Você está na página 1de 2

TRABALHO DE ARTES

Parte 1
O uso da tecnologia para a educação
Atualmente, as necessidades dos seres humanos vêm aumentando de forma gradativa e, para
ajudar a solucionar esse problema, criou-se a tecnologia , que com o passar dos tempos foi se
aperfeiçoando e algumas pessoas não conseguem acompanhar esse desenvolvimento. Apesar
de ser muito eficiente para informações, entrar em contato com amigos e familiares, a
tecnologia pode se tornar um vício. Nessa direção, pensar a tecnologia como um recurso
pedagógico que promove a eficiência e a qualidade do ensino, é, antes de mais nada, pensa-la
relacionada à realidade dos professores e alunos. A tecnologia vem sendo incorporada a o
processo de ensino -aprendizagem como ferramenta de mediação entre o indivíduo e o
conhecimento, possibilitando múltiplas formas de abordar o conhecimento, bem como
ambientes mais dinâmicos de aprendizagem. Em sala de aula, a tecnologia pode ser usada e
trabalhada de diferentes formas, como fazer pesquisas, onde antes de abordar um conteúdo o
professor poderá pedir para que os alunos pesquisem sobre e em seguida socializar o que
encontraram, para depois dar uma melhor introdução ao conteúdo; isso aplicasse também ao
ensino da matemática. A tecnologia também serve para outras matérias como português,
história e etc, a tecnologia facilita os acessos a materias e conteúdos complementares,
possibilita o recurso multimídia e ainda oferece o aos alunos acesso a ferramenta cada vez
mais essenciais e contribui positivamente para o desenvolvimento de novas metodologias, isso
faz a tecnologia ser uma coisa muito importante hoje e mais ainda no futuro e uma coisa
muito útil para a educação

Parte 2
A gamificação na educação

Parte 3
Arte e tecnologia
Em praticamente todas as culturas arte e tecnologia se unem, se misturam
e se influenciam. Esta parceria, que sempre existiu, tem se acelerado nos últimos anos e
permitido a criação de novas formas de arte assim como tecnologias mais belas e
humanizadas. Artistas visionários entendem cada vez mais de tecnologia e profissionais de
tecnologia criativos bebem nas fontes das artes para criarem seus produtos. O
desenvolvimento tecnológico permite que atualmente os artistas se utilizem de novas
A tecnologia também bebe da
ferramentas para produzir arte de uma forma inovadora.
fonte da arte para se inspirar, se renovar e se embelezar. Entre os muitos
exemplos recentes desta parceria podemos citar a preocupação que a
empresa de tecnologia Apple tem em criar produtos que além de modernos
também sejam bonitos esteticamente tanto na parte de hardware quanto
em seus programas. Para alcançar este objetivo, a empresa inspira-se em
várias formas de manifestações artísticas como a pintura, a escultura e o
design. A fusão entre arte e tecnologia permite novos e interessantes
formatos para a criação e divulgação artísticas. Ao apropriar-se das novas
ferramentas tecnológicas a arte também conseguiu sair dos museus para as
ruas.
Aparelhos, cada vez menores e mais baratos, permitem que o artista
exponha suas criações em locais abertos e inusitados.
Além dos benefícios imediatos para ambas as partes acredita-se também que ainda estamos
no início da colheita resultante das influências desta parceria nos costumes, na cultura e no
modo de viver da sociedade.

Você também pode gostar