Você está na página 1de 6

i

“Como Escanear uma História em Quadrinhos”

O processo de escaneamento pode ser tão fácil ou tão complicado o quanto quiser,
neste tutorial, tentarei explicar uma série de procedimentos que conseguirão um
resultado excepcional tardando o menos possível o processo. Podemos dividir os
passos necessários para alcançar um bom resultado em quatro partes: Captura;
Giro e Recorte; Correção Tonal e Gravação. Uma vez explicados os procedimentos
de cada um destes passos o seu seria estabelecer um plano mediante ações do
Photoshop para automatizar as tarefas.

1. Captura

Este é realmente o passo mais importante de todos. Para una página de tamanho
normal de Quadrinhos, procure escanear à imagem a 300 dpi. Ainda que a imagem
seja reduzida o resultado é melhor desta maneira. Para mudar o tamanho de uma
imagem é necessário (no Photoshop) ir ao menu: image (imagem) > image size
(tamanho da imagem). Em resolução assegure-se de que o valor esteja em
pixels/inch (pixel/polegada) e troque o valor de 300 para 150. Ao fazer isso se
certifique que a opção resample image (restaurar resolução da imagem) esteja
em: bicubic (bicúbica), para que troque o tamanho dos pixels e não só em valores
de impressão.

*Imagem escaneada a 150 dpi *Image escaneada a 300 dpi reduzida a


150 dpi

2. Giro e Recorte

O passo seguinte é girar a página. Normalmente é difícil escanear de maneira que a


mesma fique completamente reta e custa menos girá-la no Photoshop do que
ajustá-la perfeitamente no escaner. Para girá-la podemos selecionar toda a página
(ctrl+a) e em seguida girar toda a seleção (ctrl+t) "a olho". Um método mais
precisa é utilizar a ferramenta Measure Tool (i) (Ferramenta Medir). Com a
ferramenta selecionada selecione um canto da página, mantenha e arraste até o
outro canto para indicar a inclinação que deve corrigir: Ao escolher a opção do
menu: Image> rotate canvas > arbitrary (Imagem> Girar Tela de
Pintura>Arbitrário)... O valor informado será exatamente o necessário para girar
a página.
Também podemos utilizar a opção do menu rotate canvas (girar tela de pintura)
sem aplicar a measure tool (ferramenta medir) "a olho". Quando fizermos isso
várias vezes será mais fácil acertarmos o ângulo. O próximo passo será recortar a
imagem, para isso utilizaremos a ferramenta Crop tool (c) (corte demarcado).
Com a ferramenta selecionamos a área e recortamos fazendo um duplo “clic” no
interior da área selecionada. Podemos eliminar bordas em excesso aumentando ou
diminuindo assim a área selecionada. Com a ferramenta Crop Tool podemos ainda
girar e recortar a imagem em um só passo. Marque área a ser cortada não dê o
“duplo clic” note que nas extremidades superiores e inferiores aparecem
marcadores indicando que você pode girar a figura (passando o cursor do mouse
nas extremidades), faça os ajustes necessários e dê o “duplo clic”, pronto agora
você girou e cortou a figura em um só passo.

3. Correção Tonal

O Photoshop oferece uma grande quantidade de ferramentas destinadas ao


tratamento de imagens, conhecendo-as e combinando-as umas as outras podem
nos oferecer resultados espetaculares, somando a capacidade de criarmos Scripts
(Ações), que automatizam estas tarefas fazem que o esforço para conseguirmos
seja mínimo. Há tutoriais que recomendam utilizar o filtro de níveis automáticos do
Photoshop. Image > adjustments > Autolevels (ctrl+shift+l).
(Imagem>Ajustes>Níveis Automáticos) Não seria muito recomendado usar
esta opção. Nem todas as HQ’s são iguais, pois normalmente usar a opção
Autolevels tem como conseqüência um resultado demasiadamente escuro. Na
maioria das HQ’s a cor negra não chega a ser totalmente “negra”, por forçá-lo
supõe-se que causaria um aumento do contraste, ruído etc. Um valioso conselho
neste sentido é que sempre é melhor "chegar próximo" que "ultrapassarmos". Caso
não determinarmos se alguma página está determinadamente clara ou escura a
mesma aparecerá com as tonalidades desvirtuadas.

Antes de comprovar os níveis é muito importante assegurar-se de que nosso


monitor está corretamente configurado. Uma maneira simples de saber isso é
utilizando um par de imagens de correção Gamma. Na primeira imagem teremos
que ver o quadrado do centro com uma tonalidade mais parecida possível com o
quadro de fora, na segunda imagem deve poder distinguir (ainda que seja
levemente) os quadrados negros dos escuros. Estas imagens e o programa de
configuração encontram no panel de control > adobe gamma sempre quando
tivermos instalado o Photoshop.
Níveis

É aqui onde o programa fará o resto da melhoria da imagem. Não esqueça da regra
básica: NADA DE AUTOLEVELS. A opção image > adjustments > levels
(Ctrl+L) permite corrigir a gama tonal e o equilíbrio de cor de una imagem
ajustando a intensidade das sombras, meios tons e as luzes de una imagem,
permite modificar a imagem em geral (RGB), e cada canal de cor em separado
(Vermelho, Verde, Azul). O histograma serve como guia visual para ajustar a
tonalidade.

Em uma HQ de papel normal, a imagem ainda que esteja boa pode ser melhorada
aplicando alguns ajustes de níveis em um só passo. Vamos a ver como trabalham
os níveis aplicados a um exemplo:

*Imagem Original *Imagem modificada


No canal RGB deslize a seta da esquerda para a direita (1) isto acertara tons
escuros e negros, não chega a forçar os tons. A seta do meio (2) leve ligeiramente
para a esquerda, isto irá clarear os tons médios, que ficaram escurecidos com o
passo (1). A seta da direita (3) leve ligeiramente a esquerda, isto tira a textura do
papel, deve fazer isso com cuidado, pois isso pode acarretar perdas nos detalhes do
desenho. Por último no canal Azul leve a flecha da direita (4) para a esquerda para
liquidar um ligeiro tom amarelado desse papel. Vamos ver um exemplo de uma HQ
Antiga e Amarelada pelo tempo. O processo seria o mesmo, só que deveríamos
tratar um pouco mais o canal azul.

*Original *Canal Azul e RGB *Modificado com


modificados Autolevels(níveis
automáticos)

*Perceba que o Autolevels tornou a imagem escura e não eliminou o tom


amarelado da página.
Pessoal, ainda falando sobre os filtros, vocês podem utilizar para facilitar o trabalho
e deixá-lo mais atraente os filtros JPEG Repair e o FocalBalde (também encontrados
no Fórum do GibiHQ). Use-os nas suas configurações padrões. Outra pequena dica,
mas muito útil, seria com uma página aberta no Photoshop (de preferência uma
página de HQ) digite o comando (ctrl+M), abrirá uma pequena janela chamada de
“curvas” com três opções de conta-gotas, denominados como “definir ponto preto”,
“definir ponto cinza” e “definir ponto branco” sendo que duas delas muito úteis (da
esquerda pra direita respectivamente)
Primeiramente selecione o conta gotas “definir ponto preto” e clique em alguma
parte negra da HQ, note que a mesma irá ficar escura, depois utilize o conta gotas
“definir ponto branco” e clique em alguma parte branca da HQ, note que um
milagre irá acontecer (funciona muito bem em páginas amareladas pelo tempo),
depois salve a imagem e aplique os filtros da sua preferência.
Não utilizo o conta gotas do meio por não achar até hoje uma utilidade pra ele.

04 Ações

Uma ação é uma série de comandos que ajustam um arquivo ou vários ao mesmo
tempo. A maioria dos comandos e ferramentas pode ser convertida em ações. Uma
vez capturada a página, podemos automatizar as tarefas para que o trabalho de
escanear nos dê menos trabalho e nos proporcione melhores resultados. Não irei
falar muito em relação a como desenvolver uma ação, pois já existe um tutorial
explicativo aqui no fórum GibiHQ (Automatizando e Padronizando os Scans).

05 Gravação

Aqui pessoal novamente utilizaremos os padrões de gravação do GibiHQ, também


explicados no tópico fixo do site (Automatizando e Padronizando os Scans). Se
você ainda não está muito familiarizado com o Photoshop, foram lançados no site,
E-links do Emule de vários cursos que irão ajudá-lo no seu processo de
aprendizagem (me ajudaram muito), também irei disponibilizar um ótimo programa
o “Image Optimizer”,(muito útil e simples de usar) caso você queira uma
alternativa além do Photoshop para aplicarmos em nossos scans.
Bom, pessoal com este pequeno tutorial espero ter ajudado vocês, me ajudou
muito quando comecei a fazer os meus scans. Mas lembro que existe uma gama de
infinitas possibilidades que vocês podem criar e aprimorar seus trabalhos.

Lembre-se que acima te tudo, devemos usar nossa criatividade.

i
Tutorial traduzido, adaptado e adequado do site Comicrel (originalmente publicado por Bullz).

Você também pode gostar