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Letalidade: 3/5 *
Roleplay/combate/puzzles: 70/20/10 **
Seriedade: 3/5***
"Golarion. O nome do planeta é Golarion. Quem deu esse nome eu não sei. Mas isso só
importa pros cientistas que sonham em explorar outros mundos ou para os artistas que tentam,
muitas vezes em vão, permear nossas pacatas vidas com um pouco de mistério e excitação.
Pra algumas pessoas, Golarion não basta. E como pode? Nunca vou conseguir entender
isso! Já viu quantos reinos diferentes nós temos? Quantas culturas, vistas e criaturas exóticas.
Você pode passar uma vida viajando e não vai conseguir ver nem a metade. É o que eu pretendo
Pra mim Golarion é a minha casa. É onde o vento bate, o oceano molha, onde a chuva
refresca e o sol esquenta. Dias viram noite, e até as noites viram dia após algumas horas. Quando
abertos, meus olhos só enxergam Golarion. Foi aqui que vivi meus melhores dias e meus piores
dias, é aqui que chamo de realidade, o mundo material, e é aqui que algum monstro vai me
devorar um dia. Porque sei que tudo que Golarion já me deu vai ser cobrado um dia, e eu já vi
...
Bem vindos a Andoran. Um dos reinos de Golarion, que fica na margem sul do
continente Avistan.
dos poucos reinos a adotar tal regime. Almas é sua capital. Uma verdadeira metrópole
portuária com cerca de 100 mil habitantes, em sua maioria humanos. Todas as
tabu. No geral é praticada por pessoas com mais recursos financeiros, pois o estudo das
artes arcanas leva anos e não é barato. Sacerdotes realizam cura através de magia também,
Golarion vive um estado medieval perpétuo. Alguns reinos, como Absalom, estão em
uma espécie de era renascentista. Os reinos de anões estão quase chegando no steampunk,
por exemplo. A pólvora já foi inventada e é amplamente usada nas pedreiras e em alguns
protótipos bélicos rudimentares. Existe ciência, mas para muitos a ciência é indissociável
...
Nossa história começa no vilarejo de Carpenden. Uma rota comercial que liga
obrigatória, o vilarejo enriquece através de seus preços altos e impostos abusivos, mas
ninguém parece se preocupar muito com isso. Depois de uma longa e árdua jornada,
serviços, então, é apenas uma questão de tempo até surgir uma caçada de monstros ou a
último serviço, vocês 4 decidiram unir forças e recursos para fundar uma companhia de
caçadores de recompensa, com um nome próprio, logo e tudo o mais (decidam entre si).
A companhia ainda não aceitou trabalhos, mas bons ventos sopram na direção de vocês, e
Humanos: 40%
Elfos: 30%
Anões: 20%
veio? Qual sua personalidade? Que episódios heroicos ou traumáticos você vivenciou?
outros jogadores, vocês podem combinar ser irmãos, amigos de infância, colegas de
trabalho, tudo o que vocês quiserem; ou tornar seu background 100% oculto da party.
Obs2: Se você estiver inseguro, ou não sabe por onde começar, uma forma fácil
segundo fala de situações mais recentes. Que eventos levaram seu personagem a estar
onde está agora? O terceiro fala das motivações e expectativas do personagem para com o
quantidade absurda de opções que vão aparecer para vocês. Como somos todos iniciantes
em entender os sistemas do jogo, mas nada muito complexo. Eu recomendo dar uma lida
completa na sua classe e na sua ancestralidade, para melhorar o roleplay e para você
Se quiser ler mais sobre as classes, Core Rulebook, página 69. Lá você tem
Descriptions que descreve cada uma das habilidades que seus personagens usarão na
aventura. É uma área legal de consultar quando você estiver montando a ficha do
IMPORTANTE: Eu não vou exigir que nenhum de vocês saiba NADA sobre o jogo,
eu estou preparado para ensinar tudo o que vocês precisam saber sobre o sistema. Essa
» Qualquer dúvida, é só me chamar no ZAP. Vamos usar essa semana para a criação de
fichas e confecção e envio de background dos personagens para mim. Se funcionar pra
todo mundo, podemos marcar a primeira sessão no próximo fim de semana (3 a 5/12).
*Escala de dificuldade dos desafios encontrados (criada por mim)
1: ninguém vai morrer. Eu tô só contando uma história pra você.
2: seu personagem vai morrer se você tentar ativamente matar ele por conta própria.
3: o jogo é balanceado para dar uma experiência de desafio satisfatória aos jogadores. Seu
personagem pode acabar morrendo devido a escolhas ruins ou azar no dado.
4: Os desafios são mais complicados. Você vai precisar saber jogar muito bem com o seu personagem e em
equipe para saírem vitoriosos da maioria dos encontros.
5: eu estou ativamente tentando matar a party.
**Proporção de tempo de jogo dedicado a roleplay e a combate (estimativa). Para essa nossa campanha,
estimo que passaremos 70% do tempo em modo de roleplay (exploração), 20% em combate e 10%
lidando com puzzles.
***Nível de seriedade da campanha (escala inventada por mim também). Os filmes indicam o tom do
universo.
1 - The Room
2 - Velozes e Furiosos (do 4 em diante)
3 - Guardiões da Galáxia
4 - Onze homens e um segredo
5 - Resgate do Soldado Ryan