - [TM25] Proteção
- [TM18] Refletir - [TM09] Giga Impacto - [TM31] Atração
- [TM19] Salvaguarda - [TM10] Folha Mágica - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM21] Descansar - [TM11] Raio Solar - [TM38] Fogo-Fátuo
- [TM24] Roncar - [TM14] Onda De Trovão - [TM39] Fachada
- [TM25] Proteção - [TM15] Cavar - [TM40] Ataque Veloz
- [TM27] Vento Congelante - [TM17] Tela De Luz - [TM44] Aprisionar
- [TM29] Encantar - [TM18] Refletir - [TM46] Esfera Climática
- [TM31] Atração - [TM19] Salvaguarda - [TM57] Revide
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM21] Descansar - [TM60] Troca De Poderes
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM24] Roncar - [TM76] Ronda
- [TM39] Fachada - [TM25] Proteção - [TM77] Feitiço
- [TM41] Mãozinha - [TM27] Vento Congelante - [TM84] Tapa De Cauda
- [TM43] Quebra-Telha - [TM29] Encantar - [TM92] Fogo Místico
- [TM44] Aprisionar - [TM31] Atração
- [TM47] Choro Falso - [TM33] Dança Da Chuva [37] VULPIX
- [TM52] Ricochetear - [TM34] Dia Ensolarado Golpes aprendidos:
- [TM59] Arremessar - [TM39] Fachada - [1] Cauda Chicote
- [TM63] Soco Dreno - [TM41] Mãozinha - [1] Neve Em Pó
- [TM71] Sala Maravilhosa - [TM43] Quebra-Telha - [4] Desabilitar
- [TM76] Ronda - [TM44] Aprisionar - [8] Caco De Gelo
- [TM79] Retaliação - [TM47] Choro Falso - [12] Rancor
- [TM87] Beijo Drenante - [TM52] Ricochetear - [16] Vento Congelante
- [TM89] Terreno Enevoado - [TM59] Arremessar - [20] Raio Da Confusão
- [TM92] Fogo Místico - [TM63] Soco Dreno - [24] Raio Aurora
- [TM71] Sala Maravilhosa - [28] Extrassensorial
[36] CLEFABLE - [TM76] Ronda - [32] Raio Congelante
Golpes aprendidos: - [TM79] Retaliação - [36] Aprisionar
- [1] Pancada - [TM87] Beijo Drenante - [40] Neblina
- [1] Meteoro Esmagador - [TM89] Terreno Enevoado - [44] Véu Aurora
- [1] Poder Cósmico - [TM92] Fogo Místico - [48] Frio Extremo
- [1] Gravidade - [52] Rancor
- [1] Desejo De Cura [37] VULPIX - [56] Nevasca
- [1] Imitador Golpes aprendidos: Golpes aprendidos quando evolui:
- [1] Depois De Você - [1] Cauda Chicote - Não aprende golpes quando evolui.
- [1] Poder Armazenado - [1] Brasa TMs:
- [1] Voz Desarmante - [4] Desabilitar - [TM15] Cavar
- [1] Explosão Lunar - [8] Ataque Rápido - [TM19] Salvaguarda
- [1] Isca-Viva - [12] Rancor - [TM21] Descansar
- [1] Luar - [16] Incinerar - [TM24] Roncar
- [1] Rosnadura - [20] Raio Da Confusão - [TM25] Proteção
- [1] Canção - [24] Fogo-Fátuo - [TM27] Vento Congelante
- [1] Minimizar - [28] Extrassensorial - [TM29] Encantar
- [1] Defesa Fechada - [32] Lança-Chamas - [TM31] Atração
- [1] Metrônomo - [36] Aprisionar - [TM33] Dança Da Chuva
- [1] Borrifada - [40] Chama Furacão - [TM35] Granizo
- [1] Beijo Doce - [44] Salvaguarda - [TM39] Fachada

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- [TM40] Ataque Veloz - [1] Cauda Chicote - [1] Voz Desarmante


- [TM44] Aprisionar - [1] Clarão Deslumbrante - [4] Eco De Voz
- [TM46] Esfera Climática - [1] Caco De Gelo - [8] Cobiça
- [TM57] Revide - [1] Trama Maldosa - [12] Engolir
- [TM60] Troca De Poderes - [1] Frio Extremo - [12] Liberação
- [TM76] Ronda - [1] Extrassensorial - [12] Estocagem
- [TM77] Feitiço - [1] Rancor - [16] Ronda
- [TM84] Tapa De Cauda - [1] Aprisionar - [20] Descansar
- [TM87] Beijo Drenante - [1] Vento Congelante - [24] Pancada Corporal
- [1] Neve Em Pó - [28] Mímica
[38] NINETALES - [1] Rancor - [32] Giro Bola
Golpes aprendidos: - [1] Raio Da Confusão - [36] Hiper Voz
- [1] Cauda Chicote - [1] Raio Aurora - [40] Jogo Duro
- [1] Incinerar - [1] Nevasca - [44] Faca De Dois Gumes
- [1] Trama Maldosa - [1] Raio Congelante Golpes aprendidos quando evolui:
- [1] Extrassensorial - [1] Neblina - Não aprende golpes quando evolui.
- [1] Rancor - [1] Desabilitar TMs:
- [1] Aprisionar - [1] Véu Aurora - [TM00] Mega Soco
- [1] Fogo-Fátuo Golpes aprendidos quando evolui: - [TM01] Mega Chute
- [1] Salvaguarda - Não aprende golpes quando evolui. - [TM03] Soco De Fogo
- [1] Rancor TMs: - [TM04] Soco De Gelo
- [1] Rajada De Fogo - [TM08] Hiper Raio - [TM05] Soco Trovoada
- [1] Raio Da Confusão - [TM09] Giga Impacto - [TM11] Raio Solar
- [1] Ataque Rápido - [TM11] Raio Solar - [TM14] Onda De Trovão
- [1] Chama Furacão - [TM15] Cavar - [TM15] Cavar
- [1] Lança-Chamas - [TM19] Salvaguarda - [TM16] Agudo
- [1] Brasa - [TM21] Descansar - [TM17] Tela De Luz
- [1] Desabilitar - [TM24] Roncar - [TM18] Refletir
- [1] Inferno - [TM25] Proteção - [TM19] Salvaguarda
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM27] Vento Congelante - [TM20] Autodestruição
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM29] Encantar - [TM21] Descansar
TMs: - [TM31] Atração - [TM24] Roncar
- [TM08] Hiper Raio - [TM33] Dança Da Chuva - [TM25] Proteção
- [TM09] Giga Impacto - [TM35] Granizo - [TM27] Vento Congelante
- [TM11] Raio Solar - [TM39] Fachada - [TM29] Encantar
- [TM13] Chama Furacão - [TM40] Ataque Veloz - [TM31] Atração
- [TM15] Cavar - [TM44] Aprisionar - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM19] Salvaguarda - [TM46] Esfera Climática - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM21] Descansar - [TM47] Choro Falso - [TM39] Fachada
- [TM24] Roncar - [TM57] Revide - [TM41] Mãozinha
- [TM25] Proteção - [TM60] Troca De Poderes - [TM43] Quebra-Telha
- [TM31] Atração - [TM64] Avalanche - [TM47] Choro Falso
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM71] Sala Maravilhosa - [TM52] Ricochetear
- [TM38] Fogo-Fátuo - [TM76] Ronda - [TM59] Arremessar
- [TM39] Fachada - [TM77] Feitiço - [TM63] Soco Dreno
- [TM40] Ataque Veloz - [TM84] Tapa De Cauda - [TM76] Ronda
- [TM44] Aprisionar - [TM87] Beijo Drenante - [TM79] Retaliação
- [TM46] Esfera Climática - [TM89] Terreno Enevoado - [TM87] Beijo Drenante
- [TM47] Choro Falso - [TM89] Terreno Enevoado
- [TM57] Revide [39] JIGGLYPUFF
- [TM60] Troca De Poderes Golpes aprendidos: [40] WIGGLYTUFF
- [TM76] Ronda - [1] Pancada Golpes aprendidos:
- [TM77] Feitiço - [1] Encantar - [1] Pancada
- [TM84] Tapa De Cauda - [1] Beijo Doce - [1] Engolir
- [TM92] Fogo Místico - [1] Defesa Fechada - [1] Hiper Voz
- [1] Imitador - [1] Cobiça
[38] NINETALES - [1] Desabilitar - [1] Giro Bola
Golpes aprendidos: - [1] Canção - [1] Imitador

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- [1] Ronda - [5] Abismar - [TM23] Furto


- [1] Eco De Voz - [10] Olhar Malvado - [TM24] Roncar
- [1] Voz Desarmante - [15] Presa Venenosa - [TM25] Proteção
- [1] Liberação - [20] Defesa Rápida - [TM28] Giga Dreno
- [1] Estocagem - [25] Cortador De Ar - [TM30] Asa De Aço
- [1] Encantar - [30] Morder - [TM31] Atração
- [1] Pancada Corporal - [35] Nevoeiro - [TM33] Dança Da Chuva
- [1] Faca De Dois Gumes - [40] Venochoque - [TM34] Dia Ensolarado
- [1] Canção - [45] Raio Da Confusão - [TM39] Fachada
- [1] Desabilitar - [50] Golpe De Ar - [TM40] Ataque Veloz
- [1] Mímica - [55] Suga-Vidas - [TM56] Sua Rodada
- [1] Defesa Fechada Golpes aprendidos quando evolui: - [TM57] Revide
- [1] Descansar - Não aprende golpes quando evolui. - [TM58] Garantia
- [1] Beijo Doce TMs: - [TM74] Venochoque
- [1] Jogo Duro - [TM06] Voar - [TM76] Ronda
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM21] Descansar - [TM78] Acrobático
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM23] Furto - [TM95] Golpe De Ar
TMs: - [TM24] Roncar
- [TM00] Mega Soco - [TM25] Proteção [43] ODDISH
- [TM01] Mega Chute - [TM28] Giga Dreno Golpes aprendidos:
- [TM03] Soco De Fogo - [TM30] Asa De Aço - [1] Absorção
- [TM04] Soco De Gelo - [TM31] Atração - [1] Crescimento
- [TM05] Soco Trovoada - [TM33] Dança Da Chuva - [4] Ácido
- [TM08] Hiper Raio - [TM34] Dia Ensolarado - [8] Aroma Doce
- [TM09] Giga Impacto - [TM39] Fachada - [12] Mega Dreno
- [TM11] Raio Solar - [TM40] Ataque Veloz - [14] Pó Venenoso
- [TM14] Onda De Trovão - [TM56] Sua Rodada - [16] Esporos Atordoantes
- [TM15] Cavar - [TM57] Revide - [18] Pó Do Sono
- [TM16] Agudo - [TM58] Garantia - [20] Giga Dreno
- [TM17] Tela De Luz - [TM74] Venochoque - [24] Tóxico
- [TM18] Refletir - [TM76] Ronda - [28] Explosão Lunar
- [TM19] Salvaguarda - [TM78] Acrobático - [32] Terreno De Plantas
- [TM20] Autodestruição - [TM95] Golpe De Ar - [36] Luar
- [TM21] Descansar - [40] Dança Das Pétalas
- [TM24] Roncar [42] GOLBAT Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM25] Proteção Golpes aprendidos: - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM27] Vento Congelante - [1] Olhar Malvado TMs:
- [TM29] Encantar - [1] Supersônico - [TM11] Raio Solar
- [TM31] Atração - [1] Absorção - [TM21] Descansar
- [TM33] Dança Da Chuva - [1] Agudo - [TM24] Roncar
- [TM34] Dia Ensolarado - [1] Abismar - [TM25] Proteção
- [TM39] Fachada - [15] Presa Venenosa - [TM28] Giga Dreno
- [TM41] Mãozinha - [20] Defesa Rápida - [TM29] Encantar
- [TM43] Quebra-Telha - [27] Cortador De Ar - [TM31] Atração
- [TM47] Choro Falso - [34] Morder - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM52] Ricochetear - [41] Nevoeiro - [TM39] Fachada
- [TM59] Arremessar - [48] Venochoque - [TM50] Projétil De Semente
- [TM63] Soco Dreno - [55] Raio Da Confusão - [TM74] Venochoque
- [TM72] Sala Mágica - [62] Golpe De Ar - [TM76] Ronda
- [TM76] Ronda - [69] Suga-Vidas - [TM88] Terreno De Plantas
- [TM79] Retaliação Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM87] Beijo Drenante - Não aprende golpes quando evolui. [44] GLOOM
- [TM89] Terreno Enevoado TMs: Golpes aprendidos:
- [TM06] Voar - [1] Ácido
[41] ZUBAT - [TM08] Hiper Raio - [1] Absorção
Golpes aprendidos: - [TM09] Giga Impacto - [1] Crescimento
- [1] Supersônico - [TM16] Agudo - [1] Aroma Doce
- [1] Absorção - [TM21] Descansar - [12] Mega Dreno

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- [14] Pó Venenoso - [TM31] Atração Golpes aprendidos quando evolui:


- [16] Esporos Atordoantes - [TM34] Dia Ensolarado - Não aprende golpes quando evolui.
- [18] Pó Do Sono - [TM39] Fachada TMs:
- [20] Giga Dreno - [TM50] Projétil De Semente - [TM08] Hiper Raio
- [26] Tóxico - [TM59] Arremessar - [TM09] Giga Impacto
- [32] Explosão Lunar - [TM63] Soco Dreno - [TM11] Raio Solar
- [38] Terreno De Plantas - [TM74] Venochoque - [TM17] Tela De Luz
- [44] Luar - [TM76] Ronda - [TM21] Descansar
- [50] Dança Das Pétalas - [TM88] Terreno De Plantas - [TM23] Furto
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM25] Proteção
- Não aprende golpes quando evolui. [46] PARAS - [TM31] Atração
TMs: Golpes aprendidos: - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM11] Raio Solar - [1] Arranhão - [TM39] Fachada
- [TM21] Descansar - [6] Pó Venenoso - [TM43] Quebra-Telha
- [TM24] Roncar - [6] Esporos Atordoantes - [TM74] Venochoque
- [TM25] Proteção - [11] Absorção - [TM76] Ronda
- [TM28] Giga Dreno - [17] Cortador De Fúria - [TM94] Corte Artifical
- [TM29] Encantar - [22] Esporos
- [TM31] Atração - [27] Talho [48] VENONAT
- [TM34] Dia Ensolarado - [33] Crescimento Golpes aprendidos:
- [TM39] Fachada - [38] Giga Dreno - [1] Investida
- [TM50] Projétil De Semente - [43] Aromaterapia - [1] Desabilitar
- [TM59] Arremessar - [49] Pó De Fúria - [1] Previsão
- [TM63] Soco Dreno - [54] Tesoura X - [5] Supersônico
- [TM74] Venochoque Golpes aprendidos quando evolui: - [11] Confusão
- [TM76] Ronda - Não aprende golpes quando evolui. - [13] Pó Venenoso
- [TM88] Terreno De Plantas TMs: - [17] Feixe Psíquico
- [TM11] Raio Solar - [23] Esporos Atordoantes
[45] VILEPLUME - [TM17] Tela De Luz - [25] Feixe Sinalizador
Golpes aprendidos: - [TM21] Descansar - [29] Pó Do Sono
- [1] Ácido - [TM23] Furto - [35] Suga-Vidas
- [1] Terreno De Plantas - [TM25] Proteção - [37] Cabeçada Zen
- [1] Nevasca De Pétalas - [TM31] Atração - [41] Presa Venenosa
- [1] Aromaterapia - [TM34] Dia Ensolarado - [47] Psíquico
- [1] Luar - [TM39] Fachada Golpes aprendidos quando evolui:
- [1] Aroma Doce - [TM43] Quebra-Telha - Não aprende golpes quando evolui.
- [1] Giga Dreno - [TM74] Venochoque TMs:
- [1] Tóxico - [TM76] Ronda - [TM11] Raio Solar
- [1] Dança Das Pétalas - [TM94] Corte Artifical - [TM21] Descansar
- [1] Pó Do Sono - [TM23] Furto
- [1] Esporos Atordoantes [47] PARASECT - [TM25] Proteção
- [1] Pó Venenoso Golpes aprendidos: - [TM31] Atração
- [1] Crescimento - [1] Arranhão - [TM34] Dia Ensolarado
- [1] Mega Dreno - [1] Absorção - [TM39] Fachada
- [1] Absorção - [1] Corte-Veneno - [TM74] Venochoque
- [1] Explosão Lunar - [1] Pó Venenoso - [TM76] Ronda
Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Esporos Atordoantes
- Nevasca De Pétalas - [6] Pó Venenoso [49] VENOMOTH
TMs: - [6] Esporos Atordoantes Golpes aprendidos:
- [TM08] Hiper Raio - [11] Absorção - [1] Lufada De Vento
- [TM09] Giga Impacto - [17] Cortador De Fúria - [1] Investida
- [TM11] Raio Solar - [22] Esporos - [1] Supersônico
- [TM19] Salvaguarda - [29] Talho - [1] Desabilitar
- [TM21] Descansar - [37] Crescimento - [1] Zumbido De Inseto
- [TM24] Roncar - [44] Giga Dreno - [1] Vento Prateado
- [TM25] Proteção - [51] Aromaterapia - [1] Previsão
- [TM28] Giga Dreno - [59] Pó De Fúria - [1] Dança Vibratória
- [TM29] Encantar - [66] Tesoura X - [5] Supersônico

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- [11] Confusão - [TM39] Fachada - [30] Tempestade De Areia


- [13] Pó Venenoso - [TM48] Enterrada De Pedra - [36] Cavar
- [17] Feixe Psíquico - [TM58] Garantia - [42] Geoforça
- [23] Esporos Atordoantes - [TM65] Garra Sombria - [48] Terremoto
- [25] Feixe Sinalizador - [TM76] Ronda - [54] Fissura
- [29] Pó Do Sono - [TM81] Tremor Golpes aprendidos quando evolui:
- [37] Suga-Vidas - [TM98] Birra - Fosso De Areia
- [41] Cabeçada Zen TMs:
- [47] Presa Venenosa [50] DIGLETT - [TM08] Hiper Raio
- [55] Psíquico Golpes aprendidos: - [TM09] Giga Impacto
- [59] Zumbido De Inseto - [1] Ataque De Areia - [TM15] Cavar
- [63] Dança Vibratória - [1] Garra De Metal - [TM16] Agudo
Golpes aprendidos quando evolui: - [4] Rosnadura - [TM21] Descansar
- Lufada De Vento - [8] Abismar - [TM22] Deslize De Pedras
TMs: - [12] Tapa De Lama - [TM23] Furto
- [TM08] Hiper Raio - [16] Tremor - [TM24] Roncar
- [TM09] Giga Impacto - [20] Soco Enganador - [TM25] Proteção
- [TM11] Raio Solar - [24] Cabeça De Ferro - [TM31] Atração
- [TM21] Descansar - [28] Tempestade De Areia - [TM32] Tempestade De Areia
- [TM23] Furto - [32] Cavar - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM25] Proteção - [36] Geoforça - [TM37] Espancar
- [TM31] Atração - [40] Terremoto - [TM39] Fachada
- [TM34] Dia Ensolarado - [44] Fissura - [TM48] Enterrada De Pedra
- [TM39] Fachada Golpes aprendidos quando evolui: - [TM49] Fosso De Areia
- [TM56] Sua Rodada - Não aprende golpes quando evolui. - [TM58] Garantia
- [TM74] Venochoque TMs: - [TM65] Garra Sombria
- [TM76] Ronda - [TM15] Cavar - [TM76] Ronda
- [TM78] Acrobático - [TM16] Agudo - [TM81] Tremor
- [TM21] Descansar - [TM98] Birra
[50] DIGLETT - [TM22] Deslize De Pedras
Golpes aprendidos: - [TM23] Furto [51] DUGTRIO
- [1] Arranhão - [TM24] Roncar Golpes aprendidos:
- [1] Ataque De Areia - [TM25] Proteção - [1] Ataque De Areia
- [4] Rosnadura - [TM31] Atração - [1] Talho Noturno
- [8] Abismar - [TM32] Tempestade De Areia - [1] Fosso De Areia
- [12] Tapa De Lama - [TM34] Dia Ensolarado - [1] Abismar
- [16] Tremor - [TM37] Espancar - [1] Garra De Metal
- [20] Soco Enganador - [TM39] Fachada - [1] Ataque Triplo
- [24] Talho - [TM48] Enterrada De Pedra - [1] Rosnadura
- [28] Tempestade De Areia - [TM58] Garantia - [12] Tapa De Lama
- [32] Cavar - [TM65] Garra Sombria - [16] Tremor
- [36] Geoforça - [TM76] Ronda - [20] Soco Enganador
- [40] Terremoto - [TM81] Tremor - [24] Cabeça De Ferro
- [44] Fissura - [TM98] Birra - [30] Tempestade De Areia
Golpes aprendidos quando evolui: - [36] Cavar
- Não aprende golpes quando evolui. [51] DUGTRIO - [42] Geoforça
TMs: Golpes aprendidos: - [48] Terremoto
- [TM15] Cavar - [1] Arranhão - [54] Fissura
- [TM16] Agudo - [1] Ataque De Areia Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM21] Descansar - [1] Rosnadura - Fosso De Areia
- [TM22] Deslize De Pedras - [1] Talho Noturno TMs:
- [TM23] Furto - [1] Fosso De Areia - [TM08] Hiper Raio
- [TM24] Roncar - [1] Abismar - [TM09] Giga Impacto
- [TM25] Proteção - [1] Ataque Triplo - [TM15] Cavar
- [TM31] Atração - [12] Tapa De Lama - [TM16] Agudo
- [TM32] Tempestade De Areia - [16] Tremor - [TM21] Descansar
- [TM34] Dia Ensolarado - [20] Soco Enganador - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM37] Espancar - [24] Talho - [TM23] Furto

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- [TM24] Roncar - [4] Fintar - [TM15] Cavar


- [TM25] Proteção - [8] Arranhão - [TM16] Agudo
- [TM31] Atração - [12] Dia Do Pagamento - [TM21] Descansar
- [TM32] Tempestade De Areia - [16] Morder - [TM23] Furto
- [TM34] Dia Ensolarado - [20] Provocação - [TM24] Roncar
- [TM37] Espancar - [24] Garantia - [TM25] Proteção
- [TM39] Fachada - [29] Golpes De Fúria - [TM27] Vento Congelante
- [TM48] Enterrada De Pedra - [32] Agudo - [TM29] Encantar
- [TM49] Fosso De Areia - [36] Talho Noturno - [TM31] Atração
- [TM58] Garantia - [40] Trama Maldosa - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM65] Garra Sombria - [44] Jogo Duro - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM76] Ronda Golpes aprendidos quando evolui: - [TM39] Fachada
- [TM81] Tremor - Não aprende golpes quando evolui. - [TM40] Ataque Veloz
- [TM98] Birra TMs: - [TM56] Sua Rodada
- [TM02] Dia Do Pagamento - [TM57] Revide
[52] MEOWTH - [TM15] Cavar - [TM58] Garantia
Golpes aprendidos: - [TM16] Agudo - [TM65] Garra Sombria
- [1] Fingimento - [TM21] Descansar - [TM76] Ronda
- [1] Rosnadura - [TM23] Furto - [TM79] Retaliação
- [4] Fintar - [TM24] Roncar
- [8] Arranhão - [TM25] Proteção [53] PERSIAN
- [12] Dia Do Pagamento - [TM27] Vento Congelante Golpes aprendidos:
- [16] Morder - [TM29] Encantar - [1] Fintar
- [20] Provocação - [TM31] Atração - [1] Arranhão
- [24] Garantia - [TM33] Dança Da Chuva - [1] Retardar
- [29] Golpes De Fúria - [TM34] Dia Ensolarado - [1] Rosnadura
- [32] Agudo - [TM39] Fachada - [1] Troca Secreta
- [36] Talho - [TM40] Ataque Veloz - [1] Gema Poderosa
- [40] Trama Maldosa - [TM56] Sua Rodada - [1] Fingimento
- [44] Jogo Duro - [TM57] Revide - [12] Dia Do Pagamento
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM58] Garantia - [16] Morder
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM65] Garra Sombria - [20] Provocação
TMs: - [TM76] Ronda - [24] Garantia
- [TM02] Dia Do Pagamento - [TM79] Retaliação - [31] Golpes De Fúria
- [TM15] Cavar - [36] Agudo
- [TM16] Agudo [53] PERSIAN - [42] Talho Noturno
- [TM21] Descansar Golpes aprendidos: - [48] Trama Maldosa
- [TM23] Furto - [1] Fingimento - [54] Jogo Duro
- [TM24] Roncar - [1] Arranhão Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM25] Proteção - [1] Troca Secreta - Gema Poderosa
- [TM27] Vento Congelante - [1] Rosnadura TMs:
- [TM29] Encantar - [1] Gema Poderosa - [TM02] Dia Do Pagamento
- [TM31] Atração - [1] Fintar - [TM08] Hiper Raio
- [TM33] Dança Da Chuva - [12] Dia Do Pagamento - [TM09] Giga Impacto
- [TM34] Dia Ensolarado - [16] Morder - [TM15] Cavar
- [TM39] Fachada - [20] Provocação - [TM16] Agudo
- [TM40] Ataque Veloz - [24] Garantia - [TM21] Descansar
- [TM56] Sua Rodada - [31] Golpes De Fúria - [TM23] Furto
- [TM57] Revide - [36] Agudo - [TM24] Roncar
- [TM58] Garantia - [42] Talho - [TM25] Proteção
- [TM65] Garra Sombria - [48] Trama Maldosa - [TM27] Vento Congelante
- [TM76] Ronda - [54] Jogo Duro - [TM29] Encantar
- [TM79] Retaliação Golpes aprendidos quando evolui: - [TM31] Atração
- Gema Poderosa - [TM33] Dança Da Chuva
[52] MEOWTH TMs: - [TM34] Dia Ensolarado
Golpes aprendidos: - [TM02] Dia Do Pagamento - [TM37] Espancar
- [1] Fingimento - [TM08] Hiper Raio - [TM39] Fachada
- [1] Rosnadura - [TM09] Giga Impacto - [TM40] Ataque Veloz

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- [TM47] Choro Falso - [1] Aqua Jato - [26] Garantia


- [TM56] Sua Rodada - [1] Revólver D'água - [29] Punição
- [TM57] Revide - [1] Confusão - [33] Castigar
- [TM58] Garantia - [9] Golpes De Fúria - [36] Corpo-A-Corpo
- [TM65] Garra Sombria - [12] Pulso D'água - [40] Agudo
- [TM76] Ronda - [15] Desabilitar - [43] Birra
- [TM79] Retaliação - [18] Cabeçada Zen - [47] Ultraje
- [TM85] Rosnado - [21] Agudo - [50] Luta Final
- [24] Aqua Cauda Golpes aprendidos quando evolui:
[54] PSYDUCK - [27] Ensopar - Não aprende golpes quando evolui.
Golpes aprendidos: - [30] Elevação Psíquica TMs:
- [1] Arranhão - [36] Amnésia - [TM21] Descansar
- [1] Cauda Chicote - [40] Jato D'água - [TM22] Deslize De Pedras
- [3] Revólver D'água - [45] Sala Maravilhosa - [TM23] Furto
- [6] Confusão Golpes aprendidos quando evolui: - [TM25] Proteção
- [9] Golpes De Fúria - Não aprende golpes quando evolui. - [TM31] Atração
- [12] Pulso D'água TMs: - [TM33] Dança Da Chuva
- [15] Desabilitar - [TM00] Mega Soco - [TM34] Dia Ensolarado
- [18] Cabeçada Zen - [TM01] Mega Chute - [TM39] Fachada
- [21] Agudo - [TM02] Dia Do Pagamento - [TM43] Quebra-Telha
- [24] Aqua Cauda - [TM04] Soco De Gelo - [TM48] Enterrada De Pedra
- [27] Ensopar - [TM08] Hiper Raio - [TM56] Sua Rodada
- [30] Elevação Psíquica - [TM09] Giga Impacto - [TM57] Revide
- [34] Amnésia - [TM15] Cavar - [TM59] Arremessar
- [36] Jato D'água - [TM16] Agudo - [TM75] Movimento Baixo
- [39] Sala Maravilhosa - [TM17] Tela De Luz - [TM76] Ronda
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM21] Descansar - [TM78] Acrobático
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM24] Roncar - [TM81] Tremor
TMs: - [TM25] Proteção
- [TM00] Mega Soco - [TM27] Vento Congelante [57] PRIMEAPE
- [TM01] Mega Chute - [TM31] Atração Golpes aprendidos:
- [TM02] Dia Do Pagamento - [TM33] Dança Da Chuva - [1] Arranhão
- [TM04] Soco De Gelo - [TM35] Granizo - [1] Arremessar
- [TM15] Cavar - [TM36] Redemoinho - [1] Encarar
- [TM16] Agudo - [TM39] Fachada - [1] Rasteira
- [TM17] Tela De Luz - [TM40] Ataque Veloz - [1] Luta Final
- [TM21] Descansar - [TM43] Quebra-Telha - [1] Fúria
- [TM24] Roncar - [TM45] Mergulho - [1] Focalizar Energia
- [TM25] Proteção - [TM55] Salmoura - [5] Golpes De Fúria
- [TM27] Vento Congelante - [TM59] Arremessar - [8] Golpe De Caratê
- [TM31] Atração - [TM65] Garra Sombria - [12] Perseguição
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM71] Sala Maravilhosa - [15] Arremesso Sísmico
- [TM35] Granizo - [TM75] Movimento Baixo - [19] Arrogância
- [TM36] Redemoinho - [TM76] Ronda - [22] Golpe Cruzado
- [TM39] Fachada - [26] Garantia
- [TM40] Ataque Veloz [56] MANKEY - [30] Punição
- [TM43] Quebra-Telha Golpes aprendidos: - [35] Castigar
- [TM45] Mergulho - [1] Arranhão - [39] Corpo-A-Corpo
- [TM55] Salmoura - [1] Cobiça - [44] Agudo
- [TM59] Arremessar - [1] Encarar - [48] Birra
- [TM65] Garra Sombria - [1] Rasteira - [53] Ultraje
- [TM71] Sala Maravilhosa - [1] Focalizar Energia - [57] Luta Final
- [TM76] Ronda - [5] Golpes De Fúria Golpes aprendidos quando evolui:
- [8] Golpe De Caratê - Fúria
[55] GOLDUCK - [12] Perseguição TMs:
Golpes aprendidos: - [15] Arremesso Sísmico - [TM08] Hiper Raio
- [1] Arranhão - [19] Arrogância - [TM09] Giga Impacto
- [1] Cauda Chicote - [22] Golpe Cruzado - [TM21] Descansar

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- [TM22] Deslize De Pedras - [1] Desmantelar Golpes aprendidos quando evolui:


- [TM23] Furto - [1] Jogo Duro - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM25] Proteção - [1] Retaliação TMs:
- [TM31] Atração - [1] Presa De Fogo - [TM15] Cavar
- [TM33] Dança Da Chuva - [1] Blitz De Labaredas - [TM21] Descansar
- [TM34] Dia Ensolarado - [1] Uivo - [TM23] Furto
- [TM39] Fachada - [1] Mãozinha - [TM24] Roncar
- [TM43] Quebra-Telha - [1] Velocidade Extrema - [TM25] Proteção
- [TM48] Enterrada De Pedra - [1] Mastigada - [TM27] Vento Congelante
- [TM56] Sua Rodada - [1] Reversão - [TM31] Atração
- [TM57] Revide - [1] Roda De Fogo - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM59] Arremessar - [1] Agilidade - [TM35] Granizo
- [TM75] Movimento Baixo - [1] Lança-Chamas - [TM36] Redemoinho
- [TM76] Ronda - [1] Brasa - [TM39] Fachada
- [TM78] Acrobático - [1] Rugir - [TM41] Mãozinha
- [TM81] Tremor - [1] Morder - [TM45] Mergulho
- [1] Encarar - [TM53] Tiro De Lama
[58] GROWLITHE - [1] Centelha Final - [TM76] Ronda
Golpes aprendidos: Golpes aprendidos quando evolui: - [TM81] Tremor
- [1] Encarar - Velocidade Extrema
- [1] Brasa TMs: [61] POLIWHIRL
- [4] Uivo - [TM08] Hiper Raio Golpes aprendidos:
- [8] Morder - [TM09] Giga Impacto - [1] Pancada
- [12] Roda De Fogo - [TM11] Raio Solar - [1] Tiro De Lama
- [16] Mãozinha - [TM13] Chama Furacão - [1] Hipnóse
- [20] Agilidade - [TM15] Cavar - [1] Revólver D'água
- [24] Presa De Fogo - [TM19] Salvaguarda - [18] Jato de Bolhas
- [28] Retaliação - [TM21] Descansar - [24] Dança Da Chuva
- [32] Mastigada - [TM23] Furto - [32] Pancada Corporal
- [36] Desmantelar - [TM24] Roncar - [40] Geoforça
- [40] Lança-Chamas - [TM25] Proteção - [48] Jato D'água
- [44] Rugir - [TM26] Cara Assustadora - [56] Tambor Máximo
- [48] Jogo Duro - [TM31] Atração - [66] Faca De Dois Gumes
- [52] Reversão - [TM34] Dia Ensolarado Golpes aprendidos quando evolui:
- [56] Blitz De Labaredas - [TM38] Fogo-Fátuo - Não aprende golpes quando evolui.
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM39] Fachada TMs:
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM40] Ataque Veloz - [TM00] Mega Soco
TMs: - [TM41] Mãozinha - [TM01] Mega Chute
- [TM13] Chama Furacão - [TM66] Presa Trovejante - [TM04] Soco De Gelo
- [TM15] Cavar - [TM68] Presa De Fogo - [TM15] Cavar
- [TM19] Salvaguarda - [TM76] Ronda - [TM21] Descansar
- [TM21] Descansar - [TM79] Retaliação - [TM23] Furto
- [TM23] Furto - [TM81] Tremor - [TM24] Roncar
- [TM24] Roncar - [TM85] Rosnado - [TM25] Proteção
- [TM25] Proteção - [TM27] Vento Congelante
- [TM31] Atração [60] POLIWAG - [TM31] Atração
- [TM34] Dia Ensolarado Golpes aprendidos: - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM38] Fogo-Fátuo - [1] Hipnóse - [TM35] Granizo
- [TM39] Fachada - [1] Revólver D'água - [TM36] Redemoinho
- [TM40] Ataque Veloz - [6] Pancada - [TM39] Fachada
- [TM41] Mãozinha - [12] Tiro De Lama - [TM41] Mãozinha
- [TM68] Presa De Fogo - [18] Jato de Bolhas - [TM43] Quebra-Telha
- [TM76] Ronda - [24] Dança Da Chuva - [TM45] Mergulho
- [TM79] Retaliação - [30] Pancada Corporal - [TM53] Tiro De Lama
- [TM85] Rosnado - [36] Geoforça - [TM59] Arremessar
- [42] Jato D'água - [TM76] Ronda
[59] ARCANINE - [48] Tambor Máximo - [TM81] Tremor
Golpes aprendidos: - [54] Faca De Dois Gumes

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[62] POLIWRATH Golpes aprendidos quando evolui: - [TM18] Refletir


Golpes aprendidos: - Não aprende golpes quando evolui. - [TM19] Salvaguarda
- [1] Pancada TMs: - [TM21] Descansar
- [1] Geoforça - [TM00] Mega Soco - [TM23] Furto
- [1] Tiro De Lama - [TM01] Mega Chute - [TM24] Roncar
- [1] Dança Da Chuva - [TM03] Soco De Fogo - [TM25] Proteção
- [1] Soco Dinâmico - [TM04] Soco De Gelo - [TM31] Atração
- [1] Tambor Máximo - [TM05] Soco Trovoada - [TM33] Dança Da Chuva
- [1] Leitor De Mentes - [TM14] Onda De Trovão - [TM34] Dia Ensolarado
- [1] Hipnóse - [TM17] Tela De Luz - [TM39] Fachada
- [1] Submissão - [TM18] Refletir - [TM40] Ataque Veloz
- [1] Jato de Bolhas - [TM19] Salvaguarda - [TM59] Arremessar
- [1] Jato D'água - [TM21] Descansar - [TM60] Troca De Poderes
- [1] Revólver D'água - [TM23] Furto - [TM61] Troca De Defesas
- [1] Faca De Dois Gumes - [TM24] Roncar - [TM62] Trocar Velocidade
- [1] Pancada Corporal - [TM25] Proteção - [TM63] Soco Dreno
- [1] Lançamento Circular - [TM31] Atração - [TM69] Corte Psíquico
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM33] Dança Da Chuva - [TM70] Truque De Agilidade
- Submissão - [TM34] Dia Ensolarado - [TM71] Sala Maravilhosa
TMs: - [TM39] Fachada - [TM72] Sala Mágica
- [TM00] Mega Soco - [TM40] Ataque Veloz - [TM76] Ronda
- [TM01] Mega Chute - [TM59] Arremessar - [TM91] Terreno Psíquico
- [TM04] Soco De Gelo - [TM60] Troca De Poderes
- [TM08] Hiper Raio - [TM61] Troca De Defesas [65] ALAKAZAM
- [TM09] Giga Impacto - [TM62] Trocar Velocidade Golpes aprendidos:
- [TM15] Cavar - [TM63] Soco Dreno - [1] Desabilitar
- [TM21] Descansar - [TM70] Truque De Agilidade - [1] Cinese
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM71] Sala Maravilhosa - [1] Teletransporte
- [TM23] Furto - [TM72] Sala Mágica - [1] Confusão
- [TM24] Roncar - [TM76] Ronda - [5] Feixe Psíquico
- [TM25] Proteção - [TM91] Terreno Psíquico - [10] Refletir
- [TM27] Vento Congelante - [15] Troca De Aliado
- [TM31] Atração [64] KADABRA - [20] Corte Psíquico
- [TM33] Dança Da Chuva Golpes aprendidos: - [25] Recuperar
- [TM35] Granizo - [1] Desabilitar - [30] Choque Psíquico
- [TM36] Redemoinho - [1] Cinese - [35] Psíquico
- [TM39] Fachada - [1] Teletransporte - [40] Jogo Teatral
- [TM41] Mãozinha - [1] Confusão - [45] Visão Do Futuro
- [TM43] Quebra-Telha - [5] Feixe Psíquico - [50] Mente Calma
- [TM45] Mergulho - [10] Refletir Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM48] Enterrada De Pedra - [15] Troca De Aliado - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM53] Tiro De Lama - [20] Corte Psíquico TMs:
- [TM57] Revide - [25] Recuperar - [TM00] Mega Soco
- [TM59] Arremessar - [30] Choque Psíquico - [TM01] Mega Chute
- [TM63] Soco Dreno - [35] Psíquico - [TM03] Soco De Fogo
- [TM75] Movimento Baixo - [40] Jogo Teatral - [TM04] Soco De Gelo
- [TM76] Ronda - [45] Visão Do Futuro - [TM05] Soco Trovoada
- [TM81] Tremor - [50] Mente Calma - [TM08] Hiper Raio
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM09] Giga Impacto
[63] ABRA - Confusão - [TM14] Onda De Trovão
Golpes aprendidos: TMs: - [TM17] Tela De Luz
- [1] Desabilitar - [TM00] Mega Soco - [TM18] Refletir
- [1] Confusão - [TM01] Mega Chute - [TM19] Salvaguarda
- [1] Teletransporte - [TM03] Soco De Fogo - [TM21] Descansar
- [1] Cinese - [TM04] Soco De Gelo - [TM23] Furto
- [5] Feixe Psíquico - [TM05] Soco Trovoada - [TM24] Roncar
- [10] Refletir - [TM14] Onda De Trovão - [TM25] Proteção
- [15] Troca De Aliado - [TM17] Tela De Luz - [TM31] Atração

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- [TM33] Dança Da Chuva - [TM57] Revide - [1] Vingança


- [TM34] Dia Ensolarado - [TM59] Arremessar - [1] Defesa Aberta
- [TM39] Fachada - [TM75] Movimento Baixo - [1] Focalizar Energia
- [TM40] Ataque Veloz - [TM76] Ronda - [1] Rasteira
- [TM44] Aprisionar - [TM79] Retaliação - [1] Encarar
- [TM59] Arremessar - [TM81] Tremor - [12] Movimento Baixo
- [TM60] Troca De Poderes - [16] Derrubar
- [TM61] Troca De Defesas [67] MACHOKE - [20] Cara Assustadora
- [TM62] Trocar Velocidade Golpes aprendidos: - [24] Arremesso Vital
- [TM63] Soco Dreno - [1] Encarar - [31] Empurrar
- [TM69] Corte Psíquico - [1] Rasteira - [36] Pancada Dupla
- [TM70] Truque De Agilidade - [1] Vingança - [42] Força Bruta
- [TM71] Sala Maravilhosa - [1] Focalizar Energia - [48] Arremesso Sísmico
- [TM72] Sala Mágica - [12] Movimento Baixo - [54] Soco Dinâmico
- [TM76] Ronda - [16] Derrubar - [60] Golpe Cruzado
- [TM91] Terreno Psíquico - [20] Cara Assustadora - [66] Faca De Dois Gumes
- [24] Arremesso Vital Golpes aprendidos quando evolui:
[66] MACHOP - [31] Empurrar - Não aprende golpes quando evolui.
Golpes aprendidos: - [36] Pancada Dupla TMs:
- [1] Encarar - [42] Força Bruta - [TM00] Mega Soco
- [1] Rasteira - [48] Arremesso Sísmico - [TM01] Mega Chute
- [4] Focalizar Energia - [54] Soco Dinâmico - [TM03] Soco De Fogo
- [8] Vingança - [60] Golpe Cruzado - [TM04] Soco De Gelo
- [12] Movimento Baixo - [66] Faca De Dois Gumes - [TM05] Soco Trovoada
- [16] Derrubar Golpes aprendidos quando evolui: - [TM08] Hiper Raio
- [20] Cara Assustadora - Não aprende golpes quando evolui. - [TM09] Giga Impacto
- [24] Arremesso Vital TMs: - [TM15] Cavar
- [29] Empurrar - [TM00] Mega Soco - [TM17] Tela De Luz
- [32] Pancada Dupla - [TM01] Mega Chute - [TM21] Descansar
- [36] Força Bruta - [TM03] Soco De Fogo - [TM22] Deslize De Pedras
- [40] Arremesso Sísmico - [TM04] Soco De Gelo - [TM23] Furto
- [44] Soco Dinâmico - [TM05] Soco Trovoada - [TM24] Roncar
- [48] Golpe Cruzado - [TM15] Cavar - [TM25] Proteção
- [52] Faca De Dois Gumes - [TM17] Tela De Luz - [TM26] Cara Assustadora
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM21] Descansar - [TM31] Atração
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM22] Deslize De Pedras - [TM33] Dança Da Chuva
TMs: - [TM23] Furto - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM00] Mega Soco - [TM24] Roncar - [TM39] Fachada
- [TM01] Mega Chute - [TM25] Proteção - [TM41] Mãozinha
- [TM03] Soco De Fogo - [TM26] Cara Assustadora - [TM42] Vingança
- [TM04] Soco De Gelo - [TM31] Atração - [TM43] Quebra-Telha
- [TM05] Soco Trovoada - [TM33] Dança Da Chuva - [TM48] Enterrada De Pedra
- [TM15] Cavar - [TM34] Dia Ensolarado - [TM54] Explosão De Rocha
- [TM17] Tela De Luz - [TM39] Fachada - [TM57] Revide
- [TM21] Descansar - [TM41] Mãozinha - [TM58] Garantia
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM42] Vingança - [TM59] Arremessar
- [TM23] Furto - [TM43] Quebra-Telha - [TM73] Corte-Veneno
- [TM24] Roncar - [TM48] Enterrada De Pedra - [TM75] Movimento Baixo
- [TM25] Proteção - [TM57] Revide - [TM76] Ronda
- [TM26] Cara Assustadora - [TM59] Arremessar - [TM79] Retaliação
- [TM31] Atração - [TM75] Movimento Baixo - [TM81] Tremor
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM76] Ronda - [TM98] Birra
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM79] Retaliação
- [TM39] Fachada - [TM81] Tremor [69] BELLSPROUT
- [TM41] Mãozinha - [TM98] Birra Golpes aprendidos:
- [TM42] Vingança - [1] Chicote De Vinha
- [TM43] Quebra-Telha [68] MACHAMP - [7] Crescimento
- [TM48] Enterrada De Pedra Golpes aprendidos: - [11] Embrulho

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- [13] Pó Do Sono Golpes aprendidos: - [TM39] Fachada


- [15] Pó Venenoso - [1] Chicote De Vinha - [TM45] Mergulho
- [17] Esporos Atordoantes - [1] Engolir - [TM55] Salmoura
- [23] Ácido - [1] Liberação - [TM57] Revide
- [27] Derrubar - [1] Estocagem - [TM73] Corte-Veneno
- [29] Aroma Doce - [1] Aroma Doce - [TM74] Venochoque
- [35] Ácido Gástrico - [1] Pó Do Sono - [TM76] Ronda
- [39] Folha Navalha - [1] Folha Navalha - [TM77] Feitiço
- [41] Golpe Envenenado - [1] Tornado De Folhas - [TM97] Balanço Violento
- [47] Pancada Brusca - [32] Tempestade De Folhas
- [50] Torcer Fora - [44] Lâmina De Folha [73] TENTACRUEL
Golpes aprendidos quando evolui: Golpes aprendidos quando evolui: Golpes aprendidos:
- Não aprende golpes quando evolui. - Tornado De Folhas - [1] Embrulho
TMs: TMs: - [1] Tipo Refletido
- [TM11] Raio Solar - [TM08] Hiper Raio - [1] Revólver D'água
- [TM18] Refletir - [TM09] Giga Impacto - [1] Ácido
- [TM21] Descansar - [TM11] Raio Solar - [1] Ferrão Venenoso
- [TM23] Furto - [TM18] Refletir - [12] Supersônico
- [TM25] Proteção - [TM21] Descansar - [16] Pulso D'água
- [TM31] Atração - [TM23] Furto - [20] Agudo
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM25] Proteção - [24] Jato de Bolhas
- [TM39] Fachada - [TM31] Atração - [28] Feitiço
- [TM74] Venochoque - [TM34] Dia Ensolarado - [34] Armadura Ácida
- [TM76] Ronda - [TM39] Fachada - [40] Golpe Envenenado
- [TM74] Venochoque - [46] Surfar
[70] WEEPINBELL - [TM76] Ronda - [52] Onda De Lama
Golpes aprendidos: - [58] Jato D'água
- [1] Chicote De Vinha [72] TENTACOOL Golpes aprendidos quando evolui:
- [1] Embrulho Golpes aprendidos: - Não aprende golpes quando evolui.
- [1] Crescimento - [1] Ferrão Venenoso TMs:
- [7] Crescimento - [1] Revólver D'água - [TM08] Hiper Raio
- [11] Embrulho - [4] Ácido - [TM09] Giga Impacto
- [13] Pó Do Sono - [8] Embrulho - [TM16] Agudo
- [15] Pó Venenoso - [12] Supersônico - [TM19] Salvaguarda
- [17] Esporos Atordoantes - [16] Pulso D'água - [TM21] Descansar
- [24] Ácido - [20] Agudo - [TM23] Furto
- [29] Derrubar - [24] Jato de Bolhas - [TM24] Roncar
- [32] Aroma Doce - [28] Feitiço - [TM25] Proteção
- [39] Ácido Gástrico - [32] Armadura Ácida - [TM27] Vento Congelante
- [44] Folha Navalha - [36] Golpe Envenenado - [TM28] Giga Dreno
- [47] Golpe Envenenado - [40] Surfar - [TM31] Atração
- [54] Pancada Brusca - [44] Onda De Lama - [TM33] Dança Da Chuva
- [58] Torcer Fora - [48] Jato D'água - [TM35] Granizo
Golpes aprendidos quando evolui: Golpes aprendidos quando evolui: - [TM36] Redemoinho
- Não aprende golpes quando evolui. - Não aprende golpes quando evolui. - [TM39] Fachada
TMs: TMs: - [TM45] Mergulho
- [TM11] Raio Solar - [TM16] Agudo - [TM55] Salmoura
- [TM18] Refletir - [TM19] Salvaguarda - [TM57] Revide
- [TM21] Descansar - [TM21] Descansar - [TM73] Corte-Veneno
- [TM23] Furto - [TM23] Furto - [TM74] Venochoque
- [TM25] Proteção - [TM24] Roncar - [TM76] Ronda
- [TM31] Atração - [TM25] Proteção - [TM77] Feitiço
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM27] Vento Congelante - [TM97] Balanço Violento
- [TM39] Fachada - [TM28] Giga Dreno
- [TM74] Venochoque - [TM31] Atração [74] GEODUDE
- [TM76] Ronda - [TM33] Dança Da Chuva Golpes aprendidos:
- [TM35] Granizo - [1] Investida
[71] VICTREEBEL - [TM36] Redemoinho - [1] Defesa Fechada

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- [4] Campo De Lama - [TM43] Quebra-Telha - [30] Pedra Oculta


- [6] Polidor De Rocha - [TM48] Enterrada De Pedra - [34] Explosão De Rocha
- [10] Rolagem - [TM59] Arremessar - [40] Descarga
- [12] Magnitude - [TM76] Ronda - [44] Explosão
- [16] Lançamento De Rochas - [TM80] Troca Elétrica - [50] Faca De Dois Gumes
- [18] Derrubada - [TM81] Tremor - [54] Gume De Pedra
- [22] Tremor - [TM97] Balanço Violento Golpes aprendidos quando evolui:
- [24] Autodestruição - Não aprende golpes quando evolui.
- [28] Pedra Oculta [75] GRAVELER TMs:
- [30] Explosão De Rocha Golpes aprendidos: - [TM21] Descansar
- [34] Terremoto - [1] Investida - [TM22] Deslize De Pedras
- [36] Explosão - [1] Polidor De Rocha - [TM25] Proteção
- [40] Faca De Dois Gumes - [1] Campo De Lama - [TM31] Atração
- [42] Gume De Pedra - [1] Defesa Fechada - [TM32] Tempestade De Areia
Golpes aprendidos quando evolui: - [4] Campo De Lama - [TM34] Dia Ensolarado
- Não aprende golpes quando evolui. - [6] Polidor De Rocha - [TM39] Fachada
TMs: - [10] Rolagem - [TM43] Quebra-Telha
- [TM21] Descansar - [12] Magnitude - [TM48] Enterrada De Pedra
- [TM22] Deslize De Pedras - [16] Lançamento De Rochas - [TM59] Arremessar
- [TM25] Proteção - [18] Derrubada - [TM76] Ronda
- [TM31] Atração - [22] Tremor - [TM80] Troca Elétrica
- [TM32] Tempestade De Areia - [24] Autodestruição - [TM81] Tremor
- [TM34] Dia Ensolarado - [30] Pedra Oculta - [TM97] Balanço Violento
- [TM39] Fachada - [34] Explosão De Rocha
- [TM43] Quebra-Telha - [40] Terremoto [76] GOLEM
- [TM48] Enterrada De Pedra - [44] Explosão Golpes aprendidos:
- [TM59] Arremessar - [50] Faca De Dois Gumes - [1] Investida
- [TM76] Ronda - [54] Gume De Pedra - [1] Golpe Pesado
- [TM81] Tremor Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Polidor De Rocha
- Não aprende golpes quando evolui. - [1] Defesa Fechada
[74] GEODUDE TMs: - [1] Campo De Lama
Golpes aprendidos: - [TM21] Descansar - [4] Campo De Lama
- [1] Investida - [TM22] Deslize De Pedras - [6] Polidor De Rocha
- [1] Defesa Fechada - [TM25] Proteção - [10] Rolo Compressor
- [4] Carregar - [TM31] Atração - [12] Magnitude
- [6] Polidor De Rocha - [TM32] Tempestade De Areia - [16] Lançamento De Rochas
- [10] Rolagem - [TM34] Dia Ensolarado - [18] Derrubada
- [12] Faísca - [TM39] Fachada - [22] Tremor
- [16] Lançamento De Rochas - [TM43] Quebra-Telha - [24] Autodestruição
- [18] Derrubada - [TM48] Enterrada De Pedra - [30] Pedra Oculta
- [22] Soco Trovoada - [TM59] Arremessar - [34] Explosão De Rocha
- [24] Autodestruição - [TM76] Ronda - [40] Terremoto
- [28] Pedra Oculta - [TM81] Tremor - [44] Explosão
- [30] Explosão De Rocha - [50] Faca De Dois Gumes
- [34] Descarga [75] GRAVELER - [54] Gume De Pedra
- [36] Explosão Golpes aprendidos: - [60] Golpe Pesado
- [40] Faca De Dois Gumes - [1] Carregar Golpes aprendidos quando evolui:
- [42] Gume De Pedra - [1] Investida - Não aprende golpes quando evolui.
Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Defesa Fechada TMs:
- Não aprende golpes quando evolui. - [1] Polidor De Rocha - [TM08] Hiper Raio
TMs: - [4] Carregar - [TM09] Giga Impacto
- [TM21] Descansar - [6] Polidor De Rocha - [TM21] Descansar
- [TM22] Deslize De Pedras - [10] Rolagem - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM25] Proteção - [12] Faísca - [TM25] Proteção
- [TM31] Atração - [16] Lançamento De Rochas - [TM31] Atração
- [TM32] Tempestade De Areia - [18] Derrubada - [TM32] Tempestade De Areia
- [TM34] Dia Ensolarado - [22] Soco Trovoada - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM39] Fachada - [24] Autodestruição - [TM39] Fachada

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- [TM43] Quebra-Telha - [35] Chama Furacão - [TM38] Fogo-Fátuo


- [TM48] Enterrada De Pedra - [41] Desmantelar - [TM39] Fachada
- [TM59] Arremessar - [45] Inferno - [TM40] Ataque Veloz
- [TM76] Ronda - [50] Rajada De Fogo - [TM52] Ricochetear
- [TM81] Tremor - [55] Blitz De Labaredas - [TM76] Ronda
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM92] Fogo Místico
[76] GOLEM - Não aprende golpes quando evolui. - [TM96] Chifre Certeiro
Golpes aprendidos: TMs:
- [1] Polidor De Rocha - [TM11] Raio Solar [79] SLOWPOKE
- [1] Investida - [TM12] Lâmina Solar Golpes aprendidos:
- [1] Golpe Pesado - [TM13] Chama Furacão - [1] Maldição
- [1] Defesa Fechada - [TM21] Descansar - [1] Investida
- [1] Carregar - [TM24] Roncar - [3] Rosnadura
- [4] Carregar - [TM25] Proteção - [6] Revólver D'água
- [6] Polidor De Rocha - [TM29] Encantar - [9] Bocejo
- [10] Rolo Compressor - [TM31] Atração - [12] Confusão
- [12] Faísca - [TM34] Dia Ensolarado - [15] Desabilitar
- [16] Lançamento De Rochas - [TM38] Fogo-Fátuo - [18] Pulso D'água
- [18] Derrubada - [TM39] Fachada - [21] Cabeçada
- [22] Soco Trovoada - [TM40] Ataque Veloz - [24] Cabeçada Zen
- [24] Autodestruição - [TM52] Ricochetear - [27] Amnésia
- [30] Pedra Oculta - [TM76] Ronda - [30] Surfar
- [34] Explosão De Rocha - [TM92] Fogo Místico - [33] Relaxar
- [40] Descarga - [36] Psíquico
- [44] Explosão [78] RAPIDASH - [39] Elevação Psíquica
- [50] Faca De Dois Gumes Golpes aprendidos: - [42] Dança Da Chuva
- [54] Gume De Pedra - [1] Chifre Certeiro - [45] Pulso De Cura
- [60] Golpe Pesado - [1] Golpe Envenenado Golpes aprendidos quando evolui:
Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Megachifre - Não aprende golpes quando evolui.
- Não aprende golpes quando evolui. - [1] Ataque Rápido TMs:
TMs: - [1] Brasa - [TM02] Dia Do Pagamento
- [TM08] Hiper Raio - [1] Rosnadura - [TM14] Onda De Trovão
- [TM09] Giga Impacto - [1] Cauda Chicote - [TM15] Cavar
- [TM21] Descansar - [1] Investida - [TM17] Tela De Luz
- [TM22] Deslize De Pedras - [15] Ataque De Chamas - [TM19] Salvaguarda
- [TM25] Proteção - [20] Agilidade - [TM21] Descansar
- [TM31] Atração - [25] Roda De Fogo - [TM24] Roncar
- [TM32] Tempestade De Areia - [30] Pisotear - [TM25] Proteção
- [TM34] Dia Ensolarado - [35] Chama Furacão - [TM27] Vento Congelante
- [TM39] Fachada - [43] Desmantelar - [TM31] Atração
- [TM43] Quebra-Telha - [49] Inferno - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM48] Enterrada De Pedra - [56] Rajada De Fogo - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM59] Arremessar - [63] Blitz De Labaredas - [TM35] Granizo
- [TM76] Ronda Golpes aprendidos quando evolui: - [TM36] Redemoinho
- [TM80] Troca Elétrica - Não aprende golpes quando evolui. - [TM39] Fachada
- [TM81] Tremor TMs: - [TM40] Ataque Veloz
- [TM97] Balanço Violento - [TM02] Dia Do Pagamento - [TM44] Aprisionar
- [TM08] Hiper Raio - [TM45] Mergulho
[77] PONYTA - [TM09] Giga Impacto - [TM46] Esfera Climática
Golpes aprendidos: - [TM11] Raio Solar - [TM53] Tiro De Lama
- [1] Investida - [TM12] Lâmina Solar - [TM55] Salmoura
- [1] Rosnadura - [TM13] Chama Furacão - [TM70] Truque De Agilidade
- [5] Cauda Chicote - [TM21] Descansar - [TM71] Sala Maravilhosa
- [10] Brasa - [TM24] Roncar - [TM76] Ronda
- [15] Ataque De Chamas - [TM25] Proteção - [TM81] Tremor
- [20] Agilidade - [TM29] Encantar - [TM91] Terreno Psíquico
- [25] Roda De Fogo - [TM31] Atração
- [30] Pisotear - [TM34] Dia Ensolarado [80] SLOWBRO

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Golpes aprendidos: - [TM08] Hiper Raio


- [1] Maldição [81] MAGNEMITE - [TM09] Giga Impacto
- [1] Investida Golpes aprendidos: - [TM14] Onda De Trovão
- [1] Rosnadura - [1] Investida - [TM16] Agudo
- [1] Revólver D'água - [1] Trovoada De Choques - [TM17] Tela De Luz
- [1] Retirada - [4] Supersônico - [TM18] Refletir
- [9] Bocejo - [8] Onda De Trovão - [TM21] Descansar
- [12] Confusão - [12] Bola Elétrica - [TM24] Roncar
- [15] Desabilitar - [16] Giro Bola - [TM25] Proteção
- [18] Pulso D'água - [20] Faísca - [TM33] Dança Da Chuva
- [21] Cabeçada - [24] Agudo - [TM34] Dia Ensolarado
- [24] Cabeçada Zen - [28] Levitação Magnética - [TM39] Fachada
- [27] Amnésia - [32] Canhão De Flash - [TM40] Ataque Veloz
- [30] Surfar - [36] Descarga - [TM76] Ronda
- [33] Relaxar - [40] Som De Metal - [TM80] Troca Elétrica
- [36] Psíquico - [44] Tela De Luz - [TM82] Eletroteia
- [41] Elevação Psíquica - [48] Mirar - [TM90] Terreno Elétrico
- [46] Dança Da Chuva - [52] Canhão Zap
- [51] Pulso De Cura Golpes aprendidos quando evolui: [83] FARFETCH'D
Golpes aprendidos quando evolui: - Não aprende golpes quando evolui. Golpes aprendidos:
- Não aprende golpes quando evolui. TMs: - [1] Ataque De Areia
TMs: - [TM14] Onda De Trovão - [1] Bicada
- [TM00] Mega Soco - [TM16] Agudo - [5] Encarar
- [TM01] Mega Chute - [TM17] Tela De Luz - [10] Cortador De Fúria
- [TM02] Dia Do Pagamento - [TM18] Refletir - [15] Cortar
- [TM04] Soco De Gelo - [TM21] Descansar - [20] Ás Dos Ares
- [TM08] Hiper Raio - [TM24] Roncar - [25] Cortador De Ar
- [TM09] Giga Impacto - [TM25] Proteção - [30] Derrubar
- [TM14] Onda De Trovão - [TM33] Dança Da Chuva - [35] Corte Artifical
- [TM15] Cavar - [TM34] Dia Ensolarado - [40] Talho
- [TM17] Tela De Luz - [TM39] Fachada - [45] Dança Das Espadas
- [TM19] Salvaguarda - [TM40] Ataque Veloz - [50] Golpe De Ar
- [TM21] Descansar - [TM76] Ronda - [55] Lâmina De Folha
- [TM24] Roncar - [TM80] Troca Elétrica - [60] Agilidade
- [TM25] Proteção - [TM82] Eletroteia - [65] Pássaro Bravo
- [TM27] Vento Congelante Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM31] Atração [82] MAGNETON - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM33] Dança Da Chuva Golpes aprendidos: TMs:
- [TM34] Dia Ensolarado - [1] Investida - [TM06] Voar
- [TM35] Granizo - [1] Terreno Elétrico - [TM12] Lâmina Solar
- [TM36] Redemoinho - [1] Ataque Triplo - [TM21] Descansar
- [TM39] Fachada - [1] Onda De Trovão - [TM23] Furto
- [TM40] Ataque Veloz - [1] Trovoada De Choques - [TM24] Roncar
- [TM43] Quebra-Telha - [1] Supersônico - [TM25] Proteção
- [TM44] Aprisionar - [12] Bola Elétrica - [TM30] Asa De Aço
- [TM45] Mergulho - [16] Giro Bola - [TM31] Atração
- [TM46] Esfera Climática - [20] Faísca - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM53] Tiro De Lama - [24] Agudo - [TM39] Fachada
- [TM55] Salmoura - [28] Levitação Magnética - [TM40] Ataque Veloz
- [TM59] Arremessar - [34] Canhão De Flash - [TM41] Mãozinha
- [TM63] Soco Dreno - [40] Descarga - [TM42] Vingança
- [TM64] Avalanche - [46] Som De Metal - [TM56] Sua Rodada
- [TM70] Truque De Agilidade - [52] Tela De Luz - [TM76] Ronda
- [TM71] Sala Maravilhosa - [58] Mirar - [TM78] Acrobático
- [TM76] Ronda - [64] Canhão Zap - [TM79] Retaliação
- [TM81] Tremor Golpes aprendidos quando evolui: - [TM94] Corte Artifical
- [TM83] Concha Navalha - Ataque Triplo - [TM95] Golpe De Ar
- [TM91] Terreno Psíquico TMs: - [TM97] Balanço Violento

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- [TM09] Giga Impacto - [23] Anel D'água


[84] DODUO - [TM21] Descansar - [27] Raio Aurora
Golpes aprendidos: - [TM23] Furto - [31] Aqua Jato
- [1] Rosnadura - [TM25] Proteção - [33] Salmoura
- [1] Bicada - [TM30] Asa De Aço - [39] Desmantelar
- [5] Ataque Rápido - [TM31] Atração - [45] Mergulho
- [8] Fúria - [TM34] Dia Ensolarado - [49] Aqua Cauda
- [12] Ataque De Fúria - [TM39] Fachada - [55] Raio Congelante
- [15] Perseguição - [TM57] Revide - [61] Salvaguarda
- [19] Colher - [TM76] Ronda - [65] Granizo
- [22] Golpe Duplo Golpes aprendidos quando evolui:
- [26] Agilidade [86] SEEL - Frio Extremo
- [29] Gritaria Golpes aprendidos: TMs:
- [33] Acupuntura - [1] Cabeçada - [TM08] Hiper Raio
- [36] Dança Das Espadas - [3] Rosnadura - [TM09] Giga Impacto
- [40] Voadora - [7] Esporte Aquático - [TM19] Salvaguarda
- [43] Bico Broca - [11] Vento Congelante - [TM21] Descansar
- [47] Esforço - [13] Bis (Repetição) - [TM23] Furto
- [50] Castigar - [17] Caco De Gelo - [TM25] Proteção
Golpes aprendidos quando evolui: - [21] Descansar - [TM31] Atração
- Não aprende golpes quando evolui. - [23] Anel D'água - [TM33] Dança Da Chuva
TMs: - [27] Raio Aurora - [TM35] Granizo
- [TM06] Voar - [31] Aqua Jato - [TM39] Fachada
- [TM21] Descansar - [33] Salmoura - [TM59] Arremessar
- [TM23] Furto - [37] Desmantelar - [TM76] Ronda
- [TM25] Proteção - [41] Mergulho - [TM96] Chifre Certeiro
- [TM30] Asa De Aço - [43] Aqua Cauda
- [TM31] Atração - [47] Raio Congelante [88] GRIMER
- [TM34] Dia Ensolarado - [51] Salvaguarda Golpes aprendidos:
- [TM39] Fachada - [53] Granizo - [1] Pancada
- [TM76] Ronda Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Gás Venenoso
- Não aprende golpes quando evolui. - [4] Endurecer
[85] DODRIO TMs: - [7] Tapa De Lama
Golpes aprendidos: - [TM19] Salvaguarda - [12] Desabilitar
- [1] Fúria - [TM21] Descansar - [15] Jato De Lama
- [1] Ataque Rápido - [TM23] Furto - [18] Bomba De Lama
- [1] Ataque Triplo - [TM25] Proteção - [21] Minimizar
- [1] Bicada - [TM31] Atração - [26] Arremessar
- [1] Rosnadura - [TM33] Dança Da Chuva - [29] Bomba De Lodo
- [5] Ataque Rápido - [TM35] Granizo - [32] Onda De Lama
- [8] Fúria - [TM39] Fachada - [37] Agudo
- [12] Ataque De Fúria - [TM59] Arremessar - [40] Tiro De Sujeira
- [15] Perseguição - [TM76] Ronda - [43] Armadura Ácida
- [19] Colher - [TM96] Chifre Certeiro - [46] Arrotar
- [22] Golpe Duplo - [48] Sacrifício
- [26] Agilidade [87] DEWGONG Golpes aprendidos quando evolui:
- [29] Gritaria Golpes aprendidos: - Não aprende golpes quando evolui.
- [34] Acupuntura - [1] Cabeçada TMs:
- [38] Dança Das Espadas - [1] Frio Extremo - [TM21] Descansar
- [43] Voadora - [1] Rosnadura - [TM22] Deslize De Pedras
- [47] Bico Broca - [1] Feixe Sinalizador - [TM23] Furto
- [52] Esforço - [1] Vento Congelante - [TM25] Proteção
- [56] Castigar - [3] Rosnadura - [TM31] Atração
Golpes aprendidos quando evolui: - [7] Feixe Sinalizador - [TM33] Dança Da Chuva
- Ataque Triplo - [11] Vento Congelante - [TM34] Dia Ensolarado
TMs: - [13] Bis (Repetição) - [TM39] Fachada
- [TM06] Voar - [17] Caco De Gelo - [TM48] Enterrada De Pedra
- [TM08] Hiper Raio - [21] Descansar - [TM57] Revide

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- [TM59] Arremessar - [40] Tiro De Sujeira - [TM43] Quebra-Telha


- [TM74] Venochoque - [46] Armadura Ácida - [TM48] Enterrada De Pedra
- [TM76] Ronda - [52] Arrotar - [TM57] Revide
- [57] Sacrifício - [TM59] Arremessar
[88] GRIMER Golpes aprendidos quando evolui: - [TM74] Venochoque
Golpes aprendidos: - Chuva Tóxica - [TM76] Ronda
- [1] Pancada TMs: - [TM85] Rosnado
- [1] Gás Venenoso - [TM08] Hiper Raio - [TM97] Balanço Violento
- [4] Endurecer - [TM09] Giga Impacto
- [7] Morder - [TM21] Descansar [90] SHELLDER
- [12] Desabilitar - [TM22] Deslize De Pedras Golpes aprendidos:
- [15] Spray Ácido - [TM23] Furto - [1] Investida
- [18] Presa Venenosa - [TM25] Proteção - [1] Revólver D'água
- [21] Minimizar - [TM31] Atração - [4] Retirada
- [26] Arremessar - [TM33] Dança Da Chuva - [8] Caco De Gelo
- [29] Derrubar - [TM34] Dia Ensolarado - [12] Encarar
- [32] Mastigada - [TM39] Fachada - [16] Redemoinho
- [37] Agudo - [TM43] Quebra-Telha - [20] Supersônico
- [40] Tiro De Sujeira - [TM48] Enterrada De Pedra - [24] Raio Aurora
- [43] Armadura Ácida - [TM57] Revide - [28] Proteção
- [46] Arrotar - [TM59] Arremessar - [32] Concha Navalha
- [48] Sacrifício - [TM74] Venochoque - [36] Defesa De Ferro
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM76] Ronda - [40] Raio Congelante
- Não aprende golpes quando evolui. - [44] Quebra Concha
TMs: [89] MUK - [48] Jato D'água
- [TM21] Descansar Golpes aprendidos: Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM22] Deslize De Pedras - [1] Pancada - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM23] Furto - [1] Chuva Tóxica TMs:
- [TM25] Proteção - [1] Gás Venenoso - [TM16] Agudo
- [TM31] Atração - [1] Endurecer - [TM20] Autodestruição
- [TM33] Dança Da Chuva - [1] Morder - [TM21] Descansar
- [TM34] Dia Ensolarado - [4] Endurecer - [TM24] Roncar
- [TM39] Fachada - [7] Morder - [TM25] Proteção
- [TM48] Enterrada De Pedra - [12] Desabilitar - [TM27] Vento Congelante
- [TM57] Revide - [15] Spray Ácido - [TM31] Atração
- [TM59] Arremessar - [18] Presa Venenosa - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM74] Venochoque - [21] Minimizar - [TM35] Granizo
- [TM76] Ronda - [26] Arremessar - [TM36] Redemoinho
- [TM85] Rosnado - [29] Derrubar - [TM39] Fachada
- [TM97] Balanço Violento - [32] Mastigada - [TM40] Ataque Veloz
- [37] Agudo - [TM45] Mergulho
[89] MUK - [40] Tiro De Sujeira - [TM51] Lança De Gelo
Golpes aprendidos: - [46] Armadura Ácida - [TM53] Tiro De Lama
- [1] Pancada - [52] Arrotar - [TM54] Explosão De Rocha
- [1] Tapa De Lama - [57] Sacrifício - [TM55] Salmoura
- [1] Chuva Tóxica Golpes aprendidos quando evolui: - [TM57] Revide
- [1] Gás Venenoso - Chuva Tóxica - [TM64] Avalanche
- [1] Endurecer TMs: - [TM76] Ronda
- [4] Endurecer - [TM08] Hiper Raio - [TM83] Concha Navalha
- [7] Tapa De Lama - [TM09] Giga Impacto
- [12] Desabilitar - [TM21] Descansar [91] CLOYSTER
- [15] Jato De Lama - [TM22] Deslize De Pedras Golpes aprendidos:
- [18] Bomba De Lama - [TM23] Furto - [1] Investida
- [21] Minimizar - [TM25] Proteção - [1] Concha Navalha
- [26] Arremessar - [TM31] Atração - [1] Quebra Concha
- [29] Bomba De Lodo - [TM33] Dança Da Chuva - [1] Caco De Gelo
- [32] Onda De Lama - [TM34] Dia Ensolarado - [1] Espinhos Venenosos
- [37] Agudo - [TM39] Fachada - [1] Defesa De Ferro

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- [1] Lança De Gelo - [48] Devorador De Sonhos - [TM31] Atração


- [1] Redemoinho Golpes aprendidos quando evolui: - [TM33] Dança Da Chuva
- [1] Espinhos - Não aprende golpes quando evolui. - [TM34] Dia Ensolarado
- [1] Proteção TMs: - [TM38] Fogo-Fátuo
- [1] Retirada - [TM03] Soco De Fogo - [TM39] Fachada
- [1] Raio Aurora - [TM04] Soco De Gelo - [TM57] Revide
- [1] Raio Congelante - [TM05] Soco Trovoada - [TM59] Arremessar
- [1] Jato D'água - [TM20] Autodestruição - [TM65] Garra Sombria
- [1] Revólver D'água - [TM21] Descansar - [TM70] Truque De Agilidade
- [1] Supersônico - [TM23] Furto - [TM71] Sala Maravilhosa
- [1] Encarar - [TM24] Roncar - [TM74] Venochoque
- [1] Estaca De Gelo - [TM25] Proteção - [TM76] Ronda
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM26] Cara Assustadora - [TM77] Feitiço
- Lança De Gelo - [TM27] Vento Congelante
TMs: - [TM28] Giga Dreno [94] GENGAR
- [TM07] Míssil De Espinhos - [TM31] Atração Golpes aprendidos:
- [TM08] Hiper Raio - [TM33] Dança Da Chuva - [1] Hipnóse
- [TM09] Giga Impacto - [TM34] Dia Ensolarado - [1] Soco Sombrio
- [TM16] Agudo - [TM38] Fogo-Fátuo - [1] Olhar Malvado
- [TM17] Tela De Luz - [TM39] Fachada - [1] Canção Do Perecer
- [TM20] Autodestruição - [TM57] Revide - [1] Tipo Refletido
- [TM21] Descansar - [TM70] Truque De Agilidade - [1] Raio Da Confusão
- [TM24] Roncar - [TM71] Sala Maravilhosa - [1] Lambida
- [TM25] Proteção - [TM74] Venochoque - [12] Revide
- [TM27] Vento Congelante - [TM76] Ronda - [16] Rancor
- [TM31] Atração - [TM77] Feitiço - [20] Maldição
- [TM33] Dança Da Chuva - [24] Feitiço
- [TM35] Granizo [93] HAUNTER - [30] Sombra Noturna
- [TM36] Redemoinho Golpes aprendidos: - [36] Soco Enganador
- [TM39] Fachada - [1] Hipnóse - [42] Pulso Sombrio
- [TM40] Ataque Veloz - [1] Raio Da Confusão - [48] Bola Sombria
- [TM45] Mergulho - [1] Lambida - [54] Vínculo Do Destino
- [TM46] Esfera Climática - [1] Soco Sombrio - [60] Devorador De Sonhos
- [TM51] Lança De Gelo - [1] Olhar Malvado Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM53] Tiro De Lama - [12] Revide - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM54] Explosão De Rocha - [16] Rancor TMs:
- [TM55] Salmoura - [20] Maldição - [TM00] Mega Soco
- [TM57] Revide - [24] Feitiço - [TM01] Mega Chute
- [TM64] Avalanche - [30] Sombra Noturna - [TM03] Soco De Fogo
- [TM76] Ronda - [36] Soco Enganador - [TM04] Soco De Gelo
- [TM83] Concha Navalha - [42] Pulso Sombrio - [TM05] Soco Trovoada
- [TM96] Chifre Certeiro - [48] Bola Sombria - [TM08] Hiper Raio
- [54] Vínculo Do Destino - [TM09] Giga Impacto
[92] GASTLY - [60] Devorador De Sonhos - [TM20] Autodestruição
Golpes aprendidos: Golpes aprendidos quando evolui: - [TM21] Descansar
- [1] Raio Da Confusão - Soco Sombrio - [TM23] Furto
- [1] Lambida TMs: - [TM24] Roncar
- [4] Hipnóse - [TM03] Soco De Fogo - [TM25] Proteção
- [8] Olhar Malvado - [TM04] Soco De Gelo - [TM26] Cara Assustadora
- [12] Revide - [TM05] Soco Trovoada - [TM27] Vento Congelante
- [16] Rancor - [TM20] Autodestruição - [TM28] Giga Dreno
- [20] Maldição - [TM21] Descansar - [TM31] Atração
- [24] Feitiço - [TM23] Furto - [TM33] Dança Da Chuva
- [28] Sombra Noturna - [TM24] Roncar - [TM34] Dia Ensolarado
- [32] Soco Enganador - [TM25] Proteção - [TM38] Fogo-Fátuo
- [36] Pulso Sombrio - [TM26] Cara Assustadora - [TM39] Fachada
- [40] Bola Sombria - [TM27] Vento Congelante - [TM43] Quebra-Telha
- [44] Vínculo Do Destino - [TM28] Giga Dreno - [TM44] Aprisionar

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- [TM57] Revide - [1] Pancada - [49] Psíquico


- [TM59] Arremessar - [1] Hipnóse - [53] Trama Maldosa
- [TM63] Soco Dreno - [5] Desabilitar - [57] Choque Psíquico
- [TM65] Garra Sombria - [9] Confusão - [61] Visão Do Futuro
- [TM70] Truque De Agilidade - [13] Cabeçada Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM71] Sala Maravilhosa - [17] Gás Venenoso - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM74] Venochoque - [21] Meditação TMs:
- [TM76] Ronda - [25] Feixe Psíquico - [TM08] Hiper Raio
- [TM77] Feitiço - [29] Tapa Do Despertar - [TM09] Giga Impacto
- [TM86] Golpe Fantasma - [33] Elevação Psíquica - [TM14] Onda De Trovão
- [37] Barulho Sincronizado - [TM17] Tela De Luz
[95] ONIX - [41] Cabeçada Zen - [TM18] Refletir
Golpes aprendidos: - [45] Arrogância - [TM19] Salvaguarda
- [1] Enlaçar - [49] Psíquico - [TM21] Descansar
- [1] Investida - [53] Trama Maldosa - [TM23] Furto
- [1] Endurecer - [57] Choque Psíquico - [TM25] Proteção
- [1] Lançamento De Rochas - [61] Visão Do Futuro - [TM31] Atração
- [4] Derrubada Golpes aprendidos quando evolui: - [TM33] Dança Da Chuva
- [8] Polidor De Rocha - Não aprende golpes quando evolui. - [TM34] Dia Ensolarado
- [12] Sopro de Dragão TMs: - [TM39] Fachada
- [16] Maldição - [TM14] Onda De Trovão - [TM43] Quebra-Telha
- [20] Deslize De Pedras - [TM17] Tela De Luz - [TM59] Arremessar
- [24] Agudo - [TM18] Refletir - [TM70] Truque De Agilidade
- [28] Fosso De Areia - [TM19] Salvaguarda - [TM75] Movimento Baixo
- [32] Pedra Oculta - [TM21] Descansar - [TM76] Ronda
- [36] Pancada Brusca - [TM23] Furto
- [40] Tempestade De Areia - [TM25] Proteção [98] KRABBY
- [44] Cavar - [TM31] Atração Golpes aprendidos:
- [48] Cauda De Ferro - [TM33] Dança Da Chuva - [1] Encarar
- [52] Gume De Pedra - [TM34] Dia Ensolarado - [1] Revólver D'água
- [56] Faca De Dois Gumes - [TM39] Fachada - [4] Endurecer
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM43] Quebra-Telha - [8] Garra De Metal
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM59] Arremessar - [12] Tiro De Lama
TMs: - [TM70] Truque De Agilidade - [16] Proteção
- [TM15] Cavar - [TM75] Movimento Baixo - [20] Jato de Bolhas
- [TM16] Agudo - [TM76] Ronda - [24] Pisotear
- [TM20] Autodestruição - [29] Mangual
- [TM21] Descansar [97] HYPNO - [32] Concha Navalha
- [TM22] Deslize De Pedras Golpes aprendidos: - [36] Pancada Brusca
- [TM24] Roncar - [1] Pancada - [40] Dança Das Espadas
- [TM25] Proteção - [1] Trama Maldosa - [44] Martelo Caranguejo
- [TM26] Cara Assustadora - [1] Troca Secreta - [48] Guilhotina
- [TM31] Atração - [1] Visão Do Futuro Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM32] Tempestade De Areia - [1] Pesadelo - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM34] Dia Ensolarado - [1] Hipnóse TMs:
- [TM39] Fachada - [1] Desabilitar - [TM15] Cavar
- [TM48] Enterrada De Pedra - [1] Confusão - [TM21] Descansar
- [TM49] Fosso De Areia - [5] Desabilitar - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM54] Explosão De Rocha - [9] Confusão - [TM23] Furto
- [TM57] Revide - [13] Cabeçada - [TM24] Roncar
- [TM76] Ronda - [17] Gás Venenoso - [TM25] Proteção
- [TM81] Tremor - [21] Meditação - [TM27] Vento Congelante
- [TM97] Balanço Violento - [25] Feixe Psíquico - [TM31] Atração
- [TM98] Birra - [29] Tapa Do Despertar - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM99] Desmoronamento - [33] Elevação Psíquica - [TM35] Granizo
- [37] Barulho Sincronizado - [TM36] Redemoinho
[96] DROWZEE - [41] Cabeçada Zen - [TM39] Fachada
Golpes aprendidos: - [45] Arrogância - [TM43] Quebra-Telha

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- [TM45] Mergulho - [1] Investida - [TM17] Tela De Luz


- [TM48] Enterrada De Pedra - [1] Carregar - [TM21] Descansar
- [TM53] Tiro De Lama - [4] Explosão Sônica - [TM23] Furto
- [TM55] Salmoura - [6] Impulso Misterioso - [TM25] Proteção
- [TM59] Arremessar - [9] Faísca - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM76] Ronda - [11] Rolagem - [TM39] Fachada
- [TM83] Concha Navalha - [13] Agudo - [TM76] Ronda
- [TM94] Corte Artifical - [16] Carga De Raio - [TM80] Troca Elétrica
- [20] Ataque Veloz
[99] KINGLER - [22] Bola Elétrica [102] EXEGGCUTE
Golpes aprendidos: - [26] Autodestruição Golpes aprendidos:
- [1] Braço De Martelo - [29] Tela De Luz - [1] Absorção
- [1] Garra De Metal - [34] Levitação Magnética - [1] Hipnóse
- [1] Defesa Aberta - [37] Descarga - [5] Refletir
- [1] Endurecer - [41] Explosão - [10] Semente Sanguessuga
- [1] Revólver D'água - [46] Giro Bola - [15] Mega Dreno
- [1] Encarar - [48] Casaco Espelhado - [20] Confusão
- [12] Tiro De Lama Golpes aprendidos quando evolui: - [25] Síntese
- [16] Proteção - Não aprende golpes quando evolui. - [30] Projétil De Semente
- [20] Jato de Bolhas TMs: - [35] Giga Dreno
- [24] Pisotear - [TM14] Onda De Trovão - [40] Extrassensorial
- [31] Mangual - [TM17] Tela De Luz - [45] Gritaria
- [36] Concha Navalha - [TM21] Descansar - [50] Semente De Preocupação
- [42] Pancada Brusca - [TM23] Furto - [55] Raio Solar
- [48] Dança Das Espadas - [TM25] Proteção Golpes aprendidos quando evolui:
- [54] Martelo Caranguejo - [TM33] Dança Da Chuva - Não aprende golpes quando evolui.
- [60] Guilhotina - [TM39] Fachada TMs:
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM76] Ronda - [TM11] Raio Solar
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM80] Troca Elétrica - [TM17] Tela De Luz
TMs: - [TM18] Refletir
- [TM08] Hiper Raio [101] ELECTRODE - [TM20] Autodestruição
- [TM09] Giga Impacto Golpes aprendidos: - [TM21] Descansar
- [TM15] Cavar - [1] Investida - [TM23] Furto
- [TM21] Descansar - [1] Impulso Misterioso - [TM24] Roncar
- [TM22] Deslize De Pedras - [1] Carregar - [TM25] Proteção
- [TM23] Furto - [1] Aura Magnética - [TM28] Giga Dreno
- [TM24] Roncar - [1] Explosão Sônica - [TM31] Atração
- [TM25] Proteção - [4] Explosão Sônica - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM27] Vento Congelante - [6] Impulso Misterioso - [TM39] Fachada
- [TM31] Atração - [9] Faísca - [TM50] Projétil De Semente
- [TM33] Dança Da Chuva - [11] Rolagem - [TM60] Troca De Poderes
- [TM35] Granizo - [13] Agudo - [TM70] Truque De Agilidade
- [TM36] Redemoinho - [16] Carga De Raio - [TM76] Ronda
- [TM39] Fachada - [20] Ataque Veloz - [TM88] Terreno De Plantas
- [TM43] Quebra-Telha - [22] Bola Elétrica
- [TM45] Mergulho - [26] Autodestruição [103] EXEGGUTOR
- [TM48] Enterrada De Pedra - [29] Tela De Luz Golpes aprendidos:
- [TM53] Tiro De Lama - [36] Levitação Magnética - [1] Pisotear
- [TM55] Salmoura - [41] Descarga - [1] Martelo De Madeira
- [TM59] Arremessar - [47] Explosão - [1] Tempestade De Folhas
- [TM76] Ronda - [54] Giro Bola - [1] Bomba De Sementes
- [TM83] Concha Navalha - [58] Casaco Espelhado - [1] Semente De Preocupação
- [TM94] Corte Artifical Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Projétil De Semente
- [TM97] Balanço Violento - Não aprende golpes quando evolui. - [1] Extrassensorial
- [TM98] Birra TMs: - [1] Gritaria
- [TM08] Hiper Raio - [1] Síntese
[100] VOLTORB - [TM09] Giga Impacto - [1] Giga Dreno
Golpes aprendidos: - [TM14] Onda De Trovão - [1] Refletir

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- [1] Hipnóse - [TM09] Giga Impacto - [TM34] Dia Ensolarado


- [1] Confusão - [TM10] Folha Mágica - [TM39] Fachada
- [1] Raio Solar - [TM11] Raio Solar - [TM40] Ataque Veloz
- [1] Semente Sanguessuga - [TM17] Tela De Luz - [TM43] Quebra-Telha
- [1] Mega Dreno - [TM18] Refletir - [TM48] Enterrada De Pedra
- [1] Absorção - [TM20] Autodestruição - [TM59] Arremessar
- [1] Choque Psíquico - [TM21] Descansar - [TM76] Ronda
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM23] Furto - [TM79] Retaliação
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM24] Roncar - [TM81] Tremor
TMs: - [TM25] Proteção - [TM94] Corte Artifical
- [TM08] Hiper Raio - [TM28] Giga Dreno - [TM97] Balanço Violento
- [TM09] Giga Impacto - [TM31] Atração - [TM98] Birra
- [TM10] Folha Mágica - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM11] Raio Solar - [TM39] Fachada [105] MAROWAK
- [TM17] Tela De Luz - [TM43] Quebra-Telha Golpes aprendidos:
- [TM18] Refletir - [TM50] Projétil De Semente - [1] Tapa De Lama
- [TM20] Autodestruição - [TM60] Troca De Poderes - [1] Corte Artifical
- [TM21] Descansar - [TM70] Truque De Agilidade - [1] Cauda Chicote
- [TM23] Furto - [TM76] Ronda - [1] Rosnadura
- [TM24] Roncar - [TM81] Tremor - [12] Cabeçada
- [TM25] Proteção - [TM88] Terreno De Plantas - [16] Retaliação
- [TM28] Giga Dreno - [TM97] Balanço Violento - [20] Arremessar
- [TM31] Atração - [TM98] Birra - [24] Birra
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM99] Desmoronamento - [31] Fúria De Ossos
- [TM39] Fachada - [36] Focalizar Energia
- [TM50] Projétil De Semente [104] CUBONE - [42] Esforço
- [TM60] Troca De Poderes Golpes aprendidos: - [48] Ossomerangue
- [TM69] Corte Psíquico - [1] Tapa De Lama - [54] Castigar
- [TM70] Truque De Agilidade - [1] Rosnadura - [60] Faca De Dois Gumes
- [TM76] Ronda - [4] Cauda Chicote Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM81] Tremor - [8] Corte Artifical - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM88] Terreno De Plantas - [12] Cabeçada TMs:
- [TM98] Birra - [16] Retaliação - [TM00] Mega Soco
- [20] Arremessar - [TM01] Mega Chute
[103] EXEGGUTOR - [24] Birra - [TM03] Soco De Fogo
Golpes aprendidos: - [29] Fúria De Ossos - [TM05] Soco Trovoada
- [1] Absorção - [32] Focalizar Energia - [TM08] Hiper Raio
- [1] Choque Psíquico - [36] Esforço - [TM09] Giga Impacto
- [1] Martelo De Madeira - [40] Ossomerangue - [TM15] Cavar
- [1] Tempestade De Folhas - [44] Castigar - [TM16] Agudo
- [1] Bomba De Sementes - [48] Faca De Dois Gumes - [TM21] Descansar
- [1] Semente De Preocupação Golpes aprendidos quando evolui: - [TM22] Deslize De Pedras
- [1] Projétil De Semente - Não aprende golpes quando evolui. - [TM23] Furto
- [1] Extrassensorial TMs: - [TM24] Roncar
- [1] Gritaria - [TM00] Mega Soco - [TM25] Proteção
- [1] Síntese - [TM01] Mega Chute - [TM27] Vento Congelante
- [1] Giga Dreno - [TM03] Soco De Fogo - [TM31] Atração
- [1] Refletir - [TM05] Soco Trovoada - [TM32] Tempestade De Areia
- [1] Hipnóse - [TM15] Cavar - [TM34] Dia Ensolarado
- [1] Confusão - [TM16] Agudo - [TM39] Fachada
- [1] Raio Solar - [TM21] Descansar - [TM40] Ataque Veloz
- [1] Semente Sanguessuga - [TM22] Deslize De Pedras - [TM43] Quebra-Telha
- [1] Mega Dreno - [TM23] Furto - [TM48] Enterrada De Pedra
- [1] Martelo Dragão - [TM24] Roncar - [TM59] Arremessar
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM25] Proteção - [TM76] Ronda
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM27] Vento Congelante - [TM79] Retaliação
TMs: - [TM31] Atração - [TM81] Tremor
- [TM08] Hiper Raio - [TM32] Tempestade De Areia - [TM94] Corte Artifical

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- [TM97] Balanço Violento - [TM97] Balanço Violento - [1] Onda De Vácuo


- [TM98] Birra - [TM98] Birra - [1] Soco Projétil
- [4] Soco Rápido
[105] MAROWAK [106] HITMONLEE - [8] Soco Empoderador
Golpes aprendidos: Golpes aprendidos: - [12] Detectar
- [1] Cabeçada - [1] Movimento Baixo - [16] Vingança
- [1] Retaliação - [1] Fintar - [21] Defesa Rápida
- [1] Corte Artifical - [1] Quebra-Telha - [24] Soco De Fogo
- [1] Tapa De Lama - [1] Mãozinha - [24] Soco De Gelo
- [1] Focalizar Energia - [1] Fingimento - [24] Soco Trovoada
- [1] Chama Furacão - [1] Investida - [28] Agilidade
- [1] Rosnadura - [1] Focalizar Energia - [32] Mega Soco
- [1] Cauda Chicote - [4] Chute Duplo - [36] Corpo-A-Corpo
- [1] Faca De Dois Gumes - [8] Rasteira - [40] Contra-Ataque
- [12] Roda De Fogo - [12] Resistência - [44] Soco Focalizado
- [16] Feitiço - [16] Vingança Golpes aprendidos quando evolui:
- [20] Arremessar - [21] Defesa Aberta - Soco Dreno
- [24] Birra - [24] Chute Labareda TMs:
- [31] Fúria De Ossos - [28] Leitor De Mentes - [TM00] Mega Soco
- [36] Fogo-Fátuo - [32] Mega Chute - [TM01] Mega Chute
- [42] Esforço - [36] Corpo-A-Corpo - [TM03] Soco De Fogo
- [48] Ossomerangue - [40] Reversão - [TM04] Soco De Gelo
- [54] Castigar - [44] Chute De Pulo Alto - [TM05] Soco Trovoada
- [60] Blitz De Labaredas Golpes aprendidos quando evolui: - [TM21] Descansar
Golpes aprendidos quando evolui: - Quebra-Telha - [TM22] Deslize De Pedras
- Não aprende golpes quando evolui. TMs: - [TM23] Furto
TMs: - [TM00] Mega Soco - [TM24] Roncar
- [TM00] Mega Soco - [TM01] Mega Chute - [TM25] Proteção
- [TM01] Mega Chute - [TM21] Descansar - [TM31] Atração
- [TM03] Soco De Fogo - [TM22] Deslize De Pedras - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM05] Soco Trovoada - [TM23] Furto - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM08] Hiper Raio - [TM24] Roncar - [TM39] Fachada
- [TM09] Giga Impacto - [TM25] Proteção - [TM40] Ataque Veloz
- [TM13] Chama Furacão - [TM31] Atração - [TM41] Mãozinha
- [TM15] Cavar - [TM33] Dança Da Chuva - [TM42] Vingança
- [TM16] Agudo - [TM34] Dia Ensolarado - [TM43] Quebra-Telha
- [TM21] Descansar - [TM39] Fachada - [TM48] Enterrada De Pedra
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM40] Ataque Veloz - [TM59] Arremessar
- [TM23] Furto - [TM41] Mãozinha - [TM63] Soco Dreno
- [TM24] Roncar - [TM42] Vingança - [TM75] Movimento Baixo
- [TM25] Proteção - [TM43] Quebra-Telha - [TM76] Ronda
- [TM27] Vento Congelante - [TM48] Enterrada De Pedra - [TM79] Retaliação
- [TM31] Atração - [TM52] Ricochetear - [TM81] Tremor
- [TM32] Tempestade De Areia - [TM59] Arremessar
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM75] Movimento Baixo [108] LICKITUNG
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM76] Ronda Golpes aprendidos:
- [TM38] Fogo-Fátuo - [TM79] Retaliação - [1] Defesa Fechada
- [TM39] Fachada - [TM81] Tremor - [1] Lambida
- [TM40] Ataque Veloz - [TM98] Birra - [6] Rolagem
- [TM43] Quebra-Telha - [12] Supersônico
- [TM44] Aprisionar [107] HITMONCHAN - [18] Embrulho
- [TM48] Enterrada De Pedra Golpes aprendidos: - [24] Desabilitar
- [TM59] Arremessar - [1] Fingimento - [30] Pisotear
- [TM76] Ronda - [1] Focalizar Energia - [36] Derrubar
- [TM77] Feitiço - [1] Mãozinha - [42] Agudo
- [TM79] Retaliação - [1] Fintar - [48] Pancada Brusca
- [TM81] Tremor - [1] Investida - [54] Chicote Poderoso
- [TM94] Corte Artifical - [1] Soco Dreno - [60] Tambor Máximo

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Golpes aprendidos quando evolui: - [TM23] Furto - [10] Tremor


- Não aprende golpes quando evolui. - [TM24] Roncar - [15] Ataque De Chifre
TMs: - [TM25] Proteção - [20] Cara Assustadora
- [TM00] Mega Soco - [TM31] Atração - [25] Pisotear
- [TM01] Mega Chute - [TM33] Dança Da Chuva - [30] Explosão De Rocha
- [TM03] Soco De Fogo - [TM34] Dia Ensolarado - [35] Furação
- [TM04] Soco De Gelo - [TM38] Fogo-Fátuo - [40] Desmantelar
- [TM05] Soco Trovoada - [TM39] Fachada - [45] Terremoto
- [TM08] Hiper Raio - [TM57] Revide - [50] Gume De Pedra
- [TM09] Giga Impacto - [TM58] Garantia - [55] Megachifre
- [TM11] Raio Solar - [TM74] Venochoque - [60] Chifre De Broca
- [TM15] Cavar - [TM76] Ronda Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM16] Agudo - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM21] Descansar [110] WEEZING TMs:
- [TM22] Deslize De Pedras Golpes aprendidos: - [TM15] Cavar
- [TM23] Furto - [1] Investida - [TM21] Descansar
- [TM24] Roncar - [1] Onda de Calor - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM25] Proteção - [1] Cortina De Fumaça - [TM23] Furto
- [TM27] Vento Congelante - [1] Golpe Duplo - [TM24] Roncar
- [TM31] Atração - [1] Poluição - [TM25] Proteção
- [TM32] Tempestade De Areia - [1] Gás Venenoso - [TM26] Cara Assustadora
- [TM33] Dança Da Chuva - [12] Fumaça Clara - [TM27] Vento Congelante
- [TM34] Dia Ensolarado - [16] Garantia - [TM31] Atração
- [TM36] Redemoinho - [20] Jato De Lama - [TM32] Tempestade De Areia
- [TM39] Fachada - [24] Nevoeiro - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM41] Mãozinha - [28] Autodestruição - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM43] Quebra-Telha - [32] Bomba De Lodo - [TM39] Fachada
- [TM48] Enterrada De Pedra - [38] Tóxico - [TM48] Enterrada De Pedra
- [TM59] Arremessar - [44] Arrotar - [TM53] Tiro De Lama
- [TM76] Ronda - [50] Explosão - [TM54] Explosão De Rocha
- [TM79] Retaliação - [56] Sacrifício - [TM57] Revide
- [TM81] Tremor - [62] Vínculo Do Destino - [TM66] Presa Trovejante
- [TM97] Balanço Violento Golpes aprendidos quando evolui: - [TM67] Presa De Gelo
- [TM98] Birra - Golpe Duplo - [TM68] Presa De Fogo
TMs: - [TM76] Ronda
[109] KOFFING - [TM08] Hiper Raio - [TM81] Tremor
Golpes aprendidos: - [TM09] Giga Impacto - [TM96] Chifre Certeiro
- [1] Investida - [TM16] Agudo - [TM98] Birra
- [1] Gás Venenoso - [TM20] Autodestruição
- [4] Poluição - [TM21] Descansar [112] RHYDON
- [8] Cortina De Fumaça - [TM23] Furto Golpes aprendidos:
- [12] Fumaça Clara - [TM24] Roncar - [1] Tremor
- [16] Garantia - [TM25] Proteção - [1] Investida
- [20] Jato De Lama - [TM31] Atração - [1] Derrubada
- [24] Nevoeiro - [TM33] Dança Da Chuva - [1] Cauda Chicote
- [28] Autodestruição - [TM34] Dia Ensolarado - [1] Braço De Martelo
- [32] Bomba De Lodo - [TM38] Fogo-Fátuo - [15] Ataque De Chifre
- [36] Tóxico - [TM39] Fachada - [20] Cara Assustadora
- [40] Arrotar - [TM57] Revide - [25] Pisotear
- [44] Explosão - [TM58] Garantia - [30] Explosão De Rocha
- [48] Sacrifício - [TM74] Venochoque - [35] Furação
- [52] Vínculo Do Destino - [TM76] Ronda - [40] Desmantelar
Golpes aprendidos quando evolui: - [47] Terremoto
- Não aprende golpes quando evolui. [111] RHYHORN - [54] Gume De Pedra
TMs: Golpes aprendidos: - [61] Megachifre
- [TM16] Agudo - [1] Investida - [68] Chifre De Broca
- [TM20] Autodestruição - [1] Cauda Chicote Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM21] Descansar - [5] Derrubada - Braço De Martelo

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TMs: - [28] Pulso De Cura - [48] Chicote Poderoso


- [TM00] Mega Soco - [32] Mãozinha - [52] Enraizar
- [TM01] Mega Chute - [36] Tela De Luz - [56] Terreno De Plantas
- [TM02] Dia Do Pagamento - [40] Faca De Dois Gumes Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM03] Soco De Fogo - [44] Cozidos - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM04] Soco De Gelo - [48] Último Recurso TMs:
- [TM05] Soco Trovoada - [52] Desejo De Cura - [TM08] Hiper Raio
- [TM08] Hiper Raio Golpes aprendidos quando evolui: - [TM09] Giga Impacto
- [TM09] Giga Impacto - Não aprende golpes quando evolui. - [TM11] Raio Solar
- [TM15] Cavar TMs: - [TM18] Refletir
- [TM21] Descansar - [TM00] Mega Soco - [TM21] Descansar
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM01] Mega Chute - [TM23] Furto
- [TM23] Furto - [TM03] Soco De Fogo - [TM24] Roncar
- [TM24] Roncar - [TM04] Soco De Gelo - [TM25] Proteção
- [TM25] Proteção - [TM05] Soco Trovoada - [TM28] Giga Dreno
- [TM26] Cara Assustadora - [TM08] Hiper Raio - [TM31] Atração
- [TM27] Vento Congelante - [TM09] Giga Impacto - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM31] Atração - [TM11] Raio Solar - [TM39] Fachada
- [TM32] Tempestade De Areia - [TM14] Onda De Trovão - [TM50] Projétil De Semente
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM17] Tela De Luz - [TM60] Troca De Poderes
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM19] Salvaguarda - [TM76] Ronda
- [TM36] Redemoinho - [TM21] Descansar - [TM88] Terreno De Plantas
- [TM39] Fachada - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM41] Mãozinha - [TM24] Roncar [115] KANGASKHAN
- [TM43] Quebra-Telha - [TM25] Proteção Golpes aprendidos:
- [TM48] Enterrada De Pedra - [TM27] Vento Congelante - [1] Pancada
- [TM53] Tiro De Lama - [TM29] Encantar - [1] Cauda Chicote
- [TM54] Explosão De Rocha - [TM31] Atração - [4] Rosnadura
- [TM57] Revide - [TM32] Tempestade De Areia - [8] Fingimento
- [TM59] Arremessar - [TM33] Dança Da Chuva - [12] Morder
- [TM64] Avalanche - [TM34] Dia Ensolarado - [16] Pisotear
- [TM65] Garra Sombria - [TM35] Granizo - [20] Focalizar Energia
- [TM66] Presa Trovejante - [TM39] Fachada - [24] Cabeçada
- [TM67] Presa De Gelo - [TM41] Mãozinha - [28] Soco Enganador
- [TM68] Presa De Fogo - [TM43] Quebra-Telha - [32] Golpe Duplo
- [TM76] Ronda - [TM48] Enterrada De Pedra - [36] Mastigada
- [TM81] Tremor - [TM59] Arremessar - [40] Resistência
- [TM96] Chifre Certeiro - [TM63] Soco Dreno - [44] Reversão
- [TM97] Balanço Violento - [TM76] Ronda - [48] Ultraje
- [TM98] Birra - [TM79] Retaliação - [52] Último Recurso
- [TM99] Desmoronamento - [TM81] Tremor Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM98] Birra - Não aprende golpes quando evolui.
[113] CHANSEY TMs:
Golpes aprendidos: [114] TANGELA - [TM00] Mega Soco
- [1] Pancada Golpes aprendidos: - [TM01] Mega Chute
- [1] Voz Desarmante - [1] Enlaçar - [TM03] Soco De Fogo
- [1] Imitador - [1] Absorção - [TM04] Soco De Gelo
- [1] Cobiça - [4] Esporos Atordoantes - [TM05] Soco Trovoada
- [1] Encantar - [8] Crescimento - [TM08] Hiper Raio
- [1] Beijo Doce - [12] Mega Dreno - [TM09] Giga Impacto
- [1] Defesa Fechada - [16] Chicote De Vinha - [TM11] Raio Solar
- [1] Minimizar - [20] Pó Venenoso - [TM15] Cavar
- [4] Cauda Chicote - [24] Poder Ancestral - [TM19] Salvaguarda
- [8] Eco De Voz - [28] Derrubar - [TM21] Descansar
- [12] Orvalho da Vida - [32] Giga Dreno - [TM22] Deslize De Pedras
- [16] Canção - [36] Pó Do Sono - [TM23] Furto
- [20] Arremessar - [40] Pancada Brusca - [TM24] Roncar
- [24] Desmantelar - [44] Cócegas - [TM25] Proteção

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- [TM27] Vento Congelante - [1] Twister - [TM45] Mergulho


- [TM31] Atração - [1] Cortina De Fumaça - [TM52] Ricochetear
- [TM32] Tempestade De Areia - [15] Focalizar Energia - [TM53] Tiro De Lama
- [TM33] Dança Da Chuva - [20] Sopro de Dragão - [TM76] Ronda
- [TM34] Dia Ensolarado - [25] Jato de Bolhas - [TM96] Chifre Certeiro
- [TM35] Granizo - [30] Agilidade
- [TM36] Redemoinho - [37] Concentração [119] SEAKING
- [TM37] Espancar - [44] Pulso Do Dragão Golpes aprendidos:
- [TM39] Fachada - [51] Jato D'água - [1] Cauda Chicote
- [TM41] Mãozinha - [58] Dança Do Dragão - [1] Supersônico
- [TM43] Quebra-Telha - [65] Dança Da Chuva - [1] Bicada
- [TM48] Enterrada De Pedra Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Pulso D'água
- [TM58] Garantia - Não aprende golpes quando evolui. - [15] Ataque De Chifre
- [TM59] Arremessar TMs: - [20] Agilidade
- [TM63] Soco Dreno - [TM08] Hiper Raio - [25] Anel D'água
- [TM64] Avalanche - [TM09] Giga Impacto - [30] Mangual
- [TM65] Garra Sombria - [TM21] Descansar - [37] Cascata
- [TM76] Ronda - [TM24] Roncar - [44] Ensopar
- [TM79] Retaliação - [TM25] Proteção - [51] Megachifre
- [TM81] Tremor - [TM27] Vento Congelante - [58] Chifre De Broca
- [TM31] Atração Golpes aprendidos quando evolui:
[116] HORSEA - [TM33] Dança Da Chuva - Não aprende golpes quando evolui.
Golpes aprendidos: - [TM35] Granizo TMs:
- [1] Encarar - [TM36] Redemoinho - [TM08] Hiper Raio
- [1] Revólver D'água - [TM39] Fachada - [TM09] Giga Impacto
- [5] Cortina De Fumaça - [TM40] Ataque Veloz - [TM21] Descansar
- [10] Twister - [TM45] Mergulho - [TM24] Roncar
- [15] Focalizar Energia - [TM52] Ricochetear - [TM25] Proteção
- [20] Sopro de Dragão - [TM55] Salmoura - [TM27] Vento Congelante
- [25] Jato de Bolhas - [TM76] Ronda - [TM31] Atração
- [30] Agilidade - [TM33] Dança Da Chuva
- [35] Concentração [118] GOLDEEN - [TM35] Granizo
- [40] Pulso Do Dragão Golpes aprendidos: - [TM36] Redemoinho
- [45] Jato D'água - [1] Cauda Chicote - [TM39] Fachada
- [50] Dança Do Dragão - [1] Bicada - [TM40] Ataque Veloz
- [55] Dança Da Chuva - [5] Supersônico - [TM45] Mergulho
Golpes aprendidos quando evolui: - [10] Pulso D'água - [TM52] Ricochetear
- Não aprende golpes quando evolui. - [15] Ataque De Chifre - [TM53] Tiro De Lama
TMs: - [20] Agilidade - [TM76] Ronda
- [TM21] Descansar - [25] Anel D'água - [TM96] Chifre Certeiro
- [TM24] Roncar - [30] Mangual
- [TM25] Proteção - [35] Cascata [120] STARYU
- [TM27] Vento Congelante - [40] Ensopar Golpes aprendidos:
- [TM31] Atração - [45] Megachifre - [1] Investida
- [TM33] Dança Da Chuva - [50] Chifre De Broca - [1] Endurecer
- [TM35] Granizo Golpes aprendidos quando evolui: - [4] Revólver D'água
- [TM36] Redemoinho - Não aprende golpes quando evolui. - [8] Raio Da Confusão
- [TM39] Fachada TMs: - [12] Giro Rápido
- [TM40] Ataque Veloz - [TM21] Descansar - [16] Minimizar
- [TM45] Mergulho - [TM24] Roncar - [20] Ataque Veloz
- [TM52] Ricochetear - [TM25] Proteção - [24] Feixe Psíquico
- [TM55] Salmoura - [TM27] Vento Congelante - [28] Salmoura
- [TM76] Ronda - [TM31] Atração - [32] Tela De Luz
- [TM33] Dança Da Chuva - [36] Gema Poderosa
[117] SEADRA - [TM35] Granizo - [40] Psíquico
Golpes aprendidos: - [TM36] Redemoinho - [44] Surfar
- [1] Encarar - [TM39] Fachada - [48] Recuperar
- [1] Revólver D'água - [TM40] Ataque Veloz - [52] Poder Cósmico

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- [56] Jato D'água - [TM69] Corte Psíquico - [TM60] Troca De Poderes


Golpes aprendidos quando evolui: - [TM70] Truque De Agilidade - [TM61] Troca De Defesas
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM71] Sala Maravilhosa - [TM63] Soco Dreno
TMs: - [TM76] Ronda - [TM70] Truque De Agilidade
- [TM14] Onda De Trovão - [TM71] Sala Maravilhosa
- [TM17] Tela De Luz [122] MR. MIME - [TM72] Sala Mágica
- [TM18] Refletir Golpes aprendidos: - [TM76] Ronda
- [TM21] Descansar - [1] Pancada - [TM89] Terreno Enevoado
- [TM24] Roncar - [1] Defesa Rápida - [TM91] Terreno Psíquico
- [TM25] Proteção - [1] Defesa Aberta - [TM92] Fogo Místico
- [TM27] Vento Congelante - [1] Troca De Defesas
- [TM33] Dança Da Chuva - [1] Troca De Poderes [123] SCYTHER
- [TM35] Granizo - [1] Imitador Golpes aprendidos:
- [TM36] Redemoinho - [1] Bis (Repetição) - [1] Encarar
- [TM39] Fachada - [1] Passa Bastão - [1] Ataque Rápido
- [TM40] Ataque Veloz - [12] Confusão - [4] Cortador De Fúria
- [TM45] Mergulho - [16] Jogo Teatral - [8] Corte Artifical
- [TM55] Salmoura - [20] Proteção - [12] Ataque De Asa
- [TM76] Ronda - [24] Reciclagem - [16] Multiplicar
- [28] Feixe Psíquico - [20] Golpe Duplo
[121] STARMIE - [32] Mímica - [24] Talho
Golpes aprendidos: - [36] Salvaguarda - [28] Focalizar Energia
- [1] Investida - [36] Tela De Luz - [32] Agilidade
- [1] Salmoura - [36] Refletir - [36] Golpe De Ar
- [1] Poder Cósmico - [40] Soco Enganador - [40] Tesoura X
- [1] Giro Rápido - [44] Clarão Deslumbrante - [44] Concentração
- [1] Ataque Veloz - [48] Psíquico - [48] Dança Das Espadas
- [1] Tela De Luz - [52] Dança Da Confusão Golpes aprendidos quando evolui:
- [1] Raio Da Confusão Golpes aprendidos quando evolui: - Não aprende golpes quando evolui.
- [1] Minimizar - Não aprende golpes quando evolui. TMs:
- [1] Endurecer TMs: - [TM08] Hiper Raio
- [1] Recuperar - [TM00] Mega Soco - [TM09] Giga Impacto
- [1] Psíquico - [TM01] Mega Chute - [TM17] Tela De Luz
- [1] Feixe Psíquico - [TM03] Soco De Fogo - [TM19] Salvaguarda
- [1] Surfar - [TM04] Soco De Gelo - [TM21] Descansar
- [1] Jato D'água - [TM05] Soco Trovoada - [TM23] Furto
- [1] Revólver D'água - [TM08] Hiper Raio - [TM24] Roncar
- [1] Gema Poderosa - [TM09] Giga Impacto - [TM25] Proteção
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM10] Folha Mágica - [TM30] Asa De Aço
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM11] Raio Solar - [TM31] Atração
TMs: - [TM14] Onda De Trovão - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM08] Hiper Raio - [TM17] Tela De Luz - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM09] Giga Impacto - [TM18] Refletir - [TM39] Fachada
- [TM14] Onda De Trovão - [TM19] Salvaguarda - [TM40] Ataque Veloz
- [TM17] Tela De Luz - [TM21] Descansar - [TM43] Quebra-Telha
- [TM18] Refletir - [TM23] Furto - [TM56] Sua Rodada
- [TM21] Descansar - [TM24] Roncar - [TM58] Garantia
- [TM24] Roncar - [TM25] Proteção - [TM69] Corte Psíquico
- [TM25] Proteção - [TM27] Vento Congelante - [TM73] Corte-Veneno
- [TM27] Vento Congelante - [TM29] Encantar - [TM76] Ronda
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM31] Atração - [TM78] Acrobático
- [TM35] Granizo - [TM33] Dança Da Chuva - [TM94] Corte Artifical
- [TM36] Redemoinho - [TM34] Dia Ensolarado - [TM95] Golpe De Ar
- [TM39] Fachada - [TM39] Fachada - [TM97] Balanço Violento
- [TM40] Ataque Veloz - [TM41] Mãozinha
- [TM45] Mergulho - [TM43] Quebra-Telha [124] JYNX
- [TM55] Salmoura - [TM57] Revide Golpes aprendidos:
- [TM64] Avalanche - [TM59] Arremessar - [1] Pancada

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- [1] Beijo Doce - [20] Onda De Trovão - [TM00] Mega Soco


- [1] Neve Em Pó - [24] Agudo - [TM01] Mega Chute
- [1] Imitador - [28] Soco Trovoada - [TM03] Soco De Fogo
- [1] Lambida - [34] Descarga - [TM05] Soco Trovoada
- [12] Confusão - [40] Rasteira - [TM08] Hiper Raio
- [16] Cobiça - [46] Choque Do Trovão - [TM09] Giga Impacto
- [20] Canção - [52] Tela De Luz - [TM13] Chama Furacão
- [24] Choro Falso - [58] Trovão - [TM16] Agudo
- [28] Soco De Gelo - [64] Giga Impacto - [TM21] Descansar
- [34] Psíquico Golpes aprendidos quando evolui: - [TM23] Furto
- [40] Beijo Amoroso - Não aprende golpes quando evolui. - [TM24] Roncar
- [46] Olhar Malvado TMs: - [TM25] Proteção
- [52] Canção Do Perecer - [TM00] Mega Soco - [TM26] Cara Assustadora
- [58] Nevasca - [TM01] Mega Chute - [TM31] Atração
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM03] Soco De Fogo - [TM34] Dia Ensolarado
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM04] Soco De Gelo - [TM38] Fogo-Fátuo
TMs: - [TM05] Soco Trovoada - [TM39] Fachada
- [TM00] Mega Soco - [TM08] Hiper Raio - [TM41] Mãozinha
- [TM01] Mega Chute - [TM09] Giga Impacto - [TM43] Quebra-Telha
- [TM04] Soco De Gelo - [TM14] Onda De Trovão - [TM59] Arremessar
- [TM08] Hiper Raio - [TM16] Agudo - [TM60] Troca De Poderes
- [TM09] Giga Impacto - [TM17] Tela De Luz - [TM75] Movimento Baixo
- [TM17] Tela De Luz - [TM21] Descansar - [TM76] Ronda
- [TM18] Refletir - [TM23] Furto
- [TM21] Descansar - [TM24] Roncar [127] PINSIR
- [TM23] Furto - [TM25] Proteção Golpes aprendidos:
- [TM24] Roncar - [TM31] Atração - [1] Prender
- [TM25] Proteção - [TM33] Dança Da Chuva - [1] Endurecer
- [TM27] Vento Congelante - [TM39] Fachada - [4] Focalizar Energia
- [TM29] Encantar - [TM40] Ataque Veloz - [8] Enlaçar
- [TM31] Atração - [TM41] Mãozinha - [12] Arremesso Sísmico
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM43] Quebra-Telha - [16] Picada
- [TM35] Granizo - [TM59] Arremessar - [20] Lançamento De Tempestade
- [TM39] Fachada - [TM75] Movimento Baixo - [24] Golpe Duplo
- [TM41] Mãozinha - [TM76] Ronda - [28] Arremesso Vital
- [TM43] Quebra-Telha - [TM80] Troca Elétrica - [32] Tesoura X
- [TM47] Choro Falso - [TM82] Eletroteia - [36] Empurrar
- [TM51] Lança De Gelo - [40] Dança Das Espadas
- [TM57] Revide [126] MAGMAR - [44] Submissão
- [TM59] Arremessar Golpes aprendidos: - [48] Guilhotina
- [TM63] Soco Dreno - [1] Encarar - [52] Superpoder
- [TM64] Avalanche - [1] Brasa Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM69] Corte Psíquico - [1] Poluição - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM70] Truque De Agilidade - [1] Cortina De Fumaça TMs:
- [TM71] Sala Maravilhosa - [12] Fumaça Clara - [TM08] Hiper Raio
- [TM72] Sala Mágica - [16] Roda De Fogo - [TM09] Giga Impacto
- [TM76] Ronda - [20] Raio Da Confusão - [TM15] Cavar
- [TM87] Beijo Drenante - [24] Cara Assustadora - [TM21] Descansar
- [TM91] Terreno Psíquico - [28] Soco De Fogo - [TM22] Deslize De Pedras
- [34] Pluma De Lava - [TM23] Furto
[125] ELECTABUZZ - [40] Rasteira - [TM24] Roncar
Golpes aprendidos: - [46] Lança-Chamas - [TM25] Proteção
- [1] Ataque Rápido - [52] Dia Ensolarado - [TM31] Atração
- [1] Encarar - [58] Rajada De Fogo - [TM33] Dança Da Chuva
- [1] Trovoada De Choques - [64] Hiper Raio - [TM34] Dia Ensolarado
- [1] Carregar Golpes aprendidos quando evolui: - [TM39] Fachada
- [12] Ataque Veloz - Não aprende golpes quando evolui. - [TM41] Mãozinha
- [16] Onda De Choques TMs: - [TM42] Vingança

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- [TM43] Quebra-Telha Golpes aprendidos quando evolui: - [10] Neblina


- [TM48] Enterrada De Pedra - Não aprende golpes quando evolui. - [15] Orvalho da Vida
- [TM59] Arremessar TMs: - [20] Caco De Gelo
- [TM76] Ronda - [TM52] Ricochetear - [25] Raio Da Confusão
- [TM81] Tremor - [30] Pulso D'água
- [TM94] Corte Artifical [130] GYARADOS - [35] Salmoura
- [TM97] Balanço Violento Golpes aprendidos: - [40] Pancada Corporal
- [1] Investida - [45] Raio Congelante
[128] TAUROS - [1] Encarar - [50] Dança Da Chuva
Golpes aprendidos: - [1] Morder - [55] Jato D'água
- [1] Investida - [1] Twister - [60] Canção Do Perecer
- [1] Cauda Chicote - [1] Borrifada - [65] Frio Extremo
- [5] Elaborar - [1] Mangual Golpes aprendidos quando evolui:
- [10] Revide - [4] Redemoinho - Não aprende golpes quando evolui.
- [15] Garantia - [8] Presa De Gelo TMs:
- [20] Ataque De Chifre - [12] Salmoura - [TM08] Hiper Raio
- [25] Cara Assustadora - [16] Cara Assustadora - [TM09] Giga Impacto
- [30] Cabeçada Zen - [21] Cascata - [TM19] Salvaguarda
- [35] Desmantelar - [24] Mastigada - [TM21] Descansar
- [40] Descansar - [28] Dança Da Chuva - [TM24] Roncar
- [45] Arrogância - [32] Aqua Cauda - [TM25] Proteção
- [50] Castigar - [36] Dança Do Dragão - [TM27] Vento Congelante
- [55] Faca De Dois Gumes - [40] Jato D'água - [TM29] Encantar
- [60] Giga Impacto - [44] Furacão - [TM31] Atração
Golpes aprendidos quando evolui: - [48] Castigar - [TM33] Dança Da Chuva
- Não aprende golpes quando evolui. - [52] Hiper Raio - [TM35] Granizo
TMs: Golpes aprendidos quando evolui: - [TM36] Redemoinho
- [TM08] Hiper Raio - Morder - [TM39] Fachada
- [TM09] Giga Impacto TMs: - [TM41] Mãozinha
- [TM11] Raio Solar - [TM08] Hiper Raio - [TM45] Mergulho
- [TM21] Descansar - [TM09] Giga Impacto - [TM46] Esfera Climática
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM14] Onda De Trovão - [TM55] Salmoura
- [TM24] Roncar - [TM21] Descansar - [TM64] Avalanche
- [TM25] Proteção - [TM24] Roncar - [TM76] Ronda
- [TM26] Cara Assustadora - [TM25] Proteção - [TM81] Tremor
- [TM27] Vento Congelante - [TM26] Cara Assustadora - [TM96] Chifre Certeiro
- [TM31] Atração - [TM27] Vento Congelante
- [TM32] Tempestade De Areia - [TM31] Atração [132] DITTO
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM32] Tempestade De Areia Golpes aprendidos:
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM33] Dança Da Chuva - [1] Transformação
- [TM36] Redemoinho - [TM35] Granizo Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM39] Fachada - [TM36] Redemoinho - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM41] Mãozinha - [TM39] Fachada TMs:
- [TM42] Vingança - [TM45] Mergulho - Não aprende golpes através de TMs
- [TM48] Enterrada De Pedra - [TM52] Ricochetear
- [TM57] Revide - [TM55] Salmoura [133] EEVEE
- [TM58] Garantia - [TM57] Revide Golpes aprendidos:
- [TM76] Ronda - [TM64] Avalanche - [1] Investida
- [TM79] Retaliação - [TM67] Presa De Gelo - [1] Cobiça
- [TM81] Tremor - [TM76] Ronda - [1] Mãozinha
- [TM96] Chifre Certeiro - [TM81] Tremor - [1] Cauda Chicote
- [TM98] Birra - [TM97] Balanço Violento - [1] Rosnadura
- [5] Ataque De Areia
[129] MAGIKARP [131] LAPRAS - [10] Ataque Rápido
Golpes aprendidos: Golpes aprendidos: - [15] Olhos Ternos
- [1] Investida - [1] Rosnadura - [20] Ataque Veloz
- [1] Borrifada - [1] Revólver D'água - [25] Morder
- [15] Mangual - [5] Canção - [30] Imitador

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- [35] Passa Bastão - [TM21] Descansar - [TM25] Proteção


- [40] Desmantelar - [TM24] Roncar - [TM29] Encantar
- [45] Encantar - [TM25] Proteção - [TM31] Atração
- [50] Faca De Dois Gumes - [TM27] Vento Congelante - [TM33] Dança Da Chuva
- [55] Último Recurso - [TM29] Encantar - [TM34] Dia Ensolarado
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM31] Atração - [TM39] Fachada
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM33] Dança Da Chuva - [TM40] Ataque Veloz
TMs: - [TM34] Dia Ensolarado - [TM41] Mãozinha
- [TM02] Dia Do Pagamento - [TM35] Granizo - [TM46] Esfera Climática
- [TM15] Cavar - [TM36] Redemoinho - [TM47] Choro Falso
- [TM21] Descansar - [TM39] Fachada - [TM66] Presa Trovejante
- [TM24] Roncar - [TM40] Ataque Veloz - [TM76] Ronda
- [TM25] Proteção - [TM41] Mãozinha - [TM79] Retaliação
- [TM29] Encantar - [TM45] Mergulho - [TM80] Troca Elétrica
- [TM31] Atração - [TM46] Esfera Climática
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM47] Choro Falso [136] FLAREON
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM55] Salmoura Golpes aprendidos:
- [TM39] Fachada - [TM76] Ronda - [1] Ataque Veloz
- [TM40] Ataque Veloz - [TM79] Retaliação - [1] Passa Bastão
- [TM41] Mãozinha - [1] Mãozinha
- [TM46] Esfera Climática [135] JOLTEON - [1] Cobiça
- [TM47] Choro Falso Golpes aprendidos: - [1] Brasa
- [TM76] Ronda - [1] Passa Bastão - [1] Rosnadura
- [TM79] Retaliação - [1] Encantar - [1] Imitador
- [1] Ataque Veloz - [1] Cauda Chicote
[134] VAPOREON - [1] Mãozinha - [1] Faca De Dois Gumes
Golpes aprendidos: - [1] Cobiça - [1] Desmantelar
- [1] Ataque Veloz - [1] Trovoada De Choques - [1] Investida
- [1] Passa Bastão - [1] Rosnadura - [1] Encantar
- [1] Mãozinha - [1] Morder - [5] Ataque De Areia
- [1] Cobiça - [1] Imitador - [10] Ataque Rápido
- [1] Imitador - [1] Cauda Chicote - [15] Olhos Ternos
- [1] Revólver D'água - [1] Faca De Dois Gumes - [20] Poluição
- [1] Rosnadura - [1] Desmantelar - [25] Morder
- [1] Morder - [1] Investida - [30] Presa De Fogo
- [1] Cauda Chicote - [5] Ataque De Areia - [35] Chama Furacão
- [1] Faca De Dois Gumes - [10] Ataque Rápido - [40] Pluma De Lava
- [1] Desmantelar - [15] Olhos Ternos - [45] Cara Assustadora
- [1] Investida - [20] Onda De Trovão - [50] Blitz De Labaredas
- [1] Encantar - [25] Chute Duplo - [55] Último Recurso
- [5] Ataque De Areia - [30] Presa Trovejante Golpes aprendidos quando evolui:
- [10] Ataque Rápido - [35] Míssil De Espinhos - Brasa
- [15] Olhos Ternos - [40] Descarga TMs:
- [20] Nevoeiro - [45] Agilidade - [TM02] Dia Do Pagamento
- [25] Pulso D'água - [50] Trovão - [TM08] Hiper Raio
- [30] Raio Aurora - [55] Último Recurso - [TM09] Giga Impacto
- [35] Anel D'água Golpes aprendidos quando evolui: - [TM13] Chama Furacão
- [40] Água Barrenta - Trovoada De Choques - [TM15] Cavar
- [45] Armadura Ácida TMs: - [TM21] Descansar
- [50] Jato D'água - [TM02] Dia Do Pagamento - [TM24] Roncar
- [55] Último Recurso - [TM07] Míssil De Espinhos - [TM25] Proteção
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM08] Hiper Raio - [TM26] Cara Assustadora
- Revólver D'água - [TM09] Giga Impacto - [TM29] Encantar
TMs: - [TM14] Onda De Trovão - [TM31] Atração
- [TM02] Dia Do Pagamento - [TM15] Cavar - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM08] Hiper Raio - [TM17] Tela De Luz - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM09] Giga Impacto - [TM21] Descansar - [TM38] Fogo-Fátuo
- [TM15] Cavar - [TM24] Roncar - [TM39] Fachada

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- [TM40] Ataque Veloz - [25] Tiro De Lama - [TM27] Vento Congelante


- [TM41] Mãozinha - [30] Poder Ancestral - [TM31] Atração
- [TM46] Esfera Climática - [35] Salmoura - [TM32] Tempestade De Areia
- [TM47] Choro Falso - [41] Proteção - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM68] Presa De Fogo - [45] Explosão De Rocha - [TM35] Granizo
- [TM76] Ronda - [50] Surfar - [TM36] Redemoinho
- [TM79] Retaliação - [55] Quebra Concha - [TM39] Fachada
- [TM92] Fogo Místico - [60] Jato D'água - [TM45] Mergulho
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM48] Enterrada De Pedra
[137] PORYGON - Não aprende golpes quando evolui. - [TM53] Tiro De Lama
Golpes aprendidos: TMs: - [TM54] Explosão De Rocha
- [1] Investida - [TM21] Descansar - [TM55] Salmoura
- [1] Conversão - [TM22] Deslize De Pedras - [TM76] Ronda
- [5] Reciclagem - [TM23] Furto
- [10] Levitação Magnética - [TM24] Roncar [140] KABUTO
- [15] Trovoada De Choques - [TM25] Proteção Golpes aprendidos:
- [20] Feixe Psíquico - [TM27] Vento Congelante - [1] Absorção
- [25] Conversão 2 - [TM31] Atração - [1] Endurecer
- [30] Agilidade - [TM32] Tempestade De Areia - [5] Arranhão
- [35] Recuperar - [TM33] Dança Da Chuva - [10] Ataque De Areia
- [40] Descarga - [TM35] Granizo - [15] Aqua Jato
- [45] Ataque Triplo - [TM36] Redemoinho - [20] Encarar
- [50] Tela Mágica - [TM39] Fachada - [25] Tiro De Lama
- [55] Mirar - [TM45] Mergulho - [30] Poder Ancestral
- [60] Canhão Zap - [TM48] Enterrada De Pedra - [35] Salmoura
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM53] Tiro De Lama - [41] Proteção
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM54] Explosão De Rocha - [45] Suga-Vidas
TMs: - [TM55] Salmoura - [50] Liquefação
- [TM08] Hiper Raio - [TM76] Ronda - [55] Som De Metal
- [TM09] Giga Impacto - [60] Gume De Pedra
- [TM11] Raio Solar [139] OMASTAR Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM14] Onda De Trovão Golpes aprendidos: - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM21] Descansar - [1] Enlaçar TMs:
- [TM23] Furto - [1] Rolagem - [TM15] Cavar
- [TM24] Roncar - [1] Retirada - [TM16] Agudo
- [TM25] Proteção - [1] Mastigada - [TM21] Descansar
- [TM27] Vento Congelante - [1] Ataque De Areia - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM33] Dança Da Chuva - [15] Revólver D'água - [TM23] Furto
- [TM34] Dia Ensolarado - [20] Encarar - [TM24] Roncar
- [TM39] Fachada - [25] Tiro De Lama - [TM25] Proteção
- [TM40] Ataque Veloz - [30] Poder Ancestral - [TM27] Vento Congelante
- [TM60] Troca De Poderes - [35] Salmoura - [TM28] Giga Dreno
- [TM61] Troca De Defesas - [43] Proteção - [TM31] Atração
- [TM62] Trocar Velocidade - [49] Explosão De Rocha - [TM32] Tempestade De Areia
- [TM70] Truque De Agilidade - [56] Surfar - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM71] Sala Maravilhosa - [63] Quebra Concha - [TM35] Granizo
- [TM76] Ronda - [70] Jato D'água - [TM36] Redemoinho
- [TM82] Eletroteia Golpes aprendidos quando evolui: - [TM39] Fachada
- [TM93] Impulso Misterioso - Mastigada - [TM48] Enterrada De Pedra
TMs: - [TM53] Tiro De Lama
[138] OMANYTE - [TM07] Míssil De Espinhos - [TM54] Explosão De Rocha
Golpes aprendidos: - [TM08] Hiper Raio - [TM55] Salmoura
- [1] Enlaçar - [TM09] Giga Impacto - [TM76] Ronda
- [1] Retirada - [TM21] Descansar
- [5] Rolagem - [TM22] Deslize De Pedras [141] KABUTOPS
- [10] Ataque De Areia - [TM23] Furto Golpes aprendidos:
- [15] Revólver D'água - [TM24] Roncar - [1] Arranhão
- [20] Encarar - [TM25] Proteção - [1] Ataque De Areia

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- [1] Fintar - [40] Desmantelar - [36] Amnésia


- [1] Absorção - [45] Gume De Pedra - [40] Potência Equina
- [1] Endurecer - [50] Agilidade - [44] Braço De Martelo
- [1] Talho Noturno - [55] Hiper Raio - [48] Tambor Máximo
- [1] Talho - [60] Giga Impacto - [52] Arrotar
- [15] Aqua Jato Golpes aprendidos quando evolui: - [56] Giga Impacto
- [20] Encarar - Não aprende golpes quando evolui. Golpes aprendidos quando evolui:
- [25] Tiro De Lama TMs: - Não aprende golpes quando evolui.
- [30] Poder Ancestral - [TM06] Voar TMs:
- [35] Salmoura - [TM08] Hiper Raio - [TM00] Mega Soco
- [43] Proteção - [TM09] Giga Impacto - [TM01] Mega Chute
- [49] Suga-Vidas - [TM21] Descansar - [TM02] Dia Do Pagamento
- [56] Liquefação - [TM22] Deslize De Pedras - [TM03] Soco De Fogo
- [63] Som De Metal - [TM23] Furto - [TM04] Soco De Gelo
- [70] Gume De Pedra - [TM24] Roncar - [TM05] Soco Trovoada
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM25] Proteção - [TM08] Hiper Raio
- Talho - [TM26] Cara Assustadora - [TM09] Giga Impacto
TMs: - [TM30] Asa De Aço - [TM11] Raio Solar
- [TM01] Mega Chute - [TM31] Atração - [TM16] Agudo
- [TM08] Hiper Raio - [TM32] Tempestade De Areia - [TM20] Autodestruição
- [TM09] Giga Impacto - [TM33] Dança Da Chuva - [TM21] Descansar
- [TM15] Cavar - [TM34] Dia Ensolarado - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM16] Agudo - [TM39] Fachada - [TM24] Roncar
- [TM21] Descansar - [TM40] Ataque Veloz - [TM25] Proteção
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM48] Enterrada De Pedra - [TM27] Vento Congelante
- [TM23] Furto - [TM54] Explosão De Rocha - [TM29] Encantar
- [TM24] Roncar - [TM57] Revide - [TM31] Atração
- [TM25] Proteção - [TM58] Garantia - [TM32] Tempestade De Areia
- [TM27] Vento Congelante - [TM66] Presa Trovejante - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM28] Giga Dreno - [TM67] Presa De Gelo - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM31] Atração - [TM68] Presa De Fogo - [TM36] Redemoinho
- [TM32] Tempestade De Areia - [TM76] Ronda - [TM39] Fachada
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM81] Tremor - [TM43] Quebra-Telha
- [TM35] Granizo - [TM97] Balanço Violento - [TM48] Enterrada De Pedra
- [TM36] Redemoinho - [TM59] Arremessar
- [TM39] Fachada [143] SNORLAX - [TM76] Ronda
- [TM43] Quebra-Telha Golpes aprendidos: - [TM79] Retaliação
- [TM45] Mergulho - [1] Investida - [TM81] Tremor
- [TM48] Enterrada De Pedra - [1] Cobiça - [TM98] Birra
- [TM53] Tiro De Lama - [1] Mangual
- [TM54] Explosão De Rocha - [1] Estocagem [144] ARTICUNO
- [TM55] Salmoura - [1] Engolir Golpes aprendidos:
- [TM69] Corte Psíquico - [1] Arremessar - [1] Lufada De Vento
- [TM73] Corte-Veneno - [1] Lambida - [1] Neblina
- [TM76] Ronda - [1] Metrônomo - [5] Neve Em Pó
- [TM83] Concha Navalha - [1] Defesa Fechada - [10] Refletir
- [1] Agudo - [15] Caco De Gelo
[142] AERODACTYL - [1] Reciclagem - [20] Agilidade
Golpes aprendidos: - [1] Último Recurso - [25] Poder Ancestral
- [1] Poder Ancestral - [1] Bloquear - [30] Cauda De Vento
- [1] Morder - [12] Bocejo - [35] Liofilização
- [5] Supersônico - [16] Morder - [40] Empoleirar
- [10] Ataque De Asa - [20] Sonambulismo - [45] Raio Congelante
- [15] Cara Assustadora - [20] Descansar - [50] Granizo
- [20] Deslize De Pedras - [20] Roncar - [55] Furacão
- [25] Rugir - [24] Mastigada - [60] Leitor De Mentes
- [30] Mastigada - [28] Pancada Corporal - [65] Nevasca
- [35] Cabeça De Ferro - [32] Golpe Pesado - [70] Frio Extremo

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Golpes aprendidos quando evolui: - [TM35] Granizo - [15] Cauda Do Dragão


- Não aprende golpes quando evolui. - [TM39] Fachada - [20] Agilidade
TMs: - [TM40] Ataque Veloz - [25] Pancada Brusca
- [TM06] Voar - [TM46] Esfera Climática - [31] Aqua Cauda
- [TM08] Hiper Raio - [TM56] Sua Rodada - [35] Investida Do Dragão
- [TM09] Giga Impacto - [TM76] Ronda - [40] Salvaguarda
- [TM18] Refletir - [TM80] Troca Elétrica - [45] Dança Da Chuva
- [TM21] Descansar - [TM93] Impulso Misterioso - [50] Dança Do Dragão
- [TM24] Roncar - [55] Ultraje
- [TM25] Proteção [146] MOLTRES - [60] Hiper Raio
- [TM27] Vento Congelante Golpes aprendidos: Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM30] Asa De Aço - [1] Lufada De Vento - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM32] Tempestade De Areia - [1] Encarar TMs:
- [TM33] Dança Da Chuva - [5] Brasa - [TM08] Hiper Raio
- [TM34] Dia Ensolarado - [10] Salvaguarda - [TM09] Giga Impacto
- [TM35] Granizo - [15] Ataque De Asa - [TM13] Chama Furacão
- [TM39] Fachada - [20] Agilidade - [TM14] Onda De Trovão
- [TM40] Ataque Veloz - [25] Poder Ancestral - [TM17] Tela De Luz
- [TM46] Esfera Climática - [30] Incinerar - [TM19] Salvaguarda
- [TM51] Lança De Gelo - [35] Golpe De Ar - [TM21] Descansar
- [TM56] Sua Rodada - [40] Empoleirar - [TM24] Roncar
- [TM64] Avalanche - [45] Onda de Calor - [TM25] Proteção
- [TM76] Ronda - [50] Dia Ensolarado - [TM27] Vento Congelante
- [TM95] Golpe De Ar - [55] Furacão - [TM31] Atração
- [60] Resistência - [TM33] Dança Da Chuva
[145] ZAPDOS - [65] Centelha Final - [TM34] Dia Ensolarado
Golpes aprendidos: - [70] Ataque Do Céu - [TM35] Granizo
- [1] Bicada Golpes aprendidos quando evolui: - [TM36] Redemoinho
- [1] Onda De Trovão - Não aprende golpes quando evolui. - [TM39] Fachada
- [5] Trovoada De Choques TMs: - [TM40] Ataque Veloz
- [10] Tela De Luz - [TM06] Voar - [TM76] Ronda
- [15] Colher - [TM08] Hiper Raio - [TM97] Balanço Violento
- [20] Agilidade - [TM09] Giga Impacto - [TM99] Desmoronamento
- [25] Poder Ancestral - [TM11] Raio Solar
- [30] Carregar - [TM13] Chama Furacão [148] DRAGONAIR
- [35] Bico Broca - [TM19] Salvaguarda Golpes aprendidos:
- [40] Empoleirar - [TM21] Descansar - [1] Embrulho
- [45] Descarga - [TM24] Roncar - [1] Encarar
- [50] Dança Da Chuva - [TM25] Proteção - [1] Twister
- [55] Trovão - [TM30] Asa De Aço - [1] Onda De Trovão
- [60] Detectar - [TM32] Tempestade De Areia - [15] Cauda Do Dragão
- [65] Aura Magnética - [TM33] Dança Da Chuva - [20] Agilidade
- [70] Canhão Zap - [TM34] Dia Ensolarado - [25] Pancada Brusca
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM38] Fogo-Fátuo - [33] Aqua Cauda
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM39] Fachada - [39] Investida Do Dragão
TMs: - [TM40] Ataque Veloz - [46] Salvaguarda
- [TM06] Voar - [TM46] Esfera Climática - [53] Dança Da Chuva
- [TM08] Hiper Raio - [TM56] Sua Rodada - [60] Dança Do Dragão
- [TM09] Giga Impacto - [TM76] Ronda - [67] Ultraje
- [TM14] Onda De Trovão - [TM92] Fogo Místico - [74] Hiper Raio
- [TM17] Tela De Luz - [TM95] Golpe De Ar Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM21] Descansar - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM24] Roncar [147] DRATINI TMs:
- [TM25] Proteção Golpes aprendidos: - [TM08] Hiper Raio
- [TM30] Asa De Aço - [1] Embrulho - [TM09] Giga Impacto
- [TM32] Tempestade De Areia - [1] Encarar - [TM13] Chama Furacão
- [TM33] Dança Da Chuva - [5] Twister - [TM14] Onda De Trovão
- [TM34] Dia Ensolarado - [10] Onda De Trovão - [TM17] Tela De Luz

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- [TM19] Salvaguarda - [TM30] Asa De Aço - [TM25] Proteção


- [TM21] Descansar - [TM31] Atração - [TM27] Vento Congelante
- [TM24] Roncar - [TM32] Tempestade De Areia - [TM32] Tempestade De Areia
- [TM25] Proteção - [TM33] Dança Da Chuva - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM27] Vento Congelante - [TM34] Dia Ensolarado - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM31] Atração - [TM35] Granizo - [TM35] Granizo
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM36] Redemoinho - [TM38] Fogo-Fátuo
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM39] Fachada - [TM39] Fachada
- [TM35] Granizo - [TM40] Ataque Veloz - [TM40] Ataque Veloz
- [TM36] Redemoinho - [TM43] Quebra-Telha - [TM43] Quebra-Telha
- [TM39] Fachada - [TM45] Mergulho - [TM45] Mergulho
- [TM40] Ataque Veloz - [TM48] Enterrada De Pedra - [TM48] Enterrada De Pedra
- [TM76] Ronda - [TM59] Arremessar - [TM59] Arremessar
- [TM97] Balanço Violento - [TM76] Ronda - [TM60] Troca De Poderes
- [TM99] Desmoronamento - [TM81] Tremor - [TM61] Troca De Defesas
- [TM95] Golpe De Ar - [TM62] Trocar Velocidade
[149] DRAGONITE - [TM97] Balanço Violento - [TM63] Soco Dreno
Golpes aprendidos: - [TM99] Desmoronamento - [TM64] Avalanche
- [1] Soco De Fogo - [TM69] Corte Psíquico
- [1] Empoleirar [150] MEWTWO - [TM70] Truque De Agilidade
- [1] Velocidade Extrema Golpes aprendidos: - [TM71] Sala Maravilhosa
- [1] Twister - [1] Desabilitar - [TM72] Sala Mágica
- [1] Furacão - [1] Concentração - [TM75] Movimento Baixo
- [1] Onda De Trovão - [1] Orvalho da Vida - [TM76] Ronda
- [1] Ataque De Asa - [1] Ataque Veloz - [TM81] Tremor
- [1] Soco Trovoada - [1] Confusão - [TM91] Terreno Psíquico
- [1] Embrulho - [8] Poder Ancestral - [TM97] Balanço Violento
- [1] Encarar - [16] Corte Psíquico
- [15] Cauda Do Dragão - [24] Salvaguarda [151] MEW
- [20] Agilidade - [32] Amnésia Golpes aprendidos:
- [25] Pancada Brusca - [40] Aura Esférica - [1] Pancada
- [33] Aqua Cauda - [48] Psíquico - [1] Tipo Refletido
- [39] Investida Do Dragão - [56] Troca De Defesas - [10] Amnésia
- [41] Ultraje - [56] Troca De Poderes - [20] Passa Bastão
- [46] Salvaguarda - [64] Neblina - [30] Poder Ancestral
- [53] Dança Da Chuva - [72] Golpe Psíquico - [40] Orvalho da Vida
- [62] Dança Do Dragão - [80] Recuperar - [50] Trama Maldosa
- [80] Hiper Raio - [88] Visão Do Futuro - [60] Metrônomo
Golpes aprendidos quando evolui: Golpes aprendidos quando evolui: - [70] Aprisionar
- Furacão - Não aprende golpes quando evolui. - [80] Transformação
TMs: TMs: - [90] Aura Esférica
- [TM00] Mega Soco - [TM00] Mega Soco - [100] Psíquico
- [TM01] Mega Chute - [TM01] Mega Chute Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM03] Soco De Fogo - [TM02] Dia Do Pagamento - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM04] Soco De Gelo - [TM03] Soco De Fogo TMs:
- [TM05] Soco Trovoada - [TM04] Soco De Gelo - [TM00] Mega Soco
- [TM06] Voar - [TM05] Soco Trovoada - [TM01] Mega Chute
- [TM08] Hiper Raio - [TM08] Hiper Raio - [TM02] Dia Do Pagamento
- [TM09] Giga Impacto - [TM09] Giga Impacto - [TM03] Soco De Fogo
- [TM13] Chama Furacão - [TM11] Raio Solar - [TM04] Soco De Gelo
- [TM14] Onda De Trovão - [TM14] Onda De Trovão - [TM05] Soco Trovoada
- [TM17] Tela De Luz - [TM17] Tela De Luz - [TM06] Voar
- [TM19] Salvaguarda - [TM18] Refletir - [TM07] Míssil De Espinhos
- [TM21] Descansar - [TM19] Salvaguarda - [TM08] Hiper Raio
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM20] Autodestruição - [TM09] Giga Impacto
- [TM24] Roncar - [TM21] Descansar - [TM10] Folha Mágica
- [TM25] Proteção - [TM22] Deslize De Pedras - [TM11] Raio Solar
- [TM27] Vento Congelante - [TM24] Roncar - [TM12] Lâmina Solar

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- [TM13] Chama Furacão - [TM71] Sala Maravilhosa - [TM76] Ronda


- [TM14] Onda De Trovão - [TM72] Sala Mágica
- [TM15] Cavar - [TM73] Corte-Veneno [153] BAYLEEF
- [TM16] Agudo - [TM74] Venochoque Golpes aprendidos:
- [TM17] Tela De Luz - [TM75] Movimento Baixo - [1] Investida
- [TM18] Refletir - [TM76] Ronda - [1] Rosnadura
- [TM19] Salvaguarda - [TM77] Feitiço - [1] Folha Navalha
- [TM20] Autodestruição - [TM78] Acrobático - [1] Pó Venenoso
- [TM21] Descansar - [TM79] Retaliação - [6] Folha Navalha
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM80] Troca Elétrica - [9] Pó Venenoso
- [TM23] Furto - [TM81] Tremor - [12] Síntese
- [TM24] Roncar - [TM82] Eletroteia - [18] Refletir
- [TM25] Proteção - [TM83] Concha Navalha - [22] Folha Mágica
- [TM26] Cara Assustadora - [TM84] Tapa De Cauda - [26] Presente Natural
- [TM27] Vento Congelante - [TM85] Rosnado - [32] Aroma Doce
- [TM28] Giga Dreno - [TM86] Golpe Fantasma - [36] Tela De Luz
- [TM29] Encantar - [TM87] Beijo Drenante - [40] Pancada Corporal
- [TM30] Asa De Aço - [TM88] Terreno De Plantas - [46] Salvaguarda
- [TM31] Atração - [TM89] Terreno Enevoado - [50] Aromaterapia
- [TM32] Tempestade De Areia - [TM90] Terreno Elétrico - [54] Raio Solar
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM91] Terreno Psíquico Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM92] Fogo Místico - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM35] Granizo - [TM93] Impulso Misterioso TMs:
- [TM36] Redemoinho - [TM94] Corte Artifical - [TM11] Raio Solar
- [TM37] Espancar - [TM95] Golpe De Ar - [TM17] Tela De Luz
- [TM38] Fogo-Fátuo - [TM96] Chifre Certeiro - [TM18] Refletir
- [TM39] Fachada - [TM97] Balanço Violento - [TM19] Salvaguarda
- [TM40] Ataque Veloz - [TM98] Birra - [TM21] Descansar
- [TM41] Mãozinha - [TM99] Desmoronamento - [TM25] Proteção
- [TM42] Vingança - [TM31] Atração
- [TM43] Quebra-Telha [152] CHIKORITA - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM44] Aprisionar Golpes aprendidos: - [TM39] Fachada
- [TM45] Mergulho - [1] Investida - [TM76] Ronda
- [TM46] Esfera Climática - [1] Rosnadura
- [TM47] Choro Falso - [6] Folha Navalha [154] MEGANIUM
- [TM48] Enterrada De Pedra - [9] Pó Venenoso Golpes aprendidos:
- [TM49] Fosso De Areia - [12] Síntese - [1] Investida
- [TM50] Projétil De Semente - [17] Refletir - [1] Dança Das Pétalas
- [TM51] Lança De Gelo - [20] Folha Mágica - [1] Pó Venenoso
- [TM52] Ricochetear - [23] Presente Natural - [1] Folha Navalha
- [TM53] Tiro De Lama - [28] Aroma Doce - [1] Rosnadura
- [TM54] Explosão De Rocha - [31] Tela De Luz - [1] Nevasca De Pétalas
- [TM55] Salmoura - [34] Pancada Corporal - [6] Folha Navalha
- [TM56] Sua Rodada - [39] Salvaguarda - [9] Pó Venenoso
- [TM57] Revide - [42] Aromaterapia - [12] Síntese
- [TM58] Garantia - [45] Raio Solar - [18] Refletir
- [TM59] Arremessar Golpes aprendidos quando evolui: - [22] Folha Mágica
- [TM60] Troca De Poderes - Não aprende golpes quando evolui. - [26] Presente Natural
- [TM61] Troca De Defesas TMs: - [34] Aroma Doce
- [TM62] Trocar Velocidade - [TM11] Raio Solar - [40] Tela De Luz
- [TM63] Soco Dreno - [TM17] Tela De Luz - [46] Pancada Corporal
- [TM64] Avalanche - [TM18] Refletir - [54] Salvaguarda
- [TM65] Garra Sombria - [TM19] Salvaguarda - [60] Aromaterapia
- [TM66] Presa Trovejante - [TM21] Descansar - [66] Raio Solar
- [TM67] Presa De Gelo - [TM25] Proteção - [70] Nevasca De Pétalas
- [TM68] Presa De Fogo - [TM31] Atração Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM69] Corte Psíquico - [TM34] Dia Ensolarado - Dança Das Pétalas
- [TM70] Truque De Agilidade - [TM39] Fachada TMs:

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- [TM08] Hiper Raio - [57] Rolagem


- [TM09] Giga Impacto - [64] Faca De Dois Gumes [158] TOTODILE
- [TM11] Raio Solar - [68] Centelha Final Golpes aprendidos:
- [TM17] Tela De Luz - [75] Erupção - [1] Arranhão
- [TM18] Refletir Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Encarar
- [TM19] Salvaguarda - Não aprende golpes quando evolui. - [6] Revólver D'água
- [TM21] Descansar TMs: - [8] Fúria
- [TM25] Proteção - [TM21] Descansar - [13] Morder
- [TM31] Atração - [TM25] Proteção - [15] Cara Assustadora
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM31] Atração - [20] Presa De Gelo
- [TM39] Fachada - [TM34] Dia Ensolarado - [22] Mangual
- [TM76] Ronda - [TM38] Fogo-Fátuo - [27] Mastigada
- [TM81] Tremor - [TM39] Fachada - [29] Lapidar
- [TM43] Quebra-Telha - [34] Talho
[155] CYNDAQUIL - [TM76] Ronda - [36] Agudo
Golpes aprendidos: - [41] Castigar
- [1] Investida [157] TYPHLOSION - [43] Aqua Cauda
- [1] Encarar Golpes aprendidos: - [48] Superpoder
- [6] Cortina De Fumaça - [1] Investida - [50] Jato D'água
- [10] Brasa - [1] Faca De Dois Gumes Golpes aprendidos quando evolui:
- [13] Ataque Rápido - [1] Giro Bola - Não aprende golpes quando evolui.
- [19] Roda De Fogo - [1] Encarar TMs:
- [22] Defesa Fechada - [1] Brasa - [TM21] Descansar
- [28] Ataque De Chamas - [1] Erupção - [TM22] Deslize De Pedras
- [31] Ataque Veloz - [1] Cortina De Fumaça - [TM25] Proteção
- [37] Pluma De Lava - [6] Cortina De Fumaça - [TM31] Atração
- [40] Lança-Chamas - [10] Brasa - [TM33] Dança Da Chuva
- [46] Inferno - [13] Ataque Rápido - [TM35] Granizo
- [49] Rolagem - [20] Roda De Fogo - [TM39] Fachada
- [55] Faca De Dois Gumes - [24] Defesa Fechada - [TM43] Quebra-Telha
- [58] Centelha Final - [31] Ataque Veloz - [TM48] Enterrada De Pedra
- [64] Erupção - [35] Ataque De Chamas - [TM59] Arremessar
Golpes aprendidos quando evolui: - [43] Pluma De Lava - [TM65] Garra Sombria
- Não aprende golpes quando evolui. - [48] Lança-Chamas - [TM76] Ronda
TMs: - [56] Inferno
- [TM21] Descansar - [61] Rolagem [159] CROCONAW
- [TM25] Proteção - [69] Faca De Dois Gumes Golpes aprendidos:
- [TM31] Atração - [74] Centelha Final - [1] Arranhão
- [TM34] Dia Ensolarado - [82] Erupção - [1] Encarar
- [TM38] Fogo-Fátuo Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Revólver D'água
- [TM39] Fachada - Não aprende golpes quando evolui. - [6] Revólver D'água
- [TM76] Ronda TMs: - [8] Fúria
- [TM08] Hiper Raio - [13] Morder
[156] QUILAVA - [TM09] Giga Impacto - [15] Cara Assustadora
Golpes aprendidos: - [TM11] Raio Solar - [21] Presa De Gelo
- [1] Investida - [TM21] Descansar - [24] Mangual
- [1] Encarar - [TM22] Deslize De Pedras - [30] Mastigada
- [1] Cortina De Fumaça - [TM25] Proteção - [33] Lapidar
- [6] Cortina De Fumaça - [TM31] Atração - [39] Talho
- [10] Brasa - [TM34] Dia Ensolarado - [42] Agudo
- [13] Ataque Rápido - [TM38] Fogo-Fátuo - [48] Castigar
- [20] Roda De Fogo - [TM39] Fachada - [51] Aqua Cauda
- [24] Defesa Fechada - [TM43] Quebra-Telha - [57] Superpoder
- [31] Ataque Veloz - [TM48] Enterrada De Pedra - [60] Jato D'água
- [35] Ataque De Chamas - [TM59] Arremessar Golpes aprendidos quando evolui:
- [42] Pluma De Lava - [TM65] Garra Sombria - Não aprende golpes quando evolui.
- [46] Lança-Chamas - [TM76] Ronda TMs:
- [53] Inferno - [TM81] Tremor - [TM21] Descansar

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- [TM22] Deslize De Pedras - [13] Golpes De Fúria - [TM33] Dança Da Chuva


- [TM25] Proteção - [16] Mãozinha - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM31] Atração - [19] Isca-Viva - [TM39] Fachada
- [TM33] Dança Da Chuva - [25] Pancada Brusca - [TM43] Quebra-Telha
- [TM35] Granizo - [28] Descansar - [TM56] Sua Rodada
- [TM39] Fachada - [31] Soco Enganador - [TM59] Arremessar
- [TM43] Quebra-Telha - [36] Amnésia - [TM65] Garra Sombria
- [TM48] Enterrada De Pedra - [39] Passa Bastão - [TM76] Ronda
- [TM59] Arremessar - [42] Primeiro Eu - [TM97] Balanço Violento
- [TM65] Garra Sombria - [47] Hiper Voz
- [TM76] Ronda Golpes aprendidos quando evolui: [163] HOOTHOOT
- Não aprende golpes quando evolui. Golpes aprendidos:
[160] FERALIGATR TMs: - [1] Rosnadura
Golpes aprendidos: - [TM11] Raio Solar - [1] Bicada
- [1] Arranhão - [TM21] Descansar - [3] Investida
- [1] Encarar - [TM23] Furto - [6] Eco De Voz
- [1] Fúria - [TM25] Proteção - [9] Confusão
- [1] Revólver D'água - [TM31] Atração - [12] Refletir
- [1] Agilidade - [TM33] Dança Da Chuva - [15] Mudança Psíquica
- [6] Revólver D'água - [TM34] Dia Ensolarado - [18] Golpe De Ar
- [8] Fúria - [TM39] Fachada - [21] Extrassensorial
- [13] Morder - [TM43] Quebra-Telha - [24] Desmantelar
- [15] Cara Assustadora - [TM56] Sua Rodada - [27] Gritaria
- [21] Presa De Gelo - [TM59] Arremessar - [30] Empoleirar
- [24] Mangual - [TM65] Garra Sombria - [33] Explosão Lunar
- [32] Mastigada - [TM76] Ronda - [36] Hipnóse
- [37] Lapidar - [TM97] Balanço Violento - [39] Devorador De Sonhos
- [45] Talho Golpes aprendidos quando evolui:
- [50] Agudo [162] FURRET - Não aprende golpes quando evolui.
- [58] Castigar Golpes aprendidos: TMs:
- [63] Aqua Cauda - [1] Arranhão - [TM06] Voar
- [71] Superpoder - [1] Previsão - [TM16] Agudo
- [76] Jato D'água - [1] Enroscar - [TM18] Refletir
Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Defesa Fechada - [TM21] Descansar
- Não aprende golpes quando evolui. - [1] Ataque Rápido - [TM23] Furto
TMs: - [1] Agilidade - [TM24] Roncar
- [TM08] Hiper Raio - [4] Defesa Fechada - [TM25] Proteção
- [TM09] Giga Impacto - [7] Ataque Rápido - [TM30] Asa De Aço
- [TM21] Descansar - [13] Golpes De Fúria - [TM31] Atração
- [TM22] Deslize De Pedras - [17] Mãozinha - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM25] Proteção - [21] Isca-Viva - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM31] Atração - [28] Pancada Brusca - [TM39] Fachada
- [TM33] Dança Da Chuva - [32] Descansar - [TM40] Ataque Veloz
- [TM35] Granizo - [36] Soco Enganador - [TM44] Aprisionar
- [TM39] Fachada - [42] Amnésia - [TM76] Ronda
- [TM43] Quebra-Telha - [46] Passa Bastão - [TM95] Golpe De Ar
- [TM48] Enterrada De Pedra - [50] Primeiro Eu
- [TM59] Arremessar - [56] Hiper Voz [164] NOCTOWL
- [TM65] Garra Sombria Golpes aprendidos quando evolui: Golpes aprendidos:
- [TM76] Ronda - Agilidade - [1] Investida
- [TM81] Tremor TMs: - [1] Eco De Voz
- [TM08] Hiper Raio - [1] Ataque Do Céu
[161] SENTRET - [TM09] Giga Impacto - [1] Bicada
Golpes aprendidos: - [TM11] Raio Solar - [1] Rosnadura
- [1] Arranhão - [TM21] Descansar - [9] Confusão
- [1] Previsão - [TM23] Furto - [12] Refletir
- [4] Defesa Fechada - [TM25] Proteção - [15] Mudança Psíquica
- [7] Ataque Rápido - [TM31] Atração - [18] Golpe De Ar

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- [23] Extrassensorial - [TM43] Quebra-Telha - [33] Agilidade


- [28] Desmantelar - [TM56] Sua Rodada - [36] Míssil De Espinhos
- [33] Gritaria - [TM59] Arremessar - [40] Psíquico
- [38] Empoleirar - [TM76] Ronda - [43] Golpe Envenenado
- [43] Explosão Lunar - [TM78] Acrobático - [47] Corte-Veneno
- [48] Hipnóse - [50] Teia Viscosa
- [53] Devorador De Sonhos [166] LEDIAN - [54] Seda Venenosa
Golpes aprendidos quando evolui: Golpes aprendidos: Golpes aprendidos quando evolui:
- Não aprende golpes quando evolui. - [1] Ataque Veloz - Não aprende golpes quando evolui.
TMs: - [1] Investida TMs:
- [TM06] Voar - [1] Supersônico - [TM11] Raio Solar
- [TM08] Hiper Raio - [5] Supersônico - [TM21] Descansar
- [TM09] Giga Impacto - [8] Ataque Veloz - [TM23] Furto
- [TM16] Agudo - [12] Tela De Luz - [TM25] Proteção
- [TM18] Refletir - [12] Refletir - [TM31] Atração
- [TM21] Descansar - [12] Salvaguarda - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM23] Furto - [15] Soco Rápido - [TM39] Fachada
- [TM24] Roncar - [20] Vento Prateado - [TM74] Venochoque
- [TM25] Proteção - [24] Soco De Cometa - [TM76] Ronda
- [TM30] Asa De Aço - [29] Passa Bastão
- [TM31] Atração - [33] Agilidade [168] ARIADOS
- [TM33] Dança Da Chuva - [38] Zumbido De Inseto Golpes aprendidos:
- [TM34] Dia Ensolarado - [42] Golpe De Ar - [1] Dança Das Espadas
- [TM39] Fachada - [47] Faca De Dois Gumes - [1] Contrair
- [TM40] Ataque Veloz Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Focalizar Energia
- [TM44] Aprisionar - Não aprende golpes quando evolui. - [1] Ferrão Final
- [TM76] Ronda TMs: - [1] Chuva Tóxica
- [TM95] Golpe De Ar - [TM08] Hiper Raio - [1] Estilingada
- [TM09] Giga Impacto - [1] Absorção
[165] LEDYBA - [TM11] Raio Solar - [1] Ferrão Venenoso
Golpes aprendidos: - [TM17] Tela De Luz - [1] Picada
- [1] Investida - [TM18] Refletir - [5] Absorção
- [5] Supersônico - [TM19] Salvaguarda - [8] Infestação
- [8] Ataque Veloz - [TM21] Descansar - [12] Cara Assustadora
- [12] Salvaguarda - [TM23] Furto - [15] Sombra Noturna
- [12] Tela De Luz - [TM25] Proteção - [19] Furtividade Nas Sombras
- [12] Refletir - [TM31] Atração - [23] Golpes De Fúria
- [15] Soco Rápido - [TM34] Dia Ensolarado - [28] Soco Enganador
- [19] Vento Prateado - [TM39] Fachada - [32] Teia De Aranha
- [22] Soco De Cometa - [TM43] Quebra-Telha - [37] Agilidade
- [26] Passa Bastão - [TM56] Sua Rodada - [41] Míssil De Espinhos
- [29] Agilidade - [TM59] Arremessar - [46] Psíquico
- [33] Zumbido De Inseto - [TM76] Ronda - [50] Golpe Envenenado
- [36] Golpe De Ar - [TM78] Acrobático - [55] Corte-Veneno
- [40] Faca De Dois Gumes - [58] Teia Viscosa
Golpes aprendidos quando evolui: [167] SPINARAK - [63] Seda Venenosa
- Não aprende golpes quando evolui. Golpes aprendidos: Golpes aprendidos quando evolui:
TMs: - [1] Ferrão Venenoso - Dança Das Espadas
- [TM11] Raio Solar - [1] Estilingada TMs:
- [TM17] Tela De Luz - [1] Contrair - [TM08] Hiper Raio
- [TM18] Refletir - [5] Absorção - [TM09] Giga Impacto
- [TM19] Salvaguarda - [8] Infestação - [TM11] Raio Solar
- [TM21] Descansar - [12] Cara Assustadora - [TM21] Descansar
- [TM23] Furto - [15] Sombra Noturna - [TM23] Furto
- [TM25] Proteção - [19] Furtividade Nas Sombras - [TM25] Proteção
- [TM31] Atração - [22] Golpes De Fúria - [TM31] Atração
- [TM34] Dia Ensolarado - [26] Soco Enganador - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM39] Fachada - [29] Teia De Aranha - [TM39] Fachada

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- [TM74] Venochoque - [16] Raio Da Confusão - [TM25] Proteção


- [TM76] Ronda - [20] Faísca - [TM27] Vento Congelante
- [TM96] Chifre Certeiro - [24] Carregar - [TM31] Atração
- [28] Descarga - [TM33] Dança Da Chuva
[169] CROBAT - [32] Anel D'água - [TM35] Granizo
Golpes aprendidos: - [36] Mangual - [TM36] Redemoinho
- [1] Olhar Malvado - [40] Desmantelar - [TM39] Fachada
- [1] Supersônico - [44] Jato D'água - [TM45] Mergulho
- [1] Absorção Golpes aprendidos quando evolui: - [TM52] Ricochetear
- [1] Tóxico - Não aprende golpes quando evolui. - [TM55] Salmoura
- [1] Agudo TMs: - [TM76] Ronda
- [1] Corte-Veneno - [TM14] Onda De Trovão - [TM80] Troca Elétrica
- [1] Cauda De Vento - [TM16] Agudo - [TM93] Impulso Misterioso
- [1] Abismar - [TM21] Descansar
- [15] Presa Venenosa - [TM24] Roncar [172] PICHU
- [20] Defesa Rápida - [TM25] Proteção Golpes aprendidos:
- [27] Cortador De Ar - [TM27] Vento Congelante - [1] Cauda Chicote
- [34] Morder - [TM31] Atração - [1] Trovoada De Choques
- [41] Nevoeiro - [TM33] Dança Da Chuva - [4] Jogo Limpo
- [48] Venochoque - [TM35] Granizo - [8] Beijo Doce
- [55] Raio Da Confusão - [TM36] Redemoinho - [12] Chamego
- [62] Golpe De Ar - [TM39] Fachada - [16] Trama Maldosa
- [69] Suga-Vidas - [TM45] Mergulho - [20] Encantar
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM52] Ricochetear Golpes aprendidos quando evolui:
- Corte-Veneno - [TM55] Salmoura - Não aprende golpes quando evolui.
TMs: - [TM76] Ronda TMs:
- [TM06] Voar - [TM80] Troca Elétrica - [TM00] Mega Soco
- [TM08] Hiper Raio - [TM01] Mega Chute
- [TM09] Giga Impacto [171] LANTURN - [TM05] Soco Trovoada
- [TM16] Agudo Golpes aprendidos: - [TM14] Onda De Trovão
- [TM21] Descansar - [1] Impulso Misterioso - [TM17] Tela De Luz
- [TM23] Furto - [1] Liberação - [TM18] Refletir
- [TM24] Roncar - [1] Engolir - [TM21] Descansar
- [TM25] Proteção - [1] Onda De Trovão - [TM24] Roncar
- [TM28] Giga Dreno - [1] Bola Elétrica - [TM25] Proteção
- [TM30] Asa De Aço - [1] Revólver D'água - [TM29] Encantar
- [TM31] Atração - [1] Supersônico - [TM31] Atração
- [TM33] Dança Da Chuva - [1] Estocagem - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM34] Dia Ensolarado - [12] Jato de Bolhas - [TM39] Fachada
- [TM39] Fachada - [16] Raio Da Confusão - [TM40] Ataque Veloz
- [TM40] Ataque Veloz - [20] Faísca - [TM41] Mãozinha
- [TM56] Sua Rodada - [24] Carregar - [TM59] Arremessar
- [TM57] Revide - [30] Descarga - [TM76] Ronda
- [TM58] Garantia - [36] Anel D'água - [TM80] Troca Elétrica
- [TM73] Corte-Veneno - [42] Mangual - [TM82] Eletroteia
- [TM74] Venochoque - [48] Desmantelar - [TM90] Terreno Elétrico
- [TM76] Ronda - [54] Jato D'água
- [TM77] Feitiço Golpes aprendidos quando evolui: [173] CLEFFA
- [TM78] Acrobático - Estocagem Golpes aprendidos:
- [TM95] Golpe De Ar - Liberação - [1] Pancada
- Engolir - [1] Borrifada
[170] CHINCHOU TMs: - [1] Imitador
Golpes aprendidos: - [TM08] Hiper Raio - [4] Canção
- [1] Supersônico - [TM09] Giga Impacto - [8] Beijo Doce
- [1] Revólver D'água - [TM14] Onda De Trovão - [12] Voz Desarmante
- [4] Bola Elétrica - [TM16] Agudo - [16] Bis (Repetição)
- [8] Onda De Trovão - [TM21] Descansar - [20] Encantar
- [12] Jato de Bolhas - [TM24] Roncar Golpes aprendidos quando evolui:

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- Não aprende golpes quando evolui. - [TM39] Fachada - [12] Encantar


TMs: - [TM41] Mãozinha - [16] Poder Ancestral
- [TM00] Mega Soco - [TM47] Choro Falso - [20] Bocejo
- [TM01] Mega Chute - [TM52] Ricochetear - [24] Metrônomo
- [TM10] Folha Mágica - [TM59] Arremessar - [28] Depois De Você
- [TM11] Raio Solar - [TM76] Ronda - [32] Faca De Dois Gumes
- [TM14] Onda De Trovão - [TM87] Beijo Drenante - [36] Salvaguarda
- [TM15] Cavar - [TM89] Terreno Enevoado - [40] Isca-Viva
- [TM17] Tela De Luz - [44] Passa Bastão
- [TM18] Refletir [175] TOGEPI - [48] Último Recurso
- [TM19] Salvaguarda Golpes aprendidos: - [52] Desejo
- [TM21] Descansar - [1] Pancada Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM24] Roncar - [1] Rosnadura - Vento De Fada
- [TM25] Proteção - [4] Beijo Doce TMs:
- [TM27] Vento Congelante - [8] Orvalho da Vida - [TM00] Mega Soco
- [TM29] Encantar - [12] Encantar - [TM01] Mega Chute
- [TM31] Atração - [16] Poder Ancestral - [TM06] Voar
- [TM33] Dança Da Chuva - [20] Bocejo - [TM08] Hiper Raio
- [TM34] Dia Ensolarado - [24] Metrônomo - [TM09] Giga Impacto
- [TM39] Fachada - [28] Depois De Você - [TM10] Folha Mágica
- [TM41] Mãozinha - [32] Faca De Dois Gumes - [TM11] Raio Solar
- [TM47] Choro Falso - [36] Salvaguarda - [TM14] Onda De Trovão
- [TM59] Arremessar - [40] Isca-Viva - [TM17] Tela De Luz
- [TM71] Sala Maravilhosa - [44] Passa Bastão - [TM18] Refletir
- [TM76] Ronda - [48] Último Recurso - [TM19] Salvaguarda
- [TM87] Beijo Drenante - [52] Desejo - [TM21] Descansar
- [TM89] Terreno Enevoado Golpes aprendidos quando evolui: - [TM24] Roncar
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM25] Proteção
[174] IGGLYBUFF TMs: - [TM29] Encantar
Golpes aprendidos: - [TM00] Mega Soco - [TM30] Asa De Aço
- [1] Pancada - [TM01] Mega Chute - [TM31] Atração
- [1] Canção - [TM11] Raio Solar - [TM33] Dança Da Chuva
- [1] Imitador - [TM14] Onda De Trovão - [TM34] Dia Ensolarado
- [4] Defesa Fechada - [TM17] Tela De Luz - [TM39] Fachada
- [8] Beijo Doce - [TM18] Refletir - [TM40] Ataque Veloz
- [12] Voz Desarmante - [TM19] Salvaguarda - [TM41] Mãozinha
- [16] Desabilitar - [TM21] Descansar - [TM43] Quebra-Telha
- [20] Encantar - [TM24] Roncar - [TM44] Aprisionar
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM25] Proteção - [TM59] Arremessar
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM29] Encantar - [TM63] Soco Dreno
TMs: - [TM31] Atração - [TM76] Ronda
- [TM00] Mega Soco - [TM33] Dança Da Chuva - [TM79] Retaliação
- [TM01] Mega Chute - [TM34] Dia Ensolarado - [TM87] Beijo Drenante
- [TM11] Raio Solar - [TM39] Fachada - [TM92] Fogo Místico
- [TM14] Onda De Trovão - [TM40] Ataque Veloz - [TM96] Chifre Certeiro
- [TM15] Cavar - [TM41] Mãozinha
- [TM16] Agudo - [TM59] Arremessar [177] NATU
- [TM17] Tela De Luz - [TM76] Ronda Golpes aprendidos:
- [TM18] Refletir - [TM87] Beijo Drenante - [1] Encarar
- [TM19] Salvaguarda - [TM92] Fogo Místico - [1] Bicada
- [TM21] Descansar - [5] Poder Armazenado
- [TM24] Roncar [176] TOGETIC - [10] Teletransporte
- [TM25] Proteção Golpes aprendidos: - [15] Raio Da Confusão
- [TM27] Vento Congelante - [1] Pancada - [20] Sombra Noturna
- [TM29] Encantar - [1] Vento De Fada - [26] Mudança Psíquica
- [TM31] Atração - [1] Orvalho da Vida - [30] Troca De Poderes
- [TM33] Dança Da Chuva - [1] Beijo Doce - [35] Psíquico
- [TM34] Dia Ensolarado - [1] Rosnadura - [35] Troca De Defesas

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- [40] Desejo - [TM25] Proteção - [25] Bola Elétrica


- [45] Visão Do Futuro - [TM28] Giga Dreno - [29] Raio Da Confusão
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM30] Asa De Aço - [34] Gema Poderosa
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM31] Atração - [38] Descarga
TMs: - [TM33] Dança Da Chuva - [43] Proteção De Algodão
- [TM11] Raio Solar - [TM34] Dia Ensolarado - [47] Feixe Sinalizador
- [TM14] Onda De Trovão - [TM39] Fachada - [52] Tela De Luz
- [TM17] Tela De Luz - [TM40] Ataque Veloz - [56] Trovão
- [TM18] Refletir - [TM44] Aprisionar Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM21] Descansar - [TM56] Sua Rodada - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM23] Furto - [TM60] Troca De Poderes TMs:
- [TM24] Roncar - [TM61] Troca De Defesas - [TM14] Onda De Trovão
- [TM25] Proteção - [TM70] Truque De Agilidade - [TM17] Tela De Luz
- [TM28] Giga Dreno - [TM72] Sala Mágica - [TM19] Salvaguarda
- [TM30] Asa De Aço - [TM76] Ronda - [TM21] Descansar
- [TM31] Atração - [TM95] Golpe De Ar - [TM25] Proteção
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM31] Atração
- [TM34] Dia Ensolarado [179] MAREEP - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM39] Fachada Golpes aprendidos: - [TM39] Fachada
- [TM40] Ataque Veloz - [1] Investida - [TM43] Quebra-Telha
- [TM44] Aprisionar - [1] Rosnadura - [TM59] Arremessar
- [TM56] Sua Rodada - [4] Onda De Trovão - [TM76] Ronda
- [TM60] Troca De Poderes - [8] Trovoada De Choques - [TM80] Troca Elétrica
- [TM61] Troca De Defesas - [11] Esporo De Algodão
- [TM70] Truque De Agilidade - [15] Carregar [181] AMPHAROS
- [TM72] Sala Mágica - [18] Desmantelar Golpes aprendidos:
- [TM76] Ronda - [22] Bola Elétrica - [1] Soco De Fogo
- [TM95] Golpe De Ar - [25] Raio Da Confusão - [1] Chuva De Plasma
- [29] Gema Poderosa - [1] Pulso Do Dragão
[178] XATU - [32] Descarga - [1] Canhão Zap
Golpes aprendidos: - [36] Proteção De Algodão - [1] Aura Magnética
- [1] Encarar - [39] Feixe Sinalizador - [1] Onda De Trovão
- [1] Golpe De Ar - [43] Tela De Luz - [1] Trovoada De Choques
- [1] Cauda De Vento - [46] Trovão - [1] Soco Trovoada
- [1] Poder Armazenado Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Investida
- [1] Bicada - Não aprende golpes quando evolui. - [1] Rosnadura
- [1] Teletransporte TMs: - [4] Onda De Trovão
- [15] Raio Da Confusão - [TM14] Onda De Trovão - [8] Trovoada De Choques
- [20] Sombra Noturna - [TM17] Tela De Luz - [11] Esporo De Algodão
- [28] Mudança Psíquica - [TM19] Salvaguarda - [16] Carregar
- [34] Troca De Poderes - [TM21] Descansar - [20] Desmantelar
- [34] Troca De Defesas - [TM25] Proteção - [25] Bola Elétrica
- [41] Psíquico - [TM31] Atração - [29] Raio Da Confusão
- [48] Desejo - [TM33] Dança Da Chuva - [35] Gema Poderosa
- [55] Visão Do Futuro - [TM39] Fachada - [40] Descarga
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM76] Ronda - [46] Proteção De Algodão
- Golpe De Ar - [51] Feixe Sinalizador
TMs: [180] FLAAFFY - [57] Tela De Luz
- [TM06] Voar Golpes aprendidos: - [62] Trovão
- [TM08] Hiper Raio - [1] Investida - [65] Pulso Do Dragão
- [TM09] Giga Impacto - [1] Onda De Trovão Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM11] Raio Solar - [1] Trovoada De Choques - Soco Trovoada
- [TM14] Onda De Trovão - [1] Rosnadura TMs:
- [TM17] Tela De Luz - [4] Onda De Trovão - [TM08] Hiper Raio
- [TM18] Refletir - [8] Trovoada De Choques - [TM09] Giga Impacto
- [TM21] Descansar - [11] Esporo De Algodão - [TM14] Onda De Trovão
- [TM23] Furto - [16] Carregar - [TM17] Tela De Luz
- [TM24] Roncar - [20] Desmantelar - [TM19] Salvaguarda

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- [TM21] Descansar - [1] Cauda Chicote - [21] Aqua Cauda


- [TM25] Proteção - [1] Revólver D'água - [25] Jogo Duro
- [TM31] Atração - [1] Rolagem - [30] Anel D'água
- [TM33] Dança Da Chuva - [1] Defesa Fechada - [35] Dança Da Chuva
- [TM39] Fachada - [6] Jato de Bolhas - [40] Jato D'água
- [TM43] Quebra-Telha - [9] Encantar - [45] Faca De Dois Gumes
- [TM59] Arremessar - [12] Pancada Brusca - [50] Superpoder
- [TM76] Ronda - [15] Ricochetear Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM80] Troca Elétrica - [19] Aqua Cauda - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM81] Tremor - [21] Jogo Duro TMs:
- [TM97] Balanço Violento - [24] Anel D'água - [TM00] Mega Soco
- [27] Dança Da Chuva - [TM01] Mega Chute
[182] BELLOSSOM - [30] Jato D'água - [TM04] Soco De Gelo
Golpes aprendidos: - [33] Faca De Dois Gumes - [TM08] Hiper Raio
- [1] Ácido - [36] Superpoder - [TM09] Giga Impacto
- [1] Terreno De Plantas Golpes aprendidos quando evolui: - [TM15] Cavar
- [1] Nevasca De Pétalas - Não aprende golpes quando evolui. - [TM17] Tela De Luz
- [1] Dança Vibratória TMs: - [TM21] Descansar
- [1] Luar - [TM00] Mega Soco - [TM24] Roncar
- [1] Aroma Doce - [TM01] Mega Chute - [TM25] Proteção
- [1] Giga Dreno - [TM04] Soco De Gelo - [TM27] Vento Congelante
- [1] Tóxico - [TM15] Cavar - [TM29] Encantar
- [1] Dança Das Pétalas - [TM17] Tela De Luz - [TM31] Atração
- [1] Pó Do Sono - [TM21] Descansar - [TM33] Dança Da Chuva
- [1] Esporos Atordoantes - [TM24] Roncar - [TM35] Granizo
- [1] Pó Venenoso - [TM25] Proteção - [TM36] Redemoinho
- [1] Crescimento - [TM27] Vento Congelante - [TM39] Fachada
- [1] Mega Dreno - [TM29] Encantar - [TM40] Ataque Veloz
- [1] Absorção - [TM31] Atração - [TM41] Mãozinha
- [1] Explosão Lunar - [TM33] Dança Da Chuva - [TM43] Quebra-Telha
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM35] Granizo - [TM45] Mergulho
- Nevasca De Pétalas - [TM36] Redemoinho - [TM47] Choro Falso
TMs: - [TM39] Fachada - [TM52] Ricochetear
- [TM08] Hiper Raio - [TM40] Ataque Veloz - [TM53] Tiro De Lama
- [TM09] Giga Impacto - [TM41] Mãozinha - [TM59] Arremessar
- [TM10] Folha Mágica - [TM43] Quebra-Telha - [TM76] Ronda
- [TM11] Raio Solar - [TM45] Mergulho - [TM81] Tremor
- [TM19] Salvaguarda - [TM47] Choro Falso - [TM87] Beijo Drenante
- [TM21] Descansar - [TM52] Ricochetear - [TM89] Terreno Enevoado
- [TM24] Roncar - [TM53] Tiro De Lama - [TM97] Balanço Violento
- [TM25] Proteção - [TM59] Arremessar
- [TM28] Giga Dreno - [TM76] Ronda [185] SUDOWOODO
- [TM29] Encantar - [TM87] Beijo Drenante Golpes aprendidos:
- [TM31] Atração - [TM89] Terreno Enevoado - [1] Pancada Brusca
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM97] Balanço Violento - [1] Martelo De Madeira
- [TM39] Fachada - [1] Gume De Pedra
- [TM41] Mãozinha [184] AZUMARILL - [1] Imitador
- [TM50] Projétil De Semente Golpes aprendidos: - [1] Lançamento De Rochas
- [TM59] Arremessar - [1] Investida - [1] Choro Falso
- [TM63] Soco Dreno - [1] Mãozinha - [1] Braço De Martelo
- [TM74] Venochoque - [1] Cauda Chicote - [1] Mangual
- [TM76] Ronda - [1] Revólver D'água - [12] Bloquear
- [TM88] Terreno De Plantas - [1] Rolagem - [16] Mímica
- [1] Defesa Fechada - [20] Enterrada De Pedra
[183] MARILL - [6] Jato de Bolhas - [24] Lacrimejar
Golpes aprendidos: - [9] Encantar - [28] Soco Enganador
- [1] Investida - [12] Pancada Brusca - [32] Deslize De Pedras
- [1] Mãozinha - [15] Ricochetear - [36] Rasteira

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- [40] Contra-Ataque - [TM15] Cavar


- [44] Faca De Dois Gumes - [TM16] Agudo [188] SKIPLOOM
- [48] Bate-Cabeça - [TM21] Descansar Golpes aprendidos:
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM23] Furto - [1] Cauda Chicote
- Pancada Brusca - [TM24] Roncar - [1] Absorção
TMs: - [TM25] Proteção - [1] Síntese
- [TM00] Mega Soco - [TM27] Vento Congelante - [1] Borrifada
- [TM01] Mega Chute - [TM31] Atração - [4] Síntese
- [TM03] Soco De Fogo - [TM33] Dança Da Chuva - [6] Cauda Chicote
- [TM04] Soco De Gelo - [TM35] Granizo - [8] Investida
- [TM05] Soco Trovoada - [TM36] Redemoinho - [10] Vento De Fada
- [TM15] Cavar - [TM39] Fachada - [12] Pó Venenoso
- [TM20] Autodestruição - [TM41] Mãozinha - [14] Esporos Atordoantes
- [TM21] Descansar - [TM43] Quebra-Telha - [16] Pó Do Sono
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM45] Mergulho - [20] Projétil De Semente
- [TM23] Furto - [TM46] Esfera Climática - [24] Semente Sanguessuga
- [TM24] Roncar - [TM52] Ricochetear - [28] Mega Dreno
- [TM25] Proteção - [TM53] Tiro De Lama - [32] Acrobático
- [TM31] Atração - [TM57] Revide - [36] Pó De Fúria
- [TM32] Tempestade De Areia - [TM59] Arremessar - [40] Esporo De Algodão
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM76] Ronda - [44] Sua Rodada
- [TM39] Fachada - [TM81] Tremor - [48] Semente De Preocupação
- [TM41] Mãozinha - [52] Giga Dreno
- [TM43] Quebra-Telha [187] HOPPIP - [56] Ricochetear
- [TM47] Choro Falso Golpes aprendidos: - [60] Sacrifício
- [TM48] Enterrada De Pedra - [1] Absorção Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM49] Fosso De Areia - [1] Borrifada - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM54] Explosão De Rocha - [4] Síntese TMs:
- [TM59] Arremessar - [6] Cauda Chicote - [TM11] Raio Solar
- [TM76] Ronda - [8] Investida - [TM18] Refletir
- [TM81] Tremor - [10] Vento De Fada - [TM21] Descansar
- [TM98] Birra - [12] Pó Venenoso - [TM25] Proteção
- [14] Esporos Atordoantes - [TM31] Atração
[186] POLITOED - [16] Pó Do Sono - [TM34] Dia Ensolarado
Golpes aprendidos: - [19] Projétil De Semente - [TM39] Fachada
- [1] Pancada - [22] Semente Sanguessuga - [TM56] Sua Rodada
- [1] Tiro De Lama - [25] Mega Dreno - [TM76] Ronda
- [1] Ricochetear - [28] Acrobático - [TM78] Acrobático
- [1] Hiper Voz - [31] Pó De Fúria
- [1] Dança Da Chuva - [34] Esporo De Algodão [189] JUMPLUFF
- [1] Arrogância - [37] Sua Rodada Golpes aprendidos:
- [1] Canção Do Perecer - [40] Semente De Preocupação - [1] Cauda Chicote
- [1] Tambor Máximo - [43] Giga Dreno - [1] Absorção
- [1] Hipnóse - [46] Ricochetear - [1] Síntese
- [1] Jato de Bolhas - [49] Sacrifício - [1] Borrifada
- [1] Jato D'água Golpes aprendidos quando evolui: - [4] Síntese
- [1] Revólver D'água - Não aprende golpes quando evolui. - [6] Cauda Chicote
- [1] Faca De Dois Gumes TMs: - [8] Investida
- [1] Pancada Corporal - [TM11] Raio Solar - [10] Vento De Fada
- [1] Geoforça - [TM18] Refletir - [12] Pó Venenoso
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM21] Descansar - [14] Esporos Atordoantes
- Ricochetear - [TM25] Proteção - [16] Pó Do Sono
TMs: - [TM31] Atração - [20] Projétil De Semente
- [TM00] Mega Soco - [TM34] Dia Ensolarado - [24] Semente Sanguessuga
- [TM01] Mega Chute - [TM39] Fachada - [29] Mega Dreno
- [TM04] Soco De Gelo - [TM56] Sua Rodada - [34] Acrobático
- [TM08] Hiper Raio - [TM76] Ronda - [39] Pó De Fúria
- [TM09] Giga Impacto - [TM78] Acrobático - [44] Esporo De Algodão

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- [49] Sua Rodada [191] SUNKERN - [TM17] Tela De Luz


- [54] Semente De Preocupação Golpes aprendidos: - [TM19] Salvaguarda
- [59] Giga Dreno - [1] Absorção - [TM21] Descansar
- [64] Ricochetear - [1] Crescimento - [TM25] Proteção
- [69] Sacrifício - [4] Enraizar - [TM31] Atração
Golpes aprendidos quando evolui: - [7] Assobio De Grama - [TM34] Dia Ensolarado
- Não aprende golpes quando evolui. - [10] Mega Dreno - [TM39] Fachada
TMs: - [13] Semente Sanguessuga - [TM76] Ronda
- [TM08] Hiper Raio - [16] Folha Navalha
- [TM09] Giga Impacto - [19] Semente De Preocupação [193] YANMA
- [TM11] Raio Solar - [22] Giga Dreno Golpes aprendidos:
- [TM18] Refletir - [25] Esforço - [1] Previsão
- [TM21] Descansar - [28] Síntese - [1] Investida
- [TM25] Proteção - [31] Presente Natural - [6] Ataque Rápido
- [TM31] Atração - [34] Raio Solar - [11] Multiplicar
- [TM34] Dia Ensolarado - [37] Faca De Dois Gumes - [14] Explosão Sônica
- [TM39] Fachada - [40] Dia Ensolarado - [17] Detectar
- [TM56] Sua Rodada - [43] Bomba De Sementes - [22] Supersônico
- [TM76] Ronda Golpes aprendidos quando evolui: - [27] Gritaria
- [TM78] Acrobático - Não aprende golpes quando evolui. - [30] Perseguição
TMs: - [33] Poder Ancestral
[190] AIPOM - [TM11] Raio Solar - [38] Hipnóse
Golpes aprendidos: - [TM17] Tela De Luz - [43] Ataque De Asa
- [1] Arranhão - [TM19] Salvaguarda - [46] Agudo
- [1] Cauda Chicote - [TM21] Descansar - [49] Sua Rodada
- [4] Ataque De Areia - [TM25] Proteção - [54] Golpe De Ar
- [8] Abismar - [TM31] Atração - [57] Zumbido De Inseto
- [11] Passa Bastão - [TM34] Dia Ensolarado Golpes aprendidos quando evolui:
- [15] Cócegas - [TM39] Fachada - Não aprende golpes quando evolui.
- [18] Golpes De Fúria - [TM76] Ronda TMs:
- [22] Ataque Veloz - [TM11] Raio Solar
- [25] Agudo [192] SUNFLORA - [TM21] Descansar
- [29] Agilidade Golpes aprendidos: - [TM23] Furto
- [32] Golpe Duplo - [1] Pancada - [TM25] Proteção
- [36] Arremessar - [1] Escudo Florido - [TM30] Asa De Aço
- [39] Trama Maldosa - [1] Crescimento - [TM31] Atração
- [43] Último Recurso - [1] Absorção - [TM34] Dia Ensolarado
Golpes aprendidos quando evolui: - [4] Enraizar - [TM39] Fachada
- Não aprende golpes quando evolui. - [7] Assobio De Grama - [TM56] Sua Rodada
TMs: - [10] Mega Dreno - [TM76] Ronda
- [TM11] Raio Solar - [13] Semente Sanguessuga
- [TM14] Onda De Trovão - [16] Folha Navalha [194] WOOPER
- [TM21] Descansar - [19] Semente De Preocupação Golpes aprendidos:
- [TM23] Furto - [22] Giga Dreno - [1] Cauda Chicote
- [TM25] Proteção - [25] Projétil De Semente - [1] Revólver D'água
- [TM31] Atração - [28] Dança Das Pétalas - [4] Dança Da Chuva
- [TM33] Dança Da Chuva - [31] Presente Natural - [8] Tiro De Lama
- [TM34] Dia Ensolarado - [34] Raio Solar - [12] Nevoeiro
- [TM39] Fachada - [37] Faca De Dois Gumes - [12] Neblina
- [TM43] Quebra-Telha - [40] Dia Ensolarado - [16] Pancada Brusca
- [TM56] Sua Rodada - [43] Tempestade De Folhas - [21] Bocejo
- [TM57] Revide - [50] Nevasca De Pétalas - [24] Aqua Cauda
- [TM59] Arremessar Golpes aprendidos quando evolui: - [28] Água Barrenta
- [TM65] Garra Sombria - Não aprende golpes quando evolui. - [32] Amnésia
- [TM75] Movimento Baixo TMs: - [36] Tóxico
- [TM76] Ronda - [TM08] Hiper Raio - [40] Terremoto
- [TM78] Acrobático - [TM09] Giga Impacto Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM11] Raio Solar - Não aprende golpes quando evolui.

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TMs: - [TM39] Fachada - [TM60] Troca De Poderes


- [TM04] Soco De Gelo - [TM43] Quebra-Telha - [TM70] Truque De Agilidade
- [TM15] Cavar - [TM45] Mergulho - [TM72] Sala Mágica
- [TM19] Salvaguarda - [TM48] Enterrada De Pedra - [TM76] Ronda
- [TM21] Descansar - [TM53] Tiro De Lama - [TM79] Retaliação
- [TM24] Roncar - [TM59] Arremessar
- [TM25] Proteção - [TM61] Troca De Defesas [197] UMBREON
- [TM27] Vento Congelante - [TM76] Ronda Golpes aprendidos:
- [TM31] Atração - [TM81] Tremor - [1] Mãozinha
- [TM32] Tempestade De Areia - [TM93] Impulso Misterioso - [1] Encantar
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM98] Birra - [1] Ataque Veloz
- [TM35] Granizo - [1] Imitador
- [TM36] Redemoinho [196] ESPEON - [1] Rosnado
- [TM39] Fachada Golpes aprendidos: - [1] Passa Bastão
- [TM45] Mergulho - [1] Passa Bastão - [1] Rosnadura
- [TM53] Tiro De Lama - [1] Encantar - [1] Morder
- [TM61] Troca De Defesas - [1] Mãozinha - [1] Cauda Chicote
- [TM76] Ronda - [1] Cobiça - [1] Faca De Dois Gumes
- [TM81] Tremor - [1] Confusão - [1] Desmantelar
- [TM93] Impulso Misterioso - [1] Imitador - [1] Investida
- [TM98] Birra - [1] Rosnadura - [1] Cobiça
- [1] Morder - [5] Ataque De Areia
[195] QUAGSIRE - [1] Cauda Chicote - [10] Ataque Rápido
Golpes aprendidos: - [1] Faca De Dois Gumes - [15] Olhos Ternos
- [1] Cauda Chicote - [1] Desmantelar - [20] Raio Da Confusão
- [1] Revólver D'água - [1] Investida - [25] Garantia
- [1] Tiro De Lama - [5] Ataque De Areia - [30] Luar
- [1] Dança Da Chuva - [10] Ataque Rápido - [35] Troca De Defesas
- [12] Nevoeiro - [15] Olhos Ternos - [40] Pulso Sombrio
- [12] Neblina - [20] Ataque Veloz - [45] Agudo
- [16] Pancada Brusca - [25] Feixe Psíquico - [50] Olhar Malvado
- [23] Bocejo - [30] Sol Da Manhã - [55] Último Recurso
- [28] Aqua Cauda - [35] Troca De Poderes Golpes aprendidos quando evolui:
- [34] Água Barrenta - [40] Psíquico - Rosnado
- [40] Amnésia - [45] Elevação Psíquica TMs:
- [46] Tóxico - [50] Visão Do Futuro - [TM02] Dia Do Pagamento
- [52] Terremoto - [55] Último Recurso - [TM08] Hiper Raio
Golpes aprendidos quando evolui: Golpes aprendidos quando evolui: - [TM09] Giga Impacto
- Não aprende golpes quando evolui. - Confusão - [TM15] Cavar
TMs: TMs: - [TM16] Agudo
- [TM00] Mega Soco - [TM02] Dia Do Pagamento - [TM21] Descansar
- [TM01] Mega Chute - [TM08] Hiper Raio - [TM23] Furto
- [TM04] Soco De Gelo - [TM09] Giga Impacto - [TM24] Roncar
- [TM08] Hiper Raio - [TM15] Cavar - [TM25] Proteção
- [TM09] Giga Impacto - [TM17] Tela De Luz - [TM29] Encantar
- [TM15] Cavar - [TM18] Refletir - [TM31] Atração
- [TM19] Salvaguarda - [TM21] Descansar - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM21] Descansar - [TM24] Roncar - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM25] Proteção - [TM39] Fachada
- [TM23] Furto - [TM29] Encantar - [TM40] Ataque Veloz
- [TM24] Roncar - [TM31] Atração - [TM41] Mãozinha
- [TM25] Proteção - [TM33] Dança Da Chuva - [TM46] Esfera Climática
- [TM27] Vento Congelante - [TM34] Dia Ensolarado - [TM47] Choro Falso
- [TM31] Atração - [TM39] Fachada - [TM57] Revide
- [TM32] Tempestade De Areia - [TM40] Ataque Veloz - [TM58] Garantia
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM41] Mãozinha - [TM61] Troca De Defesas
- [TM35] Granizo - [TM46] Esfera Climática - [TM71] Sala Maravilhosa
- [TM36] Redemoinho - [TM47] Choro Falso - [TM76] Ronda

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- [TM79] Retaliação - [45] Pulso De Cura - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM85] Rosnado Golpes aprendidos quando evolui: TMs:
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM14] Onda De Trovão
[198] MURKROW TMs: - [TM21] Descansar
Golpes aprendidos: - [TM00] Mega Soco - [TM23] Furto
- [1] Bicada - [TM01] Mega Chute - [TM25] Proteção
- [1] Abismar - [TM02] Dia Do Pagamento - [TM31] Atração
- [5] Perseguição - [TM04] Soco De Gelo - [TM33] Dança Da Chuva
- [11] Nevoeiro - [TM08] Hiper Raio - [TM34] Dia Ensolarado
- [15] Ataque De Asa - [TM09] Giga Impacto - [TM38] Fogo-Fátuo
- [21] Sombra Noturna - [TM14] Onda De Trovão - [TM39] Fachada
- [25] Garantia - [TM15] Cavar - [TM57] Revide
- [31] Provocação - [TM17] Tela De Luz - [TM70] Truque De Agilidade
- [35] Ataque Dissimulado - [TM19] Salvaguarda - [TM76] Ronda
- [41] Olhar Malvado - [TM21] Descansar
- [45] Jogo Sujo - [TM24] Roncar [201] UNOWN
- [50] Cauda De Vento - [TM25] Proteção Golpes aprendidos:
- [55] Soco Enganador - [TM27] Vento Congelante - [1] Poder Oculto
- [61] Tormento - [TM31] Atração Golpes aprendidos quando evolui:
- [65] Retardar - [TM33] Dança Da Chuva - Não aprende golpes quando evolui.
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM34] Dia Ensolarado TMs:
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM35] Granizo - Não aprende golpes através de TMs
TMs: - [TM36] Redemoinho
- [TM06] Voar - [TM39] Fachada [202] WOBBUFFET
- [TM14] Onda De Trovão - [TM40] Ataque Veloz Golpes aprendidos:
- [TM21] Descansar - [TM43] Quebra-Telha - [1] Contra-Ataque
- [TM23] Furto - [TM44] Aprisionar - [1] Amnésia
- [TM25] Proteção - [TM45] Mergulho - [1] Borrifada
- [TM30] Asa De Aço - [TM46] Esfera Climática - [1] Vínculo Do Destino
- [TM31] Atração - [TM53] Tiro De Lama - [1] Encantar
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM55] Salmoura - [1] Salvaguarda
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM59] Arremessar - [1] Bis (Repetição)
- [TM39] Fachada - [TM63] Soco Dreno - [1] Casaco Espelhado
- [TM57] Revide - [TM64] Avalanche Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM76] Ronda - [TM70] Truque De Agilidade - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM85] Rosnado - [TM71] Sala Maravilhosa TMs:
- [TM76] Ronda - [TM19] Salvaguarda
[199] SLOWKING - [TM81] Tremor - [TM29] Encantar
Golpes aprendidos: - [TM83] Concha Navalha
- [1] Arrogância - [TM91] Terreno Psíquico [203] GIRAFARIG
- [1] Maldição Golpes aprendidos:
- [1] Gema Poderosa [200] MISDREAVUS - [1] Troca De Defesas
- [1] Trama Maldosa Golpes aprendidos: - [1] Investida
- [1] Revólver D'água - [1] Rosnadura - [1] Rosnadura
- [1] Rosnadura - [1] Onda Psíquica - [1] Abismar
- [1] Investida - [5] Rancor - [1] Confusão
- [9] Bocejo - [10] Abismar - [1] Troca De Poderes
- [12] Confusão - [14] Raio Da Confusão - [5] Farejador
- [15] Desabilitar - [19] Olhar Malvado - [10] Garantia
- [18] Pulso D'água - [23] Feitiço - [14] Pisotear
- [21] Cabeçada - [28] Feixe Psíquico - [19] Feixe Psíquico
- [24] Cabeçada Zen - [32] Mal Comum - [23] Agilidade
- [27] Amnésia - [37] Revide - [28] Golpe Duplo
- [30] Surfar - [41] Bola Sombria - [32] Cabeçada Zen
- [33] Relaxar - [46] Canção Do Perecer - [37] Mastigada
- [36] Psíquico - [50] Rancor - [41] Passa Bastão
- [39] Elevação Psíquica - [55] Gema Poderosa - [46] Trama Maldosa
- [42] Dança Da Chuva Golpes aprendidos quando evolui: - [50] Psíquico

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Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Autotomizar - [44] Investida Do Dragão


- Não aprende golpes quando evolui. - [1] Canhão Zap - [48] Enroscar
TMs: - [1] Proteção - [52] Faca De Dois Gumes
- [TM14] Onda De Trovão - [1] Tiro No Espelho - [56] Esforço
- [TM17] Tela De Luz - [1] Autodestruição Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM18] Refletir - [1] Golpe Pesado - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM21] Descansar - [6] Autodestruição TMs:
- [TM23] Furto - [9] Picada - [TM11] Raio Solar
- [TM25] Proteção - [12] Desmantelar - [TM14] Onda De Trovão
- [TM31] Atração - [17] Giro Rápido - [TM15] Cavar
- [TM33] Dança Da Chuva - [20] Aguardar - [TM16] Agudo
- [TM34] Dia Ensolarado - [23] Presente Natural - [TM21] Descansar
- [TM39] Fachada - [28] Espinhos - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM70] Truque De Agilidade - [32] Revide - [TM23] Furto
- [TM76] Ronda - [36] Explosão - [TM24] Roncar
- [TM81] Tremor - [42] Defesa De Ferro - [TM25] Proteção
- [46] Giro Bola - [TM31] Atração
[204] PINECO - [50] Faca De Dois Gumes - [TM33] Dança Da Chuva
Golpes aprendidos: - [56] Levitação Magnética - [TM34] Dia Ensolarado
- [1] Investida - [60] Canhão Zap - [TM39] Fachada
- [1] Proteção - [64] Golpe Pesado - [TM41] Mãozinha
- [6] Autodestruição Golpes aprendidos quando evolui: - [TM48] Enterrada De Pedra
- [9] Picada - Tiro No Espelho - [TM76] Ronda
- [12] Desmantelar - Autotomizar - [TM77] Feitiço
- [17] Giro Rápido TMs: - [TM79] Retaliação
- [20] Aguardar - [TM08] Hiper Raio - [TM81] Tremor
- [23] Presente Natural - [TM09] Giga Impacto - [TM95] Golpe De Ar
- [28] Espinhos - [TM11] Raio Solar - [TM98] Birra
- [31] Revide - [TM17] Tela De Luz
- [34] Explosão - [TM18] Refletir [207] GLIGAR
- [39] Defesa De Ferro - [TM21] Descansar Golpes aprendidos:
- [42] Giro Bola - [TM22] Deslize De Pedras - [1] Ferrão Venenoso
- [45] Faca De Dois Gumes - [TM25] Proteção - [4] Ataque De Areia
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM31] Atração - [7] Endurecer
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM32] Tempestade De Areia - [10] Derrubar
TMs: - [TM34] Dia Ensolarado - [13] Ataque Rápido
- [TM11] Raio Solar - [TM39] Fachada - [16] Cortador De Fúria
- [TM17] Tela De Luz - [TM48] Enterrada De Pedra - [19] Ataque Dissimulado
- [TM18] Refletir - [TM57] Revide - [22] Acrobático
- [TM21] Descansar - [TM74] Venochoque - [27] Talho
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM76] Ronda - [30] Sua Rodada
- [TM25] Proteção - [TM80] Troca Elétrica - [35] Agudo
- [TM31] Atração - [TM81] Tremor - [40] Tesoura X
- [TM32] Tempestade De Areia - [45] Direto Celeste
- [TM34] Dia Ensolarado [206] DUNSPARCE - [50] Dança Das Espadas
- [TM39] Fachada Golpes aprendidos: - [55] Guilhotina
- [TM48] Enterrada De Pedra - [1] Defesa Fechada Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM57] Revide - [1] Mangual - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM74] Venochoque - [4] Tapa De Lama TMs:
- [TM76] Ronda - [8] Rolagem - [TM21] Descansar
- [TM81] Tremor - [12] Olhar Penetrante - [TM22] Deslize De Pedras
- [16] Agudo - [TM23] Furto
[205] FORRETRESS - [20] Poder Ancestral - [TM25] Proteção
Golpes aprendidos: - [24] Furação - [TM30] Asa De Aço
- [1] Investida - [28] Bocejo - [TM31] Atração
- [1] Levitação Magnética - [32] Pancada Corporal - [TM32] Tempestade De Areia
- [1] Espinhos Venenosos - [36] Desmantelar - [TM33] Dança Da Chuva
- [1] Picada - [40] Empoleirar - [TM34] Dia Ensolarado

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- [TM39] Fachada - [TM57] Revide - [13] Lambida


- [TM43] Quebra-Telha - [TM66] Presa Trovejante - [19] Cabeçada
- [TM48] Enterrada De Pedra - [TM67] Presa De Gelo - [27] Rugir
- [TM56] Sua Rodada - [TM68] Presa De Fogo - [35] Fúria
- [TM57] Revide - [TM76] Ronda - [43] Jogo Duro
- [TM59] Arremessar - [TM81] Tremor - [51] Revide
- [TM74] Venochoque - [TM97] Balanço Violento - [59] Mastigada
- [TM76] Ronda - [TM98] Birra - [67] Ultraje
- [TM78] Acrobático - [TM99] Desmoronamento Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM81] Tremor - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM94] Corte Artifical [209] SNUBBULL TMs:
Golpes aprendidos: - [TM08] Hiper Raio
[208] STEELIX - [1] Cara Assustadora - [TM09] Giga Impacto
Golpes aprendidos: - [1] Investida - [TM11] Raio Solar
- [1] Enlaçar - [1] Cauda Chicote - [TM14] Onda De Trovão
- [1] Mastigada - [1] Presa De Fogo - [TM18] Refletir
- [1] Endurecer - [1] Presa De Gelo - [TM21] Descansar
- [1] Polidor De Rocha - [1] Presa Trovejante - [TM22] Deslize De Pedras
- [1] Presa Trovejante - [1] Encantar - [TM23] Furto
- [1] Lançamento De Rochas - [7] Morder - [TM25] Proteção
- [1] Presa De Gelo - [13] Lambida - [TM31] Atração
- [1] Investida - [19] Cabeçada - [TM33] Dança Da Chuva
- [1] Presa De Fogo - [25] Rugir - [TM34] Dia Ensolarado
- [4] Derrubada - [31] Fúria - [TM39] Fachada
- [8] Autotomizar - [37] Jogo Duro - [TM43] Quebra-Telha
- [12] Sopro de Dragão - [43] Revide - [TM48] Enterrada De Pedra
- [16] Maldição - [49] Mastigada - [TM57] Revide
- [20] Deslize De Pedras Golpes aprendidos quando evolui: - [TM59] Arremessar
- [24] Agudo - Não aprende golpes quando evolui. - [TM76] Ronda
- [28] Fosso De Areia TMs: - [TM81] Tremor
- [32] Pedra Oculta - [TM11] Raio Solar - [TM85] Rosnado
- [36] Pancada Brusca - [TM14] Onda De Trovão
- [40] Tempestade De Areia - [TM18] Refletir [211] QWILFISH
- [44] Cavar - [TM21] Descansar Golpes aprendidos:
- [48] Cauda De Ferro - [TM23] Furto - [1] Investida
- [52] Gume De Pedra - [TM25] Proteção - [1] Ferrão Venenoso
- [56] Faca De Dois Gumes - [TM31] Atração - [4] Endurecer
- [60] Levitação Magnética - [TM33] Dança Da Chuva - [8] Revólver D'água
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM34] Dia Ensolarado - [12] Ferrão Final
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM39] Fachada - [16] Minimizar
TMs: - [TM43] Quebra-Telha - [20] Espinhos
- [TM08] Hiper Raio - [TM57] Revide - [24] Salmoura
- [TM09] Giga Impacto - [TM59] Arremessar - [28] Vingança
- [TM15] Cavar - [TM76] Ronda - [32] Míssil De Espinhos
- [TM16] Agudo - [TM81] Tremor - [36] Espinhos Venenosos
- [TM20] Autodestruição - [TM85] Rosnado - [40] Golpe Envenenado
- [TM21] Descansar - [44] Liberação
- [TM22] Deslize De Pedras [210] GRANBULL - [44] Estocagem
- [TM24] Roncar Golpes aprendidos: - [48] Desmantelar
- [TM25] Proteção - [1] Ultraje - [52] Tóxico
- [TM26] Cara Assustadora - [1] Presa Trovejante - [56] Aqua Cauda
- [TM31] Atração - [1] Cara Assustadora - [60] Acupuntura
- [TM32] Tempestade De Areia - [1] Presa De Gelo - [66] Vínculo Do Destino
- [TM34] Dia Ensolarado - [1] Presa De Fogo Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM39] Fachada - [1] Cauda Chicote - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM48] Enterrada De Pedra - [1] Investida TMs:
- [TM49] Fosso De Areia - [1] Encantar - [TM07] Míssil De Espinhos
- [TM54] Explosão De Rocha - [7] Morder - [TM14] Onda De Trovão

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- [TM20] Autodestruição - [TM39] Fachada - [1] Investida


- [TM21] Descansar - [TM40] Ataque Veloz - [1] Encarar
- [TM24] Roncar - [TM43] Quebra-Telha - [5] Ataque De Fúria
- [TM25] Proteção - [TM49] Fosso De Areia - [10] Resistência
- [TM26] Cara Assustadora - [TM56] Sua Rodada - [15] Ás Dos Ares
- [TM27] Vento Congelante - [TM58] Garantia - [20] Ataque De Chifre
- [TM31] Atração - [TM59] Arremessar - [25] Contra-Ataque
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM69] Corte Psíquico - [30] Quebra-Telha
- [TM35] Granizo - [TM73] Corte-Veneno - [35] Míssil De Espinhos
- [TM36] Redemoinho - [TM74] Venochoque - [40] Golpe Enfeitiçado
- [TM39] Fachada - [TM76] Ronda - [45] Castigar
- [TM40] Ataque Veloz - [TM78] Acrobático - [50] Dança Das Espadas
- [TM42] Vingança - [TM94] Corte Artifical - [55] Megachifre
- [TM45] Mergulho - [TM95] Golpe De Ar - [60] Corpo-A-Corpo
- [TM52] Ricochetear - [TM97] Balanço Violento Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM55] Salmoura - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM57] Revide [213] SHUCKLE TMs:
- [TM58] Garantia Golpes aprendidos: - [TM07] Míssil De Espinhos
- [TM74] Venochoque - [1] Embrulho - [TM08] Hiper Raio
- [TM76] Ronda - [1] Retirada - [TM09] Giga Impacto
- [TM77] Feitiço - [5] Rolagem - [TM15] Cavar
- [10] Ira De Inseto - [TM21] Descansar
[212] SCIZOR - [15] Lançamento De Rochas - [TM22] Deslize De Pedras
Golpes aprendidos: - [20] Salvaguarda - [TM23] Furto
- [1] Cortador De Fúria - [25] Descansar - [TM24] Roncar
- [1] Soco Projétil - [30] Picada - [TM25] Proteção
- [1] Golpe De Ar - [35] Divisão Do Poder - [TM31] Atração
- [1] Corte Artifical - [35] Divisão De Defesa - [TM33] Dança Da Chuva
- [1] Ataque Rápido - [40] Deslize De Pedras - [TM34] Dia Ensolarado
- [1] Ataque De Asa - [45] Ácido Gástrico - [TM39] Fachada
- [1] Encarar - [50] Teia Viscosa - [TM41] Mãozinha
- [1] Agilidade - [55] Truque Da Troca - [TM42] Vingança
- [12] Garra De Metal - [60] Gume De Pedra - [TM43] Quebra-Telha
- [16] Multiplicar - [65] Quebra Concha - [TM48] Enterrada De Pedra
- [20] Golpe Duplo Golpes aprendidos quando evolui: - [TM50] Projétil De Semente
- [24] Talho - Não aprende golpes quando evolui. - [TM54] Explosão De Rocha
- [28] Focalizar Energia TMs: - [TM58] Garantia
- [32] Defesa De Ferro - [TM15] Cavar - [TM59] Arremessar
- [36] Cabeça De Ferro - [TM19] Salvaguarda - [TM65] Garra Sombria
- [40] Tesoura X - [TM21] Descansar - [TM74] Venochoque
- [44] Concentração - [TM22] Deslize De Pedras - [TM76] Ronda
- [48] Dança Das Espadas - [TM24] Roncar - [TM79] Retaliação
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM25] Proteção - [TM81] Tremor
- Soco Projétil - [TM31] Atração - [TM94] Corte Artifical
TMs: - [TM32] Tempestade De Areia - [TM96] Chifre Certeiro
- [TM08] Hiper Raio - [TM34] Dia Ensolarado - [TM97] Balanço Violento
- [TM09] Giga Impacto - [TM39] Fachada
- [TM17] Tela De Luz - [TM41] Mãozinha [215] SNEASEL
- [TM19] Salvaguarda - [TM48] Enterrada De Pedra Golpes aprendidos:
- [TM21] Descansar - [TM49] Fosso De Areia - [1] Arranhão
- [TM23] Furto - [TM53] Tiro De Lama - [1] Encarar
- [TM24] Roncar - [TM54] Explosão De Rocha - [6] Provocação
- [TM25] Proteção - [TM74] Venochoque - [12] Ataque Rápido
- [TM30] Asa De Aço - [TM76] Ronda - [18] Garra De Metal
- [TM31] Atração - [TM81] Tremor - [24] Vento Congelante
- [TM32] Tempestade De Areia - [30] Golpes De Fúria
- [TM33] Dança Da Chuva [214] HERACROSS - [36] Garras Afiadas
- [TM34] Dia Ensolarado Golpes aprendidos: - [42] Espancar

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- [48] Agilidade TMs: - [1] Poluição


- [54] Agudo - [TM21] Descansar - [1] Bocejo
- [60] Talho - [TM22] Deslize De Pedras - [6] Brasa
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM23] Furto - [8] Lançamento De Rochas
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM25] Proteção - [13] Endurecer
TMs: - [TM31] Atração - [15] Incinerar
- [TM00] Mega Soco - [TM33] Dança Da Chuva - [20] Fumaça Clara
- [TM01] Mega Chute - [TM34] Dia Ensolarado - [22] Poder Ancestral
- [TM04] Soco De Gelo - [TM39] Fachada - [27] Rajada De Chamas
- [TM15] Cavar - [TM43] Quebra-Telha - [29] Deslize De Pedras
- [TM16] Agudo - [TM48] Enterrada De Pedra - [34] Pluma De Lava
- [TM18] Refletir - [TM57] Revide - [36] Amnésia
- [TM21] Descansar - [TM59] Arremessar - [41] Pancada Corporal
- [TM23] Furto - [TM65] Garra Sombria - [43] Recuperar
- [TM24] Roncar - [TM76] Ronda - [48] Lança-Chamas
- [TM25] Proteção - [TM81] Tremor - [50] Geoforça
- [TM27] Vento Congelante Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM31] Atração [217] URSARING - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM33] Dança Da Chuva Golpes aprendidos: TMs:
- [TM34] Dia Ensolarado - [1] Arranhão - [TM17] Tela De Luz
- [TM35] Granizo - [1] Braço De Martelo - [TM18] Refletir
- [TM36] Redemoinho - [1] Encarar - [TM21] Descansar
- [TM37] Espancar - [1] Lambida - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM39] Fachada - [1] Cobiça - [TM25] Proteção
- [TM40] Ataque Veloz - [1] Choro Falso - [TM31] Atração
- [TM43] Quebra-Telha - [8] Golpes De Fúria - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM47] Choro Falso - [15] Ataque Dissimulado - [TM38] Fogo-Fátuo
- [TM57] Revide - [22] Aroma Doce - [TM39] Fachada
- [TM59] Arremessar - [25] Jogo Limpo - [TM48] Enterrada De Pedra
- [TM64] Avalanche - [29] Talho - [TM76] Ronda
- [TM65] Garra Sombria - [38] Cara Assustadora
- [TM69] Corte Psíquico - [47] Descansar [219] MAGCARGO
- [TM75] Movimento Baixo - [49] Roncar Golpes aprendidos:
- [TM76] Ronda - [58] Castigar - [1] Bocejo
- [TM79] Retaliação - [67] Braço De Martelo - [1] Brasa
- [TM85] Rosnado Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Quebra Concha
- [TM94] Corte Artifical - Não aprende golpes quando evolui. - [1] Lançamento De Rochas
TMs: - [1] Geoforça
[216] TEDDIURSA - [TM08] Hiper Raio - [1] Poluição
Golpes aprendidos: - [TM09] Giga Impacto - [6] Brasa
- [1] Arranhão - [TM21] Descansar - [8] Lançamento De Rochas
- [1] Arremessar - [TM22] Deslize De Pedras - [13] Endurecer
- [1] Cobiça - [TM23] Furto - [15] Incinerar
- [1] Choro Falso - [TM25] Proteção - [20] Fumaça Clara
- [1] Olhos Ternos - [TM31] Atração - [22] Poder Ancestral
- [1] Lambida - [TM33] Dança Da Chuva - [27] Rajada De Chamas
- [8] Golpes De Fúria - [TM34] Dia Ensolarado - [29] Deslize De Pedras
- [15] Ataque Dissimulado - [TM39] Fachada - [34] Pluma De Lava
- [22] Aroma Doce - [TM43] Quebra-Telha - [36] Amnésia
- [25] Jogo Limpo - [TM48] Enterrada De Pedra - [43] Pancada Corporal
- [29] Talho - [TM57] Revide - [47] Recuperar
- [36] Encantar - [TM59] Arremessar - [54] Lança-Chamas
- [43] Descansar - [TM65] Garra Sombria - [58] Geoforça
- [43] Roncar - [TM76] Ronda Golpes aprendidos quando evolui:
- [50] Castigar - [TM81] Tremor - Quebra Concha
- [57] Arremessar TMs:
Golpes aprendidos quando evolui: [218] SLUGMA - [TM08] Hiper Raio
- Não aprende golpes quando evolui. Golpes aprendidos: - [TM09] Giga Impacto

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- [TM11] Raio Solar - [1] Tapa De Lama - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM17] Tela De Luz - [1] Neve Em Pó TMs:
- [TM18] Refletir - [1] Mangual - [TM15] Cavar
- [TM21] Descansar - [1] Presa De Gelo - [TM16] Agudo
- [TM22] Deslize De Pedras - [15] Caco De Gelo - [TM17] Tela De Luz
- [TM25] Proteção - [20] Neblina - [TM18] Refletir
- [TM31] Atração - [25] Resistência - [TM19] Salvaguarda
- [TM32] Tempestade De Areia - [30] Vento Congelante - [TM20] Autodestruição
- [TM34] Dia Ensolarado - [37] Amnésia - [TM21] Descansar
- [TM38] Fogo-Fátuo - [44] Desmantelar - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM39] Fachada - [51] Terremoto - [TM24] Roncar
- [TM48] Enterrada De Pedra - [58] Nevasca - [TM25] Proteção
- [TM76] Ronda - [65] Castigar - [TM27] Vento Congelante
- [TM81] Tremor Golpes aprendidos quando evolui: - [TM31] Atração
- Presa De Gelo - [TM32] Tempestade De Areia
[220] SWINUB TMs: - [TM33] Dança Da Chuva
Golpes aprendidos: - [TM08] Hiper Raio - [TM34] Dia Ensolarado
- [1] Investida - [TM09] Giga Impacto - [TM35] Granizo
- [1] Tapa De Lama - [TM15] Cavar - [TM36] Redemoinho
- [5] Neve Em Pó - [TM17] Tela De Luz - [TM39] Fachada
- [10] Mangual - [TM18] Refletir - [TM48] Enterrada De Pedra
- [15] Caco De Gelo - [TM21] Descansar - [TM51] Lança De Gelo
- [20] Neblina - [TM22] Deslize De Pedras - [TM54] Explosão De Rocha
- [25] Resistência - [TM24] Roncar - [TM55] Salmoura
- [30] Vento Congelante - [TM25] Proteção - [TM76] Ronda
- [35] Amnésia - [TM26] Cara Assustadora - [TM81] Tremor
- [40] Desmantelar - [TM27] Vento Congelante - [TM98] Birra
- [45] Terremoto - [TM31] Atração
- [50] Nevasca - [TM32] Tempestade De Areia [223] REMORAID
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM33] Dança Da Chuva Golpes aprendidos:
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM35] Granizo - [1] Revólver D'água
TMs: - [TM39] Fachada - [1] Mãozinha
- [TM15] Cavar - [TM48] Enterrada De Pedra - [4] Pulso D'água
- [TM17] Tela De Luz - [TM49] Fosso De Areia - [8] Focalizar Energia
- [TM18] Refletir - [TM51] Lança De Gelo - [12] Feixe Psíquico
- [TM21] Descansar - [TM53] Tiro De Lama - [16] Raio Aurora
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM64] Avalanche - [20] Jato de Bolhas
- [TM24] Roncar - [TM67] Presa De Gelo - [24] Mirar
- [TM25] Proteção - [TM76] Ronda - [28] Projétil De Semente
- [TM26] Cara Assustadora - [TM81] Tremor - [32] Raio Congelante
- [TM27] Vento Congelante - [TM98] Birra - [36] Jato D'água
- [TM31] Atração - [40] Ensopar
- [TM32] Tempestade De Areia [222] CORSOLA - [44] Hiper Raio
- [TM33] Dança Da Chuva Golpes aprendidos: Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM35] Granizo - [1] Investida - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM39] Fachada - [1] Endurecer TMs:
- [TM48] Enterrada De Pedra - [5] Revólver D'água - [TM08] Hiper Raio
- [TM49] Fosso De Areia - [10] Anel D'água - [TM14] Onda De Trovão
- [TM51] Lança De Gelo - [15] Resistência - [TM16] Agudo
- [TM53] Tiro De Lama - [20] Poder Ancestral - [TM21] Descansar
- [TM64] Avalanche - [25] Jato de Bolhas - [TM23] Furto
- [TM76] Ronda - [30] Mangual - [TM24] Roncar
- [TM81] Tremor - [35] Orvalho da Vida - [TM25] Proteção
- [40] Gema Poderosa - [TM27] Vento Congelante
[221] PILOSWINE - [45] Geoforça - [TM31] Atração
Golpes aprendidos: - [50] Recuperar - [TM33] Dança Da Chuva
- [1] Investida - [55] Casaco Espelhado - [TM34] Dia Ensolarado
- [1] Poder Ancestral Golpes aprendidos quando evolui: - [TM36] Redemoinho

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- [TM39] Fachada - [TM76] Ronda - [TM09] Giga Impacto


- [TM40] Ataque Veloz - [TM21] Descansar
- [TM41] Mãozinha [225] DELIBIRD - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM45] Mergulho Golpes aprendidos: - [TM24] Roncar
- [TM50] Projétil De Semente - [1] Presente - [TM25] Proteção
- [TM52] Ricochetear - [25] Bico Broca - [TM27] Vento Congelante
- [TM53] Tiro De Lama Golpes aprendidos quando evolui: - [TM31] Atração
- [TM54] Explosão De Rocha - Não aprende golpes quando evolui. - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM55] Salmoura TMs: - [TM35] Granizo
- [TM58] Garantia - [TM00] Mega Soco - [TM36] Redemoinho
- [TM76] Ronda - [TM01] Mega Chute - [TM39] Fachada
- [TM04] Soco De Gelo - [TM40] Ataque Veloz
[224] OCTILLERY - [TM06] Voar - [TM41] Mãozinha
Golpes aprendidos: - [TM21] Descansar - [TM45] Mergulho
- [1] Embrulho - [TM23] Furto - [TM48] Enterrada De Pedra
- [1] Tiro De Sujeira - [TM24] Roncar - [TM50] Projétil De Semente
- [1] Pulso D'água - [TM25] Proteção - [TM52] Ricochetear
- [1] Explosão De Rocha - [TM27] Vento Congelante - [TM54] Explosão De Rocha
- [1] Mãozinha - [TM30] Asa De Aço - [TM55] Salmoura
- [1] Polvo-Canhão - [TM31] Atração - [TM58] Garantia
- [1] Focalizar Energia - [TM33] Dança Da Chuva - [TM76] Ronda
- [1] Revólver D'água - [TM35] Granizo - [TM78] Acrobático
- [12] Feixe Psíquico - [TM39] Fachada - [TM81] Tremor
- [16] Raio Aurora - [TM40] Ataque Veloz - [TM95] Golpe De Ar
- [20] Jato de Bolhas - [TM41] Mãozinha
- [24] Mirar - [TM43] Quebra-Telha [227] SKARMORY
- [30] Projétil De Semente - [TM46] Esfera Climática Golpes aprendidos:
- [36] Raio Congelante - [TM51] Lança De Gelo - [1] Encarar
- [42] Jato D'água - [TM52] Ricochetear - [1] Bicada
- [48] Ensopar - [TM58] Garantia - [4] Ataque De Areia
- [54] Hiper Raio - [TM59] Arremessar - [8] Ataque De Fúria
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM64] Avalanche - [12] Garra De Metal
- Polvo-Canhão - [TM76] Ronda - [16] Agilidade
TMs: - [TM97] Balanço Violento - [20] Ataque De Asa
- [TM08] Hiper Raio - [24] Talho
- [TM09] Giga Impacto [226] MANTINE - [28] Asa De Aço
- [TM14] Onda De Trovão Golpes aprendidos: - [32] Autotomizar
- [TM16] Agudo - [1] Ataque De Asa - [36] Bico Broca
- [TM21] Descansar - [1] Empoleirar - [40] Som De Metal
- [TM23] Furto - [1] Investida - [44] Espinhos
- [TM24] Roncar - [1] Supersônico - [48] Defesa De Ferro
- [TM25] Proteção - [1] Revólver D'água - [52] Pássaro Bravo
- [TM27] Vento Congelante - [1] Projétil De Semente Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM31] Atração - [1] Feixe Psíquico - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM33] Dança Da Chuva - [12] Pulso D'água TMs:
- [TM34] Dia Ensolarado - [16] Defesa Aberta - [TM06] Voar
- [TM36] Redemoinho - [20] Agilidade - [TM21] Descansar
- [TM39] Fachada - [24] Jato de Bolhas - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM40] Ataque Veloz - [28] Cabeçada - [TM23] Furto
- [TM41] Mãozinha - [32] Golpe De Ar - [TM24] Roncar
- [TM45] Mergulho - [36] Anel D'água - [TM25] Proteção
- [TM50] Projétil De Semente - [40] Ricochetear - [TM27] Vento Congelante
- [TM52] Ricochetear - [44] Desmantelar - [TM30] Asa De Aço
- [TM53] Tiro De Lama - [48] Jato D'água - [TM31] Atração
- [TM54] Explosão De Rocha Golpes aprendidos quando evolui: - [TM32] Tempestade De Areia
- [TM55] Salmoura - Não aprende golpes quando evolui. - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM57] Revide TMs: - [TM39] Fachada
- [TM58] Garantia - [TM08] Hiper Raio - [TM40] Ataque Veloz

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- [TM48] Enterrada De Pedra - [41] Confiscar - [TM76] Ronda


- [TM49] Fosso De Areia - [45] Jogo Sujo - [TM99] Desmoronamento
- [TM57] Revide - [50] Lança-Chamas
- [TM58] Garantia - [56] Mastigada [231] PHANPY
- [TM61] Troca De Defesas - [60] Trama Maldosa Golpes aprendidos:
- [TM76] Ronda - [65] Inferno - [1] Investida
- [TM95] Golpe De Ar Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Farejador
- Não aprende golpes quando evolui. - [1] Rosnadura
[228] HOUNDOUR TMs: - [1] Defesa Fechada
Golpes aprendidos: - [TM08] Hiper Raio - [6] Mangual
- [1] Encarar - [TM09] Giga Impacto - [10] Rolagem
- [1] Brasa - [TM11] Raio Solar - [15] Presente Natural
- [4] Uivo - [TM21] Descansar - [19] Resistência
- [8] Poluição - [TM23] Furto - [24] Pancada Brusca
- [13] Rugir - [TM25] Proteção - [28] Desmantelar
- [16] Morder - [TM31] Atração - [33] Encantar
- [20] Farejador - [TM34] Dia Ensolarado - [37] Último Recurso
- [25] Espancar - [TM38] Fogo-Fátuo - [42] Faca De Dois Gumes
- [28] Presa De Fogo - [TM39] Fachada Golpes aprendidos quando evolui:
- [32] Ataque Dissimulado - [TM57] Revide - Não aprende golpes quando evolui.
- [37] Confiscar - [TM76] Ronda TMs:
- [40] Jogo Sujo - [TM85] Rosnado - [TM21] Descansar
- [44] Lança-Chamas - [TM22] Deslize De Pedras
- [49] Mastigada [230] KINGDRA - [TM25] Proteção
- [52] Trama Maldosa Golpes aprendidos: - [TM31] Atração
- [56] Inferno - [1] Encarar - [TM32] Tempestade De Areia
Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Revólver D'água - [TM34] Dia Ensolarado
- Não aprende golpes quando evolui. - [1] Bocejo - [TM39] Fachada
TMs: - [1] Redemoinho - [TM48] Enterrada De Pedra
- [TM11] Raio Solar - [1] Twister - [TM76] Ronda
- [TM21] Descansar - [1] Cortina De Fumaça - [TM81] Tremor
- [TM23] Furto - [15] Focalizar Energia
- [TM25] Proteção - [20] Sopro de Dragão [232] DONPHAN
- [TM31] Atração - [25] Jato de Bolhas Golpes aprendidos:
- [TM34] Dia Ensolarado - [30] Agilidade - [1] Tremor
- [TM38] Fogo-Fátuo - [37] Concentração - [1] Presa Trovejante
- [TM39] Fachada - [44] Pulso Do Dragão - [1] Defesa Fechada
- [TM57] Revide - [51] Jato D'água - [1] Presa De Fogo
- [TM76] Ronda - [58] Dança Do Dragão - [1] Rosnadura
- [TM85] Rosnado - [65] Dança Da Chuva - [1] Ataque De Fúria
Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Ataque De Chifre
[229] HOUNDOOM - Não aprende golpes quando evolui. - [6] Giro Rápido
Golpes aprendidos: TMs: - [10] Rolagem
- [1] Encarar - [TM08] Hiper Raio - [15] Garantia
- [1] Trama Maldosa - [TM09] Giga Impacto - [19] Derrubar
- [1] Presa Trovejante - [TM21] Descansar - [24] Pancada Brusca
- [1] Poluição - [TM24] Roncar - [30] Magnitude
- [1] Inferno - [TM25] Proteção - [37] Cara Assustadora
- [1] Brasa - [TM27] Vento Congelante - [43] Terremoto
- [1] Uivo - [TM31] Atração - [50] Giga Impacto
- [4] Uivo - [TM33] Dança Da Chuva Golpes aprendidos quando evolui:
- [8] Poluição - [TM35] Granizo - Ataque De Fúria
- [13] Rugir - [TM36] Redemoinho TMs:
- [16] Morder - [TM39] Fachada - [TM08] Hiper Raio
- [20] Farejador - [TM40] Ataque Veloz - [TM09] Giga Impacto
- [26] Espancar - [TM45] Mergulho - [TM21] Descansar
- [30] Presa De Fogo - [TM52] Ricochetear - [TM22] Deslize De Pedras
- [35] Ataque Dissimulado - [TM55] Salmoura - [TM25] Proteção

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- [TM31] Atração - [10] Hipnóse - Não aprende golpes quando evolui.


- [TM32] Tempestade De Areia - [13] Pisotear TMs:
- [TM34] Dia Ensolarado - [16] Ataque De Areia - [TM00] Mega Soco
- [TM39] Fachada - [21] Desmantelar - [TM01] Mega Chute
- [TM48] Enterrada De Pedra - [23] Raio Da Confusão - [TM21] Descansar
- [TM76] Ronda - [27] Mente Calma - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM81] Tremor - [33] Jogo Teatral - [TM23] Furto
- [TM97] Balanço Violento - [38] Cabeçada Zen - [TM24] Roncar
- [43] Voadora - [TM25] Proteção
[233] PORYGON2 - [49] Aprisionar - [TM31] Atração
Golpes aprendidos: - [50] Cativar - [TM33] Dança Da Chuva
- [1] Investida - [55] Primeiro Eu - [TM34] Dia Ensolarado
- [1] Levitação Magnética Golpes aprendidos quando evolui: - [TM39] Fachada
- [1] Reciclagem - Não aprende golpes quando evolui. - [TM40] Ataque Veloz
- [1] Conversão TMs: - [TM41] Mãozinha
- [1] Defesa Fechada - [TM09] Giga Impacto - [TM43] Quebra-Telha
- [15] Trovoada De Choques - [TM11] Raio Solar - [TM75] Movimento Baixo
- [20] Feixe Psíquico - [TM14] Onda De Trovão - [TM76] Ronda
- [25] Conversão 2 - [TM17] Tela De Luz - [TM79] Retaliação
- [30] Agilidade - [TM18] Refletir - [TM81] Tremor
- [35] Recuperar - [TM21] Descansar
- [40] Descarga - [TM23] Furto [237] HITMONTOP
- [45] Ataque Triplo - [TM25] Proteção Golpes aprendidos:
- [50] Tela Mágica - [TM31] Atração - [1] Investida
- [55] Mirar - [TM33] Dança Da Chuva - [1] Fintar
- [60] Canhão Zap - [TM34] Dia Ensolarado - [1] Mãozinha
- [65] Hiper Raio - [TM39] Fachada - [1] Fingimento
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM70] Truque De Agilidade - [1] Giro Rápido
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM76] Ronda - [1] Chute Triplo
TMs: - [TM81] Tremor - [1] Focalizar Energia
- [TM08] Hiper Raio - [4] Ataque Rápido
- [TM09] Giga Impacto [235] SMEARGLE - [8] Giro Bola
- [TM11] Raio Solar Golpes aprendidos: - [12] Detectar
- [TM14] Onda De Trovão - [1] Esboço - [16] Vingança
- [TM21] Descansar - [11] Esboço - [21] Defesa Aberta
- [TM23] Furto - [21] Esboço - [21] Defesa Rápida
- [TM24] Roncar - [31] Esboço - [24] Soco Enganador
- [TM25] Proteção - [41] Esboço - [28] Agilidade
- [TM27] Vento Congelante - [51] Esboço - [32] Cavar
- [TM33] Dança Da Chuva - [61] Esboço - [36] Corpo-A-Corpo
- [TM34] Dia Ensolarado - [71] Esboço - [40] Contra-Ataque
- [TM39] Fachada - [81] Esboço - [44] Esforço
- [TM40] Ataque Veloz - [91] Esboço Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM60] Troca De Poderes Golpes aprendidos quando evolui: - Chute Triplo
- [TM61] Troca De Defesas - Não aprende golpes quando evolui. TMs:
- [TM62] Trocar Velocidade TMs: - [TM00] Mega Soco
- [TM70] Truque De Agilidade - Não aprende golpes através de TMs - [TM01] Mega Chute
- [TM71] Sala Maravilhosa - [TM15] Cavar
- [TM76] Ronda [236] TYROGUE - [TM21] Descansar
- [TM82] Eletroteia Golpes aprendidos: - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM93] Impulso Misterioso - [1] Investida - [TM23] Furto
- [1] Focalizar Energia - [TM24] Roncar
[234] STANTLER - [1] Fingimento - [TM25] Proteção
Golpes aprendidos: - [1] Mãozinha - [TM31] Atração
- [1] Primeiro Eu - [7] Fintar - [TM32] Tempestade De Areia
- [1] Investida - [10] Resistência - [TM33] Dança Da Chuva
- [3] Encarar - [12] Vingança - [TM34] Dia Ensolarado
- [7] Abismar Golpes aprendidos quando evolui: - [TM39] Fachada

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- [TM40] Ataque Veloz - [1] Encarar - [TM00] Mega Soco


- [TM41] Mãozinha - [4] Trovoada De Choques - [TM01] Mega Chute
- [TM42] Vingança - [8] Carregar - [TM03] Soco De Fogo
- [TM43] Quebra-Telha - [12] Ataque Veloz - [TM05] Soco Trovoada
- [TM75] Movimento Baixo - [16] Onda De Choques - [TM13] Chama Furacão
- [TM76] Ronda - [20] Onda De Trovão - [TM16] Agudo
- [TM79] Retaliação - [24] Agudo - [TM21] Descansar
- [TM81] Tremor - [28] Soco Trovoada - [TM23] Furto
- [TM97] Balanço Violento - [32] Descarga - [TM24] Roncar
- [36] Rasteira - [TM25] Proteção
[238] SMOOCHUM - [40] Choque Do Trovão - [TM26] Cara Assustadora
Golpes aprendidos: - [44] Tela De Luz - [TM31] Atração
- [1] Pancada - [48] Trovão - [TM34] Dia Ensolarado
- [1] Lambida Golpes aprendidos quando evolui: - [TM38] Fogo-Fátuo
- [4] Neve Em Pó - Não aprende golpes quando evolui. - [TM39] Fachada
- [8] Imitador TMs: - [TM41] Mãozinha
- [12] Confusão - [TM00] Mega Soco - [TM43] Quebra-Telha
- [16] Cobiça - [TM01] Mega Chute - [TM59] Arremessar
- [20] Canção - [TM03] Soco De Fogo - [TM60] Troca De Poderes
- [24] Choro Falso - [TM04] Soco De Gelo - [TM76] Ronda
- [28] Soco De Gelo - [TM05] Soco Trovoada
- [32] Psíquico - [TM14] Onda De Trovão [241] MILTANK
- [36] Beijo Doce - [TM16] Agudo Golpes aprendidos:
- [40] Olhar Malvado - [TM17] Tela De Luz - [1] Investida
- [44] Canção Do Perecer - [TM21] Descansar - [1] Rosnadura
- [48] Nevasca - [TM23] Furto - [5] Rolagem
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM24] Roncar - [10] Defesa Fechada
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM25] Proteção - [15] Pisotear
TMs: - [TM31] Atração - [20] Sino Da Cura
- [TM00] Mega Soco - [TM33] Dança Da Chuva - [25] Cabeçada
- [TM01] Mega Chute - [TM39] Fachada - [30] Cabeçada Zen
- [TM04] Soco De Gelo - [TM40] Ataque Veloz - [35] Leite De Cura
- [TM17] Tela De Luz - [TM41] Mãozinha - [40] Pancada Corporal
- [TM18] Refletir - [TM43] Quebra-Telha - [45] Jogo Duro
- [TM21] Descansar - [TM59] Arremessar - [50] Encantar
- [TM23] Furto - [TM76] Ronda - [55] Potência Equina
- [TM24] Roncar - [TM80] Troca Elétrica Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM25] Proteção - [TM82] Eletroteia - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM27] Vento Congelante TMs:
- [TM29] Encantar [240] MAGBY - [TM00] Mega Soco
- [TM31] Atração Golpes aprendidos: - [TM01] Mega Chute
- [TM33] Dança Da Chuva - [1] Poluição - [TM03] Soco De Fogo
- [TM35] Granizo - [1] Encarar - [TM04] Soco De Gelo
- [TM39] Fachada - [4] Brasa - [TM05] Soco Trovoada
- [TM41] Mãozinha - [8] Cortina De Fumaça - [TM08] Hiper Raio
- [TM47] Choro Falso - [12] Fumaça Clara - [TM09] Giga Impacto
- [TM57] Revide - [16] Roda De Fogo - [TM11] Raio Solar
- [TM59] Arremessar - [20] Raio Da Confusão - [TM14] Onda De Trovão
- [TM64] Avalanche - [24] Cara Assustadora - [TM21] Descansar
- [TM70] Truque De Agilidade - [28] Soco De Fogo - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM71] Sala Maravilhosa - [32] Pluma De Lava - [TM24] Roncar
- [TM72] Sala Mágica - [36] Rasteira - [TM25] Proteção
- [TM76] Ronda - [40] Lança-Chamas - [TM27] Vento Congelante
- [TM87] Beijo Drenante - [44] Dia Ensolarado - [TM29] Encantar
- [48] Rajada De Fogo - [TM31] Atração
[239] ELEKID Golpes aprendidos quando evolui: - [TM32] Tempestade De Areia
Golpes aprendidos: - Não aprende golpes quando evolui. - [TM33] Dança Da Chuva
- [1] Ataque Rápido TMs: - [TM34] Dia Ensolarado

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- [TM36] Redemoinho - [TM35] Granizo - [TM93] Impulso Misterioso


- [TM39] Fachada - [TM39] Fachada
- [TM41] Mãozinha - [TM41] Mãozinha [244] ENTEI
- [TM43] Quebra-Telha - [TM43] Quebra-Telha Golpes aprendidos:
- [TM48] Enterrada De Pedra - [TM48] Enterrada De Pedra - [1] Pisotear
- [TM59] Arremessar - [TM59] Arremessar - [1] Fogo Sagrado
- [TM76] Ronda - [TM63] Soco Dreno - [1] Velocidade Extrema
- [TM79] Retaliação - [TM64] Avalanche - [1] Cortina De Fumaça
- [TM81] Tremor - [TM76] Ronda - [1] Brasa
- [TM98] Birra - [TM79] Retaliação - [1] Encarar
- [TM81] Tremor - [6] Roda De Fogo
[242] BLISSEY - [TM98] Birra - [12] Morder
Golpes aprendidos: - [18] Mente Calma
- [1] Pancada [243] RAIKOU - [24] Rugir
- [1] Voz Desarmante Golpes aprendidos: - [30] Presa De Fogo
- [1] Imitador - [1] Encarar - [36] Cara Assustadora
- [1] Cobiça - [1] Velocidade Extrema - [42] Mastigada
- [1] Encantar - [1] Carregar - [48] Extrassensorial
- [1] Beijo Doce - [1] Ataque Rápido - [54] Pluma De Lava
- [1] Defesa Fechada - [1] Trovoada De Choques - [60] Arrogância
- [1] Minimizar - [6] Faísca - [66] Dia Ensolarado
- [4] Cauda Chicote - [12] Morder - [72] Rajada De Fogo
- [8] Eco De Voz - [18] Mente Calma - [78] Erupção
- [12] Orvalho da Vida - [24] Rugir Golpes aprendidos quando evolui:
- [16] Canção - [30] Presa Trovejante - Não aprende golpes quando evolui.
- [20] Arremessar - [36] Uivo TMs:
- [24] Desmantelar - [42] Mastigada - [TM08] Hiper Raio
- [28] Pulso De Cura - [48] Extrassensorial - [TM09] Giga Impacto
- [32] Mãozinha - [54] Descarga - [TM11] Raio Solar
- [36] Tela De Luz - [60] Refletir - [TM13] Chama Furacão
- [40] Faca De Dois Gumes - [66] Dança Da Chuva - [TM15] Cavar
- [44] Cozidos - [72] Trovão - [TM18] Refletir
- [48] Último Recurso - [78] Canhão Zap - [TM21] Descansar
- [52] Desejo De Cura Golpes aprendidos quando evolui: - [TM24] Roncar
Golpes aprendidos quando evolui: - Não aprende golpes quando evolui. - [TM25] Proteção
- Não aprende golpes quando evolui. TMs: - [TM26] Cara Assustadora
TMs: - [TM08] Hiper Raio - [TM32] Tempestade De Areia
- [TM00] Mega Soco - [TM09] Giga Impacto - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM01] Mega Chute - [TM14] Onda De Trovão - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM03] Soco De Fogo - [TM15] Cavar - [TM38] Fogo-Fátuo
- [TM04] Soco De Gelo - [TM17] Tela De Luz - [TM39] Fachada
- [TM05] Soco Trovoada - [TM18] Refletir - [TM40] Ataque Veloz
- [TM08] Hiper Raio - [TM21] Descansar - [TM41] Mãozinha
- [TM09] Giga Impacto - [TM24] Roncar - [TM46] Esfera Climática
- [TM11] Raio Solar - [TM25] Proteção - [TM68] Presa De Fogo
- [TM14] Onda De Trovão - [TM32] Tempestade De Areia - [TM76] Ronda
- [TM17] Tela De Luz - [TM33] Dança Da Chuva - [TM81] Tremor
- [TM19] Salvaguarda - [TM34] Dia Ensolarado - [TM85] Rosnado
- [TM21] Descansar - [TM39] Fachada - [TM98] Birra
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM40] Ataque Veloz
- [TM24] Roncar - [TM41] Mãozinha [245] SUICUNE
- [TM25] Proteção - [TM46] Esfera Climática Golpes aprendidos:
- [TM27] Vento Congelante - [TM66] Presa Trovejante - [1] Lufada De Vento
- [TM29] Encantar - [TM76] Ronda - [1] Frio Extremo
- [TM31] Atração - [TM80] Troca Elétrica - [1] Revólver D'água
- [TM32] Tempestade De Areia - [TM81] Tremor - [1] Neblina
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM85] Rosnado - [1] Encarar
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM90] Terreno Elétrico - [1] Velocidade Extrema

152
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- [6] Pulso D'água - [39] Tempestade De Areia - [TM26] Cara Assustadora


- [12] Morder - [42] Hiper Raio - [TM31] Atração
- [18] Mente Calma Golpes aprendidos quando evolui: - [TM32] Tempestade De Areia
- [24] Rugir - Não aprende golpes quando evolui. - [TM33] Dança Da Chuva
- [30] Presa De Gelo TMs: - [TM34] Dia Ensolarado
- [36] Cauda De Vento - [TM08] Hiper Raio - [TM39] Fachada
- [42] Mastigada - [TM15] Cavar - [TM43] Quebra-Telha
- [48] Extrassensorial - [TM16] Agudo - [TM48] Enterrada De Pedra
- [54] Surfar - [TM21] Descansar - [TM49] Fosso De Areia
- [60] Casaco Espelhado - [TM22] Deslize De Pedras - [TM57] Revide
- [66] Dança Da Chuva - [TM24] Roncar - [TM58] Garantia
- [72] Jato D'água - [TM25] Proteção - [TM76] Ronda
- [78] Nevasca - [TM26] Cara Assustadora - [TM79] Retaliação
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM31] Atração - [TM81] Tremor
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM32] Tempestade De Areia - [TM85] Rosnado
TMs: - [TM33] Dança Da Chuva - [TM98] Birra
- [TM08] Hiper Raio - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM09] Giga Impacto - [TM39] Fachada [248] TYRANITAR
- [TM15] Cavar - [TM43] Quebra-Telha Golpes aprendidos:
- [TM18] Refletir - [TM48] Enterrada De Pedra - [1] Investida
- [TM21] Descansar - [TM49] Fosso De Areia - [1] Revide
- [TM24] Roncar - [TM57] Revide - [1] Presa Trovejante
- [TM25] Proteção - [TM58] Garantia - [1] Lançamento De Rochas
- [TM27] Vento Congelante - [TM76] Ronda - [1] Presa De Gelo
- [TM32] Tempestade De Areia - [TM79] Retaliação - [1] Encarar
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM81] Tremor - [1] Presa De Fogo
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM85] Rosnado - [1] Defesa De Ferro
- [TM35] Granizo - [TM98] Birra - [9] Morder
- [TM36] Redemoinho - [12] Cara Assustadora
- [TM39] Fachada [247] PUPITAR - [15] Deslize De Pedras
- [TM40] Ataque Veloz Golpes aprendidos: - [18] Birra
- [TM41] Mãozinha - [1] Investida - [21] Agudo
- [TM45] Mergulho - [1] Revide - [24] Pulso Sombrio
- [TM46] Esfera Climática - [1] Encarar - [27] Mastigada
- [TM55] Salmoura - [1] Defesa De Ferro - [33] Terremoto
- [TM64] Avalanche - [1] Lançamento De Rochas - [37] Gume De Pedra
- [TM67] Presa De Gelo - [9] Morder - [42] Castigar
- [TM76] Ronda - [12] Cara Assustadora - [47] Tempestade De Areia
- [TM81] Tremor - [15] Deslize De Pedras - [52] Hiper Raio
- [TM85] Rosnado - [18] Birra - [59] Giga Impacto
- [TM95] Golpe De Ar - [21] Agudo Golpes aprendidos quando evolui:
- [24] Pulso Sombrio - Não aprende golpes quando evolui.
[246] LARVITAR - [27] Mastigada TMs:
Golpes aprendidos: - [33] Terremoto - [TM00] Mega Soco
- [1] Investida - [37] Gume De Pedra - [TM01] Mega Chute
- [1] Encarar - [42] Castigar - [TM03] Soco De Fogo
- [3] Lançamento De Rochas - [47] Tempestade De Areia - [TM04] Soco De Gelo
- [6] Revide - [52] Hiper Raio - [TM05] Soco Trovoada
- [9] Morder Golpes aprendidos quando evolui: - [TM08] Hiper Raio
- [12] Cara Assustadora - Defesa De Ferro - [TM09] Giga Impacto
- [15] Deslize De Pedras TMs: - [TM14] Onda De Trovão
- [18] Birra - [TM08] Hiper Raio - [TM15] Cavar
- [21] Agudo - [TM15] Cavar - [TM16] Agudo
- [24] Pulso Sombrio - [TM16] Agudo - [TM21] Descansar
- [27] Mastigada - [TM21] Descansar - [TM22] Deslize De Pedras
- [31] Terremoto - [TM22] Deslize De Pedras - [TM24] Roncar
- [33] Gume De Pedra - [TM24] Roncar - [TM25] Proteção
- [36] Castigar - [TM25] Proteção - [TM26] Cara Assustadora

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- [TM31] Atração - [TM28] Giga Dreno - [TM39] Fachada


- [TM32] Tempestade De Areia - [TM30] Asa De Aço - [TM40] Ataque Veloz
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM32] Tempestade De Areia - [TM41] Mãozinha
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM33] Dança Da Chuva - [TM44] Aprisionar
- [TM36] Redemoinho - [TM34] Dia Ensolarado - [TM46] Esfera Climática
- [TM39] Fachada - [TM35] Granizo - [TM76] Ronda
- [TM42] Vingança - [TM36] Redemoinho - [TM81] Tremor
- [TM43] Quebra-Telha - [TM39] Fachada - [TM92] Fogo Místico
- [TM48] Enterrada De Pedra - [TM40] Ataque Veloz - [TM95] Golpe De Ar
- [TM49] Fosso De Areia - [TM41] Mãozinha
- [TM54] Explosão De Rocha - [TM44] Aprisionar [251] CELEBI
- [TM57] Revide - [TM45] Mergulho Golpes aprendidos:
- [TM58] Garantia - [TM46] Esfera Climática - [1] Confusão
- [TM59] Arremessar - [TM55] Salmoura - [1] Sino Da Cura
- [TM64] Avalanche - [TM64] Avalanche - [10] Folha Mágica
- [TM65] Garra Sombria - [TM71] Sala Maravilhosa - [20] Passa Bastão
- [TM66] Presa Trovejante - [TM76] Ronda - [30] Poder Ancestral
- [TM67] Presa De Gelo - [TM81] Tremor - [40] Orvalho da Vida
- [TM68] Presa De Fogo - [TM95] Golpe De Ar - [50] Semente Sanguessuga
- [TM76] Ronda - [60] Recuperar
- [TM79] Retaliação [250] HO-OH - [70] Visão Do Futuro
- [TM81] Tremor Golpes aprendidos: - [80] Desejo De Cura
- [TM85] Rosnado - [1] Lufada De Vento - [90] Tempestade De Folhas
- [TM97] Balanço Violento - [1] Rajada De Vento - [100] Canção Do Perecer
- [TM98] Birra - [1] Esfera Climática Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM99] Desmoronamento - [1] Poder Ancestral - Não aprende golpes quando evolui.
- [9] Orvalho da Vida TMs:
[249] LUGIA - [18] Salvaguarda - [TM08] Hiper Raio
Golpes aprendidos: - [27] Mente Calma - [TM09] Giga Impacto
- [1] Lufada De Vento - [36] Extrassensorial - [TM10] Folha Mágica
- [1] Esfera Climática - [45] Recuperar - [TM11] Raio Solar
- [1] Poder Ancestral - [54] Fogo Sagrado - [TM12] Lâmina Solar
- [1] Investida Do Dragão - [63] Dia Ensolarado - [TM14] Onda De Trovão
- [1] Rajada De Vento - [72] Rajada De Fogo - [TM17] Tela De Luz
- [9] Neblina - [81] Visão Do Futuro - [TM18] Refletir
- [18] Salvaguarda - [90] Ataque Do Céu - [TM19] Salvaguarda
- [27] Mente Calma - [99] Centelha Final - [TM21] Descansar
- [36] Extrassensorial Golpes aprendidos quando evolui: - [TM24] Roncar
- [45] Recuperar - Não aprende golpes quando evolui. - [TM25] Proteção
- [54] Explosão Aérea TMs: - [TM28] Giga Dreno
- [63] Dança Da Chuva - [TM06] Voar - [TM32] Tempestade De Areia
- [72] Jato D'água - [TM08] Hiper Raio - [TM33] Dança Da Chuva
- [81] Visão Do Futuro - [TM09] Giga Impacto - [TM34] Dia Ensolarado
- [90] Ataque Do Céu - [TM11] Raio Solar - [TM39] Fachada
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM13] Chama Furacão - [TM40] Ataque Veloz
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM14] Onda De Trovão - [TM41] Mãozinha
TMs: - [TM17] Tela De Luz - [TM44] Aprisionar
- [TM06] Voar - [TM18] Refletir - [TM46] Esfera Climática
- [TM08] Hiper Raio - [TM19] Salvaguarda - [TM56] Sua Rodada
- [TM09] Giga Impacto - [TM21] Descansar - [TM59] Arremessar
- [TM14] Onda De Trovão - [TM24] Roncar - [TM69] Corte Psíquico
- [TM17] Tela De Luz - [TM25] Proteção - [TM70] Truque De Agilidade
- [TM18] Refletir - [TM28] Giga Dreno - [TM71] Sala Maravilhosa
- [TM19] Salvaguarda - [TM30] Asa De Aço - [TM72] Sala Mágica
- [TM21] Descansar - [TM32] Tempestade De Areia - [TM76] Ronda
- [TM24] Roncar - [TM33] Dança Da Chuva - [TM88] Terreno De Plantas
- [TM25] Proteção - [TM34] Dia Ensolarado - [TM91] Terreno Psíquico
- [TM27] Vento Congelante - [TM38] Fogo-Fátuo

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[252] TREECKO - [12] Detectar - [25] Giga Dreno


Golpes aprendidos: - [15] Defesa Rápida - [30] Pancada Brusca
- [1] Pancada - [20] Garantia - [35] Multiplicar
- [1] Encarar - [25] Giga Dreno - [42] Lâmina De Folha
- [3] Folhagem - [30] Pancada Brusca - [49] Agudo
- [6] Ataque Rápido - [35] Multiplicar - [56] Esforço
- [9] Mega Dreno - [40] Lâmina De Folha - [63] Tempestade De Folhas
- [12] Detectar - [45] Agudo Golpes aprendidos quando evolui:
- [15] Defesa Rápida - [50] Esforço - Pancada Dupla
- [18] Garantia - [55] Tempestade De Folhas TMs:
- [21] Giga Dreno Golpes aprendidos quando evolui: - [TM00] Mega Soco
- [24] Pancada Brusca - Não aprende golpes quando evolui. - [TM01] Mega Chute
- [27] Multiplicar TMs: - [TM05] Soco Trovoada
- [30] Bola De Energia - [TM00] Mega Soco - [TM08] Hiper Raio
- [33] Agudo - [TM01] Mega Chute - [TM09] Giga Impacto
- [36] Esforço - [TM05] Soco Trovoada - [TM10] Folha Mágica
- [39] Tempestade De Folhas - [TM10] Folha Mágica - [TM11] Raio Solar
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM11] Raio Solar - [TM12] Lâmina Solar
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM12] Lâmina Solar - [TM15] Cavar
TMs: - [TM15] Cavar - [TM16] Agudo
- [TM00] Mega Soco - [TM16] Agudo - [TM19] Salvaguarda
- [TM01] Mega Chute - [TM19] Salvaguarda - [TM21] Descansar
- [TM05] Soco Trovoada - [TM21] Descansar - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM10] Folha Mágica - [TM22] Deslize De Pedras - [TM24] Roncar
- [TM11] Raio Solar - [TM24] Roncar - [TM25] Proteção
- [TM15] Cavar - [TM25] Proteção - [TM28] Giga Dreno
- [TM16] Agudo - [TM28] Giga Dreno - [TM31] Atração
- [TM19] Salvaguarda - [TM31] Atração - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM21] Descansar - [TM34] Dia Ensolarado - [TM39] Fachada
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM39] Fachada - [TM40] Ataque Veloz
- [TM24] Roncar - [TM40] Ataque Veloz - [TM43] Quebra-Telha
- [TM25] Proteção - [TM43] Quebra-Telha - [TM48] Enterrada De Pedra
- [TM28] Giga Dreno - [TM48] Enterrada De Pedra - [TM50] Projétil De Semente
- [TM31] Atração - [TM50] Projétil De Semente - [TM58] Garantia
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM58] Garantia - [TM59] Arremessar
- [TM39] Fachada - [TM59] Arremessar - [TM63] Soco Dreno
- [TM40] Ataque Veloz - [TM63] Soco Dreno - [TM73] Corte-Veneno
- [TM43] Quebra-Telha - [TM75] Movimento Baixo - [TM75] Movimento Baixo
- [TM48] Enterrada De Pedra - [TM76] Ronda - [TM76] Ronda
- [TM50] Projétil De Semente - [TM78] Acrobático - [TM78] Acrobático
- [TM58] Garantia - [TM88] Terreno De Plantas - [TM81] Tremor
- [TM59] Arremessar - [TM94] Corte Artifical - [TM88] Terreno De Plantas
- [TM63] Soco Dreno - [TM94] Corte Artifical
- [TM76] Ronda [254] SCEPTILE - [TM97] Balanço Violento
- [TM78] Acrobático Golpes aprendidos: - [TM99] Desmoronamento
- [TM88] Terreno De Plantas - [1] Pancada
- [1] Pancada Dupla [255] TORCHIC
[253] GROVYLE - [1] Bola De Energia Golpes aprendidos:
Golpes aprendidos: - [1] Tesoura X - [1] Arranhão
- [1] Pancada - [1] Cortador De Fúria - [1] Rosnadura
- [1] Bola De Energia - [1] Corte Artifical - [3] Brasa
- [1] Tesoura X - [1] Folhagem - [6] Ataque Rápido
- [1] Cortador De Fúria - [1] Encarar - [9] Ataque De Chamas
- [1] Corte Artifical - [1] Ataque Rápido - [12] Detectar
- [1] Folhagem - [5] Mega Dreno - [15] Ataque De Areia
- [1] Encarar - [12] Detectar - [18] Ás Dos Ares
- [1] Ataque Rápido - [15] Defesa Rápida - [21] Talho
- [9] Mega Dreno - [20] Garantia - [24] Ricochetear

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- [27] Focalizar Energia - [TM24] Roncar - [TM38] Fogo-Fátuo


- [30] Lança-Chamas - [TM25] Proteção - [TM39] Fachada
- [33] Dança Das Penas - [TM31] Atração - [TM40] Ataque Veloz
- [36] Reversão - [TM34] Dia Ensolarado - [TM41] Mãozinha
- [39] Blitz De Labaredas - [TM38] Fogo-Fátuo - [TM42] Vingança
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM39] Fachada - [TM43] Quebra-Telha
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM40] Ataque Veloz - [TM48] Enterrada De Pedra
TMs: - [TM41] Mãozinha - [TM52] Ricochetear
- [TM00] Mega Soco - [TM42] Vingança - [TM56] Sua Rodada
- [TM01] Mega Chute - [TM43] Quebra-Telha - [TM58] Garantia
- [TM13] Chama Furacão - [TM48] Enterrada De Pedra - [TM59] Arremessar
- [TM15] Cavar - [TM52] Ricochetear - [TM65] Garra Sombria
- [TM21] Descansar - [TM58] Garantia - [TM75] Movimento Baixo
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM59] Arremessar - [TM76] Ronda
- [TM24] Roncar - [TM65] Garra Sombria - [TM78] Acrobático
- [TM25] Proteção - [TM75] Movimento Baixo - [TM81] Tremor
- [TM31] Atração - [TM76] Ronda
- [TM34] Dia Ensolarado [258] MUDKIP
- [TM38] Fogo-Fátuo [257] BLAZIKEN Golpes aprendidos:
- [TM39] Fachada Golpes aprendidos: - [1] Investida
- [TM41] Mãozinha - [1] Soco De Fogo - [1] Rosnadura
- [TM48] Enterrada De Pedra - [1] Dança Das Penas - [3] Revólver D'água
- [TM52] Ricochetear - [1] Ataque Rápido - [6] Esmagamento De Pedras
- [TM58] Garantia - [1] Lança-Chamas - [9] Lançamento De Rochas
- [TM65] Garra Sombria - [1] Brasa - [12] Proteção
- [TM76] Ronda - [1] Rosnadura - [15] Supersônico
- [1] Pássaro Bravo - [18] Pulso D'água
[256] COMBUSKEN - [1] Chute Duplo - [21] Deslize De Pedras
Golpes aprendidos: - [1] Arranhão - [24] Desmantelar
- [1] Arranhão - [9] Ataque De Chamas - [27] Amnésia
- [1] Chute Duplo - [12] Detectar - [30] Surfar
- [1] Dança Das Penas - [15] Ataque De Areia - [33] Agudo
- [1] Rosnadura - [20] Ás Dos Ares - [36] Esforço
- [1] Brasa - [25] Talho - [39] Jato D'água
- [1] Lança-Chamas - [30] Ricochetear Golpes aprendidos quando evolui:
- [1] Ataque Rápido - [35] Focalizar Energia - Não aprende golpes quando evolui.
- [9] Ataque De Chamas - [42] Chute Labareda TMs:
- [12] Detectar - [49] Força Bruta - [TM15] Cavar
- [15] Ataque De Areia - [56] Reversão - [TM16] Agudo
- [20] Ás Dos Ares - [63] Blitz De Labaredas - [TM21] Descansar
- [25] Talho Golpes aprendidos quando evolui: - [TM22] Deslize De Pedras
- [30] Ricochetear - Não aprende golpes quando evolui. - [TM24] Roncar
- [35] Focalizar Energia TMs: - [TM25] Proteção
- [40] Chute Labareda - [TM00] Mega Soco - [TM27] Vento Congelante
- [45] Força Bruta - [TM01] Mega Chute - [TM31] Atração
- [50] Reversão - [TM03] Soco De Fogo - [TM33] Dança Da Chuva
- [55] Blitz De Labaredas - [TM05] Soco Trovoada - [TM35] Granizo
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM08] Hiper Raio - [TM36] Redemoinho
- Chute Duplo - [TM09] Giga Impacto - [TM39] Fachada
TMs: - [TM11] Raio Solar - [TM45] Mergulho
- [TM00] Mega Soco - [TM13] Chama Furacão - [TM48] Enterrada De Pedra
- [TM01] Mega Chute - [TM15] Cavar - [TM64] Avalanche
- [TM03] Soco De Fogo - [TM21] Descansar - [TM76] Ronda
- [TM05] Soco Trovoada - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM13] Chama Furacão - [TM24] Roncar [259] MARSHTOMP
- [TM15] Cavar - [TM25] Proteção Golpes aprendidos:
- [TM21] Descansar - [TM31] Atração - [1] Investida
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM34] Dia Ensolarado - [1] Terremoto

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- [1] Surfar - [25] Deslize De Pedras TMs:


- [1] Esmagamento De Pedras - [30] Desmantelar - [TM21] Descansar
- [1] Revólver D'água - [35] Amnésia - [TM23] Furto
- [1] Rosnadura - [42] Água Barrenta - [TM25] Proteção
- [1] Tiro De Lama - [49] Agudo - [TM31] Atração
- [9] Lançamento De Rochas - [56] Esforço - [TM33] Dança Da Chuva
- [12] Proteção - [63] Jato D'água - [TM34] Dia Ensolarado
- [15] Supersônico Golpes aprendidos quando evolui: - [TM39] Fachada
- [20] Pulso D'água - Não aprende golpes quando evolui. - [TM57] Revide
- [25] Deslize De Pedras TMs: - [TM76] Ronda
- [30] Desmantelar - [TM00] Mega Soco - [TM85] Rosnado
- [35] Amnésia - [TM01] Mega Chute
- [40] Água Barrenta - [TM04] Soco De Gelo [262] MIGHTYENA
- [45] Agudo - [TM08] Hiper Raio Golpes aprendidos:
- [50] Esforço - [TM09] Giga Impacto - [1] Ataque De Areia
- [55] Jato D'água - [TM15] Cavar - [1] Presa Trovejante
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM16] Agudo - [1] Presa De Gelo
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM21] Descansar - [1] Presa De Fogo
TMs: - [TM22] Deslize De Pedras - [1] Mastigada
- [TM00] Mega Soco - [TM24] Roncar - [1] Uivo
- [TM01] Mega Chute - [TM25] Proteção - [1] Furto
- [TM04] Soco De Gelo - [TM27] Vento Congelante - [1] Morder
- [TM15] Cavar - [TM31] Atração - [1] Rosnado
- [TM16] Agudo - [TM33] Dança Da Chuva - [1] Investida
- [TM21] Descansar - [TM35] Granizo - [4] Uivo
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM36] Redemoinho - [7] Ataque De Areia
- [TM24] Roncar - [TM39] Fachada - [10] Morder
- [TM25] Proteção - [TM43] Quebra-Telha - [13] Farejador
- [TM27] Vento Congelante - [TM45] Mergulho - [16] Rugir
- [TM31] Atração - [TM48] Enterrada De Pedra - [20] Arrogância
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM49] Fosso De Areia - [24] Garantia
- [TM35] Granizo - [TM53] Tiro De Lama - [28] Cara Assustadora
- [TM36] Redemoinho - [TM59] Arremessar - [32] Confiscar
- [TM39] Fachada - [TM64] Avalanche - [36] Provocação
- [TM43] Quebra-Telha - [TM76] Ronda - [40] Mastigada
- [TM45] Mergulho - [TM81] Tremor - [44] Bocejo
- [TM48] Enterrada De Pedra - [TM98] Birra - [48] Desmantelar
- [TM49] Fosso De Areia - [52] Soco Enganador
- [TM53] Tiro De Lama [261] POOCHYENA - [56] Jogo Duro
- [TM59] Arremessar Golpes aprendidos: Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM64] Avalanche - [1] Investida - Rosnado
- [TM76] Ronda - [4] Uivo TMs:
- [TM81] Tremor - [7] Ataque De Areia - [TM08] Hiper Raio
- [10] Morder - [TM09] Giga Impacto
[260] SWAMPERT - [13] Farejador - [TM21] Descansar
Golpes aprendidos: - [16] Rugir - [TM23] Furto
- [1] Investida - [19] Arrogância - [TM25] Proteção
- [1] Tiro De Lama - [22] Garantia - [TM31] Atração
- [1] Esmagamento De Pedras - [25] Cara Assustadora - [TM33] Dança Da Chuva
- [1] Braço De Martelo - [28] Confiscar - [TM34] Dia Ensolarado
- [1] Terremoto - [31] Provocação - [TM39] Fachada
- [1] Surfar - [34] Mastigada - [TM57] Revide
- [1] Revólver D'água - [37] Bocejo - [TM76] Ronda
- [1] Rosnadura - [40] Desmantelar - [TM85] Rosnado
- [9] Lançamento De Rochas - [43] Soco Enganador
- [12] Proteção - [46] Jogo Duro [263] ZIGZAGOON
- [15] Supersônico Golpes aprendidos quando evolui: Golpes aprendidos:
- [20] Pulso D'água - Não aprende golpes quando evolui. - [1] Rosnadura

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- [1] Investida Golpes aprendidos quando evolui: - [22] Mega Dreno


- [3] Ataque De Areia - Não aprende golpes quando evolui. - [25] Vento Prateado
- [6] Cauda Chicote TMs: - [27] Atração
- [9] Cobiça - [TM07] Míssil De Espinhos - [30] Rajada De Vento
- [12] Cabeçada - [TM08] Hiper Raio - [32] Giga Dreno
- [15] Olhos Ternos - [TM09] Giga Impacto - [35] Zumbido De Inseto
- [18] Míssil De Espinhos - [TM14] Onda De Trovão - [37] Fúria
- [21] Descansar - [TM15] Cavar - [40] Dança Vibratória
- [24] Desmantelar - [TM21] Descansar Golpes aprendidos quando evolui:
- [27] Arremessar - [TM23] Furto - Lufada De Vento
- [30] Mangual - [TM24] Roncar TMs:
- [33] Tambor Máximo - [TM25] Proteção - [TM08] Hiper Raio
- [36] Faca De Dois Gumes - [TM27] Vento Congelante - [TM09] Giga Impacto
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM29] Encantar - [TM11] Raio Solar
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM31] Atração - [TM19] Salvaguarda
TMs: - [TM33] Dança Da Chuva - [TM21] Descansar
- [TM07] Míssil De Espinhos - [TM34] Dia Ensolarado - [TM23] Furto
- [TM14] Onda De Trovão - [TM36] Redemoinho - [TM25] Proteção
- [TM15] Cavar - [TM39] Fachada - [TM31] Atração
- [TM21] Descansar - [TM40] Ataque Veloz - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM23] Furto - [TM41] Mãozinha - [TM39] Fachada
- [TM24] Roncar - [TM53] Tiro De Lama - [TM56] Sua Rodada
- [TM25] Proteção - [TM59] Arremessar - [TM74] Venochoque
- [TM27] Vento Congelante - [TM65] Garra Sombria - [TM76] Ronda
- [TM29] Encantar - [TM76] Ronda - [TM78] Acrobático
- [TM31] Atração - [TM79] Retaliação
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM84] Tapa De Cauda [268] CASCOON
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM98] Birra Golpes aprendidos:
- [TM36] Redemoinho - [1] Investida
- [TM39] Fachada [265] WURMPLE - [1] Estilingada
- [TM40] Ataque Veloz Golpes aprendidos: - [1] Endurecer
- [TM41] Mãozinha - [1] Investida - [5] Ferrão Venenoso
- [TM53] Tiro De Lama - [1] Estilingada Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM59] Arremessar - [5] Ferrão Venenoso - Endurecer
- [TM76] Ronda - [15] Picada TMs:
- [TM79] Retaliação Golpes aprendidos quando evolui: - Não aprende golpes através de TMs
- [TM84] Tapa De Cauda - Não aprende golpes quando evolui.
TMs: [269] DUSTOX
[264] LINOONE - Não aprende golpes através de TMs Golpes aprendidos:
Golpes aprendidos: - [1] Lufada De Vento
- [1] Ataque De Areia [266] SILCOON - [12] Confusão
- [1] Troca Secreta Golpes aprendidos: - [15] Pó Venenoso
- [1] Talho - [1] Investida - [17] Luar
- [1] Olhos Ternos - [1] Estilingada - [20] Venochoque
- [1] Rosnadura - [1] Endurecer - [22] Feixe Psíquico
- [1] Míssil De Espinhos - [5] Ferrão Venenoso - [25] Vento Prateado
- [1] Cauda Chicote Golpes aprendidos quando evolui: - [27] Tela De Luz
- [1] Investida - Endurecer - [30] Rajada De Vento
- [9] Cobiça TMs: - [32] Tóxico
- [12] Cabeçada - Não aprende golpes através de TMs - [35] Zumbido De Inseto
- [15] Garras Afiadas - [37] Proteção
- [18] Golpes De Fúria [267] BEAUTIFLY - [40] Dança Vibratória
- [23] Descansar Golpes aprendidos: Golpes aprendidos quando evolui:
- [28] Desmantelar - [1] Lufada De Vento - Lufada De Vento
- [33] Arremessar - [12] Absorção TMs:
- [38] Mangual - [15] Esporos Atordoantes - [TM08] Hiper Raio
- [43] Tambor Máximo - [17] Sol Da Manhã - [TM09] Giga Impacto
- [48] Faca De Dois Gumes - [20] Cortador De Ar - [TM11] Raio Solar

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- [TM17] Tela De Luz - [18] Golpes De Fúria - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM21] Descansar - [24] Jato de Bolhas TMs:
- [TM23] Furto - [30] Força Da Natureza - [TM00] Mega Soco
- [TM25] Proteção - [36] Giga Dreno - [TM01] Mega Chute
- [TM31] Atração - [43] Dança Da Chuva - [TM03] Soco De Fogo
- [TM34] Dia Ensolarado - [50] Cabeçada Zen - [TM04] Soco De Gelo
- [TM39] Fachada - [57] Bola De Energia - [TM05] Soco Trovoada
- [TM56] Sua Rodada - [64] Jato D'água - [TM08] Hiper Raio
- [TM74] Venochoque Golpes aprendidos quando evolui: - [TM09] Giga Impacto
- [TM76] Ronda - Não aprende golpes quando evolui. - [TM11] Raio Solar
- [TM78] Acrobático TMs: - [TM21] Descansar
- [TM00] Mega Soco - [TM23] Furto
[270] LOTAD - [TM01] Mega Chute - [TM24] Roncar
Golpes aprendidos: - [TM03] Soco De Fogo - [TM25] Proteção
- [1] Rosnadura - [TM04] Soco De Gelo - [TM27] Vento Congelante
- [1] Abismar - [TM05] Soco Trovoada - [TM28] Giga Dreno
- [3] Absorção - [TM11] Raio Solar - [TM31] Atração
- [6] Revólver D'água - [TM21] Descansar - [TM33] Dança Da Chuva
- [9] Neblina - [TM23] Furto - [TM34] Dia Ensolarado
- [12] Mega Dreno - [TM24] Roncar - [TM35] Granizo
- [16] Mangual - [TM25] Proteção - [TM36] Redemoinho
- [20] Jato de Bolhas - [TM27] Vento Congelante - [TM39] Fachada
- [24] Força Da Natureza - [TM28] Giga Dreno - [TM43] Quebra-Telha
- [28] Giga Dreno - [TM31] Atração - [TM45] Mergulho
- [33] Dança Da Chuva - [TM33] Dança Da Chuva - [TM46] Esfera Climática
- [38] Cabeçada Zen - [TM34] Dia Ensolarado - [TM50] Projétil De Semente
- [43] Bola De Energia - [TM35] Granizo - [TM53] Tiro De Lama
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM36] Redemoinho - [TM59] Arremessar
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM39] Fachada - [TM63] Soco Dreno
TMs: - [TM43] Quebra-Telha - [TM76] Ronda
- [TM11] Raio Solar - [TM45] Mergulho
- [TM21] Descansar - [TM50] Projétil De Semente [273] SEEDOT
- [TM23] Furto - [TM53] Tiro De Lama Golpes aprendidos:
- [TM24] Roncar - [TM59] Arremessar - [1] Investida
- [TM25] Proteção - [TM63] Soco Dreno - [1] Endurecer
- [TM27] Vento Congelante - [TM76] Ronda - [3] Absorção
- [TM28] Giga Dreno - [6] Abismar
- [TM31] Atração [272] LUDICOLO - [9] Crescimento
- [TM33] Dança Da Chuva Golpes aprendidos: - [12] Rolagem
- [TM34] Dia Ensolarado - [1] Rosnadura - [15] Mega Dreno
- [TM35] Granizo - [1] Bola De Energia - [18] Revide
- [TM36] Redemoinho - [1] Abismar - [21] Força Da Natureza
- [TM39] Fachada - [1] Dança Da Confusão - [24] Dia Ensolarado
- [TM50] Projétil De Semente - [1] Derrubar - [27] Síntese
- [TM76] Ronda - [1] Força Da Natureza - [30] Soco Enganador
- [1] Fingimento - [33] Explosão
[271] LOMBRE - [1] Dança Da Chuva Golpes aprendidos quando evolui:
Golpes aprendidos: - [1] Giga Dreno - Não aprende golpes quando evolui.
- [1] Rosnadura - [1] Mangual TMs:
- [1] Revólver D'água - [1] Golpes De Fúria - [TM11] Raio Solar
- [1] Abismar - [1] Mega Dreno - [TM15] Cavar
- [1] Fingimento - [1] Absorção - [TM20] Autodestruição
- [1] Absorção - [1] Jato de Bolhas - [TM21] Descansar
- [1] Derrubar - [1] Jato D'água - [TM24] Roncar
- [1] Dança Da Confusão - [1] Revólver D'água - [TM25] Proteção
- [1] Mangual - [1] Neblina - [TM28] Giga Dreno
- [9] Neblina - [1] Cabeçada Zen - [TM31] Atração
- [12] Mega Dreno Golpes aprendidos quando evolui: - [TM34] Dia Ensolarado

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- [TM37] Espancar - [TM60] Troca De Poderes - [TM48] Enterrada De Pedra


- [TM39] Fachada - [TM75] Movimento Baixo - [TM50] Projétil De Semente
- [TM50] Projétil De Semente - [TM76] Ronda - [TM52] Ricochetear
- [TM57] Revide - [TM79] Retaliação - [TM57] Revide
- [TM60] Troca De Poderes - [TM85] Rosnado - [TM58] Garantia
- [TM76] Ronda - [TM88] Terreno De Plantas - [TM59] Arremessar
- [TM79] Retaliação - [TM94] Corte Artifical - [TM60] Troca De Poderes
- [TM88] Terreno De Plantas - [TM75] Movimento Baixo
- [TM94] Corte Artifical [275] SHIFTRY - [TM76] Ronda
Golpes aprendidos: - [TM79] Retaliação
[274] NUZLEAF - [1] Rajada De Vento - [TM85] Rosnado
Golpes aprendidos: - [1] Tormento - [TM88] Terreno De Plantas
- [1] Investida - [1] Força Da Natureza - [TM94] Corte Artifical
- [1] Abismar - [1] Abismar - [TM95] Golpe De Ar
- [1] Tormento - [1] Cortador De Ar - [TM97] Balanço Violento
- [1] Fingimento - [1] Extrassensorial
- [1] Síntese - [1] Lâmina De Folha [276] TAILLOW
- [1] Arrogância - [1] Revide Golpes aprendidos:
- [1] Explosão - [1] Soco Enganador - [1] Rosnadura
- [1] Endurecer - [1] Tornado De Folhas - [1] Bicada
- [1] Folha Navalha - [1] Fingimento - [5] Focalizar Energia
- [1] Absorção - [1] Dia Ensolarado - [9] Ataque Rápido
- [1] Cortador De Ar - [1] Síntese - [13] Ataque De Asa
- [9] Crescimento - [1] Investida - [17] Multiplicar
- [12] Rolagem - [1] Absorção - [21] Ás Dos Ares
- [18] Mega Dreno - [1] Mega Dreno - [25] Defesa Rápida
- [24] Revide - [1] Crescimento - [29] Agilidade
- [30] Força Da Natureza - [1] Folha Navalha - [33] Golpe De Ar
- [36] Dia Ensolarado - [1] Endurecer - [37] Esforço
- [43] Extrassensorial - [1] Explosão - [41] Pássaro Bravo
- [50] Soco Enganador - [1] Rolagem - [45] Reversão
- [57] Lâmina De Folha - [1] Arrogância Golpes aprendidos quando evolui:
Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Furacão - Não aprende golpes quando evolui.
- Folha Navalha Golpes aprendidos quando evolui: TMs:
TMs: - Tornado De Folhas - [TM06] Voar
- [TM01] Mega Chute TMs: - [TM21] Descansar
- [TM08] Hiper Raio - [TM01] Mega Chute - [TM23] Furto
- [TM11] Raio Solar - [TM08] Hiper Raio - [TM25] Proteção
- [TM12] Lâmina Solar - [TM09] Giga Impacto - [TM30] Asa De Aço
- [TM15] Cavar - [TM11] Raio Solar - [TM31] Atração
- [TM20] Autodestruição - [TM12] Lâmina Solar - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM21] Descansar - [TM15] Cavar - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM16] Agudo - [TM39] Fachada
- [TM23] Furto - [TM20] Autodestruição - [TM56] Sua Rodada
- [TM24] Roncar - [TM21] Descansar - [TM76] Ronda
- [TM25] Proteção - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM28] Giga Dreno - [TM23] Furto [277] SWELLOW
- [TM31] Atração - [TM24] Roncar Golpes aprendidos:
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM25] Proteção - [1] Golpe De Ar
- [TM37] Espancar - [TM27] Vento Congelante - [1] Rosnadura
- [TM39] Fachada - [TM28] Giga Dreno - [1] Bicada
- [TM40] Ataque Veloz - [TM31] Atração - [1] Pássaro Bravo
- [TM43] Quebra-Telha - [TM34] Dia Ensolarado - [1] Ataque Rápido
- [TM48] Enterrada De Pedra - [TM37] Espancar - [1] Colher
- [TM50] Projétil De Semente - [TM39] Fachada - [1] Focalizar Energia
- [TM57] Revide - [TM40] Ataque Veloz - [5] Focalizar Energia
- [TM58] Garantia - [TM42] Vingança - [9] Ataque Rápido
- [TM59] Arremessar - [TM43] Quebra-Telha - [13] Ataque De Asa

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- [17] Multiplicar [279] PELIPPER - [24] Encantar


- [21] Ás Dos Ares Golpes aprendidos: - [27] Mente Calma
- [27] Defesa Rápida - [1] Golpe De Ar - [30] Psíquico
- [33] Agilidade - [1] Rosnadura - [33] Pulso De Cura
- [39] Golpe De Ar - [1] Supersônico - [36] Devorador De Sonhos
- [45] Esforço - [1] Ensopar - [39] Visão Do Futuro
- [51] Pássaro Bravo - [1] Revólver D'água Golpes aprendidos quando evolui:
- [57] Reversão - [1] Cauda De Vento - Não aprende golpes quando evolui.
Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Agilidade TMs:
- Não aprende golpes quando evolui. - [1] Ataque Rápido - [TM00] Mega Soco
TMs: - [1] Proteção - [TM01] Mega Chute
- [TM06] Voar - [15] Ataque De Asa - [TM03] Soco De Fogo
- [TM08] Hiper Raio - [20] Pulso D'água - [TM04] Soco De Gelo
- [TM09] Giga Impacto - [28] Engolir - [TM05] Soco Trovoada
- [TM21] Descansar - [28] Liberação - [TM10] Folha Mágica
- [TM23] Furto - [28] Estocagem - [TM14] Onda De Trovão
- [TM25] Proteção - [34] Arremessar - [TM17] Tela De Luz
- [TM30] Asa De Aço - [41] Neblina - [TM18] Refletir
- [TM31] Atração - [48] Empoleirar - [TM19] Salvaguarda
- [TM33] Dança Da Chuva - [55] Furacão - [TM21] Descansar
- [TM34] Dia Ensolarado - [62] Jato D'água - [TM23] Furto
- [TM39] Fachada Golpes aprendidos quando evolui: - [TM24] Roncar
- [TM56] Sua Rodada - Não aprende golpes quando evolui. - [TM25] Proteção
- [TM76] Ronda TMs: - [TM27] Vento Congelante
- [TM06] Voar - [TM29] Encantar
[278] WINGULL - [TM08] Hiper Raio - [TM31] Atração
Golpes aprendidos: - [TM09] Giga Impacto - [TM33] Dança Da Chuva
- [1] Rosnadura - [TM21] Descansar - [TM34] Dia Ensolarado
- [1] Revólver D'água - [TM23] Furto - [TM38] Fogo-Fátuo
- [5] Ataque Rápido - [TM24] Roncar - [TM39] Fachada
- [10] Supersônico - [TM25] Proteção - [TM40] Ataque Veloz
- [15] Ataque De Asa - [TM27] Vento Congelante - [TM41] Mãozinha
- [20] Pulso D'água - [TM30] Asa De Aço - [TM44] Aprisionar
- [26] Agilidade - [TM31] Atração - [TM59] Arremessar
- [30] Golpe De Ar - [TM33] Dança Da Chuva - [TM70] Truque De Agilidade
- [35] Neblina - [TM35] Granizo - [TM71] Sala Maravilhosa
- [40] Empoleirar - [TM36] Redemoinho - [TM72] Sala Mágica
- [45] Furacão - [TM39] Fachada - [TM76] Ronda
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM40] Ataque Veloz - [TM87] Beijo Drenante
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM46] Esfera Climática - [TM89] Terreno Enevoado
TMs: - [TM55] Salmoura
- [TM06] Voar - [TM56] Sua Rodada [281] KIRLIA
- [TM21] Descansar - [TM57] Revide Golpes aprendidos:
- [TM23] Furto - [TM59] Arremessar - [1] Rosnadura
- [TM24] Roncar - [TM76] Ronda - [1] Confusão
- [TM25] Proteção - [TM95] Golpe De Ar - [1] Multiplicar
- [TM27] Vento Congelante - [1] Voz Desarmante
- [TM30] Asa De Aço [280] RALTS - [9] Hipnóse
- [TM31] Atração Golpes aprendidos: - [12] Beijo Drenante
- [TM33] Dança Da Chuva - [1] Rosnadura - [15] Teletransporte
- [TM35] Granizo - [1] Voz Desarmante - [18] Feixe Psíquico
- [TM39] Fachada - [3] Multiplicar - [23] Orvalho da Vida
- [TM40] Ataque Veloz - [6] Confusão - [28] Encantar
- [TM55] Salmoura - [9] Hipnóse - [33] Mente Calma
- [TM56] Sua Rodada - [12] Beijo Drenante - [38] Psíquico
- [TM76] Ronda - [15] Teletransporte - [43] Pulso De Cura
- [TM95] Golpe De Ar - [18] Feixe Psíquico - [48] Devorador De Sonhos
- [21] Orvalho da Vida - [53] Visão Do Futuro

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Golpes aprendidos quando evolui: - Clarão Deslumbrante - [TM23] Furto


- Não aprende golpes quando evolui. TMs: - [TM25] Proteção
TMs: - [TM00] Mega Soco - [TM31] Atração
- [TM00] Mega Soco - [TM01] Mega Chute - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM01] Mega Chute - [TM03] Soco De Fogo - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM03] Soco De Fogo - [TM04] Soco De Gelo - [TM39] Fachada
- [TM04] Soco De Gelo - [TM05] Soco Trovoada - [TM76] Ronda
- [TM05] Soco Trovoada - [TM08] Hiper Raio
- [TM10] Folha Mágica - [TM09] Giga Impacto [284] MASQUERAIN
- [TM14] Onda De Trovão - [TM10] Folha Mágica Golpes aprendidos:
- [TM17] Tela De Luz - [TM14] Onda De Trovão - [1] Esporte Aquático
- [TM18] Refletir - [TM17] Tela De Luz - [1] Aroma Doce
- [TM19] Salvaguarda - [TM18] Refletir - [1] Zumbido De Inseto
- [TM21] Descansar - [TM19] Salvaguarda - [1] Bolha
- [TM23] Furto - [TM21] Descansar - [1] Ataque Rápido
- [TM24] Roncar - [TM23] Furto - [1] Vento Omnioso
- [TM25] Proteção - [TM24] Roncar - [1] Dança Vibratória
- [TM27] Vento Congelante - [TM25] Proteção - [1] Rajada De Vento
- [TM29] Encantar - [TM27] Vento Congelante - [6] Ataque Rápido
- [TM31] Atração - [TM29] Encantar - [9] Aroma Doce
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM31] Atração - [14] Esporte Aquático
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM33] Dança Da Chuva - [17] Lufada De Vento
- [TM38] Fogo-Fátuo - [TM34] Dia Ensolarado - [22] Cortador De Ar
- [TM39] Fachada - [TM38] Fogo-Fátuo - [22] Cara Assustadora
- [TM40] Ataque Veloz - [TM39] Fachada - [26] Esporos Atordoantes
- [TM41] Mãozinha - [TM40] Ataque Veloz - [32] Vento Prateado
- [TM44] Aprisionar - [TM41] Mãozinha - [38] Golpe De Ar
- [TM59] Arremessar - [TM44] Aprisionar - [42] Zumbido De Inseto
- [TM70] Truque De Agilidade - [TM59] Arremessar - [48] Rajada De Vento
- [TM71] Sala Maravilhosa - [TM60] Troca De Poderes - [52] Dança Vibratória
- [TM72] Sala Mágica - [TM61] Troca De Defesas Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM76] Ronda - [TM70] Truque De Agilidade - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM87] Beijo Drenante - [TM71] Sala Maravilhosa TMs:
- [TM89] Terreno Enevoado - [TM72] Sala Mágica - [TM08] Hiper Raio
- [TM76] Ronda - [TM09] Giga Impacto
[282] GARDEVOIR - [TM87] Beijo Drenante - [TM11] Raio Solar
Golpes aprendidos: - [TM89] Terreno Enevoado - [TM21] Descansar
- [1] Rosnadura - [TM91] Terreno Psíquico - [TM23] Furto
- [1] Voz Desarmante - [TM92] Fogo Místico - [TM25] Proteção
- [1] Terreno Enevoado - [TM31] Atração
- [1] Encantar [283] SURSKIT - [TM33] Dança Da Chuva
- [1] Explosão Lunar Golpes aprendidos: - [TM34] Dia Ensolarado
- [1] Multiplicar - [1] Bolha - [TM39] Fachada
- [1] Clarão Deslumbrante - [6] Ataque Rápido - [TM56] Sua Rodada
- [1] Confusão - [9] Aroma Doce - [TM76] Ronda
- [1] Desejo De Cura - [14] Esporte Aquático
- [9] Hipnóse - [17] Jato de Bolhas [285] SHROOMISH
- [12] Beijo Drenante - [22] Agilidade Golpes aprendidos:
- [15] Teletransporte - [25] Neblina - [1] Investida
- [18] Feixe Psíquico - [25] Nevoeiro - [1] Absorção
- [23] Orvalho da Vida - [30] Aqua Jato - [5] Esporos Atordoantes
- [28] Desejo - [35] Passa Bastão - [8] Semente Sanguessuga
- [35] Mente Calma - [38] Teia Viscosa - [12] Mega Dreno
- [42] Psíquico Golpes aprendidos quando evolui: - [15] Cabeçada
- [49] Pulso De Cura - Não aprende golpes quando evolui. - [19] Pó Venenoso
- [56] Devorador De Sonhos TMs: - [22] Semente De Preocupação
- [63] Visão Do Futuro - [TM11] Raio Solar - [26] Giga Dreno
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM21] Descansar - [29] Crescimento

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- [33] Tóxico - [1] Arranhão - [TM65] Garra Sombria


- [36] Bomba De Sementes - [1] Bocejo - [TM75] Movimento Baixo
- [40] Esporos - [6] Bis (Repetição) - [TM76] Ronda
Golpes aprendidos quando evolui: - [9] Relaxar - [TM81] Tremor
- Não aprende golpes quando evolui. - [14] Ataque Dissimulado
TMs: - [17] Amnésia [289] SLAKING
- [TM11] Raio Solar - [22] Cobiça Golpes aprendidos:
- [TM19] Salvaguarda - [25] Lapidar - [1] Arranhão
- [TM21] Descansar - [30] Contra-Ataque - [1] Punição
- [TM25] Proteção - [33] Mangual - [1] Arremessar
- [TM31] Atração - [38] Jogo Duro - [1] Braço De Martelo
- [TM34] Dia Ensolarado Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Relaxar
- [TM39] Fachada - Não aprende golpes quando evolui. - [1] Bocejo
- [TM74] Venochoque TMs: - [1] Bis (Repetição)
- [TM76] Ronda - [TM11] Raio Solar - [1] Arrogância
- [TM94] Corte Artifical - [TM21] Descansar - [6] Bis (Repetição)
- [TM22] Deslize De Pedras - [9] Relaxar
[286] BRELOOM - [TM25] Proteção - [14] Ataque Dissimulado
Golpes aprendidos: - [TM31] Atração - [17] Amnésia
- [1] Investida - [TM33] Dança Da Chuva - [23] Cobiça
- [1] Soco Rápido - [TM34] Dia Ensolarado - [27] Lapidar
- [1] Absorção - [TM39] Fachada - [33] Contra-Ataque
- [1] Semente Sanguessuga - [TM43] Quebra-Telha - [39] Mangual
- [1] Esporos Atordoantes - [TM48] Enterrada De Pedra - [47] Arremessar
- [5] Esporos Atordoantes - [TM59] Arremessar - [53] Punição
- [8] Semente Sanguessuga - [TM65] Garra Sombria - [61] Braço De Martelo
- [12] Mega Dreno - [TM76] Ronda Golpes aprendidos quando evolui:
- [15] Cabeçada - Arrogância
- [19] Fintar [288] VIGOROTH TMs:
- [22] Contra-Ataque Golpes aprendidos: - [TM08] Hiper Raio
- [28] Palma Da Força - [1] Arranhão - [TM09] Giga Impacto
- [33] Leitor De Mentes - [1] Focalizar Energia - [TM11] Raio Solar
- [39] Direto Celeste - [1] Gritaria - [TM21] Descansar
- [44] Bomba De Sementes - [1] Reversão - [TM22] Deslize De Pedras
- [50] Soco Dinâmico - [1] Bis (Repetição) - [TM25] Proteção
Golpes aprendidos quando evolui: - [6] Bis (Repetição) - [TM31] Atração
- Soco Rápido - [9] Gritaria - [TM33] Dança Da Chuva
TMs: - [14] Golpes De Fúria - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM08] Hiper Raio - [17] Resistência - [TM39] Fachada
- [TM09] Giga Impacto - [23] Talho - [TM43] Quebra-Telha
- [TM11] Raio Solar - [27] Lapidar - [TM48] Enterrada De Pedra
- [TM19] Salvaguarda - [33] Contra-Ataque - [TM59] Arremessar
- [TM21] Descansar - [37] Soco Focalizado - [TM65] Garra Sombria
- [TM22] Deslize De Pedras - [43] Reversão - [TM75] Movimento Baixo
- [TM25] Proteção Golpes aprendidos quando evolui: - [TM76] Ronda
- [TM31] Atração - Não aprende golpes quando evolui. - [TM81] Tremor
- [TM34] Dia Ensolarado TMs:
- [TM39] Fachada - [TM11] Raio Solar [290] NINCADA
- [TM43] Quebra-Telha - [TM21] Descansar Golpes aprendidos:
- [TM48] Enterrada De Pedra - [TM22] Deslize De Pedras - [1] Arranhão
- [TM59] Arremessar - [TM25] Proteção - [1] Ataque De Areia
- [TM74] Venochoque - [TM31] Atração - [5] Endurecer
- [TM75] Movimento Baixo - [TM33] Dança Da Chuva - [10] Corte Artifical
- [TM76] Ronda - [TM34] Dia Ensolarado - [15] Tapa De Lama
- [TM94] Corte Artifical - [TM39] Fachada - [21] Absorção
- [TM43] Quebra-Telha - [25] Garra De Metal
[287] SLAKOTH - [TM48] Enterrada De Pedra - [30] Golpes De Fúria
Golpes aprendidos: - [TM59] Arremessar - [35] Leitor De Mentes

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- [40] Cavar - [TM76] Ronda - [40] Agudo


Golpes aprendidos quando evolui: - [TM78] Acrobático - [45] Hiper Voz
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM94] Corte Artifical Golpes aprendidos quando evolui:
TMs: - [TM95] Golpe De Ar - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM11] Raio Solar TMs:
- [TM15] Cavar [292] SHEDINJA - [TM00] Mega Soco
- [TM21] Descansar Golpes aprendidos: - [TM01] Mega Chute
- [TM24] Roncar - [1] Arranhão - [TM03] Soco De Fogo
- [TM25] Proteção - [1] Rancor - [TM04] Soco De Gelo
- [TM28] Giga Dreno - [1] Garra De Metal - [TM05] Soco Trovoada
- [TM32] Tempestade De Areia - [1] Corte Artifical - [TM11] Raio Solar
- [TM34] Dia Ensolarado - [1] Tapa De Lama - [TM16] Agudo
- [TM39] Fachada - [1] Garra Sombria - [TM21] Descansar
- [TM76] Ronda - [1] Endurecer - [TM24] Roncar
- [TM94] Corte Artifical - [1] Cavar - [TM25] Proteção
- [1] Ataque De Areia - [TM27] Vento Congelante
[291] NINJASK - [15] Raio Da Confusão - [TM31] Atração
Golpes aprendidos: - [23] Absorção - [TM33] Dança Da Chuva
- [1] Arranhão - [29] Furtividade Nas Sombras - [TM34] Dia Ensolarado
- [1] Tapa De Lama - [36] Golpes De Fúria - [TM39] Fachada
- [1] Cortador De Fúria - [43] Leitor De Mentes - [TM47] Choro Falso
- [1] Passa Bastão - [50] Bola Sombria - [TM59] Arremessar
- [1] Garra De Metal - [57] Rancor - [TM76] Ronda
- [1] Endurecer - [64] Golpe Fantasma - [TM79] Retaliação
- [1] Multiplicar Golpes aprendidos quando evolui:
- [1] Agudo - Não aprende golpes quando evolui. [294] LOUDRED
- [1] Cavar TMs: Golpes aprendidos:
- [1] Ataque De Areia - [TM08] Hiper Raio - [1] Pancada
- [1] Ás Dos Ares - [TM09] Giga Impacto - [1] Uivo
- [1] Corte Artifical - [TM11] Raio Solar - [1] Abismar
- [15] Agilidade - [TM15] Cavar - [1] Eco De Voz
- [23] Absorção - [TM21] Descansar - [1] Morder
- [29] Picada - [TM23] Furto - [15] Sonambulismo
- [36] Golpes De Fúria - [TM24] Roncar - [15] Descansar
- [43] Leitor De Mentes - [TM25] Proteção - [23] Pisotear
- [50] Talho - [TM28] Giga Dreno - [29] Rugir
- [57] Dança Das Espadas - [TM32] Tempestade De Areia - [36] Supersônico
- [64] Tesoura X - [TM34] Dia Ensolarado - [43] Gritaria
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM38] Fogo-Fátuo - [50] Agudo
- Agudo - [TM39] Fachada - [57] Hiper Voz
- Multiplicar - [TM65] Garra Sombria Golpes aprendidos quando evolui:
- Cortador De Fúria - [TM76] Ronda - Morder
TMs: - [TM77] Feitiço TMs:
- [TM08] Hiper Raio - [TM86] Golpe Fantasma - [TM00] Mega Soco
- [TM09] Giga Impacto - [TM94] Corte Artifical - [TM01] Mega Chute
- [TM11] Raio Solar - [TM03] Soco De Fogo
- [TM15] Cavar [293] WHISMUR - [TM04] Soco De Gelo
- [TM16] Agudo Golpes aprendidos: - [TM05] Soco Trovoada
- [TM21] Descansar - [1] Pancada - [TM11] Raio Solar
- [TM23] Furto - [1] Abismar - [TM16] Agudo
- [TM24] Roncar - [5] Eco De Voz - [TM21] Descansar
- [TM25] Proteção - [10] Uivo - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM28] Giga Dreno - [15] Descansar - [TM24] Roncar
- [TM32] Tempestade De Areia - [15] Sonambulismo - [TM25] Proteção
- [TM34] Dia Ensolarado - [21] Pisotear - [TM27] Vento Congelante
- [TM39] Fachada - [25] Rugir - [TM31] Atração
- [TM40] Ataque Veloz - [30] Supersônico - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM56] Sua Rodada - [35] Gritaria - [TM34] Dia Ensolarado

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- [TM39] Fachada - [TM66] Presa Trovejante - [26] Tambor Máximo


- [TM43] Quebra-Telha - [TM67] Presa De Gelo - [30] Estímulo
- [TM47] Choro Falso - [TM68] Presa De Fogo - [34] Arremesso Sísmico
- [TM48] Enterrada De Pedra - [TM76] Ronda - [38] Tapa Do Despertar
- [TM59] Arremessar - [TM79] Retaliação - [42] Resistência
- [TM76] Ronda - [TM81] Tremor - [46] Corpo-A-Corpo
- [TM79] Retaliação - [TM98] Birra - [50] Reversão
- [TM81] Tremor - [54] Golpe Pesado
- [TM98] Birra [296] MAKUHITA Golpes aprendidos quando evolui:
Golpes aprendidos: - Não aprende golpes quando evolui.
[295] EXPLOUD - [1] Investida TMs:
Golpes aprendidos: - [1] Focalizar Energia - [TM08] Hiper Raio
- [1] Pancada - [4] Ataque De Areia - [TM09] Giga Impacto
- [1] Eco De Voz - [7] Golpe De Braço - [TM21] Descansar
- [1] Presa De Fogo - [10] Fingimento - [TM22] Deslize De Pedras
- [1] Presa De Gelo - [13] Palma Da Força - [TM25] Proteção
- [1] Presa Trovejante - [16] Rajada De Vento - [TM31] Atração
- [1] Uivo - [19] Derrubar - [TM33] Dança Da Chuva
- [1] Abismar - [22] Arremesso Vital - [TM34] Dia Ensolarado
- [1] Mastigada - [25] Tambor Máximo - [TM39] Fachada
- [1] Morder - [28] Estímulo - [TM43] Quebra-Telha
- [15] Sonambulismo - [31] Arremesso Sísmico - [TM48] Enterrada De Pedra
- [15] Descansar - [34] Tapa Do Despertar - [TM57] Revide
- [23] Pisotear - [37] Resistência - [TM59] Arremessar
- [29] Rugir - [40] Corpo-A-Corpo - [TM75] Movimento Baixo
- [36] Supersônico - [43] Reversão - [TM76] Ronda
- [45] Gritaria - [46] Golpe Pesado - [TM81] Tremor
- [54] Agudo Golpes aprendidos quando evolui:
- [63] Hiper Voz - Não aprende golpes quando evolui. [298] AZURILL
- [72] Rajada Explosiva TMs: Golpes aprendidos:
- [81] Hiper Raio - [TM21] Descansar - [1] Cauda Chicote
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM22] Deslize De Pedras - [1] Revólver D'água
- Mastigada - [TM25] Proteção - [1] Borrifada
TMs: - [TM31] Atração - [3] Mãozinha
- [TM00] Mega Soco - [TM33] Dança Da Chuva - [6] Jato de Bolhas
- [TM01] Mega Chute - [TM34] Dia Ensolarado - [9] Encantar
- [TM03] Soco De Fogo - [TM39] Fachada - [12] Pancada Brusca
- [TM04] Soco De Gelo - [TM43] Quebra-Telha - [15] Ricochetear
- [TM05] Soco Trovoada - [TM48] Enterrada De Pedra Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM08] Hiper Raio - [TM59] Arremessar - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM09] Giga Impacto - [TM75] Movimento Baixo TMs:
- [TM11] Raio Solar - [TM76] Ronda - [TM17] Tela De Luz
- [TM16] Agudo - [TM81] Tremor - [TM21] Descansar
- [TM21] Descansar - [TM24] Roncar
- [TM22] Deslize De Pedras [297] HARIYAMA - [TM25] Proteção
- [TM24] Roncar Golpes aprendidos: - [TM27] Vento Congelante
- [TM25] Proteção - [1] Focalizar Energia - [TM29] Encantar
- [TM27] Vento Congelante - [1] Ataque De Areia - [TM31] Atração
- [TM31] Atração - [1] Investida - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM33] Dança Da Chuva - [1] Golpe De Braço - [TM35] Granizo
- [TM34] Dia Ensolarado - [1] Salmoura - [TM36] Redemoinho
- [TM36] Redemoinho - [4] Ataque De Areia - [TM39] Fachada
- [TM39] Fachada - [7] Golpe De Braço - [TM41] Mãozinha
- [TM43] Quebra-Telha - [10] Fingimento - [TM47] Choro Falso
- [TM47] Choro Falso - [13] Palma Da Força - [TM52] Ricochetear
- [TM48] Enterrada De Pedra - [16] Rajada De Vento - [TM53] Tiro De Lama
- [TM59] Arremessar - [19] Derrubar - [TM76] Ronda
- [TM64] Avalanche - [22] Arremesso Vital - [TM87] Beijo Drenante

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- [TM97] Balanço Violento - Não aprende golpes quando evolui. - Não aprende golpes quando evolui.
TMs: TMs:
[299] NOSEPASS - [TM11] Raio Solar - [TM00] Mega Soco
Golpes aprendidos: - [TM14] Onda De Trovão - [TM01] Mega Chute
- [1] Investida - [TM19] Salvaguarda - [TM03] Soco De Fogo
- [4] Endurecer - [TM21] Descansar - [TM04] Soco De Gelo
- [7] Bloquear - [TM25] Proteção - [TM05] Soco Trovoada
- [10] Lançamento De Rochas - [TM31] Atração - [TM15] Cavar
- [13] Onda De Trovão - [TM33] Dança Da Chuva - [TM21] Descansar
- [16] Descansar - [TM34] Dia Ensolarado - [TM23] Furto
- [19] Faísca - [TM39] Fachada - [TM24] Roncar
- [22] Deslize De Pedras - [TM57] Revide - [TM25] Proteção
- [25] Gema Poderosa - [TM76] Ronda - [TM27] Vento Congelante
- [28] Explosão De Rocha - [TM31] Atração
- [31] Descarga [301] DELCATTY - [TM33] Dança Da Chuva
- [34] Tempestade De Areia Golpes aprendidos: - [TM34] Dia Ensolarado
- [37] Geoforça - [1] Tapa Duplo - [TM38] Fogo-Fátuo
- [40] Gume De Pedra - [1] Canção - [TM39] Fachada
- [43] Mirar - [1] Atração - [TM41] Mãozinha
- [43] Canhão Zap - [1] Fingimento - [TM43] Quebra-Telha
Golpes aprendidos quando evolui: Golpes aprendidos quando evolui: - [TM44] Aprisionar
- Não aprende golpes quando evolui. - Não aprende golpes quando evolui. - [TM48] Enterrada De Pedra
TMs: TMs: - [TM57] Revide
- [TM14] Onda De Trovão - [TM08] Hiper Raio - [TM59] Arremessar
- [TM21] Descansar - [TM09] Giga Impacto - [TM63] Soco Dreno
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM11] Raio Solar - [TM65] Garra Sombria
- [TM25] Proteção - [TM14] Onda De Trovão - [TM71] Sala Maravilhosa
- [TM31] Atração - [TM19] Salvaguarda - [TM75] Movimento Baixo
- [TM32] Tempestade De Areia - [TM21] Descansar - [TM76] Ronda
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM25] Proteção - [TM77] Feitiço
- [TM39] Fachada - [TM31] Atração - [TM79] Retaliação
- [TM48] Enterrada De Pedra - [TM33] Dança Da Chuva - [TM85] Rosnado
- [TM76] Ronda - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM80] Troca Elétrica - [TM39] Fachada [303] MAWILE
- [TM81] Tremor - [TM57] Revide Golpes aprendidos:
- [TM76] Ronda - [1] Rosnadura
[300] SKITTY - [1] Abismar
Golpes aprendidos: [302] SABLEYE - [4] Vento De Fada
- [1] Investida Golpes aprendidos: - [8] Passa Bastão
- [1] Cauda Chicote - [1] Arranhão - [12] Morder
- [1] Rosnadura - [1] Encarar - [16] Estocagem
- [1] Fingimento - [3] Abismar - [16] Liberação
- [4] Previsão - [6] Raio Da Confusão - [16] Engolir
- [7] Canção - [9] Furtividade Nas Sombras - [20] Soco Enganador
- [10] Atração - [12] Fingimento - [24] Defesa De Ferro
- [13] Voz Desarmante - [15] Desabilitar - [28] Mastigada
- [16] Tapa Duplo - [18] Detectar - [32] Aroma Doce
- [19] Imitador - [21] Sombra Noturna - [36] Cabeça De Ferro
- [22] Ataque Dissimulado - [24] Golpes De Fúria - [40] Provocação
- [25] Encantar - [27] Derrubar - [44] Choro Falso
- [28] Tapa Do Despertar - [30] Retardar - [48] Jogo Duro
- [31] Auxílio - [33] Garra Sombria Golpes aprendidos quando evolui:
- [34] Cobiça - [36] Olhar Malvado - Não aprende golpes quando evolui.
- [37] Sino Da Cura - [39] Gema Poderosa TMs:
- [40] Faca De Dois Gumes - [42] Cabeçada Zen - [TM00] Mega Soco
- [43] Cativar - [45] Bola Sombria - [TM01] Mega Chute
- [46] Jogo Duro - [48] Jogo Sujo - [TM04] Soco De Gelo
Golpes aprendidos quando evolui: Golpes aprendidos quando evolui: - [TM05] Soco Trovoada

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- [TM08] Hiper Raio - [TM31] Atração - [16] Cabeçada


- [TM09] Giga Impacto - [TM32] Tempestade De Areia - [20] Proteção
- [TM11] Raio Solar - [TM33] Dança Da Chuva - [24] Deslize De Pedras
- [TM21] Descansar - [TM34] Dia Ensolarado - [28] Cabeça De Ferro
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM39] Fachada - [35] Som De Metal
- [TM24] Roncar - [TM48] Enterrada De Pedra - [40] Desmantelar
- [TM25] Proteção - [TM65] Garra Sombria - [48] Autotomizar
- [TM27] Vento Congelante - [TM76] Ronda - [56] Cauda De Ferro
- [TM31] Atração - [TM81] Tremor - [64] Defesa De Ferro
- [TM32] Tempestade De Areia - [72] Golpe Pesado
- [TM33] Dança Da Chuva [305] LAIRON - [80] Faca De Dois Gumes
- [TM34] Dia Ensolarado Golpes aprendidos: - [88] Explosão De Metal
- [TM39] Fachada - [1] Investida Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM41] Mãozinha - [1] Enterrada De Pedra - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM43] Quebra-Telha - [1] Garra De Metal TMs:
- [TM47] Choro Falso - [1] Endurecer - [TM00] Mega Soco
- [TM48] Enterrada De Pedra - [12] Rugir - [TM01] Mega Chute
- [TM57] Revide - [16] Cabeçada - [TM03] Soco De Fogo
- [TM58] Garantia - [20] Proteção - [TM04] Soco De Gelo
- [TM59] Arremessar - [24] Deslize De Pedras - [TM05] Soco Trovoada
- [TM61] Troca De Defesas - [28] Cabeça De Ferro - [TM08] Hiper Raio
- [TM66] Presa Trovejante - [35] Som De Metal - [TM09] Giga Impacto
- [TM67] Presa De Gelo - [40] Desmantelar - [TM11] Raio Solar
- [TM68] Presa De Fogo - [46] Autotomizar - [TM14] Onda De Trovão
- [TM76] Ronda - [52] Cauda De Ferro - [TM15] Cavar
- [TM87] Beijo Drenante - [58] Defesa De Ferro - [TM16] Agudo
- [TM89] Terreno Enevoado - [64] Golpe Pesado - [TM21] Descansar
- [TM94] Corte Artifical - [70] Faca De Dois Gumes - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM97] Balanço Violento - [76] Explosão De Metal - [TM24] Roncar
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM25] Proteção
[304] ARON - Não aprende golpes quando evolui. - [TM26] Cara Assustadora
Golpes aprendidos: TMs: - [TM27] Vento Congelante
- [1] Investida - [TM15] Cavar - [TM31] Atração
- [1] Endurecer - [TM16] Agudo - [TM32] Tempestade De Areia
- [4] Garra De Metal - [TM21] Descansar - [TM33] Dança Da Chuva
- [8] Enterrada De Pedra - [TM22] Deslize De Pedras - [TM34] Dia Ensolarado
- [12] Rugir - [TM24] Roncar - [TM36] Redemoinho
- [16] Cabeçada - [TM25] Proteção - [TM39] Fachada
- [20] Proteção - [TM31] Atração - [TM43] Quebra-Telha
- [24] Deslize De Pedras - [TM32] Tempestade De Areia - [TM48] Enterrada De Pedra
- [28] Cabeça De Ferro - [TM33] Dança Da Chuva - [TM49] Fosso De Areia
- [33] Som De Metal - [TM34] Dia Ensolarado - [TM54] Explosão De Rocha
- [36] Desmantelar - [TM39] Fachada - [TM57] Revide
- [40] Autotomizar - [TM48] Enterrada De Pedra - [TM59] Arremessar
- [44] Cauda De Ferro - [TM49] Fosso De Areia - [TM64] Avalanche
- [48] Defesa De Ferro - [TM54] Explosão De Rocha - [TM65] Garra Sombria
- [52] Golpe Pesado - [TM65] Garra Sombria - [TM76] Ronda
- [56] Faca De Dois Gumes - [TM76] Ronda - [TM81] Tremor
- [60] Explosão De Metal - [TM81] Tremor - [TM96] Chifre Certeiro
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM98] Birra - [TM97] Balanço Violento
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM98] Birra
TMs: [306] AGGRON
- [TM15] Cavar Golpes aprendidos: [307] MEDITITE
- [TM16] Agudo - [1] Investida Golpes aprendidos:
- [TM21] Descansar - [1] Enterrada De Pedra - [1] Aguardar
- [TM22] Deslize De Pedras - [1] Garra De Metal - [4] Meditação
- [TM24] Roncar - [1] Endurecer - [7] Confusão
- [TM25] Proteção - [12] Rugir - [9] Detectar

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- [12] Resistência - Não aprende golpes quando evolui. - [1] Encarar


- [15] Fintar TMs: - [1] Onda De Trovão
- [17] Palma Da Força - [TM08] Hiper Raio - [1] Uivo
- [20] Poder Oculto - [TM09] Giga Impacto - [1] Presa De Fogo
- [23] Mente Calma - [TM17] Tela De Luz - [12] Ataque Rápido
- [25] Leitor De Mentes - [TM18] Refletir - [16] Onda De Choques
- [28] Chute De Pulo Alto - [TM21] Descansar - [20] Morder
- [31] Elevação Psíquica - [TM22] Deslize De Pedras - [24] Presa Trovejante
- [33] Acupuntura - [TM25] Proteção - [30] Rugir
- [36] Truque Da Troca - [TM31] Atração - [36] Descarga
- [39] Reversão - [TM33] Dança Da Chuva - [42] Carregar
- [41] Recuperar - [TM34] Dia Ensolarado - [48] Ataque Selvagem
- [44] Contra-Ataque - [TM39] Fachada - [54] Trovão
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM43] Quebra-Telha - [60] Terreno Elétrico
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM48] Enterrada De Pedra Golpes aprendidos quando evolui:
TMs: - [TM59] Arremessar - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM17] Tela De Luz - [TM75] Movimento Baixo TMs:
- [TM18] Refletir - [TM76] Ronda - [TM08] Hiper Raio
- [TM21] Descansar - [TM09] Giga Impacto
- [TM22] Deslize De Pedras [309] ELECTRIKE - [TM14] Onda De Trovão
- [TM25] Proteção Golpes aprendidos: - [TM17] Tela De Luz
- [TM31] Atração - [1] Investida - [TM21] Descansar
- [TM33] Dança Da Chuva - [1] Onda De Trovão - [TM23] Furto
- [TM34] Dia Ensolarado - [4] Encarar - [TM24] Roncar
- [TM39] Fachada - [8] Uivo - [TM25] Proteção
- [TM43] Quebra-Telha - [12] Ataque Rápido - [TM26] Cara Assustadora
- [TM48] Enterrada De Pedra - [16] Onda De Choques - [TM31] Atração
- [TM59] Arremessar - [20] Morder - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM75] Movimento Baixo - [24] Presa Trovejante - [TM39] Fachada
- [TM76] Ronda - [28] Rugir - [TM40] Ataque Veloz
- [32] Descarga - [TM66] Presa Trovejante
[308] MEDICHAM - [36] Carregar - [TM67] Presa De Gelo
Golpes aprendidos: - [40] Ataque Selvagem - [TM68] Presa De Fogo
- [1] Soco De Fogo - [44] Trovão - [TM76] Ronda
- [1] Detectar Golpes aprendidos quando evolui: - [TM80] Troca Elétrica
- [1] Cabeçada Zen - Não aprende golpes quando evolui. - [TM85] Rosnado
- [1] Aguardar TMs: - [TM90] Terreno Elétrico
- [1] Meditação - [TM14] Onda De Trovão - [TM93] Impulso Misterioso
- [1] Confusão - [TM17] Tela De Luz
- [1] Soco De Gelo - [TM21] Descansar [311] PLUSLE
- [1] Soco Trovoada - [TM23] Furto Golpes aprendidos:
- [4] Meditação - [TM24] Roncar - [1] Rosnadura
- [7] Confusão - [TM25] Proteção - [1] Jogo Limpo
- [9] Detectar - [TM31] Atração - [1] Chamego
- [12] Resistência - [TM33] Dança Da Chuva - [1] Ataque Rápido
- [15] Fintar - [TM39] Fachada - [1] Onda De Trovão
- [17] Palma Da Força - [TM40] Ataque Veloz - [4] Mãozinha
- [20] Poder Oculto - [TM66] Presa Trovejante - [7] Faísca
- [23] Mente Calma - [TM67] Presa De Gelo - [10] Bis (Repetição)
- [25] Leitor De Mentes - [TM68] Presa De Fogo - [13] Oferenda
- [28] Chute De Pulo Alto - [TM76] Ronda - [16] Ataque Veloz
- [31] Elevação Psíquica - [TM80] Troca Elétrica - [19] Bola Elétrica
- [33] Acupuntura - [TM85] Rosnado - [22] Imitador
- [36] Truque Da Troca - [TM93] Impulso Misterioso - [25] Encantar
- [42] Reversão - [28] Carregar
- [47] Recuperar [310] MANECTRIC - [31] Descarga
- [53] Contra-Ataque Golpes aprendidos: - [34] Passa Bastão
Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Investida - [37] Agilidade

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- [40] Último Recurso - [1] Clarão - [TM21] Descansar


- [43] Trovão - [5] Multiplicar - [TM23] Furto
- [46] Trama Maldosa - [8] Raio Da Confusão - [TM25] Proteção
- [49] Embarque - [12] Ataque Rápido - [TM31] Atração
Golpes aprendidos quando evolui: - [15] Ira De Inseto - [TM33] Dança Da Chuva
- Não aprende golpes quando evolui. - [19] Luar - [TM34] Dia Ensolarado
TMs: - [22] Cauda Ardente - [TM39] Fachada
- [TM14] Onda De Trovão - [26] Feixe Sinalizador - [TM43] Quebra-Telha
- [TM17] Tela De Luz - [29] Proteção - [TM56] Sua Rodada
- [TM21] Descansar - [33] Cabeçada Zen - [TM59] Arremessar
- [TM25] Proteção - [36] Mãozinha - [TM76] Ronda
- [TM31] Atração - [40] Zumbido De Inseto - [TM78] Acrobático
- [TM33] Dança Da Chuva - [43] Jogo Duro
- [TM39] Fachada - [47] Faca De Dois Gumes [315] ROSELIA
- [TM59] Arremessar - [50] Infestação Golpes aprendidos:
- [TM76] Ronda Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Ferrão Venenoso
- [TM80] Troca Elétrica - Não aprende golpes quando evolui. - [1] Semente De Preocupação
TMs: - [1] Esporos Atordoantes
[312] MINUN - [TM11] Raio Solar - [1] Crescimento
Golpes aprendidos: - [TM14] Onda De Trovão - [1] Absorção
- [1] Rosnadura - [TM17] Tela De Luz - [5] Mega Dreno
- [1] Jogo Limpo - [TM21] Descansar - [10] Semente Sanguessuga
- [1] Chamego - [TM23] Furto - [15] Folha Mágica
- [1] Ataque Rápido - [TM25] Proteção - [20] Espinhos Venenosos
- [1] Onda De Trovão - [TM31] Atração - [25] Aroma Doce
- [4] Mãozinha - [TM33] Dança Da Chuva - [30] Giga Dreno
- [7] Faísca - [TM34] Dia Ensolarado - [35] Síntese
- [10] Bis (Repetição) - [TM39] Fachada - [40] Tóxico
- [13] Troca Secreta - [TM43] Quebra-Telha - [45] Nevasca De Pétalas
- [16] Ataque Veloz - [TM56] Sua Rodada - [50] Aromaterapia
- [19] Bola Elétrica - [TM59] Arremessar - [55] Enraizar
- [22] Imitador - [TM76] Ronda - [60] Dança Das Pétalas
- [25] Choro Falso - [TM78] Acrobático Golpes aprendidos quando evolui:
- [28] Carregar - Ferrão Venenoso
- [31] Descarga [314] ILLUMISE TMs:
- [34] Passa Bastão Golpes aprendidos: - [TM07] Míssil De Espinhos
- [37] Agilidade - [1] Investida - [TM10] Folha Mágica
- [40] Curinga - [1] Jogo Limpo - [TM11] Raio Solar
- [43] Trovão - [5] Aroma Doce - [TM21] Descansar
- [46] Trama Maldosa - [9] Encantar - [TM24] Roncar
- [49] Embarque - [12] Ataque Rápido - [TM25] Proteção
Golpes aprendidos quando evolui: - [15] Ira De Inseto - [TM28] Giga Dreno
- Não aprende golpes quando evolui. - [19] Luar - [TM31] Atração
TMs: - [22] Desejo - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM14] Onda De Trovão - [26] Bis (Repetição) - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM17] Tela De Luz - [29] Comemoração - [TM39] Fachada
- [TM21] Descansar - [33] Cabeçada Zen - [TM40] Ataque Veloz
- [TM25] Proteção - [36] Mãozinha - [TM46] Esfera Climática
- [TM31] Atração - [40] Zumbido De Inseto - [TM50] Projétil De Semente
- [TM33] Dança Da Chuva - [43] Jogo Duro - [TM74] Venochoque
- [TM39] Fachada - [47] Cobiça - [TM76] Ronda
- [TM59] Arremessar - [50] Infestação
- [TM76] Ronda Golpes aprendidos quando evolui: [316] GULPIN
- [TM80] Troca Elétrica - Não aprende golpes quando evolui. Golpes aprendidos:
TMs: - [1] Pancada
[313] VOLBEAT - [TM11] Raio Solar - [5] Bocejo
Golpes aprendidos: - [TM14] Onda De Trovão - [8] Gás Venenoso
- [1] Investida - [TM17] Tela De Luz - [10] Jato De Lama

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- [12] Amnésia - [TM31] Atração - [16] Morder


- [17] Spray Ácido - [TM33] Dança Da Chuva - [20] Presa De Gelo
- [20] Bis (Repetição) - [TM34] Dia Ensolarado - [24] Agudo
- [25] Tóxico - [TM39] Fachada - [28] Arrogância
- [28] Engolir - [TM74] Venochoque - [34] Mastigada
- [28] Liberação - [TM76] Ronda - [40] Agilidade
- [28] Estocagem - [TM81] Tremor - [46] Liquefação
- [33] Bomba De Lodo - [52] Desmantelar
- [36] Ácido Gástrico [318] CARVANHA Golpes aprendidos quando evolui:
- [41] Arrotar Golpes aprendidos: - Talho
- [44] Torcer Fora - [1] Encarar TMs:
- [49] Tiro De Sujeira - [1] Aqua Jato - [TM08] Hiper Raio
Golpes aprendidos quando evolui: - [4] Presa Venenosa - [TM09] Giga Impacto
- Não aprende golpes quando evolui. - [8] Focalizar Energia - [TM16] Agudo
TMs: - [12] Cara Assustadora - [TM21] Descansar
- [TM11] Raio Solar - [16] Morder - [TM23] Furto
- [TM21] Descansar - [20] Presa De Gelo - [TM24] Roncar
- [TM25] Proteção - [24] Agudo - [TM25] Proteção
- [TM31] Atração - [28] Arrogância - [TM26] Cara Assustadora
- [TM33] Dança Da Chuva - [32] Mastigada - [TM27] Vento Congelante
- [TM34] Dia Ensolarado - [36] Agilidade - [TM31] Atração
- [TM39] Fachada - [40] Liquefação - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM74] Venochoque - [44] Desmantelar - [TM35] Granizo
- [TM76] Ronda Golpes aprendidos quando evolui: - [TM36] Redemoinho
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM39] Fachada
[317] SWALOT TMs: - [TM40] Ataque Veloz
Golpes aprendidos: - [TM16] Agudo - [TM45] Mergulho
- [1] Pancada - [TM21] Descansar - [TM48] Enterrada De Pedra
- [1] Tiro De Sujeira - [TM23] Furto - [TM52] Ricochetear
- [1] Torcer Fora - [TM24] Roncar - [TM55] Salmoura
- [1] Bocejo - [TM25] Proteção - [TM57] Revide
- [1] Chuva Tóxica - [TM26] Cara Assustadora - [TM58] Garantia
- [1] Gás Venenoso - [TM27] Vento Congelante - [TM64] Avalanche
- [1] Pancada Corporal - [TM31] Atração - [TM67] Presa De Gelo
- [1] Jato De Lama - [TM33] Dança Da Chuva - [TM76] Ronda
- [5] Bocejo - [TM35] Granizo - [TM79] Retaliação
- [8] Gás Venenoso - [TM36] Redemoinho - [TM81] Tremor
- [10] Jato De Lama - [TM39] Fachada - [TM85] Rosnado
- [12] Amnésia - [TM40] Ataque Veloz
- [17] Spray Ácido - [TM45] Mergulho [320] WAILMER
- [20] Bis (Repetição) - [TM52] Ricochetear Golpes aprendidos:
- [25] Tóxico - [TM55] Salmoura - [1] Borrifada
- [30] Engolir - [TM57] Revide - [3] Rosnadura
- [30] Liberação - [TM58] Garantia - [6] Abismar
- [30] Estocagem - [TM67] Presa De Gelo - [12] Revólver D'água
- [37] Bomba De Lodo - [TM76] Ronda - [15] Neblina
- [42] Ácido Gástrico - [TM79] Retaliação - [18] Pulso D'água
- [49] Arrotar - [TM85] Rosnado - [21] Golpe Pesado
- [54] Torcer Fora - [24] Salmoura
- [61] Tiro De Sujeira [319] SHARPEDO - [27] Redemoinho
Golpes aprendidos quando evolui: Golpes aprendidos: - [30] Mergulho
- Pancada Corporal - [1] Talho - [33] Ricochetear
TMs: - [1] Encarar - [36] Pancada Corporal
- [TM08] Hiper Raio - [1] Talho Noturno - [39] Descansar
- [TM09] Giga Impacto - [1] Presa Venenosa - [42] Amnésia
- [TM11] Raio Solar - [1] Aqua Jato - [45] Jato D'água
- [TM21] Descansar - [1] Focalizar Energia - [48] Tromba D'água
- [TM25] Proteção - [12] Cara Assustadora Golpes aprendidos quando evolui:

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- Não aprende golpes quando evolui. - [TM48] Enterrada De Pedra - [46] Terremoto
TMs: - [TM52] Ricochetear - [52] Erupção
- [TM20] Autodestruição - [TM55] Salmoura - [59] Fissura
- [TM21] Descansar - [TM64] Avalanche Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM24] Roncar - [TM76] Ronda - Deslize De Pedras
- [TM25] Proteção - [TM81] Tremor TMs:
- [TM27] Vento Congelante - [TM08] Hiper Raio
- [TM31] Atração [322] NUMEL - [TM09] Giga Impacto
- [TM33] Dança Da Chuva Golpes aprendidos: - [TM11] Raio Solar
- [TM35] Granizo - [1] Investida - [TM21] Descansar
- [TM36] Redemoinho - [1] Rosnadura - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM39] Fachada - [5] Brasa - [TM25] Proteção
- [TM45] Mergulho - [8] Focalizar Energia - [TM31] Atração
- [TM46] Esfera Climática - [12] Magnitude - [TM32] Tempestade De Areia
- [TM48] Enterrada De Pedra - [15] Rajada De Chamas - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM52] Ricochetear - [19] Amnésia - [TM38] Fogo-Fátuo
- [TM55] Salmoura - [22] Pluma De Lava - [TM39] Fachada
- [TM64] Avalanche - [26] Geoforça - [TM48] Enterrada De Pedra
- [TM76] Ronda - [29] Maldição - [TM76] Ronda
- [TM81] Tremor - [31] Desmantelar - [TM81] Tremor
- [36] Bocejo
[321] WAILORD - [40] Terremoto [324] TORKOAL
Golpes aprendidos: - [43] Lança-Chamas Golpes aprendidos:
- [1] Rugido Nobre - [47] Faca De Dois Gumes - [1] Brasa
- [1] Borrifada Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Poluição
- [1] Abismar - Não aprende golpes quando evolui. - [4] Retirada
- [1] Ensopar TMs: - [8] Giro Rápido
- [1] Revólver D'água - [TM21] Descansar - [12] Cortina De Fumaça
- [1] Rosnadura - [TM22] Deslize De Pedras - [16] Fumaça Clara
- [15] Neblina - [TM25] Proteção - [20] Roda De Fogo
- [18] Pulso D'água - [TM31] Atração - [24] Proteção
- [21] Golpe Pesado - [TM32] Tempestade De Areia - [28] Pluma De Lava
- [24] Salmoura - [TM34] Dia Ensolarado - [32] Pancada Corporal
- [27] Redemoinho - [TM38] Fogo-Fátuo - [36] Defesa De Ferro
- [30] Mergulho - [TM39] Fachada - [40] Lança-Chamas
- [33] Ricochetear - [TM48] Enterrada De Pedra - [44] Maldição
- [36] Pancada Corporal - [TM76] Ronda - [48] Onda de Calor
- [39] Descansar - [TM81] Tremor - [52] Amnésia
- [44] Amnésia - [56] Inferno
- [49] Jato D'água [323] CAMERUPT - [60] Quebra Concha
- [54] Tromba D'água Golpes aprendidos: - [64] Erupção
Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Investida Golpes aprendidos quando evolui:
- Não aprende golpes quando evolui. - [1] Erupção - Não aprende golpes quando evolui.
TMs: - [1] Rosnadura TMs:
- [TM08] Hiper Raio - [1] Brasa - [TM08] Hiper Raio
- [TM09] Giga Impacto - [1] Focalizar Energia - [TM09] Giga Impacto
- [TM20] Autodestruição - [1] Deslize De Pedras - [TM11] Raio Solar
- [TM21] Descansar - [1] Fissura - [TM13] Chama Furacão
- [TM24] Roncar - [8] Focalizar Energia - [TM20] Autodestruição
- [TM25] Proteção - [8] Brasa - [TM21] Descansar
- [TM27] Vento Congelante - [12] Magnitude - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM31] Atração - [15] Rajada De Chamas - [TM24] Roncar
- [TM33] Dança Da Chuva - [19] Amnésia - [TM25] Proteção
- [TM35] Granizo - [22] Pluma De Lava - [TM31] Atração
- [TM36] Redemoinho - [26] Geoforça - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM39] Fachada - [29] Maldição - [TM38] Fogo-Fátuo
- [TM45] Mergulho - [31] Desmantelar - [TM39] Fachada
- [TM46] Esfera Climática - [39] Bocejo - [TM46] Esfera Climática

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- [TM48] Enterrada De Pedra - [46] Revide [328] TRAPINCH


- [TM76] Ronda - [52] Psíquico Golpes aprendidos:
- [TM81] Tremor - [60] Ricochetear - [1] Ataque De Areia
- [TM98] Birra Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Abismar
- Dança Da Confusão - [4] Concentração
[325] SPOINK TMs: - [8] Morder
Golpes aprendidos: - [TM08] Hiper Raio - [12] Tapa De Lama
- [1] Borrifada - [TM09] Giga Impacto - [16] Fosso De Areia
- [7] Onda Psíquica - [TM14] Onda De Trovão - [20] Tremor
- [10] Farejador - [TM17] Tela De Luz - [24] Cavar
- [14] Feixe Psíquico - [TM18] Refletir - [28] Mastigada
- [15] Elevação Psíquica - [TM21] Descansar - [32] Tempestade De Areia
- [18] Raio Da Confusão - [TM23] Furto - [36] Geoforça
- [21] Tela Mágica - [TM25] Proteção - [40] Terremoto
- [26] Cabeçada Zen - [TM31] Atração - [44] Superpoder
- [29] Descansar - [TM33] Dança Da Chuva - [48] Fissura
- [29] Gema Poderosa - [TM34] Dia Ensolarado Golpes aprendidos quando evolui:
- [33] Roncar - [TM39] Fachada - Não aprende golpes quando evolui.
- [38] Choque Psíquico - [TM43] Quebra-Telha TMs:
- [40] Revide - [TM57] Revide - [TM08] Hiper Raio
- [44] Psíquico - [TM59] Arremessar - [TM11] Raio Solar
- [50] Ricochetear - [TM70] Truque De Agilidade - [TM15] Cavar
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM76] Ronda - [TM21] Descansar
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM81] Tremor - [TM22] Deslize De Pedras
TMs: - [TM24] Roncar
- [TM14] Onda De Trovão [327] SPINDA - [TM25] Proteção
- [TM17] Tela De Luz Golpes aprendidos: - [TM28] Giga Dreno
- [TM18] Refletir - [1] Investida - [TM31] Atração
- [TM21] Descansar - [5] Imitador - [TM32] Tempestade De Areia
- [TM23] Furto - [10] Ataque Dissimulado - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM25] Proteção - [14] Feixe Psíquico - [TM39] Fachada
- [TM31] Atração - [19] Hipnóse - [TM48] Enterrada De Pedra
- [TM33] Dança Da Chuva - [23] Soco Estonteante - [TM49] Fosso De Areia
- [TM34] Dia Ensolarado - [28] Soco Enganador - [TM53] Tiro De Lama
- [TM39] Fachada - [32] Dança Da Confusão - [TM76] Ronda
- [TM57] Revide - [37] Gritaria - [TM81] Tremor
- [TM70] Truque De Agilidade - [41] Elevação Psíquica
- [TM76] Ronda - [46] Faca De Dois Gumes [329] VIBRAVA
- [50] Mangual Golpes aprendidos:
[326] GRUMPIG - [55] Castigar - [1] Ataque De Areia
Golpes aprendidos: Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Tremor
- [1] Feixe Psíquico - Não aprende golpes quando evolui. - [1] Abismar
- [1] Farejador TMs: - [1] Superpoder
- [1] Dança Da Confusão - [TM19] Salvaguarda - [1] Concentração
- [1] Arrotar - [TM21] Descansar - [1] Mastigada
- [1] Borrifada - [TM22] Deslize De Pedras - [1] Sopro de Dragão
- [1] Onda Psíquica - [TM23] Furto - [1] Morder
- [7] Onda Psíquica - [TM25] Proteção - [1] Cavar
- [10] Farejador - [TM31] Atração - [1] Fissura
- [14] Feixe Psíquico - [TM33] Dança Da Chuva - [1] Supersônico
- [15] Elevação Psíquica - [TM34] Dia Ensolarado - [12] Tapa De Lama
- [18] Raio Da Confusão - [TM39] Fachada - [16] Fosso De Areia
- [21] Tela Mágica - [TM43] Quebra-Telha - [20] Cauda Do Dragão
- [26] Cabeçada Zen - [TM48] Enterrada De Pedra - [24] Agudo
- [29] Gema Poderosa - [TM59] Arremessar - [28] Zumbido De Inseto
- [35] Roncar - [TM70] Truque De Agilidade - [32] Tempestade De Areia
- [35] Descansar - [TM76] Ronda - [38] Geoforça
- [42] Choque Psíquico - [44] Terremoto

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- [50] Gritaria - Garra De Dragão - [TM25] Proteção


- [56] Investida Do Dragão TMs: - [TM31] Atração
- [62] Rajada Explosiva - [TM00] Mega Soco - [TM32] Tempestade De Areia
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM01] Mega Chute - [TM34] Dia Ensolarado
- Sopro de Dragão - [TM03] Soco De Fogo - [TM39] Fachada
TMs: - [TM05] Soco Trovoada - [TM43] Quebra-Telha
- [TM06] Voar - [TM06] Voar - [TM57] Revide
- [TM08] Hiper Raio - [TM08] Hiper Raio - [TM59] Arremessar
- [TM11] Raio Solar - [TM09] Giga Impacto - [TM74] Venochoque
- [TM15] Cavar - [TM11] Raio Solar - [TM76] Ronda
- [TM16] Agudo - [TM13] Chama Furacão
- [TM21] Descansar - [TM15] Cavar [332] CACTURNE
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM16] Agudo Golpes aprendidos:
- [TM24] Roncar - [TM21] Descansar - [1] Escudo Espinhoso
- [TM25] Proteção - [TM22] Deslize De Pedras - [1] Ferrão Venenoso
- [TM28] Giga Dreno - [TM24] Roncar - [1] Vingança
- [TM30] Asa De Aço - [TM25] Proteção - [1] Encarar
- [TM31] Atração - [TM28] Giga Dreno - [1] Absorção
- [TM32] Tempestade De Areia - [TM30] Asa De Aço - [1] Vínculo Do Destino
- [TM34] Dia Ensolarado - [TM31] Atração - [1] Crescimento
- [TM39] Fachada - [TM32] Tempestade De Areia - [4] Absorção
- [TM40] Ataque Veloz - [TM34] Dia Ensolarado - [7] Crescimento
- [TM48] Enterrada De Pedra - [TM39] Fachada - [10] Semente Sanguessuga
- [TM49] Fosso De Areia - [TM40] Ataque Veloz - [13] Ataque De Areia
- [TM53] Tiro De Lama - [TM48] Enterrada De Pedra - [16] Braço De Agulha
- [TM56] Sua Rodada - [TM49] Fosso De Areia - [19] Ataque Dissimulado
- [TM76] Ronda - [TM53] Tiro De Lama - [22] Enraizar
- [TM81] Tremor - [TM56] Sua Rodada - [26] Revide
- [TM95] Golpe De Ar - [TM76] Ronda - [30] Espinhos
- [TM81] Tremor - [35] Soco Enganador
[330] FLYGON - [TM95] Golpe De Ar - [38] Míssil De Espinhos
Golpes aprendidos: - [TM97] Balanço Violento - [44] Bola De Energia
- [1] Ataque De Areia - [TM99] Desmoronamento - [49] Esporo De Algodão
- [1] Tremor - [54] Tempestade De Areia
- [1] Fintar [331] CACNEA - [59] Vínculo Do Destino
- [1] Dança Do Dragão Golpes aprendidos: Golpes aprendidos quando evolui:
- [1] Garra De Dragão - [1] Ferrão Venenoso - Escudo Espinhoso
- [1] Abismar - [1] Encarar TMs:
- [1] Superpoder - [4] Absorção - [TM08] Hiper Raio
- [1] Mastigada - [7] Crescimento - [TM09] Giga Impacto
- [1] Sopro de Dragão - [10] Semente Sanguessuga - [TM11] Raio Solar
- [1] Concentração - [13] Ataque De Areia - [TM21] Descansar
- [1] Morder - [16] Braço De Agulha - [TM25] Proteção
- [1] Supersônico - [19] Ataque Dissimulado - [TM31] Atração
- [1] Fissura - [22] Enraizar - [TM32] Tempestade De Areia
- [1] Cavar - [26] Revide - [TM34] Dia Ensolarado
- [12] Tapa De Lama - [30] Espinhos - [TM39] Fachada
- [16] Fosso De Areia - [34] Soco Enganador - [TM43] Quebra-Telha
- [20] Cauda Do Dragão - [38] Míssil De Espinhos - [TM57] Revide
- [24] Agudo - [42] Bola De Energia - [TM59] Arremessar
- [28] Zumbido De Inseto - [46] Esporo De Algodão - [TM74] Venochoque
- [32] Tempestade De Areia - [50] Tempestade De Areia - [TM76] Ronda
- [38] Geoforça - [54] Vínculo Do Destino
- [44] Terremoto Golpes aprendidos quando evolui: [333] SWABLU
- [52] Gritaria - Não aprende golpes quando evolui. Golpes aprendidos:
- [60] Investida Do Dragão TMs: - [1] Bicada
- [68] Rajada Explosiva - [TM11] Raio Solar - [1] Rosnadura
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM21] Descansar - [4] Voz Desarmante

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- [8] Neblina - [TM23] Furto - [4] Morder


- [12] Ataque De Fúria - [TM24] Roncar - [6] Lambida
- [16] Ronda - [TM25] Proteção - [9] Cauda Venenosa
- [20] Sopro de Dragão - [TM30] Asa De Aço - [11] Fintar
- [24] Salvaguarda - [TM31] Atração - [14] Agudo
- [28] Canção - [TM33] Dança Da Chuva - [16] Venochoque
- [32] Proteção De Algodão - [TM34] Dia Ensolarado - [19] Olhar Penetrante
- [36] Desmantelar - [TM39] Fachada - [21] Presa Venenosa
- [40] Explosão Lunar - [TM40] Ataque Veloz - [24] Chuva Tóxica
- [44] Canção Do Perecer - [TM60] Troca De Poderes - [26] Talho Noturno
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM71] Sala Maravilhosa - [29] Ácido Gástrico
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM76] Ronda - [31] Golpe Envenenado
TMs: - [TM81] Tremor - [34] Nevoeiro
- [TM06] Voar - [TM94] Corte Artifical - [36] Dança Das Espadas
- [TM11] Raio Solar - [TM99] Desmoronamento - [39] Mastigada
- [TM19] Salvaguarda - [41] Arrotar
- [TM21] Descansar [335] ZANGOOSE - [44] Enroscar
- [TM23] Furto Golpes aprendidos: - [46] Torcer Fora
- [TM24] Roncar - [1] Arranhão Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM25] Proteção - [1] Encarar - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM30] Asa De Aço - [5] Ataque Rápido TMs:
- [TM31] Atração - [8] Cortador De Fúria - [TM21] Descansar
- [TM33] Dança Da Chuva - [12] Perseguição - [TM23] Furto
- [TM34] Dia Ensolarado - [15] Garras Afiadas - [TM25] Proteção
- [TM39] Fachada - [19] Talho - [TM31] Atração
- [TM40] Ataque Veloz - [22] Vingança - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM60] Troca De Poderes - [26] Garra Esmagadora - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM76] Ronda - [29] Corte Artifical - [TM39] Fachada
- [TM94] Corte Artifical - [33] Confiscar - [TM57] Revide
- [36] Detectar - [TM74] Venochoque
[334] ALTARIA - [40] Tesoura X - [TM76] Ronda
Golpes aprendidos: - [43] Provocação - [TM81] Tremor
- [1] Voz Desarmante - [47] Dança Das Espadas - [TM97] Balanço Violento
- [1] Rosnadura - [50] Corpo-A-Corpo
- [1] Neblina Golpes aprendidos quando evolui: [337] LUNATONE
- [1] Bicada - Não aprende golpes quando evolui. Golpes aprendidos:
- [1] Pulso Do Dragão TMs: - [1] Investida
- [1] Colher - [TM11] Raio Solar - [1] Luar
- [12] Ataque De Fúria - [TM21] Descansar - [1] Endurecer
- [16] Ronda - [TM22] Deslize De Pedras - [1] Explosão Lunar
- [20] Sopro de Dragão - [TM23] Furto - [1] Confusão
- [24] Salvaguarda - [TM25] Proteção - [1] Lançamento De Rochas
- [28] Canção - [TM31] Atração - [5] Hipnóse
- [32] Proteção De Algodão - [TM33] Dança Da Chuva - [10] Polidor De Rocha
- [38] Desmantelar - [TM34] Dia Ensolarado - [15] Deslize De Pedras
- [44] Explosão Lunar - [TM39] Fachada - [20] Choque Psíquico
- [50] Canção Do Perecer - [TM43] Quebra-Telha - [25] Poder Cósmico
- [56] Ataque Do Céu - [TM48] Enterrada De Pedra - [30] Psíquico
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM57] Revide - [35] Gume De Pedra
- Pulso Do Dragão - [TM59] Arremessar - [40] Visão Do Futuro
TMs: - [TM65] Garra Sombria - [45] Sala Mágica
- [TM06] Voar - [TM76] Ronda - [50] Explosão
- [TM08] Hiper Raio - [TM94] Corte Artifical Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM09] Giga Impacto - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM11] Raio Solar [336] SEVIPER TMs:
- [TM13] Chama Furacão Golpes aprendidos: - [TM08] Hiper Raio
- [TM19] Salvaguarda - [1] Embrulho - [TM09] Giga Impacto
- [TM21] Descansar - [1] Arrogância - [TM17] Tela De Luz

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- [TM18] Refletir - [TM24] Roncar - [1] Cabeçada Zen


- [TM19] Salvaguarda - [TM25] Proteção - [1] Cócegas
- [TM20] Autodestruição - [TM32] Tempestade De Areia - [1] Tapa De Lama
- [TM21] Descansar - [TM33] Dança Da Chuva - [1] Roncar
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM34] Dia Ensolarado - [1] Descansar
- [TM24] Roncar - [TM38] Fogo-Fátuo - [1] Revólver D'água
- [TM25] Proteção - [TM39] Fachada - [1] Arrotar
- [TM27] Vento Congelante - [TM40] Ataque Veloz - [12] Pulso D'água
- [TM32] Tempestade De Areia - [TM41] Mãozinha - [18] Amnésia
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM46] Esfera Climática - [24] Aqua Cauda
- [TM35] Granizo - [TM48] Enterrada De Pedra - [33] Água Barrenta
- [TM39] Fachada - [TM49] Fosso De Areia - [40] Terremoto
- [TM40] Ataque Veloz - [TM54] Explosão De Rocha - [48] Visão Do Futuro
- [TM41] Mãozinha - [TM60] Troca De Poderes - [56] Fissura
- [TM46] Esfera Climática - [TM70] Truque De Agilidade Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM48] Enterrada De Pedra - [TM71] Sala Maravilhosa - Castigar
- [TM49] Fosso De Areia - [TM76] Ronda TMs:
- [TM54] Explosão De Rocha - [TM78] Acrobático - [TM08] Hiper Raio
- [TM60] Troca De Poderes - [TM81] Tremor - [TM09] Giga Impacto
- [TM70] Truque De Agilidade - [TM91] Terreno Psíquico - [TM21] Descansar
- [TM72] Sala Mágica - [TM98] Birra - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM76] Ronda - [TM24] Roncar
- [TM78] Acrobático [339] BARBOACH - [TM25] Proteção
- [TM81] Tremor Golpes aprendidos: - [TM27] Vento Congelante
- [TM91] Terreno Psíquico - [1] Revólver D'água - [TM31] Atração
- [TM98] Birra - [1] Tapa De Lama - [TM32] Tempestade De Areia
- [6] Roncar - [TM33] Dança Da Chuva
[338] SOLROCK - [6] Descansar - [TM35] Granizo
Golpes aprendidos: - [12] Pulso D'água - [TM36] Redemoinho
- [1] Investida - [18] Amnésia - [TM39] Fachada
- [1] Lançamento De Rochas - [24] Aqua Cauda - [TM45] Mergulho
- [1] Confusão - [31] Água Barrenta - [TM46] Esfera Climática
- [1] Blitz De Labaredas - [36] Terremoto - [TM48] Enterrada De Pedra
- [1] Endurecer - [42] Visão Do Futuro - [TM49] Fosso De Areia
- [1] Sol Da Manhã - [48] Fissura - [TM52] Ricochetear
- [5] Hipnóse Golpes aprendidos quando evolui: - [TM53] Tiro De Lama
- [10] Polidor De Rocha - Não aprende golpes quando evolui. - [TM76] Ronda
- [15] Deslize De Pedras TMs: - [TM81] Tremor
- [20] Cabeçada Zen - [TM21] Descansar - [TM98] Birra
- [25] Poder Cósmico - [TM24] Roncar
- [30] Psíquico - [TM25] Proteção [341] CORPHISH
- [35] Gume De Pedra - [TM27] Vento Congelante Golpes aprendidos:
- [40] Raio Solar - [TM31] Atração - [1] Revólver D'água
- [45] Sala Maravilhosa - [TM32] Tempestade De Areia - [1] Endurecer
- [50] Explosão - [TM33] Dança Da Chuva - [4] Encarar
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM35] Granizo - [8] Provocação
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM36] Redemoinho - [12] Jato de Bolhas
TMs: - [TM39] Fachada - [16] Derrubar
- [TM08] Hiper Raio - [TM45] Mergulho - [20] Golpe Duplo
- [TM09] Giga Impacto - [TM48] Enterrada De Pedra - [24] Proteção
- [TM11] Raio Solar - [TM52] Ricochetear - [28] Talho Noturno
- [TM13] Chama Furacão - [TM53] Tiro De Lama - [32] Concha Navalha
- [TM17] Tela De Luz - [TM76] Ronda - [36] Dança Das Espadas
- [TM18] Refletir - [TM81] Tremor - [40] Mastigada
- [TM19] Salvaguarda - [44] Martelo Caranguejo
- [TM20] Autodestruição [340] WHISCASH - [48] Esforço
- [TM21] Descansar Golpes aprendidos: - [52] Guilhotina
- [TM22] Deslize De Pedras - [1] Castigar Golpes aprendidos quando evolui:

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- Não aprende golpes quando evolui. - [TM43] Quebra-Telha - [TM81] Tremor


TMs: - [TM45] Mergulho - [TM91] Terreno Psíquico
- [TM15] Cavar - [TM48] Enterrada De Pedra - [TM93] Impulso Misterioso
- [TM21] Descansar - [TM53] Tiro De Lama
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM57] Revide [344] CLAYDOL
- [TM24] Roncar - [TM59] Arremessar Golpes aprendidos:
- [TM25] Proteção - [TM64] Avalanche - [1] Giro Rápido
- [TM27] Vento Congelante - [TM76] Ronda - [1] Hiper Raio
- [TM31] Atração - [TM79] Retaliação - [1] Confusão
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM83] Concha Navalha - [1] Teletransporte
- [TM35] Granizo - [TM85] Rosnado - [1] Endurecer
- [TM36] Redemoinho - [TM94] Corte Artifical - [1] Tapa De Lama
- [TM39] Fachada - [9] Enterrada De Pedra
- [TM43] Quebra-Telha [343] BALTOY - [12] Truque Da Troca
- [TM48] Enterrada De Pedra Golpes aprendidos: - [15] Feixe Psíquico
- [TM53] Tiro De Lama - [1] Endurecer - [18] Poder Ancestral
- [TM57] Revide - [1] Tapa De Lama - [21] Aprisionar
- [TM59] Arremessar - [3] Giro Rápido - [24] Poder Cósmico
- [TM76] Ronda - [6] Confusão - [27] Extrassensorial
- [TM83] Concha Navalha - [9] Enterrada De Pedra - [30] Geoforça
- [TM94] Corte Artifical - [12] Truque Da Troca - [33] Autodestruição
- [15] Feixe Psíquico - [38] Divisão De Defesa
[342] CRAWDAUNT - [18] Poder Ancestral - [38] Divisão Do Poder
Golpes aprendidos: - [21] Aprisionar - [43] Tempestade De Areia
- [1] Provocação - [24] Poder Cósmico - [48] Explosão
- [1] Ataque Veloz - [27] Extrassensorial Golpes aprendidos quando evolui:
- [1] Endurecer - [30] Geoforça - Hiper Raio
- [1] Revólver D'água - [33] Autodestruição TMs:
- [1] Encarar - [36] Divisão De Defesa - [TM08] Hiper Raio
- [12] Jato de Bolhas - [36] Divisão Do Poder - [TM09] Giga Impacto
- [16] Derrubar - [39] Tempestade De Areia - [TM11] Raio Solar
- [20] Golpe Duplo - [42] Explosão - [TM15] Cavar
- [24] Proteção Golpes aprendidos quando evolui: - [TM17] Tela De Luz
- [28] Talho Noturno - Não aprende golpes quando evolui. - [TM18] Refletir
- [34] Concha Navalha TMs: - [TM19] Salvaguarda
- [40] Dança Das Espadas - [TM11] Raio Solar - [TM20] Autodestruição
- [46] Mastigada - [TM15] Cavar - [TM21] Descansar
- [52] Martelo Caranguejo - [TM17] Tela De Luz - [TM22] Deslize De Pedras
- [58] Esforço - [TM18] Refletir - [TM24] Roncar
- [64] Guilhotina - [TM19] Salvaguarda - [TM25] Proteção
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM20] Autodestruição - [TM32] Tempestade De Areia
- Ataque Veloz - [TM21] Descansar - [TM33] Dança Da Chuva
TMs: - [TM22] Deslize De Pedras - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM08] Hiper Raio - [TM24] Roncar - [TM39] Fachada
- [TM09] Giga Impacto - [TM25] Proteção - [TM44] Aprisionar
- [TM15] Cavar - [TM32] Tempestade De Areia - [TM48] Enterrada De Pedra
- [TM21] Descansar - [TM33] Dança Da Chuva - [TM49] Fosso De Areia
- [TM22] Deslize De Pedras - [TM34] Dia Ensolarado - [TM60] Troca De Poderes
- [TM24] Roncar - [TM39] Fachada - [TM61] Troca De Defesas
- [TM25] Proteção - [TM44] Aprisionar - [TM70] Truque De Agilidade
- [TM27] Vento Congelante - [TM48] Enterrada De Pedra - [TM71] Sala Maravilhosa
- [TM31] Atração - [TM49] Fosso De Areia - [TM76] Ronda
- [TM33] Dança Da Chuva - [TM60] Troca De Poderes - [TM77] Feitiço
- [TM35] Granizo - [TM61] Troca De Defesas - [TM81] Tremor
- [TM36] Redemoinho - [TM70] Truque De Agilidade - [TM91] Terreno Psíquico
- [TM39] Fachada - [TM71] Sala Maravilhosa - [TM93] Impulso Misterioso
- [TM40] Ataque Veloz - [TM76] Ronda
- [TM42] Vingança - [TM77] Feitiço [345] LILEEP

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Golpes aprendidos: - [TM09] Giga Impacto [348] ARMALDO


- [1] Embrulho - [TM11] Raio Solar Golpes aprendidos:
- [1] Abismar - [TM15] Cavar - [1] Revólver D'água
- [4] Ácido - [TM21] Descansar - [1] Derrubada
- [8] Raio Da Confusão - [TM22] Deslize De Pedras - [1] Cortador De Fúria
- [12] Enraizar - [TM24] Roncar - [1] Endurecer
- [16] Poder Ancestral - [TM25] Proteção - [12] Garra De Metal
- [20] Mega Dreno - [TM28] Giga Dreno - [16] Poder Ancestral
- [24] Salmoura - [TM31] Atração - [20] Picada
- [28] Amnésia - [TM32] Tempestade De Areia - [24] Salmoura
- [32] Ácido Gástrico - [TM34] Dia Ensolarado - [28] Talho
- [36] Giga Dreno - [TM39] Fachada - [32] Garra Esmagadora
- [41] Engolir - [TM48] Enterrada De Pedra - [36] Explosão De Rocha
- [41] Liberação - [TM50] Projétil De Semente - [43] Proteção
- [41] Estocagem - [TM53] Tiro De Lama - [48] Tesoura X
- [44] Bola De Energia - [TM54] Explosão De Rocha Golpes aprendidos quando evolui:
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM55] Salmoura - Não aprende golpes quando evolui.
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM76] Ronda TMs:
TMs: - [TM81] Tremor - [TM08] Hiper Raio
- [TM11] Raio Solar - [TM88] Terreno De Plantas - [TM09] Giga Impacto
- [TM21] Descansar - [TM15] Cavar
- [TM22] Deslize De Pedras [347] ANORITH - [TM16] Agudo
- [TM24] Roncar Golpes aprendidos: - [TM21] Descansar
- [TM25] Proteção - [1] Endurecer - [TM22] Deslize De Pedras
- [TM28] Giga Dreno - [1] Cortador De Fúria - [TM24] Roncar
- [TM31] Atração - [4] Revólver D'água - [TM25] Proteção
- [TM32] Tempestade De Areia - [8] Derrubada - [TM31] Atração
- [TM34] Dia Ensolarado - [12] Garra De Metal - [TM32] Tempestade De Areia
- [TM39] Fachada - [16] Poder Ancestral - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM48] Enterrada De Pedra - [20] Picada - [TM39] Fachada
- [TM50] Projétil De Semente - [24] Salmoura - [TM43] Quebra-Telha
- [TM53] Tiro De Lama - [28] Talho - [TM48] Enterrada De Pedra
- [TM54] Explosão De Rocha - [32] Garra Esmagadora - [TM53] Tiro De Lama
- [TM55] Salmoura - [36] Explosão De Rocha - [TM54] Explosão De Rocha
- [TM76] Ronda - [41] Proteção - [TM55] Salmoura
- [44] Tesoura X - [TM65] Garra Sombria
[346] CRADILY Golpes aprendidos quando evolui: - [TM73] Corte-Veneno
Golpes aprendidos: - Não aprende golpes quando evolui. - [TM76] Ronda
- [1] Embrulho TMs: - [TM81] Tremor
- [1] Ácido - [TM15] Cavar - [TM94] Corte Artifical
- [1] Abismar - [TM16] Agudo - [TM97] Balanço Violento
- [1] Semente Sanguessuga - [TM21] Descansar - [TM98] Birra
- [1] Raio Da Confusão - [TM22] Deslize De Pedras
- [12] Enraizar - [TM24] Roncar [349] FEEBAS
- [16] Poder Ancestral - [TM25] Proteção Golpes aprendidos:
- [20] Mega Dreno - [TM31] Atração - [1] Investida
- [24] Salmoura - [TM32] Tempestade De Areia - [1] Borrifada
- [28] Amnésia - [TM34] Dia Ensolarado - [15] Mangual
- [32] Ácido Gástrico - [TM39] Fachada Golpes aprendidos quando evolui:
- [36] Giga Dreno - [TM43] Quebra-Telha - Não aprende golpes quando evolui.
- [43] Engolir - [TM48] Enterrada De Pedra TMs:
- [43] Liberação - [TM53] Tiro De Lama - [TM17] Tela De Luz
- [43] Estocagem - [TM54] Explosão De Rocha - [TM21] Descansar
- [48] Bola De Energia - [TM55] Salmoura - [TM24] Roncar
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM73] Corte-Veneno - [TM25] Proteção
- Não aprende golpes quando evolui. - [TM76] Ronda - [TM27] Vento Congelante
TMs: - [TM94] Corte Artifical - [TM31] Atração
- [TM08] Hiper Raio - [TM33] Dança Da Chuva

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- [TM35] Granizo - [TM34] Dia Ensolarado


- [TM36] Redemoinho [351] CASTFORM - [TM35] Granizo
- [TM39] Fachada Golpes aprendidos: - [TM39] Fachada
- [TM40] Ataque Veloz - [1] Investida - [TM76] Ronda
- [TM45] Mergulho - [10] Brasa
- [TM53] Tiro De Lama - [10] Revólver D'água [351] CASTFORM
- [TM55] Salmoura - [10] Neve Em Pó Golpes aprendidos:
- [TM76] Ronda - [15] Cabeçada - [1] Investida
- [20] Granizo - [10] Brasa
[350] MILOTIC - [20] Dia Ensolarado - [10] Revólver D'água
Golpes aprendidos: - [20] Dança Da Chuva - [10] Neve Em Pó
- [1] Investida - [25] Esfera Climática - [15] Cabeçada
- [1] Mangual - [35] Rajada De Fogo - [20] Granizo
- [1] Borrifada - [35] Nevasca - [20] Dia Ensolarado
- [1] Pulso D'água - [35] Jato D'água - [20] Dança Da Chuva
- [1] Revólver D'água - [45] Furacão - [25] Esfera Climática
- [1] Embrulho Golpes aprendidos quando evolui: - [35] Rajada De Fogo
- [4] Voz Desarmante - Não aprende golpes quando evolui. - [35] Nevasca
- [8] Twister TMs: - [35] Jato D'água
- [12] Anel D'água - [TM11] Raio Solar - [45] Furacão
- [16] Atração - [TM14] Onda De Trovão Golpes aprendidos quando evolui:
- [20] Orvalho da Vida - [TM21] Descansar - Não aprende golpes quando evolui.
- [24] Cauda Do Dragão - [TM23] Furto TMs:
- [28] Recuperar - [TM25] Proteção - [TM11] Raio Solar
- [32] Aqua Cauda - [TM31] Atração - [TM14] Onda De Trovão
- [36] Salvaguarda - [TM32] Tempestade De Areia - [TM21] Descansar
- [40] Surfar - [TM33] Dança Da Chuva - [TM23] Furto
- [44] Dança Da Chuva - [TM34] Dia Ensolarado - [TM25] Proteção
- [48] Enroscar - [TM35] Granizo - [TM31] Atração
- [52] Jato D'água - [TM39] Fachada - [TM32] Tempestade De Areia
Golpes aprendidos quando evolui: - [TM76] Ronda - [TM33] Dança Da Chuva
- Pulso D'água - [TM34] Dia Ensolarado
TMs: [351] CASTFORM - [TM35] Granizo
- [TM08] Hiper Raio Golpes aprendidos: - [TM39] Fachada
- [TM09] Giga Impacto - [1] Investida - [TM76] Ronda
- [TM17] Tela De Luz - [10] Brasa
- [TM19] Salvaguarda - [10] Revólver D'água [351] CASTFORM
- [TM21] Descansar - [10] Neve Em Pó Golpes aprendidos:
- [TM24] Roncar - [15] Cabeçada - [1] Investida
- [TM25] Proteção - [20] Granizo - [10] Brasa
- [TM27] Vento Congelante - [20] Dia Ensolarado - [10] Revólver D'água
- [TM31] Atração - [20] Dança Da Chuva - [10] Neve Em Pó
- [TM33] Dança Da Chuva - [25] Esfera Climática - [15] Cabeçada
- [TM35] Granizo - [35] Rajada De Fogo - [20] Granizo
- [TM36] Redemoinho - [35] Nevasca - [20] Dia Ensolarado
- [TM39] Fachada - [35] Jato D'água - [20] Dança Da Chuva
- [TM40] Ataque Veloz - [45] Furacão - [25] Esfera Climática
- [TM41] Mãozinha Golpes aprendidos quando evolui: - [35] Rajada De Fogo
- [TM44] Aprisionar - Não aprende golpes quando evolui. - [35] Nevasca
- [TM45] Mergulho TMs: - [35] Jato D'água
- [TM46] Esfera Climática - [TM11] Raio Solar - [45] Furacão
- [TM53] Tiro De Lama - [TM14] Onda De Trovão Golpes aprendidos quando evolui:
- [TM55] Salmoura - [TM21] Descansar - Não aprende golpes quando evolui.
- [TM64] Avalanche - [TM23] Furto TMs:
- [TM76] Ronda - [TM25] Proteção - [TM11] Raio Solar
- [TM81] Tremor - [TM31] Atração - [TM14] Onda De Trovão
- [TM97] Balanço Violento - [TM32] Tempestade De Areia - [TM21] Descansar
- [TM99] Desmoronamento - [TM33] Dança Da Chuva - [TM23] Furto

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- [TM25] Proteção - [19] Ataque Dissimulado - [TM33] Dança Da Chuva


- [TM31] Atração - [22] Feitiço - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM32] Tempestade De Areia - [26] Maldição - [TM38] Fogo-Fátuo
- [TM33] Dança Da Chuva - [30] Bola Sombria - [TM39] Fachada
- [TM34] Dia Ensolarado - [34] Confiscar - [TM57] Revide
- [TM35] Granizo - [38] Soco Enganador - [TM59] Arremessar
- [TM39] Fachada - [42] Arrebatar - [TM65] Garra Sombria
- [TM76] Ronda - [46] Rancor - [TM70] Truque De Agilidade
- [50] Truque - [TM76] Ronda
[352] KECLEON - [54] Golpe Fantasma
Golpes aprendidos: Golpes aprendidos quando evolui: [355] DUSKULL
- [1] Arranhão - Não aprende golpes quando evolui. Golpes aprendidos:
- [1] Abismar TMs: - [1] Encarar
- [1] Furto - [TM14] Onda De Trovão - [1] Abismar
- [1] Lambida - [TM21] Descansar - [4] Desabilitar
- [1] Cauda Chicote - [TM23] Furto - [8] Furtividade Nas Sombras
- [4] Enlaçar - [TM25] Proteção - [12] Raio Da Confusão
- [7] Furtividade Nas Sombras - [TM31] Atração - [16] Sombra Noturna
- [10] Fintar - [TM33] Dança Da Chuva - [20] Revide
- [13] Golpes De Fúria - [TM34] Dia Ensolarado - [24] Fogo-Fátuo
- [16] Ataque Dissimulado - [TM38] Fogo-Fátuo - [28] Olhar Malvado
- [18] Feixe Psíquico - [TM39] Fachada - [32] Feitiço
- [21] Poder Ancestral - [TM57] Revide - [36] Maldição
- [25] Talho - [TM70] Truque De Agilidade - [40] Bola Sombria
- [30] Camuflagem - [TM76] Ronda - [44] Visão Do Futuro
- [33] Garra Sombria Golpes aprendidos quando evolui:
- [38] Agudo [354] BANETTE - Não aprende golpes quando evolui.
- [42] Substituição Golpes aprendidos: TMs:
- [46] Soco Enganador - [1] Sombra Noturna - [TM21] Descansar
- [50] Barulho Sincronizado - [1] Agudo - [TM23] Furto
Golpes aprendidos quando evolui: - [1] Rancor - [TM24] Roncar
- Não aprende golpes quando evolui. - [1] Derrubar - [TM25] Proteção
TMs: - [1] Golpe Fantasma - [TM27] Vento Congelante
- [TM11] Raio Solar - [4] Agudo - [TM31] Atração
- [TM14] Onda De Trovão - [7] Sombra Noturna - [TM33] Dança Da Chuva
- [TM21] Descansar - [10] Rancor - [TM34] Dia Ensolarado
- [TM22] Deslize De Pedras - [13] Furtividade Nas