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PERGUNTA 1 0 paradigma dos 4 universos fornece uma conceitualzacao para o estudo uso de cores. Esse paradigma apresenta 0s universos fisico, matemitico, representacdo e implementacdo, e so usados como arcabouco te6rico/conceitual para o estudo das diversas éreas de computacéo gréfica Identifique a seguir uma area do estudo de cores que nd pertence ac modelo conceitual adaptado do paradigma dos 4 universos ao estudo de cores. Sa luz > t.madelo espectral D sistemas de cor ® c.amostragem . representagao ticromética PERGUNTA 2 Um modelo de iluminacao local considera varios elementos em sua constituicéo. Assinale entre as alternativas @ seguir aquela que epresenta um elemento que nao faz parte de um modelo de iluminac&o local © ¢ Luz indireta. @ d.modelo de cor. Oe. Luz PERGUNTA3 Assinale a tinica alternativa abaixo que esta assaciada corratamente a fonte de luz pontual, utilizada em modelos de iluminacdo local ava intensidade luminosa aumenta de acordo com o aumento da distancia ao objeto. © b.um Angulo de abertura define 0 foco de luz gerado pela fonte. ) c. sua posicao é definida por um vetor de 4 posicdes, sendo a iltima coordenada igual a 0. ) d. irradia luz com raios paralelos. @ e.inradia luz em todas as diregdes. PERGUNTA4 A fonte de luz distante é também representada por um vetor de direc&o com 4 elementos ou dimensées PORQUE 0 4o elemento do vator indica que a fonte é localizada no infinito e representa 0 paralelismo dos raios iuminosos emitidos. Analisando estas afirmacées, conclui-se que: © a. as duas afirmagSes sae falsas. D b.a primeira afrmacdo é falsa e a segunda verdadeira @ c. as duas afirmaches sao verdadeiras e a segunda justfica a primeira. O d.a primeira afirmacdo 6 verdadeira @ a segunda ¢ falsa De. as duas afirmacSes sdo verdadeiras e a segunda néo justifica a primeira PERGUNTA 5 © olho humano € um sistema ___de processamento de cor. Em particular, rata-se de um sistema pois faz uma em tr8s faixas do espectro. Existem, em contranariida sistemas ___ que. fazem 0 inverso, ou seje, a cor. Assinale 2 alternativa que preenche, correta e respectivamante, as lacunas do trecho, de acordo com a norma- padrao de ortografia © a. matematico ... fisico ...reconstrugo... emissivos ... emostram vos... amostram bvfisico ... refletivo ... reconstrucdo ... emis Oc. matematico ..refletivo ... amostragem ... fisicos ... econstroem @ difisico .refletivo amostragem emissivos _ rsconstioem D @. matemitica .. fisico .. amostragom ... emissivos... raconstroom PERGUNTA 6 Assinale @ Unica alternativa abaixo que esta associada corretamente a fonte de luz pontual, ufiizada em modelos de iluminacdo local. 2 a.a intensidade luminosa eumenta de acordo com 0 aumento da distancia ao objeto. Q bairradia luz com raios paralelos. ‘c. um Angulo do abertura define o foco de luz gorado pala font. d.sua posicao é definida por um velor de 4 posiges, sendo a tiltima coordenada igual a 0. @ e.rradia luz om todas as drecbes. PERGUNTA7, Dados os componentes de reflexéo difusa, conforme demonstra figura @ seguir, marque a alternative que descreve 0s elementos que formam 0 angulo em azul na figural n ~ a p Fonte: hits: Jim it ufos brieslgastal .gflo da fonta de luz e n= é a radiaco da fonte de luz. .cfio do observador en = é a direco da luz jractia do abservador en = é a radiaco da fonte de luz © I= diregao do observador en = 6 0 vetor normal da superficie no ponto p. @ |= direcdo da fonte de luz e n = € 0 vetor normal da superficie no ponto p. PERGUNTAS Na reflextio difusa, a radiac&o incidente é igualmente refletida em todos os pontos da superficie Avaliando @ imagem a seguir, indique qual o pardmetro foi elterado para obter diferentes reflectividades. Observe que @ esfera mais & esquerda apresenta atenuacdo na reflexdo, e a esfera mais a direita epresenta maior reflexao da superficie, Neste caso, se for necessario atenuar a reflexao, deve-se aumentar ou diminuir esse parametro. Fonte: hips umn cs tau 2c il-deer/Graphies/at sidesshacing3.pat @ Kd 6 0 pardmetro que indica a reflexdo. Ele pode variar de 0.0 a 1.0 e quanto menor, mais baixe é capacidade de roflexao da superficie © dé 0 parémetro que indica a posi¢ao do observador Pode variar de acordo com as coordenadas do mundo e quanto menor, mais baixa é e capacidade de reflexdo da superficie, © 84 o parémetro que indica a reflex. Ele pode variar de 0.0 a 1.0 2 quanto menor, mais baixa é a cepacidade de reflexo da superficie © Kd 6 0 parametro que indica a reflexdo. Ele pode variar de 0.0 a 1.0 e quanto maior mais baixa é a capacidade de reflexao da superficie. © Ocosseno do angulo (cos 6) formado entre os vetores Le n indica a reflexéo. O angullo pode variar pode veriar de 0 a 90° e, quanto maior. mais baixa é a capacidade de refiexto da superficie. PERGUNTA 9 © modelo do lluminacao global envolve a interag%io com todos os objetos da cena, possitilitando a \determinacéio de sombras a determinacdo da influéncia das luzes refletidas pelos objetos da cena. Dado o modelo de lluminaco global tracado de raio (Rey Tracing) avalie as informacéas a seguir | O algoritmo de tracados de reios (Ray Tracing) é uma das técnicas de computaco gréfica que possibilita a renderizagdo de imagens realistas. IL Apaitir da andlise das imagens apresentadas seguir é possivel afirmar que foram geradas utlizado 0 algoritmo de tragados de raios a Fonte: hips: /unas.witiwand con/en/Ray_tracing_(graptics) http:Mhof pemay org IIL algoritmo de tracado de raios é baseado na troca de energie termal entre superficies, considerando os objetos como refletores difusos (lambertienas). E correto o que se afrma em: @ lel apenas. Leth O Well, apenas, |, apenas. Ill, apenas. PERGUNTA 10 Ainclusao de luz em cenas de computac&o gréfica (CG) proporciona um aspecto realistico. Conhecer os efeitos da luz 2 reflexdo sobre as superficias e seus materiais ¢ um ponto fundamental em CG. Diante disso, identifique na imagem a seguir 0 modelo de reflexio que esta sendo apresentado na superficie e marque a akerativa que define corretamente esse modelo. Fonte Ja ac i/-deorGraphics/pdt sides/shading!3 pat © Apresenta uma reflexio especular, pois neste caso a luz esta sendo refletida, em destaque, em uma pequena area de superficie @ Apresenta uma reflexio difusa, pois a superficie reflete luz igualmente em todas as diregBes e no depende da posic&o do observador. © Apresonta uma reflexio ambiente, pois a luz ¢ reflotida om todas as diregdes, independentomente da posicio do observador. © Abresenta uma reflexio difusa, pois a superficie reflete luz igualmente em todes as direcdes e independe da posico do observador. © Apresonta uma refloxio especular, pois a luz 6 reffetida om todas as dirogées, independentomente da posicio do observador.

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