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Registradores: não deixam de ser uma memória, mas com características

especiais e em baixíssimo número, até porque a distância que o sinal elétrico


precisa percorrer precisa ser bem pequeno para acontecer muito rápido. Se
tivessem muitos registradores boa parte deles ficariam longe e o tempo de
acesso seria maior.

Unidade lógica Aritmética: é o componente da Unidade Central de


Processamento (CPU – do inglês Central Processing Unit) responsável, como o
próprio nome sugere, pela realização de operações lógicas e aritméticas. Os
outros elementos do sistema computacional (memória, dispositivos de
entrada/saída, registradores) levam dados para que a ULA realize as devidas
operações e buscam o resultado após a efetuação dos cálculos.

 Registradores Tempotários: são circuitos digitais capazes de armazenar e


deslocar informações binárias, e são tipicamente usados como um dispositivo
de armazenamento temporário. ... São utilizados na execução de programas
de computadores, disponibilizando um local para armazenar dados.

 Acumulador: é um aparelho que armazena quimicamente


energia elétrica através da passagem de corrente contínua através deste. Este
funciona como uma espécie de pilha ou bateria que pode ser recarregada.
Os acumuladores mais comuns são os acumuladores chumbo-ácido e
os acumuladores de níquel-ferro.

Program counter: Registrador (um pequeno circuito de alta velocidade dentro


do microprocessador) que contém o endereço (posição) da próxima instrução a
ser executada na sequência do programa.

 Registrador de Instrução: (IR, do inglês “Instruction Register”): ∎ Contém a


próxima instrução a ser executada. “Memory Address Register”): ∎ Contém o
endereço da posição da memória a ser lida ou escrita.

 Decodificador de Instrução: chamado “Hardware decoder”, se encarrega de


converter todas as instruções simples, enquanto o segundo decodificador,
chamado de “Microcode decoder” tem a função de converter
as instruções mais complexas. ...

Unidade de Controle: é o subcomponente da unidade central de


processamento (CPU) que gerencia todas as ações executadas nessa área em
um computador. É responsável por pegar as várias entradas do computador,
instruções e dados e informar ao processador o que fazer com elas. Como a
CPU é considerada o cérebro do computador, às vezes é chamada de cérebro
dentro do cérebro. Dependendo da arquitetura das CPUs, a unidade de
controle pode ter tarefas variadas para executar.
Unidade de Deslocamento: dentro de uma matriz ou outra estrutura de
dados é um inteiro indicando a distância (deslocamento) entre o começo do
objeto e um dado elemento ou ponto, presumivelmente dentro do mesmo
objeto.[1] O conceito de uma distância é válido apenas se todos os elementos
do objeto forem do mesmo tamanho (normalmente dados
em bytes ou palavras).

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