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RedesenharPlines.

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PROGRAMA ÚTIL PARA REDESENHAR UMA POLYLINE EM 2D OU EM 3D COM UM INTERVALO OU


ESPAÇAMENTO DIGITADO PELO USUÁRIO EM UMA CAIXA DE DIÁLOGO.

Pré-requisitos
1.0 - [Para usar este programa é necessário existir objetos do tipo LwPolyline ou 3dpoly]

O Objetivo principal do programa é percorrer uma “polyline” selecionada e ir redesenhando uma nova de acordo
com o intervalo digitado pelo usuário. Será muito útil para criarmos “breaklines” para gerar novas superfícies de uma
rodovia, rio, etc. Uma das utilidades a ser usada nos objetos em 2d, é diminuirmos as quantidades de vértices uma
vez que vamos estipular um intervalo entre os vértices da nova “polyline” que às vezes, chega até nós com inúmeros
vértices desnecessários acarretando na lentidão ao trabalharmos com estes objetos. Enfim, são inúmeras as
aplicações deste programa.

Neste documento constam as principais funcionalidades do programa, então, sigam as informações abaixo.

Primeiramente devemos carregar o programa.


Vá até o menu suspenso do autocad e clique em TransPOINT/Geometria/Planta/Redesenhar Polylines.

Ao clicar em Redesenhar Polylines, surgirá a tela principal do programa:

Veja que o programa já carrega inicialmente com algumas configurações já pré-estabelecida. Tais como redesenhar
em “polylines” em 3D e o Intervalo dos vértices com valor 10,00m.
Lembrando que o programa sempre mostrará a última opção escolhida pelo usuário, basta interagir com a interface
para que suas preferências sejam executadas.

Ao lado tem uma imagem com a tela inicial do


programa.

Esta é a tela inicial do programa onde as


Setas vermelhas estão indicando como que o
programa inicia na primeira vez que é carregada.
Detalhes da Interface
A interface gráfica subdivide-se em 3 partes principais a saber:

 1) Onde escolhemos como que será


redesenhada a Polyline se em 3D ou em 2D.

 2) Local onde é digitado o valor do intervalo


entre vértices.

 3) Botões de ação do programa.

Vamos detalhar cada um desses blocos abaixo:

Detalhes do bloco

É nesta parte do bloco que escolhemos o tipo de
objetos que será redesenhado.

 Se escolhermos a opção: Desenhar em 3D,


obrigatóriamente deverá ser selecionado um
objeto do tipo 3Dpolyline, senão o programa
emitirá uma mensagem de alerta ao usuário.
 O mesmo acontece para a escolha: Desenhar
em 2D que exigirá um objeto selecionado
compatível com o tipo Lwpolyline.

Detalhes do bloco

Nesta região é onde podemos digitar o intervalo entre os vértices:

 Neste bloco tem um campo destinado para a


digitação do valor do intervalo que será
redesenhado o novo objeto.

 Não poderá ser digitado nenhum caracter


alfanumérico.

 O valor tem que ser positivo.

 Não poderá digitar o valor zero.


Caso o usuário digite um valor que não atenda os propósitos do programa, o mesmo emitirá mensagens
alertando o usuário. Veja abaixo uma mensagem emitida.

Detalhes do bloco

O 3º e último bloco da interface do programa saõ botões que vão causar alguma ação após as escolhas e
preenchimentos dos blocos anteriores realizadas pelo usuário.

 O primeiro botão vai abrir um arquivo em


pdf com as instruções de como usar o
programa.

 O segundo encerra o programa informando


ao usuário.

 Já a terceira e mais importante, vai pegar


os dados digitados e vai dar sequência nas
ações do programa para Redesenhar o
objeto.

Veja abaixo algumas telas que poderão surgir ao clicar nos botões:

Clicando no botão:
Clicando no botão:

Redesenhando...

Ao clicar no botão o programa fecha o quadro de diálogo e desencadeia uma série de ações
que serão explicadas nos passos seguintes.

A primeira coisa que o programa vai pedir ao usuário, é a seleção de um objeto ou em 3D ou 2D dependendo da
escolha feita na interface do mesmo.

Veja em destaque na imagem abaixo:

Se o usuário não selecionar o objeto compatível, o programa emitirá uma mensagem de alerta solicitando que o
mesmo faça a seleção do objeto corretamente.

Esta mensagem sempre será exibida quando o usuário:

 Não selecionar nenhum objeto clicando em qualquer


parte da área gráfica do AutoCAD.

 Selecionar Textos, Blocos, Lines, etc...

 Selecionar qualquer objeto que não seja compatível


com o programa.

Uma vez selecionado o objeto corretamente, o programa irá redesenhar o objeto novo em cima deste.
Se a extensão do objeto for muito grande, será exibida no “prompt” uma informação para o usuário aguardar o
processamento...
Concluindo...
Após todo o processamento, que poderá levar certo tempo dependendo do tamanho do objeto, o programa
mostrará vários tipos de mensagens dependendo do que foi selecionado.

Veja abaixo algumas destas informações:

 A mensagem ao lado será emitida toda vez que


o programa desenhar mais de um segmento.

 Será possível saber quantos segmentos foram


desenhados a cada intervalo definido na
interface inicial.

 Também é possível saber qual o tipo de objeto


foram extraídas estas informações.

 Já esta outra mensagem ao lado aparecerá toda vez


que o programa desenhar somente um segmento.

 Será informado que foi desenhado apenas um


segmento e qual foi o intervalo digitado pelo usuário.

 Mostra também qual o tipo de objeto em que foram


extraídas estas informações.
 Esta última mensagem ao
lado será exibida sempre que
o usuário digitar um
intervalo maior que o
tamanho do objeto
selecionado.

 O programa informa qual o


tamanho do objeto para que
o usuário possa ter uma
ideia do valor máximo.

 É possível saber qual foi o


intervalo digitado pelo
usuário.

É isso, aí! Espero que seja útil nas suas tarefas!

Havendo dúvidas, críticas ou sugestões, favor enviar para o email:

ilsoncarvalho@engefoto.com.br ou transpoint@transpoint.eng.br

Estaremos à disposição para eventuais esclarecimentos a respeito deste programa.

Atenciosamente,

Ilson Carvalho

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