Você está na página 1de 5

1

UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO


CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE ALTO ARAGUAIA
NÚCLEO PEDAGÓGICO DE RONDONÓPOLIS
FACULDADE DE LETRAS CIÊNCIAS SOCIAIS E TECNOLÓGICAS
BACHARELADO EM CIÊNCIA COMPUTAÇÃO

EXPERIMENTO I – PISCA LED

Discente: Ricardo Hakme Romano


Professor Dr. Fernando Yoiti Obana

Rondonópolis – MT
Novembro de 2021
2

INTRODUÇÃO

Este relatório tem por objetivo, demonstrar os conceitos básicos do Arduino, através
de um projeto de pisca led, o qual por meio do dispositivo, irá piscar um led. Serão utilizadas
duas formas de demonstração da execução, o simulador tinkercad1 da Autodesk, para simular
a execução do projeto e o vídeo do projeto realizado fisicamente.

1
O Tinkercad é uma coleção on-line gratuita de ferramentas de software que ajudam as pessoas de todo o mundo
a pensar, criar e produzir. Somos a introdução ideal para a Autodesk, líder em softwares de projeto, engenharia e
entretenimento 3D.
3

1 OBJETIVOS
1.1 Objetivo Geral
O Objetivo deste relatório é apresentar a tecnologia Arduino, para aprendizagem dos
conceitos gerais, das formas de utilização, e suas limitações.
1.2 Objetivos Específicos
Neste relatório, é detalhado o funcionamento de um circuito Pisca Led, o conceito
aprendido com este experimento serve para o acionamento de outros dispositivos, como
por exemplo: ventilador, lâmpada, motores, etc.

2 PROCEDIMENTOS EXPERIMENTAIS
Para a realização do experimento, inicialmente foi utilizado o simulador thinkcad, para
simular a sua execução e posteriormente o experimento foi construído com os seguintes
componentes:

Componente Quantidade
Arduino Uno / Nano 1
Cabo USB 1
Led (qualquer cor) 1
Resistor (220 o) 1
Protoboard 1
Jumpers 2
Tabela 1- Componentes utilizados no projeto

Figura 1- Componentes utilizados


4

Figura 2- Projeto concluído no simulador

Para o desenvolvimento do código foi utilizada a IDE do Arduino. Foi definido que o
pino 11, será o pino de saída, o qual controlará a alimentação do LED, e o pino GND, ligado
ao resistor, alimentará o negativo do LED.

//programa Pisca Led


//Experimento 1
//Ricardo Hakme Romano

void setup() {
pinMode(11, OUTPUT); // DEFINE O PINO DE SAIDA DIGITAL
}

void loop() { // NESSE BLOCO A TAREFA É REPETIDA


digitalWrite(11, HIGH); // LIGA O PINO 11

delay(500); // AGUARDA 500 MILESEGUNOS

digitalWrite(11, LOW); // DESLIGA O PINO 11

delay(500); // AGUARDA 500 MILESEGUNDOS


}

Código 1- Código do experimento em C

No código contido no bloco setup(), é aonde são configuradas as opções iniciais do


programa, como os valore iniciais de uma variável, se a porta será de entrada ou de saída, ou
ainda mensagens para o usuário. O código pertencente a esse bloco é executado somente uma
vez, quando o Arduino é ligado.
No bloco loop(), todo o código inserido é repetido de forma contínua, ou até que exista
um comando de parada no código.
5

Figura 3- Projeto montado fisicamente

3 RESULTADOS E ANÁLISE
O código foi executado de forma satisfatória, acendendo e apagando o LED no
intervalo desejado.

4 CONCLUSÕES
Por meio desse experimento, pude analisar e entender o funcionamento básico do
Arduino, ligando e desligando o LED, com um intervalo de tempo específico, simulando o pisca
LED. Abaixo os links de acesso ao projeto no simulador e o vídeo do projeto.

 https://www.tinkercad.com/things/bgyftK7J6nA-pisca-1-led-relatorio-1-ricardo-
hakme-romano/editel

 https://youtu.be/kMcdEodVMhE

Você também pode gostar