Você está na página 1de 3

Cómo crear ficheros .

CBR

Es muy sencillo. La extensión CBR no es más que un contenedor de imágenes. Si tenemos un


conjunto de imágenes que queremos agrupar en un formato de cómic o libro de imágenes, no
tenemos más que:

 Ordenar alfabéticamente las imágenes que queremos introducir en el CBR. (En el CBR las
imágenes se mostrarán en el orden alfabético en que estén). Seleccionarlas todas y
comprimirlas en un .zip. O bien con "botón derecho / enviar a /carpeta comprimida en ZIP". O
con "botón derecho / añadir archivo", eso ya depende del compresor de archivos que utilicemos
 Necesitamos ver, para modificar, la extensión del archivo. Para ello, si estamos en WindowsXP
vamos al menú herramientas / opciones de carpeta, pestaña Ver, y desmarcamos la
opción: Ocultar extensiones para tipos de archivo conocidos., y aceptamos.
 Una vez creado el .ZIP y vistas las extensiones de archivo, seleccionar ese archivo comprimido y
damos botón derecho / cambiar nombre, y cambiamos la extensión final de .ZIP por .CBR , y
listo.

Nota: Las imágenes del contenedor CBR han de estar en la raíz del contenedor, por lo que a la hora de
comprimirlas debemos seleccionar todas las imágenes, no la carpeta de las imágenes, ya que esto
último podría crear un archivo comprimido con una subcarpeta con el mismo nombre, y podría no leerlo
según qué lector de CBR.

Cómo sacar imágenes de un fichero CBR

No tenemos más que invertir el proceso anterior. Hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre
el archivo .cbr, y damos a /abrir con, y seleccionamos WinZip, WinRar, o descompresor similar y
compatible, eso nos mostrará todas las imágenes, que podemos extraer.

O si tenemos la opción de ver todas las extensiones de archivo, cambiamos de CBR a ZIP, y
descomprimimos.
Reglamento y Principios básicos

Permitido

1. Agarre: Agarrar la pierna del oponente cuando el mismo proyecta una patada. Se podrá mantener la
pierna agarrada durante 3” o 2 pasos adelante pudiendo contraatacar con las técnicas permitidas en el
Muay Thai. 

2. Patadas frontales: Son permitidas como golpe siempre que superen la línea del cinturón. Es
permitido frenar el avance de una patada circular utilizando la planta del pié (sobre el muslo o la cadera)
siempre que no sea por debajo de la rodilla y que la intención de dicha patada frontal no sea la de
lastimar el muslo del oponente. El arbitro considerara la intención del golpe. 

3. Patadas circulares: Podrán impactar en todo el cuerpo (por dentro y por fuera de la


pierna inclusive en la rodilla) exceptuando los genitales. 

4. Bloqueos: Permitido bloquear los golpes con la tibia . 

5. El Clinch: Los boxeadores podrán tomarse para golpear utilizando los golpes pactados. De no
producirse ningún golpe tendrán un limite de tiempo de 5” donde deberá intervenir el arbitro
separándolos. Durante el clich será permitido trabar al oponente utilizando la pierna, para evitar
el ataque de golpes de rodilla, pero siempre que la intención no sea de desestabilizar al oponente. 

6. Proyecciones: Son de validez siempre que no se utilicen técnicas de judo (utilizar la cadera o


enganchar con la pierna ). Los arrojes son tomados con gran importancia por los jurados en la puntuación
de las tarjetas y se contabilizara como caída. 

7. Las rodillas: Podrán utilizarse para golpear siempre que el impacto no sea en la zona genital. Serán de
gran validez en la obtención de puntos en las tarjetas. También se podrá tomar de la cabeza al oponente
para bajarlo con el fin de golpear con un golpe de rodilla. 

8. Los golpes en espalda y nunca: Son tomados como validos. 

9. Empujar: Permitido para desestabilizar al oponente y conectar golpes. 

10.Tomar de la guardia: Para conectar golpes de codo o de rodilla. 

No Permitido

1. Barridas: No podrán ser utilizadas con el fin de enganchar al oponente para derivarlo pero SI en forma
de patada. 

2. Golpear con el taco o talón: Durante el clinch queda terminantemente prohibido golpear con el talón
en las piernas del adversario. 

3. Los takcles: No esta permitido tomar de las piernas si el adversario no ha lanzado una patada o un
golpe de rodilla. 

4. No ahorcar: Durante el Clinch no se podrá tomar del cuello con el fin de asfixiar al oponente. 
5. Golpear en los genitales: De producirse un golpe en los genitales el arbitro evaluara la intención
tomando la siguiente determinación: Si el golpe es intencional, el boxeador que comete la falta quedara
descalificado. Si la falta es accidental se le descontara ½ punto al infractor y se le deberá otorgar todo el
tiempo que sea necesario al boxeador perjudicado para que pueda recuperarse. De no poder continuar se
recurrirá al puntaje de las tarjetas , siempre que se hubiese superado el primerround. De
no haber finalizado el primer round la pelea quedara sin decisión. 

6. Golpear con la cabeza: De producirse un choque de cabezas el arbitro evaluara la intención tomando
la siguiente determinación: Si el golpe es intencional y el boxeador dañado por consecuencia del mismo no
puede continuar peleando el boxeador que comete la falta quedara descalificado. De continuar la pelea se
le descontara ½ punto al boxeador infractor. Si el choque es accidental y el boxeador dañado por
consecuencia del mismo no puede continuar peleando se recurrirá a las tarjetas siempre que se hubiese
superado el primer round. Si el accidente se produjera en el transcurso del primer round la pelea quedara
sin decisión. 

7. Agarrarse de las cuerdas: Prohibido tomarse de las cuerdas para conectar golpes. 

8. Caídas: No existe el limite de caídas. Cuando uno de los competidores cae por golpe, el arbitro hará la
cuenta de proteccióncorrespondiente dando el pase o no (a criterio del arbitro) según el daño del
competidor. En caso de caída por proyección, una vez reincorporados los boxeadores , se reanudara el
combate de forma inmediata quedando registrado por los jueces el puntaje correspondiente. 

Você também pode gostar