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a)
É equivalente.
b)
NÃO É EQUIVALENTE
p q r (pvq) (pvq)→r
F F F F V
F F V F V
F V F V F
F V V V V
V F F V F
V F V V V
V V F V F
V V V V V
p r q ~p ~p v r ~q ~q v r (~p v r)^(~q v r) ~r ~r v p (~r v p v q)
F F F V V V V V V V V
F F V V V F F F V V V
F V F V V V V V F F F
F V V V V F V V F F V
V F F F F V V F V V V
V F V F F F F F V V V
V V F F V V V V F V V
V V V F V F V V F V V
V
2. Utilizando as regras do Mundo do Wumpus, discutidas em aula e disponível no material
de apoio e com base nas informações disponíveis na Figura 1, responda às seguintes
questões:
a) Enumere as percepções que o agente receberá em cada uma das casas que estão
disponíveis, lembrando que a percepção dele possui apenas cinco tipos de sensores:
cheiro, brisa, impacto, grito e brilho.
cheiro e brisa
c) Defina o que pode haver nas casas [2,2] , [3,1] e [2,4], caso seja possível, utilizando a
base de conhecimento construída anteriormente para justificar sua resposta.