Explorar E-books
Categorias
Explorar Audiolivros
Categorias
Explorar Revistas
Categorias
Explorar Documentos
Categorias
O marketing de permissão permite que você fale apenas com quem realmente
se preocupa com seus produtos e serviços e permite que sua empresa
construa relacionamentos de longo prazo com seus clientes.
Em outras palavras, você deve descobrir o que seus clientes esperam de você.
Aderindo a conceitos antigos, quanto maior, melhor; pode levar ao desastre
total.
Você vai acabar sem um tostão sem ver nenhum resultado positivo.
O chefe de marketing direto do Yahoo disse uma vez: “Se você não está
familiarizado com as preferências dos consumidores, pergunte a eles”. Simples
assim.
Você não precisa perder tempo tentando resolver as coisas, apenas investigue
suas necessidades. Na realidade, os departamentos de marketing dão
prioridade às caras campanhas de marketing e negligenciam outros elementos
como produção, gestão, finanças, etc.
Deve ser antecipado pelo cliente: ele deve aguardar com antecedência as
informações sobre o produto ou serviço de sua empresa. Não se trata de pegá-
lo de surpresa. É sobre querer ouvir você.
Deve ser pessoal: as informações de marketing devem se relacionar
profundamente com o cliente e não se concentrar em um mercado de massa.
Tem que ser personalizado.
Relevante para o cliente: tem que ser sobre algo que realmente importe e
queira saber mais sobre esse assunto. Se você seguir esses 3 critérios, as
pessoas vão querer saber mais sobre você e sua marca.
Seth Godin apenas assessora e incentiva as organizações, para premiar os
clientes com a entrega de um papel de responsabilidade, antes de lançar uma
“campanha”.
Vamos esclarecer tudo relacionado à permissão e por que o autor indica que o
processo de aprendizagem tem muito em comum com tudo o mais.
Os clientes fiéis não querem nada em troca além de um produto que satisfaça
suas necessidades.
Por outro lado, ao atingir novos mercados, a fim de ganhar confiança, permita
que os clientes iniciem o processo de edição em seu nome.
Não reconheça a teoria de que os clientes não estão interessados em fazer sua
contribuição. Se você planeja “doar” seu orçamento ou oferecer uma
recompensa para clientes que respeitem sua criatividade, você acabará falindo
em um piscar de olhos. Pagamentos, bônus, são estratégias ineficientes,
principalmente porque não duram.
Isso significa que, em vez de realizar uma análise extensa, que provavelmente
não terá retorno, você poderá obter melhores resultados com um orçamento
menor se os consumidores estiverem dispostos a cooperar.
OS 5 NÍVEIS DE PERMISSÃO
Existem 5 níveis de permissão que sua marca pode ter de seus clientes:
Sem dúvida, a Internet é o cérebro construtor da marca que permite que toda
essa operação funcione. No entanto, é lamentável esperar que a tecnologia
faça todo o trabalho árduo, devido às suas inconsistências.
Mentalidade “out-of-box”
como um dos elementos críticos no lançamento de um anúncio
Os padrões de pensamento prontos para uso são cruciais para levar em
consideração a permissão do consumidor antes de processar o comercial.
FORMAS DE GAMIFICAR
1. Crie um 'fluxo'
Se uma tarefa for muito fácil, você ficará entediado. Se, por outro lado, for muito difícil, você
se sentirá frustrado. Ao criar um jogo ou experiência de jogo, você terá que encontrar um
equilíbrio. Uma tarefa deve ser desafiadora, mas factível. Se você encontrar esse ponto
ideal, os usuários chegarão a algo que o psicólogo americano Mihaly Csikszentmihalyi
chama de ' fluxo '.
8. Reconhecer conquistas
Se você elogiar os usuários por suas realizações (por exemplo, 50 curtidas em uma
mensagem, 12 postagens, etc.), você os deixará orgulhosos. E isso levará a mais
jogabilidade. Quando eles não esperam o incentivo, o efeito será ainda maior!