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org/wiki/Projeto
Esse é um resumo da definição de projeto feita pelo Guia PMBOK®, um guia que
identifica o subconjunto do conjunto de conhecimentos em gerenciamento de projetos,
amplamente reconhecido como boa prática na maioria dos projetos na maior parte do
tempo e utilizado como base pelo Project Management Institute ( PMI®).
Índice
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• Uma fase começa quando termina a outra. Quando há overlapping entre as fases,
chamamos essa prática de "fast tracking". Nesse caso, começa-se a trabalhar nas
próximas fases do projeto antes do fim da fase corrente (entrega e revisão dos
produtos);
• Cada indústria apresenta diferentes fases específicas para seus projetos, sendo
que muitas têm suas fases detalhadamente descritas, em padrões.
É boa prática identificar cada uma das partes envolvidas no projeto, identificar e
gerenciar possíveis áreas de conflito entre elas. Uma orientação geral é resolver as
diferenças entre as partes favorecendo o cliente.
A estrutura forte se parece muito com uma estrutura projetizada e o gerente de projetos
possui grande autoridade, podendo alocar recursos de outras áreas ou mesmo contratar
recursos externos para realizar o projeto.
• Padrões e regulamentos
Índice
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• 1 Definição
o 1.1 Conjunto de conhecimentos de acordo com o PMBOK
• 2 Ver também
• 3 Notas e referências
o 3.1 Referências gerais
• 4 Ligações externas
[editar] Definição
O Guia PMBOK é o guia que identifica um subconjunto do conjunto de conhecimentos
em gerenciamento de projetos, que é amplamente reconhecido como boa prática, sendo
em razão disso, utilizado como base pelo Project Management Institute (PMI). Uma boa
prática não significa que o conhecimento e as práticas devem ser aplicadas
uniformemente a todos os projetos, sem considerar se são ou não apropriados.
A versão 2004 do guia, cita 44 processos agrupados em cinco grupos e nove áreas de
conhecimento.
[editar] Conjunto de conhecimentos de acordo com o PMBOK
1. Iniciação
2. Planejamento
3. Execução
4. Monitoramento e controle
5. Encerramento
http://pt.wikipedia.org/wiki/PMBOK
Gerência de projetos
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
(Redirecionado de Gestão de projectos)
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Este artigo ou secção contém uma lista de fontes ou
uma única fonte no fim do texto, mas estas não são
citadas no corpo do artigo.
Por favor, melhore este artigo introduzindo notas de rodapé citando as
fontes, inserindo-as no corpo do texto quando necessário.
Índice
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• 1 Definição
• 2 História da gerência de projeto
• 3 O gerente de projeto
• 4 Abordagens
o 4.1 Abordagem tradicional
• 5 As Variáveis
o 5.1 Tempo
o 5.2 Custo
o 5.3 Escopo
• 6 Padrões de gerência de projetos
• 7 Ver também
• 8 Referências
• 9 Ligações externas
[editar] Definição
Vários autores abordam a gestão de projetos, com ligeiras variações de conceito:
Reduzida à sua forma mais simples, e confinada a uma das suas nove áreas do
conhecimento (de acordo com o PMBOK), a gerência de projetos, pode ser aplicado
como disciplina de manter os riscos de fracasso em um nível tão baixo quanto
necessário durante o ciclo de vida do projeto, potenciando, ao mesmo tempo, as
oportunidades de ocorrência de eventos favoráveis do projecto. O risco de fracasso,
decorrente da ocorrência de ameaças, aumenta de acordo com a presença de incerteza
do evento, e da sua probabilidade de ocorrência, durante todos os estágios do projeto. A
variação da probabilidade (P) de ocorrência dos riscos (sob a forma de ameaças ou
oportunidades) diminui, ao longo do ciclo de vida do projecto, aumentando o impacto
(I) da possível ocorrência do mesmo, na razão inversa, sem que seja, necessáriamente,
na mesma proporção. A relação entre estas duas variáveis (PxI), é designada, na gestão
dos riscos do projeto, como valor esperado (Ve), e consiste numa medida de avaliação
da importância e influência do risco, para alcançar o objectivo do projeto em causa.
Os anos 1950 marcam o começo da era moderna da gerência de projeto. Outra vez, nos
Estados Unidos, antes dos anos 50, os projetos foram controlados basicamente se
utilizando os gráficos de Gantt, técnicas informais e ferramentas. Nesse tempo, dois
modelos de projeto matemático foram desenvolvidos:
Em 1969, o Project Management Institute foi dando forma para servir ao interesse da
indústria da gerência de projeto. A premissa do PMI é que as ferramentas e as técnicas
da gerência de projeto são terra comum mesmo entre a aplicação difundida dos projetos
da indústria do software à indústria de construção. Em 1981, os diretores do PMI
autorizaram o desenvolvimento do que se transformou em um guia de projetos o
Project Management Body of Knowledge, contendo os padrões e as linhas mestras das
práticas que são usados extensamente durante toda a carreira profissional do gestor de
projetos.
Em campo, um gerente de projeto bem sucedido deve poder imaginar o projeto inteiro
do seu começo ao seu término e desta forma assegurar que esta visão seja realizada.
[editar] Abordagens
Na indústria de informática, geralmente há dois tipos de abordagens comumente
utilizadas no gerenciamento de projetos. As abordagens do tipo "tradicional"
identificam uma sequência de passos a serem completados. Essas abordagens
contrastam com a abordagem conhecida como desenvolvimento ágil de software, em
que o projeto é visto como um conjunto de pequenas tarefas, ao invés de um processo
completo. O objetivo desta abordagem é reduzir ao mínimo possível o overhead. Essa
abordagem é bastante controversa, especialmente em projetos muito complexos. Mesmo
assim, tem conquistado adeptos em números crescentes.
Nas últimas décadas, emergiram uma série de abordagens na indústria em geral. Dentre
essas abordagens se destaca a abordagem do PMBOK, que tem se tornado um padrão de
facto em diversas indústrias.
1. Iniciação;
2. Planejamento;
3. Execução;
4. Monitoramento e controle;
5. Encerramento.
Nem todos os projetos vão seguir todos estes estágios, já que alguns podem ser
encerrados antes do inicialmente esperado. Outros projetos passarão pelos estágios 2, 3
e 4 múltiplas vezes. O projeto ou empreendimento visa a satisfação de uma necessidade
ou oportunidade, definida no texto acima como fase inicial na qual existem muitas áreas
e/ou pessoas envolvidas.
Em geral sempre existe mais que uma solução ou alternativas para atender às mesmas
necessidades. A técnica usada para definir a solução final passa pelo desenvolvimento
de alternativas extremas. A primeira, de baixo custo, que atende as necessidades
mínimas para ser funcional. A segunda tenta atender a maior parte das as exigências das
diversas áreas envolvidas no escopo, que resulta num projeto com custo muito maior e
pouco competitivo. A partir de ambas as alternativas é desenvolvida uma solução
intermediária entre as mesmas, que atende a uma boa parte das exigências com um
custo competitivo.
Vários setores utilizam variações destes estágios. Por exemplo, na construção civil, os
projetos tipicamente progridem de estágios como pré-planejamento para design
conceitual, design esquemático, design de desenvolvimento, construção de desenhos (ou
documentos de contrato) e administração de construção. Embora os nomes difiram de
indústria para indústria, os estágios reais tipicamente seguem os passos comuns à
resolução de problemas (problem solving): definir o problema, balancear opções,
escolher um caminho, implementar e avaliar.
Para manter o controle sobre o projeto do início ao fim, um gerente de projetos utiliza
várias técnicas, dentre as quais se destacam:
• Planejamento de projeto;
• Análise de valor agregado;
• Gerenciamento de riscos de projeto;
• Cronograma;
• Melhoria de processo.
[editar] As Variáveis
Alguns empreendimentos necessitam ser executados e entregues sob determinadas
variáveis ou restrições. As variáveis principais também podem ser denominadas como
tradicionais. O gerenciamento de projetos tenta adquirir controle sobre três variáveis:
• Tempo;
• Custo;
• Escopo.
[editar] Tempo
[editar] Custo
[editar] Escopo
São as exigências especificadas para o resultado fim, ou seja, o que se pretende, e o que
não se pretende realizar. A qualidade do produto final pode ser tratada como um
componente do escopo. Normalmente a quantidade de tempo empregada em cada tarefa
é determinante para a qualidade total do projeto.
Essas variáveis podem ser dadas por clientes externos ou internos. A definição dos
valores das variáveis remanescentes fica a cargo do gerente do projeto, idealmente
baseada em sólidas técnicas de estimativa. Os resultados finais devem ser acordados em
um processo de negociação entre a gerência do projeto e o cliente. Geralmente, os
valores em termos de tempo, custo, qualidade e escopo são definidos por contrato.
Referências
• Heizer, Jay; Render Barry. "Operations Management": International Edition, 7ª
Edição 2004, ISBN 131209744
• Gaither, Norman. Production and Operations Management" International
Edition, 5ª Edição 1992, ISBN 30746221
• Monks, Joseph G. " Administração da Produção" Editora McGraw Hill, 1ª
Edição 1987, ISBN 74502778
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v•e
• Portal da ciência
• Portal de economia e negócios
Obtida de "http://pt.wikipedia.org/wiki/Ger%C3%AAncia_de_projetos"
Categorias: Engenharia de software | Gerência de projetos
Categorias ocultas: !Artigos que carecem de notas de rodapé | !Artigos de ciência que
carecem de notas de rodapé | !Portal:Economia e negócios/Artigos relacionados sobre
administração
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http://pt.wikipedia.org/wiki/Gest%C3%A3o_de_projectos