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Ataques e Adrenalina

O sistema de adrenalina serve para nerfar algumas


ações. Você ganha pontos de adrenalina em combates, em
situações tensas ou com potes de adrenalina. Em
situações tensas todos personagens envolvidos ganham
um d20 de adrenalina. Já em combates, em lutas com
criaturas normais, cada ataque de um personagem da a
ele um d4 de adrenalina e a cada ataque do inimigo o
alvo recebe um d6 de adrenalina, mas em combates com
criaturas mais fortes, cada ataque do personagem da a
ele um d6 de adrenalina, já cada ataque do inimigo
causa ao alvo um d10 de adrenalina. Um pote de
adrenalina quando consumido da ao usuário 2d10 de
adrenalina.
A partir de 90 de adrenalina, o personagem começa
a ficar descontrolado, tendo desvantagens em alguns
testes. Tem várias formas para ele se acalmar, sendo
por acalmantes, ou até mesmo esperando.

MILK:
-Foice 10
-faca 5
-velocidade 20
-aumento de tamanho 60
-portal 40
-corpo a corpo 0

PAN:
-corpo a corpo 0
-espada 10
-terra 15
-lava 40

JAKE:
-metamorfose
*lendário porte 80
*enorme porte 40
*grande porte 30
*médio porte 20
*pequeno porte 10
-corpo a corpo 0
-arco 20

DRAKE:
-espadas 15
-corpo a corpo 0
-gravidade 25
-transformação 80

AZAZYEL:
-lança 10
-ar 20
-corpo a corpo 0
-transformação trovão
*transformação total 75
*transformação parcial 35

JEREMIAS:
-corpo a corpo 0
-arma de combustão 5
-martelo 30

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