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Agora Eu Passo Concursos Públicos

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
ÍNDICE
Introdução à Informática�����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������2
Conceitos Iniciais��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������2
História���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������2
Definição de Sistemas de Informação�����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������3
Definição de Computador������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������3

Lei do Direito Autoral nº 9.610, de 19 de Fevereiro de 1998: Proíbe a reprodução total ou parcial desse material ou divulgação com fins
comerciais ou não, em qualquer meio de comunicação, inclusive na Internet, sem autorização do Agora Eu Passo Concursos Públicos.
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Introdução à Informática
Conceitos Iniciais
Para principiarmos o estudo da disciplina de Informática, é importante conhecermos alguns
conceitos básicos sobre esse assunto, que serão explicados, brevemente, em um resumo histórico
sobre a evolução dos sistemas computacionais.
O primeiro ponto importante sobre a disciplina é bastante interessante para ao aluno, ainda que
esse assunto não seja relevante para o concurso público. Essa pequena introdução sobre a disciplina
torna-se uma base sólida para posteriormente montarmos o estudo sobre a Informática.
Como estudar essa disciplina sem antes compreender o significado do termo Informática (In-
formação Automática)? A forma mais simples possível de definir a Informática é que ela é o estudo
dos equipamentos que geram informações de forma automática. Isso quer dizer que os equipamen-
tos relacionados a essa disciplina possuem capacidade de processamento próprio. Essa capacidade de
processamento não está atrelada à independência da interação humana, sendo que essas máquinas
funcionam e são capazes de processar as informações a partir de uma instrução apresentada pelo
usuário ou o operador desse equipamento.
História
O sistema computacional, que é a base do estudo da Informática, começou a ser utilizado por
volta do século XVII. Nesse período, fora criada uma máquina que recebia uma instrução/informa-
ção do usuário sobre cálculos e automaticamente retornava ao usuário uma resposta sobre aquela
instrução de cálculo. Esses equipamentos não funcionavam necessariamente de forma elétrica.
As máquinas computacionais atuais foram criadas com a evolução desse equipamento de cálculos
simples, o Ábaco. É por isso que denominamos computadores, pois são máquinas capazes de
computar/calcular um dado ou instrução apresentada.

Ábaco Romano (Fonte: http://www.teinteresasaber.com/2014/07/sabias-como-y-quien-invento-


el-numero.html)
A partir do século XVII começou a evolução da informação e do sistema de cálculos, de modo
que as máquinas começaram a realizar os processamentos das instruções de forma elétrica e também
passaram a possuir uma capacidade de realizar cálculos mais complexos. Esses equipamentos come-
çaram a ser utilizados como máquinas de guerra durante a Primeira Guerra Mundial, o que tornou a
sua evolução muito mais rápida.
Entre os anos de 1930 a 1958, durante o acontecimento da Segunda Guerra Mundial, as máquinas
começaram a funcionar por meio de cálculos binários, inclusão do valor “0” ou “1”, para computar
trajetórias e táticas de guerra. Para o aluno compreender mais sobre o assunto, indicamos uma
pesquisa rápida na Internet sobre a máquina ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer
– Computador e Integrador Numérico Eletrônico). Essa parte da história é muito importante, pois as
máquinas atuais continuam funcionando o processamento em binário.

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Computador ENIAC (Fonte: https://creativephoenixblog.wordpress.com/about/)


Por fim, a partir do ano de 1981 teve início a fabricação de máquinas computacionais com operação
por meio de Sistemas Operacionais de Interface Gráfica, as quais podemos encontrar até os dias de hoje.

Definição de Sistemas de Informação


As bancas organizadoras de concurso público tendem a confundir o candidato com os termos
Sistema de Informações (S.I.) e Informática. Já sabemos que Informática é o estudo de equipamentos
que são capazes de processar informações. Mas, o que é um Sistema de Informações? Basicamente,
é um conjunto de regras e procedimentos específicos estabelecidos (Sistêmico), utilizados para a
transmissão de informações precisas e oportunas para atender à necessidade de um grupo ou comu-
nidade. Percebemos que, pela definição básica de Sistema de Informações, não é utilizado, necessa-
riamente, um equipamento computacional para essa transmissão de informação, mas assim pode
acontecer, se for necessário.

Definição de Computador
O segundo ponto muito importante para o estudo da Informação é sabermos a definição básica
do que vem a ser um computador ou máquina computacional.
Um computador é um instrumento formado (constituído) basicamente por componentes de
hardwares, softwares e capacidade de processamento de informações, realizar cálculos de dados.
Veremos adiante a definição básica de cada um desses elementos.
Assim como no princípio da Informática, os computadores atuais não possuem autonomia
própria. Isso significa que eles funcionam a partir de uma instrução de funcionamento, uma ordem
de execução apresentada pelo usuário ou operador da máquina. Até mesmo os robôs, que são com-
putadores superdesenvolvidos, funcionam somente com instruções do usuário, sejam essas ins-
truções por comando de voz, manipulação por controle remoto ou instruções de funcionamento
pré-programadas em uma memória interna desse equipamento. O mesmo acontece com os compu-
tadores pessoais, como notebooks, desktops, smartphones, tablets, que possuem sistemas operacio-
nais, Windows, Android, iOs, mas que funcionam somente com instruções do usuário.
Uma observação importante é que pode aparecer em questões da sua prova a definição de com-
putador como sendo um instrumento formado por software e hardware apenas, omitindo nesse
caso o elemento de processamento, visto que o processamento é formado pela união de hardware
e software, conforme veremos a seguir. Se a questão apresentar essa definição, apenas hardware e
software, o item poderá ser assinalado como correto.
Vamos compreender agora, em características básicas, o que é cada um desses elementos que
formam um computador:

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→→ HARDWARE
O termo em Inglês hardware é traduzido para o Português como equipamento. Esse equipamen-
to é considerado a parte física do um computador. Isso significa que são todos os componentes que
podemos tocar, apalpar, manusear no mundo físico, como, por exemplo, teclado, mouse, monitor de
vídeo, placa de rede, placa-mãe.
Outra definição sobre os hardwares é que a maioria desses componentes, geralmente é capaz de
executar uma instrução do usuário diretamente em Linguagem de Máquina.
˃˃ LINGUAGEM DE MÁQUINA
Antes de avançarmos para o próximo assunto, precisamos fazer uma observação sobre o que é a
Linguagem de Máquina, ou Código de Máquina, como também é chamada.
Em comparação com o mundo natural, o ser humano possui uma linguagem para se comuni-
car e apresentar informações: a linguagem humana, seja linguagem de sinais, falada ou corporal.
Pensando no mundo virtual, as máquinas também possuem uma linguagem de funcionamento, que
é a Linguagem de Máquina. A Linguagem de Máquina é formada por um nível técnico de funciona-
mento diferente, o chamado Baixo Nível. Vejamos o que é o Baixo Nível, também fazendo compara-
ção com Alto Nível, para não sermos pegos de surpresa na hora da prova.
Linguagem de Baixo Nível: é a Linguagem de Máquina de funcionamento do processador. Quando inse-
rimos uma instrução na máquina, o processador receberá essa instrução em uma linguagem compreensí-
vel para seu funcionamento, que é o Baixo Nível. Em termos técnicos, a banca pode apresentar que Baixo
Nível são informações programadas no processador de como esse componente, o processador, deverá
funcionar a partir do momento que receber uma instrução do usuário e essas informações são programa-
das diretamente no setor de memória interna do processador, denominado Registradores.
São exemplos de linguagem de Baixo Nível o Binário e Hexadecimal, como também a linguagem
de programação Assembly.
Vejamos agora o que é a linguagem de Alto Nível e para que é utilizada.
Linguagem de Alto Nível: é basicamente a linguagem de programação utilizada para desenvolvimento
de programas (softwares). Essa linguagem é mais simples para o usuário compreender, diferentemente
do binário e hexadecimal, por isso que o Alto Nível é a linguagem que mais se aproxima da linguagem
humana. Alguns exemplos de linguagem de programação de Alto Nível: C++, Java, PHP, Pascal...
Então compreendemos, até aqui, que os programas de computadores são desenvolvidos em Alto
Nível. Mas, se o processador de uma máquina funciona somente em Baixo Nível e as instruções de
um programa, como, por exemplo, Word, Excel, Google Chrome, são apresentadas e programadas
em Alto Nível, como o computador (processador) compreenderá as informações desses programas?
É simples. Quando um programa ou comando do usuário é executado em Alto Nível, entrará em
“cena” o Compilador, que é uma ferramenta integrada ao Alto Nível que converte, “traduz”, as in-
formações da linguagem de Alto Nível para a linguagem de Baixo Nível, fazendo assim com que o
processador compreenda a informação corretamente e seja capaz de executar o processamento da
informação de forma adequada.
Cuidado! As questões constantemente apresentam ao candidato a função do Compilador como um
“tradutor” da linguagem de Baixo Nível para a linguagem de Alto Nível, o que é contrário da sua função real.
→→ SOFTWARE
O termo em Inglês Software é traduzindo para o Português como Programa. Os programas do
são considerados a parte lógica do computador, são os componentes que não existem fisicamente,
mas existem de forma virtual, diferentemente do Hardware que é a parte física do computador.

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O termo técnico mais apropriado para definição de um Software é: uma sequência de instruções lógicas,
comandos de programação, já programadas no computador para executar uma determinada informação
ou instrução. Como exemplos de programas, temos Sistema Operacional, que é o principal programa
existente no computador, Navegadores de Internet, Editores de Textos e Planilhas, dentre outros.
→→ PROCESSAMENTO
Por fim, vejamos o processamento, que é a parte do computador responsável por receber instru-
ções ou executar instruções já programadas e calcular essas instruções, processar os dados. A parte
do processamento envolve durante o seu funcionamento os componentes de Hardware e Software,
sendo o Processador (CPU) o equipamento de Hardware utilizado na parte do processamento,
enquanto que o responsável por receber a informação e/ou apresentar ao usuário a resposta de um
processamento é o programa, “equipamento” de Software.
Exercícios
01. A respeito de fundamentos de computação, julgue o item a seguir.
A única linguagem que um processador tem capacidade de entender e tem condições de executar
é a Linguagem de Máquina. Trata-se de linguagem binária e que serve para representar a codificação
do conjunto de instruções de um computador.
Certo ( ) Errado ( )
Gabarito
01 - Certo

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