Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
HISTORIA
El Sepak Takraw fue presentado en los Juegos Olímpicos de Sidney como deporte
de exhibición.
REGLAMENTO
EL CAMPO DE JUEGO
1.1. Tiene un área de 13.40 m. de largo por 6.10. m. de ancho, libre de cualquier
obstáculo y una altura de 10 m., medida desde el suelo. Las líneas largas se
denominan laterales y las líneas cortas final ó de fondo.
1.2. El ancho de las líneas que delimitan la cancha no debe ser mayor de 1 ½"
medidas y trazadas hacia adentro, desde el borde de las medidas de la cancha.
Todas las líneas se deben trazar al menos a 10' de distancia de todo obstáculo.
1.3. La Línea de Centro: la línea de centro, de 1" de ancho, debe ser trazada
dividiendo igualmente la cancha derecha e izquierda.
2. LOS POSTES
2.1. Los postes serán de 1.55m (1.45m para mujeres) de altura desde el piso y
serán lo suficientemente firmes para mantener una alta tensión en la malla. Deben
ser hechos de materiales bien fuertes y no serán de más de 0.04m en radio.
2.2. Posición de los Postes: los postes deben ser erguidos o colocados firmemente
a 0.03 m de distancia de las líneas laterales y alineados con la línea central.
3. LA RED
3.1. La red estará hecha de cordón fino ordinario o nylon, con aperturas de 0.06m
a 0.08m. Esta será de 0.7m de ancho y no más corta de 6.10m de largo. Será
enmarcada con cinta doble de 0.05m de ancho en el tope de la línea lateral,
llamada cinta de límite.
5. LOS JUGADORES
5.1. El partido se juega entre dos "Regus" que consisten de tres jugadores en
cada lado.
5.3. Los otros dos jugadores estarán al frente, uno a la izquierda y el otro a la
derecha.
6. VESTIMENTA
6.1. Los jugadores masculinos tienen que vestir jerseys/camisetas, (mujeres:
camisetas con cuello redondo y mangas, pantalones cortos por lo menos al nivel
de la rodilla) y zapatos deportivos con suela de goma. Está prohibido para los
jugadores usar cualquier cosa que ponga en peligro a su oponente durante el
partido. En caso de clima frío, a los jugadores se les permite usar trajes de pista.
6.4. El Capitán de cada "Regu" usará una banda elástica en el brazo izquierdo.
6.5. Toda jersey/camiseta, será numerada en la espalda. Un jugador tiene que ser
asignado con un número permanente durante todo el torneo. Cada equipo
participante sólo podrá usar los numeros del 1 al 15. El tamaño del número no
tendrá menos de 19cm de altura.
7. SUSTITUCIÓN
7.3 Un jugador que sea enviado fuera por un Arbitro durante el partido, se le
permitirá ser sustituido, dado que la sustitución no se haya llevado a cabo
anteriormente.
7.4 Cualquier jugador que haya jugado para cualquier "Regu", ya sea en su
alineación inicial o como sustituto, no se le permitirá jugar en otro "Regu" del
equipo que esté en juego.
8. OFICIALES
I) 1 Arbitro Oficial,
II) 2 Árbitros,
Antes de comenzar el partido, el árbitro lanzará una moneda o disco y el lado que
gane el tiro tendrá la opción de "Primer Servicio" o "Escoger Cancha". El primero
en servir calentará primero por dos minutos seguido por el otro "Regú". A sólo
cinco personas se le está permitido moverse libremente en la cancha con la bola
oficial.
10.1 Al comenzar el juego, los jugadores de ambos "Regús" tienen que estar en
sus respectivas canchas listos en su posición.
10.2 El jugador "Trasero" que esté sirviendo, tendrá uno de sus pies dentro del
círculo de servicio. El otro pie, tiene que estar fuera del círculo para patear la bola
de servicio.
10.3 Ambos jugadores "Delanteros" del lado que va a servir, tienen que estar en
sus respectivos cuartos de círculo.
10.4 El oponente o "Regú" que recibe tiene la libertad de estar en cualquier parte
dentro de su cancha.
11.1 El lado que escoge "Primer Servicio" comenzará el primer parcial. El ganador
del primer parcial cambiará de cancha y comenzará el segundo parcial.
11.2 El lanzamiento tiene que ser ejecutado enseguida que el árbitro diga la
puntuación. Si alguno de los jugadores "Delanteros" lanza la bola antes de que el
árbitro diga la puntuación, ésta se debe lanzar nuevamente y se le hará una
advertencia al lanzador.
11.4 El servicio es válido si la bola pasa por encima de la malla, aunque toque
ésta o no, después de que esté dentro de las dos (2) cintas de límite laterales de
la malla y los límites de la cancha del oponente.
11.5 La ejecución del servicio por el jugador "Trasero" puede ser con cualquier
patada, dado que uno de sus pies siempre esté tocando el piso en el círculo de
servicio.
12. FALTAS
12.1 Lado Que Sirve Durante El Servicio.
12.1.2 El jugador "Delantero": levanta su pie; pisa la línea; cruza de lado o toca la
malla durante el lanzamiento de la bola.
12.1.3 Mientras el jugador "Trasero" está pateando la bola de servicio, su otro pie
no toca el piso o pisa la línea del círculo de servicio.
12.1.6 La bola pasa por encima de la malla pero cae fuera de la cancha.
12.3.3. Cualquier parte del cuerpo del jugador que cruce a la cancha del oponente,
sea por encima o por debajo de la malla, excepto durante el seguimiento de la
bola.
12.3.7. Parar o aguantar la bola debajo de un brazo, entre las piernas o el cuerpo.
12.3.8. Cualquier parte del cuerpo o indumentaria del jugador (Ej. zapatos, jersey,
banda de cabeza, etc.) toca la malla; el poste; la silla del árbitro o cae en el lado
del oponente.
16.5. Ocurrirá un cambio de lado cuando uno de los "Regus" alcance ocho (8)
puntos en el parcial de desempate, de un total final de 15 (quince)
17.2. Un jugador lesionado tiene hasta cinco (5) minutos de tiempo pedido. Si
después de cinco minutos, el jugador no puede continuar, tiene que hacerse una
sustitución. Si el equipo del jugador lesionado ya ha hecho una sustitución, el
partido se declarará perdido a favor del equipo contrario.
19. PENALIDAD
19.1. Demostrar disputa con palabras o acciones hacia cualquier oficial, jugador o
espectador con relación a cualquier decisión.
19.3. Hacer cualquier gestión o acción impropia para influenciar cualquier decisión
hecha por los oficiales.
19.4. Abandonar la cancha sin el permiso del árbitro (excepto entre el segundo y el
tercer parcial).
La Tarjeta Roja debe ser dada por las siguientes ofensas cometidas
"INTENCIONALMENTE":
Nota: Cualquier jugador al que se le haya mostrado una tarjeta roja será enviado
fuera de la cancha y se tomará acción disciplinaria contra él. Al jugador en
cuestión no se le permitirá jugar en ningún partido hasta que la sanción sea
tomada.
21. GENERAL
En caso de que surja algún punto no estipulado expresamente en las reglas del
juego ya establecidas, la decisión tomada por el Arbitro Oficial será final
WEB
www.sepak-takraw.blogspot.com