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projeto gráfico do guia: Juliana Stinghen

render 3D: Sagwee - Estúdio de Animações Interativas


24 GRADE GERAL
04 Por um N sem dramas
ATIVIDADES POR DIA
08 N Design
27 Domingo dia 11
09 N Design Imersão 2010 28 Segunda dia 12
30 Terça dia 13
12 Sistema de InformaçÕES 40 Quarta dia 14
ao Encontrista 50 Quinta dia 15
60 Sexta dia 16
Cidade-Evento 70 Sábado dia 17
14 LOCAL DAS ATIVIDADES 77 DOMINGO dia 18
14 Centro de Convivência
15 Pixel 78 EXPOSIÇÕES
15 Alojamento
82 FESTAS
16 Alimentação
17 Bargh!
86 TELEFONES E INFOS ÚTEIS
18 Cone / Pnu
90 AGRADECIMENTOS
20 Atividades (tipos)
92 CONDE 2010
BOAS VINDAS, ENCONTRISTA!

Podemos escolher recuar em direção à segurança ou


avançar em direção ao crescimento. A opção pelo
crescimento tem que ser feita repetidas vezes. E o medo
tem que ser superado a cada momento.
Abraham Maslow
Começa o 20° N Design!
De 11 a 18 de julho, mais uma vez em Curitiba. Planos, expectativas e metas: é agora!

E você, está pronto para a IMERSÃO?

Cidade-evento, Mergulhos, Biarticulados, Quebrando o Gelo, Copa do Mundo do


Design, Dispersão, Cone Design, Ligeirinhos, Debates, Mostra de Vídeos, Exposições,
Desfile, Largo do N, SEPAs, Plenárias e Festas. Novidades e atividades para você,
encontrista, aproveitar ao máximo o seu evento. Conheça pessoas, troque ideias,
desenvolva conhecimentos, elabore raciocínios, dance, sorria, encontre, MERGULHE!

E este é o seu guia.

Você vai perceber fácil fácil, que o funcionamento dessa ferramenta tem como
objetivo o direcionamento pela busca de informações. Apresentamos aqui dados
essenciais para que você tenha como se encontrar durante o evento.

Quer saber mais? Procure nossas Ilhas de Interação ou visite nosso site.

Por isso esse guia possui um formato diferenciado, é apenas a isca, a partir daí cada
um pesca seu peixe. e viva o Projeto Verde! \o/
Tem dúvidas? Consulte este Guia
Sua pulseira é sua identificação no N, cuide dela
6 com carinho.
Programe-se. Veja as atividades que quer fazer antes
para não perder nada.
De olhoNOnaTIMEhora: 15 minutos de tolerância para
DIMENSION
entrar nas atividades.
Perdeu o horário? Crie um mini-evento ou procure
outras atividades, tem sempre uma começando.

POR UM N Fique atento aos telões, novidade é o que não vai


faltar.
SEM DRAMAS Não tem o que fazer? Puxe papo, faça novos amigos.
Torça na Copa do Mundo de Design.
Acorde cedo e aproveite o Quebrando o Gelo, ou
durma tarde e aproveite a festa.
Durma pouco, mas durma bem.
Café, café e café.
Foco na solução e não no problema.
Cuide de seus pertences, eles podem fugir.
Alimente-se bem, você precisará de muita energia.
Lembre-se que pais preocupados podem fazer loucuras, dê sinal de vida.
Não abuse da bebida! Divirta-se, mas mantenha a saúde para a festa seguinte.
Tá frio? Agasalhe-se. Reclamar não vai te esquentar. 7
Inspire-se em uma cebola, vista-se em camadas e aproveite o clima confuso de Curitiba.
Ainda não esquentou? Tome um café, um chá ou um chocolate quente.
Tenha sempre em mãos uma manteiga de cacau e um hidratante.

por um n sem dramas


Lenços de papel são fundamentais.
Tome vitamina C e evite um resfriado.
Não durma com as mesmas roupas que usou durante o dia, tenha um pijama quentinho.
Coloque as roupas que vai usar no dia seguinte embaixo do saco de dormir.
Se ainda estiver frio, chame alguém para te fazer companhia. Lembre-se do cobertor de orelha.
Orgânico é orgânico e reciclável é reciclável. Separe o lixo.
Use sua caneca, copos plásticos jamais!
Local de absorvente e papel higiênico é no LIXO.
Rápido no banho, tem uma fila atrás de você.
Falando em fila, aproveite para conhecer pessoas.
Tome banho nos horários que ninguém toma, melhor para você e melhor para os outros.
Seque o cabelo e evite um resfriado.
Ninguém precisa ver o que você deixou pra trás - dê a descarga.

8 Sem ideias para a fantasia do dia? Revire a mala, alguma coisa vai servir.
Esqueceu alguma coisa? Tem um Supermercado e um Shopping pertinho.
Respeite a Universidade Positivo, o Instituto Paranaense de Cegos e o Buffet du Batel. Se
quebrar a culpa e a conta são suas.
por um n sem dramas

Fique longe dos cisnes, gansos e quero-queros! Eles são PERIGOSOS.


Sexo, pode fazer, mas só com camisinha.
Faça muitos pontos e tenha histórias para contar.
Não resolveu? Vá até as Ilhas de Interação.
Ainda não? Procure um Monitor ou alguém da CONDE.
Divirta-se, aprenda, discuta.
Tá gostando? Que bom! Divida suas ideias conosco.
Boa Imersão!
Voltagem H1N1
A voltagem na cidade de Curitiba é de 110V. A gripe A, ou Gripe Suína, causada pelo vírus
Confira a voltagem dos seus aparelhos antes de
colocá-los na tomada!
H1N1, é transmitida de pessoa a pessoa, princi-
palmente por meio da tosse ou espirro. Cuide
9
da sua higiene e evite qualquer desconforto!
Wi-fi Para se prevenir:
Está disponível por toda a Universidade Positivo •• Lave frequentemente as mãos com água

por um n sem dramas


o acesso wireless à internet. Para acessá-lo, corrente;
basta conectar a rede UP com: •• Ao espirrar ou tossir, cubra o nariz e a boca
usuário: ndesign senha: imersao. com um lenço ou as mãos;
Se não possuir notebook, também está disponí- •• Não compartilhe copos, talheres, toalhas e
vel a Lan House, no Hall Térreo do Bloco Azul e objetos de uso pessoal;
os computadores da Biblioteca.
•• Deixe os locais sempre ventilados, abra a
janela;
Segurança •• Não use medicamentos sem orientação
Curitiba, como todas as outras grandes cidades, médica;
é perigosa. Por isso tome muito cuidado ao •• Ao sentir os sintomas como ardor nos olhos,
andar pela cidade e arredores da Universidade febre, dor de cabeça, tosse, calafrios e dores
Positivo! Não fique andando sozinho! Se perdeu no corpo, procure um monitor ou a CONDE.
do seu grupo? Aproveite a chance e faça novos Temos ambulâncias à disposição para qualquer
amigos! Fique atento com tudo o que acontece emergência.
por perto, afinal de contas, você não vai querer
perder o evento só por ter dado bobeira por aí.
O Encontro Nacional de Estudantes de Design – N Design
10 – é um evento sem fins lucrativos de caráter científico, po-
lítico, acadêmico e cultural, realizado anualmente desde
1991, organizado voluntariamente por estudantes e
para estudantes. A iniciativa de buscar um fórum pró-
prio anual, direcionado aos interesses estudantis surgiu
devido a grande participação dos estudantes nos eventos
N DESIGN de Desenho Industrial. Em outubro de 1990, paralelamen-
te à Bienal de Design em Curitiba, aconteceu o Pré- ENED,
E NDESIGN reunindo estudantes para deliberar sobre a realização do

IMERSÃO 1º Encontro Nacional de Estudantes de Design.

2010 O Encontro tem como objetivo criar um espaço para reu-


nir todos os estudantes de Design do país, promovendo
discussões, troca de ideias e geração de soluções para as
questões relativas a Design. Em 19 anos de realização, o
N Design conseguiu se consolidar como um dos maiores
eventos em toda a América Latina, tornando-se referência
de qualidade na área de Design. A primeira e a oitava
edição foram realizadas em Curitiba-PR e as demais ocor-
reram em cidades de todas as regiões brasileiras.
A proposta do tema Imersão visa a formação
de um vínculo maior entre os encontristas,
propiciando um melhor rendimento acerca dos
assuntos abordados e aprimorando a formação
de coletivos que se mantenham após o evento. 11
A imersão dos indivíduos busca também a pro-
dução imediata de soluções concretas durante o
próprio encontro.

N DESIGN IMERSÃO 2010


A sociedade contemporânea vive um processo
amplo de mudança com a descentralização da
identidade, que tem por consequência o deslo-
camento dos indivíduos de seu contexto, seja ele
estudantil, social, educacional, cultural ou indivi-
N dual. A identidade humana é constituída através
da interação entre o eu e a sociedade (elemento
IMERSÃO: “Dedicação intensiva de um indivíduo
mediador de valores, sentidos e símbolos), e sua
a determinado assunto, disciplina ou tarefa du-
construção é afetada por essa dispersão contextu-
rante certo período de tempo” (FERREIRA, 2004).
al que ocasiona uma integração passiva do sujeito
no seu meio. A imersão do participante no evento
será fundamentada em atividades interativas e
dualistas que empregarão criativamente e produ-
tivamente as suas qualidades em prol do coletivo.
No que diz respeito à estrutura, a proposta
também remete à imersão, com a realização do
evento inteiro em um único espaço, uma Cidade-
Evento. Falaremos dela daqui a pouco!
Formato Objetivos
Dualidades diárias: Em um evento tão grande Cidade Evento
12 é difícil manter o foco o tempo todo. Por isso,
escolhemos temáticas de forma que você Uma estrutura completa que possibilita ao
possa imergir gradativamente. Assim, você irá encontrista focar-se no evento de maneira ampla
desenvolver o seu senso crítico e coletivo. Es- e holística, permanecendo o máximo de tempo
absorto na atmosfera criada pelo N Design e
sas temáticas estarão presentes nos debates e
N DESIGN IMERSÃO 2010

proporcionando um maior aproveitamento e


são definidas por dualidades fixas por dia:
geração de resultados.
Segunda-feira (12/07) – Imersão x Dispersão
Terça-feira (13/07) – Sinestesia x Apatia Evento 2.0
Quarta-feira (14/07) – Ontem x Amanhã
Evento colaborativo, onde o conteúdo é produzi-
Quinta-feira (15/07) – Boiar x Navegar
do pelo encontrista, levando seus conhecimentos
Sexta-feira (16/07) – Gralha Azul x Pomba
e questionamentos para discutir e compartilhar
Sábado (17/07) – Fim x Começo
com outros interessados através de atividades
horizontais.

Incubadora de ideias
Através das atividades propostas, deve-se gerar
soluções para um problema através de um
produto, uma peça gráfica, um artigo científico,
um protesto ou um manifesto teórico, sempre
valendo-se da construção coletiva.
Projeto Verde •• Com o SIE utilizamos tecnologia no lugar de mui-
tos impressos, que foram reduzidos no mínimo
Eventos de tal porte causam um grande impacto
pela metade. Prova disso é este guia em formato
ambiental, por isso buscamos alternativas susten-
táveis, desde a diminuição de impressos através
A6, com menos de 100 páginas e impresso em 13
processo CTP (Computer-to-Plate), em papel
das Ilhas de Interação, uso de canecas e destino Reciclato. Já os certificados utilizam papel
adequado dos resíduos, até a preocupação com a Natural Plus, ainda melhor que o Reciclato;
energia e gasto de água. Faça sua parte, separe o

N DESIGN IMERSÃO 2010


•• Para os materiais de sinalização foi priorizada
lixo e evite o desperdício. Aproveite o evento de
uma impressão U.V. mais ecológica, sem solvente,
maneira consciente!
na sua maioria feita em materiais de descarte
industrial, como lonas já impressas, biombos
Projeto Verde em fatos usados, retalhos de madeira e de alumínio;
Dentro do N Design Imersão o Projeto Verde se traduz •• A Exposição dos Mergulhos será montada com
na prática em diversas soluções: lonas reutilizadas, que depois de expostas terão
•• Com a Cidade-evento, evitamos o deslocamento a um terceiro ciclo de vida, virando produtos como
partir da centralização de locais de realização; carteiras e bolsas que carregarão o conhecimento
gerado no N;
•• No Kit do Encontrista a camiseta é de PET reciclado, a
caneta é de TetraPak reciclado, o bloquinho foi feito •• Todos os resíduos terão um destino adequa-
com papel reutilizado e sem impressão, e a caneca do! Colabore com a coleta seletiva, separe os
de acrílico substitui dezenas de copos plásticos que recicláveis!
você gastaria durante o N. Além disso, você percebeu
que seu kit não veio com dezenas de folders que iriam Pronto, estes são alguns exemplos. E você,
pro lixo?; o que já fez hoje para ajudar a salvar o planeta?
O Sistema de Informações ao Encontrista (SIE) tem
como principal objetivo integrar o encontrista a todos
os meios de informação do evento. Para isso, vamos
14 utilizar algumas ferramentas facilitadoras como pul-
seiras com variação cromática que terão códigos de
barra acoplados a ela, possibilitando o mapeamento
da trajetória de cada encontrista durante o evento e
o registro correto da carga horária de cada um. Outra
novidade são as Ilhas de Interação. Nelas, estarão à
SISTEMA DE disposição informações completas sobre as ativida-

INFORMAÇÕES des, locais de realização e o currículo de cada gestor.


Além disso, teremos telas com informações em tempo
AO real, distribuídas em pontos estratégicos do evento.
ENCONTRISTA Em prol da democratização de toda essa informação
e pensando também naquelas pessoas interessadas
que não puderam comparecer ao evento, acontecerão
transmissões simultâneas de algumas atividades dia-
riamente, conforme votação no site. Quer mais? Que
tal aquela sua música predileta tocando na hora do
almoço, ou saber pela rádio que houve um ajuste na
programação, antes de perder 15 minutos caminhan-
do até o local...
Que mamata, hein?!
Com tudo isso, você poderá estar sempre Rádio N FM
informado, saber exatamente quantas horas Sintonize 104.7 Mhz e escute músicas e informa-
aproveitou do encontro, não perder o rumo ções do N no seu rádio, celular ou mp3 player.
para as atividades, encontrar novos caminhos 15
pela sinalização, criar e divulgar Mini-eventos e Transmissão Simultânea
interagir ainda mais com os outros encontristas. Quem ficou em casa também participa do N, as-

SISTEMA DE INFORMAÇÕES
Fique de olho e mergulhe nesses novos termos: sistindo as principais atividades ao vivo via N TV.

Pulseiras com Código de Barra Mapas de Rota e Wayfinding


O código é o seu número dentro do N. Em cada Disponíveis no material impresso e em pontos
atividade que você participar um coletor de estratégicos, estes mapas te ajudarão a não se

AO ENCONTRISTA
presença vai receber estes dados e no final o perder durante o evento.
seu certificado virá com as suas horas reais de
participação. Censo do Encontrista
Lembra daquele formulário enorme que você
Ilha de Interação preencheu em sua inscrição? Confira o resulta-
Telas interativas com mapa 3D, Mini-eventos, do deste mapeamento durante o N!
utilidades, votação e informações completas
O SIE não tem o objetivo de substituir o bom
das atividades.
e velho jeito de se encontrar. São outras
formas que estarão disponíveis para quem se
Mini-eventos
interessar. É a lógica da Web 2.0, da Democra-
Crie e divulgue sua ideia espontânea de Mini-
tização do Conhecimento, das Redes Sociais e
evento dentro do N, utilizando as Ilhas de
da Construção Coletiva tomando conta do N
Interação.
Design Imersão!
A Cidade-Evento é o local para você imergir totalmen-
te no encontro. Uma área de mais de 450 mil metros
quadrados que compreende a Universidade Positivo
16 (UP) e o Instituto Paranaense de Cegos (IPC), além de
um “bairro” mais distante, correspondente ao Buffet
du Batel, local de todas as 7 festas temáticas.

LOCAL DAS ATIVIDADES


Todas as atividades programadas na grade do N De-
sign Imersão 2010 acontecerão nas dependências da
Universidade Positivo (UP), com sede na Rua Professor
CIDADE- Pedro Viriato Parigot de Souza, 5300, bairro Campo

EVENTO Comprido, Curitiba-PR.

Centro de Convivência
O Centro de Convivência é o local no qual a maior par-
te dos encontristas circularão. O Bazar, o Largo do N
e algumas Exposições estarão por lá. Na parte central
dos eixos fica o Ponto de Encontro, o principal local
para solucionar as dúvidas que não estão respondidas
neste guia, sugerir soluções, interagir com outros
encontristas, monitores e membros da CONDE. Ele
será também o local para fazer a troca de dinheiro por
pixel e descarregar as suas fotos e vídeos, auxiliando
no registro do N Design.
Pixel O Alojamento possui áreas de volume de agitação,
quanto mais para o fundo, mais silêncio você deve
Durante o N será utilizada a moeda oficial do even-
fazer. Não incomode o colega que quer descan-
to, o pixel. Você poderá trocar seu dinheiro em três
pontos: no Ponto de Encontro, nas Festas e no Bar
sar. Se quiser descansar para aproveitar todas as 17
atividades do evento, procure ficar mais afastado.
do Alojamento (Bargh!). Existem cédulas de ½, 2 e 5
Se estiver no clima “Se eu não durmo, ninguém
pixels. A moeda será aceita nas cantinas do Largo dorme”, se estabeleça o mais próximo das entradas
do N, no bazar da CONDE, no Bargh!, no translado e
e ao Bargh!.
no bar das festas.
Aliás, aproveite o Bargh! e o Bosque, são áreas de
Atenção: Por questões de segurança não será feita a troca
livre acesso para todos os encontristas!

cidade-evento
inversa da moeda (pixel por dinheiro).
O Alojamento conta com tomadas e banheiros com
chuveiros de água quente.
Alojamento (11/07 às 8h até 18/07 às 18h)
Apesar do Alojamento possuir segurança 24h,
Localizado ao lado da Universidade Positivo, na
guarde bem seus pertences e coloque um cadeado
Chácara do Instituto Paranaense de Cegos, o
em sua barraca. A CONDE não se responsabiliza por
Alojamento é um espaço de moradia coletiva para
objetos perdidos ou danificados.
os encontristas durante o evento. São centenas de
barracas juntas, rapazes e moças, vivendo (quase Se precisar, haverá uma equipe médica 24h na saí-
sempre) em harmonia. Lá você pode beber à da do estacionamento, entre o Alojamento e a UP.
vontade e fumar coisas legalizadas. Para entrar no
O complexo do Alojamento foi carinhosamente
Alojamento, é necessário ter a pulseira vermelha,
chamado de “Vilarejo” e fica no endereço: Rua
que só tem quem adquiriu este pacote, ser Monitor
Professor Pedro Viriato Parigot de Souza, nº 4686,
ou CONDE.
Campo Comprido, Curitiba-PR .
Atenção: É proibido fumar em áreas cobertas.
Alimentação
Para você, que garantiu seu pacote de alimentação, todas as refeições serão servidas no Ginásio Polies-
18 portivo da UP, com buffet livre - com exceção do prato principal - e um espaço com centenas de mesas
para que se possa comer e interagir à vontade. No dia 11/06, será servido o jantar, das 18h às 20h. Nos
demais dias, almoço, das 12h às 14h.
Atenção: Não é necessário qualquer ticket. Basta mostrar a sua pulseira com código de barra!

CARDÁPIO
cidade-evento

Domingo 11/07 Segunda 12/07 Terça 13/07 Quarta 14/07 Quinta 15/07 Sexta 16/07 Sábado 17/07

strogonoff supreme de frango/ carne moída frango ensopado/ picadinho de fricassê de frango almôndega ao
de carne/ almôndegas de mexicana / tofu com carne / / quibe sugo / hambúr-
vegetariano * legumes * de PTS * abobrinhas * empadão de PTS * vegetariano * guer de soja *

arroz e feijão arroz e feijão arroz e feijão arroz e feijão arroz e feijão arroz e feijão arroz e feijão

batata palha creme de milho macarrão ao sugo polenta cremosa cenoura sautee farofa colorida jardineira de
legumes
salada jersey salada de alface salada de salada de acelga salada de salada de pepino
crespa beterraba com milho alface roxa ao vinagrete salada de tomate

suco de uva suco de tangerina suco de morango suco de limão suco de abacaxi suco de guaraná suco de tangerina

* opção vegetariana ou não vegetariana - de acordo com pacote adquirido


E caso você não tenha pego o pacote de alimen- Bargh!
tação, há outros locais para refeições:*
O Bargh! é uma mistura de pub, espaço cultural
As Cantinas da UP estarão funcionando das 8h
às 20h, algumas delas farão parte do Largo do N
e cantina, que funcionará 24 horas durante
os 8 dias do N Design Imersão 2010, junto ao
19
e servirão de palco para as bandas que vão rolar Alojamento, e será usado para shows, esquen-
entre 17h e 19h, diariamente. Utilize seus pixels tas, cafés da manhã, happy hours, laricas de
na Cantina do Bloco Bege, que possui convênio madrugada, eventos temáticos, a final da Copa
com o N Design e um cardápio diferenciado. do Mundo, cerveja artesanal, promoções re-
Uma lista de delivery’s de restaurantes e pizza- pentinas, workshops do N, curar ressacas, gerar

cidade-evento
rias próximos à UP está disponível no Ponto de filhos e esquentar o espírito no hipotérmico
Encontro. inverno curitibano.

Anexo ao Alojamento temos o Bargh! Além Essa é a premissa dos responsáveis pelo Bargh!
de funcionar como pub, bar e espaço cultural que são: quatro designers e um publicitário
também será nossa cantina 24h. - ratos de N, presentes nos eventos, como
encontristas, desde 2003.
*Atenção: Tanto as cantinas do Largo do N quanto
o Bargh! só aceitarão o pixel, a moeda do N. Ou seja: se sentir fome, quiser beber alguma coi-
sa ou quiser aproveitar a tarde de uma maneira
diferente, vá ao Bargh! Os produtos deverão ser
comprados com pixel, haverá um caixa próxi-
mo para adquirí-los.
Confira mais em: www.bargh.com.br
20 Cone Design é o Conselho Nacional dos Estudantes
de Design, um espaço de debate e deliberação aberto
a todos os estudantes de Design do Brasil. Todos têm
direito a voz e sua participação é sempre muito bem-
vinda e fundamental. O Cone Design é presencial
e suas reuniões acontecem duas vezes ao ano, na
cidade-sede do N Design. A primeira edição acontece
preferencialmente em Janeiro, e a segunda durante o
CONE / PNU próprio N Design.

2010 As reuniões do Cone acontecerão entre os dias 12


a 17 de Julho, das 10 às 12h, em horário exclusivo e
sem atividades paralelas para incentivar uma maior
participação dos estudantes. No Cone Design existe o
Espaço Deliberativo e o Espaço Executivo. No primeiro
acontecem discussões sobre ações do Movimento
Estudantil, Estatuto, apresentação de cases, PNU, etc.
Esse espaço não é suficiente para todas as discussões,
e para isso existem os Espaços Executivos, que aconte-
cem para resolução/discussão de questões adicionais.
Pnu é a Pauta Nacional Unificada, uma forma de Responsabilidade Socioambiental: 21
estruturação das ações do Movimento Estudan-
Pela união dos seus poderes, eu sou o Capitão Planeta!
til de Design. Foi aprovada durante a segunda
Pode o designer salvar o mundo?
edição do Cone Design de 2008, em Manaus e
deliberada pela primeira vez em janeiro de 2009,
em Pernambuco. A pauta é deliberada anualmen-

cone / pnu 2010


te, tratando de ação e discussão para promoção Responsabilidade Acadêmica:
de ações regionais e nacionais. A PNU2010 foi Não contavam com a minha astúcia... Sigam-me os
deliberada e aprovada no mês de janeiro, em bons. Como todo super-herói, servir à sociedade é a
Curitiba. Ela trata dos superpoderes do designer, e missão do estudante. Pode-se fugir dessa responsa-
o que ele pode fazer nos âmbitos socioambientais, bilidade?
acadêmicos e legais. E você, o que já fez hoje pela
pauta em discussão?

Responsabilidade Legal:
“Superdesigners: Enquanto isso na sala de justiça... Quem guarda mais
com grandes poderes vêm grandes segredos: o herói ou o vilão? O designer tem algo a
esconder?
responsabilidades”
Dispersão
Extremos, mas não opostos: não há imersão sem
22 dispersão. Por isso, a CONDE vai levar todos os
encontristas por Curitiba para depois entrar de cabeça
no N Design. Porque aqui realmente acreditamos:
“Dispersem-se pela cidade para imergir no evento”

Repentina
Quer fazer bagunça, mas ao mesmo tempo conhe-

ATIVIDADES cer outras pessoas? A Repentina é uma atividade


surpresa, tradicional no N Design que consiste em um
(TIPOS) desafio de projetos coletivos, estimula a criativida-
de e proporciona uma maior integração entre os
estudantes.

Quebrando o Gelo
Mês de Julho, pleno inverno Curitibano, média de 8ºC.
Não se preocupe! Vamos quebrar o gelo logo de cara,
para acordar com pique total: atividades culturais e
integrativas, design gastronômico, Pauta Nacional
Unificada, entre outras coisas…
Mergulhos Biarticulados
São o carro-chefe do N2010, ou melhor, o sub- Conversa descontraída que vai rolar entre 2
marino-chefe. Se você olhar com calma, mais
adiante vai levar um susto: “Onde foram parar as
convidados do N. A idéia é trazer um assunto
específico que está palpitando na boca do povo.
23
oficinas e os balaios?” Bem aqui! Com o intuito O bate-papo é entre dois convidados, mas o
de convergir o formato de certas atividades, nós público pode, e deve, dar pitacos.
da CONDE martelamos bastante a cabeça pen-
sando numa atividade que pudesse instigar a Ligeirinhos

atividades (tipos)
discussão antes do evento, ser realizada durante
e gerar algo para depois dele. Papo entre 2 e 4 convidados, amigos entre si,
mas discordantes em idéia. Parecido com o
Biarticulado, só que mais rápido.
Debates
Preparem-se para a Batalha dos Titãs do Design. SEPA
Os mais renomados do mundo acadêmico e
profissional estarão aqui para trocar figurinhas O velho conhecido Seminário de Produção
sobre as temáticas diárias. Serão três convida- Acadêmica. Estudante de Design, mostrando
dos e um mediador pra não deixar a peteca cair ao Brasil inteiro seu trabalho na categoria
e manter o papo na temperatura ideal em uma multimídia ou poster!
arena para 2400 espectadores!
Mostra de Vídeos Largo do N
Exibições dos vídeos selecionados e uma banca Para que seja construído o clima da Feirinha de
julgadora que irá analisá-los e escolher os pre-
24 miados. Antes de cada sessão será exibido um
Domingo, a CONDE irá dispor atividades cultu-
rais com bandas, desfile de moda, e apresenta-
vídeo do projeto “Tubo de ensaio”: captura de ções teatrais e circenses.
imagem em plano sem cortes, com apresenta-
ções de músicos do cenário independente em
versão acústica e em locais inusitados.
Start Up Design
Você é empreendedor? Esta será uma boa opor-
atividades (tipos)

tunidade para ver boas idéias! Venha assistir


Plenárias Diárias
jovens desafiados a defender seus projetos
Pra não ficar tão perdido como azeitona em diante de uma banca de empresários.
boca de banguela, saia da barraca e venha para
a Plenária Diária! Este é o momento em que se-
rão compartilhadas novidades, avisos e todas as Desfile de Moda
mensagens da CONDE. Também é a sua chance Ação realizada para mostrar a criação parana-
de dar o seu recado. ense da área de moda. 20 criações, 1 banda e 1
microfone afiado, só imagine!
Copa do Mundo de Design
Futebol Arte que nada! O que vale é o Futebol
Design. Se a África é logo ali, Curitiba é logo
aqui e você vai ter a oportunidade de provar
suas habilidades e mostrar qual região do país
tem o melhor time de Design.
GRADE GERAL DE ATIVIDADES
MONTE SUA GRADE!
“Devemos navegar algumas vezes a favor do vento e
outras contra ele – mas temos de navegar sempre, e
não nos deixar levar pelo vento, nem jogar a âncora.”
Oliver Wendell Holmes
29
8h Credenciamento
Bloco Vermelho - 1° Andar

10h Dispersão

domingo dia 11
Estacionamento 1
PROGRAMAÇÃO
DOMINGO 18h Janta
Ginásio de Esportes
dia 11
20h Abertura
Teatro Positivo - Grande Auditório

23h Festa “LESTE EUROPEU”


Buffet du Batel
30

IMERSÃO X DISPERSÃO
PROGRAMAÇÃO Dois conceitos opostos se complementam.

SEGUNDA
Assim como não há cheio sem vazio, não
há imersão sem dispersão. Imersão, por

dia 12 definição, é a dedicação intensa de um


indivíduo a determinado assunto. Ela visa
um vínculo maior entre o encontrista e o
evento, resultando em uma integração e
uma interação satisfatória entre as partes.
9h Quebrando o Gelo 17h Largo do N
Food Design: Releitura contem- 18h30 Mostra de Vídeos
porânea das clássicas bombas
(ecláires) Teatro Positivo - Pequeno Auditório 31
Lívia Medvid (Centro Europeu)
Bloco Azul - Sala 118 | 40 pessoas Quem cavalga tão depressa, pela
noite e pelo vento? - 8’33”
Murilo Hauser
Oficina de Pinhole
Dayanna Salles (UTFPR) Frederico Machuca (bate-papo)
Bloco Azul - Sala 07 | 35 pessoas

Segunda dia 12
19h15 Plenária Diária
Jogos Teatrais Teatro Positivo - Pequeno Auditório
Luiz Fernando Lopes &
Livien Ullmann (Curitiba - PR)
Bloco Azul - Sala 08 | 30 pessoas
20h Debate
Teatro Positivo - Grande Auditório

10h CONE Eu, Tu, Eles


Bloco Bege - Auditório Luis Claudio Portugal (FAU - SP)
Cristiana de Almeida Fernandes (UNIFOA - RJ)
Ronaldo Corrêa (UFPR)
12h Almoço Mediadora: Clarice Goulart (Rio de Janeiro -RJ)
Ginásio de Esportes

23h Festa “BRASIL”


14h Repentina Buffet du Batel
Centro de Convivência
32

SINESTESIA X APATIA
PROGRAMAÇÃO A percepção individual e o comportamen-
to humano são o nosso ponto de partida
TERÇA (micro) rumo ao macro. Trataremos sobre
o embate entre a não percepção e a super-
dia 13 percepção e como elas afetam as nossas
reações e a nossa respostas aos estímulos
exteriores.
!
AS ÃO
IS N RAÇ
A
M TE
JA IN
VE S DE 9h Quebrando o Gelo 13h Ligeirinho
A
ILH Bloco Vermelho - Auditório 1
Food Design: Salada Invertida de
Pomodoro e Vieiras Fiat
Manoella Buffara Ramos (Centro Europeu) Prof. Eddy
33
Bloco Azul - Sala 118 | 35 pessoas Levi Giraldi
Paulo Nakamura
Bauru - uma cidade na sua barriga
Alvaro Pontes e Natália Toledo (a)
Bloco Azul - Laboratório de Alimentos e 13h Mergulhos 1° Turno
Bebidas - 1º piso | 20 pessoas Oficina de Cartaz ou
Pôster Artístico (5h)
Introdução a Salsa

terça dia 13
Vital Lordelo (Porto Alegre - RS)
Rosendy Jess Galabo e Bloco do Bosque - Design / Atelier de Dese-
Karina Batuira Ribeiro (UFMA) nho | 25 pessoas
Ginásio de Esportes - Sala de dança prático –o––– teórico
20 pessoas
individual ––o–– coletivo
profissional ––––o acadêmico
Imersão do Design na manual o–––– digital
Indústria Cultural
Nataly Salas Patiño (Colômbia) Máscaras! (5h)
Bloco Azul - Sala 208 | 30 pessoas Livien Ullmann e Luiz Lopes (Curitiba - PR)
Bloco do Bosque - Design / Atelier de Cor |
30 pessoas
10h Cone Design
Bloco Bege - Auditório prático o–––– teórico
individual ––o–– coletivo
lúdico o–––– realista
12h Almoço manual o–––– digital
Ginásio de Esportes
13h Mergulhos 1° Turno (cont.) Prototype_ (5h)
Érico Lebedenco (SENAI - RJ)
Boneco Palito: não é só mais um Bloco Vermelho - 113 | 20 pessoas
rostinho bonito (1h30)
34 César Barbosa (Instituto Infnet - RJ)
gráfico o–––– produto
profissional –––o– acadêmico
Bloco Vermelho - sala 02-A | 30 pessoas individual o–––– coletivo
prático –––o– teórico subjetivo –––o– objetivo
manual o–––– digital
lúdico ––o–– realista
subjetivo –o––– objetivo
Faça você mesmo! Imersão com
intervenção (5h)
Thalita Cristina da Silva e Sara Colin Ramos
Embalagens contando história
terça dia 13

(Universidade Positivo - PR)


da arte (1h30)
Bloco Bege - sala 212 | 25 pessoas
Ana Paula Andrade (UEMG)
prático o–––– teórico
Bloco Vermelho - sala 02-B | 30 pessoas
gráfico o–––– produto
prático –o––– teórico
manual o–––– digital
individual ––––o coletivo
subjetivo –––o– objetivo
gráfico –o––– produto
lúdico –––o– realista
Colaboração, interatividade e
Espaço, Mente, Corpo e Dança convergência (5h)
Contemporânea (1h30) Carlos de Oliveira Junior (ESPM - RJ)
Adrielly Melo Borges (UEG - GO) Bloco Bege - sala 117 | 30 pessoas
Bloco Vermelho - sala 02-E | 40 pessoas individual –––o– coletivo
prático o–––– teórico profissional o–––– acadêmico
individual ––o–– coletivo manual –––o– digital
lúdico –o––– realista subjetivo ––––o objetivo
subjetivo –o––– objetivo
Fronteira analógica e digital, o Instrucionalizando sensações (5h)
pixel não tem tamanho! (5h) Patricia Oliveira e Fabiana Simões Temponi
Pablo Rossi Barreira e Machado (UNIVALE - MG)
Diogo Louzada (UERJ )
Bloco Bege - sala 202 | 40 pessoas
Bloco Bege - sala 210 | 50 pessoas
manual –o––– digital
35
gráfico o–––– produto individual ––––o coletivo
profissional o–––– acadêmico lúdico –––o– realista
lúdico –o––– realista gráfico o–––– produto
subjetivo –––o– objetivo
Mergulho Emergencial (5h)
Green Design Thinking (5h) Fabrício e Silva (UFRJ)
Fernando Galdino e Bloco Bege - sala 211 | 30 pessoas

terça dia 13
Marina Nicolaiewsky (São Paulo) prático o–––– teórico
Bloco Bege - sala 207 | 40 pessoas manual o–––– digital
gráfico –––o– produto subjetivo ––––o objetivo
individual ––––o coletivo lúdico ––––o realista
manual –o––– digital
O Centro Acadêmico e suas atuações (5h)
subjetivo –––o– objetivo
Rondinei Lima (Belém - PA)
Há mais papel entre um homem e Bloco Vermelho - sala 102 | 60 pessoas
sua interface que julgam sua vã profissional ––––o acadêmico
filosofia (5h) individual ––––o coletivo
Diego Coutinho de Souza e subjetivo ––––o objetivo
Paulo Roberto Cattai (UNESP) manual o–––– digital
Bloco Bege - sala 209 | 35 pessoas
gráfico o–––– produto
profissional o–––– acadêmico
individual ––––o coletivo
lúdico ––––o realista
13h Mergulhos 1° Turno (cont.) Móveis Mídias Narrativas (5h)
Matheus Silva Lins (Salvador - BA)
Interaction Design Thinking (5h) Bloco Bege - sala 109 | 30 pessoas
manual –––o– digital
36 Janayna Velozo de Souza
Bloco Bege - sala 227 | 30 pessoas subjetivo –o––– objetivo
prático –o––– teórico individual ––––o coletivo
profissional –o––– acadêmico gráfico –o––– produto
individual –––o– coletivo
lúdico –––o– realista 14h Mergulhos 2° Turno
Manual do Freela (3h) A primeira e segunda pele (3h)
Inara Ferreira (Londrina - PR)
terça dia 13

André Beltrão (Rio de Janeiro - RJ)


Bloco Bege - sala 226 | 40 pessoas Bloco do Bosque - Design / Atelier de De-
prático –––o– teórico sign de Moda | 25 pessoas
profissional o–––– acadêmico gráfico –––o– produto
subjetivo ––––o objetivo subjetivo o–––– objetivo
lúdico –––o– realista lúdico o–––– realista
manual o–––– digital
Fotorneio (1h30)
Luke Garcia (Univercidade - RJ) Design do brincar (3h)
Bloco Bege - sala 109 | 40 pessoas Lucas Brazil Sousa (UFRJ)
prático –o––– teórico Bloco do Bosque - Design / Oficina de
Design - Madeira | 40 pessoas
individual –o––– coletivo
prático –o––– teórico
lúdico ––––o realista
manual –o––– digital
manual –––o– digital
lúdico –o––– realista
subjetivo –––o– objetivo
Design Ágil - Aprendendo a traba- Não afogue seu calouro (3h)
lhar numa empresa 2.0 (3h) Edson Arruda Medeiros (UFRJ)
Thiago Martins e Wesley Rocha Quirino do Bloco Bege - sala 12 | 30 pessoas
Nascimento (Brasília - DF)
Bloco Vermelho - sala 02 | 40 pessoas
profissional ––––o acadêmico 37
individual ––––o coletivo
gráfico –o––– produto lúdico o–––– realista
profissional o–––– acadêmico manual o–––– digital
manual –o––– digital
individual ––––o coletivo
Nó na Garganta (3h)
Natália Toledo e
Do Método a um Conceito (3h) Simone Domingos (UNESP)

terça dia 13
Neriglissor Spohr (Campina Grande - PB) Bloco Bege - sala 15 | 40 pessoas
Bloco Vermelho - sala 05 | 30 pessoas gráfico ––––o produto
gráfico –––o– produto manual o–––– digital
manual o–––– digital individual o–––– coletivo
individual –o––– coletivo design o–––– outras áreas
subjetivo –––o– objetivo
O Meio Ambiente e o Design: Solu-
Luz, Câmera, Click (3h) ções Sustentáveis de Criação (3h)
Brínea Lima Costa (Rio de Janeiro - RJ) Isis Vilarinho Caricchio e Nathália Romaguera
Bloco Vermelho - sala 213 | 40 pessoas Bichara Miguel (UFRJ)
profissional ––––o acadêmico Bloco Bege - 01B | 40 pessoas
manual ––––o digital prático –––o– teórico
design ––––o outras áreas gráfico ––––o produto
individual ––––o coletivo manual o–––– digital
subjetivo ––––o objetivo
14h Mergulhos 2° Turno (cont.) 14h Copa do Mundo do Design
Ginásio de Esportes II
Realidade: Um Palpite Coletivo (3h)
Bolívar Escobar (UFPR)
38 Bloco Bege - sala 18 | 70 pessoas 15h Mergulhos 3° Turno
prático ––––o teórico
design ––––o outras áreas El Diseñador y la Empresa (3h)
Lilibeth Vasco Gómez e
individual –––o– coletivo
David Dorado (Colômbia)
subjetivo –o––– objetivo
Bloco Vermelho - sala 02 A | 40 pessoas
MegaMergulho de Desenvolvimento de prático –––o– teórico
Jogos Aduge - Capítulo I: Conceituação (3h) manual –––o– digital
terça dia 13

Bruno Bulhões e Aduge Studio individual ––o–– coletivo


(Aduge Studio - Curitiba - PR) design –––o– outras áreas
Bloco Vermelho - Atelier 2 | 20 pessoas
prático ––––o teórico Aprender jogando (3h)
individual –––o– coletivo Rafael Arrivabene (Bauru - SP)
Bloco Vermelho - sala 02 B | 40 pessoas
lúdico ––––o realista
prático ––––o teórico
design –––o– outras áreas
manual ––––o digital
Conteúdos Transmidiáticos (3h) individual –––o– coletivo
Guiherme de Bone e subjetivo –o––– objetivo
Paulo Henrique Baque Berton (Vitória - ES)
Bloco Bege - 119 | 30 pessoas
prático –––o– teórico
gráfico o–––– produto
manual ––––o digital
individual ––––o coletivo
Cinema: Linguagem e Prática (3h) Metodologia de projeto para
Paulo Faria e Projetar Empresa Júnior
Guilherme Appolinário (Curitiba - PR) Leonardo Brandi (UFSM - RS)
Bloco Vermelho 02-E | 30 pessoas 39
individual ––––o coletivo Bloco Vermelho - Auditório 2
design –––o– outras áreas
manual ––o–– digital
Graphic Novel
lúdico –––o– realista
“DASEIN: o ser e a essência”
Marcos Beccari (UFPR)
Editorial e dia-a-dia (3h) Estrelinha. Metodologia Aplicada
Leonardo Stawski (UTFPR)
na Criação de Curta-metragem

terça dia 13
Bloco Vermelho - Atelier 2 | 40 pessoas
de Animação
individual ––––o coletivo
Taimara da Silva Neto (UFSC)
lúdico ––––o realista
profissional o–––– acadêmico A menina na Bolha de Sabão: De-
subjetivo ––––o objetivo senvolvimento de livro Infantil em
formato diferenciado
Rodrigo Pereira de Barros (UNIVALI - SC)
16h - Sepas
Bloco Vermelho - Auditório 1 Ciência em Quadrinhos
Serviço de Ergodesign - Victor Leal Pontes (UFG - GO)
Contribuições do Design em um
Ambiente Hospitalar 17h - Largo do N
Rodrigo Alcântara (UFAM)

Easy Pieces: Infodesign – Banco del Sur


Fabiano de Miranda (UFPR)
18h30 - Mostra de vídeos INSTITUCIONAL
Teatro Positivo - Pequeno Auditório
Cheops - Interface Multitoque para
auxílio na alfabetização - 2’00”
40 animação
Henrique Perticarati
Metal Agropecuário - 1’30” Odontoclinic - Dia das Crianças
Gabriel Busato da Rocha
- 30”
Arthur Di Lorenzo
Epidemia Design 2009 - deixa-se
contaminar - 1’07” Impotência Sexual - 30”
Marcos Felipe Pires e Silva Daniela Cony
terça dia 13

Feliz Natal?! - 2’10”


Samira Bolonha Gomes
19h15 - Plenária Diária
Teatro Positivo - Pequeno Auditório
FICÇÃO
Teoria 081 - 1’10” 20h - Biarticulado
Teatro Positivo - Pequeno Auditório
Daniel Rodales
Carmem - 10’45” Ilustração / HQ
Edson Ferreira Godinho Filho Rafael Grampá (São Paulo - SP)
Rafael Coutinho (São Paulo - SP)
De Cartes e Café - 12’57”
Isabela Montano Boessio
20h - Debate ANOTAÇÕES
Teatro Positivo - Grande Auditório

Ser, Estar, Sentir 41


Ken Fonseca (UFPR)
Billy Bacon (Bold Design)
Rogério de Almeida (FEUSP)
Mediador: Marcos Beccari (UFPR)

23h - Festa “Rock”


Buffet du Batel

terça dia 13
42

ONTEM X AMANHÃ
PROGRAMAÇÃO O grande dia do aniversário de 20 anos
do N trará o resgate histórico da importân-
QUARTA cia do movimento estudantil de Design no
Brasil. Como o movimento estudantil tem
dia 14 marcado a vida do designer e a própria
profissão, e como se deu essa evolução ao
longo desses 20 anos de N Design.
!
AS ÃO
IS N RAÇ
A
M TE
JA IN
VE S DE 9h Quebrando O Gelo 13h Mergulhos 1º turno
A
ILH
Food Design: Uma visão contem-
porânea da tradicional Cozinha
Mineira com seu Feijão Tropeiro
Oficina de
Intervenções Urbanas (5h)
43
Sandro Pelá Duarte (Centro Europeu) Romulo Pinheiro,Nícolas Arbelaez,
Bloco Azul - 118 - 1º piso | 35 pessoas Ionã Matheus e Bernardo Horta (UFRJ)
Bloco do Bosque - Design / Atelier de
Projeto OOKIO - O que você ama? Desenho | 25 pessoas
Amanda Santiago (PUC-PR) profissional –––o– acadêmico
Bloco Azul - Sala 08 | 15 pessoas individual ––––o coletivo

quarta dia 14
design –––o– outras áreas
Zombie Walk manual o–––– ditigal
Daniela Vaz de Oliveira &
Beatriz Fazolo (UNESA) Modelagem: Moda, Estilo,
Bloco Azul - Sala de Alimentos Ergonomia (1h30)
e Bebidas - 1º piso | 50 pessoas Janaína Monteiro e
Bárbara Dias Lage (Contagem - MG)
Bloco do Bosque - Design / Atelier de
10h Cone Design Design de Moda | 25 pessoas
Bloco Bege - Auditório
profissional o–––– acadêmico
subjetivo ––––o objetivo
12h Almoço manual –o––– ditigal
Ginásio de Esportes prático –o––– teórico
13h Mergulhos 1° Turno (cont.) De ponta no cartaz de cinema (5h)
Polli di Castro (Brasília - DF)
Curso Completo para formação de Bloco Bege - sala 202 | 50 pessoas
Pipeiros (5h)
44 Guilherme Mulek e Casemiro Estanislau
gráfico o–––– produto
profissional o–––– acadêmico
Grabias Junior (Curitiba - PR)
Bloco Vermelho - Bloco do Bosque - Design individual ––––o coletivo
/ Oficina de Design - Metal | 20 pessoas lúdico o–––– realista
prático o–––– teórico
manual o–––– ditigal Mergulho em uma cascata de bosta
individual o–––– coletivo estilosa (5h)
Murilo Silva (UNESP)
quarta dia 14

lúdico –o––– realista


Bloco Bege - sala 121 | 50 pessoas
Passo a passo da tatuagem (1h30) gráfico o–––– produto
Lucas Ceregati Costa (Santa Maria - RS) profissional o–––– acadêmico
Bloco Vermelho - 02 A | 20 pessoas subjetivo ––––o objetivo
prático o–––– teórico manual ––––o ditigal
profissional o–––– acadêmico
manual o–––– ditigal Mergulho na acessibilidade (5h)
lúdico ––––o realista Natália de Oliveira Rodrigues e
Izabel Cristina de Souza (UFU - MG)
É possível mudar o mundo do Bloco Bege - sala 209 | 40 pessoas
design tendo seu código fonte (1h30)
Tainá Motta (UFRJ) manual o–––– ditigal
Bloco Vermelho - sala 102 | 60 pessoas individual ––––o coletivo
prático o–––– teórico subjetivo –––o– objetivo
profissional o–––– acadêmico prático ––o–– teórico
manual o–––– ditigal
lúdico ––––o realista
Modelos: a concretização do Resine-se (5h)
projeto (5h) Thaissa Pinheiro da Fonseca e
Guilherme Saltini de Mattos (UFPR) Camilla Florez (UGF - RJ)
Bloco do Bosque - Design / Oficina de De-
sign - Modelagem e Pintura | 40 pessoas
Bloco do Bosque - Design / Oficina de De-
sign - Protótipa Rápida | 20 pessoas
45
gráfico ––––o produto prático o–––– teórico
individual ––––o coletivo manual o–––– ditigal
subjetivo ––––o objetivo individual –––o– coletivo
manual o–––– ditigal profissional –o––– acadêmico

Não só designers, empreendedores! (5h) Teatro para Designer! (5h)

quarta dia 14
Murilo Amgarten Ribeiro e Paulo Leonardo de Andrade (UFPR)
Ellen Cipriani (UFPR) Teatro Positivo - Pequeno Auditório
Bloco Bege - 01B / Térreo | 40 pessoas 30 pessoas
Prático o–––– Teórico design –––o– outras áreas
manual o–––– ditigal manual o–––– ditigal
profissional o–––– acadêmico subjetivo o–––– objetivo
individual ––––o coletivo lúdico o–––– realista

Por uma filosofia do Design (5h) Identiffique-se (5h)


Marcos Beccari (Curitiba - PR) Uno de Oliveira (Rio de Janeiro - RJ)
Bloco Bege - sala 212 | 50 pessoas Bloco Bege - sala 124 | 20 pessoas
prático ––––o teórico prático –––o– teórico
profissional ––––o acadêmico gráfico o–––– produto
lúdico ––––o realista individual –o––– coletivo
manual –o––– ditigal lúdico –o––– realista
13h Mergulhos 1° Turno (cont.) 14h Mergulhos 2º turno
Ver além (5h)
Fabiana Simões Temponi Machado e MegaMergulho de
46 Luciano Bicalho (Univale - MG) Desenvolvimento de Jogos Aduge
Capítulo II: Game Design (3h)
Bloco Bege - sala 202 | 50 pessoas
prático ––o–– teórico Bruno Bulhões e Thiago Alves
(Aduge Studio - Curitiba - PR)
manual –o––– digital
Bloco Vermelho - Atelier 2 | 20 pessoas
individual ––––o coletivo
design –––o– outras áreas
lúdico ––o–– realista
manual ––o–– ditigal
Design Responsável individual –––o– coletivo
quarta dia 14

Criando Produtos Inclusivos (5h) lúdico ––––o realista


Eduardo Camargo e Paola Bertoldi (UFPR)
Bloco Bege - sala 109 | 35 pessoas O Designer é quem manda
prático o–––– teórico Design Thinking na gestão dos negó-
gráfico ––––o produto cios (3h)
lúdico ––––o realista Juliana Bach (Curitiba - PR)
individual ––––o coletivo Bloco Bege - sala 207 | 15 pessoas
prático ––––o teórico
Criando produtos e serviços individual ––––o coletivo
para o “mundo real” (3h)
subjetivo ––––o objetivo
Jane Vita e Francisco Spencer de Oliveira
(Curitiba - PR) lúdico –––o– realista
Bloco Bege - sala 117 | 40 pessoas
manual –o––– digital
profissional –o––– acadêmico
lúdico –––o– realista
prático –o––– teórico
São Miguel dos trampos urgentes (3h) Design x Crime (3h)
Thales Tagliette Matuoka Rios e Paola Jacomél Laidane e Priscilla Ramalho
Rogério Carvalho Rossi (UNESP) Lepre (Curitiba - PR)
Bloco Bege - sala 119 | 40 pessoas Bloco Vermelho - sala 05 | 35 pessoas
gráfico o–––– produto prático o–––– teórico 47
prático –o––– teórico manual o–––– ditigal
manual –––o– ditigal individual ––––o coletivo
subjetivo –––o– objetivo profissional –o––– acadêmico

Decomposição lúdica do jogar (3h) 14h Copa do Mundo do Design


Guilherme Xavier (Rio de Janeiro) Ginásio de Esportes II

quarta dia 14
Bloco Bege - sala 106 | 30 pessoas
prático –o––– teórico
design –––o– outras áreas 15h Mergulhos 3º turno
tridimensional ––––o bidimensional
Na boquinha da garrafa (3h)
subjetivo ––––o objetivo Helena da Hora Ferreira Santos (UFRJ)
Bloco do Bosque - Design / Oficina de
Técnicas de Avaliação no Design Design - Cerâmica | 40 pessoas
de Interfaces (3h) manual o–––– ditigal
José Guilherme Santa Rosa (Rio de Janeiro)
gráfico –––o– produto
Bloco Bege - sala 107 | 30 pessoas
individual –––o– coletivo
prático ––o–– teórico
subjetivo ––––o objetivo
individual –––o– coletivo
manual –––o– digital
design o–––– outras áreas
15h Mergulhos 3° Turno (cont.) Da Prototipagem Rápida ao Rapid
Manufacturing (3h)
Vida feltro (3h) José Luis Oliveira (UFRJ)
48 Suzanne Santana (IFPA - PA)
Bloco do Bosque - Design / Atelier de De-
Bloco Vermelho - sala 02 B | 50 pessoas
gráfico ––––o produto
sign de Moda | 25 pessoas profissional o–––– acadêmico
prático o–––– teórico manual ––––o ditigal
manual o–––– ditigal individual ––––o coletivo
design –o––– outras áreas
subjetivo ––––o objetivo Design de Instrumentos Musicais: o
porque das formas e tamanhos na
Maquiagem Artística (3h) hora de fazer um som (3h)
quarta dia 14

Livien Ullmann e Luiz Lopes (Curitiba - PR) Marcell Steuernagel (Curitiba - PR)
Bloco do Bosque - Design / Atelier de Cor Bloco Vermelho - sala 102 | 70 pessoas
40 pessoas design ––––o outras áreas
prático o–––– teórico prático –––o– teórico
manual o–––– ditigal
lúdico –––o– realista
profissional o–––– acadêmico
lúdico o–––– realista profissional –o––– acadêmico

Como modificar a visão dos estu- Design do convencimento:


dantes sobre o curso de Design (3h) construindo argumentações (3h)
Rosendy Jess Galabo e Maiana Abi-Samara (UEMG)
Jaana Pinheiro da Silveira (UFMA) Bloco Vermelho - sala 02 | 40 pessoas
Bloco Vermelho - sala 02 A | 30 pessoas manual o–––– ditigal
prático –––o– teórico lúdico ––––o realista
manual o–––– ditigal individual –––o– coletivo
individual –––o– coletivo prático ––o–– teórico
profissional –––o– acadêmico
Fotografia automotiva (3h) Moetá Abyara - Design para a
Camilo Fontana (UFPR) diversidade cultural (3h)
Bloco Vermelho - sala 03 | 30 pessoas Juliana Maria Salmon Franklin e
prático –o––– teórico Emmanuelle Jacqueline Gomes (Curitiba - PR)
Bloco Vermelho - sala 01 | 30 pessoas
49
gráfico ––o–– produto
individual –o––– coletivo manual –o––– ditigal
profissional ––o–– acadêmico prático –––o– teórico
individual –––o– coletivo
Iluminação e sustentabilidade (3h) subjetivo –––o– objetivo
Agnese Brasca e Alessandra Enriconi (UFPR)
Bloco Vermelho - sala 04 | 40 pessoas Oficina de Light paint (3h)

quarta dia 14
gráfico ––––o produto André Pyrrho (Natal - RN)
manual –o––– digital Bloco Vermelho - sala 213 | 20 pessoas
individual ––––o coletivo prático o–––– teórico
lúdico ––––o realista subjetivo ––––o objetivo
individual –––o– coletivo
ElectricWatchtower - Processo e gráfico –o––– produto
Teoria de Personagens (3h)
Santo e Pirin (São Paulo - SP e Curitiba - PR) Plantandor de Florestas (3h)
Bloco Vermelho - sala 109 | 40 pessoas Guilherme Nogara (Belo Horizonte - MG)
individual ––o–– coletivo Alojamento | 30 pessoas
profissional –o––– acadêmico prático –o––– teórico
manual –––o– ditigal subjetivo –––o– objetivo
design –––o– outras áreas lúdico –––o– realista
design –––o– outras áreas
16h Sepas F.O.Q - Fornication Oriented
Bloco Vermelho - Auditório 1 Questions
Gabriella Vallado Luduvice (UFRJ)
50 Cheops - Interface Multitoque para
auxílio na alfabetização Noah
Henrique Perticarati (UNESP) Rodrigo Windt (FEBASP)

Shorumê
A História do Monstro de Lixo
Carlos Leonardo Waiss e Silva (UFPR) 17h Largo do N
Implantação do Ambientação na Esco-
quarta dia 14

la de Design
Carlos Magno Pereira (UEMG)
18h30 Mostra de Vídeos
Teatro Positivo - Pequeno Auditório
Conceito Tube - Cadeira Escolar
Empilhável EXPERIMENTAL
Eva Furtado (UEPA)
Love Affair - 2’30”
Bloco Vermelho - Auditório 2: Bernardo Santos Schorr

Tipografia & história: um estudo sobre Manifesto Arte Emergencial -


as revoluções estéticas no desenho da 10’37”
letra impressa Marcos Beccari
Naieni Ferraz (UFSM - RS)
Imersão do Real - 8’00”
Caminha1: Tipografia / Descobrimento Mauri Jose Cherobin Jr
Lucas Faria (UEMG) Castelo de Nuvens - 5’35”
Paola Giovana Almeida Soares Souso Carmo
VÍDEO CLIPE 20h Debate
Teatro Positivo - Grande Auditório
Rockted - Um pouco mais - 2’53”
Cyntia Bravo
Quem, Como, Quando 51
Ivens Fontoura (PUC - PR)
O radar - 4’02” Naotake Fukushima (UFPR)
Dayana Salles
Manoel Coelho (Curitiba - PR)
Mediador: Eduardo Vicente Gonçalves
Banda Sopa - Ora Bolas - 3’11” “Cuducos” (Florianópolis - SC)
Isabela Bugmann

23h Festa

quarta dia 14
DOCUMENTÁRIO
“Descobrindo os 7 mares”
Mucha Tinta Buffet du Batel
Coletivo de Arte e design - 3’23”
Giusy de Luca

19h15 Plenária Diária


Teatro Positivo - Pequeno Auditório

20h Biarticulado
Teatro Positivo - Pequeno Auditório

Empreendedorismo de Designers
Luiz Pellanda Jr (Holaria - Curitiba - PR)
Paulo Biacchi (Fetiche Design - Curitiba - PR)
52

Boiar x navegar
PROGRAMAÇÃO Boiar sugere algo estático, uma atividade
passiva, que a pessoa se deixa levar por
Quinta uma influência maior e mais generalista.

dia 15 Navegar é sair de um lugar e saber aonde


quer chegar, usando para isso técnicas efi-
cazes e já comprovadas. Essas diferenças
implicam em destinos diferentes alcançados
em velocidades diferentes.
!
AS ÃO
IS N RAÇ
A
M TE
JA IN
VE S DE 9h Quebrando o Gelo 13h Ligeirinho
A
ILH Bloco Vermelho - Auditório 1
Food Design: Creme Brulée,
texturas e sabores
Lívia Medvid (Centro Europeu) 13h Mergulhos 1º turno 53
Bloco Azul - Sala 118 | 40 pessoas
Digitais (5h)
Ciro Moreira Mac Cord Gonçalves e
Da música à criatividade Mayara Poleski Sartor (PUC - PR)
Diego Mendonça dos Santos (UEG - GO)
Bloco do Bosque - Design / Atelier de Dese-
Bloco Azul - Sala 08 | 30 pessoas
nho | 30 pessoas
lúdico o–––– realista

quinta dia 15
Paper N – individual ––––o coletivo
Imergindo no mar de papel prático o–––– teórico
Pedro Vilhena (Belém - PA)
Bloco Azul - Sala 07 | 15 pessoas manual ––o–– digital

Stencil em Sacolas (5h)


Viviane Francisco e
10h Cone Design Franciane T. F. Vasconcellos (PUC - PR)
Bloco Bege - Auditório Bloco do Bosque - Design / Oficina de De-
sign - Modelagem e Pintura | 30 pessoas
manual o–––– digital
12h Almoço gráfico o–––– produto
Ginásio de Esportes
individual –o––– coletivo
subjetivo –––o– objetivo
13h Mergulhos 1° Turno (cont.) Mãe, não quero mais design (1h30)
Bambu: técnicas de amarras Felipe Barcellos (UNIRITTER - RS)
para sisal (5h) Bloco Vermelho - sala 02 B | 40 pessoas
54 Casemiro Grabias e prático –––o– teórico
Guilherme Mulek (UFPR) manual o–––– digital
Bloco do Bosque - Design / lúdico –––o– realista
Oficina de Design - Madeira | 40 pessoas subjetivo –––o– objetivo
prático o–––– teórico
manual o–––– digital Oficina de Criatividade:
individual –––o– coletivo A metodologia é sua! (1h30)
gráfico ––––o produto Rafael Nicolaevsky Pinheiro (Rio de Janeiro)
quinta dia 15

Bloco Vermelho - sala 02 E | 40 pessoas


Decoração de vitrines (1h30) lúdico ––o–– realista
Monique Bolliger (Curitiba - PR) manual o–––– digital
Bloco do Bosque - Design / Atelier de Cor subjetivo ––o–– objetivo
20 pessoas gráfico ––o–– produto
prático –o––– teórico
manual o–––– digital
individual ––––o coletivo
Câmera Pinhole:
gráfico –––o– produto
Teoria e prática (5h)
Ludmilla Alves Nascimento Silva e
Indústria Automobilística Nacional(1h30) Karina de Sá Costa (UFES)
Camilo Fontana (UFPR) Bloco Vermelho - sala 213 | 30 pessoas
Bloco Vermelho - sala 02 A | 30 pessoas prático –o––– teórico
prático ––––o teórico manual o–––– digital
manual ––––o digital individual o–––– coletivo
individual –––o– coletivo profissional ––––o acadêmico
lúdico ––––o realista
Bargh Beer Design (5h) Criatividade não é problema (5h)
Luiz Fernando Pizzani (Curitiba - PR) Aline Pimentel (UFPE) e
Bloco Bege - sala 12 | 50 pessoas Henrique Persechini (UFRJ)
prático –o––– teórico Bloco Bege - sala 207 | 40 pessoas
prático o–––– teórico
55
manual o–––– digital
individual ––––o coletivo individual ––––o coletivo
design ––––o outras áreas gráfico o–––– produto
subjetivo –––o– objetivo
Design Responsável: desafios e
oportunidades para design (5h) Integrando comunicações
Eduardo Camargo e desintegradas (5h)

quinta dia 15
Rodrigo Tavares (UFPR) Théo Orosco da Silva (Florianópolis - SC)
Bloco Bege - sala 119 | 40 pessoas Bloco Bege - sala 209 | 50 pessoas
prático o–––– teórico prático o–––– teórico
gráfico ––––o produto profissional o–––– acadêmico
individual ––––o coletivo individual –––o– coletivo
lúdico ––––o realista lúdico ––––o realista

Camisetas (Bi) Funcionais (5h) O dia depois de amanhã:


Karllana Cordovil (UNAMA - PA) design para o futuro (5h)
Bloco Bege - sala 202 | 25 pessoas Maria Paula Saba dos Reis e
prático –o––– teórico Bernardo Santos Schorr (ESDI - RJ)
manual o–––– digital Bloco Bege - sala 210 | 40 pessoas
subjetivo –––o– objetivo prático –––o– teórico
profissional –o––– acadêmico individual ––––o coletivo
manual –o––– digital
lúdico ––––o realista
13h Mergulhos 1° Turno (cont.) 14h Mergulhos 2º turno
Wordpress para designers (5h) Exercício de desenvolvimento do
José Henrique Fernandes (UTFPR)
56 Bloco Bege - 01B | 50 pessoas
plano tridimensional para aplica-
ção no produto de moda (3h)
prático –o––– teórico Lilian Kauvauti (Londrina - PR)
manual ––––o digital Bloco do Bosque - Design / Atelier de De-
individual –o––– coletivo sign de Moda | 40 pessoas
lúdico ––––o realista lúdico ––o–– realista
manual o–––– digital
GP: noções básicas para designer individual –––o– coletivo
gerenciar um projeto (1h30)
quinta dia 15

profissional –––o– acadêmico


Marcel Pace, Gabriel Jacobi (Curitiba - PR)
Bloco Vermelho - sala 02 E | 40 pessoas
prático –––o– teórico
Jóias de resíduo: design para joa-
lheria a partir de lixo marinho (3h)
profissional o–––– acadêmico
Tatiana Eder da Rocha Lago e
gráfico ––o–– produto Mariana Piccoli (UFSM - RS)
lúdico ––––o realista Bloco do Bosque - Design / Oficina de De-
sign - Prototipia Rápida | 40 pessoas
Experimentando “Negócios” (5h) prático –o––– teórico
Lidia Mara Pereira Abrahim (Belém - PA)
manual o–––– digital
Bloco do Bosque - Design / Oficina de
Design - Metal | 20 pessoas subjetivo –––o– objetivo
manual o–––– digital gráfico –––o– produto
prático –o––– teórico
design –––o– outras áreas
profissional –o––– acadêmico
MegaMergulho de Go Motion (3h)
Desenvolvimento de Jogos Aduge Uno de Oliveira (Rio de Janeiro - RJ)
Capítulo III: Visual Development (3h) Bloco Bege - sala 124 | 20 pessoas
Pirin e Ingrid Skåre (Aduge Studio-Curitiba -PR)
Bloco Vermelho - Atelier 2 | 20 pessoas
prático o–––– teórico 57
manual ––o–– digital
design –––o– outras áreas subjetivo –o––– objetivo
lúdico –––o– realista lúdico o–––– realista
individual –––o– coletivo
subjetivo –––o– objetivo
14h Copa do Mundo do Design
Ginásio de Esportes II
O que é tipografia aplicada? (3h)

quinta dia 15
Gustavo Nering (UTFPR)
Bloco Bege - sala 117 | 25 pessoas 15h Mergulhos 3º turno
profissional –o––– acadêmico
manual –––o– digital Introdução a técnicas do
subjetivo –––o– objetivo rendering para interiores
lúdico –––o– realista utilizando lápis de cor (3h)
Karoline de Lourdes Monteiro Guimarães
(São Luís - MA)
Will it Blender? (3h) Bloco do Bosque - Design / Atelier de Cor
Guilherme Lopes Pedro e 30 pessoas
Tales da Rocha Trindade (UNESP) prático –o––– teórico
Bloco Bege - sala 121 | 40 pessoas manual o–––– digital
profissional –o––– acadêmico individual o–––– coletivo
manual ––o–– digital profissional ––––o acadêmico
subjetivo –––o– objetivo
lúdico –––o– realista
15h Mergulhos 3° Turno (cont.) Design Sistêmico - Teoria e Prática (3h)
Gustavo Ferraz (Governador Valadares - MG)
Animações brasileiras: Bloco Vermelho - sala 02 | 40 pessoas
de Cassiopéia a Ivete Sangalo? (3h)
58 Wagner Rodrigo Regis
individual –––o– coletivo
manual –o––– digital
(Universidade Positivo - PR)
subjetivo ––––o objetivo
Bloco Vermelho - sala 02 A | 40 pessoas
lúdico ––––o realista
prático ––––o teórico
individual ––––o coletivo
subjetivo –o––– objetivo E fez-se a luz (3h)
gráfico –o––– produto Paulo Artur Marques Infante, Tatiana Harada,
Paulo Roberto Rocha e Felipe Cabral Minutti
quinta dia 15

Contos de Fadas – Uma Interpreta- (UNESP)


ção Intersemiótica (3h) Bloco Vermelho - sala 03 | 40 pessoas
Livien Ullmann e gráfico –o––– produto
Monique Bolliger Neubauer (Curitiba - PR) manual –––o– digital
Bloco Vermelho - sala 02 B | 40 pessoas individual ––––o coletivo
gráfico o–––– produto lúdico –o––– realista
subjetivo o–––– objetivo
manual o–––– digital Marketing de Guerrilha (3h)
lúdico o–––– realista Luan Campos (UFPR)
Bloco Vermelho - sala 04 | 40 pessoas
Criatividade com Quadrinhos (3h) profissional o–––– acadêmico
Miqueias Stacke e Mariana Silva (UFPR) manual o–––– digital
Bloco Vermelho - sala 02 E | 40 pessoas individual ––––o coletivo
prático –o––– teórico subjetivo o–––– objetivo
profissional –––o– acadêmico
individual ––––o coletivo
lúdico –o––– realista
Percepção de Influências: pesquisa Reloginho de Bic (3h)
conceitual de tendências (3h) Fernanda Rodrigues (UNESP)
Amanda Queiroz Campos e Bloco Vermelho - sala 103 | 35 pessoas
Gabrielle Stockey Chinchilha (UDESC)
Bloco Vermelho - sala 05 | 30 pessoas
prático ––o–– teórico 59
manual o–––– digital
Design ––––o Outras Áreas individual ––––o coletivo
Manual o–––– Digital design –––o– outras áreas
ndividual –––o– Coletivo
Profissional –o––– Acadêmico Técnicas de humor no design (3h)
Rodrigo Freese Gonzatto
Vídeos Colaborativos N Design Bloco Vermelho 103A | 20 pessoas

quinta dia 15
Imersão (3h) gráfico ––––o produto
Débora Avadore Souza Gomes (Curitiba - PR) profissional –––o– acadêmico
Bloco Vermelho - Atelier 3 | 30 pessoas manual o–––– digital
prático o–––– teórico lúdico –o––– realista
subjetivo ––––o objetivo
individual ––––o coletivo
profissional –o––– acadêmico 16h Sepas
Bloco Vermelho - Auditório 1
Como Criar um Centro Acadêmico (3h) A dimensão socializadora do design.
Inácio Schweller Carneiro de Mendonça (UFRJ)
Mabel Lazzarin (UDESC)
Bloco Vermelho - sala 102 | 70 pessoas
profissional ––––o acadêmico Minas Raízes - Artesanato,
subjetivo ––––o objetivo Cultura e Design Social
individual ––––o coletivo Luiza Soares Otoni (UEMG)
lúdico ––––o realista
16h SEPAS (cont.) 17h Largo do N
Mobiliário para banheiro popular 18h30 Mostra de Vídeos
60 Tarciana Andrade (UFPE)
Teatro Positivo - Pequeno Auditório
O caixa de supermercado: uma nova DOCUMENTÁRIO
proposta a partir de um estudo de caso
Aline Aristides Bazán (UEM - PR) Diálogos - 8’47”
Eva Furtado
Bloco Vermelho - Auditório 2 Artesanato e Design; A valoriza-
Uma abordagem dos Estudos do ção da Cultura Regional - 14’05”
quinta dia 15

Imaginário aplicados à Filosofia do Glauber Gabriel Prates


Design
Marcos Beccari (UFPR) Cine-Mauro Cataguases Trem e
Cachoeira - 1’20”
August Sander Heriberto Estolano
Hugo Nascimento (UFPA)
Trailer - Do Nosso Jeito - Um docu-
Experimentação de Essências em mentário sobre o pagode baiano - 4’51”
Cerâmica Juliane Scoton
Giovanna Fusco Peres (MACKENZIE - SP)
N Design Floripa 2007 - 14’55”
Trippuzzle Thiago Martins
Henrique Perticarati (UNESP)
19h15 Plenária Diária
Teatro Positivo - Pequeno Auditório
20h Biarticulado ANOTAÇÕES
Teatro Positivo - Pequeno Auditório

Moda 61
Silmar Alves (SENAI/CIETEP - SP)
Samuel Abrantes (EBA - UFRJ)

20h Debate
Teatro Positivo - Grande Auditório

Aqui, Ali, Acolá

quinta dia 15
Cristina Bilsland (São Paulo - SP)
Kleber Puchaski (Feel the Future - Curitiba - PR)
Bas Raijmakers (Amsterdam - Holanda)
Mediador: Janayna Velozo de Souza (KDU - Japão)

23h Festa “Internet”


(festa à Fantasia)
Buffet du Batel
62

gralha azul x pomba


Com a crescente preocupação com o Meio
PROGRAMAÇÃO Ambiente é necessário que uma nova
consciência quebre paradigmas antigos e
SEXTA já derrubados cientificamente. Para isso
o designer deve estar consciente de que
dia 16 grande parte dessa mudança começa com
ele, e que através de suas criações um
novo tipo de consumidor será moldado
para um planeta mais sustentável.
!
AS ÃO
IS N RAÇ
A
M TE
JA IN 13h Ligeirinho
VE S DE 9h Quebrando O Gelo
A Bloco Vermelho - Auditório 1
ILH
Food Design: Rosbife com Batata Design é sua Vida?
virtual e Gelo de azeite oliva e
Acetato Balsâmico
Daniel Moura
Renato Faccini
63
Manoella Buffara Ramos (Centro Europeu) Fernando Reule
Bloco Azul - Sala 118 - 1º piso | 35 pessoas
13h Mergulhos - 1º turno
Tecendo redes para diálogo sobre
Pauta Nacional Unificada Socorro Aquaman -
Guilherme Nogara (PUC-Rio) Mergulhos nas HQs (5h)
Bloco Azul - Ambiente Externo | 12 pessoas Diego Rafael Sales dos Santos (UEL - PR)

sexta dia 16
Bloco do Bosque - Design / Atelier de Dese-
nho | 40 pessoas
Ultimate Frisbee lúdico ––o–– realista
Thiago Rafael Rodrigues Ribeiro &
Lucas Campoi Trípodi (UNESP) manual o–––– digital
Ginásio de Esportes - Pista de Atletismo individual o–––– coletivo
40 pessoas profissional –o––– acadêmico

Kalos Eidos Scopeo (1h30)


10h Cone Design Brian de Souza Neves e Douglas de Andrade Sá
Bloco Bege - Auditório (Governador Valadares - MG)
Bloco do Bosque - Design / Oficina de De-
sign - Modelagem e Pintura | 40 pessoas
12h Almoço manual o–––– digital
Ginásio de Esportes
individual o–––– coletivo
subjetivo ––––o objetivo
prático –o––– teórico
13h Mergulhos 1° Turno (cont.) Grafite Solidário (5h)
Mariana Pereira de Santana e
Os universos fantásticos e Edgar Yamada (UFRJ)
o processo criativo (5h)
64 Rafael Kumoto e
Bloco do Bosque - design / Atelier de Cor
20 pessoas
Lucas Queiroz Morais (UTFPR) prático o–––– teórico
Bloco do Bosque - Design / Oficina de Design - profissional o–––– acadêmico
Prototipia Rápida | 40 pessoas manual o–––– digital
manual o–––– digital
individual ––––o coletivo
individual ––––o coletivo
lúdico o–––– realista O Designer e o tal do Branding (1h30)
subjetivo –o––– objetivo Carolina Menezes (São Paulo - SP)
sexta dia 16

Bloco Vermelho - sala 02 A | 30 pessoas


Encadernação Artesanal individual –––o– coletivo
Sketchbook (5h) manual –o––– digital
Adhemar Rangel de Gusmão Netto (UFES) lúdico ––––o realista
Bloco do Bosque - Design / Oficina de prático –––o– teórico
Design - Madeira | 30 pessoas
prático o–––– teórico Flash. Pequenos Macetes Grande
manual o–––– digital Resultado (5h)
individual –o––– coletivo Harrison Mendonça e
subjetivo ––––o objetivo Carlos de Oliveira Junior (UFRJ)
Bloco Vermelho - Atelier 3 | 50 pessoas
prático o–––– teórico
gráfico o–––– produto
manual ––––o digital
subjetivo ––––o objetivo
Pendurigami (5h) Projetando para a Web
Carollyna Ximenes e com lápis e papel (5h)
Lisieux Lopes Calandro (UFRJ) Bruno Carvalho (San Francisco - USA)
Bloco Bege - sala 12 | 40 pessoas
prático o–––– teórico
Bloco Bege - sala 202 | 30 pessoas
lúdico –––o– realista
65
manual o–––– digital profissional o–––– acadêmico
lúdico –o––– realista individual –––o– coletivo
individual –o––– coletivo subjetivo –––o– objetivo

Projetando para nichos e necessi- Caricare! (5h)


dades cada vez mais específicos (5h) Felipe Vellozo (Rio de Janeiro - RJ)

sexta dia 16
Théo Orosco da Silva (Florianópolis - SC) Bloco Bege - sala 207 | 30 pessoas
Bloco Bege - sala 01 B | 40 pessoas profissional –o––– acadêmico
prático o–––– teórico manual o–––– digital
profissional o–––– acadêmico lúdico o–––– realista
manual ––––o digital prático –o––– teórico
subjetivo ––––o objetivo
Design + Literatura =
Desenvolvimento de Jogos: prepa- Criação Narrativa (5h)
Marcos Beccari e Ivan Mizanzuk (Curitiba - PR)
rando o cilindro (5h)
Bloco Bege - sala 209 | 50 pessoas
Pedro Thiers e Thiago Boa Santos (UFRJ)
prático ––o–– teórico
Bloco Bege - sala 117 | 20 pessoas
manual –o––– digital
prático –o––– teórico
subjetivo ––o–– objetivo
individual –o––– coletivo
design –––o– outras áreas
manual ––––o digital
subjetivo ––––o objetivo
A Prática e a Poética de ver Cor e composição no
um Filme (5h) Design de Interiores (3h)
Viviane Rodrigues Peixe (Curitiba - PR) Cristiana Miranda e
66 Bloco Bege - sala 210 | 40 pessoas
prático ––o–– teórico
Manuela Lamego (Centro Europeu)
Bloco Bege - sala 107 | 30 pessoas
manual ––o–– digital prático ––––o teórico
subjetivo o–––– objetivo profissional ––o–– acadêmico
design –––o– outras áreas individual o–––– coletivo
subjetivo ––o–– objetivo

14h Mergulhos 2º turno Workshop de Pesquisa Visual I (3h)


sexta dia 16

Márcio Fábio Leite (Curitiba - PR)


Go Motion (3h) Bloco Bege - sala 212 | 30 pessoas
Uno de Oliveira (Rio de Janeiro - RJ)
Bloco Bege - sala 124 | 20 pessoas prático ––o–– teórico
prático o–––– teórico individual o–––– coletivo
manual ––o–– digital subjetivo –––o– objetivo
subjetivo –o––– objetivo manual ––––o digital
lúdico o–––– realista
Pixel Art para jogos (3h)
Jane Vita e Francisco Spencer de Oliveira
Você finalmente vai entender Costa (Curitiba - PR)
Bauhaus (1h30) Bloco Bege - sala 117 | 40 pessoas
Tainá Motta (UFRJ)
Bloco Vermelho - sala 05 | 50 pessoas lúdico –––o– realista
prático ––––o teórico individual o–––– coletivo
individual ––––o coletivo manual –––o– ditigal
subjetivo ––o–– objetivo subjetivo –––o– objetivo
lúdico ––––o realista
14h Copa do Mundo do Design Construa seus Malabares (3h)
Ginásio de Esportes II Daniel Campos e Semia Portes (UNIVALE - MG)
Bloco do Bosque - Design / Oficina de De-
sign - Modelagem e Pintura | 25 pessoas
prático o–––– teórico 67
15h Mergulhos 3º turno gráfico ––––o produto
MegaMergulho de manual o–––– digital
Desenvolvimento de Jogos Aduge subjetivo ––––o objetivo
Capítulo IV: Sound Design (3h)
Marcel Pace e Thiago Beto Alves Modelagem do vestuário feminino (3h)
(Aduge Studio - Curitiba - PR) Priscilla Stefhane de Sousa Parente e
Bloco Vermelho - Atelier 2 | 20 pessoas Letícia Marcodes (UDESC)

sexta dia 16
prático ––o–– teórico Bloco do Bosque - Design / Atelier de De-
sign de Moda | 25 pessoas
subjetivo ––o–– objetivo
lúdico ––––o realista
manual ––––o digital
manual o–––– digital
lúdico ––––o realista
individual o–––– coletivo
subjetivo ––––o objetivo
O N e o único: Poética na ponta
dos dedos (3h) Uso compartilhado: design, diversi-
Amanda Gallego (Curitiba - PR) dade cultural e compartilhamento
Bloco do Bosque - Design / Oficina de de artefatos (3h)
Design - Cerâmica | 30 pessoas Rosana A. Vasques (Curitiba - PR)
prático o–––– teórico Bloco Vermelho - sala 02 A | 40 pessoas
manual o–––– digital lúdico –––o– realista
individual o–––– coletivo manual o–––– digital
design ––o–– outras áreas individual –––o– coletivo
design ––o–– outras áreas
15h Mergulhos 3° Turno (cont.)
Um Mergulho nos Quadrinhos (3h)
Controle Corporal e Comporta- Ana Elisa Pereira Poubel (UFES)
mental - A Dança e Você! (3h) Bloco Vermelho - sala 03 | 40 pessoas
68 Lincoln Oms (Universidade Positivo - PR) prático ––o–– teórico
Bloco Vermelho - sala 02 B | 40 pessoas manual ––o–– digital
lúdico –o––– realista individual o–––– coletivo
individual –––o– coletivo subjetivo ––––o objetivo
manual o–––– digital
design –––o– outras áreas Fotografia de Moda (3h)
Bárbara Dias Lage e Janaína Monteiro de
Emergência: a dinâmica de redes Almeida (Belo Horizonte - MG)
aplicada! (3h)
sexta dia 16

Bloco Vermelho - sala 04 | 15 pessoas


Luiz Gustavo Ferreira Zanotello (UNESP) lúdico –o––– realista
Bloco Vermelho - sala 01 | 40 pessoas profissional o–––– acadêmico
prático –––o– teórico individual ––––o coletivo
manual o–––– digital manual –––o– digital
individual ––––o coletivo
design ––o–– outras áreas Terrorismo Poético e Algures: você
se incomoda? (3h)
Eu participo, Tu participas... e a Murilo Mafra e Pedro Serighelli da Rocha
Instituição aparece! (3h) Paranhos (UTFPR)
Ivandro Galdino Vieira Ferreira e Bloco Vermelho - sala 103 A | 40 pessoas
Juliana Villacorta (UFPE) subjetivo o–––– objetivo
Bloco Vermelho - sala 02 | 40 pessoas lúdico o–––– realista
prático ––––o teórico manual o–––– digital
profissional ––––o acadêmico individual o–––– coletivo
individual ––––o coletivo
subjetivo ––––o objetivo
O Raio da Volta (3h) One Evening in 1929
Diogo de Almeida Reis Cunha (Rio de Janeiro) Joana Chaves (FUMEC - MG)
Bloco Vermelho - sala 105 A | 30 pessoas
prático –o––– teórico Estudo das propriedades sonoras 69
da madeira, aproveitamento dos
manual o–––– digital resíduos, em instrumentos musicais.
individual ––––o coletivo Mayron Assunção Borges (UEMG)
subjetivo –––o– objetivo
Bloco Vermelho - Auditório 2
Cupcakes - Uma introdução ao
Food Design (3h) Filme: “A História das Coisas” e
Natalia Lavado (PUC - PR) a cultura do consumo no mundo
contemporâneo

sexta dia 16
Bloco Azul - sala 117 A | 25 pessoas
prático –o––– teórico Grazielle Xavier (UFSC)
lúdico –o––– realista
subjetivo ––––o objetivo
Proposta de linha de ecoembala-
gens a partir da fibra do Tururi
manual o–––– digital
Mariana Faro (UEPA)
Veículo movido à energia limpa
16h Sepas para a coleta seletiva nos parques
Bloco Vermelho - Auditório 1 tecnológicos de Florianópolis
Raquelly Oliveira Dias (IFSC)
Projeto de Toca-discos Apoiado
no Design Retrô Projeto de Pesquisa Futuro do
Max Targanski Medeiros (UFSM - RS) Presente - espaço para observação,
análise e interpretação de sinais
Design de Capas de Discos de Vinil Gabrielle Stockey Chinchilha (UDESC)
- Uma Análise de Linguagem
Mariana Zan (UP - PR)
16H SEPAS (cont.) 18h30 Mostra de Vídeos
Teatro Positivo - Pequeno Auditório
Bloco Azul - Auditório
Exibição dos vencedores do Festival Uni-
70 O Movimento Garotas
versitário de Cinema e Vídeo de Curitiba
realizado em maio de 2010. O PUTZ, um
espaço para a exibição dos vídeos realizados
Lais Cerqueira Dias (UEMG) na universidade. A proposta é divulgar e
Coleção - Armorial em Movimento incentivar a produção audiovisual e reunir
os estudantes para discutir o tema em
Camila Marques (FALUB - PE) encontros com realizadores, profissionais e
professores da área.
¼ Projeto Interior/Uma visão
artística sobre o espaço privado Fantasmas
Emmanuel Szilagyi (IFPB) (Ficção, MG, 2009, 11’12”)
sexta dia 16

André Novais de Oliveira


Origine Premiação - Júri Oficial - Melhor filme
Renato Camassutti Bedore (UNESP)
Elegia
(Experimental, PR, 2010, 4’18”)
17h Start Up Bárbara Felice e Tamíris Spinelli
Ginásio de Esportes Premiação - Júri Oficial - Melhor narrativa

17h Largo do N Velotroz - Vizinha Suicídio


(Videoclipe, BA, 2009, 4’44”)
Rafael Jardim
17h desfile Premiação - Mostra Videoclipe - 1º lugar
Em frente ao bloco da Reitoria
Trash Killer
(Trash, GO, 2010, 9’49”)
Raphael Gustavo da Silva
Premiação - Mostra Trash - 1º lugar
19h15 Plenária Diária ANOTAÇÕES
Teatro Positivo - Pequeno Auditório

20h Biarticulado 71
Teatro Positivo - Pequeno Auditório

Cinema
Nivaldo Lopez (Curitiba - PR)
Geraldo Pioli (Curitiba - PR)

20h Debate

sexta dia 16
Teatro Positivo - Grande Auditório
Contudo, Todavia, Entretanto
Haroldo de Paula (PUC - PR)
Dijon de Moraes (UEMG)
Cyntia Santos Malaguti de Sousa (São Paulo)
Mediadora: Kelli Smythe (Curitiba - PR)

23h Festa “DO IT YOURSELF”


Buffet du Batel
72

FIM X COMEÇO
O fim do evento traz um novo começo para
o encontrista. E nesse novo começo deve
PROGRAMAÇÃO trazer consigo as mudanças e o aprendiza-

SÁBADO do que o estudante leva consigo do evento.


Saber aonde quer chegar é o grande
dia 17 desafio da maioria de jovens designers e
também o que aguarda por ele no futuro.
Quais são os caminhos que o Design está
tomando? Quais as novas tendências e
para onde elas vão nos próximos anos?
!
AS ÃO
IS N RAÇ
A
M TE
JA IN
VE S DE 09h Quebrando o Gelo 13h Ligeirinho
A Bloco Vermelho - Auditório 1
ILH
Food Design: Ragú de Barreado,
com ar de caldo e espuma de bana-
na ao perfume de cachaça
13h Mergulhos 1º turno 73
Sandro Pelá Duarte (Centro Europeu)
Bloco Azul - Laboratório de Técnica Dietéti-
Sketchbook
e o método do devaneio (5h)
ca Sala 118 - 1º piso | 35 pessoas Marcos Beccari (Curitiba - PR)
Bloco do Bosque - Design / Atelier de Dese-
Nó Cego nho | 25 pessoas
Julia Kalckmann Bermudez (UTFPR) manual o–––– digital

sábado dia 17
Bloco Azul - Ambiente Externo prático –o––– teórico
100 pessoas
individual –o––– coletivo
profissional –o––– acadêmico
Oficina de Pagodão Baiano com
Ênfase no Rebolation Disfunção (1h30)
Maurício Juliano dos Santos &
Renan Pinto Silva (Estácio de Sá - RJ)
Bruno Miranda Salles (UNEB)
Bloco do Bosque - Design / Oficina de De-
Ginásio de Esportes - Sala de Dança
sign - Modelagem e Pintura | 40 pessoas
20 pessoas
prático o–––– teórico
gráfico ––––o produto
10h Cone Design individual ––––o coletivo
Bloco Bege - Auditório profissional –o––– acadêmico

12h Almoço
Ginásio de Esportes
13h Mergulhos 1° Turno (cont.) Design web aplicado para acessibili-
dade de pessoas com deficiência ou
Graffiti Escrito (5h) mobilidade reduzida (1h30)
Raoni Oliveira (UFCG - PB) Thiago Ribeiro Samora e
74 Bloco do Bosque - Design / Oficina de De- Fernando Passos Silva (Vila Velha - ES)
sign - Prototipia Rápida | 30 pessoas Bloco Vermelho - sala 02 B | 50 pessoas
manual o–––– digital individual –––o– coletivo
subjetivo ––o–– objetivo lúdico ––––o realista
individual –––o– coletivo subjetivo ––––o objetivo
profissional o–––– acadêmico profissional –o––– acadêmico
Reprodução de imagens digitais sob Se preocupe com o seu layout!
sábado dia 17

a gravura em acrílico (5h) Construa ricas experiências na web


Thiago Zanotti (Curitiba - PR) sem pensar em códigos (5h)
Bloco do Bosque - Design / Atelier de Cor | Victor Yves Oliveira (Maceió - AL)
20 pessoas Bloco Bege - sala 117 | 40 pessoas
manual –––o– digital manual –––o– digital
gráfico o–––– produto lúdico ––––o realista
subjetivo –––o– objetivo subjetivo –––o– objetivo
lúdico –––o– realista profissional o–––– acadêmico
Design Conspiratório: Portfolio web for dummies (5h)
Harry Potter copiou o Nino! (1h30) Iuri Brandão Moreira e
Murilo Silva (UNESP) Renato Castelo Branco C. Pereira (ESDI - RJ)
Bloco Vermelho - sala 02 A | 30 pessoas Bloco Bege - sala 119 | 40 pessoas
prático –––o– teórico profissional o–––– acadêmico
subjetivo o–––– objetivo prático –o––– teórico
individual ––––o coletivo lúdico ––––o realista
lúdico o–––– realista manual ––––o digital
Croquilando (5h) O Calçado Feminino na
Marcos Lins (UFPE) Prancheta (5h)
Bloco Bege - sala 207 | 40 pessoas Abraão Cavalcante (UFCG - PB)
prático o–––– teórico Bloco Bege - sala 218 | 40 pessoas
subjetivo ––––o objetivo
75
manual o–––– digital
individual ––––o coletivo manual o–––– digital
profissional o–––– acadêmico individual o–––– coletivo
lúdico ––––o realista
Serviços na Copa de 2014 (5h)
Rosangela Araujo e
Walter Moreno Sousa Cruz (Curitiba - PR)
14h Mergulhos 2º turno

sábado dia 17
Bloco Bege - sala 209 | 40 pessoas Workshop de Pesquisa Visual II (3h)
individual –––o– coletivo Márcio Fábio Leite (Curitiba - PR)
manual –o––– digital Bloco Bege - sala 212 | 30 pessoas
subjetivo ––o–– objetivo prático ––o–– teórico
lúdico –o––– realista individual o–––– coletivo
subjetivo –––o– objetivo
Mergulho Fotográfico manual ––––o digital
Emergencial (5h)
Fabrício e Silva (UFRJ) Textura Urbana - relações entre
Bloco Bege - sala 211 | 25 pessoas arte e o espaço urbano (1h30)
prático o–––– teórico Anne Marie Sampaio (UFPR)
manual o–––– digital Bloco Vermelho - sala 01 | 40 pessoas
individual –o––– coletivo manual o–––– digital
lúdico ––––o realista lúdico –––o– realista
individual o–––– coletivo
profissional ––––o acadêmico
14h Mergulhos 2° Turno (cont.) Expandindo Realidades: O Design
de Exposições (3h)
Tie Dye - Customização de tecidos (3h) Mariana Falcão (UFRJ)
Sabrina Baptistel (UFG - GO)
76 Bloco do Bosque - Design / Atelier de De-
Bloco Vermelho - sala 06 - 30 pessoas
profissional o–––– acadêmico
sign de Moda | 30 pessoas prático –––o– teórico
prático o–––– teórico individual ––––o coletivo
gráfico ––––o produto subjetivo ––––o objetivo
subjetivo ––––o objetivo
manual o–––– digital MegaMergulho de
Empresa Júnior: Desenvolvimento de Jogos Aduge
Capítulo V: Gerenciamento (3h)
sábado dia 17

Empreendendo Design (3h) Ingrid Skare e Marcel Pace


André Vinícius Rizzi Casagrande (UFPR)
(Aduge Studio - Curitiba - PR)
Bloco Vermelho - sala 04 | 50 pessoas
Bloco Vermelho - Atelier 2 | 20 pessoas
prático ––––o teórico
profissional o–––– acadêmico
subjetivo ––––o objetivo
individual ––––o coletivo gráfico ––o–– produto
lúdico ––––o realista subjetivo ––––o objetivo
lúdico ––––o realista
Estratégias e ações de conscientiza-
ção e incentivo para o consumo de
produtos sustentáveis (3h) 14h Copa do Mundo do Design
Rosendy Jess Galabo - (UFMA) Ginásio de Esportes II
Bloco Vermelho - sala 05 | 40 pessoas
prático –––o– teórico
manual –o––– digital
profissional –o––– acadêmico
lúdico ––––o realista
15h Mergulhos 3º turno Criatividade sem limites (3h)
Vinicio Custodio Vitor e
O Design Gráfico e movimentos sociais (3h) Iara Rodrigues (UNIVALE - MG)
Camilo Espinoza - (UNEB - BA)
Bloco do Bosque - Design / Oficina de Design - Mo-
Bloco Vermelho - sala 02 E | 40 pessoas
prático –––o– teórico
77
delagem e Pintura | 40 pessoas manual o–––– digital
lúdico –––o– realista individual ––––o coletivo
profissional –––o– acadêmico subjetivo –o––– objetivo
manual –o––– digital
subjetivo ––o–– objetivo
Mascotiando (3h)
Valquíria Ballin (UnoChapecó - SC)
Banho Maria x Panela de Pressão (3h)

sábado dia 17
Bloco Vermelho - sala 103 | 40 pessoas
Debora Zaninotti (UNESP)
Bloco Vermelho - sala 02 A | 30 pessoas prático o–––– teórico
prático o–––– teórico gráfico o–––– produto
manual ––o–– digital individual ––––o coletivo
subjetivo –––o– objetivo manual o–––– digital
individual –––o– coletivo
O Design e se o Cérebro (3h)
Colaboratividade e direitos autorais (3h) Ely Esdras e
Caroline Scavone e Harlan Ellison Araújo de Sousa (IFPB)
Carlos de Oliveira Junior (Mackenzie - RJ) Bloco Vermelho - sala 102 | 60 pessoas
Bloco Vermelho - sala 02 B | 40 pessoas individual ––o–– coletivo
prático ––––o teórico manual ––o–– digital
subjetivo ––––o objetivo lúdico ––o–– realista
individual ––––o coletivo subjetivo ––o–– objetivo
lúdico ––––o realista
15h Mergulhos 3° Turno (cont.) A Cultura Sneaker no Brasil e o
Fetiche dos objetos
Tendências na produção de sites Rebeca Severo Limongi (PUC - GO)
em Flash (3h)
78 Rodrigo Minguez (PUC - RJ) Tee - Luminária Eficiente para
Bloco Vermelho - sala 103 A | 100 pessoas Área Externa
profissional o–––– acadêmico Felipe “Pipo” Arruda (UFPE)
lúdico –––o– realista
Mundo Niemeyer
subjetivo –––o– objetivo Tiago Vargas (UNESA - RJ)
manual ––––o digital
17h Largo do N
sábado dia 17

16h Sepas
Bloco Vermelho - Auditório 2 19h Debate
Ginásio de Esportes
Manual de Identidade Visual
Plantio Crew Ponto, Vírgula, Reticências
Pedro Porto (ESPM - RJ) Marcelo Castilho (PUC - PR)
Marcos Nähr - Dell (Porto Alegre - RS)
Identidade Visual da Cobal do Humaitá Érico Fileno (Curitiba - PR)
Dandara Dantas (UFRJ)
Mediador: Rafael Toledo (São Paulo - SP)
Projeto de identidade visual e interface
em uma faculdade Alemã 21h Plenária Final
Carolina Cadaval (UFRJ) Ginásio de Esportes
Bloco Azul - Auditório 1 23h30 Festa
Estufa Broto “APOCALIPSE: ANJOS E DEMÔNIOS”
Gabriela Mombach (PUC - PR) Buffet du Batel
79

8h RETIRADA DOS CERTIFICADOS

domingo dia 18
PROGRAMAÇÃO Bloco Vermelho - 1° Andar

DOMINGO 12h FESTA DE ENCERRAMENTO


dia 18 Vilarejo N

18h FECHAMENTO DO ALOJAMENTO


80 exPosição 20 aNos de N
Hall do Grande Teatro Positivo
Essa exposição se compõe por 20 banners que retratam
com imagens e ID’s visuais, como foram os N’s já reali-
zados. A Exposição apresenta-se também como forma
de homenagear todos os estudantes que dispensaram
esforços na construção coletiva do desenvolvimento do
Design no Brasil. Possui caráter itinerante, um estímulo
para o aumento do acervo e exposição em outros locais.
exPosiçÕes
exPosição merguLHos
Eixo Leste-oeste
Durante o evento será abordada a interculturalidade
através da participação dos encontristas em atividades
práticas e teóricas, chamadas de Mergulhos, com o intui-
to de incentivar a produção e a busca pelo conhecimen-
to. Nessa exposição se encontrará os resultados da todos
os mergulhos realizados no N Design Imersão 2010,
unidos em um mosaico de lonas reutilizadas.
exPosição sePas exPosição 81
Hall do Ginásio I (grande) joveNs taLeNtos
Partindo do caráter acadêmico dessa atividade, e taLeNtos da HistÓria
Espaço em frente ao Pequeno Teatro Positivo
essa exposição não só visa o incentivo da pro-
dução acadêmica de qualidade mas também a Comparando o antigo com o novo, Sílvio Silva,
disseminação cultural do material já produzido. curador dessa exposição, traça um paralelo
Composta por posteres criteriosamente sele- entre o trabalho de nomes de peso da história e
cionados, essa exposição agrupa trabalhos do os novos talentos da atualidade. Essa exposição

exPosiçÕes
Brasil inteiro em um único lugar. mostra o trabalho dos selecionados pelo cura-
dor através de 80 banners que estarão expostos
no local.
exPosição moda
Biblioteca
Exposição composta por 14 peças conceituais exPosição ideafixa
Diversos pontos da Cidade-Evento
de indumentária, assinadas pelos estilistas
Silmar Alves e Priscila Kovalski. O resultado é Composta por grandes cartazes, essa exposição
uma coleção de looks e estampas que preten- tem como objetivo a interação e difusão de
dem inspirar os visitantes a pensarem mais no artistas contemporâneos, além da disseminação
planeta e na responsabilidade ambiental de da boa arte emergente no meio do universo do
cada um de nós. Design.
82
exPosição
exPosição desigN de Perifa
jogos arte Espaço em frente ao Pequeno Teatro Positivo
Hall do Bloco Azul
A Exposição propõe, de modo explícito, o
Essa exposição tem a proposta de difundir o
contraste do Design de elite com o Design de
conceito de jogos como uma forma de arte,
perifa, que é tão importante e natural ao ser
proporcionando aos encontristas a interação
humano quanto o conceito do Design. Com
exPosiçÕes

e a oportunidade de criarem suas próprias


isso, objetiva-se a exibir aos participantes do
opiniões. Buscando desmistificar a idéia de
evento outras formas de Design (reutilização,
que jogos possuem aspectos artísticos apenas
vernacular e social) de maneira a provocar neles
enquanto experiências audiovisuais e/ou de
uma reflexão sobre os conceitos de Design. Os
roteiro, salientando o potencial expressivo de
trabalhos são feitos com a comunidade local de
suas regras e da jogabilidade - o que justamente
modo a passar aos seus membros conhecimen-
os caracteriza como uma forma individual de
tos de Design e criatividade, ensinando-os assim
arte. Complementando a exposição haverão
a trabalhar com reutilização e proporcionando
Mergulhos que discutirão o tema desenvolvi-
uma chance de trabalho e desenvolvimento
mento de jogos.
local.
exPosição 3d
Espaço em frente ao Pequeno Teatro Positivo
A exposição aborda a produção de imagens em
anaglifo utilizando a estereoscopia bicromá- 83
tica e tem como objetivo difundir as formas
exPosição bom desigN
Hall do Pequeno Teatro Positivo
de produção de imagens tridimensionais. São
utilizados óculos 3D para visualizar as imagens O prêmio Bom Design é uma premiação dos
expostas. trabalhos de graduação e equivalentes das insti-
tuições de ensino superior e técnicos do Paraná,
devidamente regulamentadas pelo MEC. Esta
exPosição
iniciativa é uma promoção da proDesign>PR -
abc desigN

exPosiçÕes
Espaço em frente ao Pequeno Teatro Positivo Associação para o Design, juntamente com os
coordenadores dos cursos de Design. O objetivo
Essa exposição mostra um pouco da história
é conferir prestígio aos melhores trabalhos de
da revista ABC Design e algumas curiosidades.
conclusão de curso ou equivalentes, do ponto
Você vai ver como um sonho se tornou uma das
de vista dos profissionais, atuantes no mercado,
revistas mais conhecidas do Brasil na área do
e promover um espaço de discussão entre as
Design.
práticas profissionais e as instituições de ensino
exPosição iNteratividade de Design. A exposição ocorrerá entre os dias
Espaço em frente ao Pequeno Teatro Positivo 13/14/15 de Julho, sendo que no dia 16 se reali-
A exposição busca demonstrar as possibilidades zará a premiação, no final da tarde.
do design interativo abordado por três olhares
diferentes, utilizando instalações tecnológicas
para possibilitar a aproximação entre usuários e
diversas interfaces interativas.
Em cada noite do evento teremos uma festa para des-
contração e integração dos enconstristas. As festas terão
início às 23h e término às 5h da manhã, no Buffet du Batel
84 (Alameda Dom Pedro II, nº 183 - Batel)
O local conta com 4 áreas principais: Salão Batel, para
bandas; Salão Cristal, para DJ’s e VJ’s; Lounge, para
descansar e conversar tranquilamente; e Jardim, para os
fumantes. O local vai dispor de segurança, ambulância
e limpeza.
Atenção: Não é permitido fumar dentro do Buffet du Batel!
Fumantes, usem o Jardim!

FESTAS Se você comprou o Pacote de Festas, tem direito a ir em


todas. Se você não comprou, pode comprar o ingresso
referente a festa do dia no Ponto de Encontro até às 17h
por R$10. Mas fique esperto, os ingressos são limitados!
Para pessoas não inscritas, o valor é de R$30,00 por festa,
150 - temos que pegar! e só poderá ser comprado depois das 17h, se sobrarem
ingressos.
A CONDE disponibilizará alguns ônibus que farão o
translado Alojamento > Festas > Alojamento. A primeira
viagem de ida será às 22:40h e o último retorno às 5:30h.
As bebidas e comidas nas festas também serão comer-
cializadas com a moeda do evento. Portanto adquira
seus pixels durante o dia para evitar complicações de
última hora.
Temas das Festas
Nas 7 festas do N Design Imersão queremos maximizar a proposta de festa temática. A ideia é
propor uma imersão dentro desses temas, em termos de caracterização, bebida, música e deco-
ração. A princípio, todas as festas vão ter algum dress-code. Descubra culturas diferentes, guetos,
85
cenas, hypes e etnias exóticas. Livre-se de preconceitos!
Apesar da premissa, as festas não serão 100% exclusivas aos temas. Ou seja, na festa Rock, por
exemplo, não irá tocar Iron Maiden a noite toda. Todos terão chance de curtir.

Leste Europeu
abertura | Domingo 11/07
No primeiro dia, faremos uma “dispersão” por Curitiba. Ela deve trazer à tona toda a influência

festas
que essa cidade recebeu de outras culturas. Vamos nos aprofundar numa delas? Dos balcãs e
do Leste Europeu, sons folclóricos e festivos. Referências estéticas do socialismo, influência das
culturas tradicionais da região e de grupos ciganos: quem quiser se caracterizar, pode abusar dos
chapéus, botas, vestidos longos, aventais e véus! A roupa de cossaco também é um clássico.

Brasil
imersão x dispersão | Segunda 12/07
Fazendo jus ao Encontro NACIONAL dos Estudantes de Design, e retornando da dispersão que a
festa Leste Europeu vai proporcionar, nesse dia vamos imergir no que a cultura brasileira tem de
melhor a oferecer para o mundo! Vamos curtir seja com Samba-rock, gafieira, bossa nova e um
MPB. Ou no Funk, soul, rock, maracatu, frevo, brega, axé, lambada... Você escolhe!
Rock
sinestesia x apatia | TERÇA 13/07
86 Dia Mundial do Rock, precisa dizer mais? Considerem as inúmeras possibilidades dentro do tema, o céu
é o limite! Indies, grunges, emos, góticos (e pirigóticas, porque não?), metaleiros, punks, mods (olha lá,
sem brigas!) e o que mais estiver relacionado com o tema. O som vai ser o velho (e novo) e bom Rock n’
Roll.

Descobrindo os 7 Mares
ontem x amanhã | QUARTA 14/07
14 de Julho de 1991, foi quando o 1º N Design começou. Nobres desbravadores partiram com um
sonho, que foi acolhido por muitos outros desbravadores, de terras completamente diferentes. Depois
festas

de 20 anos retornamos para Curitiba, onde vamos comemorar o aniversário do N em um clima marí-
timo! As opções são inúmeras: marinheiros de esquadras reais, piratas, náufragos, sereias, monstros
marinhos, entre outros. Que tal pedir um Rum!?

Internet (festa à fantasia)


boiar x navegar | Quinta 15/07
Oportunidade de ouro para relembrar todas as piadas internas, memes, lolzices e webhits que tem
nos divertido e atormentado desde que a internet surgiu. Chegou a hora de prestar uma merecida
homenagem aos nossos web-ídolos. Detalhe: essa festa é à fantasia! Caprichem na produção em todas
as noites, mas essa será especial! Dress 4 TEH LULZ!
Do it Yourself
gralha azul x pomba | Sexta 16/07
Sustentabilidade é a palavra do dia, e a caracterização não poderia ser diferente. A ideia é o DIY – DO IT
YOURSELF, do inglês: Faça Você Mesmo. É tudo no improviso! Traga sua camiseta branca, bugigangas 87
que brilham no escuro, caneta marca texto (ou compre uma que venderemos baratinho) e brilhe! SIM!
Teremos um salão SÓ de luz negra! Já o som é para ninguém ficar parado, do ska ao eletrônico.

Apocalipse: Anjos e Demônios


fim x começo | Sábado 17/07

A palavra “Apocalipse” significa “Revelação”.


E se o mundo acabasse amanhã, o que você faria? Esta é uma ocasião única para realizar toda e qual-

festas
quer fantasia ou desejo. Ela pode ser a sua última oportunidade de se declarar para aquela encontrista
que mora do outro lado do país, a última chance de fazer alguma besteira longe das fofocas dos
conhecidos. Fantasias angelicais, toga branca e asas delicadas. Ou diabinhas sexys, zumbis, monstros
e criaturas do abismo. Vista-se de branco ou preto, de acordo com o seu lado preferido da força. Com
músicas de ontem e de amanhã, venha ainda conhecer um pouquinho do cenário curitibano.
Telefones
88 Bombeiros (SIATE) | 193
Emergência Médica (SAMU) | 192
Guarda Municipal | 153
Informações Curitiba | 156
Polícia Militar | 190

TELEFONES Taxi Sereia | (41) 3346-4646 / 0800 41 5252

E INFOS Taxi Faixa Vermelha | (41) 3262-6262 / 0800 41 4141

ÚTEIS Taxi Capital | (41) 3022-2222 / 0800 600 6666

Endereços Importantes
Universidade Positivo | 3317 3000
R. Prof. Pedro Viriato Parigot de Souza, 5300 - Campo Comprido

Alojamento N Design Imersão


R. Prof. Pedro Viriato Parigot de Souza, 4686 - Campo Comprido

Buffet du Batel (Local das festas)


Al. Dom Pedro II, 183 - Batel
Chegadas e Partidas
Rodoferroviária | (41) 3320 3000
COMPRAS
Av. Pres. Affonso Camargo, 330 - Jardim Botânico
89
Aeroporto | (41) 3381 1515 Park Shopping Barigui | (41) 4003-4138
Av. Rocha Pombo, s/n° - São José dos Pinhais R. Prof Pedro Viriato Parigot deSouza, 600
Mossunguê
(seg à sex 11-23h / sáb 10-22h / dom 14-20h)
Saúde

telefones e infos úteis


Caixa Eletrônico (Banco 24 Horas, Bradesco, Banco do
Farmácias e Drogarias Nissei Delivery | 0800 41 6162 Brasil, Caixa, HSBC, Itaú, Santander), Praça de Alimenta-
Unidade de Saúde Campo Comprido ção e outras conveniências.
(41) 3373 4848 / 3285 1896 Carrefour
R. Monsenhor Ivo Zanlorenzi, nº 3495 Rua Deputado Heitor Alencar Furtado, 1210
Campo Comprido (seg à sab 8-22h30 / dom 9-21h)
Caixa Eletrônico (Banco 24 Horas, Banco do Brasil,
Delivery Bradesco, Itaú, Real), Farmácia, Lavanderia.
Habib’s | 0800 778 2828
McDonald’s | (41) 4003-0102
Pizzaria La Bella | (41) 3373-2992
Pizzaria Abaré | (41) 3372 0660 (Até às 23:30)
Pizzaria Divina Pizza | (41) 3335 4248 (Até às 03:00)
Diversos Transporte Urbano
Metropolitana Rent a car | (41) 3028-4411 O sistema de transporte urbano de Curitiba
Av. General Mário Tourinho, 1500
90 Campina do Siqueira
funciona através de uma rede integrada de
terminais de ônibus, que possibilita o desloca-
Lavanderia LAV & LEV | (41) 3225-5960 mento para qualquer parte da cidade pagando
Av. Sete de Setembro, 3656 Curitiba - Centro apenas uma passagem. Dentro de qualquer
estação tubo ou terminal é possível fazer a
telefones e infos úteis

Chaveiro São João 24h


(41) 3373-0265 / (41) 9934-6288 conexão/baldeamento com outros ônibus sem
pagar nada. A tarifa cobrada dos usuários é de
Vip Rescue - Guincho
(41) 3336-0220 / (41) 3269-1784 R$2,20 de segunda a sábado e de R$1,00 aos
domingos.
Lotérica Bons Ventos - Park Shopping Barigui
(41) 3317-6018 Na cartilha que acompanha o guia, apresenta-
mos rotas básicas para se locomover entre pon-
Auto Posto Campeão tos chave na cidade de Curitiba: a Universidade
Av. Juscelino Kubitschek de Oliveira, 2191 - CIC
Positivo, ParkShopping Barigui, Praça Tiraden-
Auto Posto Lua Nova tes, Rodoviária, Aeroporto, Buffet du Batel, etc.
Rua Prof. João Falarz, 1590 - Campo Comprido
Veja mais informações sobre o linhas de transporte
coletivo, itinerários e trajetos no Ponto de Encontro
ou consultando o site: www.urbs.curitiba.pr.gov.br.
Você também pode conseguir todas estas informa-
ções ligando para 156.
ANOTAÇÕES

91

telefones e infos úteis


Agradecer é fundamental quando temos a certeza de
que tivemos pessoas a nossa volta que estavam ali para
estender a mão e acreditar em nossos sonhos e objetivos.
92 À todos vocês que contribuiram para a realização do N
Design Imersão 2010. Isso tudo não seria possível sem algu-
mas pessoas que estiveram ao nosso lado todo o tempo.
Muito obrigado!
Pais e familiares, que acreditaram e foram nossa base, além
de compreenderem a importância do movimento estudan-
til. Amigos, companheiros e brothers que nos acompa-
nharam nessa jornada, e mesmo não tendo tanto tempo
disponível nesses meses, ainda continuam ao nosso lado.
AGRADECI- Convidados, Gestores de Mergulhos, Sepas, Expositores,

MENTOS realizadores dos vídeos da Mostra. Aos 150 Monitores que


se disponibilizaram, Chefes de Delegação, 00N - Agentes
da Conde que divulgaram junto conosco as notícias do
N2010. Aos que, por algum motivo, não foram selecio-
nados. Aos encontristas de todo o Brasil que vieram
para Curitiba no mês mais frio do ano. Às Condes ante-
riores que cederam o material gráfico e referências.
Ao CADI UFPR que, gentilmente, cedeu o CNPJ para a
Conde Curitiba e as 3 gestões que acompanharam todo
esse processo. Aos Centros Acadêmicos de Curitiba que
ajudaram a fortalecer o movimento estudantil. Ao CEB
UFPR que possibilitou que o 4o andar se tornasse a Sala
da Conde. À Junior Design da UFPR, que nos empres-
tou sua sede para muitas reuniões. À Boana Estúdio e
Destilaria pelo empréstimo de equipamen- cia e excelência no seu projeto, sempre uma
tos para produção dos vídeos do projeto. forte referência; Geisy Anny Venâncio sempre
À Universidade Positivo, ao Professor Re-nato Ber- disponível pra ajudar e um exemplo de pessoa.
tão. À Universidade Federal do Paraná. A Pró-Reitora
de Assuntos Estudantis da UFPR, Profª Rita de Cassia
Para Equipe Aurus - Kelli, Nelson e Rodrigo 93
pelo excelente projeto de Mapa de Wayfinding,
Lopes. A Diretora do Setor de Ciências Humanas, Rotas e Sinalização, para Equipe Sagwee - Gui-
Letras e Artes, Profª Maria Tarcisa Silva Bega. lherme, Lucas, Paulo e Rodrigo, pelo belíssimo
Às empresas patrocinadoras Sagwee, Tecnicó- trabalho com o projeto das Ilhas e Interação,
pias, Aurus, Atrativa Web. À nossa Media Partner para Atrativa Web, especialmente representada
abcDesign. Às empresas apoiadoras 2AB, Abraweb, pelo Vinícius, que adotou o projeto e fez muito

agradecimentos
Aduge, Caligraffiti, Centro de Design do Paraná, mais que um enorme banco de dados do SIE.
Design Brasil, Design Possível, Econtexto, IdeaFixa, Para Juliana Stinghen, pela competência e
Inventário Papéis Especiais, Jovens Designers, Kloss rapidez em diagramar este guia. Para Maurício
Audio Produções, PGRS, Portal Luciano Augusto, Perin, pelo design do Pixel.
Rio Books, Universidade Invisível, Webs e Isoflex. Aos colaboradores da Conde Curitiba e àqueles
Algumas pessoas em especial como o Hossaka, que já passaram pela Conde, mas que por
Pinguim do IPC, Aluisio da Econtexto. Profª Maris- algum motivo não puderam continuar.
tela Ono, Marcio Darin do Buffet do Batel, Ana e Por fim, o agradecimento à todos aqueles
Dagoberto da Nilko, Stevenson, Ieda Tacla do C2I. que mesmo sem o nome aqui, colaboraram
Profº Aguinaldo, Profª Magda, Profª Dulce, Profº direta ou indiretamente. Este projeto só
Naotake, Profº Ken, Eng. Rafael Fioresi, Renan da se tornou realidade com a ajuda de todos:
Refatraz, Daniel Almeida, ao pessoal do Bargh!. centenas de pessoas unidas em prol deste
Para aqueles que estimularam e ajudaram na nosso grande patrimônio que é o Encon-
concepção deste projeto, Janayna Velozo que tro Nacional de Estudantes de Design.
deu o empurrão que faltava; Mauro Alex Rego O nosso MUITO obrigado.
que trouxe vida nova ao Movimento Estudantil de
Design Curitibano; Conde Floripa pela competên-
Em dezembro de 2008 era apenas um ideia num
horizonte distante... fazer um N Design em Curitiba no-
vamente, tentando trabalhar nele tantas inquietações
94 acumuladas em anos de outros eventos. Assim nasceu
o projeto, e numa reunião primeira Reunião de Imersão,
fora da cidade, nasceu a proposta de buscar um encon-
tro para pensar em novos paradigmas... a manutenção
do registro histórico, a horizontalidade, a incubadora
de ideias, a democratização do conhecimento, os cole-
tivos... E assim nasceu o N Design Imersão, começando
com uma equipe de alguns idealistas, passou a 14,
CONDE depois 10, 38, 64, 47, 54... e agora chega a realização

2010 do evento com 50 voluntários, os membros da CONDE,


ou Conders, como nos acostumamos a chamar uns aos
outros. De fato, em sentimento, uma grande família!
Quase todos estudantes de 17 a 27 anos, que acreditam
no projeto e foram “aprendendo fazendo”. Ao todo,
mais de 100 pessoas passaram pela equipe deixando a
sua marca, seu sonho, seu ideal. A todos os membros,
ex-membros e colaboradores, o nosso agradecimento!
Pronto, está aí. O N está sendo! Agora entregamos este
projeto na sua mão. Não somos mais 50 ou 100, mas
5000, construindo juntos esta grande imersão.
CONDE Curitiba Fabiano R. Braga Griebeler - UFPR Paula Rabello Masetti - Unibrasil
(Formação Final) Felipe Ken Caneshiro - UFPR Paulo Abreu - UTFPR
Adhara Garcia - UFPR Felipe Zagonel - PUC-PR (formado) Rafael da Rocha Borba - UFPR, UTFPR 95
Alexander Czajkowski - UFPR Fransuel Nascimento - PUC-PR Rafael Pastorin Garib - UFPR
Ana Morgenstern - UFPR Gabriel Jacobi - UFPR Rafaela Lima Lemos - UFPR
Andréia Damaceno - Unibrasil Gabriel Müller - Unibrasil Raphael Tamotsu Inoue - UTFPR
Augusto Sobieski - UP Gabriella Borges - PUC-PR Sarah Eloísa Scholz Dias - UP
Camila Cavali Mocci - UFPR Hellem G. Pedroso - UniFAE Taís da Silva Ribeiro - UTFPR

conde 2010
Carolina Zanelatto - UFPR Ingrid Skare - UFPR Tatiane Dias Abib - UP
Cassio de Oliveira - UTFPR Juliana Mayumi Ogawa - UTFPR Thaís Resende de Brito - UTFPR
Cynthia Sarmento - UP Karen Garcia Martines - PUC-PR Thiago Ricardo de Lara - UP
Daniel Koganas - UTFPR Laís Fiates Voos Isfer - UFPR Vinicius Bressan - PUC-PR
Diego Mafioletti - UTFPR Lewy Caron de Lima - PUC-PR Welliton Oliveira Santos - UTFPR
Diego Silvério - UFPR (formado) Liana Takahara Tozetti - UTFPR Wilder Ianke - UFPR (formado)
Eduardo Ribeiro – UP Loara Feix - UTFPR
“Unir-se é um bom começo,
Elaine Siegel - UTFPR Marcel G. R. Pace - UFPR manter a união é um progresso,
Eric Han Schneider - UFPR Marcelo Leite Ribeiro - UTP e trabalhar em conjunto é a vitória.”
Erika Hegenberg - UFPR Mariana Pavão - UFPR Henry Ford
Eron Moreno Rocha - UFPR Mario Ohashi - UTFPR
MENSAGEM FINAL
Use, pense, vire, chacoalhe, retribua, sinta, sorria, ame, questione, intensifique, exponencie
e tente ver tudo o que estiver ALÉM do seu alcance. Aproveite estes 8 dias e sinta-se único,
pois cada momento é seu e só depende de você levar o melhor desta semana.
No final o que resta são lembranças e no momento o que temos é vontade!

E agora, acabou? Não!!!

Neste projeto só escrevemos as primeiras páginas.


Construa você também!

“Mergulhe no meio das coisas, suje as mãos, caia de joelhos e, então, procure alcançar as estrelas.”
John L. Curcio